艾丽游戏ing

八神庵2002出招表 八神庵出招表视频教学

艾丽游戏ing 1

求拳皇2002 出招表

超级阿根廷背摔 (接近)←↙↓↘→+B/D

他说的是很对,但你能看懂也不错了

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其实很简单,按ds再按j就可以出┗ 逆向突袭 →+D绝招,一般的都是这样

上边的老兄说的很对,我曾经也看过,但是就是看不懂和会用

拳皇十纪念版八神的超级必杀技出招表是什么?

月光锯 ↓蓄↑+A/C

八△破踢击:(近身)→/←+D神。

八稚女 下前下后 轻拳或者重拳。

下前下后 轻重拳一起按 红色的必杀 也叫八稚女。

下后 等几秒 下前 轻重拳一起按 隐藏奥义 燕鸥。

拳皇:

拳皇(英文:The King Of Fighters),译作《格斗》,译作《格斗天王》,通称KOF。拳皇是日本SNK公司于1994年开始推出的格斗游戏系列,几乎每年推出一部,并以相应的年份命名。

游戏剧情讲述的是世界规模的格斗大赛的举行,以拳皇97、拳皇98为集大成之作,是追求极限对战的梦幻一代。 2002年SNK破产后由取得SNK所有知识产权的PLAY MORE公司继续制作,2003年正式更名为SNK PLAYMORE。2004年SNK PLAYMORE宣布新的格斗正统系列不再以年份命名。

背景设定:

自1994年开始每年都有发表新作这一传统直到2003年为止,之后正统续作不再以年代标记,且续作的发布时间不定。但是基本上每年都有新作发表。至KOF2003为止,作品均以SNK自家开发的基板”MVS”开发,而且这些作品都有在和MVS基板的互换”NEO-GEO”中移植。

最初游戏的卖点为《饿狼传说》VS《龙虎之拳》,以及融汇了1980年代街机游戏《怒》、《超能力战士》等该公司的招牌游戏角色出场争夺冠军的梦幻设定(侍魂的角色以世界观不合为理由,在正篇作品没有正式参战的)。游戏模式为玩家使用3人一组(NESTS篇为4人一组)的队伍与其他队伍进行淘汰赛这样的游戏模式。由于一次可玩的人物是一般1V1格斗游戏的三倍,因此增加了游戏性。

另一方面,虽然是同社明星大,但游戏中也有原创人物和原创故事,故事、设定也是脍炙人口的要素之一。如三神器(草薙京、八神庵、神乐千鹤),OROCHI一族,NESTS等KOF原创角色也有着很高的人气。每一次新作的团队构成,都有在曾经的竞争对手这个设定上做出变化,以及增加新的宿敌来体现战斗的巨大魅力。新角色的持续增加,到现在为止登场的角色长达100人。该系列作在90年代中期街机黄金期中受到巨大欢迎的新作,如今的新作也释放着同样的魅力。(其实当年在KOF系列推出前各大传媒都不看好这款游戏,但推出后大受欢迎,结果成为了SNK最亮的作品系列,甚至在大陆以及港台地区足以超越Capcom的”街头霸王”系列的超高人气。)

该系列独特的画面出自当时被SNK吸收的IREM(刚从街机撤退,代表作为忍者棒球/野球格斗)团队,故爆炸等较接近STG。另外,乾净清爽的画风和修长的人物比例佐以时尚的造型,摆脱过往FTG’参战角色几乎全部为基佬‘这一定理,吸引了不少女性。因此,该游戏系列的部分角色拥有极高人气,比如草薙京和其对手八神庵,另外部分女性角色人气甚至比游戏主角都高出很多(拥面出自当时被SNK吸收的IREM(刚从街机撤退,代表作为忍者棒球/野球格斗)团队,故爆炸等较接近STG。另外,乾净清爽的画风和修长的人物比例佐以时尚的造型,摆脱过往FTG【参战角色几乎全是男性】这一定理,吸引了不少女性玩家。因此,该游戏系列的部分角色拥有极高人气,比如草薙京和其对手八神庵,另外部分女性角色人气甚至比游戏主角都高出很多(拥护者大多数为男性),男性角色与女性角色的周边商品的购买比例为1:2。

该游戏在、韩国的人气非常高,在,游戏厅对战与网络对战的现象都比日本本国繁荣许多,在日本举办的’斗剧‘比赛上,中、韩两国有着活跃表现的玩家也有不少。

求拳皇2002风云再起隐藏超杀出招表

简析:从99开始代替草剃京成为第二代主人公,其小跳重腿的空中压制和小跳超重击的对敌地能都获得了一部分玩家的亲睐,在2000里面加上膝袭可配合重攻击构成连续技极强大的援护更是将自身特点更好的体现出来。与这两款作品相比,02则大幅度的削弱了他的特点,招式特性的改动制约了展露其特点的空间,另外好在超必杀技的性能并无太大的变化,A机的热动蓄满时也不可防御,同时链动的对空性能亦有所加强。

拳皇2002风云再起

隐藏超必杀技出招表

使用条件

1使用隐藏超必杀技需要PowerMax发动(BC同时按)

2PowerMax发动后使用隐藏超必杀技要再消耗一条能量

3体力低于1/2可以使用(完全解密版无体力限制)

草薇璞 C·←·C剃京 →↓←→↓←+AC 暴走草剃京 ↓→↓→+AC

二阶堂红丸 →←↓→+A/B/C/D

大门五郎 →↓←↓+BC

特瑞博格 ↓→↓→+AC

安迪博格 ↓→↓→+AC

┗ BCD

东丈 ↓→↓→+BD

莉安娜 (暴走中) ↓←→+BD (暴走 ↑↓↑↓↑↓+BD)

拉尔夫 ↓←↓→↓→+AD

克拉克 ←↓→←↓→+BD

金家藩 ↓←↓→+ABCD

蔡宝奇 (空中) ←↓→←↓→+AC

陈国汉 ↘AC

不知火舞 C·C·↑

坂崎尤莉 →←→↓←+BD

李梅 (英雄模式中) C→C (英雄模式 普通模式中 ABC)

麻宫 ↓→+ABCD·D·C·B·D·C·B·A

┗(追击) ↓→+BC

┗(加血) ↓→+AB

椎拳崇 ↓→↓→+BD

坂崎琢磨 ←↓→+AC

罗伯特加西亚 ↓→←+BD

八神庵 ↓←↓→←→+AC

麦卓 B·C·→·C

薇思 (空中) ←↓→ (落地后立即) ↑↓+AC

布鲁玛丽 ←↓→ ↑ (落地时)↓+BD

山崎龙二 →↓←→↓←+BD

七枷社 ↓←→+BD 暴走七枷社 A·ABC

丝露美 ↓→↓→+BD 暴走丝露美 B·A·←·A·A/B/C/D

克里斯 (暴走中) ↓↓C (暴走 →↓←→↓←+AC)

K ↓←+AC

马克西马 C·→·C

温妮莎 →←↓→+AC

罗蒙 ↓←→+AC

塞斯 →←↓→+AC

古娜 D·ABC

安吉尔 ←↓→+BD (格挡空中攻击时) BCD

K9999 ←→←→←→(空中可)

卢卡尔 ←↓→←↓→+AC

拳皇2002风云再起里面,angel的出招表里''uc''是什么意思?

★碉堡大物:↓↘→↘↓↙←+A/C

UC指令 (uc是指一种状态,表现是人物有蓝色的残影(不是出大绝招时),有的人物的某些招式可以出现uc状态,uc指令是指只能在这种状态下追加的招式命令) ANGEL又自己特有的一套UC系统: 分类 招名 指令 介绍 UC开始 超越火焰 ←↙↓↘→+B/D 快速突进,没攻击判定 UC开始 蓝色形式 ↘+B 常用的下段攻击,绝大部分连续技都以它开始. UC开始 世界公民 ↘+D UC开始 无感觉的拳头 ←→+B/D UC开始 冲的神 ←↙↓+A/C 出招速度较慢,可破除防御状态 UC追加 再见龙宫 ↑+A/C UC追加 公车路线上的一盏灯→+B/D UC追加技的中段技. UC追加 到Cherry Burossamuzu的火车 ↓+A/C UC追加技的下段技. UC追加 躲避暴风雪的家 ↑+B/D UC追加 轻马车与蹄槽 →+A/C UC追加 虚弱的Shimputomu ↓+B/D UC追加技的下段技. UC追加 ??? BCD 原地闪避 UC追加 ??? →/←++BCD 前后小跳 UC终结 天空下的王冠 →→+A 对手浮空,可追打. UC终结 热薄雾的状态 →→+B/D UC终结 满月之夜 ↓↙←+C 防御不能 UC终结 超越火焰 ←↙↓↘→+B/D UC终结 宇宙摇摆 ↓↘→+A 像Mary的+A/C UC终结 上升的故乡 ↓↘→+C 抓到了踢飞 Angel的UC技(中文不知道怎么说,本人E盲)有四种发动技,分别是: 1:[↘+B->A/C]下段腿技之后接的中段攻击,常用的UC发动. 2:[↘+B->B/D]下段腿技之后接的上段腿技,无法构成连Hits. 3:[←↙↓↘→+B/D]突进技,可快速Cancel出UC追加技. 4:[↓↙←+A/C]破防UC发动,可以快速Cancel出UC追加技. 一般的说,第1种UC发动比较实用,因为是下段攻击开始, 命中之后可以稳当的接UC追加技和超必杀. 第2种只有牵制作用,因为↘+B之后再接B虽然可以构成UC技, 但是却无法构成连hits,像八神庵的→+B那样的招式. 而第3,4种发动则可以在较先容我汗一个。远的距离直接发出UC技, 这就是有人问为什么别人可以不用↘+B踢中对手都可以接带出影子的连技了. 。 祝LZ玩得开心——

拳皇98上上下下左右左右bobo是啥意思

韩国队

如果拳皇97除了出招表以外,一定要有秘籍的话,那就是调出疯狂八神庵、疯狂莉安娜、暗黑大蛇队。

具体人物调出方法如下:

光标在什么地方无所谓,只要输入正确就可以了。

疯狂八神庵

投选择模式以后,按住Start(开始键)不放,输入左右 左右 左右(共左右三次,多输无所谓但一定是左右),再轻拳+重拳同时按,可以调出疯狂八神庵。

疯狂莉安娜

投选择模式以后,按住Start(开始键)不放,输入上下 上下 上下(共上下三次,多输无所谓但一定是上下),再轻腿+重腿同时按,可以调出疯狂莉安娜。

暗黑大蛇队(里七伽社、里夏尔米、里克里斯)

在调出疯狂八神庵或疯狂莉安娜,任意一个或二个同时调出以后,按住Start(开始键)不放,依次输入上左下右上下,再轻腿+重拳同时按,可以调出暗黑大蛇队。

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另外,KOF2002也有相关的秘籍调法,那就是调出KOF95版的草薙京。

下面我把题主你所说的,这并不是KOF98的秘籍调法,而是KOF97里的秘籍调法。具体的调法写一下:

进入游戏,把选人光标放在草薙京头像上(重要且必须),

依次输入上 下 右 左(回到草薙京头像) 下 上 左 右 (回到草薙京头像)变为95版草薙京。

按人物次序,先草薙京,再特瑞·伯格,再草薙京,再二阶堂·红丸,再草薙京;再八神庵,再草薙京,再李梅,再草薙京。好了,此时变为95版草薙京。

再次强调:在调出草薙京的时候,KOF2002不像是KOF97光标停在什么地方都可以,是必须要停在草薙京头像上才可以把95版里草薙京调出。

祝开心。

拳皇2002八神隐藏必杀!

坂崎龙 ↓→↓→+AC

这两个回答的简直在胡扯!

◆膝袭:→+B

八神的(就是跳过去按对方在地上的招):↓→↓←←→+轻拳重拳

K'的(瞬间隐身划过去,然后摆个e,对方挨打8下):↓←+重拳,轻拳

K'的这隐藏必杀很不好在键盘上按,建议你在宏里设置上快捷键“d,db,b+3,1”然后设定一个键,然后在游戏中满足发隐藏必杀的条件的时候暴气后按一下这个键就能发出来了

扩展资料

隐藏超杀出招表:

日本队

草剃京Kyo(→↘↓↙←)X2+AC

红丸Benimaru→↙↘←→+A/B/C/D(A/B/C/D是指这招发招攻击位置的变化)

大门Daimon↓→↘↓←↙+BC

饿狼队

Terry↓↘→↓↘→+AC

安迪Andy↓↘→↓↘→+AC,看准时机B,C,D一起按会打出超裂破弹。

东丈Joe↓↘→↓↘→+BD

龙虎队

坂崎龙Ryo↓↘→↓↘→+AC

罗伯特Robert↓↘→↘↓↙←+BD

坂崎琢磨Takuma←→↓↘+AC

怒队

莉安娜Leona暴走中↓↙←↙↓↘→+BD(暴走↑↓↑↓↑↓+BD)

拉鲁夫Ralf↓↙←↙↓↘→↓↘→+AD

克拉克Clark(←↙↓↘→)x2+BD

金家潘Kim↓↙←↙→+ABCD

陈国汉ChangB,A,↘,C,A

蔡宝奇Choi空中(←↙↓↘→)x2AC

超能力战士队

Athena↓↘→+ABCD,D,C,B,D,C,B,A追加↓↘→+BC为攻击,

追加↓↘→+AB变成女神加血约1/3

锤拳崇Kensou↓↘→↓↘→+BD

镇元斋Chin↓↘→↓↘→+BD

女性格斗家队

李梅MayLee站立模式:AC,BD,ABC英雄模式:→,B,C,→,C

(ABC一起按变为英雄模式)

坂崎百合Yuri→←→↘↓↙←+BD

不知火舞MaiD,B,C,C,↑

96队

八神Iori↓↙←↙↓↘→←→+AC

Mature→D,C,B,→

V空中←↙↓↘→,落地后向前起跳在空中按↑↓+AC

97队

山崎龙二Yamazaki(→↘↓↙←)x2+BD

Mary←↙↓↘→,向前起跳在空中按↑↓+BD

Billy↓↙←↙↓↘→+BD

98队

克里斯Chris(→↘↓↙←)x2+AC

七枷社Yashiro↓↙←↙↓↘→+BD

斯露美Shermie近敌↓↘→↓↘→+BD

99队

K'↓↙←+C,A

Maxima→,B,C,→,C

Whip←,B,C,←,C

2K队

巴莉莎Vannessa→←↙↓↘→+AC

谢素S→←↙↓↘→+AC

罗门Ramon↓↙←↙↓↘→+AC

2K1队

古娜KulaAC,BD,ABC

K9999空中(←→)x4不须按任何键

Angel↓↘→↓↘→+BD受攻击时按BCD(不很确定--)

裏98队

裏七枷社YashiroB,D,A,ABC

裏斯露美ShermieB,A,←,A,A/B/C/D

(A/B/C/D是指这招发招攻击位置的远近,但不知为何有时发招

后很多次不是和对手一起被雷击中就是自己一个被雷劈。。。。。惨啊555555555!)

裏克里斯ChrisD,C,↓,C,D

人家问2002的八神,你们回答的什么呢。

2002里八神的隐藏超杀(禁千弐百拾九式·焰瓯)是:

(血量在三分之一一下,暴气)下后下前后前+轻重拳

(暴气)下后下前后前+AC(A和C一起按)

(不暴气)八稚女:下前下后+A或C

豹华:八稚女后(敌人飞在空中) 下前下前下前下前+AC(A和C一起按)

(暴气)下前下后+AC(A和C一起按)

拳皇2002莉安娜的出招表

比利凯恩 ↓←→+BD

拳皇2002:隐藏超杀出招表

怒之队

莉安娜

投技

莉欧娜杀手钻 ←/→+C

背袭 ←/→+D

哈迪伦地狱 空中↑以外+C/D

特殊技

弓形打 →+B

必杀技

地面突击 ←蓄→+B/D

X口径炮 空中↓↙←+A/C

耳环爆弾1号 ↓↙←+B/D

耳环爆弾2号 ←↓↙+B/D

暴走 ↑↓↑↓↑↓+BD

超必杀技

V字金锯 空中↓↘→↘↓↙←+A/C

旋转火花 ↓↙←↙↓↘→+B/D

MAX超必杀技

V字金锯 空中↓↘→↘↓↙←+AC

隐藏超必杀技

旋转火花 暴走中↓↙←↙↓↘→+BD

拉尔夫

投技

火爆头槌 ←/→+C

北方光弹 ←/→+D

必杀技

格兰特攻击 ←蓄→+A/C

机炮拳 A/C连打

急降下爆弹拳·地面 ↓蓄↑+A/C

急降下爆弹拳·空中 空中↓↙←+A/C

拉尔夫踢 →↘↓↙←+B

拉尔夫撞 →↘↓↙←+D

宇宙幻影 ↓↘→↓↘→+A/C

超必杀技

超级机炮拳 ↓↘→↘↓↙←+A/C

乘马机炮拳 ↓↙←↙↓↘→+B/D

MAX超必杀技

超级机炮拳 ↓↘→↘↓↙←+AC

隐藏超必杀技

乘马银河幻影 ↓↙←↙↓↘→↓↘→+AD

克拉克

投技

金字塔锉 ←/→+C

渔师 ←/→+D

特殊技

断踢 →+B

必杀技

格林机炮拳 ←蓄→+A/C

超级阿根廷背摔 (近身)←↙↓↘→+B/D

┗ 闪光投掷 ↓↘→+A/C

→↓↘+A/C

┗ 闪光投掷 ↓↘→+A/C

弗兰肯必杀投 (近身)→↓↘+B/D

┗ 闪光投掷 ↓↘→+A/C

骑马摔 ←↙↓↘→+A/C

┣ 克拉克举 ↓↓+A

┣ 旋转摇篮 ↓↓+B/D

┗ 超级D.D.T.举 ↓↓+C

┗ 闪光投掷 ↓↘→+A/C

光明向导 →↘↓↙←+A/C

超必杀技

终结阿根廷攻击 近身 (→↘↓↙←)x2+A/C

奔跑投掷 (←↙↓↘→)+B/D

MAX超必杀技

终结阿根廷攻击 近身 (→↘↓↙←)x2+AC

隐藏超必杀技

跑动放置 (←↙↓↘→)x2+BD

莉安娜 (暴走莉安娜按住开始键不放输入↑↓↑↓↑↓+B+D)

黑登摔:(空投)↑以外+C或D

月光锯:↓(蓄)↑+A连续技:站B×2 →下B→回飞射/音速或C

威武:←(蓄)→+B或D

粉碎者:重威武中→+D

X口径炮:↓(蓄)↑+B或D

涡旋:←(蓄)→+A或C

眼之斩:↓↙←+A或C

V字金锯:(跳跃中)↓↘→↘↓↙←+A或C

旋转的火花:↓↙←↙↓↘→+B或D

重力风暴:↓↘→↓↘→+A或C

谁能给我拳皇2002几个人物简单厉害招式的

镇元斋 ↓→↓→+BD

主人公队

旋涡口径炮 ←蓄→+A/C

K'/K DASH

△抓肘击:(近身)←/→+C

△强袭丢投:(近身)←/→+D

◆一英寸:→+A(COUNTER时WA,由于重攻击使对手后退距离的加长使其在连续技里面的实用性几乎为零)

●扳击:↓↘→+A/C(A击变慢,不能接在轻攻击之后)

┣ 第二弹:→+B(速度变快,可以和板机构成连续技)

┗ 第二盾:→+D

●乌鸦咬:→↓↘+A/C(可SC,A击时间短,判定变)

┗ 乌鸦再咬:C击乌鸦咬后 →+B/D

●瞬刺:(可空中)↓↙←+B/D

┗ 狭刺:↓↙←+B/D(可SC)

●中断:↓↘→+B/D

★热动:↓↘→↓↘→+A/C(可蓄力,蓄满不可防御)

★链动:↓↘→↘↓↙←+A/C

★★链动:↓↘→↘↓↙←+AC

□霸气深红之星:↓↙←+C·A(笔者从来没用过)

PS:小跳轻拳和轻腿的作用也是不可忽视的^_^

连续技:1、站C(1Hit)/站D→一英寸→瞬刺/狭刺/链动

2、(对手在版边)下B→下A→C击扳击→第二盾→瞬刺/乌鸦咬/热动

3、(对手在版边)站C(1Hit)/站D→一英寸→扳击→第二弹→CD/乌鸦咬

MAIXMA/马克西马

△捉踢摔:(近身)→/←+C

◆蒙古人:→+A

◆M9型试作MAXIMA:↘+C(击中空中对手后追打)

●M4型BAYPER炮:↓↙←+A/C(的高攻击力,COUNTER时WA)

●系统1.2MAXIMA抓:↓↘→+A/C

┗ 双倍轰炸:↓↘→+A/C(可SC)

┗ 摔牛压:↓↘→+A/C

●系统3MAXIMA提:→↘↓↙←+B/D

┗ 中心压:→+B/D

●M11型危险拱门:(近身)←↙↓↘→+B/D

●M19型架桥轰:→↓↘+B/D(的高攻击力)

★MAXIMA复仇:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+B/D

★M2型MAXIMA光线:→←↙↓↘→+A/C(没什么用的必杀技)

★★MAXIMA复仇:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+BD

□如临大敌:→,B,C,→,C(移动投技)

简析:体形高大,移动速度较慢,再加上空中攻击没什么特点,是他在主动攻击方面几乎没有任何优势,不过近身的必杀和超必杀投技却弥补了攻击方面的不足,擅长跑动中使用投技的朋友更是有机会扭转比赛的胜负。另外M4型BAYPER炮和M19型架桥轰的超强的攻击力也足以令对手心惊胆战(M4型BAYPER炮COUNTER→M9型试作MAXIMA→M19型架桥轰,可消耗一半的HP……>_<),但相对较大的破绽也是我们值得注意的细节,可谓是有一利必有一弊。新增的两个超必杀技没有什么特别的地方(比如没有不可防御等这样的特点),因此用处不大。补充一点:当你的对手是用碉堡大物这个必杀技时,如果降落地点正好在你的身前,老老实实的防御,千万不要前紧急回避,因为落地后的攻击判定的持续时间比紧急回避所用的时间要长……这是笔者的教训-_-!

连续技:1、站C→蒙古人→M4型BAYPER炮

2、站C/下A×2→系统1.2MAXIMA抓→双倍轰炸→摔牛压/SC MAXIMA复仇(含MAX)

WHIP/薇璞

△鞭扭转:(近身)→/←+C

△鞭背负投:(近身)→/←+D(可追打)

◆鞭射:→+A(可输入5次)

●回飞射·代号SC:←↙↓↘→+A/C

●力量射·代号优越/力量/胜利:→↘↓↙←+A/B/C(可蓄力,且在蓄力时可移动)

┗ 力量射·代号雨:D(取消上一式)

●吊钩射·代号风:(空中)↓↙←+A/C

●暗杀打·代号BB:→↓↘+A/B/C/D(如果计算好的距离的话打出逆向是没有问题的)

●:←↓↙+A/C(可A/C连打)

★音速·代号KW:↓↙←↙↓↘→+A/C(不击中对手时仍继续攻击)

★★音速·代号KW:↓↙←↙↓↘→+AC

□超级黑鹰:←,B,C,←,C(不可防御)

简析:站B×2 →下B→回飞射/音速已经是每一位使用薇璞的选手必会的连续技,的特点就是简单实用,攻击力也比较可观。除此之外,小跳重拳也是压制地面对手的一个很好的选择。音速·代号KW的对空性能还是值得注意的,同样的,其破绽也是让使用很头痛的一环,此外虽然超级黑鹰不可防御,但由于出招慢相信每个人还是有机会躲过的,另外,下重拳的持续时间长依旧是令人头疼的问题,使用时切记小心!

龙虎之拳队

RYO SAKAZAKI/坂崎·良

△谷落:(近身)→/←+C

△巴投:(近身)→/←+D

◆冰柱割:→+A

◆上段受:→+B(可格档空中飞行道具)

◆下段受:↘+B

●暂烈拳:→←→+A/C(被笔者遗忘的招式,汗一个~~~~~~~)

●虎咆:→↓↘+A/C(动作改为95的样式,可SC)

●虎煌拳:↓↘→+A/C

●飞燕疾风脚:→↘↓↙←+B/D

●猛虎雷神刹:↓↘→+B/D

★霸王翔吼拳:→←↙↓↘→+A/C

★龙虎乱舞:↓↘→↘↓↙←+A/C

★★龙虎乱舞:↓↘→+C·A(有可能是模拟时的冲突问题,我在02里面从来没有用出来过此招)

□天地霸煌拳:↓↘→↓↘→+AC

简析:猛虎雷神刚从99开始替换为虎咆疾风拳,一直延续到01,到了02干脆取消。笔者从接触02开始就感觉坂崎良变成了街霸里面的隆,招式言简意赅,这样虽然便于上手但是却没有较为强劲的连续技,是一个遗憾。不过好在每个招式的判定都还OK,如果能够对他的招式作系统研究的话还是很有价值的。

PS:猛虎雷神刹还是有一定的对空性能的,适当的时候可以考虑用它,另外笔者在和高手对战时的保底人物就是他,因此在此:)

连续技:1、下B→站B/下A→B击飞燕疾风脚

2、下B→下A→天地霸煌拳

3、站C→冰柱割→BC→天地霸煌拳

ROBERT GARCIA/罗伯特·加西亚

△龙跳脚:(近身)→/←+C

△首切投:(近身)→/←+D

◆龙翻蹴:→/←+B

◆勾龙降脚蹴:→+A

◆里拳:←+A(垂直击飞对手,可追打,但不可接在重攻击之后)

●极限流连舞脚:(近身)←↙↓↘→+B/D

●龙牙:→↓↘+A/C(可SC)

●幻影脚:→←→+B/D

●龙击拳:↓↘→+A/C(不可接在重攻击之后)

●飞燕神龙脚:(空中)↓↙←+B/D

★背龙牙:↓↘→↓↘→+B/D(一个身位)

★霸王翔吼拳:→←↙↓↘→+A/C

★龙虎乱舞:↓↘→↘↓↙←+A/C

★★龙虎乱舞:↓↘→↘↓↙←+AC

□绝!龙虎乱舞:↓↘→↘↓↙←+BD

简析:去掉了飞燕旋风脚之后好像罗伯特就更少的受到玩家们的亲睐了,最头痛的是在02中很多的招式的性能已不再像97、98那样灵活,龙击拳也变慢了,隐藏朝必杀技绝!龙虎乱舞慢的起手更是令人不敢恭维(但是是不可防御的),遥想当年97的红衣罗伯特(个人比较偏爱2P的颜色),再看现在,唉……

PS:背龙牙的有效距离是一个身位,其实在这个距离他伸出的拳头已经打不到对手了,但还是能攻击到,难道是传说中的伸手术,丑有传人了>_<什么?丑是谁?请参阅浪客剑心

97三人组的那个肌肉男,近身时,重脚,向前轻拳,中了之后接奥义