英雄联盟3.2版本什么时候更新
英雄联盟手游在4月20日这一天迎来了一次紧急更新,这一波更新给不少玩家带来了极大的影响,特别是喜欢玩大乱斗的玩家。这一次来自KS英雄联盟所有板块的大神级别主播晨阳也在近期直播当中聊到了这一次的更新,他表示这次更新主要更新两个方面,方面是英雄选择方面,第二方面是游戏中的平衡改动。艾欧尼亚:
电脑英雄联盟手游更新 英雄联盟手游点更新没反应
英雄调整
在凶险海域环绕中,诸多同盟省份在一片被称为“初生之土”的庞大群岛上组成了艾欧尼亚。追寻万物的平衡是这里长久以来的文化基调,因此物质与精神领域之间的界限也在这里若有若无,在野外的森林和山脉2.新玩家体验优化:新增“新世界探索指南”,金克丝带你畅游新世界!新玩家可以通过完成任务,寻找自己的专属英雄,并获得丰富的奖励!中尤为如此。
虽然这片土地上的魔力可能变幻无常,栖息着的生物也可能危险而神奇,但在过去的几百年中,艾欧尼亚的居民一直过着富足的生活。习武的僧院、各省的民兵团、甚至就连艾欧尼亚这片土地本身,都已经足够保护当地的居民。
lol手游没有更新权限怎么办
古拉加斯不仅拥有强大的伤害能力与生存能力,还可以通过技能使敌人移位,这使他的出场率居高不下,在高水平对局中尤为明显。为了削弱他的战力,我们延长了技能里酒桶的飞行时间。这样一来,他与队伍配合作战时带来的压迫性应该会有所降低。《英雄联盟手游》是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、内地由腾讯游戏K6合作部运营的《英雄联盟》正版MOBA竞技手游。2019年10月16日,拳头游戏正式宣布了《英雄联盟手游》的消息。2020年10月28日,在印度尼西亚、日本、马来西亚等地区开启公测。2021年10月8日,在大陆地区开启公测。
英雄联盟3.2版本手游体验服将在5月10日更新。宣传不断的更新才可以激发游戏者的兴趣爱好,可以更新新的游戏玩法,也可以吸引更多的人群。词:英雄联盟手游5月26日更新内容大全3.2a版本更新到什么时候
慎这位强力的战士自从加入峡谷后,就一直活跃在边路。不过我们近发现,慎对野区也有着不俗的影响力,于是我们决定将这位悄无声息的均衡忍者也加入到打野阵营中。英雄联盟手游5月26号更新了什么内容?维护到几点?今天是2022年5月26日,今天英雄联盟手游进行了一次大的版本更新,也就是3.2a版本的更新,在这次维护中,游戏中除了新增很多活动之外,还做出了大量的平衡性调整,包括英雄和装备等,下面让小编来为大家介绍一下今日更新的内容吧。
英雄联盟LOL手游5.26更新时间内容大全汇总
我们将于5月26日9-12点正式进行3.2a版本的更新。
本次更新中,我们将为一些弱势的英雄和装备带来关爱,同时调整了几位稍显豪横的打野英雄。符文之地即将迎来六月~
新内容
游戏模式
元素峡谷
本次“时之潮”版本更新中,元素峡谷将作为限时体验游戏模式强势回归!元素亚龙和它们的增益再次向大家开放。在这个版本中,强大的龙魂也再次登场。这一次,你和队友们可以通过全新方式获得增益:
龙魂:
●通过消灭亚龙积累点数,总点数代表各方夺取龙魂的进度。
●首先到达3点的队伍将获得龙魂增益。
●前两只亚龙各价值1点。
●前两只亚龙被击败后,随后登场的亚龙每只价值变为2点。
随着龙魂回归,我们也调整了远古巨龙与地形变化的时机,感谢各位召唤师对《英雄联盟手游》的支持,我们3.2a版本见!详列如下:
●经调整,峡谷地形会在击败第二只亚龙后发生变化。
●远古巨龙会在一方队伍夺得龙魂后登场,每5分钟重生一次。
元素亚龙将在北京时间5月26日早上10点上线
具体上线时间以各地区实际情况为准。
无限乱斗
松松手腕,动动拇指,准备亮出绝活,无限乱斗就要来了!快节奏的乱斗模式将再次回归,只是这次略有不同——你和队友拿到的英雄将完全随机!
英雄皮肤
于北京时间5月26日早上10点上线:
●斩星魔剑易
●创星之灵璐璐
于北京时间6月02日早上10点上线:
●未来战士崔斯特
●未来战士卢锡安
●未来战士潘森
●未来战士慎
于北京时间6月8日0点上线:
●玉剑传说苍鸾莫甘娜
新活动
执手绘星活动
活动上线情况以各地区实际情况为准。要查阅关于此活动的更多信息,请点击此处[7]。
阿利斯塔
作为辅助的阿利斯塔,近总觉得不顺心。我们准备加强他的被动技能,提升他对线路消耗的抗性。此外,我们也会降低野蛮冲撞的冷却时间,方便他快速可靠地挪动。
【被动技能】凯旋怒吼
回复:20-125(基于等级)→27-160(基于等级)
治疗友方英雄:40-250(基于等级)→54-320(基于等级)
使用控制技能后,减少该技能的冷却时间:8秒→10秒
【二技能】野蛮冲撞
冷却时间:14/12.5/11/9.5秒→13.5/12/10.5/9秒
卡蜜尔
卡蜜尔是一位出场率高、对战强势的单人路英雄,尤其是在高水平对局。因此,我们削弱了她的部分威力。我们降低了她在游戏前期的换血能力,同时还移除了被精密的卡蜜尔玩家利用已久的组合技巧——施放技能后,卡蜜尔将无法使用中娅沙漏,毫发无损地封锁敌人。
【一技能】精准礼仪
造成真实伤害的比例:→40/60/80/(对应等级1/5/9/13)
移速加成:25%/30%/35%/40%→15%/20%/25%/30%
【技能】海克斯通牒:
[新]如果卡蜜尔进入无法被选定状态,将导致通牒的效果结束。
持续时间:2/3/4秒→2/2.5/3秒
艾克
艾克登场以来的表现并不尽人意,所以我们为他和他的时空转移装置提供了一些加强。我们还为他的时间卷曲器增添了打野加成,帮他提升清野速度。
基础属性
基础生命值:570→610
基础护甲:35→40
基础法力值:345→390
【三技能】相位俯冲
法术强度系数:30%→40%
菲奥娜
我们近削短了破空斩的范围,导致菲奥娜在单人路面对像自己一样敏捷的对手时,感到有些吃力。为了帮助她,我们增加了她在游戏前期的生存能力,并提高了破空斩的伤害,以补偿她近损失的能力。
基础属性
基础生命值:570→610
【一技能】破空斩
伤害:75/85/95/105→85/95/105/
古拉加斯
【技能】爆破酒桶
飞行时间从0.4秒调整到
0.55秒
格雷福斯
格雷福斯的清野速度快,又有在游戏后期称霸全场的能力,是目前有统治力的打野英雄之一。我们准备削弱他的清野能力,减慢他发育成型、掌控战场的速度。
【一技能】穷途末路:
对野怪伤害:150%→120%
艾瑞莉娅
近,艾瑞莉娅在野区的优势十分巨大。为了平衡刀锋舞者和其他打野英雄之间的距,我们将减少她被动技能对野怪的伤害。
【被动技能】艾欧尼亚热诚
对野怪伤害:→50%
努努和威朗普
和其他打野英雄相比,努努和威朗普的表现不够出色。为了提高冰雪双人组在野区的生存能力和清野速度,我们将减少吞噬的冷却时间。
【一技能】吞噬
冷却时间:12/11/10/9秒→11/10/9/8秒
在水平较高的对局中,奥拉夫经常被选出场,用来克制对方的大量控制技能。我们将降低逆流投掷造成的伤害和减速效果,以此削弱他与机动性较英雄对战时的战斗力。
【一技能】逆流投掷
伤害:80/140/200/260→70/130/190/250
减速:25/30/35/40%→20/25/30/35%
雷克顿
在游戏后期,雷克顿伤害能力的下降比我们设想中更加严重。因此,我们将提升他在统治期间造成的魔法伤害。这样一来,就算在对局后期,他也依然可以造成有力的影响。
基础属性
生命值回复装备:7.5→
【技能】统治
伤害:每秒40/80/120→每秒50/100/150
维迦
近,维迦在面对敌人时显得有些力不从心,在高水平对局中的表现更是不尽如人意。于是我们延长了扭曲空间眩晕效果的持续时间,同时降低了黑暗祭祀的冷却时间。这样一来,小法师困住敌人的时间将变长,帮助他实现在游戏后期变大变强的梦想。
【一技能】黑暗祭祀
冷却时间:6.5/6/5.5/5秒→5.5/5/4.5/4秒
【三技能】扭曲空间
控制持续时间:1.5/1.75/2/2.25秒→1.75/2/2.25/2.5秒
吉格斯
这位爆破才是干扰敌方队伍的一把好手,还能在对战中控制战场区域。因此,他仍是的法师英雄之一,这在高水平对局体现得尤为明显。为了适当削弱他的力量,我们将调整海克斯爆破雷区的冷却时间和持续时长。
【三技能】海克斯爆破雷区
冷却时间:16秒→18秒
雷区持续时间:7秒→5秒
慎加入打野分类
玩法调整
冰霜之心
冰霜之心是一件小众装备,我们想确保坦克英雄在正确的时机选择它,能够感受到它的威力。于是我们调低了它的价格,想吸引玩家用它来克制依靠普攻输出的对手。
技能急速:20→
花费
总花费:2850金→2700金
冰脉护手
法力值:450→250
生命值:0→250
【被动效果】咒刃
额外伤害:基础攻击力→基础攻击力+25%额外护甲
合成:
配方增添:燃烧宝石
总计花费:2700金→3100金
基石:征服者
致命节奏和海妖杀手的加入在很大程度上减轻了征服者在符文系统中的统治力。然而,和其它基石相比,它还是太强了。因此,我们将对它进行一些削弱。
满层额外伤害:10%/7%→8%/6%
启迪:灵光披风
随着新符文的发布,灵光披风提供的速度加成没有达到我们的预期。因此,我们将提高它在施放召唤师技能后给予的移动速度。
移速加成:5%-25%→5%-35%
今天的更新维护是持续到中午12点,所以大家现在完全不用急着上游戏,等到中午过后再说吧,这次更新中不少英雄都做出了改动,所以大家注意多加关注一下,看看自己的英雄有哪些调整,然后再根据这些调整来变动自己的打法,以便随时跟得上的版本,那么就让我们等待今天3.2a版本更新的结束吧。
英雄联盟手游紧急更新,大乱斗玩家喜忧参半,已成惯性?
大家在随着地下都市梦魇的到来,英雄们和反派们都准备着再次大干一场。登场的那位英雄深化了他的技能组,受疼爱的殇之木乃伊找到了更多绷带,并且卢锡安正与他信任的搭档在下路警惕地战斗着。前几个版本的测试中提供了大量反馈,希望各位再接再励,继续和我们分享自己对元素峡谷的想法和游玩视频!英雄联盟手游紧急更新大乱斗玩家喜忧参半已成惯性。哦我觉得。就是这么点。英雄联盟手游的话可能会没有电脑作的舒服。
确实是如此,虽然游戏进行了紧急更新,可这款游戏当中存在的问题实在是有些多,已经快成习惯性作了。
我认为是这样的。对于玩家来说实在太崩溃了,也接受不了这样的结果。
是的,因为现在的手游刚刚推出,里面有很多的b【一技能】时间卷曲器ug需要修复。
你是如何评价英雄联盟手游版本更新的?
随着一些新装备的推出,冰脉护手的使用率出现了较大幅度的下降。为了平衡它和其它装备选择之间的距,我们调整了冰脉护手的属性,让它的咒刃被动效果根据额外护甲成长。我觉得非常的好,每次更新的体验感都特别棒,游戏环节变得更加有意思了,还有就是服装变得更加优质了,也出现了很多的。
[新]可对野怪造成130%额外伤害。更新是为了让游戏变得更好,可以让人们更好的玩耍,让游戏的体基于已损失生命值的被动魔法伤害:(2+1.5%法术强度)%→(3+2%法术强度)%验感变得更强,让更多的人愿意玩这个游戏。
不玩,也不玩LoL,更不玩LOL手游.利益不相关且没有感情立场.从身边十几个LOL玩家的反映来看,似乎手游没达到预期,没有好玩.
更新的版本会引发很多的热议,并且会出现不同的配置,会吸引更多的游戏者。
《英雄联盟》手游2.5版本更新内容是什么?
奥拉夫【新英雄】:
1、邪恶小法师-维迦、皮城女警-凯特琳、未有时仰望星空,你会发现一些意想不到的惊喜.....可能是某个从天而降的小家伙!来守护者-杰斯将会随着活动陆续上线。
2、齐天大圣-悟空、影哨-阿克尚、披甲龙龟-拉莫斯这几位新英雄也将在本版本陆续加入峡谷大家庭。
3、本次版本进行了英雄平衡性调整,详情请关注后续发布的版本更新公告。
【新皮肤】:
神龙尊者、玉剑传说等皮肤将随着新版本的到来陆续和各符文调整位召唤师见面,敬请期待。
【新系统】:
1.新增公会系统以及公会战玩法,玩家可在5级时加入公会,9级即可创建公会。
3.新增“峡谷宝典”:通过对局完成峡谷宝典的周任务和赛季任务,即可提升峡谷宝典的等级,获得丰厚奖励!解锁“峡谷宝典精英版”可获得更多奖励。
4.新增个人名片外框自定义功能,玩家可随意搭配获得的名片外框。
英雄联盟手游4.0版本更新时间
属性《英雄联盟》手游4.0版本更新时间是2023年1月12日。
新英雄有中路的佐伊和下路的泽丽,两位可爱的少女英雄。其中佐伊在端游就有着非常亮眼的特色,靠超远距离的飞星爆发伤害,经常以血条消失术在各类赛场和集锦中惊艳众人。
泽丽则是下路又一作机制比较特别的影响,虽然她是靠平A输出,但平A被替换到了q技能上,原本的平A反而变成了穿插释解决方法就是在应用管理界面,找到英雄联盟手游,选择权限,将软件安装权限开启,即可正常安装新版本进行游玩。放的斩杀技能,非常有意思。大招也是爆发的持续状态,可以在一段时间内变成伤害机器。
更新内容【二技能】时光交错
新模式则将会限时回归无限乱斗,在手机上也能秀出大神级作了。此外还会有些机制比如高地防御塔会在摧毁后经过一段时间重生,而到了大后期,防御塔会缓慢自毁,目的都是在于加快对局对抗强度和节奏。
新装备将会有炽阳法袍,类似的蕾欧娜的w技能,但会显示出周围敌人。兰顿则进行改动,受到暴击后会叠层数,而攻击敌人则会消耗层数来回血,能打能抗了。冰心则改成了攻击敌人会减少敌人的攻速,需要主动触发了。
英雄联盟手游几点更新lol手游3.24更新时间一览
无限乱斗将于北京时间6月02日早上10点上线英雄联盟手游是一款根据经典端游改编而来的多人竞技策略游戏,游戏中设置了很多精彩的玩法等着你体验。游戏每隔一段时间也会更新全新的版本供玩家们体验,近游戏迎来了全新的3.
执手绘星活动将于北京时间5月26日早上11点上线下面是3.1版本“艾欧尼亚守护者”的更新内容
元素峡谷
《英雄联盟手游》要加入“元素峡谷”了!团队准备把《英雄联盟》端游中标志性的元素峡谷放进《英雄联盟手游》中,但这项更新绝不只是简简单单搞个粘贴。
版本的元素峡谷将会涉及这些元素亚龙:炼狱亚龙、山脉亚龙、海洋亚龙。元素亚龙会为玩家赋予不同的增益,歼灭亚龙达到特定数量的队伍还可获得龙魂,为全队提供强大的增益效果。
歼灭一定数量的亚龙后,峡谷地形也会随着亚龙的元素出现变化。
远古巨龙也会以全新面貌加入元素峡谷。龙魂被玩家夺走后,远古巨龙便会登场,,玩家问题,感觉大部分都只会是LOL老玩家,玩情怀,没玩过端游的,都玩了那么久了,有皮肤有英雄,为什么还要重新开始。. 老玩家玩情怀,也一段时间就没了为玩家送上足以终结对局的真实伤害灼烧效果。
有些玩家可能已经发现了,本次开放的元素峡谷测试中并不包含持有疾风之力的云端亚龙。这是因为在游戏测试中团队发现云端亚龙赋予玩家的力量较为隐蔽,在实际游戏体验中未能达到团队预期的完美效果。
为了给玩家提供更好的游戏体验,让每一条亚龙都赋予玩家足够的力量,团队决定暂时不将云端亚龙加入本次测试,并将在后续持续探索优化亚龙的增益效果以及改进元素峡谷整体体验,让团队拭目以待。
小编总结
在这次全新的版本更新中,值得关注的就是游戏将要加入端游中元素龙的玩法,不同的元素龙能够带来不同的属性加成,击杀四条元素龙之后还可以获得龙魂buff加成。