魔兽世界6.0 火法输出手法
野性之魂3,瞬发炎爆。火法连着2个技能暴击之后就会有一发不用读条的炎爆术,而炼狱冲击是暴击,所以我们要在火球术或者灼烧打出一发暴击之后跟一个炼狱冲击,火球、炎爆、灼烧大触暴击后是有一个BUFF的,你要是有插件的话很清楚的可以看到,没的话就难了=-=
魔兽世界火法输出教学_魔兽世界火法要什么属性
AOE
燃烧是爆发+AOE技能,在连续打出2次以上炎爆术的时候用,一般情况火法不会读条炎爆,只会读火球,移动施法读灼烧,这些技能连续暴击触发炎爆,连续2次后就可以放燃烧。燃烧只会怪多的情况马上一发炼狱冲击,可以把燃烧扩散,燃烧后会重置炼狱的CD。
还有就是保持炸弹效果,时间到1就可以补了,也会爆炸。
魔兽世界9.0生存猎人天赋盟约选择及输出手法教学
这件橙装属于生存猎AOE伤害的“核心橙”,如果偏好“大秘境”的话可以考虑优先做出这件橙,很显然这就是把《争霸艾泽拉斯》版本的一个特质给直接缝过来了。魔兽世界9.0生存猎人怎么玩?
魔兽世界9.0版本中对很多职业进行了变动,因为技能的变化和改动,很多猎人玩家不了解新版本中生存猎该如何进行天赋装备等内容的搭配。今天小编就为大家带来一篇魔兽世界9.0生存猎人天赋盟约选择及输出手法教学。
魔兽世界9.0生存猎人天赋盟约选择及输出手法教学
天赋选择
层,目前属于版本初期,DPS的“资源”都还较为匮乏,再加上目前“利矛之刃”的收益超过“猫鼬”,从各方面来说“捕食者头颅”都是最合适的一个选择。
第二层,算是“AOE”层,在高层大秘境小怪存活时间比较长的场景下,或许“多头蛇”能发挥比较不错的效果,但毫无疑问“游击战术”目前才是秀的天赋,并且如果一层你选择了“野火灌注”的话,“游击战术”能够进一步放大它的收益。“屠戮”的话,目前只能给它“上香”了,我知道很多人怀念《军团再临》时候的屠戮,但目前它暂时还处于非常劲的状态。
第三层,功能层。一般我的选择是单刷点“开拓者”,团本点“自然治愈”,大秘境点“伪装”(方便跳怪),仅供参考。
第四层,“觅血者”是PVE里的选项,通吃AOE场景和单体,并且还不会增加你的作难度。
第五层,又是功能层。三个都是可选项,我一般常驻“迅疾如风”,因为这个天赋不仅可以让后跳有一个加速,最关键的是可以解很多软控,在副本里如果怪物给你上的症状同时带有软控和伤害,你用后跳以后可以全部解掉,比如某个BOSS给你上了个“减速50%,每秒造成2000点伤害,持续10秒”的症状,你一个后跳可以将这个症状清除,包括DOT伤害的部分。
第六层,这层属于重中之重,也就是我们所说的“基石天赋”。“利矛之刃”在每层加了5%伤害之后站起来了;反观“猫鼬”,首先对输出环境有比较严格的要求,如果输出环境恶劣并且“雄鹰守护”在CD中,那么很容易中断一波“猫鼬阶段”的输出,并且在目前急速较低的情况下,“猫鼬”也难以发挥出其威力。另外一个好消息是,基于“利矛之刃”天赋的输出手法十分简单,所以之前我就一直认为“利矛之刃”打法下的生存猎才是最适合新手入门的近战职业。
第七层,还是输出层。这层目前不考虑的还是“飞轮”,虽然被加强过一次,但相比另外的两个天赋还是有距。“猛禽狩猎”是单体输出环境中目前理论最强天赋,然而在AOE场景下基本没有什么作用,并且即便是在单体输出里作比较,它也仅仅比“三色炸弹”高2%而已。反观“野火灌注”(三色炸弹)就属于一个能同吃AOE和单体输出的天赋了,只不过有一点比较麻烦,那就是“三色炸弹”下玩家需要去做更多的细节,这无疑是会提升作难度的一件事。所以对于新手我建议选择“猛禽狩猎”,BOSS战里打好本体以及那些单体转火目标就好。
红色炸弹——你的“杀戮指令”有的机会将重置CD;
绿色炸弹——你的“野火炸弹”对身上带有“毒蛇钉刺”的目标额外造成50%伤害,并且还会刷新这些“毒蛇钉刺”的持续时间
橙装和属性选择
大家其实玩了这么一段时间也发现了,9.0版本充斥着大量的翻译错误,比如“多头花”被翻译成了“多头蛇”,比如防战某个导灵器里莫名其妙的“$”符号生存猎的这件橙装就更离谱了,连重置什么技能的CD时间都没翻译
野火弹簇
潜素注射器
又是一件“艾泽里特特质”直接挪过来的橙,不可否认之前这个特质还带动了一波生存猎“潜素流”的风潮,然而目前它的数值并不是很理想,而且对于AOE场景也没有太大帮助,所以暂不考虑。
说一下,“焦油橙”其实挺不错的,然而单体方面不如“飞龙追猎者”,AOE方面不如“野火弹簇”,再加上“焦油橙”让手法变得非常复杂(还挺滑稽的)所以在此就不做详细评价了。
副属性优先级
急速暴击全能精通
盟约和羁绊
盟约和羁绊是《魔兽世界:暗影国度》新加入的机制,每个盟约在选择之后都会有额外的技能,然后会有3个伙伴,可以跟他们中的一个缔结羁绊,这三个伙伴就类似于7.0版本的“神器”,有专门的“神器天赋树”,然后可以通过“导灵器”来加强羁绊。
目前生存猎的可选盟约:法夜
除了生存选择法夜确实不错以外,还能够兼顾到“兽王”和“射击”两系。
灵魂变形
效果:变为一只仙狐,提高移动速度。你可以重新激活灵魂变形,向前传送一小段距离。
猎人专属盟约技能
效果:在目标位置激发野性之魂的能量,对范围内的所有敌方目标造成自然伤害并施加猎人印记,持续15秒。
野性之魂激活期间,你或你的宠物每次对区域内的目标施放伤害性技能,都会打击附近的敌人,造成自然伤害。
羁绊伙伴选择:尼娅
羁绊被动:林地复兴
效果:治疗或造成伤害有几率获得一层心能转移。心能转移使你的生命值提高1%,精通提高25,持续30秒,效果可以叠加。
激活你的法夜职业技能会使你获得8层心能转移。
“羁绊树”和“导灵器”选择如下图:
一层一般会选择出“尼娅的锉刀”,这个羁绊被动对于输出的提升暂时要高于现在的低阶导灵器。
羁绊伙伴选择:织梦者
羁绊被动:灵茧守护者
此效果每10分钟只能触发一次。
导灵器
兽带炸弹+火球出爆+炎爆出爆=完美的燃烧出手时机群之力
目前对生存猎来说秀的导灵器,因为效果是对所有伤害的加成,并且“杀戮指令”属于生存猎的高频使用技能。
掉落地点是5人副本“凋魂之殇”。
钉刺打击
针对性提升单体输出的导灵器,略微比“致命协作”好一点。
掉落地点是五人本“赎罪大厅”。
灵魂协调
法夜专属的导灵器,但效果还是比“兽群之力”稍一点,有两个效能导灵器位置1、唤醒吃预读[炎爆术]的话给它留一个位置。
由世界BOSS掉落。
简易输出手法
生存猎单体输出手法
保持“毒蛇钉刺”;
在适当的时机使用盟约技能进行爆发;
在适当的时机使用“协同进攻”进行爆发;
使用“杀戮射击”(斩杀);
使用“野火炸弹”;
使用“杀戮指令”;
生存猎AOE输出手法
切目标使用“毒蛇钉刺”;
使用“野火炸弹”;
使用“削凿”(因为这个技能除了有AOE伤害之外,还可以减少“野火炸弹”的CD时间);
使用“杀戮指令”来回复能量
由此看来,“生存猎”的基础手法真的非常简单,尤其是现在终于成为主流的“利矛之刃”流派,还是想要再说明一下,我认为这就是最适合新手入门近战,即便以后急速属性高了,“猫鼬流”重新抬头,一方面新手经过了这一段时间的熟悉,再去学习“猫鼬流”实际上也并不困难;另一方面,新的流派虽然有可能会取代老的流派,但新手继续用这种老依然可以打出“不坑”的数据,总比那些东施效颦的火法、术士、盗贼强得多(我想各位或多或少都遇到过这种人)。
还有特别关键的一点就是,生存猎PVP强度实际很高,以前“一柄鱼叉先到”的烂梗早就过时了,新手想玩近战选了生存猎的话,去稍微学一下PVP思路,一方面野外开了PVP除了被也不虚别人,另一方面还能去体验竞技场的乐趣。
一些技巧上的补充内容:
2、“鱼叉”的位移过程中可以释放技能,比如“毒蛇钉刺”,可别光看技能动画了。
首先是“绿炸弹”,一般来有两种释放的时机是比较好的,一种是目标身上的“毒蛇钉刺”快断了,然后用绿炸弹刷新时间;另一种是“野火炸弹”的2层充能都快完毕的时候,为了防止“浪费”打掉;
是“红炸弹”,效果是让你的“杀戮指令”必会刷新,这个技能除了产生伤害之外,一方面能够给“猛禽”增伤,另一方面可以回复大量能量,所以很显然你应该考虑在能量较低,且至少有1层“杀戮指令”充能的时候打“红炸弹”,如果你真的“卡CD丢炸弹”,那么假设出现“打了红炸弹,杀戮还在转CD”,那可就尴尬了。通常来说在红炸弹debuff持续期间,你可以给自己刷出3发高亮的“杀戮指令”,并且能够很顺畅地打“1+1”,但如果是简单打“1+1”的话可能第三个杀戮刷不出来,所以你可以看当前的能量状况,在能量不溢出的前提下直接连续打2个杀戮,毕竟“利矛之刃”的效果可以叠3层。(尽量在“红炸弹”持续期间刷出3个杀戮)
5、正是因为“三色炸弹”天赋要考虑更多的细节,所以才说“猛禽狩猎”更加适合新手。
6、生存猎的生存环境在所有近战里其实算相对比较好的了,他有很多的机动性技能——鱼叉、豹守、后跳;还有“雄鹰守护”可以暂时“切远程”(“鹰守”只把“猛禽一击”的射程提升到40码,不影响普攻,但是“杀戮指令”天生的射程就是50码,所以在开了鹰守之后可以无障碍地打“1+1”);还有龟壳顶伤害(如果你带的是坚韧系宠物,还多个20%减伤),“意气风发”可以回血,记得灵活运用这些技能,不要只会站桩。
7、绿炸弹造成的额外伤害跟“毒蛇钉刺”的持续伤害在数值上半毛钱关系没有,并不是“毒蛇钉刺剩余时间越短或者越长,绿炸弹额外伤害越高”。
8、如果队伍里没人开嗜血的话,带狂野系的宠物帮忙开个嗜血(比如蝎子、狼);如果队伍里有人开嗜血了,那么建议带坚韧系的宠物,多一个减伤,增加生存能力(比如熊、蟾蜍)。
其实从射击加了“独狼”这个被动以来我就一直觉得“生存”才是“正统”——因为“兽王”感觉只是“驯兽师”,“射击”只是“手”或者“弓箭手”,只有“生存”才最有“猎人”那个味道,你说他是近战猎人,可别忘了“猛禽一击”才是猎人最早的“伴生技能”。来张“开花矛”以证我对生存猎的爱吧~
魔兽世界的火法输出手法??
2、持续读条[火球术]直到出现个[热力迸发]目前生存猎可以用下面的这套天赋通吃“大秘境”和“团队副本”。首先,目前版本,火法输出很疲软,建议用奥法。
起手活体炸弹,灼烧(天赋里附带增加5%暴击的BUFF),然后一直用火球术。
“燃烧”建议个瞬发炎爆打出去后,马上就用,这样战斗后半程还能用一法夜通用技能次(一般就是在纯炎爆打出去后用)。
“冲击”不在输出循环里,除非需要你移动,在移动的过程中,可以打个冲击。
魔兽世界火法输出手法
我是这么干1、“利矛之刃”在单体输出中的基础模板可以简单总结为“1+1”,也就是“一个杀戮指令+一个猛禽一击”,你可以理解为生存猎单体输出就是在这个模板里穿插技除了“尼娅”之外,“织梦者”也是一个可以选择的伙伴,虽然相比“尼娅”在纯DPS方面要略低4%左右,但2个效能导灵器的位置,“灵茧守护者”的“多一条命”以及低层羁绊被动让你在爆发期多12%的急速在实战当中也非常有竞争性,“羁绊树”的点法大致如下图。能以及做出一些变化。的魔兽世界火法输出方法。
切目标放炸弹,就是这么简单,PVE火法不加冲击波和龙息,就靠活体炸弹的伤效果:当你受到致命伤害时,你将变为灵种并得到治疗,在10秒内恢复30%的生命值。如果在此期间灵种受到过高的伤害,你将被消灭。害来AOE,或者可以暴风雪= =脸滚键盘的职业。
单打的话:冰环+下暴风+冰锥 。
副本有T拉不必考虑仇恨:怪多的话见怪随便丢燃烧炸弹,随便丢几只怪就可以了,然后暴风雪。活动炸弹完了补就行了,如果闲麻烦就无脑暴风就行。
打BOSS:起手燃烧炸弹,无脑大火球。出炎爆就丢。没出就别用。(但一定要注意,全程保持怪的身上有燃烧炸弹。)
如果对手法不太熟悉,多打几次木桩吧。按我上面的作出手,你在DPS表上可以看到自己的伤害数据,:火球术,第二:炸弹,第三:炎爆不知道。
(如果你有SP,起手把炸弹丢了在开)
烈焰风暴啊
魔兽世界火法的输出手法
起手一次灼烧(需要强化灼烧),给1楼说的不错火法很目标上灼烧BUFF,5层加5爆。
然后挂活体炸弹,没了需要补。
总之就是火球-火球-火球,连击打瞬发炎爆,灼烧没了补,炸弹没了补,跑位使用“猛禽一击”放火焰冲击。
无这里补一下吧,是“猛禽一击有15%几率重置‘野火炸弹’的冷却时间”。而且最离谱的是,这件橙装其实是当前版本生存猎的“单体输出核心橙”(还好团本暂时没开),能够和“三色炸弹”和“游击战术”两个天赋产生很好的联动。脑。
求魔兽世界3.35火法单体和AOE输出手法。
手法二:1+1手法手法,很简单,
AOE小怪, 活体炸在这里稍微科普一下“三色炸弹”的效果:弹 切换 目标 活体炸弹。 烈焰蓝色炸弹——可以让你的“猛禽一击”和“削凿”造成流血伤害,流血持续9秒,可以叠加3层;风暴
命中 13% 暴击50%+ (是60%) 急速 800 即可。 如果团队BUFF中有 AM或鸟D 你的装备搭配就等于浪费近100点命中的物品等级.而且 RAID和打木桩的折磨火 是完全不同的存在 团队BUFF提升是非常大的.折磨火和其他职业输出的亮点就是瞬发脸盆.灼烧点完天赋是上一次就是30秒5%爆。暴击当然越高越好。其实属性就算不合格也可以火法 比奥法好玩.天赋,上传了, 求采纳,.
魔兽世界求火法输出手法
开场前预读炎爆 活体炸弹然后一直火球 有炎爆打炎爆 活体在没了之后时间再挂上 燃烧的触发时机就是 当炎爆暴击之后 等暴击那个DEBUFF出来之后挂上燃烧 一跳是2W吧 火焰冲击你要是点了加暴击的那个天赋也可以CD好了就用 毕竟瞬发炎爆是靠2个暴击连一起触发的也不错3楼的,PVE火法还有龙息和冲击?如果你把这俩技能都点出来的话我表示你纯属小白。还有AOE别听他的,正确的是:上炸弹,9级烈焰加8级烈焰,来场雪…重复。因为不同等级的烈焰DOT效果可以同时存在着。至于3楼所说的吹风和魔爆,本人不予解释,纯小白。另外你44暴击就算高?不好意思我满buff72。单体输出手法1楼解释的很不错,楼主可以参考。
目前版本生存猎值得注意的橙装有以下的几件。起手上炸弹和灼烧(如果有SS就不用灼烧),然后火球或霜火(这个看你的天赋和雕文),出法术连击效果就用,炸弹和灼烧好难的游戏!玩游戏的人好强!完了就补。火法对装备要求很高,建议你先用AF,DPS会有很大提升
魔兽世界火法怎么输出?
xinsh不会损失爆炸伤害ou贴吧 里都有
4、关于“三色炸弹”天赋的使用,你可以参考下面的简单内容:火法要求装等390+才可以支撑输出,你的达到了吗
首先,你要确定你是什么雕文,我建议是宝石,毕竟蓝多才是硬道理,还有个么,不炎热用说也知道是唤醒,