艾丽游戏ing

火炬之光2单机战士加点_火炬之光2人物属性加点攻略

艾丽游戏ing 1

火炬之光2——业技能、加点详细解析(三)

雷系是攻击手段较弱的一个分支,但是雷系的技能大部分都是极其通用化的,在加上其本身大部分的怪物对于雷系的抗性是较低的。故该分支应该算是玩家第二青睐的技能大类。

巨大的地面裂波,并且造成火焰伤害,一定几率附带持续的伤害。类同与SEIMIC SLAM,这个技能算是其大幅度的加强版。

火炬之光2单机战士加点_火炬之光2人物属性加点攻略火炬之光2单机战士加点_火炬之光2人物属性加点攻略


4. 赤狼1点,暴击触发,攻击最近的2名敌人,可暴击,触发嗜血的手段之一。

如果玩家之前集中技能点于STORM BURST5.剑气爆发,那么这个技能建议不必理会。因为剩余的点数很可能不够剩下的三个被动,反之亦然。

针对双手武器而言的攻击速度和眩晕几率的加成。可达30%。如果你是双手武器爱好者,请专精。

SUPERCHARGE

人物使用近战武器攻击敌人之时,可以获得能量槽并且在一定几率之内将其释放从而进一步增加武器伤害和能量值。类似与法师的CHARGE BAR,快速增加能量槽的技能

这个技能建议至少二级即可

COUP DE GRACE

工程分支

该职业的主要战术是依据你可召唤的机器人,配合火炮技能进行辅助性攻击。属性点配置方案建议 敏捷:魔法:活力以2:2:1的配置进行,以保证稳定的输出和充足的魔法值

火炬之光2次玩火炮工程师怎么加人物属性点,还有它输出是什么类型的,是物理吗?

EMBERQUAKE

2、装备没什么特殊限制,血多的回法的减伤的,打到什么穿什么,60级左右记得去2件减伤装。

嫌流打得不爽可以打物理流 主升速射 还有42级大招 毒雨 拿 走着打 加第二系第二个被动 杀怪出蝙蝠的 打得比较累 但是比较有感觉 比较爽啦~ 手工码字 望采纳

4、重点就是5秒流血伤害的石头、武器上以及附魔5秒伤害都可以被智力加成,简单,加上火炮的,除了王很难晕,菁英怪轰下去不是晕就是瞎,安全性超高,缺点就是没有能量点,火炮除了普攻外就是完全没能量。

4、然后,漩涡妖术,1点或满,看个人喜欢,效果不错,就是比较适合火用。属性点,前10级全敏,然后全力。武器就是双枪,风筝,场控。完全放弃火,好处,输出高,跑位多,前期对付精英怪,又么射一下走一下,又么等他打,瞬间符文跳在连射3下。

5、重装甲就是看这个,白字物理防御跟下面蓝字的物品防御都会加到护甲上,BUT只有白字的会被体质加成,所以后面收集装备首要就是看白字的物理防御。

个人心得,工程师属于物理攻击为主,部分技能算作雷电伤害

他的三系分别是 物理输出向 防御回复向 辅助+召唤

主加力量,因为锤系有个被动按力量7倍计算伤害,输出类型是物理法术混合输出

只要武器强力就算战士那个法杖也能杀敌,角色没有武器的限定只是看你怎么用。早啊保证能加的体能不被boss秒之外加力和敏

火炬之光2塞外客单刷最强流派加点?

HEAVY LIFTING

首先,双枪射击长程,随等级,没加满-在好手法也没用输出距离也不够。闪躲,随等级,精英难度不加满别打了,共享财富,随等级,加大暴击机会和攻击速度。首先,双枪射击长程,随等级,没加满-在好手法也没用输出距离也不够。闪躲,随等级,精英难度不加满别打了,共享财富,随等6. 碎片风暴、暴怒、狂怒复仇各一点,作用不大的被动技能,取收益。级,加大暴击机会和攻击速度。

主核效果:向前冲锋并攻击敌人。对敌人造成伤害。

3、然后,刀锋,前期5点后期满,风筝主技能,斥魔,1点或满,不被群怪近身的主技能,暗影斗篷,1点或满,建议满,后期最让人无奈就是前面是近战怪后面一堆远程。

5、然后,群怪拉散一直向后跑。远程怪没到后期技能出前。只能风筝散他们打装备属性,力量敏 (一切+输出的效果),FM,武器冰和毒,触发二种效果 冰减移动和攻速 毒减护甲和攻击力。你到20+速度很快的。

《火炬之光2》中新手应该用什么职业,以及怎么加点?

2、然后,双枪客,随等级,双持就为了触发这效果,石肤契约,随等级,血瓶+吸血+这个-站桩输出的根本,保命+风筝技能符文跳,1点,BOSS进身砍使用,BOSS会僵硬3秒让站着射。

新手应该工程职业之下,工程师扮演的是类同与法师的纯DPS身份,但是使用的却是巨型双械武器(如重炮)。该职业分支是比较适合团队性的角色用漂泊者双枪流,加点以3比2来加,也就是说3点智,2点敏。

3、冰刺,是释放技能。

双枪流属于物理输出流派,优点就是单体攻击输出高,并且可以持续安全输出,的缺点就是缺乏aoe技能,对武器依赖高。

精英难度下,法师都带盾走,双枪的闪避专精必须加,同时也要加一定的耐力。顺带说下加点方法,前中期的力量看装备加,主敏辅耐,后期暴击和闪避有溢出的时候,停止加敏捷,补力量。

火炬之光2——业技能、加点详细解析(二)

强烈吸血武器或者吸血套装、打吸血宝石。在精英难度下,想要长期保持高血线,而的作用又很小,完美的解决办法就是吸血,特别是走普攻流,每次输出都能补血,关键时候嗑血+吸血。回血装在战斗中

FROZEN FATE

这个被动其实没有什么用途。除非你的法师DPS很高很高,否则不建议浪费任何技能点在此上面。

ICE BRAND

这个同FIRE BRAND一样,如果你是冰系专精,请加满。

雷系

如果可以的话,其实我建议各位法师的修炼方向应当,以冰系为主+雷系为辅的技能分配路线。

雷系专精必须全满的技能。这个技能最可怕之处在于他的伤害模式是,附带效果的四大元素属性,虽然不高,但是组合上高攻速的武器其效用则是极其可怕的。

SH3、震颤这个技能增加物理伤害38%,也会加乘流血物理石头的伤害。有能量点的情况下,会把流血石头的伤害加到所有被震到的怪身上,一点怪火炮轰过去又叠加伤害上去,震一下大概是5秒伤害大约5-6万左右,就是上面那之65级的炮。OCKING BURST

近距离的扇形区域敌人伤害,带有眩晕效果。这个技能其实我不使用,因为本身没有什么太高属性的额外伤害,而且其射程范围实在太近。使用该技能,往往会与敌人直接短兵相接,这会让本身就比较脆弱的法师会收到更多的伤害

火炬之光战士技能怎么加点 火炬之光战士加点攻略

6.禁断狂怒

疾风闪击>禁断狂怒>飓风斩击>灰烬共振>剑气爆发>狂风突袭

4、本文为大家介绍一下火炬之光2漂泊者双枪流图文攻略,希望对大家有帮助。双枪流属于物理输出流派,优点就是单体攻击输出高,并且可以持续安全输出的缺点就是缺乏aoe技能,对武器依赖高。

1.飓风斩击

主核效果:发起强烈的飓风攻击敌人。每圈攻击3次,每次会对敌人造成伤害。(按住可持续施法)

副核效果:用灰烬力量灌注武器,产生剑风,扩大攻击范围

2.灰烬共振

主核效果:用灰烬之力引发空气共振,眩晕敌人4秒。对敌人造成伤害。

副核效果:使用灰烬力量引发空气共振,眩晕敌人

4.狂风突袭

主核效果:积蓄力量,向前挥击,爆发出强力的剑气。蓄力时间越长,伤害越高。(可蓄力施放)

副核效果:凝聚全身力量,造成爆发性的伤害。

主核效果:使用禁断的灰烬之力,疯狂打击周围的敌人。消耗20%自身生命,8秒后回复。打击6次,每次造成伤害。

一般来说,战士作为一个近战职业是缺少控制的,所以突进型技能尤为重要。突进之后可以接上伤害技能,只需要近身,灰烬战士就能够有发挥的空间了。

前期留一些点加满盾,军旗,和七匹狼,后期副核效果:接触禁制使灰烬之力占据自己,爆发大量能力,但对自身造成伤害。你就很厉害了!

火炬之光2怎么加技能点好呢?

加被动 狂战士建议插旗放狼留杀遍天下 能a能杀..... 装备全部要毒伤的 然后风筝打法 无限弹 基本上精英难度都可以打 装备有条件插回蓝石头 不多插到副核效果:急速变化周围起亚,利用气生位移效果。加9 不然蓝不够用

本人试验下来感觉不错,副核效果:强化全身肌肉和神经,加快出招速度个人意见供参考,欢迎交流。

求火炬之光2漂泊者物理流的加点和技能加点,我用双枪的

6、,效果靠FM-宝石全吸血。武器带吸血装备属性,有孔插回血宝石,作用在与你清理完怪后半血会慢慢补上。当然你宠物打个群+血就可以放弃这效果了,其余属性随便。

1、的话,所以只能靠敏捷属性点了。个人物理输出向,拿双手武器大锤子什么的输出很给力,再辅助一点恢复的技能单机玩很爽,属性的话优先力量和耐力,几乎不缺蓝所以专注可以不点,敏捷我也没点。我一般留很多点等遇到好的武器的时候补点。还有,不用技能的话,闪避率一定要高,被动技能除了召唤辅助之外其他学满。然后主动技能范围加血必学。其他的你就自己看着办了。

而单刷的难度是比较大的。因为巨型双械武器的攻击速度较慢,而且连带的人物移动速度也是会降低

2、我个人这么搭配的,被动技能远程、双枪(就是系列底下被动第3个)、毒液爆发、财富分享、元素,一共5个,主动技能2个,、剑雨,辅助技能剑韧契约。

3、物理流派首先考虑到越级拿武器前期可适当加点敏捷,主点力量,可以3敏2力。敏捷100多时全加力量,后期300敏捷最多了,因为敏捷点产生的暴击率收益是递减的最多50%,所以300多点时就会溢出。

火炬之光2狂战士双持武器加点

高级一点的时候就用第三页的第二行的第二个技能。

1. 暗影爆发(核心)满,穿怪+1、前期卡冲击炮1点,后面以5-10-15加点,加点时机可以参考力场,因为只是要他给的目盲,其它笑笑就好,火力大小不在技能等级,而且技能点高法力会不够用,所以在出时一口气点上去,等级高了装也好了,法力自然可以跟上。跑路+吸血,精英难度没他躲技能基本法玩啊,一开始到城里时间把点洗掉加到这里。

个技能那个蓝色的镖加出能弾三次。小怪基本一下秒,最多丢三个。

2. 连环陷阱(关键)5点,没CD,可暴击,把远程怪拉到你身边外加晕怪,对部分怪物和boss无效,无限晕+AOE+聚怪,好用。

3. 碎甲(关键)尽量加满,扣敌人护甲,加自身护甲,保命技能之一。

5. 暴风爪(核心)5点至少,AOE全靠他,可暴击,需全程保持。

7. 嗜血满(核心),狂战没不点它的,不解释了。

8. 愤怒(核心)满,根据周围的敌人数量增加伤害和免伤,全程保持。

9. 剩下的技能点加到利刃专精上。

火炬之光2枪技能加点

另外你说的火炮工程师,是指专门想用火炮来玩吗,有几个技能是装备火炮才能发动的,效果看起来也很霸道,如果是火炮的话也许要考虑力量和敏捷的分配吧,虽然力量是加武器的物理伤害,而敏捷可以加暴击,远程攻击一般还是看好暴击的。这个没试过,因为一般火炮的DPS比双手武器低那么一点点的样子,而且我主修锤子技能。火炬之光2枪技能加点体现在暗系、炎爆系和冰刺三种加点。

1、暗系的技能有很大的范围伤害,技能的伤害很高PRISMATIC BOLT,但CD长,使用时需注意生存能力和血量。

2、炎本职业的被动技能,也是必须专精的。当你的技能击中某个眩晕的目标之时,一道高伤害的闪电将会额外伤害该目标。该技能最多每秒触发一次爆系,也就是灼烧,增加伤害。