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《英雄联盟》卡牌游戏《符文之地》进度系统公布,快来看看吧

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《英雄联盟》是什么类型游戏?

2022年6月10日开始:今晚的战队赛。如LPL(无畏巅峰)、韩国LCK(比较

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赛程的地方去这 战特殊,港澳台LMS)、欧洲LEC、北美LCS、大陆LPL、独联体LCL、巴西CBLOL、LST、拉丁美洲LLA、土耳其TCL、大洋洲OPL、日本LJL、越南VCS。 每年分为两个赛季,春季赛和夏季赛,每个赛季由常规赛及季后赛组成。

跟英雄联盟有关的有哪些游戏

剑灵等等,好像有一些吧

魔兽世界,梦三国

你说的是DOTA类的游戏对吧,有很多啊,比如英雄三国,无尽英雄,300英雄,DOTA,DOTA2等等,都是这类型的

不知道你说的是哪方面有关= =。如果是电子竞技相关的,魔兽争霸就是 电子竞技类的经典了,很多人是从dota过来玩LOL的,目前dota2也出来了。还有手机上有类似的手游貌似和英雄联盟有关的,你可以去看看

dota 真三 3c

类似吗?dota、真三、Dota2、天翼决

dota、真三国无双

英雄联盟卡牌游戏符文之地进度系统内容公布

《符文之地》是一款拳头公司正在开发测试中的《英雄联盟》卡牌游戏,今天公布了这款卡牌游戏的进度系统内容,下面一起看看吧。

《英雄联盟》策略卡牌游戏《符文之地》的进度系统包括4个部分:

1、任务。每日任务很容易完成,用于大幅增加宝箱和地区奖励的进度。

2、宝箱。每局游戏和完成任务能不同程度地增加宝箱进度,提升宝箱等级。每周一天的『宝箱日』会根据宝箱等级赠送大量游戏内资源。10级或更高的宝箱额外包括1张英雄牌。

3、地区。玩家可以自由切换并选定一个地区,每局游戏根据胜负能不同程度增加该地区进度,不断解锁奖励。

4、碎片和百搭牌。碎片来自于宝箱和地区奖励,重复卡牌也会自动分解为碎片。百搭牌来自于宝箱和地区奖励,也可以付费充值成金币后间接购买。两者用来按一定比例直接兑换你想要的卡牌。

另外,宝箱和地区奖励中的箱子和卡牌都有几率升级。

目前每天只刷新1个每日任务,宝箱有等级上限,每周购买百搭牌数量也有限制,短期奖励显而易见但需要花点时间。目前的进度系统并非终版本,细节部分还会根据玩家反馈和内部分析进一步改进,而且实装调整会很迅速。随着未来新卡牌、新系列和新地区加入《符文之地》,进度系统也会不断调整,地区奖励也会对应增加。

【卡牌,胶囊和箱子】

玩家在《符文之地》中会接触到各种各样的奖励。下图中浅绿稀有度是普通(绿卡),蓝色稀有度是稀有(蓝卡),紫色稀有度是史诗(紫卡),橙色稀有度是英雄(英雄)。

胶囊

普通胶囊(绿卡x4,蓝卡x1)

史诗胶囊(绿卡x2,蓝卡x2,紫卡x1)

英雄胶囊(蓝卡x3,紫卡x1,英雄x1)

百搭胶囊(绿卡百搭牌x4,蓝卡百搭牌x1)

箱子

青铜箱子(绿卡x2,碎片80+)

白银箱子(绿卡x2,蓝卡x1,碎片200+)

黄金箱子(普通胶囊x1,碎片360+,实测可能有500+)

铂金箱子(普通胶囊x2,碎片560+)

钻石箱子(普通胶囊x3,碎片800+)

几乎所有奖励都有概率升级。普通胶囊有几率升级成史诗胶囊或百搭胶囊,箱子可能升级,卡牌奖励可能变成高稀有度卡牌或同洗的有毒百搭牌。奖励甚至可能多次升级。

《符文之地》每种卡牌多拥有3张,获得第4张时自动处理。

多余的绿卡/蓝卡直接分解成25/75碎片,合成需要150/400碎片,百搭牌的价格是15/40金币,每周每种限6张。

多余的紫卡/英雄会优先变成同稀有度的其他牌,全卡后则分解成300/1000碎片,合成需要1500/4000碎片,百搭牌的价格是150/400金币,每周每种限3张。

【经验值和进度】

玩家通过完成每日任务和每场对局都能获得经验值。任务一般是1000或者1500经验值。PVP对局胜利获得250经验值,失败获得25经验值。PVE对局胜利获得100经验值,失败获得25经验值。失败奖励在测试期间是25/25,但是在明年春季的封测预计会提高到100/50。

《符文之地》还在开发提供更多经验值的功能,目前无法公布更多信息。

值得一提的是,初始账号中的大量百搭牌仅用于测试期间让玩家立刻组牌,正式发售时不会有这些奖励。测试服会有至少一次删档。上次测试中每天获得多个任务的漏洞已经被修复了。

【地区奖励】

完全解锁一个地区总共需要52500经验值,6个地区合计315000经验值。各个地区之间的奖励没有别,并不会获得对应地区的卡牌。地区8级和16级获得英雄,19级获得英雄百搭,优先级较高。

【宝箱奖励】

如果你每周完成7个任务,打到10级是很轻松的,除了3个铂金宝箱,还有1张英雄牌。上次测试中,宝箱等级上限10级,许多玩家一两天就打满了。根据玩家反馈,宝箱上限现在提高到了13级,能肝出更多卡牌和碎片。

(下图中的经验值是累计需要经验值)

【小目标和大目标】

《符文之地》有许多目标,其中一个重要目标是:

希望零氪玩家不用像主播或职业玩家那样肝;

也能争取在新系列推出时老系列全卡。

卡牌系列有大有小,系列全卡的时间也会有所不同。《符文之地》第一系列比较大,每天玩7到10局的玩家离全卡不会太遥远,时间不多的玩家也能解锁许多卡牌。如果你每周都把宝箱打到10级,第二系列推出时会收集到第一系列的完成度至少是75%。

说到钱,《符文之地》的另一个大目标是:

打造一款氪金不决定胜负的游戏。

你可能不信,《符文之地》早是没有氪金充值金币买百搭牌功能的,这个功能是在早期测试者们的反馈下才加的。当时的环境里,时间比较少的玩家会感到远远落后于大部队却又追不上的无力感。目前百搭牌有每周购买上限,保证了零氪玩家不会被付费玩家远远甩开。如果限定数量不合适,还会进一步调整。

【未来】

《符文之地》现在的进度系统几近达成诸多预设目标,但还需要在一周后用实践来检验,所以现在还不是拳头公司庆祝胜利的时刻。系统中各种数值很可能需要进一步调整,不过这已经开了个足够好的头。下次测试将于11月14日(北京时间可能次日)开始,希望大家玩得开心。

英雄联盟是讲什么的,有什么角色,可以干些什么,是一个怎样的游戏。求答案

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英雄联盟是一款大型3D竞技游戏 角色包括新出的有120名了 是一款团队合作竞技推塔的游戏 以摧毁对方的水晶枢纽为目标 可玩性很高

是一个玩家控制一个角色,5个人联盟,在一张地图上带一堆小兵到对方塔楼前,把对方的晶石宝塔推到的游戏

由Dota2开发人员参与开发,即时策略类,人物故事不太多,故事百度。游戏模式有人机,排位,匹配。主要玩法就是考队友间的相(xiang)互(hu)配(ni)合(mei),推到对面的总部。

德玛西亚;很多角色、你玩了就知道了;可以进行策略性战斗;策略性游戏

第三人称 策略合作对战。

这可太大了, 简单概括就是干

对战,Dota、魔兽3c

有什么关于英雄联盟的单机手机游戏

全民超神。

《全民超神》是腾讯第一5V5实时MOBA手游,由腾讯游戏开发。

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混沌与秩序:英雄战歌

撸啊撸。好早以前听说的

刀塔传奇。。。

我知道有联网的手机游戏 混沌与秩序