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北地寒冰出装(寒冰三相出装)

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新装备寒冰怎么出装

S11赛季辅助寒冰的神装为:帝国指令、魔切、炼金朋克链锯剑、贪欲九头蛇、魔切、CD鞋。

北地寒冰出装(寒冰三相出装)北地寒冰出装(寒冰三相出装)


1、S11寒冰辅助

寒冰辅助是通过香炉黑切减甲减速,然后通过符文给队友触发标记回血,再触发香炉效果。

2、寒冰辅助回蓝与伤害

S11的帝国指令有以下特点:有回蓝,需要减速触发,有稳定的伤害(上标记的时候会造成魔法伤害),有标记让队友触发。之前的生命源泉是恢复微量生命值,在出香炉之前没有任何别的效果,而香炉本身对于寒冰的加强不大。

S11的帝国指令,标记效果是小量伤害+加速效果,不需要和别的装备联动,可以直接黑切+重伤。

扩展资料:

1、对线优势

线上AOEpoke的能力强(W比火男的W还长不少),E技能用好了前10分钟基本上不可能,团战力有R先手,CD流派每波团战都有大,团战触发AOE印记/减甲,给队友增加伤害的能力很强

2、对线劣势

遇到无脑强开的(6级石头,日女,钩子哥等)非常难打,遇到西维尔非常难打,对面打野入侵野区后包下抓推线的寒冰,寒冰必。腿短手长,遇强则弱。团战里害怕冲脸,W次数不够的话作用比常规辅助低,寒冰辅助时非常吃打野。

寒冰我有一套独特的出装顺序:首先线上打够1550或875,回加先出BF大剑或者十字镐,然后在有一定输出的情况下,出800贪婪之刃,合成电刀之后,出攻速鞋。这套装备在中期团战的时候不输出而且攻速非常可观,还有暴击。然后合成出无尽,轻语,饮血剑。一件出女妖或者复活甲看情况出。望采纳。

出门装 多兰剑+两红

次回家 暴风大剑+草鞋(看对面阵容升级鞋子,不要出攻速鞋,护甲鞋和魔抗鞋是这个版本比较好的装备)

然后在出 安娜的飓风(早点出)

然后再出 无尽之刃(此装备可不出)

然后再出 破败之刃

根据对面情况 可选择 大冰锤 大饮魔刀 复活甲 血手

1、破败可以增加艾希的线上续航能力,还可以增加艾希的攻速,飓风可以增加艾希的攻速和暴击,然后无尽之刃可以大幅度强化艾希的伤害能力,绿叉可以帮助增加保命能力,选择复活甲增加团战容错率。

2、团战艾希的R技能是关键,R技能具备超长时间的控制可以先手开团配合队友形成以多打少,或者我们也可以后手R技能当敌方刺客想要击杀我们时,R技能控制配合队友进行斩杀。

3、技能加点:主W副Q,有R点R,W技能前期的伤害较高,还拥有范围伤害能力与减速效果,在线上消耗时能够起到极大的作用,Q技能可以增加艾希的攻速。

寒冰

天赋 21 0 9

符文:攻击+护甲+成长魔抗+攻击精华(穿透精华)

自选技能:点燃+闪现或步

主Q副W或者QW平衡加点,E技能前期只加一级。

作为一个ADC,这个英雄的技能和属性都是非常出色的,尤其是在放风筝方面。

Q技能是寒冰的主要技能,消耗的蓝少,W技能可以清兵和减速,比较实用。

放风筝作是这样的,W技能将对方冰冻减速,按Q一下,A对面的人,如果对面要冲过来,A一下后退一点距离,再A,在后退,对面要跑就追上去A,利用减速控制对方在射程范围内,一直耗对方的血量。

A兵的话,就不用Q技能了,关掉即可,寒冰消耗蓝少,能节约蓝才能持续输出。

寒冰开场很占优势,次攻击基本是暴击,所以要利用这个优势,给对面ADC来一下,AA,然后WA,这一套连招能打掉对面一半的血!团队抓人或者下路3人开局的时候,非常有优势,对面基本over。

E技能可以开视野,对面长时间不见人的时候,可以使用,探草丛也实用,E技能是无消耗的。

大招的施放有一定的难度,如果在中路,一般不是放到正中间,稍微偏一点就行了,距离太远的话,施放在战斗的中心,个人建议还是靠近点再放。

对面人少,可以用大招作为信号击杀对方,人多的时候,留着等到最适合的时候。

6级见到对面有四分之三血的基本都能杀,QA,WA,开大,一直打,对面血还多的话,来个点燃就行了。

出门装可以是多兰剑或者1鞋3红。

出装:3速鞋+无尽+饮血+红X+轻语+重生

或者:3速鞋+无尽+450吸血+红X+绿爪+重生

攻速鞋明显缺点很多,3速鞋是最适合寒冰的装备,而件装备是无尽,出红X的都是坑,3速鞋+无尽比攻速鞋+红X强很多,红X基本没什么攻击力,前期出3速鞋+黑切都比红X实用。

要说明的是,不要出其他的装备,合成无尽之后想出攻速装都行,件装备要攻击力,不是攻速或者移动。

前期可以出个贪婪之刃或者刀,放风筝打出2倍攻击很不错,W混助攻。

大家对于三相之力的认知,一般都是来源于他的被动咒刃,一般来说这个被动主要是武器来使用的,在后期武器的技能冷却低,能够频繁的刷新这个被动,同样的寒冰在后期也能快速的刷新这个被动,在9.2版本当中,寒冰经过加强,她的w技能冷却比较高再叠满40%的冷却之后,能够达到2.4秒一个,也就是说她的w加普攻就能够触发这个被动,如果只是这个原因的话那肯定是不能够成为主流装备的,最主要的原因就是这名英雄的被动。

寒冰的被动就是她的普通攻击能够通过暴击来加强,而同样的咒刃也能够算在这个加成当中,本来就是攻击力200%的一个加成,现在经过这个暴击修正之后能够达到400%,也就是说一个咒刃本来就相当于你的一个暴击,现在经过叠加之后,能够相当于你的暴击再翻一倍,再加上咒刃的冷却非常快,这就造成了现在的这个模样,相信很多人听过这番解释之后还不明白,毕竟这可是职业选手在经过一次偶然的机会下,再经过无数个尝试才得出来的结论。

按理来说寒冰加上咒刃的输出,就是普通攻击乘以暴击修正加上咒刃的伤害,但是实际上却是普通攻击加咒刃乘以爆击修正,所以咒刃的伤害才会变得那么高,如果以满神装满暴击的寒冰为例的话,她的暴击修正大约能够得到234%,加上咒刃的攻击,在后期秒一个脆皮还是非常轻松的,所以这个套路在韩国赛场那边经常见到,但在赛区好像却见不到,可能因为版本不一样吧,玩家说这是一个bug,可能是吧,但不知道什么是改正,所以大家现在还可以用寒冰来上分。

LOL东北大鹌鹑寒冰出装!!!跪求!!!

S11赛季辅助寒冰的神装为:帝国指令、魔切、炼金朋克链锯剑、贪欲九头蛇、魔切、CD鞋。

1、S11寒冰辅助

寒冰辅助是通过香炉黑切减甲减速,然后通过符文给队友触发标记回血,再触发香炉效果。

2、寒冰辅助回蓝与伤害

S11的帝国指令有以下特点:有回蓝,需要减速触发,有稳定的伤害(上标记的时候会造成魔法伤害),有标记让队友触发。之前的生命源泉是恢复微量生命值,在出香炉之前没有任何别的效果,而香炉本身对于寒冰的加强不大。

S11的帝国指令,标记效果是小量伤害+加速效果,不需要和别的装备联动,可以直接黑切+重伤。

扩展资料:

1、对线优势

线上AOEpoke的能力强(W比火男的W还长不少),E技能用好了前10分钟基本上不可能,团战力有R先手,CD流派每波团战都有大,团战触发AOE印记/减甲,给队友增加伤害的能力很强

2、对线劣势

遇到无脑强开的(6级石头,日女,钩子哥等)非常难打,遇到西维尔非常难打,对面打野入侵野区后包下抓推线的寒冰,寒冰必。腿短手长,遇强则弱。团战里害怕冲脸,W次数不够的话作用比常规辅助低,寒冰辅助时非常吃打野。

寒冰我有一套独特的出装顺序:首先线上打够1550或875,回加先出BF大剑或者十字镐,然后在有一定输出的情况下,出800贪婪之刃,合成电刀之后,出攻速鞋。这套装备在中期团战的时候不输出而且攻速非常可观,还有暴击。然后合成出无尽,轻语,饮血剑。一件出女妖或者复活甲看情况出。望采纳。

出门装 多兰剑+两红

次回家 暴风大剑+草鞋(看对面阵容升级鞋子,不要出攻速鞋,护甲鞋和魔抗鞋是这个版本比较好的装备)

然后在出 安娜的飓风(早点出)

然后再出 无尽之刃(此装备可不出)

然后再出 破败之刃

根据对面情况 可选择 大冰锤 大饮魔刀 复活甲 血手

英雄联盟的各位高手们,寒冰的话怎样出装好顺序,多指教

S11赛季辅助寒冰的神装为:帝国指令、魔切、炼金朋克链锯剑、贪欲九头蛇、魔切、CD鞋。

1、S11寒冰辅助

寒冰辅助是通过香炉黑切减甲减速,然后通过符文给队友触发标记回血,再触发香炉效果。

2、寒冰辅助回蓝与伤害

S11的帝国指令有以下特点:有回蓝,需要减速触发,有稳定的伤害(上标记的时候会造成魔法伤害),有标记让队友触发。之前的生命源泉是恢复微量生命值,在出香炉之前没有任何别的效果,而香炉本身对于寒冰的加强不大。

S11的帝国指令,标记效果是小量伤害+加速效果,不需要和别的装备联动,可以直接黑切+重伤。

扩展资料:

1、对线优势

线上AOEpoke的能力强(W比火男的W还长不少),E技能用好了前10分钟基本上不可能,团战力有R先手,CD流派每波团战都有大,团战触发AOE印记/减甲,给队友增加伤害的能力很强

2、对线劣势

遇到无脑强开的(6级石头,日女,钩子哥等)非常难打,遇到西维尔非常难打,对面打野入侵野区后包下抓推线的寒冰,寒冰必。腿短手长,遇强则弱。团战里害怕冲脸,W次数不够的话作用比常规辅助低,寒冰辅助时非常吃打野。

寒冰我有一套独特的出装顺序:首先线上打够1550或875,回加先出BF大剑或者十字镐,然后在有一定输出的情况下,出800贪婪之刃,合成电刀之后,出攻速鞋。这套装备在中期团战的时候不输出而且攻速非常可观,还有暴击。然后合成出无尽,轻语,饮血剑。一件出女妖或者复活甲看情况出。望采纳。

[img]

LOL寒冰怎么出装

S11赛季辅助寒冰的神装为:帝国指令、魔切、炼金朋克链锯剑、贪欲九头蛇、魔切、CD鞋。

1、S11寒冰辅助

寒冰辅助是通过香炉黑切减甲减速,然后通过符文给队友触发标记回血,再触发香炉效果。

2、寒冰辅助回蓝与伤害

S11的帝国指令有以下特点:有回蓝,需要减速触发,有稳定的伤害(上标记的时候会造成魔法伤害),有标记让队友触发。之前的生命源泉是恢复微量生命值,在出香炉之前没有任何别的效果,而香炉本身对于寒冰的加强不大。

S11的帝国指令,标记效果是小量伤害+加速效果,不需要和别的装备联动,可以直接黑切+重伤。

扩展资料:

1、对线优势

线上AOEpoke的能力强(W比火男的W还长不少),E技能用好了前10分钟基本上不可能,团战力有R先手,CD流派每波团战都有大,团战触发AOE印记/减甲,给队友增加伤害的能力很强

2、对线劣势

遇到无脑强开的(6级石头,日女,钩子哥等)非常难打,遇到西维尔非常难打,对面打野入侵野区后包下抓推线的寒冰,寒冰必。腿短手长,遇强则弱。团战里害怕冲脸,W次数不够的话作用比常规辅助低,寒冰辅助时非常吃打野。

寒冰我有一套独特的出装顺序:首先线上打够1550或875,回加先出BF大剑或者十字镐,然后在有一定输出的情况下,出800贪婪之刃,合成电刀之后,出攻速鞋。这套装备在中期团战的时候不输出而且攻速非常可观,还有暴击。然后合成出无尽,轻语,饮血剑。一件出女妖或者复活甲看情况出。望采纳。

出门装 多兰剑+两红

次回家 暴风大剑+草鞋(看对面阵容升级鞋子,不要出攻速鞋,护甲鞋和魔抗鞋是这个版本比较好的装备)

然后在出 安娜的飓风(早点出)

然后再出 无尽之刃(此装备可不出)

然后再出 破败之刃

根据对面情况 可选择 大冰锤 大饮魔刀 复活甲 血手

1、破败可以增加艾希的线上续航能力,还可以增加艾希的攻速,飓风可以增加艾希的攻速和暴击,然后无尽之刃可以大幅度强化艾希的伤害能力,绿叉可以帮助增加保命能力,选择复活甲增加团战容错率。

2、团战艾希的R技能是关键,R技能具备超长时间的控制可以先手开团配合队友形成以多打少,或者我们也可以后手R技能当敌方刺客想要击杀我们时,R技能控制配合队友进行斩杀。

3、技能加点:主W副Q,有R点R,W技能前期的伤害较高,还拥有范围伤害能力与减速效果,在线上消耗时能够起到极大的作用,Q技能可以增加艾希的攻速。

寒冰

天赋 21 0 9

符文:攻击+护甲+成长魔抗+攻击精华(穿透精华)

自选技能:点燃+闪现或步

主Q副W或者QW平衡加点,E技能前期只加一级。

作为一个ADC,这个英雄的技能和属性都是非常出色的,尤其是在放风筝方面。

Q技能是寒冰的主要技能,消耗的蓝少,W技能可以清兵和减速,比较实用。

放风筝作是这样的,W技能将对方冰冻减速,按Q一下,A对面的人,如果对面要冲过来,A一下后退一点距离,再A,在后退,对面要跑就追上去A,利用减速控制对方在射程范围内,一直耗对方的血量。

A兵的话,就不用Q技能了,关掉即可,寒冰消耗蓝少,能节约蓝才能持续输出。

寒冰开场很占优势,次攻击基本是暴击,所以要利用这个优势,给对面ADC来一下,AA,然后WA,这一套连招能打掉对面一半的血!团队抓人或者下路3人开局的时候,非常有优势,对面基本over。

E技能可以开视野,对面长时间不见人的时候,可以使用,探草丛也实用,E技能是无消耗的。

大招的施放有一定的难度,如果在中路,一般不是放到正中间,稍微偏一点就行了,距离太远的话,施放在战斗的中心,个人建议还是靠近点再放。

对面人少,可以用大招作为信号击杀对方,人多的时候,留着等到最适合的时候。

6级见到对面有四分之三血的基本都能杀,QA,WA,开大,一直打,对面血还多的话,来个点燃就行了。

出门装可以是多兰剑或者1鞋3红。

出装:3速鞋+无尽+饮血+红X+轻语+重生

或者:3速鞋+无尽+450吸血+红X+绿爪+重生

攻速鞋明显缺点很多,3速鞋是最适合寒冰的装备,而件装备是无尽,出红X的都是坑,3速鞋+无尽比攻速鞋+红X强很多,红X基本没什么攻击力,前期出3速鞋+黑切都比红X实用。

要说明的是,不要出其他的装备,合成无尽之后想出攻速装都行,件装备要攻击力,不是攻速或者移动。

前期可以出个贪婪之刃或者刀,放风筝打出2倍攻击很不错,W混助攻。

lol寒冰出装 大神来教你

S11赛季辅助寒冰的神装为:帝国指令、魔切、炼金朋克链锯剑、贪欲九头蛇、魔切、CD鞋。

1、S11寒冰辅助

寒冰辅助是通过香炉黑切减甲减速,然后通过符文给队友触发标记回血,再触发香炉效果。

2、寒冰辅助回蓝与伤害

S11的帝国指令有以下特点:有回蓝,需要减速触发,有稳定的伤害(上标记的时候会造成魔法伤害),有标记让队友触发。之前的生命源泉是恢复微量生命值,在出香炉之前没有任何别的效果,而香炉本身对于寒冰的加强不大。

S11的帝国指令,标记效果是小量伤害+加速效果,不需要和别的装备联动,可以直接黑切+重伤。

扩展资料:

1、对线优势

线上AOEpoke的能力强(W比火男的W还长不少),E技能用好了前10分钟基本上不可能,团战力有R先手,CD流派每波团战都有大,团战触发AOE印记/减甲,给队友增加伤害的能力很强

2、对线劣势

遇到无脑强开的(6级石头,日女,钩子哥等)非常难打,遇到西维尔非常难打,对面打野入侵野区后包下抓推线的寒冰,寒冰必。腿短手长,遇强则弱。团战里害怕冲脸,W次数不够的话作用比常规辅助低,寒冰辅助时非常吃打野。

寒冰我有一套独特的出装顺序:首先线上打够1550或875,回加先出BF大剑或者十字镐,然后在有一定输出的情况下,出800贪婪之刃,合成电刀之后,出攻速鞋。这套装备在中期团战的时候不输出而且攻速非常可观,还有暴击。然后合成出无尽,轻语,饮血剑。一件出女妖或者复活甲看情况出。望采纳。

出门装 多兰剑+两红

次回家 暴风大剑+草鞋(看对面阵容升级鞋子,不要出攻速鞋,护甲鞋和魔抗鞋是这个版本比较好的装备)

然后在出 安娜的飓风(早点出)

然后再出 无尽之刃(此装备可不出)

然后再出 破败之刃

根据对面情况 可选择 大冰锤 大饮魔刀 复活甲 血手

1、破败可以增加艾希的线上续航能力,还可以增加艾希的攻速,飓风可以增加艾希的攻速和暴击,然后无尽之刃可以大幅度强化艾希的伤害能力,绿叉可以帮助增加保命能力,选择复活甲增加团战容错率。

2、团战艾希的R技能是关键,R技能具备超长时间的控制可以先手开团配合队友形成以多打少,或者我们也可以后手R技能当敌方刺客想要击杀我们时,R技能控制配合队友进行斩杀。

3、技能加点:主W副Q,有R点R,W技能前期的伤害较高,还拥有范围伤害能力与减速效果,在线上消耗时能够起到极大的作用,Q技能可以增加艾希的攻速。

寒冰出装s11是什么?

S11赛季辅助寒冰的神装为:帝国指令、魔切、炼金朋克链锯剑、贪欲九头蛇、魔切、CD鞋。

1、S11寒冰辅助

寒冰辅助是通过香炉黑切减甲减速,然后通过符文给队友触发标记回血,再触发香炉效果。

2、寒冰辅助回蓝与伤害

S11的帝国指令有以下特点:有回蓝,需要减速触发,有稳定的伤害(上标记的时候会造成魔法伤害),有标记让队友触发。之前的生命源泉是恢复微量生命值,在出香炉之前没有任何别的效果,而香炉本身对于寒冰的加强不大。

S11的帝国指令,标记效果是小量伤害+加速效果,不需要和别的装备联动,可以直接黑切+重伤。

扩展资料:

1、对线优势

线上AOEpoke的能力强(W比火男的W还长不少),E技能用好了前10分钟基本上不可能,团战力有R先手,CD流派每波团战都有大,团战触发AOE印记/减甲,给队友增加伤害的能力很强

2、对线劣势

遇到无脑强开的(6级石头,日女,钩子哥等)非常难打,遇到西维尔非常难打,对面打野入侵野区后包下抓推线的寒冰,寒冰必。腿短手长,遇强则弱。团战里害怕冲脸,W次数不够的话作用比常规辅助低,寒冰辅助时非常吃打野。