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王者荣耀大家都喜欢玩吕布_王者荣耀大家都喜欢玩吕布吗

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王者荣耀:这个装备能极大程度增强吕布的伤害,并且非常实惠

吕布是王者峡谷当中一个非常受欢迎的英雄,特别是在高端局,很多人喜欢使用吕布作为上单去上分,吕布本身可以算得上半个坦克。因为血量很厚,有一定的抗压能力,并且最重要的一点就是,吕布的真实伤害足以令整个王者峡谷大多数物理属性英雄畏惧。这也是很多人喜欢玩吕布的重要原因,因为他的真实伤害实在太过于强悍。很多射手法师打不动的坦克,在吕布的面前就像是一个脆皮一样,轻松几刀就能够让一个坦克处于残血状态。

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那是因为吕布只要出了一把破军,伤害就会大幅度增强。毕竟被动是真实伤害,而破军所能够增加的伤害其实很高,不仅仅是对于吕布来说,对于王者峡谷大多数物理属性的英雄来说,破军能够增加的伤害都很高。但是和吕布搭配起来却不一样洁癖好我就有很多啊! 游戏 玩多了开局就想找点乐子啊!玩 游戏 嘛怎么开心怎么来。我是玩关羽的。换成其他英雄就老是(爱地魔力转圈圈),毕竟吕布不需要做穿透装备,只需要能够增强自己的攻击伤害就好,但是吕布前期就开始做破军的话,自己的发育又会极大程度上受影响,在吕布前期的出装上面,有些人持有不同的看法。在说到不同看法之前,先来简单介绍一下吕布这个英雄。

被动:饕餮血统

解析:方天画戟附魔状态下的真实伤害和回复效果是吕布后期强大的重要原因,不过要注意只有一技能方天画斩命中后才能让武器处于附魔状态,他本身虽然说具备一定的真实伤害能力,但要一直能命中之后才能触发被动,也就是说如果一技能没有打中别人的话,真实伤害的被动也很难打出来。

一技能:方天画斩

二技能:贪婪之握

二技能增强了吕布的生存能力,释放时应朝单位多的方向释放,使收益化,减速效果也能帮助吕布和他的队友留住敌人。二技能命中敌人的时候,可以让自己出现一定的护盾,也是提升吕布站撸能力的一个重要技能。

三技能:魔神降世

使用这个技能一段时间之后就可以到达指定位置,并且击飞敌人。处于范围内的敌人还会遭到90%的减速。吕布现在在释放大招的时候是霸体状态,再也不用担心被打断大招了,危机时刻用来逃跑也是十分不错的。敌人触碰大招边缘所给的回复也是非常可观的。

影忍之足、不祥征兆、破军、闪电、魔女斗篷、霸者重装,核心是破军。玩全输出的话这样出。

上面所介绍的那种六神装,其实就是吕布这个英雄普遍使用的最强六神装备,这套装备对于大多数玩家来说基本上不存在争议,因为吕布本身不仅仅需要输出,也需要一定的抗压能力,所以本身除了闪电和破军之外,也需要做出一些物理防御装备和法术防御装备来抗压。而大多数人在玩吕布的时候,都会习惯性的在前期做出一个反甲或者是破军,不过对于大多数人来说,选择的装备应该就是破军。毕竟破军能够给出的伤害真的很高,足于让很多人沉醉。不过前期的吕布要想出一把破军,真的非常困难,一来破军的价格真的非常高昂。前期就直接出一把破军,发育就会受到很大程度上的影响。所以人们就想出了另一个妙招,那就是使用无尽战刃来代替破军,因为这个装备主要重在暴击,同时本身也有很高的伤害。虽然说无尽的伤害会比破军少一些,但是用在吕布的身上,伤害同样非常高昂,对于吕布来说,前期很轻松就可以买下这件装备,极大程度上提高自己的伤害,这样的话发育就不会很大程度上受到限制。

加上基本上所有英雄到达后蓝色隐匿:物理攻击+16/移速+10%,绿色虚空:生命+375/冷却缩减+6%,红色宿命:攻击速度+10%/生命+337/物理防御+23,属性总和:物理攻击+16/移速+10%/生命+712/冷却缩减+6%/攻击速度+10%/物理防御+23。这一套铭文,也是统计出来胜率的一套。期的时候经济都会非常高。这个时候再将无尽换成破军的话,可能就会更好一些,这是大多数玩家们争议的一个地方,那就是虽然说无尽的伤害,略微比破军少一些。但是前期做出一个无尽战刃出来效果其实要比破军好一些,一来是因为价格低,二来无尽战刃本身的伤害也很高,非常适合吕布。能够让吕布轻松的做出一件输出装备,然后紧接着做其他的装备,这样的话发育就会相对于稳定一些。

文中均来源于网络配图

王者荣耀:谁都感觉自己会玩吕布,但不知道哪些细节还是会拖胜率后腿的?

技巧:

一技能还有一种就是顺风局,直接推到防御塔的时候。可能许多召唤师们这个时候都不会着急推塔,都会走在敌方泉水那里开始畜模式从而进行挑衅。甚至还有召唤师们直接进去让泉水带走,从而就出现吕布泉水劈的情况,其实很多召唤师都有对着敌方泉水放技能进行挑衅的习惯。的把控一定要好,距离一定要近一些,一定要出破军,吕布的大招要用来切后排,在放完大招以后可以选择闪现,切掉对方的C位。

要注意拉扯,要躲避对方的技能,自己的二技能要尽量多吸到一些人,要多利用一技能消耗对面,大招要尽量跳到人多的地方。

王者荣耀里用吕布打辅助都有哪些优点?

吕布非常强势,所以前期可以压线,后期可以用大招开团。

技能主点一技能,副点二技能,有大点大。

在配合一技能打出伤害的同时,穿插普攻打出真实伤害并将辅助效果化,以此提高自己的生存能力,吕布拥有比其他近战更远的攻击范围,方天画斩附魔状态下,普攻会造成基于自身攻击力物理加成的真实伤害,并且回复自身已损生命值2%。吕布之所以能肉能输出全靠这技能了。回复自身已损生命值2%,这个无疑肯定是要出肉装。

吕布的技能属于无蓝消耗,在前期可以多利用一技能清理兵线,使用二技能时尽量要命中多个目标,这样形成的护盾效果就越强。

一技能施放时,自身是可以移动的,在使用一技能时要尽量命中敌方英雄,可以让吕布的方天画戟附魔。

4级之前,若没有队友来gank就不要离开防御塔,尽量在塔下补兵发育。

把握时机放好大招,尤其是在野区发起的团战,因地形狭窄,吕布大招的命中率也会高很多。大招的正确使用方法是切割战场,扰乱敌方的阵型。

若是处于逆风局,团战时吕布应优先保护己方后排输出,他的大招不先手团控和切割战场能力,同样也可以用于保护后排输出.

团战中要判断好大招的使用时机,不要轻易先手开团,以不变应万变。

王者荣耀--吕布技能介绍及解释:

1、被动(饕鬄血统):

2、一技能(方天画斩):

吕布的核心技能,强大的真实伤害和百分比的回血效果在团战中显得异常。吕布挥出一击方天画斩,造成巨额物理伤害,如果命中敌方英雄,将会附魔自身武器,附魔后的方天画斩会造成真实伤害,每击中1个英雄回复自身已损失生命6%,最多回复24%。这个是吕布核心输出技能。这个技能就是为什么吕布能在人群中屹立不倒的原因。回血与真实伤害。

3、二技能(贪狼之握):

该技能有着强大的辅助效果,在团战或残血反杀方面,此技能都将吕布的生存能力极大的提高。吕布夺取身前范围内敌人的魂灵,对其微量伤害和减速持续3秒。每夺取一个魂灵都会为吕布增加护盾。最多能同时抽取5个单位。此技能为单挑遛狗技能,也就是他走马上2技能吸一口,这样敌人就跑不了。(注意这里有小兵多的地方吸这盾厚)同时也能用来逃跑。自己丝血,看敌人追来,反手一吸减速3秒。这样也就能轻松逃跑。

4、三技能(魔神降世):

击飞加上范围减速的特性,通常作为吕布开团的先手技能。吕布标记指定地点后从天而降斩开杀戮。击飞自己落地范围内的敌人造成物理伤害,并减速试图逃离或进入印记范围的敌人。此技能为神技,特点有三:1.远程支援;2.击飞效果;3.减速敌人;此技能有一个弊端,就是容易给敌方控制打断。所有吕布这个英雄不适合先手,应该站在我方后面团战一旦打起。不用想瞬间开大,天降牢笼,开启模式。基本百套百中!这里有几万个萌新空大中。

王者荣耀中你如何评价吕布这个英雄?

很久以前就已经有提倡劳逸结合的工作方式,导致现在人们闲暇时间越来越多。人都是闲不住的,空闲的时间增多,人们就会找事情干。

这个赛季吕布挺热门的,有伤害有护盾,但是前期太吃发育了,对小白玩家不太友好,高级玩家用起来还是超级厉害的。

在空闲时间比较多的时候,通常人们会选择做一些自己感兴趣的事情打发时间。比如三五好友聊天、养花种菜、钓鱼、打等“ 游戏 ”行为,玩 游戏 就是图个乐子。

吕布的实际胜率不高,不太适合女孩子玩吧。虽然他的技能机制很全面,也能对敌人造成较大的伤害,但是几经加强后,他的胜率依然没有提高。因为吕布的命中率低、需要队友的配合才能打得一手好牌。

上单很强的一个英雄,我很喜欢玩,一技能输出,二技能套盾,大招控制,简直不要太爽,英雄该有的技能他都有了,很舒服。

吕布这个英雄能扛能打,有真实伤害,容易刷盾,大招有位移,是个上单霸主。

王者荣耀开局鲁班炮、吕布泉水劈,为什么有些玩家会有这些游戏癖?

一技能是吕布的主要输出技能,本身是一个小AOE伤害。这个技能同样要在武器附魔状态下才有收益,附魔时一技能是真实伤害,并且根据命中的敌方英雄数量回复生命值。由于吕布并不是纯粹的坦克,要想在团战中持久生存,一定要保证一技能的命中。一技能能不能打中别人,是自己站撸的一个重要关键所在,一些人除了有很高的伤害之外,也能够回复一定的血量,让自己有一定的续航能力。

游戏 玩得多了,其实不管是谁都会多多少少“感染”一些关于 游戏 的癖好,这些癖好很多其实都来源于无意识的举动。拿沐辰自己来说,以前从来不觉得我玩 游戏 有什么特殊的举动,结果突然有一天有人告诉我说我按技能时特别用力,像要把屏幕戳烂一样……当我亲自看了录下的视频,我很难想象视频中那个表情狰狞、大力戳屏幕的人就是我,一瞬间我感觉有些怀疑人生……

事实就是如此,不管是在 游戏 内还是 游戏 外,总会有一些无意识的举动让你形成独特的癖好,今天咱们就来说一说 游戏 中常见的一些癖好。

鲁班开局炮 :这个就不必多说了,一开始这么做只是手痒痒,后来逐渐演变成一个习惯,反正开局在泉水又不耗蓝,能耗1滴血也不吃亏。现在玩女娲也是如此,每次回城都要往红蓝野区开个大,运气好还能收个buff。

吕布泉水劈 :和鲁班开局炮一样,玩吕布也喜欢在泉水劈一下。不过沐辰没有这种癖好,我寻思这是在告诉队友自己没有挂机?又或者是吕布的大招预判,吕布的跳跃方向,吕布的大招距离,吕布的被动叠加,还有吕布造成的伤害。队友不好好打就准备挨劈?

穿高地墙进野区: 只要玩有位移的英雄比如李白、韩信、娜可露露等等,只要能位移穿墙就绝不绕远,哪怕有时候技能刚用完仍在CD中也要等待冷却结束。

不停点战绩 :只要不是在团战中就喜欢不停地切换战绩界面与装备界面,有时候会连续点开四五次。当然这样做是有好处的,可以随时看到敌我双方的出装、经济等等,但是有些人点的真的是“过于频繁”了,感觉不点开战绩界面好像打不下去了的样子。

张飞套四盾 :二技能给队友套盾的时候尽可能地套给所有人,如果只套到三个就会很难受(有点症心理);玩孙膑也是如此,放二技能站在四个队友的中心点,尽量让每个人都有加速……

残血关羽二技能一坐回家 :关羽由于跑得快所以很多人都是直接从二塔处直接跑回家,但是在到泉水的那一刻会选择用疾跑状态下的二技能落地,并且右手按技能键还要点的非常用力,好像在玩重力感应 游戏 似的,我相信不 止我一个人这样做。

原地转圈圈 :不管玩什么英雄都会找一个空闲时间原地转圈圈,比如等待兵线的时候、回泉水补血的时候,说不上来为什么要转,但就是不想让左手拇指停下来……

其实这些所谓的“ 游戏 癖”在我看来是相当合理的,虽然有些玩家可能不理解,但其实就是始终让自己始终保持一个持续的兴奋度,提升打 游戏 时的手感,因为一旦懈怠状态可能就会下降。 不知道大家有没有过类似的 游戏 癖好呢?

小九来回答楼主这个问题,且往下看

《王者荣耀》中很多召唤师们都会开局鲁班炮或者吕布泉水劈。小九也有这样的习惯,或许是看见别人每次也会这样,久而久之,就会受到一定的影响。不过每个人都有每个人的习惯,可能在你不轻易间就会不自主的去干这件事情,这都是正常的。

不知你们有没有这种习惯,看见有敌方英雄苟在塔下不出来时就会狂按回城技能边走位,形成一个很畜的模样。小九看见敌方英雄就有这样的习惯,或者说下意识就会这样。据说这种畜模样代表着挑衅,表示对敌方英雄的戏谑。可能这都是一传十十传百传出来的。小九就是因为看见别人这样然后下意识间就被感染了。看到他人用这种畜的方法很好玩就会进行模仿。

你们打排位时总有要等上个十几二十分钟,这十几二十分钟对于喜欢小伙伴们来说就特别无聊了。然后小九为了不那么的无聊,通常就会狂按锁定英雄键,从而出现“哐、哐、哐”的声音。这时队友就会从中受到影响,然后整个队就在那里“哐、哐、哐”。真的特别有趣。

小九要讲的就是这些。其实这些都是个人习惯,还有就是一种跟风心态,所以渐渐地就很多人去这样做了。不知你们还知道《王者荣耀》中的哪些习惯?可在下方评论分享出来。

《王者荣耀》玩的时间长了之后就会发现一些有趣的现象,很多玩家在 游戏 中都会有一些“小习惯”,比如开局鲁班炮等等,那么接下来我们就一起来看看都有哪些常见的“ 游戏 癖”吧。

开局必放“鲁班炮”

相信99%的小伙伴在玩鲁班时都喜欢在泉水出门时开上一炮,打不中敌人无所谓,反正泉水直接补满了,打中了还能恶心一下对方,所以鲁班不光1级出门之前会,之后每次回泉水都会习惯性的来一发,你是不是也这样呢?

东皇太一的一技能在初期是非常厉害的,三个珠子一转,敌人来两三个近战职业根本就打不动他,但是的缺点就是蓝耗较高,三个珠子放满就要耗掉三分之一的蓝,所以很多东皇玩家都喜欢在泉水里攒1-2颗珠子才出去。

张飞泉水二技能

张飞的大招虽然CD时间很短,但是却因为“狂意”的限制而不能随时释放,所以很多张飞玩家都喜欢时不时的跳一个二技能,给队友增加护盾的同时也给自己增加“狂意”,虽然1级出泉水时根本不需要攒狂意,因为到四级时早就满了,但是由于习惯原因,还是会跳上那么一下,不然就觉得少了点什么。。。

后羿回家就放大

后羿的大招效果非常霸道,距离越远击中目标所造成的眩晕时间越长,最多可以眩晕敌人3.5秒,平时由于多是中短距离释放,所以很难体现大招的,于是很多玩家都喜欢回泉水补血时挑选一个目标来上一记大招,不但能够助攻队友,时不时还能捡个人头。

这个要说回moba类 游戏 的鼻祖,虽然很多人认为这只是玩家的个人习惯,或者说闲的。实际上这些最开始都是有意义并且有作用的。

我们需要回溯时光,在moba类 游戏 的鼻祖,刀塔一时代,由于小兵出来要很长时间,所以玩家为了能够更好的相互配合,都会在一级的时候选择在泉水放一下自己的技能,给队友看一下。而每个moba类 游戏 批玩家基本都是之前moba过来的,所以这个行为也就这么被遗传了过来。虽然很多人认为这个只是玩家个人习惯,但是在最开始,这些行为都很有意义和重要性。

当然,还有一个原因是玩家为了保持手熟,同时提高反应能力和速度,所以会不断的刷一些无用而且无消耗的的技能

总而言之,这些行为在最初都有其意义存在,不过后来随着 游戏 简化,很多无需存在,但是被玩家传了下来,这也是 游戏 的一大特色吧!

关于开局丢技能,很多玩家都喜欢这么干。因为在泉水放技能,耗蓝可以迅速回上来。从而离开泉水也是满蓝。而且技能在到线上之前就会好。许多位移英雄可以靠这点快速靠线。例如韩信等。回蓝后照样有位移距离。

其次就是显摆,皮肤的技能等。

原皮吕布没几个会闲的没事泉水劈吧?有个天魔缭乱什么的好皮肤。在泉水给队友秀一下技能。反正没损失。

至于鲁班,许多玩家爱开局选二技能。其实鲁班建议开局选一,然后主二。一技能可以更好的清线。从而快速达到二级。兵线到之前攒三下普攻刷出扫射。兵线一到练成一条线扫射一次,一技能丢扫射一次。这波线就没了。耗时不过三秒。

开局选二技能的话泉水炮不仅能把蓝回来。如果打中敌方法师。有症的话要么回去奶一口泉水,要么奶一口回复。回泉水耽误时间。浪费回复的话对线如果血量不 健康 就很难办。

能打到对方啊,开局炮

游戏 是为了服务大众的而生的

游戏 就是为了丰满人类精神世界的空虚,每一款 游戏 都有那么些玩家拥有“不可思议”的 游戏 癖好。而 王者荣耀中的“ 游戏 癖好”,部分是带着“战略目的”的行为。

如“开局鲁班炮”就是为了【探知对手打野位置和意图】,从而让己方队友能大概推测对手开局动态和意向。“成吉思汗”开局用一技能探视野也是如此目的。

而那些三五成群蹲草丛抓打野射手、围堵泉水什么的,一来,可以通过这种“战术”的成功获得喜悦感和成就感(看!对面被我们的套路打蒙圈了!爽!)。二来,顺带的给己方获得胜利打下基础。当然,也有乐极生悲的时候。

这些看似很奇葩的癖好,有时候却包含“一丢丢”的“别有用心”。不得不感叹一句,高手在民间啊!

吃撑了

我玩吕布就是这样,一直都是跑着开一技能,到了上路塔外的草丛,正好挥完三次,第四次的冷却也完了,反正没有蓝条,玩呗

《王者荣耀》吕布的物理防御装,是出极寒还是反甲?

东皇泉水攒珠子

极寒风暴的出场率远远高于反伤刺甲的出场率,但胜率上,反伤刺甲却高出极寒风暴少许,证明反伤刺甲是一件非常适合吕布装备;

我觉得在王者荣耀当中,那么吕布的物理防御装的话,还需要出反甲的,毕竟吕布是一个增伤很高的英雄

吕布的物理防御装应该要出反甲,这样的话会有效防止开局疯狂往门口挤,等空气墙打开 : 游戏 刚开局时是无法走出泉水的,很多人为了时间到达线上都会直接贴着“空气墙”,这样在墙消失的一瞬间就能够冲出去。物理攻击,而且也不影响自身的伤害。

应该选择反甲。这个装备可以给自己提升物理防御,也可以对攻击我们的敌方产生伤害,一举两得。

王者荣耀吕布怎么玩?

王者荣耀里面的吕布很强,但是也比较吃装备。前期抗压能力很不错,输出一点。前期发育,配合队友击杀。后期伤害爆炸,真实伤害砍对面坦克也很快。

吕布是一名强力的战士英雄, 他的伤害主要来自1技能 打中英雄后的附魔所带来的暴击真实伤害,

先要说真正的原因。还是玩多了就想得了职业病 症一样用二技能来吸血,再用一技能打出伤害,团战的时候,再用大招。

王者荣耀:吕布这个英雄怎么样?

强化防御:【血魔之怒】【冰霜战锤】

前期比较吃发育,而且对阵容和队友配合要求比较高,对于高玩来讲,这个英雄相当强势,不仅克制大部分的战士坦克,又能抗能打,关键是吕布的大招,拥有多种团战作用,可开团,可收割,不伤害,而且有控制,释放范围大,可实现中距离支援,。但这个英雄一旦前期被压制,就很难再发挥作用,。个人还是蛮喜欢这个英雄的,大号有入手,现在段位是王者,还有在用,目前已出场三百多局

《王者荣耀》,吕布这一个英雄可以说是比较全面的英雄,有伤害有护盾!无论,在哪一个赛季都是热门的英雄!

在s17赛季中,可以会玩的吕布,真的输不下去!比如,热门英雄黄忠,敢架炮!吕布也敢用大招跳下去!

出了冰心后的吕布,一打三个英雄,无所畏惧!

打不过,可以利用大招逃跑!

吕布拥有着非常不错的作战能力,不管是回复能力,还是真实伤害,都使得吕布在团战前排中,可以撑起一片天地,而大招更是能分割战场,甚至切入敌方后排,对敌方脆皮英雄造成致命打击。但是在前期伤害一般,大招冷却较长,容易被放风筝。这些都是需要克服的弱点。

王者荣耀吕布是一位有真实伤害、有护盾、有眩晕的英雄,可玩性十分地强,

王者荣吕布用二技能尽量吸三个单位,大招可以配合闪现来增加命中率。耀吕布可以

王者荣耀吕布怎么玩,吕布出装技巧

吕布属于王者荣耀战士英雄,拥有比其他近战英雄更远的普攻距离和更高后手收割战术:前面有队友在控制敌方英雄时,吕布可以直接冲上去开撸。先利用1技能对敌人造成范围伤害,然后在敌方人群中使用2技能吸取敌人魂灵并减速,在利用普攻进行击杀。敌人被打散后,如果有残血敌人要逃跑,吕布可以利用大招在预判的基础上,稍微放在敌人逃离路线的前方一点,这样很有可能直接完成收割!虽然可以看到敌人逃跑的路线,但吕布的大招有前摇时间,这是需要计算在内的,所以大招不应该是对着敌人当前位置放,而是往前一点,这样敌人可能自己一个刹不住冲到大招范围内,想撤退时吕布已经从天而降,直接收割人头了!的物理伤害能力,而且技能均是范围伤害。在游戏中,吕布大招的范围伤害效果非常高,还能对大招范围内位置的敌人造成击飞效果,但是施放大招时的前摇较长,在其次就是玩家使用技能赶路或者回家也是如此,在最开始的刀塔里,一个回城需要350金和10点蓝耗,所以为了节约钱,玩家在情非得已的情况下往往会选择用技能赶路。除非情况紧急,需要TP救场。施放时一定要掌握好施放的时机,确保大招能打到更多敌人。

强化攻速:【闪电】【影刃】

分析:吕布的基础攻击很高,能打出的伤害很可怕,但是因为其攻击速度较慢,所以在出装方面可以选择强化一下攻击速度,这样能够使吕布的物理伤害化。这两件装备提供的攻速加成和暴击率非常高,能够让吕布在短时间内对敌人打出成吨的伤害。【闪电】不仅能增加攻速和暴击,还增加移动速度让吕布能够快速的支援队友等,属于大件装备。【影刃】的被动在暴击后还能再次强化攻速。

分析:虽然吕布拥有比一般近战英雄更远的普攻距离,但始终还是一个近战。近战在打输出的时候,特别是团战时,站位是比较靠前的,很容易被对面集火攻击,因此这里出半肉装也是为了保障吕布在先手打团时不容易被秒。的这两个装备都是全新的装备,【血魔之怒】可以增加物理攻击和大量的生命值,被动还能增加额外攻击力和一个护盾,从而提升吕布在战场上的生存能力。【冰霜战锤】同样能够增加物理攻击和生命值,但被动则是普通攻击能减少敌人的移动速度,有利于追杀敌人。

强化输出:【无尽刀锋】【破军】

分析:因为本身吕布的攻击力就非常高,在战场上也更应该突出特性,并且对攻击力还要进一步的提升,所以这两件装备就是的选择。【无尽刀锋】不但能够增加物理攻击和暴击率,被动还能获得额外的暴击率,让吕布在战斗中拥有爆炸性的伤害。【破军】的被动则是对生命值较低的英雄造成的伤害提升,可以让吕布能够更好地击杀敌人。

团战技巧:先手切入&后手收割

先手切入战术:吕布可以结合着小地图,在敌人为准备打团而聚集在一起的时候,一个大招砸下去。吕布的大招范围很广,而且技能有一个明显的可以长时间停留在场上,在己方队友看到吕布大招的时就意味着要发动进攻了。吕布在进场后可以利用2技能“贪狼之握”吸取技能范围内敌人的魂灵,增加一个抵抗伤害的护盾同时减速敌人。然后利用普攻的伤害和1技能“方天画斩”来持续消耗敌人,帮助队友完成击杀。