艾丽游戏ing

倩女幽魂手游后期射手怎么玩 倩女幽魂手游射手技能最佳组合

艾丽游戏ing 1

倩女幽魂射手怎么玩

射手吗 前期很强悍 后期就没落了 不过这游戏是看RMB 你充得多一样拽

倩女幽魂手游后期射手怎么玩 倩女幽魂手游射手技能最佳组合倩女幽魂手游后期射手怎么玩 倩女幽魂手游射手技能最佳组合


流火(附加灼伤状态,用蝎尾前甩一个,会增加毒伤害)建议满

蝎尾(不解释)必须满

千钧(被动增加物理攻击)必须满

拒之门外(技能越高,推的越远,面对BOSS和近战职业时非常好用。个人感觉对BOSS时有短暂的硬直)建议满

百发百中(提高命中率,在这个全民皆敏的时代,还有不点的吗)点满

凌波微步(提高躲闪,因为射手要求的是输出,很少拉怪,所以看自己的情况)建议满

蝎毒透骨(这个要说一下,对付刀客分身,前面领跑,往后放这个技能,没几下刀客的分身就没了,希望刀客童鞋不要揍我)适当点

星火燎原(持续范围伤害,点到后来需要的钱和经验会比较多)适当点

烽火四起(同星火燎原)适当点

羿射九日(单体一次性范围群伤害,附带灼伤状态,持续掉血,在使用105群毒技能万虫蚀体前用一下,会增加毒伤害,有致命效果,点到10几级以后需要的经验和钱会很多)适当点

心弦(前期单攻伤害主要技能,这里说明一下,有人说直接用蝎尾不就行了,但是输出时的伤害是不固定的, 一般我用单体技能打怪的流程是先流火,然后蝎尾,这个时间观察蝎尾造成的毒伤害,伤害低我就会补蝎尾,毒出一个自己满意的数字,继续用心弦。看自己喜好点)建议满

矢魂夺魄(很多人认为单体输出应该用这个技能,我并不看好它,

因为此技能CD有点长,攻击不连贯,附带的眩晕几率又好低,太浮云了)依个人喜好适当点

藏离七伤(增加攻击,同时增加所受伤害,这个技能个人因素很多,喜欢的就多点,不喜欢的就少点,在MT拉住怪的时候,也就是只需要输出时用用还是很不错的,所增加的攻击也会增加到箭塔上,还不错的技能)依个人喜好适当点

万箭阵(90以上射手的招牌技能,不用说了,随等级走吧,但升到10几级以后,需要的经验和钱会很多,平民玩家点到10几级可以了)适当点

孤注一掷(伤害的单体技能了,在半血以下,伤害高的特别明显,但是属于近身技能)适当点

满引弓(3分钟状态技能,这技能被炒的好高,增加的射程和群技能的范围是百分比增加的,所以点之前要算一下,再点几级可以增加1射程)适当点

万虫蚀体(除绝技外群技能了,毒属性,附加持续毒,

伤害很高,群怪用的技能,有致命效果)适当点

后羿恨月(增加元素伤害,5分钟状态技能,钱多的就点吧)适当点

绝技:

百步穿杨(射程超远,单体伤害,几率附加嗜睡状态,又是万恶的几率。每点一级都要比别的技能需要更多的钱和经验)先学了再说吧

箭雨流星(物理群,伤害超高,范围一般,持续,附加降低攻速状态)先学了再说吧

射手最强的技能是蝎尾~~~~~~这个要求尽快点满~~~~然后就是搞装备了~~~射手装备一定要号·因为射手的技能不难点~~~~~做任务的时候吧3个群全部点出来··至于那个冰弹~~我觉得后期学也无所谓~~~~~万箭阵其实木有很强·就是很帅~~~你自己考虑~~~射手的上装备给力就给力了~~~~~~~~~~~~然后说键位~~~~~推荐右键蝎尾~~~F1F2是2种加血的F3是加蓝的~~F4是大红袍~~~然后拒人选着1~~~~~礼包里面有60W储备和好多的~~~··觉得难过就领别的礼包~~~~~~~~~~有很多种~~~

我也是一名射手,射手一般来说比较容易被鄙视的,所以建议是RMB战士的朋友买好装备加厚血。

像千钧:点满

玩甲士吧 不费钱又简单 射手后期就是个废品

倩女幽魂手游射手打造技巧 如何成为最强射手

倩女幽魂手游射手前期(1-50):

常用技能:流火,星火燎原,

流火:流火是前期比较实用的技能,攻击大约在1000~3000吧

蝎尾,蝎毒透骨:附加毒效果,等级低作用不明显

凝霜:能减速,可是据小编点到30级的经验来看,命中率那个低啊,简直惨不忍睹(可能和本身的命中属性低有关,可能)

总而言之:前期的技能差不多能点的都点上吧,有些技能后期不怎么用,但它是中级技能的前置技能,所以必须点

倩女幽魂手游射手怎么玩 射手天赋加点推

射手的理解为远程输出,单体,高爆发致命,群战单点人头王。

特点是单体高输出,本身没有逃跑技能且极度怕控制,单挑除了对点方士异人其他职业没有优势。

必点被动技能:

【千钧】装备攻击百分比提高。

【满弓引】单体技能射程和命中提高。

【石破天惊】破盾元素抗致命伤害增加

倩女幽魂手游射手怎么玩

属性选择

1力量=9.8物理攻击,4点物理防御

1敏捷=0.9物理命中,0.9双闪避

所以,在法宝和装备上,力量,副选敏捷,伤害够高之后,物理致命和物理命中意义才可以体现出来。不要一昧的去跟风堆敏捷,时刻记住自己是个输出,点击敌人,不求每下都命中,至少刮边就致命。

(收人头妥妥的!)

下图是一把我心仪很久的弓

技能篇

射手技能就发建议加满的一些技能吧!

· 征战:流火,羿射九日,蝎尾

就是双火上毒,所以流火,羿射九日,蝎尾必须点满,土豪堆R早点满,平民攒钱慢慢点,总之想化伤害,这三个技能必满。

· 蓄势:凝霜,心弦

心弦不说了,控制技能,如果点不满可以尽量往高了点,晕眩效果不说,伤害挺可观。

凝霜,这个技能伤害几乎可以忽略不计,但是这个技能搭配着后面满引弓的射程,完美减速,可以达到放风筝效果,不要单指望拒人千里来逃脱,它能使敌人慢慢悠悠近不了身,逃不出射程。

至于箭塔,前期能挂机就好。

· 利剑:除了拒人千里,都是被动,建议尽量点满。

说句题外话,因为我依赖凝霜牵制脆皮,所以很少用到拒人千里。

绝技尽量加高,70绝技百步穿杨伤害不是很高(这次更新加强了命中),就是先手沉默对方。100绝技箭雨流星需要持续释放,除了混分,觉得有点不太理想。

天赋技能

40天赋:

强弓劲弩:加攻击力。

剑拔弩张:叠加伤害 每次命中叠加1.5%,但不超过160点,最多6层,最终960攻击,所以攻击1.6W以上可以使用,至于1.6w以下还是用强弓劲弩吧。

磐石之固:防御增加,打高防boss和高物防的玩家不错,打抗性高的可以用用,我拿帮主做过实验,帮主七七是个15套甲鱼,石之灵先不说,双防1.2W,我攻击1.6W,用磐石之固天赋打出的伤害要高于强弓劲弩和剑拔弩张。

60天赋:

凌波微步:物理法术双闪避。

固步自封:使用拒人千里后有几率使目标定身。

绝处逢生:使用拒人千里后,自身防御大幅度增高,控制抗性提高,移动速度增加,持续一段时间。

来谈谈这60修为天赋

首先,凌波微步的闪避,实际效果不是很大。

固步自封,释放拒人千里,有几率让敌人定身,感觉没有绝处逢生的作用大,毕竟在绝处逢生被动下,释放拒人千里,至少自身加速和加抗性不需要几率,有比较大的作用。

80天赋:

弯弓饮羽:增加致命。

藏离七伤:增加攻击,但受到的伤害增加。

破釜沉舟:增加攻击,但抗性减低。

来说说80修为

个人建议弯弓饮羽,致命和射手比较搭哦,至于藏离七伤和破釜沉舟,对于射手双手武器来说,除非你是土豪中的战斗机,要不团战你会秒黑屏的,本身就抗性防御比较低,不过你要是夺魂偷袭,先手单杀可以选择。

装备篇

作为输出,首先说说武器,射手作为两个远程输出中的一个物理输出,没有方士的技能伤害爆炸,也没有方士的逍遥游,射手用双手武器。

我当时贪图便宜,300买了个单手109鬼,有一次去高昌,我一身12套被一个6套甲鱼追着打,真的哭晕在厕所,后来做实验投资了一个89双手鬼弓,基本可以追着打那个6套甲鱼(商量好的切磋做个试验)。双手不止是攻击,还有破盾这条属性。

防具方面,不推荐追求高等级鬼装。蓝色珍品,或者逆天更经济实惠,如果你的区的蓝色逆天比较贵,也可以109的时候买个89的鬼穿着,毕竟等级太高的装备,打孔,洗练消耗比较大,还是能扛住怪就好,主要追求输出。

项链和手镯也是如此,颜色品质无所谓,有双致命或者三致命,或者双力量就可以用,不要和别人攀比,适应自己。

项链可以人品爆发出所有技能 2,或者 1,不过是可遇不可求,不要过分追求,不要盲目相信自己的人品。

除了武器,就是戒指加攻击了,戒指要紫色跟自己等级相匹配,不要求鬼,有力量、致命、敏捷这些属性就好,剩下的,就是高攻击。

宝宝的选择

因为前面介绍的,射手是个很强的输出,不过自身比较脆皮,所以优先选择根骨宝宝,可以帮自己分担伤害。

推荐:鹿铃,笑笑猪,棋童,肥旋风,熊猫大爷

推荐性格:谨慎或者忠心

主动技能

挡危劫:有一定几率格挡主人受到的致命伤害,忠心宝宝触发几率高。

照肝胆:有一定几率承受主人受到的不良效果,忠心宝宝触发几率高。

蚀甲:攻击时有几率降低对方防御,谨慎性格宝宝触发几率高。

被动技能

生髓(血量)、 擎鼎(力量)、翻羽(敏捷)

固原技能

解晕:移除被眩晕

射手属性分析,作为物理输出职业,当然要优先选择力量敏捷,力量提升物理攻击数值,数值高,才疼,敏捷提升命中和躲避,物理躲避法术躲避增加射手的生存能力,命中必须高。

1、射手前期的强势,追求一发入魂,三火配毒致命很,那么对于武器上的属性选择,则以致命,力量,最小等属性为主;

2、在面对火攻击,毒攻击等属性的时候,也可以选择之,配合相应的技能打出附加伤害,武器以基础越高越好,在洗装备的同时,优先选择无钻不可修、百分比的属性;

3、当然鬼装是固定属性的各个阶段武器,推荐财力足够的情况下购买,值得一说的是有一个攻速的属性,可以增加10%攻击速度;

4、要注意射手需要的是物理攻击速度,射手在单挑的时候谁快谁就掌握的主动权,如果出了攻速也是优先级的选择。

倩女幽魂手游射手怎么玩 射手装备详解

射手属性分析

作为物理输出职业,当然要优先选择力量敏捷,力量提升物理攻击数值,数值高,才疼,敏捷提升命中和躲避,物理躲避法术躲避增加射手的生存能力,命中必须堆高,不要以为的堆力量而放弃敏捷,攻击再高,打不中,也会得不偿失!一般射手都会选择双手武器,也就是弓,所以物理攻击不会低,破防也不用担心,所以一个成熟的射手必须要堆敏捷。

射手装备选择

无钻>不可修>>力量>致命>最小>技能属性攻击。

射手前期的强势,追求一发入魂,三火配毒致命很,那么对于武器上的属性选择,则以致命,力量,最小等属性为主。在面对火攻击,毒攻击等属性的时候,也可以选择之,配合相应的技能打出附加伤害,武器以基础越高越好,在洗装备的同时,优先选择无钻不可修、百分比的属性。当然鬼装是固定属性的各个阶段武器,推荐财力足够的情况下购买。

值得一说的是有一个攻速的属性,可以增加10%攻击速度,要注意射手需要的是物理攻击速度,射手在单挑的时候谁快谁就掌握的主动权,如果出了攻速也是优先级的选择。——引用于说玩手游网

射手基础属性:

根骨:1:16气血上限。

精力:1:15法力上限。

力量:1:4.2—9.8物理攻击,4点物防。

智力:1:3.3—7.7法术攻击,8点法防。

敏捷:物理躲避、法术躲避、物理命中、法术命中+0.9。

射手属性分析

作为物理输出职业,当然要优先选择力量敏捷,力量提升物理攻击数值,数值高,才疼,敏捷提升命中和躲避,物理躲避法术躲避增加射手的生存能力,命中必须堆高,不要以为的堆力量而放弃敏捷,攻击再高,打不中,也会得不偿失!一般射手都会选择双手武器,也就是弓,所以物理攻击不会低,破防也不用担心,所以一个成熟的射手必须要堆敏捷。

射手装备选择

无钻>不可修>>力量>致命>最小>技能属性攻击。

射手前期的强势,追求一发入魂,三火配毒致命很,那么对于武器上的属性选择,则以致命,力量,最小等属性为主。在面对火攻击,毒攻击等属性的时候,也可以选择之,配合相应的技能打出附加伤害,武器以基础越高越好,在洗装备的同时,优先选择无钻不可修、百分比的属性。当然鬼装是固定属性的各个阶段武器,推荐财力足够的情况下购买。