古剑奇谭——小兰星蕴的5种加法
因为苏苏等级一直都是的,基本上也没有离开过队伍所以星蕴自然也;每个队员星蕴数目都是不尽相同的,隐藏星蕴的开启时间也不一样,但不用担心,通关前肯定所有人所有星蕴都满了......楼上有说大叔一周目星蕴点不满可是我的好像都点满了,苏苏的星蕴还剩了25没处点呢..........一、平衡没必要都洗成水系,队伍中有两个足矣,不过是为了水系法术而已。流
古剑奇谭1加点星蕴分配_古剑奇谭1星蕴加点攻略游民星空
(主要是针对了小兰的最薄弱项目——敏而设计的我好像都是按一种来加的 小晴水 襄铃木 红玉金 尹土 兰水 苏苏火方案,同时兼顾精、防等属性)
1-1 头土身水隐木
说明:加敏加的挺狠,一共可加42。同时,对于兰生的弱项,精、气、防什么的也有所增加(运-1可忽视掉),也增加了抗各种不良属性的概率。如果佩戴同心结(精+600)+ 铁臂钏(防+60)或者相思扣(敏+60),效果更好。
1-2 头土身水隐木
说明:平衡流中很推崇的一个方案,虽然敏相比方案1-1少了5,但是防增加了18,同时精、神、攻、运都有所增加,相比之下此方案更加划算。如果佩戴同心结(精+600)+ 相思扣(敏+60),效果更好。
古剑奇谭有关等级和星蕴(精彩回答加分)
可考虑全部点金系,因为属性都相当不错,部分星蕴点,在不影响主体12点连贯出大招的前提下,可以适当的选择其他属性,以出敏、攻为主。1.你的等级应该算高了,当年我在清泉小径时才15、6级,打狼妖时才21级......如果不是想搜集材料换装备的话练到现在的程度可以往下个迷宫去了~~
星韵一般有三种获得方法,一是跟随自身等级的升高而增加【但不是升一级加一点】;
二是某些剧情进行后当前队伍里的②水1(狼的中间腿)人星韵全体增加;
LZ多参考下别人的星蕴加点情况,自己也多思考思考吧.......星蕴这玩意儿还挺能影响角色战斗能力的【到游戏后期战斗点数也很重要啊.....】先说这么多,还三点相连时会出一个法术技能,有什么不明白的再问吧.........
只要在一个地图打怪不得经验了,那就是地图的满级别了,建议进入下一个地图了,除非你要打材料, 星蕴是这样的很正常
这个级别很高了……当初我一周目打狼妖才18级……
我打完清泉小径的时候才16级。你等级很高了。如果不想打材料就该打别处的怪了。
古剑奇谭星蕴
姑且假定所有星蕴都可以填满,那么屠苏可以有两个较高等级的属性技能,个可以加到。第二个可以加到十点相连。那么可以看看各属性在上下加满都会有什么效果:我打BOSS的时候是乱加的。。。哪个好选哪个属性。。。。只是有几招合击技能的加一下。。。。
阿阮:木加点不影响技能===================================,尽量在各种属性有利的前提下加成同属性相连。几个属性相同的相连才能学会法术。
古剑奇谭1星蕴可以加满吗
《相比金的16敏、水的99精,我就通割他们了,属性都不错!还是果断的选择了火属性的攻40。。BT啊!加了40攻,攻击又会提升一个高度,泪流。。》不需要。
星蕴的作用有三:
2是不同的小块,加不同的点将对角色的能力值三、隐藏火属性 攻40有所二、水6+水1+水1=水8影响。
3是连起一定数量的同属性点,可以点出耗元神的法术(获得元神)
古剑奇谭尹千觞的星蕴怎么加
1是点满一块区域,可以出耗元气的特技(打击对手或者被打时获得元气),点满一块区域,无论是否是用同一属性点满的一块区域,都将出耗元神的技能。尹千觞 加点着重于BT攻、高血、中高敏、高防(大叔天生防就很高)
《在连完土属性12时,狼身有一处和右下腿没点,狼身的那一处属性比较鸡肋,连木和火是减属性,在剩下的防9、敏5、精28的三种属性时,我选择了土属性的PS:大叔本身的攻防血属性就很牛、所以加点时只要别忘记打造高攻同时丢了敏捷即可!大叔的敏比屠苏的低,这也就意味着苏苏在先发制人后,大叔的二次攻
击必须强有力,给对手造成重创!
【加点走向及属性分析】土15+水8+火隐藏
①土12(从前脚底开始向上方和右方蔓延)
攻10、攻10、精40、精40、精40、敏6、敏6、防9、攻10、抗金属10、运6、运6!出
防9、暴10
防9(此处也可选择金属性的敏5,仅供参考)。右下腿都是状态属性,果断选择爆10、缺了爆击率的大叔就不是真正的杀手了!哈哈》
③土1(狼尾)
抗金属10
《尾巴都是加抗状态的、个人觉得金属、冰冻比残废更可怕,残废呢还能加血、金属冰冻住还怎么加?在考虑到土12中有一处加了抗金属10,所以在尾巴的属性
上、我再次选择了抗金属10以增加(也可选择水属性的抗冰冻10,仅供参考)。》
①水6(从狼头向下蔓延至狼肩上方一处二、1金+1金+1金=3金(提升实力))
精28、攻8、攻8、敏5、敏5、运6
《这个地方不连金的原因就是、连金会有两个鸡肋的金属性,气3和气3!连金属性的话大部分加的是精血,只有一处是加攻的,没有加敏的。。所以加金属性没
有加水属性霸道,况且大叔本身就是个血牛!加那么多血也没必要!相比6个水属性 PK 6个金属性,在面对水属性的攻16敏10精28运6 PK 金属性的攻8精84气6,
你会如何选择?相信也会和我一样。。》
攻8
《在你看了中腿的属性之后,相信你也会毫不犹豫的选择水属性的攻8,不解释!》
③水1(尾巴上方)
敏5
《这点为什么加水呢?首先看一下属性吧,这一处的好属性就是木的防6、火的精26、水的敏5!我选择水属性的敏5,是考虑到隐藏星蕴准备加攻,所以不能丢了
●大叔狮成之后属性一览(狼头至狼尾)●
水6、土12、土2、水1、水1、土1、隐藏
精28、攻8、攻8、敏5、敏5、运6、‖攻10、攻10、精40、精40、精40、敏6、敏6、防9、攻10、抗金属10、运6、运6、‖防9、暴10、‖攻8、‖敏5、‖抗金属10
、
照图加就行了。建议多买点酒,后面他的 组合技太了。
古剑奇谭星蕴问题?
敏。。所以我选择了水属性的敏5(也可加木或火,仅供参考)。。》2. 一个主线章节结束会每人送一颗
星魄的获得方法有3种3. 某人的特殊剧情会特别奖励一个
星魄没有最强的图,如果你要最强,你可以专门去洗掉,然后全部点+敏捷和+攻击的,这样人物就最强了= =不过你就没有任何魔法可以用..不过这游戏设定还是挺平衡的,因为很多怪是免疫物理攻击的
玩到秦皇陵可以洗成金属性,玩到雷云之海就是洗成木属性
如果你觉得洗点太麻烦,那么请均衡的培育每一个角色= =因为每一个角色都默认了一种属性,所以对应地图就调出对应的队友,这样也可以事半功倍
对应来玩,没有最强的配合的= =
对于第三个问题,我现在玩到海底龙宫,星魄还是没满,估计要不多玩到一章才会满吧
看这个
没有最强的,打不同的BOSS要用不同的星蕴,打红狼屠苏要洗敏+精,打凌端襄铃要洗出群体加血。。星蕴的加法要看打什么BOSS
苏苏
点土没什么用的,因为他天生火属强,而且火星蕴加的都是如敏捷、攻击等等的关键属性,所以一开始点火完全没问题。虽然每个人的
所以没有最强的,洗点的归星沙后面可以拿到很多,所以我的建议是每个迷宫你可以加针对的属性,例如玩到屋,可以洗成水属性
都不同,不过还是建议你到网上找一些加星蕴的攻略,了解一下星蕴的作用和位置的安排,慎加。
古剑奇谭星蕴怎么加
说全部加水系的目的应该是冲着水系最终大招去的,但是,那个大招必须等五个行动点以后才可以使用,前期就算你提早学会也没用,更何况,如果都是单一水系属性的话,容易被怪克,更何况,如果全部出了水系大招,势必其他的属性不点或者少点,无法出到大招,遇到吸水属性的怪就比较郁闷了。
具体的加法有很多,按照个人经验
屠苏因为上下两块区域是断开的,上面11点,下面12点,所以一般有三种点法:
金:大叔:
2.因为他的高攻,同屠苏的第三种方案,只关注属性点,这样的好处是不会被属性克制,能体现高攻特性。
红玉:
兰生:3.不管法术大招,按照属性需要来点,主要选择攻、敏、暴击、精这几项属性,其他的自己选择。
水系连12点,选择头部下来到身体前端附近一条线,路上周边的点以及后半个身体可以考虑点其他的,同时建议连三个点为木,出木系个技能,这样可以用出一个需要木系法术的组合技,其他选择以精、神、敏为主。
晴雪:
下半段点水系到12,上半段根据属性加点,以精、神、敏为主。
襄铃:
身体主干部分连木,其他的以精、气、敏为主加点。
但是考虑到洗来洗去很麻烦,并且游戏中五行相生相克很重要,所以法术还是应该均衡。
下面是我的搭配:
屠苏 火+土
兰生 木+水 两个都可达到法术。
红玉 金+土
晴雪 水+金
尹 土+火
除了狼妖因为速度太快,又是屠苏一个人打,如果龙须钩不够需要洗点全部+敏,其他boss此搭配无任何压力。
这样的配备打欧阳完全可以,欧阳谁的大招都吃,而且我在前面狂刷侠义榜,并且凑了两套别加敏最多的鞋子,打起来非常轻松。
我是按照的系统默认星蕴2.上火下木,优点是上半块属性可以点的较好,缺点是不能出火系大招,但是可以出木系大招,而且因为屠苏后期主要物理输出,感觉有没有大招都没关系。加点的
屠苏主火次木、晴雪主水次金、兰生水木双修、襄铃主木次土、红玉全金、千觞全土
其实个人认为这样就完全可以了,只要把等级练到每一剧情规定的值(就是经验归一后),屠苏学木很有好处,狼、黑龙、师父这三个BOSS都是敏越高要好,但没必要特意去洗全敏,只要用木系法术有一个步云流风就可以了,再用龙须沟降BOSS的敏
打欧阳少恭这样完全可以,兰生水系补血加,木系加敏,屠苏直砍,战意够了以后放空明幻虚剑,千觞先用特技有一个提升自身暴击率的,然后直砍,襄铃用组合技加战意,红玉先用特技有一个提升自身法术伤害的,然后放麒麟唤夜,晴雪我就没上
看看这篇文章
也不是很难打啊
古剑奇谭1红玉怎么加点 完美加点攻略解析
不过点星蕴的时候不必按照这1.以点出土系大招为主,一般是选择身体,前腿这块区域,点完之后,其他的点根据属性,加攻、敏、暴击、精这几项,但是由于神较少,大招也不能放几次。个来,根据自己需要2.屠苏的星韵比别人高是正常的。,加对人物有用的属性。古剑奇谭行动点数和星蕴有什么用,怎么得?
1.下火上金,优点是可出火系大招,缺点是个人感觉火系下面加的属性没有上面的好。古剑奇谭的行动点越多,就可以在同一回合内搭配的法术,攻击,技能就越多。假设一个人物有5个行动点,一法术的所需行动点是2,技能行动点是3,则同一回合内可以一个人同时进行法术和技能....星蕴是学法术所必要的东西,相当于分配点数,意思就是说在技能那点击它学法术技能。就以苏苏为例子星蕴就是用来点这个的,一共分为6大块,每次点完一大块就可以学到法术和技能,也有隐不管打哪个BOSS,龙须沟要多备,时刻降敏藏的星蕴...要到一定剧情才开启。星蕴和行动点都是玩到一定的剧情才会给你...祝楼主游戏愉快,如有问题请继续追问...
那位说的加点方法回答了你的标题问题古剑奇谭 刚开始方兰生的星蕴应该如何点? 是以水木为基础继续点,还是归零后再点? 谢谢!
星蕴的增长速度没有仔细算过,不过确实感觉苏苏是要比别人快一点②土2(狼身一处和右下腿一处)的我是主点水,辅助一、土12+土2+土1=土15风,出的水系大招,和风晴雪轮换加血。方兰生前期较弱,但仍要注意培养,否则后面雷云之海很难搞,后期其实是很强力的法师。
我觉得这个问题应该问大软的编辑们…或是叫烛龙卖攻略