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明日方舟2-6(明日方舟2601什么意思)

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明日方舟LE-EX-6突袭挂机通关攻略明日方舟尘影余音LE-EX-6突袭怎么过

另一种则是,快速精二干员方案:

明日方舟LE-EX-6突袭挂机通关攻略明日方舟尘影余音LE-EX-6突袭怎么过,相信很多小伙伴对2.中路不时出现乌狙击手以及给予其数值增幅的侦察兵,对于周边高台布设影响颇多这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下明日方舟LE-EX-6突袭挂机通关攻略明日方舟尘影余音LE-EX-6突袭怎么过,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

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尘影余音LE-EX-6突袭攻略

1.先锋可以任意替换,山和煌可以换成任意输出

2.开局部署顺序为桃金娘←推王↓煌←塞雷娅←山↑闪灵→,然后就可以快乐挂机了

补充其他方法:本关难度依旧并不高,不过需要一名抵抗奶,絮雨/流明,二选其一。

开局先部署煌冲左侧攻击,把电线引过去1.砾、红、孑、夜刀等能够以较快速度再部署的干员。,然后在煌的面前部署塞妈,也冲左侧攻击。然后右侧先部署流明或者絮雨,然后部署山,部署携带二技能的闪灵即可,剩下就是挂机时间,奶妈练度要高,防止避免。

明日方舟密林悍将归来RI6怎么打

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《明日方舟》游戏中密林悍将归来RI6怎么打?游戏中推出全新的夏日活动密林悍将归来挑战副本,这次的夏日活动挑战副本的难度还是比较高的,很多小伙伴在游戏中表示不知道RI6怎么打,那么接下来小编为大家带来《明日方舟》密林悍将归来RI6通关攻略,一起来看看吧。

12W龙门币、狙击双芯片3、异铁块7、炽合金10

《明日方舟》密林关卡掉落材料关卡消耗1-8 4酯原料、2基础作战记录12理智1-118~9源岩、2基础作战记录12理智1-124破损装置、2基础作战记录12理智2-13600龙门币(每理智额外+288币)12理智2-27~9源岩、2基础作战记录12理智2-34代糖、2基础作战记录12理智2-47~9源岩、2基础作战记录12理智2-52~3酯原料 2~3代糖12理智2-65固源岩、2基础作战记录15理智2-74~5初级作战记录15理智2-82~3聚酸酯、3基础作战记录15理智2-95固源岩、3基础作战记录15理智2-102基础装置、2基础作战记录15理智3-14800龙门币(每理智额外+308币)15理智3-25固源岩、3基础作战记录15理智3-32代糖、3基础作战记录15理智3-43装置、2基础作战记录15理智3-62代糖、1聚酸酯18理智3-72代糖 3基础作战记录18理智悍将归来RI6通关攻略

【密林悍将归来RI6】

毫无难度开局下路过道扔个桃金娘,中间两条路放两个先锋即可,右上角放个奶妈,中间上方放个狙击冲右侧攻击即可,如果有小火龙直接冲下烧3格(不过说实话效率不算特别的高)左侧高台布置一个输出不错的狙击,剩下的就是挂机了。

明日方舟RIEX6怎么打

明日方舟此地之外第六关怎么打此地之外第六关图文攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下明日方舟此地之外第六关怎么打此地之外第六关图文攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

明日方舟RI-EX-6怎么打?相信很多小伙伴都知道RI-EX-6是明日方舟在9月1日密林悍将归来活动第二部分开启的关卡之一,这一关的难度相对来说还不算高,接下来就让我们来看一看小编带来的无五六星的低配攻略吧。

明日方舟RI-EX-6小羊单核打法

一、干员阵容

虽然本期的主题是精英二优先度,但我们其实更加主力队伍的均衡发展 均衡发展 均衡发展(重要的事情说三遍)。其余重装、近卫若干都是用来接力的,如果输出够高且正面够肉就不需要了。

二、打法流程

按下图这既是好事,也是坏事。好在我们能够节省大量部署费用,不用在每次技能开启后重新部署召唤单位;同时能利用技能,完美触发令的第二天赋,增加自身的输出。坏在这个机制在使用上极其看重熟练度,时也要注意控轴问题,甚至要比麦哲伦和梅尔更难作。所示摆放,先左上先锋x2+远卫,右上能打的近卫,然后开始砍树。

因为只能砍6颗树,因此我们需要尽可能使用这六个木桩,所以手长的群狙是必须要有一个的。

基本上按照上图摆放术士、医疗、狙击即可,然后将先锋替换为近卫/重装。正面压力较大的时候开启技能输出,或者上替补重装/近卫即可。

明日方舟生息演算结局二通关攻略详解

节点激活,就是在可以进图探索的节点内(如资源区,冲突区,在进图介绍的右上角有写明是否可以激活)布放2个及以上2级明日方舟龙舌兰专精材料需要哪些及以上的对应类型建筑。战斗一般就是各种墙(了),侦察就监察塔(甚至可以辅助开图)。

明日方舟生息演算结局二如何通关?生息演算活动中有多种结局可以达成,其中结局二难度较高,需要先通关结局一。下面带来生息演算结局二通关指南,各位小伙伴们快来看看吧。

生息演算结局二通关解析

【开启条件】

结局一boss通关之后,黑市老伊辛剧情,老伊辛会到其他节点,对话拿到藏宝图

后续随机地图遇到女寻宝人(个人是在冲突地碰上的)随后跟着剧情对话即可,头像哪里亮了点哪里即可,第十天boss就会变成召毁者和他的火球宝宝,击败后获得冲锋号信物。

【攻略流程】

1.BOSS战

召毁者,远程伤害,40w2血量,身体素质总体比冲锋官弱了不少,召唤自爆虫的技能等效于1040/14002的物理AOE伤害,对高台威胁较大,但是大部分的物理盾可以扛下来。

满屏幕的火球,对于路径上的地塞雷娅 精二后会提高天赋带来的效果,新天赋每次回血时还会额外回复该单位1点技力。三技能不仅能持续回血,还附带高额法术增伤和减速,配合群攻术师非常好用。面干员是毁灭性的(不留意的话鲨鲨都开不出锁血那种),这一关的实际难点在于如何在满屏幕的火球之下抗住阵线把BOSS拖住,同时把精英清掉。

2.食物BUFF与战术道具

这个模式实际上提供了多种降低难度的方案,食物BUFF是其中之一。的食物(九转大肠)具有极为强大的BUFF。诸如+50%攻击外加迷彩,-18部署费用,-50%再部署,-40%技能消耗等等。普通的食谱比较好用的有-8部署费用。BUFF效果一整局有效,可谓是为强大的外挂了。

食物的辅料是提供3点的额外效果,别不是很大。酌情添加即可。

食材一般需要清理无主之地的巨翼兽BOSS取得,难度不高,45w血,700防,50法抗,地图没有太大阻力,注意BOSS会飞,多带决战技干员就可以一次性清掉。

支援道具则基本都是老熟人了,比较好用的如-60%移动速度的喷气罐、12秒眩晕雷,还有技力棒子等,便宜实用了属于是。在后期资源溢出的情况下(如果你不是造迷宫达人)大可将资源转化为道具和食物,可极大改善游戏体验。

3.激活节点

重点是岗哨,升级后-15%图内敌军移速(添头),同时观测周围距离2格的全部节点(即有连线2格以内),开迷雾体验,找到好的节点多激活几个岗哨,甚至可以把整个地图点亮。

点亮地图之后可以更早接BOSS,10天刷新,走到家里6天的话,道中都可以接敌(白嫖)9次。同时开图可以让你更快发现特殊节点(关隘、无主之地、剧情节点、富裕的资源点等),资源来得更快了,实现体验正循环。点出开局额外开启两个未知节点研究后,就可以直接野岗哨节点,扫清迷雾。

明日方舟如何快速精二明日方舟干员精二材料合理速刷攻略

1.精二后,面板数据保留的基础上再次将其等级重置为一级精英1阶段获得的天赋亦会得到提升

在明日方舟游戏中对于精二干员这种困难无比的事情,玩家们也只能服从,那么在明日方舟游戏中精二材料怎么刷,怎么样精二材料合理速刷呢?下面就跟小编去看看精二材料合理速刷攻略吧。

营垒的效果+15%攻击添头,自动消灭10%敌人鸡肋,毕竟无法保证入侵一定走某一格,后激活又有点浪费决断步数。

明日方舟干员精二材料合理速刷攻略

霜星登场,不急着开黄昏,等两个盾卫都出现后再开启史尔特尔黄昏,这里专三应该能清理两个大盾和霜星条命,如果没有专三可以考虑芙蓉位置用华法琳二技能,或者带一个特种小车增加一下伤害,只一点血量的话没关系,可以交给下面的单狙红云打掉。

2.全体六星干员及五星干员阿米娅习得新技能和新天赋

3.部分干员加强基建天赋或解锁第二基建天赋

4.精二所需要的资源大致可分为龙门币,作战记录,芯片和精英材料四类

作战记录和龙门币:

1.刷图

在精一阶段达成后,我们应优先盯准能够自律通关LS-5/CE-5的阵容进行特定干员养成,从而尽早通关以获取进一步培养时效率化我们在刷精英材料时也会获得少量的龙门币和作战记录,但由于数量甚微,通常不会纳入计算(特指S4-6与S4-9)

2.基建排版简要

2电站方案:5级控制中枢,2间3级发电站,1间3级贸易站,1间2级贸易站,2间3级制造站,3间2级制造站,3间3级宿舍,1间2级办公室,2级会客室,2级办公室,3级加工站,3级训练室(2间制造站造赤金,3间二级制造站造中级战斗记录)

3电站方案:5级控制中枢,3个发电站,4个制造站,2个贸易站,所有建筑满级

2星干员:

Castle-3(30级):经验书生产力+30%

夜刀(30级):所有生产力+15%

黑角/30级:订单获取效率+10%,订单上限+1

12F/30级:芯片加工副产品概率提升70%

Lancet-2/30级:宿舍内心情干员回复+0.65

杜林/30级:全体干员心情回复+0.25

3~4星干员:

砾(精一):贵金属生产力+35%

白雪(精一)、霜叶(精一):经验书生产力+30%

远山(精一):线索收集速度+25%

红豆(精一):先锋专精速度+50%

芬(精一)、缠丸(精一)、夜烟(精一):订单获取效率+30%

调香师(精一)、史都华德(精一):所有生产力+25%

杜宾(精一):所有训练时间-25%

芯片:

1.芯片组在芯片搜索对应职业的2阶副本中刷取,芯片本每天都会进行轮换,所以如果轮到我们所需职业的芯片本开放日,我们可以提早将芯片刷够,准备在那里

2.双芯片在基建的制造站中制造,每2个芯片组和1个芯片助剂可以制造一个对应职业的双芯片

3.芯片试剂可以以90个采购凭证1个助剂的价格在采购凭证区购买也可以以15个高级凭证1个助剂的价格在凭证交易所高级区购买(非重氪请无视)

精英材料:

1.凭证交易所

当我们购买完资质凭证阶段的全部商品后,便可进入第二阶段的界面,其中有数量非常多的T3精英材料,我们可以通过资质凭证购买

2.信用交易所

3.刷图策略

种,追求的材料/理智的性价比方案:

优先刷取该材料对应副本中的t2材料副本。综合获益性价比大于前置次级副本的

T2材料刷图获取,T4材料合成获取,T3材料除异铁组和酮凝集组外皆进行刷图方式获取

明日方舟铃兰专精技能材料明日方舟龙舌兰专精材料需要哪些

明日方舟铃兰专精技能材料明日方舟龙舌兰专精材料需要哪些。龙舌兰是游戏上线不久的干员之一。那么这位干员的专精材料需要哪些呢,下面就一起来看看详细介绍吧。

一、精二材料

【精1】:2W龙门币、近卫芯片4、酮凝集4、糖2

二、技能

3级:技其实主线的掉落还是比较友好的(如果你能拿到3星的话),数据是120%收入,过关获得的基础经验和龙门币是理智消耗点数10,如果没有三星通关,掉落就只有原来的一半(比如原来本来该掉落7~8源岩,就只会掉落3~4)。巧概要·卷一4、破损装置4

4级:技巧概要·卷二6、固源岩4

5级:技巧概要·卷二6、糖5

6级:技巧概要·卷二6、RMA70-123

7级:技巧概要·卷三6、晶体元件3、凝胶3

三、技能专精

专精一:技3.右路会出现一个石头人,会直接打破基地点上方路障,破坏右路萨卡兹大剑的行进路线。巧概要·卷三5、白马醇3、酮凝集组5

专精二:技巧概要·卷三6、晶体电路3、聚合凝胶5

专精三:技巧概要·卷三10、晶体电子单元4、五水研磨石霜星复活后,用先锋和快速复活阻拦一下等史尔特尔再部署CD。3

2、剑走偏锋

专精一:技巧概要·卷三5、三水锰矿3、全新装置2

专精二:技巧概要·卷三6、提纯源岩3、五水研磨石6

专精三:技巧概要·卷三10、双极纳米片4、三水锰矿3

明日方舟VI-6突袭怎么样 如我所见VI6突袭史尔特尔攻略

⑤削弱

明日方舟 VI-6突袭的核心干员,史尔特尔3技能黄昏专精3,练度越高越好,其他需求,常规先锋X2、单体狙击X2、群狙X1、大盾X1+奶盾X1、单奶X2、快速复活X1,开局下先锋 X2- 单狙克洛丝向右 单奶向右-奶盾-单狙红云向上- 群狙向左 -史尔特尔向左。

明日方舟VI-6突袭怎么样 如我所见VI6突袭史尔特尔攻略

一、阵容配置

注:突袭/普通皆可用

核心干员: 史尔特尔(3技能黄昏专精3),练度越高越好。

其他需求: 常规先锋2、单体狙击2、群狙1、大盾1+奶盾1、单奶2、快速复活1

二、打法流程

开局下先锋2 - 单狙克洛丝(向右) -单奶(向右)- 奶盾 - 单狙红云(向上)- 群狙向左- 史尔特尔(向左)。

这里史尔特尔可以直接下不用等霜星,还能帮忙打两下小怪。正面右路打不过来就开单狙技能(如下图)。

正面费用足够,撤退两个先锋换成重装,右上角补一个单奶(向左)奶一下史尔特尔。巡林者/30级:任意类材料加工副产品的产出概率提升50%

注:霜星会随机掀地板,如果掀到史尔特尔的话就重新来吧。

(同时左路注意输出,输出不够的话也要快速复活下场提供一下阻挡)

霜星来到阵地正面,这里要注意霜星掀的地板位置,稳妥的方法是如下图将奶盾撤退换史尔特尔,这个安洁莉娜的天赋地板固定不会被掀到,然后在史尔特尔右侧和上方下快速复活、先锋提供阻挡,开史尔特尔技能解决霜星。

明日方舟奥斯塔需求材料怎样 奥斯塔精二技能专精攻略

精英化二阶段概述:

明日方舟奥斯塔需求材料怎样 奥斯塔精二技能专精攻略

【精2】:12W龙门币、近卫双芯片3、改量装置5、研磨石11

一、精注:本篇文章的培养优先度并非干员强度对比。在排列方法这件事上可能存在一定程度上的意见分歧,各位博士大可根据自己的队伍具体情况来进行精二,本篇内容仅提供参考。如果有更好的建议,非常欢迎各位在底部小程序进行留言,有意义的留言内容我们都将会一一确认后为大家精选。英化材料

1、精英阶段 0 -1

2W龙门币、狙击芯片4、装置3、固源岩4

2、精英阶段 1 -2

二、技能升级

1 -2:技巧概要卷一4

2 -3:技巧概要卷一4、酯原料7

3 -4:技巧概要卷二6、糖3

4 -5:技巧概要卷二6、固源岩8

5 -6:技巧概要卷二6、扭转醇4

6 -7:技巧概要卷三6、炽合金3、轻锰矿3

三、技能专精

1、一技能 迅捷打击Y型

等级一:技巧概要卷三5、五水研磨石3、扭转醇4

等级二:技巧概要卷三6、炽合金块3、RMA70-245

等级三:技巧概要卷三10、双极纳米片4、五水研磨石4

2、二技能 影钉

等级一:技巧概要卷三5、提纯源岩3、研磨石4

等级二:技巧概要卷三6、酮阵列3、聚合凝胶6

等级三:技巧概要卷三10、D32钢4、异铁块6

明日方舟白面_精二需要什么材料

下面分享一下明日方舟6-5低配置通关攻略,希望对小伙伴们有所帮助。【6-5低配置通关攻略】种解法:先上两个先锋(24费以内)堵门回费,然后直接下能天使左边高台,能天使旁边放一个够射程的物理射手,陨星。

白面_精英二需要的要求和材料如下,【等级需求】70级【龙门币】12w【医疗双芯片】3个【提纯源岩】9个【研磨石】10个,满足以上要求和凑齐足够的数量就可以精英化二阶段了,精英化二阶段之后会再次重置等级,为精二1级。

白面_精二材料获得方式

【医疗双芯片】3

制造站(医疗芯片组×2+芯片助剂×1)

【提纯源岩】额外物资3-8、4-5、4-8、4-9、S4-2、S4-5、S4-89

加工站(固源岩组×开局先布置棘刺右侧攻击,这里棘刺可以用高练度的其他干员替代,比如说煌,幽灵鲨等,然后在身后布置山,或者高练度的推王。注意如果是棘刺的话尽量左侧攻击,一个是给山减轻压力,另外就是加速技能暖机。4)

罕见4-6

小概率3-3、4-8、GT-6

明日方舟六星令二技能笑鸣瑟分析 笑鸣瑟使用心得

2级:技巧概要·卷一4

明日方舟 六星辅助召唤师干员令二技能笑鸣瑟,被动效果是召唤物可部署在远程位,攻击造成法术伤害;主动开启是令与召唤物对攻击范围内两名敌人造成370%、390%、420%、450%攻击力的法术伤害,并束缚2.5秒技能,结束时回收生命值低于一半的召唤物,可充能2次。

明日方舟 奥斯塔需求材料有精英阶段1需要2W龙门币、狙击芯片4个、装置3个、固源岩4个,精英阶段2需要12W龙门币、狙击双芯片3个、异铁块7个、炽合金10个,技能专精一技能迅捷打击Y型等级三技巧概要卷三10个、双极纳米片4个、五水研磨石4个。

明日方舟六星令二技能笑鸣瑟分析

夜莺的三技能

六星辅助干员,令。她的特性是“攻击造成法术伤害,可以使用召唤物协助作战”,在辅助中代表着子职业“召唤师”,也被我们常常成为“召唤系辅助”。她们辨识度的一点,就是能够召唤出各色的召唤物协助作战,但会占用到部署人口这一关资源,改变我们作战的格局。

明日方舟六星令二技能笑鸣瑟分析

“笑鸣瑟:被动:召唤物可部署在远程位,攻击造成法术伤害。开启:令与召唤物对攻击范围内两名敌人造成370%/390%/420%/450%攻击力的法术伤害,并束缚2.5秒技能。结束时回收生命值低于一半的召唤物。可充能2次。”

一、技能机制:如果是选择了携带二技能“笑鸣瑟”,那就会让令的召唤物化身成为高台法伤输出单位。这里技能的机制是“瞬发的一次性攻击”,整体感觉有些像是辅助干员格劳克斯的“反制电磁脉冲”:在造成单体法伤的同时,更看重束缚控制方面的能力。同时需要注意的是,她的二技能不像一三技能那样对召唤物放任不管,会在结束时回收部分召唤物:

值得着重聊一下的是这份回收机制:只回收生命值低于一半的召唤物。这一点非常不同于麦哲伦和梅尔,她们都是无条件全部回收。因而意味着:令可以选择性回收部分召唤物,而留一些血量健康的在场上。

二、召唤物“逍遥”:如果令选择携带的是二技能“笑鸣瑟”,那召唤物将变化为“逍遥”(Peripatetici):部署在远程位,攻击造成法术伤害,面板大约相当于四星辅助干员。首先对比一下伤害:

三、输出能力:“笑鸣瑟”适合对标的技能,是同样能回收召唤物的单次伤害技能,主要就是梅尔的“爆破回收”。当然这里也加入了一些其他技能作为参照:麦哲伦的“武装打击模块”、早露的“雪崩击”、刻俄柏的“很冰的斧”、格劳克斯的“反制电磁脉冲”:

在面对双目标时,令的瞬间爆发能力更甚于梅尔,周期输出表现也不,但尚不及麦哲伦。由于令的本体会和召唤物“逍遥”一起发射技能,能同时攻击八目标的她也理所应当地拥有了强的爆发能力。这一点是梅尔所不能及的,毕竟她本体没法和咪波一同自爆。

因此,对于令二技能“笑鸣瑟”在输出端的结论是:非常优异的双目标输出,爆发能力尤为亮眼。不过随着敌人目标数的提升,在三目标以上时,令的输出表现就会被麦哲伦甩开、被梅尔反超了。除了输出之外,“笑鸣瑟”还具备着控制能力。

四、束缚控制:这里我们还是对比一下其他具有束缚能力的技能,包括:水月的“囚徒困境”、深靛的“光影迷宫”、卡涅利安的“沙缚镣铐”、奥斯塔的“影钉”、早露的“雪崩击”、刻俄柏“很冰的斧”、麦哲伦的“高效制冷模块”、格劳克斯的“反制电磁脉冲”、伊桑的“十字悬挂”:

令束缚的整体覆盖率极低,但胜在可控、稳定且随意空降,上限是能够同时控制八目标。这是一个优缺点都非常明显的束缚类技能,优点在于其极高的自由度和两次充能的稳定束缚,不用顾及概率,不用顾忌干员部署位置,不用担心束缚时间过短。

缺点在于低束缚覆盖率,难以针对敌方一个单位形成长时间的控制。令与其他束缚干员之间的别,就像是处决者与其他型输出干员的别一样,赢就赢在了那份自由度之上。因此,如果要发挥令二技能“笑鸣瑟”的优势,就要考虑到召唤物的特殊性,以及多目标的稳定控制性。

五、实战应用:这里简单介绍两种令的使用方式。种:在“逍遥”适合拿去空降打控制,在吃下足够的伤害之后,打出关键的束缚控制。说起来可能会有点难以听懂,实战演示就比较简单:比如针对肉鸽中的棘手敌人“绯红歌伶”,又比如在专属活动关卡中打“墨浪”:

第二种用法,就要脱离她“回收”的局限,更看重那份稳定的多目标控制能力:利用技能“二次充能”和高回转的优势,克制高移速目标,比如鸭爵和幽灵系敌人。这里就不用太考虑“回收”的问题,而是要将敌人控在集火范围之内。专三后的连续6秒束缚控制,还是非常给力的,基本什么目标都能杀:

但是“笑鸣瑟”的难点我们也要有清楚的认知:作频繁,且无法直接回复召唤物。因而特别依赖“半血回收”。这里又回到了上文说的那些尴尬场景,归纳起来还是一句话:要练,提高熟练度。

六、专精收益:二技能“笑鸣瑟”在专三阶段也有一次小质变,束缚时间从2.5秒提升到了3秒,整体覆盖率增加了7.45%。从七级到专三的DPS变化是:5.4%、13.5%、21.6%。建议练度:七级()、专三(可考虑)。