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绝地求生更新(绝地求生更新时间)

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《绝地求生》6.8更新内容介绍

●在竞技比赛不会出现M249以及DBS;

绝地求生6.8更新了什么,绝地求生18赛季将会在6月8日进行更新,将会对地图,物资的刷新概率进行调整,接下来是深空小编给大家带来的《绝地求生》6.8更新内容介绍,感兴趣的小伙伴来看看吧!

绝地求生更新(绝地求生更新时间)绝地求生更新(绝地求生更新时间)


《绝地求生》6.8更新内容介绍

绝地求生PUBG6月8日正式服维护公告:

各位玩家大家好,我们将在明日8点30分开始正式服的停机维护。

维护开始时间:

时间6月8日(星期三)8:30(预计维护时长9小时)

维护内容:

优化,更新第18赛季第1轮更新日志中提到的各项内容

维护结束后,请各位玩家重新启动Steam客户端获取更新。

注:开服时间可能会根据具体情况进行调整。如果开服时间发生变化,我们将会及时进行公告。由此带来的不便还请大家谅解。

地图轮换:

公告的开头,先来一起了解一下本次更新的地图轮换情况吧!

测试服:普通比赛

地区:四排 – 第3人称

北美地区:四排 – 第1人称

艾伦格、米拉玛、帕拉莫

正式服:普通比赛

艾伦格、米拉玛、泰戈、萨诺、维寒迪 → 帕拉莫

寒风凛冽的维寒迪即将被熔岩环绕的帕拉莫代替。做好被熔岩烧伤的觉悟了吗勇士们!

正式服:竞技比赛

艾伦格40%、米拉玛40%、泰戈20% → 艾伦格40%、米拉玛30%、泰戈30%

艾伦格、米拉玛、泰戈

为了让大家能在竞技比赛中更多地玩到泰戈,我们对地图选取率进行了以下调整。

穿上装备,拿好武器!准备迎接全新开幕的竞技比赛第18赛季吧!

第17赛季奖励:

在迎接第18赛季的同时,也别忘了去确认一下自己在上赛季中获得的奖励喔。赛季奖励将会根据玩家们在第17赛季中取得的最终段位进行发放。

除了性收藏道具 - 降落伞皮肤外,其他的赛季奖励都将采用“解锁”机制。解锁型奖励只能在解锁后的一个赛季内进行使用。

在新赛季开始时,解锁型奖励会自动发放到玩家们的物品栏中。

道具刷新平衡性调整:

自从第16赛季第2轮更新中对道具刷新进行平衡性调整后,我们收到了各种关于“普通比赛的艾伦格、米拉玛地图中比以前更难找到恢复类道具”的反馈。在对内部数据进行确认后我们发现,上次对普通比赛的艾伦格地图进行改动时我们只对各道具的相对刷新率进行了调整,而没有增加道具的整体数量,因此恢复类道具的刷新量实际上是被小幅减少了。

与之相反的是,在普通比赛的米拉玛地图上我们是通过增加整体道具刷新量来提高武器和配件类道具数量的,因此恢复类道具的刷新量其实并没有减少。但受到武器、配件数量增加的影响,玩家们的整体会变得比以前更具进攻性,因此对恢复类道具的需求自然也就增加了。

为此,我们决定对这两张地图进行下列调整。

下列刷新率调整事项只会应用到普通比赛中。

艾伦格:

我们将艾伦格的整体道具总量增加了10%,并提高了玩家们需求较多的道具的比重。

1级和背包减少了15%。

2级和背包增加了60%。

1、2级头盔增加了10%。

注射器、能量饮料、止痛增加了50%。

绷带减少了23%。

急救包和医疗箱增加了150%。

震爆弹、、和增加了25%。

握把、枪托增加了20%。

山地自行车增加了50%。

米拉玛:

在第16赛季第2轮更新的道具刷新平衡性调整中我们曾将道具总量提高了25%,但该幅度仍然有些不足。因此在本次更新中,我们又将道具总量额外提高了6%。

1级和头盔减少了30%。

2、3级增加了25%,2级头盔增加了。

1级背包减少了6%,2级背包增加了25%。

注射器、能量饮料增加了76%,止痛增加了97%。

急救包增加了127%,医疗箱增加了45%。

震爆弹、、和增加了20%。

减少了32%。

枪托增加了20%。

山地自行车增加了55%。

场景:

帕拉莫小型更新

Capaco区域周围的山上新增了陡峭的斜坡和绝壁,以防止玩家们爬上山顶。

Lab和Atahul区域周围新增了岩石等掩体。

Malkalpa区域中新增了一个载具刷新点(共有两个)。

Malkalpa区域中新增了岩石、掩体和遗迹柱子等要素。

帕拉莫周围新增了螺旋形的水井。

萨诺:

B.Duck已经离开了萨诺。

训练场:

今后1对1竞技场的回合开始时,画面中将会显示出对方玩家的昵称。

对手逃跑后的胜负处理方式得到了优化。今后无论各回合结果如何,对方逃跑时玩家都将直接获得胜利。

今后通过训练小助手来选择和刷新道具时,游戏中将会播放出选择音效。

AI训练赛:

为了平衡任务难度,我们将载具驾驶任务的距离要求从2000米调整为了100米。

街机模式:

添加萨诺战场:

Paradise Resort

Docks

地图选取率变更:

由于之前Dock战场人气较高的缘故,此次我们还对战场的选取率进行了调整,以便让更多玩家能玩到原版萨诺中的战场。

艾伦格16%、米拉玛8%、维寒迪16%、萨诺20%、泰戈40%

地图列表:

米拉玛:Campomilitar

维寒迪:Peshkova、Poosto

艾伦格:Stalber、Sosnovka

萨诺:Paradise Resort、Docks

泰戈:Palace、Field、Mountain、Shipyard、Market

自定义比赛:

团队淘汰竞赛的预设中新增了以下两个战场。

Paradise Resort

Docks

生存熟练度:

为了提高成长型系统的挑战性,我们对经验值的获得机制进行了下列平衡性调整。

(原本)玩家会根据道具获得次数来获得经验值 → (更新后)如果多次获得相同道具的话,只有第1次获得时会得到经验值

(原本)玩家捡到服装道具时也会获得经验值 → (更新后)捡到除装备(、背包、降落伞、头盔)之外的服装道具时不会获得经验值

但捡到服装类道具中的帽子类道具时将仍然可以获得经验值。

商店:

我们对M24的模型进行了优化,提高了它在游戏内的质量。在进行这项改动的同时,我们也对M24及其皮肤的色调和图案进行了部分修改。

得到修改的皮肤:

JennaJulien的M24

SPYGEA的M24

数码雪地迷彩 - M24

巨蟒 - M24

精致索洛特尔 - M24

幸运骑士 - M24

食人者 - M24

PCS3 烙印 - M24

悸动玫瑰 - M24

沫子的M24

疯狂收割者 - M24

紫罗兰夜影 - M24

战场痕迹]湮灭 - M24

商店中的新款道具上架提示图标得到了更新。

平时在购买套装商品时,套装中可能会包含部分玩家已拥有的单品道具,从而导致玩家重复购买同款道具。为了防止这种情况的发生,我们对购买机制进行了优化。今后当玩家购买套装商品时,已购买过的单品道具会被当作“已拥有”道具进行处理。系统会将“已拥有”道具除外,用剩余道具来重新计算折扣价。

今后当玩家拥有某款套装商品中除附赠商品之外的所有单品道具时,玩家将可以用0 G-COIN的价格买下该套装商品以获得赠品。

该机制也会应用到我的专属商店中。

含有黑货票券、投票券、升级券、G-COIN等消耗性道具的套装商品无法重复购买。

将商店中尚未下架的单品道具交换、分解成BP后,玩家将可以重新购买该道具。

但无法交换、分解成BP的表情、喷漆、、外观道具等商品将无法重新购买。

主机平台玩家在购买套装商品后,就算将套装内的单品道具交换、分解成BP也无法重新购买道具。

UI/UX:

游戏内的系统菜单中新增了特殊空投和活动任务列表。今后大家就可以随时确认自己的任务进行情况啦!

该改动不会应用到有种功能一跳就能上房顶的,真的香啊。谁说小白不能与高手对抗呢?直接开瓜呀。你只有玩游戏厉害才能在和平里交到朋友的。AI训练赛中。

便捷性:

我们对玩家进行游戏期间Steam、discord、Xbox个人中实时显示的玩家动态详情(Rich Presence)进行了下列优化。

地图:动态详情中新增了褐湾地图的名称和。今后当玩家游玩褐湾时,动态详情中将会和其他地图一样正常显示出地图信息。

自定义比赛:今后进行自定义比赛时,无论玩家玩的是哪个模式,动态详情中都会统一显示“正在进行自定义比赛”。

训练模式:今后进行基础训练时玩家的动态详情会显示为“正在进行基础训练”,进行AI训练赛时则会显示为“正在进行艾伦格单排比赛”。

比赛进行时间:进行回合制的模式时,无论玩家进行到第几个回合,动态详情中都会显示出玩家游玩该模式的累计时长。

Xbox上不会显示出比赛进行时间。

队友人数:今后进行单排模式比赛时,动态详情中将不会显示队友人数。

进行自定义比赛、活动模式等非公开比赛模式时,Discord上将不会显示出队友人数。

已知问题:在大厅中进行等待时,玩家的动态详情会与当前情况不符。之后我们将会对该问题进行修复。

通过对地图要素的数据预处理优化,缩短了玩家从大厅进入比赛时的地图加载时间。

BUG修复:

游戏性

修复了进入开镜模式后视角会位于武器后方的问题。

修复了坐在载具副驾驶席或后座上用DBS朝两栖装甲车射击时,会对两栖装甲车的驾驶员造成伤害的问题。

修复了进入1对1竞技场的所有玩家的服装都会消失不见的问题。

修复了褐湾的侦查直升机会把战术装甲车视为目标并对其进行的问题。

修复了15倍的瞄准灵敏度会比其他更低的问题。

修复了在观战1对1竞技场的比赛时,玩家可以通过特定步骤进入竞技场内的问题。

修复了在射击训练场不显示400米标靶的问题。

修复了坐在船只的3号座位上朝前方开镜瞄准时,船只的前挡风玻璃支架会发生闪烁的问题。

修复了在回放导出设置中”帧率”选项会显示为“Missing String”的问题。

场景:

对与帕拉莫地图有关的碰撞体、贴图、稳定性等问题进行了整体修复。

修复了在泰戈多数AI无法走过桥梁的问题。

UX/UI:

修复了在回放(观战模式)中,在自由视角/跟随视角下打开进度条时按键指南会消失不见的问题。

道具与皮肤:

穿模BUG:两个物体相交时一个物体会被另一个物体所遮挡的问题。

修复了女性角色戴着柴犬帮头盔(3级)使用舞蹈类表情时眼部贴图会被拉伸的问题。

修复了同时穿着月之影风衣和恶贯满盈上衣时角色的颈部会变透明的问题。

修复了女性角色佩戴PGC 2021 金墨点染手套时,手套外观会变成类星的手套的问题。

修复了女性角色同时穿着校服裙子和10000DAYS的上衣时腰部会穿模的问题。

修复了生存练习生连帽卫衣上的语文本显示有误的问题。

为什么每次到网吧《绝地求生》都要更新?

新功能:紧急呼救器

网吧上网人员流动性大,上网者对电脑的使用目的不同,所以云端被设置,不能及时更新游戏;

《绝地求生》不更新会导致无常登陆游戏,系统会自动提示,所以如果没有自动更新,玩家必须手动更新才可以顺利进入游戏;

如果经常在网吧玩《绝地求生》可以嘱咐网管取消游戏云端设置即可自动更新。

一、绝地求生(Playerunknown's Battlegrounds):

是Bluehole与《H1Z1》、《武装凤皇来仪服饰套装,金龙献瑞服饰套装,铁血丹心服饰套装,迎新春武器大礼包3种突袭3》“大逃杀”模式制作人Playerunknown合作的一款开放世界策略射击游戏,采用虚幻4引擎制作;

这款游戏是一款大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛(battlegrounds)的上空,在游戏的开始时所有人都一无所有;

玩家需要在岛上收集各种资源,对抗其他玩家,让自己生存到。

绝地求生2021年3月31日维护更新内容一览11赛季更新详情

除了自身的段位奖励外,打入排行榜前500名的玩家们还将额外获得以下奖励:

绝地求生在2021年3月31日将进行维护更新11赛季的内容,那么具体有哪些改动呢?下面一起来看看绝地求生2021年3月31日维护更新内容一览吧。

绝地求生2021年3月31日维护更新内容一览

我们将在时间3月31日(星期三)08点30分开始正式服的停机维护。

- 维护开始时间:3月31日(星期三)08点30分(预计9小时)

- 维护内容:更新第11赛季第1轮更新内容

维护结束后,请各位玩家重新启动steam客户端获取更新。

如在此时间内无法完成维护内容,开机时间将顺延。由此带来的不便敬请谅解。

具体内容如下:

各位玩家们大家好,欢迎来到第11赛季!

在本赛季开始的同时,我们也将为大家引入新的赛季运营制度。

今后赛季的运营将与游戏的更新相互,而赛季的周期也将变为2个月。而随着运营制度的改版,今后我们也将为大家带来新的赛季奖励。

竞技比赛第10赛季结束

竞技比赛第10赛季奖励

第10赛季专属徽章

第10赛季专属降落伞皮肤

第10赛季专属肌肉跑车皮肤

奖励将在第11赛季开始的同时发放给玩家们。满足了奖励获得条件的玩家们不需要进行另外的领取流程,可以直接在物品栏中对自己获得的奖励进行确认。

领取奖励的条件

在赛季结束时,如果玩家在任意游戏模式中达到黄金V以上段位的话,即可获得肌肉跑车皮肤;

在赛季结束时,如果玩家在任意游戏模式中达到钻石V以上段位的话,即可获得肌肉跑车皮肤和降落伞皮肤;

竞技比赛第11赛季开始

从第11赛季起,赛季将变为以2个月为单位,而且今后赛季的起止日期将不再与生存通行证相互关联。随着这项改动的推出,我们也会对赛季奖励列表做出调整。详情请见下文。

根据观察,在竞技比赛奖励中,徽章的使用频率会比较高;并且越到高段位,这一特点就会表现得更明显。而且通过分析还可以发现:比起很久以前获得的赛季徽章,玩家们会更倾向于使用在前一个赛季中得到的徽章。为了能进一步凸显出玩家们在各赛季中取得的段位荣誉,我们决定为赛季奖励引入新的“解锁”机制 _ 今后玩家在上一个竞技赛季中取得的“荣誉奖励”将只能在接下来的一个赛季中使用。这项改动的目的是为了让玩家们在佩戴赛季奖励时不仅能证明自己近期所取得的荣誉,更能向其他玩家展现出自己不满足于过往荣誉的进取心。此外,为了让高段位的荣誉显得更加耀眼,我们还对高段位徽章的质量进行了优化,并将为高段位玩家们提供额外的奖励。

竞技比赛奖励列表变更

今后我们将为黄金以上段位的玩家提供降落伞皮肤;

今后竞技比赛将不再赠送载具皮肤奖励;

竞技比赛铂金段位的徽章奖励将升级为动态徽章;

段位及前500名的玩家们还将额外获得动态;

“荣誉奖励”中的徽章和只会在单个赛季中“解锁”;

新奖励列表

第11赛季奖励的设计我们会在今后通过另外的公告展示给大家;

段位

奖励

青铜

1) 第10赛季竞技比赛PUBG ID徽章

白银

1) 解锁白银徽章

黄金

1) 解锁黄金徽章

2) 竞技比赛降落伞皮肤

铂金

1) 解锁白金动态徽章

2) 竞技比赛降落伞皮肤

钻石

1) 解锁动态钻石徽章

2) 竞技比赛降落伞皮肤

1) 解锁动态徽章

2) 解锁动态

3) 竞技比赛降落伞皮肤

前500名

1) 解锁前500名动态徽章

2) 解锁前500名动态

解锁奖励

玩家会根据自己赛季结束时在各模式中达到的段位来获得相应的解锁奖励。解锁奖励只能在接下来的一个赛季中使用;

和其他竞技比赛奖励一样,解锁奖励也会在赛季开始时直接发放到玩家的物品栏中;

在竞技赛季结束后(维护开始时),解锁奖励将会从玩家的物品栏中消失;

第11赛季竞技比赛更新

随着第11赛季的到来,竞技比赛所有地图中的道具刷新率都提升到了与模式相近的标准。道具刷新量相比之前提升了约30%~40%,今后玩家们就可以像模式一样更快地完成搜刮投入战斗了。但需要注意的是,除了道具之外,载具等物的刷新量并没有变化。

帕拉莫地图回归

根据大家给出的大量反馈,我们决定将帕拉莫地图加入普通比赛和自定义比赛中。但在迎接帕拉莫回归的同时,我们也对一些需要优化的部分进行了如下调整:

帕拉莫中增加了1个随机区域(共4处);

提高了神秘房间和补给直升机的道具刷新量;

优化了部分地形,添加了部分掩体;

普通比赛

帕拉莫地图中加入了AI;

该地图最多支持64人参赛;

视角:支持人称、第三人称两种视角;

组队模式:支持单排、双排、四排3种模式;

自定义比赛

帕拉莫地图现已加入自定义比赛中!

自定义比赛中新增了密室钥匙的刷新选项;

帕拉莫地图将支持使用沙盒模式;

今后的地图运营

在过去的2020年中,我们PUBG开发团队为大家带来了建筑物可破坏的卡拉金、每次地形都会随机变化的帕拉莫、既与人斗又与斗的PvPvE地图褐湾等各种小尺寸地图。而在为大家带来各种新地图的同时,整体的游戏地图数量也随之逐渐增加了。这也使得可以自主选择地图的地区出现了匹配池分散的情况,从而导致一些人气相对较低的地图无法给玩家们提供优质的匹配体验。此外,在某些不支持地图选择功能的地区,地图的增加会导致玩家为了玩到自己喜欢的地图而在匹配到其他地图后不断进行秒退。

我们非常希望能为玩家们提供各式各样的地图,让大家可以体验到各种地图特有的乐趣。但比起地图多样性,我们还是认为给大家提供一个流畅的匹配环境才是重中之重。因此在开发团队内部进行深思熟虑后,我们决定从第11赛季第1轮更新开始,将今后的游戏地图的数量控制在5张。

我们也知道有不少玩家们对卡拉金、帕拉莫、褐湾这类小尺寸地图情有独钟,但在回顾从各社区收集到的反馈意见和过去几年间的运营经验后,我们还是觉得8x8尺寸的地图才最能让大家体验到PUBG特有的各种游戏乐趣。因此,今后我们会把运营的重心放在艾伦格、米拉玛这类大尺寸的地图上;而小尺寸的地图们则会通过轮换的形式来提供给大家。

在本次的第11赛季第1轮更新中,帕拉莫地图将会取代卡拉金地图的位置。

帕拉莫地图是一张引入了地形随机变化系统的地图,此前我们也收到了许多玩家们希望重新玩到这张地图的反馈意见。在对玩家们的游戏习性进行分析后,我们发现在帕拉莫地图推出后,许多原本喜欢玩卡拉金地图的玩家们都开始选择了帕拉莫地图。此外,我们也认为帕拉莫地图可以为玩家们带来与卡拉金地图相类似的游戏体验。因此才最终决定在第11赛季第1轮更新中用帕拉莫来替代卡拉金。

虽然在本轮更新后玩家将无法在普通比赛中玩到卡拉金地图了,但大家仍然可以继续在自定义比赛中见到卡拉金和今后的其他轮换地图们。而且在地图的轮换过程中,我们也会花时间对被替换下来的地图进行整修,使它们变得更具趣味性,并在今后以更加完美的姿态和大家重逢。

武器平衡性调整

在本次更新中,我们根据过去几个月收集到的数据对武器平衡性进行了调整。通过数据可以发现:在普通比赛中,Be M762、M416、自动装填(SLR)的使用率都较为相近;但在竞技比赛中,Be M762却展现出了比其他武器更加出色的性能,自动装填也紧随其后。为了保证游戏的趣味性,使玩家们在战斗方面能拥有足够多的选择权,我们决定对Be和自动装填进行削弱。而另一方面,我们也会对性能稍逊一筹的Mini-14、VSS和SCAR-L进行一点小小的加强。

Mini-14

伤害量提高1;(46 → 47)

VSS

伤害量提高2;(41 → 43)

SCAR-L

伤害量提高1;(41 → 42)

自动装填(SLR)

水平方向后坐力提高15%;

后坐力恢复率降低;(1 → 1.9)

Be M762

水平方向后坐力提高5%;

水平方向后坐力的产生速度提高1;(10 → 11)

垂直方向后坐力的产生速度提高5;(15 → 16.5)

新模式:AI大乱斗

是不是很久没玩吃鸡,觉得有些难以跟上游戏节奏了呢?是不是还觉得竞技比赛 / 普通比赛难以上手呢?是不是作为一名第三人称(TPP)玩家却想挑战一下人称(FPP)视角呢?

今后就不用再担心啦!为了减少玩家们在这些方面的烦恼,我们在游戏中新增了这段时间以来各大社区中反响热烈的AI大乱斗模式。AI大乱斗模式的上线日期如下,望大家参考。更多详细内容敬请查阅《AI大乱斗模式介绍》公告!

基础信息

参加方式:点击大厅左下角(“开始”键上方)的横幅;

参加条件:所有玩家皆可参加;

支持的模式:单排 / 双排 / 四排 / 1人小队(人称 / 第三人称);

参加人数:AI大乱斗模式支持最少16名、最多20名玩家参加。除参赛玩家外,剩余的席位都将由AI填充;

开放时间

测试服:3月24日(周三)测试服维护结束后 ~ 3月31日(周三)测试服关服前;

正式服:3月31日(周三)正式服维护结束后 ~ 6月2日(周三)正式服维护开始前;

该模式为限时模式,结束日期可能会根据运营情况进行变更。如因特殊情况需要更改开放时间的话,我们将会事先进行公告。

无论何时,您的宝贵意见都将是我们将游戏做得更好的助力。希望各位能实际体验一下AI大乱斗模式,并将您的想法毫无保留地告诉我们!

身陷窘境、走投无路时该怎么办?不用怕!新道具紧急呼救器可以助你逃出生天!使用紧急呼救器时,角色会打开紧急呼救背包放出富尔顿气球。当气球完全膨胀后将会漂浮到空中给紧急救援机提供,救援机会在气球升空60秒后抵达。在这60秒期间,玩家们(最多4人)可以选择将自己钩挂在与气球相连的绳索上。抵达气球所在地后飞机将会拉走气球,并将挂在气球绳索上的玩家们一并拉起,朝安全区的中心点飞去。玩家可以在飞行途中自行断开绳索,通过跳伞的方式朝自己想要前往的位置移动。

但需要注意的是,紧急呼救器需要在周围没有障碍物(地形、载具、建筑物)而且能看到天空的地方使用,否则将会使用失败。而且在个圈刷新前和第四个圈刷新后玩家将无法使用该物品,因此还请慎重选择使用时机。此外,紧急呼救器不仅在室内无法使用,在渡轮和火车上也是无法使用的。紧急呼救器是可拾取的物资会占据一定的包内容量,大家可以在艾伦格/米拉玛/萨诺以及维寒迪地图中获得。

在下列情况下,紧急呼救器可以有效地发挥作用:

当玩家的移动速度无法赶上缩圈速度时;

当玩家被困在毒圈内时;

当玩家需要快速穿过被其他队伍占据的特定区域时;

当玩家需要快速移动到新的区域去搜刮物资时;

但在被救援机接走后,玩家需要注意以下几点:

玩家无法在空中对敌人进行攻击;

在空中移动时可以受到伤害,因此需要特别注意动力;

当玩家碰到包括动力在内的物体时将会受到伤害;

玩家可以在自己想要的时间点独自跳伞离开;

当玩家从高度低于50米的位置跳伞时将无法打开降落伞包;

玩家的视角会被切换并固定为第三人称;

熟练度奖牌更新

游戏中额外更新了10种熟练度奖牌。

如果说之前第1轮更新的奖牌是侧重于玩家在战斗中淘汰对手的能力的话,那本次更新的重点则放在了玩家在各种战斗环境下的生存能力上;

游戏中新增了玩家与胜利遗憾地失之交臂时 / 达成淘汰一整支小队的伟业时 / 采取了更具战术性、合作性的时 / 意外受到幸运女神眷顾时可以获得的多种奖牌;

熟练度奖牌获取途径

普通比赛和竞技比赛中都可以获得熟练度奖牌;而街机模式、PUBG实验室和自定义比赛中则无法获得奖牌;

游戏中会注明各奖牌可以在哪种游戏模式中获得;

PUBG ID卡更新事项

今后PUBG ID卡中最多可以显示出2种玩家所拥有的奖牌,玩家可以在游戏中通过奖牌展示出自己所取得的成就。

当熟练度奖牌升级后,PUBG ID卡中也会同步显示出升级后的高级熟练度奖牌;

玩家可以在“仓库”界面中对PUBG ID卡进行装饰;

在本次更新后,玩家将无法再通过点击PUBG ID卡来查看护照形式的玩家信息;今后将改为弹窗形式,弹窗中会显示出与该玩家有关的详细信息;

好友系统

在目前仅支持单方面关注的PUBG好友系统中增加了可以互关好友的系统。大家可以通过全新的好友系统实现更多的社交功能。

好友数量上限由50名增加至300名;

社交页面中新增了“好友请求”按钮,你可以在此确认发送及收到的好友请求;

使用好友请求屏蔽功能可使你在30天内不再收到来自该人的好友请求;(在此期间内不可取消)

无法再新添关注好友;

可在PUBG好友列表下端的“以往目录”中查看目前关注的好友●修复了战绩页面中肌肉跑车名称显示有误的问题;,并可在该目录中发送好友请求;

UI/UX优化

淘汰信息变更

淘汰信息的显示方法由文字转换为图形,同时取消了选择淘汰信息种类的选项;

处于被击倒状态下的玩家被命中头部时,由于两种图标过小,导致其所代表的的信息很难被确认,因此将被击倒状态和命中头部的图标分开显示;

新功能:比赛日志

由于不再提供文字淘汰信息,因此我们新增了比赛日志的页面来承载这一功能。

可通过系统菜单进入比赛日志;

重要信息 (在画面显示的所有信息);

淘汰信息;

不提供比赛记录的模式为如下:

训练场;

竞技比赛;

PUBG实验室;

街机模式:团队淘汰竞赛

自定义比赛:团队淘汰竞赛 / 模式 / 模式

提供比赛记录的模式为如下:

普通比赛;

自定义比赛:普通比赛 / 感染者模式

但,竞技模式以及自定义比赛当中的模式的观战可使用比赛记录。

菜单PGI.S冠军页面更新

为了让大家能够在大厅 _ 菜单中看到PGI.S 2021的冠伍,我们特意对此进行了更新。在11.1版本更新后,大家可在登录的同时查看冠伍。

包含冠伍及前四名队伍的名称及所获奖金;

包含冠军庆祝信息;

包含冠伍的选手照片;

包含最终获得奖金的金额及其详细构成;

弹窗信息更新

普通比赛中,在已离开飞机且生存状态下选择“退出”时,将出现名誉等级降低的提示信息:

但在离开飞机前或是被淘汰后选择“退出”时,名誉等级不会下降,也不会出现相关提示信息;

该信息只在战术竞技普通比赛中可见;

取消了比赛结束后出现的评价弹窗:

这段时间内玩家们给出的比赛评价对改善PUBG提供了很大的帮助。我们将会根据截至目前收集到的数据更加努力地将PUBG打造成更加有魅力的游戏。虽然不再沿用评价比赛体验的方式,但我们将使用全新的调查问卷系统来收集大家对于PUBG的丰富建议,请大家参考;

个人图像

删除了位于右上端的玩家图像;

可通过位于右上端的好友系统UI来确认玩家图像;

商店优化

增加了拥有全新版面与设计的G-COIN页面;

通过选择子类别可以更容易地找到你想要的道具种类;

取消了无商品种类的类别;

修改了部分类别的名称;

新增了子类别;

适当调整了预览页面中的模型大小;

便捷性优化

在大厅仓库中设置表情时将同步显示该表情最多适用人数的信息;

可创建的自定义比赛房间数上升为3个,因此现在你无需等待,可以马上开始创建新房间了;

团队淘汰竞赛地图出现比率调整

根据来自多个社区的反馈,略微降低了团队淘汰竞赛匹配中萨诺的出现概率;

性能优化

通过降低所占负荷改善了性能;

通过优化动态加载处理负荷改善了动态加载时发生的卡顿;

通过优化游戏内反射效果相关的部分运算改善了FPS性能;

通过优化补给箱和轰炸区的负荷改善了性能;

整体提升了大厅的加载速度;

4月新皮肤:嬉皮士

售卖时间

2021年4月14日上午10点 ~ 2022年4月13日上午10点(时间)

商品构成

1) 炫酷装束礼包

炫酷墨镜

炫酷头巾

炫酷连衣裙

炫酷短靴

2) 嬉皮风服饰礼包

嬉皮风系带背心

嬉皮风喇叭裤

嬉皮风凉鞋

3) 的爱服饰礼包

的爱针织帽

的爱衬衫

的爱长裤

的爱休闲鞋

4) 炫酷服饰礼包

远离尘世太阳镜

远离尘世衬衫

远离尘世喇叭裤

远离尘世拖鞋

5) 种载具皮肤

“飞得更高” 动力

“嬉皮士之魂” 摩托艇

6) 两种表情

胜利之舞46

胜利之舞47

7) 19种单品

武器皮肤:镀金/镀银Be M762

售卖时间

2021年4月21日上午10点 ~ 2021年6月2日上午10点(时间)

商品构成

1) 电镀BERYL礼包

镀金 - Be M762

镀银 - Be M762

2) 两种单品

由于材质问题修正了部分柯基帮皮肤道具的图案。

回放系统更新

由于回放系统版本更新,以往版本的回放将无法使用;

BUG修复

游戏性

修复了乘坐载具副驾驶位时,投掷武器的位置与角色手部发生错位的问题;

修复了退出竞技比赛的惩罚 (惩罚时间内无法参与比赛)时间超过30分钟的问题;

修复了以速度驾驶越野摩托车途中发生追尾时,对方会受到少量伤害的问题;

修复了在投掷时,虽然显示为已经投掷成功但实际上并未投出且受到伤害的问题;

修复了在穿着圣柱军团战术长裤后进行移动时可听见光脚音效的问题;

修复了可装备于Mini14上的两种补偿器显示为相同外形的问题;

修复了开启队伍寻找器后进行匹配时,队伍寻找器功能不被关掉的问题;

修复了在奔跑或下落的情况下,铁拳火箭筒会穿过墙壁进行发射的问题;

修复了在模式中被淘汰后,如未进入观战状态的情况下无法重生的问题;

修复了在切换武器的同时使用能量物品的情况下,物品使用被取消的问题;

修复了在沙盒模式中的等待时间内,使用背包搭载飞机并降落时时被坠落淘汰的问题;

修复了在自定义比赛大厅中遭到强退的玩家在获得重新邀请时可以进入该房间大厅的问题;

UI/UX

调整了随机宝箱左侧背景区域的透明图;

修复了当得到一个武器的XP值也会显示出比赛报告/武器熟练度右侧上端箭头UI的问题;

修复了使用战术地图标记时,“物品“显示为”抢夺“的问题;

修复了两位STEAM好友组队后进行四排模式时,会显示为不在一个队伍的问题;

修复了正在进行匹配的好友在好友列表中显示为“游戏中”的问题;

修复了在结果窗口发生错误的问题;

修复了用户把大厅语言设置为语时,页面的排列不对其的问题;

修复了在观战画面中,玩家昵称会显示在小地图上方的问题;

修复了在仓库分类内不显示“”的问题;

修复了当玩家把淘汰信息设置为“图标”后,在游戏中出现任一玩家因被游戏中退出时,之后不显示出淘汰信息的问题;

修复了利用鼠标滚轮使用投掷武器时不显示出关闭图标的问题;

修复了在窗口中无法使用未获许可软件的问题;

道具

修复了同时穿戴S发型与牛仔帽时图像会被重叠的问题;

修复了穿戴邓肯的潜行者护手绷带后穿戴PGI 赛事包装时,会出现显示异常的问题;

修复了在公开冠军投票结果的日期无法看到已投票的队伍及系统显示投票失败的问题;

绝地求生十二赛季第二轮更新公告12.2更新内容分享

新地图:泰戈

收起新地图:泰戈复活赛自救型除颤器新武器新载具生存通行证:泰戈新系统:我的专属商店提高道具刷新量团队淘汰竞赛团队表系统:私信新增道具优化道具与皮肤BU皮肤与道具G修复

绝地求生发布了12.2版本的更新补丁,部分玩家可能还不清楚具体的内容,下面一起来看看绝地求生十二赛季第二轮更新公告吧。

新地图:泰戈

本期公告中首先要为大家介绍的是以8x8地图起家的PUBG在时隔约3年之后再次推出的8x8新地图 _ 泰戈!与已有的8x8地图相比,泰戈地图中增加了各种各样的地形和村庄等要素,以及特别值得一提的复活赛、自救型除颤器等新功能,我们期待这些新内容能为玩家们带来前所未有的全新游戏乐趣。而这些新功能我们也会在下面进行详细说明。

除以上内容外,该地图中还新增了生物要素。玩家们可以通过地图中的生物来判断其他玩家是否来过这里,也可以根据生物的行动来推测附近是否有其他玩家存在。比如当您经过芦苇丛时,如果远处的鸟群突然受惊飞走的话,您就该留心一下那里是否有其他玩家了。

泰戈地图将作为地图登场;

该地图支持人称(FPP)和第三人称(TPP)。但组队模式只支持单排和四排(包括1人小队),不提供双排模式。需要注意的是根据地区的不同,某些地区的可能会不支持部分视角和组队模式,具体规则请以各地区的设置为准;

参加人数:100人;

该地图会加入AI;

该地图只有晴天天气;

该地图中不会出现轰炸区;

生物:该地图中存在两种鸟类,它们不会主动进行攻击,但会对玩家的行为和修复了从两轮载具上下车后,载具倒下时碰到角色的话会对其造成伤害的问题。枪声做出反应;

自定义比赛中新增了泰戈地图,该地图也支持使用沙盒模式;

绝地求生11.2更新公告

●3个子页面:PCS的相关介绍、比赛日程、冠军活动页面;

绝地求生11月2日更新了什么内容?这次更新维护的时间比较长,在版本中加入了不少新的,想要了解11月2日更新的内容详情,那么大家可以来看看深空游戏小编带来的公告,根据公告了解本次更新带来的新内容。

有种功能一跳就能上房顶的,真的香啊。你只有玩游戏厉害才能在和平里交到朋友的。游戏而已,别太认真,打不过就走高端路线。

绝地求生11.2更新公告

更新从周三11月2日8点开始,持续5个小时左右,到下午左右更新完。

【正式服不停机维护公告】

玩家们大家好,我们将在明天10点开始正式服的不停机维护。

- 维护开始时间:时间2022年11月2日(星期三)10点

- 维护内容:优化

对于更新维护带来的不便,敬请谅解。届时请大家重启客户端获取更新。

【迈凯伦通行证、相关商品及代使用期限通知】

亲爱的玩家们,大家好!

迈凯伦通行证、迈凯伦相关商品和迈凯伦代的使用期限已经临近,请您留意以下迈凯伦相关事项的截止日期和物品使用期限,感谢您的理解和支持!

1.时间11月2日(周三)8:00

- 迈凯伦通行证和迈凯伦物资箱包下架

- 迈凯伦通行证任务结束

2.时间11月7日(周一)8:00

- 工坊迈凯伦特殊制作页面关闭

- 迈凯伦代过期

※ 过期的迈凯伦代将从库存中移除,超过有效期后不能使用/兑换/退款。

※请注意必须提前使用。

绝地求生10.2版更新公告分享十赛季第二轮更新日志一览

绝地求生十赛季第二轮更新已经在测试服发布,部分玩家可能不清楚更新了哪些内容,下面一起来看看绝地求生10.2版更新公告分享吧。

绝地求生10.2版更新公告分享

各位玩家们2021新年好!新年新气象,不知大家是否已经准备好迎接即将到来的PGI.S了呢?在PGI.S赛事中,收到邀请的各支战队将会在每周的淘汰赛中反复进行角逐,通过一场场激烈的比拼来争夺赛事奖金。在赛事期间,大家可以通过游戏大厅和艾伦格、米拉玛的各处场景中的安装的电子屏幕观看到实时直播的PGI.S赛事。此外,不久之后我们还将公布PGI.S冠军活动的相关情报,敬请期待喔!

实时直播屏

艾伦格和米拉玛的地图各处一共安装了10个直播用的电子屏幕;

在S比赛开始后,电子屏幕上将会实时播放直播影像;

在没有比赛直播时,电子屏幕中将会播放S的相关视频;

玩家可以在设置 _ 游戏 _ 功能中对实时直播功能进行开关;

PGI.S大厅更新

普通比赛大厅的设计和BGM将变更为S主题;

在S比赛进行期间,玩家可以通过大厅中的电子屏幕来实时观看直播;

其他的PGI.S相关更新

艾伦格和米拉玛的地图各处都添加了S的LOGO涂鸦;

艾伦格、米拉玛、萨诺、维寒迪、卡拉金的运输机上添加了S的宣传旗帜;

加载画面中新增了S主题的加载界面;

此外,今天还要向大家重点介绍一下新款载具 _ 库佩RB!酷佩RB是一款两座老式跑车,时速高达150公里/小时,是仅次于动力的第二快载具!如果速度与风度都是您无法割舍的要素的话,库佩RB一定是您的选择!

最多搭乘人数:2人(驾驶席、副驾驶席);

时速:150公里/小时;

该载具只会在艾伦格、米拉玛和萨诺中刷新;

新功能:名誉系统

为了确保绝地求生能给玩家们提供绿色健康的游戏环境和充满趣味性的游戏体验,我们一直在对不当游戏行为采取惩罚及账号封禁等措施;但对于打造绿色游戏环境而言,仅仅依靠这些后续措施是不够的。此外当玩家们和不认识的人组队游戏时,有可能会因沉浸在炙热的战场氛围中,而对队友们的失误表现得较为敏感,甚至采取一些较具攻击性的行为。为了保证各位玩家们在认真进行绝地求生的同时能更多地为彼此着想,我们为游戏引入了全新的名誉系统。我们也期待今后名誉等级能成为大家寻找队友时的一项重要衡量标准。

名誉等级将会显示在角色昵称的旁边:

名誉等级是玩家游戏礼仪的衡量标准;

名誉等级会显示在队伍寻找器和队友列表中的玩家名称旁边;

名誉等级共分为从0到5的6个等级;

名誉等级会受到各种要素的影响,其中代表性的评判条件如下:

名誉等级会在玩家正常进行普通比赛和竞技比赛的过程中自然上升;

如果玩家反复做出离开比赛且不重新连接的行为(逃跑)的话,其名誉等级将会下降;

如果玩家因不当行为(妨碍游戏、语言、攻击队友等等)而遭到其他玩家的话,其名誉等级将会下降;

因疑似使用未授权程序(外挂)而被其他玩家时,玩家的名誉等级并不会直接下降;但如果玩家因使用未授权程序受到数日以上的账号封禁等重大处罚的话,其名誉等级将会大幅下降;

竞技比赛更新

我们为竞技比赛开始时未能成功组成4人小队的玩家们引入了免除逃跑惩罚的保护机制。该机制的具体运作方式请见下方内容。

满足以下所有条件的存活玩家在飞机起飞后的5分钟内离开游戏的话将不会受到逃跑惩罚。

1) 单人进行随机匹配时:

- 在未能通过随机匹配组成满员小队的情况下飞机就已起飞;

2) 在大厅中事先组队(未满员)并进行随机匹配时:

- 在未能通过随机匹配组成满员小队的情况下飞机就已起飞;

- 直到飞机起飞时为止,事先一起组队的队友(们)不能退出比赛;

对满足上述条件而免除了逃跑惩罚的玩家而言,该场比赛将被视为无效。

该场比赛不会被记录到战绩页面的相关数据统计中;

RP不会产生变化;

不会受到匹配惩罚;

通行证经验值(XP)和BP会按标准正常发放;

游戏性

特技表情

您是否觉得光是在空中翻转360度还不够让人满足呢?别担心!此次我们为越野摩托车新增的6种特技表情一定能让您秀起来!

这就和各位介绍一下越野摩托车专属的全新特技表情;

越野摩托车上新增了6种特技动作;

特技表情只有在乘坐越野摩托车进行腾空(没有碰到其他物体)时才能使用;

驾驶越野摩托车进行腾空后,按住鼠标左键可以播放随机表情,松开鼠标将会停止播放表情;

随着表情播放功能的引入,越野摩托车的喇叭功能将被移除;

其他

M416、Scar-L、QBZ、G36C的换弹动画播放速度得到了调整;

这是为了使换弹动作与第9赛季第2轮更新中调整过的换弹速度相匹配的工作;

便捷性优化

通知系统

今后玩家可以点击大厅右上方的通知图标打开通知界面;

当玩家通过游戏外活动等途径获得游戏物品或货时将会显示出相应的通知消兔女郎的蜜吻 - M24息;

在限时物品或限时货的有效时间到期前将会显示出相应的提示消息;

商店便捷性优化

今后当玩家购买箱子类(套装、宝箱、随机宝箱)物品后,购买完成弹窗中将会提供立刻打开箱子的选项;

仓库画面中新增了“前往商店”按键。当玩家在仓库中浏览自己未拥有任何物品的分类时,可以直接通过此按键前往商店对该分类的商品进行确认;

大厅聊天系统便捷性优化

为了使玩家们能更加顺畅地使用多语言输入法,我们为部分语言添加了提示;

为防止出现客户端被最小化的情况,当玩家使用特定语言的输入法时游戏中将会出现请玩家将显示模式变更为“窗口化”或“无边框”的提示消息;

性能

降低了看不见的物理对象(载具、角色)的物理计算消耗,提高了CPU性能;

对地图加载期间出现的卡顿、掉帧现象进行了优化;

对角色更新时出现的卡顿现象进行了优化;

涂鸦主题皮肤(4种套装,12个单品)

上架期间:2021年1月13日正式服维护后 至 2022年1月12日正式服维护前

上架期间:2021年2月3日正式服维护后 至 2022年3月3日正式服维护前

BUG修复

游戏性

修复了在褐湾地图中无法完成部分任务的问题;

修复了当玩家在团队淘汰竞赛中穿着吉利服被淘汰后会以穿着吉利服的状态重生的问题;

修复了在特定地图中以人称模式进行游戏时,植物会穿插到载具内部的问题;

修复了在特定情况下,穿着吉利服的角色的躯干部分会变透明的问题;

修复了在人称模式下进行观战时可以将视角变更为第三人称的问题;

修复了在人称模式下观看穿着吉在竞技赛季结束后,将开始维护。系统会在维护期间将除降落伞之外的所有赛季奖励从各位玩家们的物品栏中回收。利服的玩家的淘汰画面时,该玩家的视野会显得不自然的问题;

修复了从远距离传来的其他玩家的UMP45开火音效听起来不自然的问题;

修复了在仓库界面中点击预览物品时,点击音效会重复播放的问题;

场景

修复了玩家可以穿进维寒迪Abbey区域附近的建筑物里的问题;

UI/UX

修复了进行定位赛期间,“比赛记录”中的RP变化详情显示不正确的问题;

修复了在进行竞技比赛时,会间歇性出现运输机座位UI显示为空位的情况;

修复了当玩家重启大厅后,进入商店时部分页面将无法显示的问题;

修复了在自定义房间中无法对“未分配”和“观战视角”中的玩家的资料进行确认的问题;

修复了在回放中,画面不会显示中心点的问题;

修复了男性角色佩戴狂人的摩托车 - 头盔(1级)时,头盔的防风镜部分不会显示出来的问题;

修复了同时佩戴疯狂小丑面具和能覆盖面部的头盔物品时,面具的鼻子部位会穿到头盔外面的问题;

绝地求生服外挂怎么更新

列表

可以让人物飞上天的那种功能,在和平精英里面也有。用那个穿过墙壁的功能就好玩了,直接可以一个人打满编队了。可以看明白这个不,就是把3跟1和0还有0跟5和0还有8跟5和4还有个8 都连接起来。应该都能看懂的,相信你们的理解力。多说无益,直接添加就行,每天都在线通过你们的申请。只是想给你们教学和视频而已,可是这里又发不了,所以只能麻烦一点了。

可以让人物10倍加速的,比车还快太舒服了。在和平精英搞那种人物速度变快的功能就好玩,跑毒都不用开车的。可能很多人都想用瓜吧,只是觉得root比较麻烦。想要的话,去问这个高手要:3事八林事5山衣林O

榜上那些战神都是开东西上去的说真的。别人开厉害功能可以看到你在哪还不封。还没见哪个主播不开g的,十个主播九个开。

开个厉害的功能直接就带绝地求生十二赛季第二轮更新公告着队友嗨起来了。和平精英这游戏当然是有很多厉害功能。和平精英就是这种环境,到处都是大哥,哎。

当你被别人开东西淘汰,就问你气不气?以前有那种人物天线现在可以人物方框显示。你们以为上战神是没有技巧的吗?大错了。

别人都在变强,而你还在苦苦的练技术,哎。你们以为上战神是没有技巧的吗?大错了。玩和平精英不就是为了带妹子上分吗?

今天绝地求生更新之后进不去了,一进开始界面就游戏未响应

音效

“一个未知错误导致了游戏进程崩溃”,导致这个问题的原因比较多,可以先【重启】一下电脑然后在打开游戏试试。

竞技比赛 – 第18赛季:

如果依旧报错,请参考下面方案:

1、检查游戏完整性;

2、更新显卡驱动;

3、找到游戏跟目录下面的“E:\Steam\steamapps\common\PUBG\TslGame\Binaries\Win64\TslGame.exe”以身份兼容模式运行“TslGame.exe,TslGame_BE.exe”以及STEAM平台进程:steam.exe;

4、使用DX修复工具检测并修复丢失的文件。

《绝地求生》第15轮更新视频解析 4x4地图及QBZ95介绍

奖励发放

《绝地求生》第15轮更新内容有13.4G,除了日常的优化之外还有哪些新内容呢?今天小编带来“年强解说”分享的《绝地新载具:库佩RB求生》第15轮更新视频解析,一起来看看吧。

《绝地求生》精华文章 全方位吃鸡指南 道具介绍与打法教学 绝地岛全标注地图 沙漠全标注地图 绝地岛跳伞点 沙漠跳伞点 急速跳伞教学视频 全武器介绍 武器伤害一览表 新版本武器 快速提升枪法技巧 压枪教学视频 听声辨位教学视频 各类建筑攻防打法 决赛圈打法教学 全载具性能分析 攀爬用法与技巧 画面设置 脚步声调大方法 N卡滤镜使用方法

绝地求生第七季第三轮更新内容一览

绝地求生刚刚发出了第七季第三轮的更新公告,6月10日优先在测试服进行更新,然后6月17日更新正式服,具体都有哪些内容呢?下面一起来看看吧。

绝地求生第七季第三轮更新内容一览

第7赛季第3轮更新日程:

●测试服:时间6月10日(周三)

●正式服:时间6月17日(周三)

游戏性

载具平衡性更新

在绝地求生中,载具的获取和运用有着非常重要的战略意义。某些时候,玩家们必须全队一起搭乘载具来进行移动。而在这种情况下,经常会发生因载具被瞬间打爆而导致队伍全员一起“翻车”的惨案。

在此次更新中,我们为载具引入了更具现实感的机制,对载具承伤的机制进行了优化,并为大家提供了一个在载具爆炸前的瞬间进行虎口脱险的机会。

●载具爆炸延迟机制

-今后当载具的耐久度降为0时,载具将不会立刻爆炸。此时载具的引擎将会停止工作,载具会被火焰所笼罩,并在5秒之后爆炸。但在受到爆炸伤害(轰炸区等)时,载具还是会立刻爆炸;

- 游戏中添加了新的UI效果和动画,用于提醒玩家们载具即将爆炸;

-对载具爆炸的物理效果进行了调整。现在在爆炸时,载具的部件会朝更多的方向被炸飞;

●载具各部位伤害量细化

-我们为部分载具(双人越野车、达西亚轿车、乌阿斯吉普车、肌肉跑车、皮卡车、罗尼、Zima)引入了伤害量细化系统;

-现在各载具都被细分为3个部位,各部位在受到和弹道武器攻击时的伤害量系数如下:

● 引擎部位:引擎所在的部位,一般位于载具的车体前方。(伤害量系数:)

●车身部位:包含载具车门在内的车体后方和下方。(伤害量系数:75%)

●顶棚部位:包括载具的顶棚板件、支柱、座椅和镜面部分。(伤害量系数:50%)

-船只上现在新增了装甲,今后船只受到的伤害将会固定减少5;

-移除了载具翻车后会更容易被引爆的机制;

新型投掷武器:C4

你是否曾为了对固守建筑物的敌人们展开火力压制而耗费了大量和呢?今后可别这么破费了。在这次更新中,我们为大家带来了能用来强攻据点的新型投掷武器一一C4。

这种长得像砖块一样的炸弹可是个的玩意,它不仅可以贯穿墙体造成伤害,而且还拥有高达25m的爆炸范围。

今后要是在建筑物内听到“哔-”的声响的话,建议您千万别迟疑,赶紧撒腿跑吧!

虽然C4的投掷距离较短,但如果使用得当的话,它能有效地帮您阻止敌人接近,或者助您把敌人从特定掩体中驱逐出来!

新型投掷武器C4的特点如下:

●C4的作方式和等投掷武器相同,但它的投掷距离非常短,而且在安装完毕之后要经过16秒才会起爆;

●在使用C4时,从准备安装到扔出炸弹为止大约需要2秒钟的准备时间;

●安装完毕后C4会发出轻微的“哔-”声并开始闪烁红光。随着起爆时间的临近,音效的频率和红光闪烁的频率将会越来越快;

●C4爆炸时会对周围半径25m内造成爆炸伤害;

-位于C4爆炸位置的垂直半径5m、水平半径15m内的角色将会受到足以导致玩家被淘汰的伤害量;

-C4的爆炸伤害将会贯穿墙体;

虽然C4的投掷距离较短,但它可以附着在大部分物体表面和载具上;

新型投掷武器C4将在艾伦格、米拉玛、萨诺和维寒迪中刷新,而且还有可能会出现在补给箱中。(在训练场里是不会刷新的!)

希望各位能享受C4带来的乐趣,但也请小心别被这玩意给炸飞了喔!

尖刺陷阱

就目前看来,尖刺陷阱的使用效率并没有达到我们预期的高度。

为了对其进行改善,我们将尖刺陷阱的长度增加了50%,希望能通过这次改动来提升尖刺陷阱在机关算尽的卡点中能起到的作用。

●尖刺陷阱的长度增加了50%。(在长度得到增加的同时我们还采用了新型材料,因此物品的重量并没有增加喔!)

更新跳伞跟随功能

之前在第6赛季第2轮更新后曾被暂时禁用的跳伞跟随功能又回来啦!

●我们对包括第6赛季第2轮更新后发现的问题在内的各项BUG进行了修复;

●为解除跟随按键添加了新的图标;

跳伞跟随功能的相关说明如下:

●从玩家“抵达出生点”开始到玩家“从飞机上跳下”前为止的这段时间内,玩家的画面左下方将会显示出跳伞跟随UI;

-玩家可以打开地图界面选择要跟随的队友;

-在开始跳伞前为止,玩家可以更换要跟随的对象;

-如果想要取消跟随的话可以在地图界面中进行作,或者也可以使用F键在跳伞前或跳伞期间解除跟随;

-在碰到物体或地形后,跟随将被取消;

维寒迪的射手地图:艾伦格;(DMR)刷新量上调

●之前在全新的问卷调查系统来了。以后你可以在通知中心内查看到通过该系统进行的问卷调查;维寒迪中,射手的数量总让人觉得略有不足。为此,我们小幅提高了射手们的刷新量;

菜单

为了迎接PUBG洲际系列赛(以下简称PCS)的到来,我们在主菜单中添加了一个新的分页。

在这里我们为各位玩家们准备了与PCS相关的大量情报和活动,更新完成后可千万别忘了去看看喔!

新增的菜单由以下内容组成:

●玩家们可以在这里对各地区的参赛队伍和赛事的每日数据进行确认;

●随着PCS赛事的进行,玩家们还可以在这里对各地区的累计数据排名进行确认;

冠军活动

●玩家们可以通过观看比赛或者游戏内途径获得投票券,并使用投票券来预测PCS的赢家。预测成功的话还有精美奖品在等着您喔!

●如果您想了解更多冠军活动的详情的话还请继续关注后续公告,我们会在正式服更新时通过其他的公告为大家进行介绍;

更多PCS洲际赛相关内容,请锁定 @绝地求生赛事 (相关公告请点击此链接)!

地图

维寒迪场景优化

新增纵向内陆线路

●维寒迪的新增了一条纵向的内陆往返线路!

原有往返线路优化

●之前内陆往返线路的火车行驶区间较短,因此在距离安全区较远的情况下,玩家们并没有足够的动机去选择搭乘火车进圈;

●许多玩家比起搭乘火车更愿意徒步进行移动。为了改变这种情况,我们对内陆往返线路的火车往返区间进行了改动。今后在内陆的往返线路中,火车不会在单个区间内进行往返,而是会在2个区间之间进行往返了。我们希望能通过这次改动来提升玩家们搭乘火车进圈时的。

火车到站提示功能

●为了促进火车的使用,我们为每个车站都装上了用来提示火车到站、出发的信号灯,并添加了火车到站的提示音;

●在火车出发、到站前,车站的信号灯和提示音效将会为玩家们提供火车出发、到站的情报;

植被优化

●我们为维寒迪中掩体数量比较不足的地区和村落添加了树木、岩石等隐蔽要素;

恐龙乐园(Dinoland)

●恐龙乐园(Dinoland)中新增了人工间歇泉,炫酷指数又上了一层楼!

UI/UX

改善网络参数统计UI

●对网络参数统计UI的显示位置进行了微调;

改善系统弹窗信息

●对系统弹窗进行调整,使弹窗信息的呈现更加流畅;

外观

●汤姆逊的图标将更加贴近现实风格;

●修改了扼流圈及6倍的Logo设计;

性能

●改善了在游戏内次打开物品栏时出现的卡顿现象;

生存通行证:寒锋

●赛季任务频道3现已解锁;

“生存通行证:寒锋”即将下线:

●通行证下线时间

-第7赛季将于时间7月15日上午10点下线;

-通行证下线后将无法购买豪华通行证或完成任务,且无法使用升级券;

赛季结束后的结算时间

-时间7月15日上午10点起至7月22日正式服维护前,可以领取尚未领取的奖励;

票券商店

-截至7月22日系统维护之前,可以在票券商店内购买商品;

-未使用的票券将于7月22日正式服维护后全部清零,请记得在维护前完成使用喔!

●“生存通行证:寒锋”下线2周前(即7月1日起),游戏大厅内的通行证banner将显示下线倒计时和提醒信息;

●此外,购买豪华通行证时将弹出询问是否确认购买的提示信息;

竞技模式

相信玩家们都非常关心竞技模式的赛季日程及相关奖励,竞技模式的日程与赛季通行证的日程有些许不同,在这里,我们就为大家介绍相关信息,而竞技模式的奖励情况,将于竞技模式下线之前通过公告为大家作详细说明。

●竞技模式日程

-竞技比赛没有休赛期,旧赛季结束后将直接进入下一个新赛季;

-截至7月22日正式服维护之前,第7赛季竞技模式将持续开放;

-正式服开放之后,第8赛季竞技模式将同步上线!

-截至竞技模式下线一周前,竞技模式大厅内将提示竞技模式下线倒计时信息;

竞技模式奖励

-第8赛季竞技模式开放后,玩家们可以进入游戏领取第7赛季竞技模式相关奖励;

-正式服维护之前,将根据玩家的RP分数成就判断可否领取竞技模式相关奖励;

-各地区排名前500位的杰出玩家除了基本奖励以外,还可以领取额外的特别奖励!

在过去的第7赛季第2轮更新公告中,我们曾向各位介绍了竞技比赛的游戏规则。但是在公告中,我们遗漏了一部分关于竞技比赛道具刷新的部分内容。今天我们想就这部分内容向大家进行一下追加说明:

●在竞技比赛不会出现尖刺陷阱;

自定义比赛

改善观战UI

●战斗自动观战系统

-快捷键

●战斗自动观战:Ctrl + Z

-使用快捷键时,将根据战斗情况的优先顺序自动观战,在使用自由视角或跟随视角时则无法使用该快捷键;

●观战时切换到攻击玩家的视角:Ctrl + X

-切换至一名攻击当前观战对象的玩家的视角,在使用自由视角或跟随视角时则无法使用该快捷键;

●新增投掷武器及治疗物品的使用提示效果

-新增视觉效果,以突显观战对象所使用的投掷武器或治疗物品的图标;

●新增队伍颜色阴影

-对队伍颜色UI进行改善,使之更加清晰;

●加深队伍Logo的阴影,提高识别性;

调整自定义比赛列表

●改善后的自定义比赛列表页面将整合展示所有游戏模式;

新增玩家网络情况收集系统

●为了快速、准确地整合收集玩家们在游戏中遇到的网络问题,新增了网络情况收集系统;

-玩家可在环境设置 _游戏 -网络设置菜单下选用上述系统;

皮肤

●棕榈叶复古套装;

●夏日比基尼(黑色);

-泳装 #2

●波尔卡圆点夏日套装;

●夏日复古套装;

-PCS#1 2020

●普通商店

-PCS1 战斗套装;

-PCS1 服饰套装;

-武器皮肤3;

-表情1;

●表情

-动动脑子;

-加大油门;

-胜利之舞 17;

-胜利之舞 18;

●商店销售日程

-泳装 #1:7月1日 _ 8月26日;

-泳装 #2:7月15日 _ 8月26日;

-PCS#1 2020 : 6月17日 _ 7月2日;

-表情4:6月24日;

回放系统

●游戏版本更新后,回放系统将不再支持过往版本的录像回放;

BUG修复

游戏性

●修复了对抗模式中移动光标持续在画面中显示的问题;

●修复了在部分载具当角色坐在载具后座时,背在角色背部的会与角色的身体产生穿插的问题;

●修复了角色在搭乘快艇或摩托艇的状态下使用投掷武器,并击中其所搭乘的载具时,载具移动状态异常的问题;

●修复了角色在蹲下状态使用消耗品时,左/右倾斜动作显示异常的问题;

●修复了在MK14或SKS装配突击(AR)或SR()的枪口补偿器时,枪口补偿器外形显示异常的问题;

UI/UX

●修复了拒绝加入队伍邀请时,系统信息显示异常的问题;

●修复了特定情况下,“跳伞跟随”UI无法显示为用户指定的键位的问题;

●修复了在部分语言环境下,淘汰团队竞赛系统信息显示异常的问题;

●修复了PGI赛事包装(手套)穿着效果异常的问题;

●修复了在外貌画面中穿着链锯皮肤时,角色手指部位显示异常的问题;

●修复了宝箱预览画面中,武器皮肤的焦点不固定的问题;

●修复了穿着高腰泳裤时材质显示异常的问题;

回放

●修复了回放中队伍颜色或图案显示错误的问题;

●修复了切换回放时间轴时,被卡拉金黑圈破坏的建筑物显示为未受损状态的问题;