艾丽游戏ing

为什么玩英雄联盟不玩DOTA 英雄联盟为什么不好玩

艾丽游戏ing 1

为什么好多玩DOTA的玩家看不起玩LOL的玩家?

2.因为现在lol比dota2 火,对于两者都没涉及的人来说肯定选lol,这也是为什么lol玩家素质普片偏低的原因

dota和lol是现在最火的几个PC端游戏之一,他们的类型都不多,游戏方式也基本相同,而且这两款游戏的玩家也都对各自正在玩的游戏有不同的看法。

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至于荣耀,实际上跟Dota和LOL都没什么交流的,毕竟一个是PC端游戏一个是手机端游戏,自然也不存在互相看不起的情况了(受众都不一样还想怎么看不起),但是三者都是一款好游戏,如何选择也是看大家的喜好吧!

这是一个老问题了,应为dota是先出现的,算是moba游戏最经典的游戏了,dota当时也是很火爆的,但dota只有两种玩家,要么是大神,要么就是任人欺负的菜鸟,而且dota的作性非常高,对于一些手残来说,dota真的是很致命。后来LOL出现了,技能、装备设定更加流畅,更加简易,人物设定也更加丰富,作也相对容易,于是LOL就代替了dota,变得越来越火,越来越受人欢迎。

总的原因有一下几点:

1、作难度。LOL作相对于dota而言更加简单上手,dota非常考验手速,反应和团队配合,而LOL却是老少皆宜,只要多练习几局,就很容易上手。LOL虽然也是团队配合,但有时候个人能力强的,直接带飞,dota却对团队配合更加看重,更考验考验队友之间的默契。也因此dota的队友需要很团结,不像LOL那样随意,因此dota的严谨度更高一些。

2、“争宠”。这个说起来就比较有意思了,dota本身是早于LOL的,随着LOL的出现,dota的关注度就大不如从前了,而且LOL还是一款和dota同类型的moba游戏,所以大多数的dota玩家都在嘲讽LOL,说LOL是抄袭dota,比作比不了,而且还是同类型的游戏,再者后出现的LOL关注度有那么高,怎能不引起dota玩家的嘲讽和谩骂。

无论是dota还是LOL都是很经典的游戏,都有自己忠实的粉丝,希望不管哪方的玩家都相互尊重,为了游戏环境吧,不要带节奏,享受游戏带来的乐趣。

英雄联盟好玩还是dota好玩?

3.lol因为火爆,所以忠诚的玩家肯定没dota2多,都是边玩lol边骂TX所以楼主不必烦恼

DOTA!DOTA更考验团队配合和个人的作意识。而且LOL是模仿DOTA的,你觉得他可能超越DOTA么?

简单来说,英雄联盟是智商低的人玩的。容易上手。。玩了英雄联盟的人转DOTA会被狂喷。

玩DOTA的人转英雄联盟,各种虐菜dota不解释的。。LOL简直是侮辱人的智商

英雄联盟就是个悲剧,一切类dota游戏怎么和dota?dota2脱离了冰封王座,也没dota来得经典

dota好玩,DOTA2马上出来,秒杀一切类DOTA游戏,貌似是免费的网游

必须dota 英雄联盟我觉得无脑

我觉得还是LOL有前途 因为是腾讯搞的

英雄联盟是不是比DOTA好玩别是什么

LOL属于一个类DOTA游戏 由当初的DOTA优化团队中羊刀的设计者一手刀设计制作

好玩都是相对的,游戏就在那里,玩或不玩都是因为你想玩,而不是因为别人说好玩你才去玩,这两个游戏一直争论不断都是因为开发商和商的宣传引发的,确切的说是用伤害dota玩家感情的方式宣传LOL。

疼讯:在视频网站各大dota视频作者的片头投的广告。

拳头:在当时还是dota聚集地的dotaallstar网站上宣传LOL,因为这个网站的创建人笔龙和前更新者(这里我没用作者,因为dota也不是羊刀创做的只是一个时期的更新者)羊刀加入了riot。

多么完美的组成了DOTA这个词,想必文案一定想破脑袋了吧。

后来就变成这样了

英雄联盟和dota和dota2有什么区别?dota和dota2所有英雄都是免费的吗?我只玩过lol

1.dota2门槛较高难度较大,申请号码复杂

dota和dota2主要区别就是画面,就像星际1和2的区别;英雄当然都免费;和lol是一种类型游戏,只是作要求会更高

DOTA DOTA2属于一个游戏 在引擎和画面上做了优化 可以说是DOTA的升级版本

有什么区别 dota好玩啊,视觉效果好,大方,就是老长时间开不了一局 这么跟你说吧 DOTA是LOL 你不高兴我也要这么说

论设计被DOTA完爆 论画面被DOTA完爆

当初冰蛙团队花了三年优化DOTA并发扬光大

今天LOL抄袭 有三个月制作了一张地图 其中的距 不解释了

区别就是刀塔能反补小兵还有其他的,能让对面经济落后吧。,我只是听别人说的,我也只是玩英雄联盟的,不过也并不反感刀塔,两个都是游戏,也没必要互黑,不过你发这个问题容易引来双方互喷的。。

dota算是dota类游戏的鼻祖,英雄联盟等游戏严格来说应该算是类dota游戏。三者相比其实大体都不多,都是三条路,推水晶。但有些机制上和一些小地方有变动。

DOTA要求高点 DOTA和DOTA2英雄都是可以选择地 没有买不买这一说 LOL打野位全场带节奏

DOTA 中单带节奏的 LOL1112分路 DOTA(2)一般都是311 或者212 打野位很少的

dota是这类地图的鼻祖,是基于魔兽争霸3的一张rpg地图,而dota2是自己一个程序,lol类似于抄袭dota

data是冰封王座里的地图,data2是一群刀塔爱好者组建团队后创作的,lol是腾讯山寨的,

英雄联盟就是低智商游戏

DOTA可以反补,LOL不可以

lol要和dota比还是dota2 那个好?

但是要告诉你的是,DOTA比LOL难入门得多,你想随便玩玩就成神那你就注定成狗。。。

LOL火是因为有腾讯的几亿QQ用户支撑,

DOTA为什么火.我想你应该懂的。。。

随着大量退役选手进入解说界,将大量以前我们琢磨出来的小东西小技巧小意识普及后,现在的DOTA路人水平大幅提高,基本1600分左右的路人局就能打得像以前VS1房的水准了,新人没人带没天赋基本要经历极长的一段折磨期。

现在的DOTA除了需要再加入一些新英雄之外,我已经想不出有什么还需要优化的地方了,这一点很感谢无私的ICEFROG。

至今在DOTA上快砸了将近2Wlol整天在团,莫意识。莫那种单杀的。而且节奏好慢,不如dota个小时的男人估计也不会再转去玩其他的了,包括dota2

不是错觉哦。其实DOTA2完美 地继承了很多DOTA的内容,还有更多新的延续。无论从视觉观赏性还是作性都有不俗的表现。LOL也是不错的游戏,容易上手。娱乐性强。不过两个游戏都打了上千盘,我还是喜欢DOTA2多一点,比较有挑战。

你说的半成品是什么意思,LOL可以说不完美,但它还是一个完整的产品吧,你进入LOL的客户端,不是为了玩游戏难道是为了跟人打字聊天么?还是说享受它的皮肤时装系统让人show呢。而且老实说,半成品比成品吃香多了,诺基亚就是成品,但是它被半成品的苹果打败了,懂?

lol确实模仿于dota,但比dota好玩吧(个人意见),dota2也不错的

这个是你DOTA打多了、我以前是个DOTA的玩家、现在也在玩LOL、我一直比较喜欢他里面的智能施法这个功能、仅仅是我个人意见、的确LOL是在DOTA后出来的、都是类是的游戏、但是都有自己的特点、

你问这个比较的问题、之前在贴吧惹起一阵风波、都是竞技游戏、都有自己的特点、看个人爱好、玩DOTA比较顺手的话那就DOTA、LOL也是一样的、并不是说一个好不好就能解决的、就算不好、这个游戏也不会一个玩家都没的、希望我的解释能帮到你、

望采纳

我是DOTA老玩家,现在LOL我也玩,其实各有特色的,不过DOTA已经没有几个朋友在玩了。

DOTA2的话其实跟1也不多,只是画面不同了。

绝非错觉。。。LOL就是个山寨品。。。回归DOTA2的怀抱吧~

LOL本身就是源自DOTA。

按我的理解,DOTA的竞技性更高,LOL则更平民化。

在DOTA会本人虐,来LOL能虐别人。我就这样才玩的,现在偶尔玩玩DOTA2(还是被虐的节奏)

LOL将类DOTA游戏发扬光大,这是确实的,让更多人加入到竞技游戏中来。

但DOTA的竞技与作,意识,LOL还是一些。

看个人喜好吧

以前其实也是DOTA的忠实粉丝 觉得其他的三国啊英雄联盟都是类DOTA游戏而已 不可同日而语

但DOTA到了一定水平技术很难再有所提升 比如我妖妖天梯就过不了一千七 后来改玩LOL

但玩着玩着就把身边的朋友都带过来一起撸了 他这个游戏及时性和作难度和协同作战都有一点优势 而DOTA只是给大神们拯救世界用的 英雄联盟更平民化 只要基友给力就能放手一搏

为什么有些DOTA玩家看不起玩LOL的?

自己喜欢、有朋友一起玩就可以了,其它无所谓的。

我是dota玩了7年,lol四年的玩家了,很了解你说的这个情况。 个原因,毫无疑问是每个人都需要体现出自己的优越感,虽然不是好事,但这个是人性,正常,这个原因加上先入为主是doter看不起loler的最主要的原因。

第二个原因,lol在前两到三年基本是模仿dota,除了拆塔、三路走、河道、打野等,基本大部分英雄大部分技能都能从dota里找出原来的模型,给了老玩家鄙视的个理由。 第三个原因,lol在模仿dota的时候做了作上的改进,不如,lol没有dota那么重视补刀,lol没有反补,lol的野区还能自动即时,lol队友的大招好了没可以从绿点看到,dota里面这些都需要靠自己计算,也就是说,dota的竞技性远大于lol,比如lol里面水平太多还可以混混对面钱和经验。

dota里面水平太多你不光自己并全被对面吃了对面的兵你一点也吃不到,经验和钱都很少,因为全被反补了。但lol降低了游戏的入门门槛和作门槛,使得更多人可以轻易入手这个游戏,而d等你DOTA技术练上来就,去LOL就是各种虐菜!ota更难吸引到打劲舞团卡丁车那一群非主流。所以从竞技难度上dota也有了鄙视的理由。 其实从可玩性来说,我现在只打lol了但我还是觉得dota比lol可玩,所以lol从季到第四季的宣传都是dota类游戏。特别是前两年每处一个英雄都能看出模仿dota的痕迹是挺让老玩家不舒服的,所以部分老玩家会有一种我早知道这英雄怎么玩的炫耀心态。S4、S5要好很多,基本脱离了模仿dota的感觉。

但dota2我没玩过所以不知道,不过周围年轻的朋友都打lol了,其实玩游戏就是朋友一起才好玩,所以我也转lol了。lol降低了很多难度,使得在白金一下补刀什么的基础能力不再那么重要,各有各好,技术型玩家瞧不起的难度没作,但你高难度就没多少人去玩就那么一群人吸引不到新人还是没人玩,所以各有各好,玩自己的就行,没必要管别人。

dota LOL 荣耀三个游戏的玩家为什么经常互相看不起?

因为英雄联盟更加广为人知,到处都是广告。dota2却几乎没多少人知道,自然玩的人就少了很多。

并非是互相看不起,而是实质性划分了三个级别的玩家,会玩DOTA,其余两个游戏轻而易举的上手,毫无压力,而说荣耀最强,兴许lol青铜局打得都费劲具体简单介绍三款游戏实质性区别。

3、荣誉。提到这个就不得不承认,的dota是真的厉害,曾经的一位大神硬生生的把韩服打的关服了,着实让人震惊,各种冠军更是不计其数了,wings战队一开始只是一个网吧战队,队员最艰辛的时候在网吧吃泡面度日,后来一路高歌,最终获得T1冠军,当队员手捧奖杯,挥舞的时候,真的令人激动而兴奋。反观LOL除了最初的为获得IPL冠军,之后的s世界赛的成绩也只是亚军,最近两年夺冠更是希望渺茫,一直被韩国压着,近两年甚至一度被戏称沦为外卡,在荣誉这方面,LOL玩家被dota玩家看不起,是没有任何反驳的理由的。

Dota,大部分固伤职业,一人发育好完全带着四个人无压力走向胜利,装备方面需要花费一些时间去了解,作也不较高,一般人很难适应。

英雄联盟,前几年很火的游戏,讲究团队配合,一人carry,很难带队有走向胜利,比起DOTA,作系数低了很多,装备也较为分明。

荣耀,完全可以一顿无脑作,经济方面全队不会太多,站在泉水都会长经验升级,职业有些不平衡,英雄距过分,而玩的多的原因是可以手机玩

,每一款游戏都有自己的独特之处,我曾经很喜欢DOTA,现在很喜欢LOL,上课也会玩荣耀,三款游戏都为我的青春时期带来了快乐,虽然游戏各异,游戏真正快乐的不是成为一个顶端排位的大神,而是可以在跟身边的朋友一起享受这些快乐,不要因为失去胜利而且的朋友,不要因为玩不同的游戏而去破裂友谊,游戏的本质,便是与朋友一起,分享快乐。

首先DOTA作为即时战略型游戏的鼻祖,在同类游戏中,必然会属于元老级的级别,然而这款游戏现如今由于作难度大,需要玩家在游戏过程中消耗很多脑力去思考,去配合、发育等等,在娱乐的背后更是智商与肢体灵活程度的较量,对这类游戏的,更集中在上一代人对电子竞技的执着精神。

后来,英雄联盟(LOL)的出现,一时间火爆全球,DOTA也逐渐被玩家冷落,二者的区别主要在于英雄联盟的游戏设定更加智能化,不需要繁琐的作,对于新时代的咱俩来说,他们习惯了快节奏的生活,有着快节奏的生活习惯,简单快捷的作更能迎合这些新生代玩家的心理,所以这款游戏更受到新生代年轻玩家的推崇。

而荣耀与以上两者的的区别就是作平台不同,前两者不管游戏作怎样,都是在PC端进即时竞技的,随着智能手机的普及和升级,移动端的互联生活让生活更加精彩,随着智能手机的逐渐强大,移动端游戏做的越来越精美,越来越有可玩性,有些甚至可以与PC端游戏媲美,就比如这款“荣耀”,它的画面精美程度不亚于PC端游戏,从而受到更多年轻玩家的喜爱,此款游戏既能体验到即时战略型游戏的,又方便携带。

作为同样脱胎于魔兽对战类RPG地图的游戏,Dota和LOL从一开始就陷入无尽的争论当中。事实上LOL的创始人羊刀当时就是Dota的创始人之一,在Dota火爆市场时,羊刀离开了Dota团队独自开发了英雄联盟。在初期,由于LOL打着类Dota的旗号且英雄方面跟Dota都有相似之处,从而引起了广大Dota玩家的愤怒。在LOL被企鹅后,靠着企鹅的推广下,LOL一举击败了Dota成为最畅销的竞技类游戏(甚至可以说全游戏类别都是),也更简单化,更加剧了两个玩家群体的矛盾。

在后期而言,LOL跟Dota就是两个完全不同的游戏了,Dota难上手但丰富适合高玩,LOL作简单适合新手,但是根深蒂固的成见早就烙印在两个游戏玩家群体的心里了,所以会经常看到两个游戏的玩家对骂,这也可以说是历史遗留问题了吧~

英雄联盟 为什么dota2出了这么久了还是没有lol玩的人多

还有就是从DOTA1流传下来的,对新手玩家的不友善,上手难度相对较高,让新手玩家一开始容易放弃。这也是DOTA2玩家自称信仰。lol则简单上手,起点低,

首先在当年dota1受限于暴雪WOR3平台很多功能都不能实现的时候,V社宣布研发DOTA2但是这个周期太长了,从而消磨了很多dota玩家的期待值。就在这时。腾讯的LOL横空出世。什么dota原班人马,。。之类 反正各种宣传。在腾讯影响下,很多dota玩家转战LOL。而dota2出来之后很长一段时间都需要激活码才能玩,再加上注册复杂,经历了相当长一段冰山时期。还有就是QQ号直接登录,简单粗暴。dota2则复杂很多。

综上所诉,很多原因造成了LOL玩家多于dota2玩家

首先英雄联盟比dota2登录的时间早上1年左右。然后就是利益问题了,暴雪选的是完美世界,完美一向和国内的互联网巨头不对付,所以在的宣传受到了,比较大的门户网站都不会出现dota2的宣传。甚至连职业解说也被限制,dota2解说视频上不了视频网站首页。当然,还有一个原因就是dota2的作要求是要比英雄联盟高一些。

最简单就是广告效应!

英雄联盟的作要求没那么高吧,更符合大多数人玩游戏的理念,再说身边的朋友都玩英雄联盟了谁还傻傻的守着DOTA一个人玩

因为LOL简单易上手 画面比较容易接受 DOTA包括DOTA2对APM需求还是有那么高 包括各种技巧

在读大学生跟在读小学生还有画风,LOL相对比较鲜艳卡通的偏日韩系画风吸引了很大一票女玩家。这当然也带来了很多男玩家。DOTA2画风则是比较写实,画面阴暗。并不是非常容易获得,当然他们的男朋友也会陪他们去LOL的·的数量一样,这是没有可比性的