dnf四姨智力有用吗
有用 四姨是魔攻职业,适用的属性是魔法攻击、智力。护甲精通为重甲,buff技能为15级技能。所以附魔推荐以魔法攻击力为主,智力为辅,其余凑暴击、属强。
dnf四姨重做加点 dnf四姨技能加点2020
dnf四姨智力有用吗
答:dnf四姨智力有用
dnf四姨格兰迪主C加点及各图姿势
dnf搬砖目前是很多玩家发家致富的不二选择,如今搬砖不外乎格兰迪、远古、安图恩等,今天我要说的地图是格兰迪,来看看断罪者格兰迪搬砖的技能加点及姿势。
掌游宝-DNF搬砖教室
1、装备
装备:武器是活动送的+12的80圣物镰刀,附魔4命中率;首饰也是活动送的30级圣物,附魔6光强;防具是活动送的80级传承,无附魔,左槽贝奇的护目镜,无附魔,右槽机械龙的精髓无附魔;无耳环;称号是称号簿90成就,疾驰列车,活动送的无属性时装,宠物是9周年宠物。
2、推荐加点
3、推荐姿势
1图:用冲刺斩冲两下引怪,然后用傲慢之堕清怪柔化触发一绝觉醒,一律用双重切割,怪物比较远就用欲望之手
2图:跑到怪物中间放怠惰之息聚怪再斩,加BUFF
3图:跑到偏右边一点释放傲慢之堕能把石头一起清掉
4图:跑到箱子那边放暴食之噬把怪吸过来再喷出去
5图:进图直接再按一次一绝觉醒全屏秒杀
6图:跑到那四只变异章鱼的中间站一秒让怪出来后释放灵魂烙印
BOSS:视装备而定!
dnf诱魔者90刷图加点
其实四姨加点争议还是比较大的,毕竟技能多而SP点嫉妒缺少,所以在选择方面就让很多玩家出现了不同的选择。
有争议的技能大多数在贪婪之刺和怠惰之息上面,一个伤害高但是不能托收,一个控制能脱手,这就让很多玩家很难觉得。当然贪婪之刺的控制时间和技能等级是不挂钩的,连tp点都不增加控制时间,所以很多玩家只学一点贪婪之刺作为一个脱手控制。不过很多玩家认为60级技能嫉妒之吻也当一个小控制来玩,不过小编觉得嫉妒之吻加满之后伤害比还是有4W+的,而且这个技能也是瞬间爆发+突进技能,可以作为起手技能来用。
加点方面并不是每个人一定要一样,每个人对职业的解读都不会一样,所以加点玩法就不会一层不变,归根到底还是需要大家好好的理解这个职业。这样才能用的得心应手。
dnf断罪者怎么加点?诱魔者加点推荐
通用技能:
受身蹲伏Lv
魔法暴击Lv10
沉重的罪孽Lv1(转职自带)
切入敌阵Lv1(转职自带)
侧颈之镰Lv1(蹭无敌)
武勇祝福Lv
转职技能:
双重切割Lv
断头台Lv38(反正点多没地方放)
色欲之手Lv
七宗罪Lv10(核心buff)
傲慢冲坠Lv
旋转突袭Lv33(团长,我守舰炮贼溜)
怠惰躯壳Lv33(类似格挡和复仇反击结合体)
贪婪之笼Lv31(软控,貌似可以脱手)
巨镰屠杀Lv28(清怪,但这不是鹦鹉的刃舞吗??)
愤怒猛袭Lv26(主力技能不墨迹)
一觉技能:
降罪敕令:Lv
变身大姐姐:Lv10(自带)
嫉妒之吻:Lv18(软控,会不会和鹦鹉的飞刀一样有奇效?)
暴食之噬:Lv13(并不喜欢这个技能。。)
一觉技能:
降罪敕令:Lv
变身大姐姐:Lv10(自带)
嫉妒之吻:Lv18(软控,会不会和鹦鹉的飞刀一样有奇效?)
暴食之噬:Lv13(并不喜欢这个技能。。)
剩下的sp看个人喜好了
TP:
加45、40、35,应该是没争议的
dnf女大枪524改版技能加点分析
dnf524改版后女大枪怎么加点?524改版内容中有职业的平衡调整,其中改动较大的是女大枪,女大枪改版后技能加点是否会发生改变呢,下面就和小编一起来看看dnf女大枪524改版加点。
掌游宝-数据与智慧
首先最明显的就是所有百分比+固伤的技能都变成了百分比,从此女大枪就是纯百分比职业了。由此带来的变化有武器大概可以不锻造了,武器强化比增幅等级高的情况下更有优势,衣服裤子附魔物攻收益高于力量,勋章也要选择力量物攻的(已经做了力量独立的勋章的我表示很难受)。另外手炮是会使物理百分比技能增加10%冷却的,以前由于几乎所有技能都是混合所以不受影响,现在为了不会因为都变成百分比造成意外的削弱让手炮精通增加了消除这个惩罚的能力,所以最终造成的影响就是加农炮的基础冷却由5.5秒降低到5秒。
然后二觉后的技能改变,AJ战术强化删除,重武装改造的增加攻击独立变成原本AJ战术强化的增加技能伤害并且增加比率提高1%,但是增加了一个低等级可以学习的加攻击和暴击的被动APG63,同时增加了一个二觉后的攻击技能FSC7(不知道这个技能以后会被起一个什么外号,大反坦克?)。当时看到韩体验服这个改动我真是痛哭流涕,感觉设计者终于想起女大枪了,不再让女大枪停留在过时的技能分配中了。以前两个二觉被动,但是并没有因此感觉伤害比别的职业高很多,反而少了一个大技能。现在因为删除AJ战术强化的同时增加了APG63,总体加成变化不大(如果有达人、有光环和宠物、防具是娜迦王,这个改动是技能伤害增加率41%变成41%,30%攻击19%暴击变成26%攻击15%暴击),但是换来了一个无论对爆发还是持续都有很大帮助的攻击技能。
还有寒冰喷射器变成新技能等离子放射器,技能是光属性,控制效果由冰冻变成僵直,不会被自己的技能解除控制了也能控制更多种类的怪了,每一次攻击的控制时间是2秒,不随等级成长。
其它一些细节:重火器奥义不再增加一觉二觉的等级,同时调整一觉二觉的面板。这个改动会造成其它来源的一觉二觉等级带来的提升略有增加;一觉顺应潮流增加了技能结束后30秒内技能冷却-10%,但是巨炮爆炸攻击判定没了,攻击次数由之前可以11次偷偷改成了10次,同时消耗时间减少大约0.4秒;除此之外愚蠢的前置M3聚焦各5级改成1级了,省点SP。
我们接下来看一下技能改成纯百分比的过程中面板发生了怎样的变化:
说明:技能面板为技能总共的威力,其中曾经一觉有一个没有写在面板上的爆炸伤害,威力大约是18899%+18899%独立(15级);大刺弹包含了熔岩地带24段伤害,没想到这个伤害还真的挺高不能忽略,改版前是固伤,威力大约是297%*24,现在变成了百分比,威力大约是406%*24。
看到这里我的内心是崩溃的。。转职前技能依然保持百分比+固伤混合,威力没变(但是以前重武装改造加攻击独立现在APG63只加攻击所以最终还是削弱了),从激光炮到空气炮(一觉除外)的这些技能以前固伤部分都只有80%左右转换成了百分比,二觉大概因为调整等级的关系转换了大约86%,反坦克炮大刺弹偷偷略有加强,一觉少一段主炮攻击和爆炸攻击惨重削弱。对于大部分转换了80%左右的技能,攻击比独立高25%的情况下不考虑被动技能只看攻击技能本身伤害才能基本保持不变,如果以前武器锻造8,现在强化至少要有14。
然后是各技能面板威力、威力PS以及作为这段时间比较流行的为了魔兽考虑加入持续输出的过程中一个技能总共能贡献多少伤害的威力/冷却时间(有春节宠物和刺激药,冷却时间为基础的76%)。由于现在所有技能都是火或光属性,受到被动的加成一样而且也不存在不同技能百分比和固伤比例不一样的问题,终于可以直接拿面板来比较了(不老实的转职前技能直接把固伤部分当成百分比加上好了),不用考虑不同人攻击独立的比例不一样、测试有误差这些问题。个人认为无论是爆发还是持续都是在一段时间内保持最高DPS,所以依然按照威力PS排序:
每个技能的位置都没有显著变化,不用多说。新技能FSC7由于动作较快威力不俗直接排到
依然选择重火器精通;衣服裤子附魔最好还是卡恩,但是鉴于卡恩_屎的价格更现实的还是魂虫王,其它附魔没有影响。
dnf诱魔者90刷图加点四姨加点推荐
dnf诱魔者怎么加点?诱魔者算是女圣职者四个职业中输出形态较好的一个职业,其觉醒霸体效果在团本中占尽优势,那么四姨现版本该如何加点呢,下面就和小编一起来看看吧!
dnf诱魔者吧-走走道乐了
其实嘛,真的没有什么变化。削弱的是buff的辅助能力,buff总不能不加;加强的小技能又不痛不痒。
首先是白图舍弃嫉妒之吻,加满aoe清怪
主C舍弃伤害较低的贪婪之刺,点满嫉妒之吻补足伤害。
暴食之噬较墨迹,但是伤害高,个人还是推荐满的,嫌慢的点一也行。
上面两种加点里的tp,基础精通存粹是无处可点才点的,并没有什么特殊原因。
缺暴击的可以点满暴击。
sp还是很充裕的,剩下的看个人手感
dnf110级版本诱魔者怎么加点 2022四姨加点推荐
dnf110级版本诱魔者加点变化不大,由于胜负之役武器对暴食的加成,本文加点采用暴食、原罪和矛的护石玩法,喜欢地刺等护石可以考虑替换原罪然后自行从次要技能扣点去点满地刺。
一、诱魔者110级版本加点推荐
1.通用加点一
点满了嫉妒,嫉妒本身有控制还能飞雷神进行操作,110版本伤害和实用性都很不错了,多余的点加给地刺,tp也是一样,多余的给地刺。
2.通用加点二
放弃嫉妒,点大陀螺(杀戮战镰),大陀螺能够提供一定连击和范围清怪能力,其余点还是给地刺,也可以拿出来一些点1级嫉妒拿来功能性(加点中没点,可自行扣一点地刺的点去点)
二、诱魔者常见玩法技巧
诱魔者是DNF中为数不多的变身系职业,变身后拥有速度防御霸体异常抗性等一系列加成,这大大加强了其操作手感及生存能力。虽然不是永久变身(可通过换装来缩减变身cd及增加变身时长达成伪永久),当前版本大多为短图因此基本没有什么影响,并且经过改版后变身前后的操作手感的差距也得到了一定的缩小。和复仇者一样,诱魔者可以在使用恶魔系技能的同时完成瞬间变身以此来柔去变身的前摇。变身前后诱魔者的配音也会发生很大的改变,配音风格及配音内容都是两个不同的风格,变身前为中二少女变身后则为诱惑系御姐。诱魔者开启buff后会根据攻击增加罪业层数,层数会影响部分技能,罪业加身的控制时间和80级技能原罪战矛的伤害都受罪业层数加成,释放这两个技能时可以先观察好罪业层数以达到收益最大化。