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DNF手游圣骑士强加点
DNF手游中奶妈圣骑士加点还是很重要的,那么到底要怎么加点效果呢?希望下面这篇DNF手游圣骑士强加点能帮到大家。
骑士手游跑图加点技巧图(跑跑手游黑影骑士加点攻略)
DNF手游圣骑士强加点
炽天使是魔法攻击职业,前期练级时可以随便加满各种远程小技能,唤雷符、忏悔之雷、圣洁之光等技能出手快,很好用,可以都加满。
从转职后开始,需要加更高阶的技能,10级开始的技能放弃武器格挡,其他技能全部加满。在觉醒后因为要加一次觉醒技能和一次觉醒被动技能,需要节省下技能点。可作如下取舍:
胜利之矛1级用于控怪聚怪;
神圣锁环1级用于控怪聚怪;
神光惩戒1级作为神光十字的前置技能。
圣洁之光·级用于其他技能的前置。
除上述4个技能和特别提过的技能外,其他技能基本都要加满。
特性技能点一般加满神光十字(效果为增加友军增益效果的持续时间),这样的话可以尽量让勇气祝福等技能增益保持全程存在。也可以根据需要选择其他技能。
参考下图加点参考(圣骑士的输出技能加点相对较为自由,但增益类、恢复HP类技能基本都是必须加满的)
仙境传说RO手游骑士技能加点及使用心得
DNF手游中奶妈圣骑士加点还是很重要的,那么到底要怎么加点效果呢?希望下面这篇DNF手游圣骑士强加点能帮到大家。
DNF手游圣骑士强加点
炽天使是魔法攻击职业,前期练级时可以随便加满各种远程小技能,唤雷符、忏悔之雷、圣洁之光等技能出手快,很好用,可以都加满。
从转职后开始,需要加更高阶的技能,10级开始的技能放弃武器格挡,其他技能全部加满。在觉醒后因为要加一次觉醒技能和一次觉醒被动技能,需要节省下技能点。可作如下取舍:
胜利之矛1级用于控怪聚怪;
神圣锁环1级用于控怪聚怪;
神光惩戒1级作为神光十字的前置技能。
圣洁之光·级用于其他技能的前置。
除上述4个技能和特别提过的技能外,其他技能基本都要加满。
特性技能点一般加满神光十字(效果为增加友军增益效果的持续时间),这样的话可以尽量让勇气祝福等技能增益保持全程存在。也可以根据需要选择其他技能。
参考下图加点参考(圣骑士的输出技能加点相对较为自由,但增益类、恢复HP类技能基本都是必须加满的)
敏剑,放弃吧~骑士就是用来坦的,你只有三种选择,体剑,体枪,均衡剑枪,这三个选择都注定A不会加太多的
骑士前期练级加点
前期建议先加S20点,然后A10,接着是10D然后是V20,接着S可以一直加到40,V补到30后A补到20,然后S可以去到50,这S50基本注定用很久了,V可以上到50。这个加点理论上能用到你枪出JOB 15了,出了15以后你可以再选择洗点,反正30级的礼包和55级的金字塔任务会各送一次素质洗点和技能洗点
骑士技能加点
技能建议的话,一转的顺序是1挑衅(打裂缝做做样子),5狂击,5剑修,5回复,1怒爆,5挑衅,1霸体,10回复,10剑修,10狂击,挑衅8(10狂击和10剑修顺序可以对换的)
转职前终就是10剑修 10狂击 10回复 8挑衅 1霸体 1怒爆
转职后随意加,建议优先5点钢铁之心, 一个大减伤,必备的,JOB 10-15可以考虑换枪,如果你打裂缝掉落+4的二孔枪或者做出链戟就可以洗点了
素质点不用急着洗,二转想升级快,基本就是全枪骑,洗点的话
一转技能:回复10 挑衅10 霸体9 剑修5 狂击5 怒爆1
2转的话,按顺序是钢铁5 长矛5 连刺10,骑乘1 剑速1 骑乘训练5 骑乘战斗5 长矛10 剑加速5(终是长矛10 骑乘训练+战斗10 连刺10 钢铁5 剑加速5)
这样能保证打小型怪挂机可以切剑来自动开加速挂机,而对枪的输出是没有变化的,这个套路对三转的SVD枪骑和均衡剑枪双修来讲,1、2转技能基本是这样的
三转以后就两种流派,无非就是剑和枪
就当前版本而言,螺旋公式不变的情况下基本是无用的,枪主输出还是靠连刺,所以在三转来说,对枪的提升近乎为0,但剑来说就不一样,毕竟多了双剑格挡,这个提升对坦克是不错的
所以就多了一个流派叫剑枪双修,剑就是专门用来组队做坦的,放弃输出;而枪就是用来挂机单刷或作为输出去搞的,而且现在切换武器是自动继承强化的,强化武器降低等级会换算成z返还,强满z不变,所以非常适合现版本的骑士去玩
三转骑士技能的话,选择性太多,反正领主光环是一定要满的,全队加输出的神器,如果是剑枪双修,双剑格挡也需要满,集中攻击由于是减骑士防御,加上挑衅的话,骑士防御至少要减少30%,这样比较吃亏,点1点比较好,剩下可以尝试生命自燃和狂怒之枪等救场技能,选择性太多,就不一一说明了。
均衡属性的全剑加点的话,我这里就一下,只是,不太建议,打野输出还是不如骑士爽的
剑修10 回复10 挑衅10 霸体10
钢铁之心5 怪物互击10 骑乘+战斗10 灵气剑10 剑加速5
剑术格挡10 领主光环10 伤害增压10 集中攻击2 生命点燃3 狂怒之枪5(先后顺序的话先加1点集中攻击和1点领主光环,接着是10点格挡,剩下的随意升级)
(特别说明一下集中攻击加太高没用的,加越高扣骑士自身防御越厉害,开的机会不多,小提升足以)
骑士素质加点
目前主流就两种(没有敏剑,淡定)
一种是SVD坦克流,一般是DEX多10-20,STR大概40-50,其余全V,这样的话确实挺坦,但对平民不是特别友好,比较炼
另一种就是我内测的时候玩出来的,STR 50 AGI 40-50 VIT 70 DEX 20还有剩余随意点
这样的话,可以玩剑枪双修,可以剑骑也可以枪骑,属于均衡加点,枪骑就不用说了,剑枪双修也适合,属于现阶段比较适合平民的一个加点,大家可以参考一下。这种属性的剑骑,就是靠增压和灵气剑打伤害(试过增压打虎王一下1000+)但这种加点的话不建议AGI太高,所以灵气剑点5级就够了,后面基本是靠自动技能的剑加速、格挡和增压来平A输出,L可以适当加一下,增击和防暴击的几率,但因为灵气剑增加的真实伤害是不计算到暴击里面,自行斟酌。
关于骑士装备
就说一下具体适合骑士去做的(骑士毕业是哥夫内一套+虎王盾,还没一套齐全之前除了铠甲,不建议入手)
1。乐园团背包,能做还是做,加5点命中让骑士省DEX加点
2。伊斯鲁德岛的斗篷,后期用来升级护肩甲,实测过实用性比飞扬的背德斗篷和坚定斗篷更实用
(这里也说一下大猫套的问题,自己出了背德的话可以过度一下,大猫套其实只适合骑士万血以下的时候去扛,套装属性也适合骑士挂机,但后期MVP和爬塔,就需要大嘴鸟卡和哥夫内这种比例提升HP的玩意,分分钟1500+的HP上限提升,那时候大猫的作用就不大了)
3。吉芬的战士长靴,中后期材料降下来,可以低成本开洞插黑狐卡(留意价格,150-180w可以入手)。效果比坚定靴还强
(资金充裕,前期可以用长靴来挂机,但做坦迟早还是要多一对战士长靴堆防御备用的)
4。梦罗克的钢铁锁子甲,中后期材料降下来,可以低成本开洞插大嘴鸟卡(留意价格,350-400w可以入手),和哥夫内比就是低了VIT 3,性价比高
(衣服方面选择真的是没有了,很多装备其实真没必要去做的,毕竟实用性为准)
5。盾牌就跟着裂缝掉落的+4盾就可以了,其余没必要做,有洞就买一张僵尸卡(一般是30w以下),插上去效果不错
这里特指一下“皇家银盾”这装备性价比不是特别高,不想投钱不建议做,性价比太低
6。头饰随意,能开洞的话,前期可以插树精卡,中后期SP不吃紧建议换马尔杜克卡(40-60w左右,骑士很实用,防止被沉默)
很多人会说为什么不选择吃而选择插卡,实际情况就是你被沉默,要1秒以后才可以吃,这1秒很致命,而且遇到MVP会短时间内多次沉默,这时候你就知道马尔杜克卡的好
7。武器跟着游戏走就行了,前期随意用,二转枪骑平民建议链戟用到后面出象牙或换柱枪,有钱的话用裂缝+4二孔插卡也挺强的,不过你要剑枪双修就建议两把都是制作的武器,切换武器后强化武器降低等级会换算成z返还,强满z不变(实际上不建议做柱枪,链戟或裂缝武器能撑到你爬塔出象牙,骑士主要的还是肉,柱枪加的比例防御实际上不是很高)(真说建议的话,我建议是裂缝武器二孔蚂蚁卵卡继续撑血量)
装备到后面基本就看情况,大家有时可以多留意公示的装备,有很多破损的+4卖二三十万,例如虎王盾这种贵价稀有的,可以抢一抢,精炼一般人全身+4足以,之后就看你投入程度
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剑士系技能加点导航(版) 骑士技能模拟器 剑士技能 骑士技能 骑士领主技能
仙境传说RO手游骑士技能怎么加点,骑士技能有哪些?今天我带来的是仙境传说RO手游骑士技能加点及使用心得。
骑士(Knight)技能说明书
剑速增加(Two Hand Quicken)
系列:主动/增益
前置:剑术修炼Lv5
对象:自身
延迟:1s
说明:使用剑类武器时攻击速度提升30%。武器限定为剑类。
使用心得:
增幅为固定30%,个人建议可根据需要加到合适等级。
效果持续中更换武器,虽然Buff图标不消失,但攻速增益实际已消失。
该技能并非是增加面板攻速30%,而是提供加速因子0.3的系数。虽暂无公式,但换算成面板攻速,增幅超过50%。
面板攻速就是1刀/秒,200%就是2刀/秒。现阶段面板攻速有BUG(加A/加BUFF不加攻速),仅为显示BUG,实际有效果。
反击(Auto Counter)
系列:主动/伤害
前置:无
对象:敌人
延迟:1.5s
射程:2m
说明:进入反击姿态,在反击姿态中受到近战普攻会立即以普攻反击目标,反击时必中且必定暴击。
使用心得:
和原版一样,可以主动反击。先点反击,读条进入反击姿态,然后马上点目标怪,会取消反击姿态的读条,继续普攻。但其实反击姿态的读条还在,只是不显示,若此时受到近战普攻,则反击成功,且不影响正在平A的节奏。
反击成功时,可以使敌方一次普攻MISS,对BOSS的普攻也有效。
背对怪也有效,会自动转身面向怪。
对远程无效,对技能无效。
主动反击可以使下1~?次普攻必爆,被动反击无此能力。必爆次数根据:反击技能等级,ASPD影响。2者越高,暴击的越多。图中LZ攻速为300%多一点,反击5级,仅供参考。
2016-11-25新增:爆伤随等级提升,LZ大量测试,5级反击不多有200%的倍率。
2016-12-08新增:主动反击虽无伤害,但可应用于施加增压的出血DOT。具体参考骑士领主—伤害增压技能说明 。
连刺攻击(Pierce)
系列:主动/伤害
前置:长矛熟练度Lv5
对象:敌人
延迟:1s
射程:2m
说明:使用长矛连续攻击敌人,对敌方单体造成基于体型小/中/大—1/2/3Hit物理伤害。武器限定为长矛。
使用心得:
打小型怪不如狂击伤害高,但SP消耗小的多。
简单直接高效,打中型400%,2Hit。大型600%,3Hit。玩家属于中型。
音效非常棒。
长矛熟练度(Spear Mastery)
系列:被动
前置:无
说明:增加使用长矛类武器的物理攻击力。
使用心得:
比剑术修炼增加的攻击力多了一倍。
和剑术修炼一样是增加的面板ATK。
骑鸟没有额外ATK收益。
骑士使用的攻速和比剑面板上慢25%左右。
没有让骑士使用枪/戟时,攻击距离变为3格(换算成手游为普攻射程3m)。
枪骑技能点有富余的话就尽量加高。
骑乘战斗(Calier Mastery)
系列:被动
前置:无
说明:使骑士可以骑乘坐骑战斗。
使用心得:
不学该技能,骑士也能租用并骑乘大嘴鸟,但只能作为代步工具,进入战斗则会自动下鸟。
只学1级该技能,骑士就获得了骑乘作战的能力。
骑鸟不提供枪修炼额外的ATK收益。
骑鸟没有体型修正。
建议,敏剑想骑鸟的话就Lv5。只连刺的枪骑可以只加Lv1。
骑乘训练(Calier Mastery)
系列:被动
前置:骑乘战斗Lv5
说明:使骑士骑乘作战时,增加对大体型魔物的伤害。
使用心得:
5个技能点就是20%大型增伤,相当于一张卡片。大部分BOSS,强力的怪多是大体型。
建议,5级骑乘战斗的前置,加5级这个技能,一共10个点。换来一个骑乘战斗的能力,和20%大型增伤。收益一般。有多的点,可以加。否则还是先加2转其他技能。
怪物互击(Bowling Bash)
系列:主动/伤害
前置:无
对象:敌人
延迟:1.5s
射程:1m
说明:使敌人之间相互碰撞造成AOE物理伤害,范围内每多一个魔物,提升10%物理伤害。
使用心得:
虽然必须指定目标,但发动时是以自身为中心,半径2.5m的AOE。
有击退效果,击退距离为2m。击退方向以骑士为中心,和怪物连线的向外延长线。
有固定的咏唱时间0.7s,加Dex不能减少该时间。但咏唱期间,DEF/MDEF不减,能被打断。
因为有强制位移效果,所以可以打断吟唱。
主要目标没有2Hit伤害,只有1Hit伤害。
每多一个魔物增加10%的伤害是加算到技能倍率里,不是终伤害乘算。且上限为10个魔物,即额外伤害。终理想倍率为510%。
骑士为数不多的AOE,跟怒爆比起来,伤害高,消耗低,无属性,各方面性能都不错。建议加满。
骑乘攻击(Brandish Spear)
系列:主动/伤害
前置:骑乘战斗Lv5
对象:敌人
延迟:3s
射程:2.5m
说明:对敌方单体造成屋里伤害,并击退4m,施放技能时必须处于骑乘状态。
使用心得:
有固定的1s吟唱时间,无法通过加Dex缩短。吟唱能被打断。
作为骑士的2大技能中的一个,被手游化修改的面目全非。5点前置,10点满级,才换来300%的倍率,且固定1s的吟唱+3s的延迟,这4秒就算用普攻都远不只300%的伤害。
骑士不想和你说话,并使用骑乘攻击将你打飞出屏幕。
钢铁之心(原创技能)
系列:主动/增益
前置:霸体Lv5
对象:自身
延迟:无
说明:5秒内降低收到的物理和魔法伤害。并获得霸体效果。
使用心得:
无延迟,使用后,可以立即使用其他技能。
使用后技能就开始转CD。相当于真空期只有20秒。
虽然只有5秒,但是性能非常优异,在BOSS狂暴or副本拉太多怪的场合下使用,直接降低倒T的风险。
建议加满。
灵气剑(Aura Blade)
系列:被动
前置:骑士Job10
说明:骑士在普攻时增加真实伤害。
使用心得:
枪也有效
建议,敏剑有多的点就加,枪骑有多的点可以加。敏剑后期靠增压打伤害,枪骑靠技能打。10点技能点收益不算很高。
《仙境传说RO手游》骑士怎么加点 骑士加点心得详解
DNF手游中奶妈圣骑士加点还是很重要的,那么到底要怎么加点效果呢?希望下面这篇DNF手游圣骑士强加点能帮到大家。
DNF手游圣骑士强加点
炽天使是魔法攻击职业,前期练级时可以随便加满各种远程小技能,唤雷符、忏悔之雷、圣洁之光等技能出手快,很好用,可以都加满。
从转职后开始,需要加更高阶的技能,10级开始的技能放弃武器格挡,其他技能全部加满。在觉醒后因为要加一次觉醒技能和一次觉醒被动技能,需要节省下技能点。可作如下取舍:
胜利之矛1级用于控怪聚怪;
神圣锁环1级用于控怪聚怪;
神光惩戒1级作为神光十字的前置技能。
圣洁之光·级用于其他技能的前置。
除上述4个技能和特别提过的技能外,其他技能基本都要加满。
特性技能点一般加满神光十字(效果为增加友军增益效果的持续时间),这样的话可以尽量让勇气祝福等技能增益保持全程存在。也可以根据需要选择其他技能。
参考下图加点参考(圣骑士的输出技能加点相对较为自由,但增益类、恢复HP类技能基本都是必须加满的)
敏剑,放弃吧~骑士就是用来坦的,你只有三种选择,体剑,体枪,均衡剑枪,这三个选择都注定A不会加太多的
骑士前期练级加点
前期建议先加S20点,然后A10,接着是10D然后是V20,接着S可以一直加到40,V补到30后A补到20,然后S可以去到50,这S50基本注定用很久了,V可以上到50。这个加点理论上能用到你枪出JOB 15了,出了15以后你可以再选择洗点,反正30级的礼包和55级的金字塔任务会各送一次素质洗点和技能洗点
骑士技能加点
技能建议的话,一转的顺序是1挑衅(打裂缝做做样子),5狂击,5剑修,5回复,1怒爆,5挑衅,1霸体,10回复,10剑修,10狂击,挑衅8(10狂击和10剑修顺序可以对换的)
转职前终就是10剑修 10狂击 10回复 8挑衅 1霸体 1怒爆
转职后随意加,建议优先5点钢铁之心, 一个大减伤,必备的,JOB 10-15可以考虑换枪,如果你打裂缝掉落+4的二孔枪或者做出链戟就可以洗点了
素质点不用急着洗,二转想升级快,基本就是全枪骑,洗点的话
一转技能:回复10 挑衅10 霸体9 剑修5 狂击5 怒爆1
2转的话,按顺序是钢铁5 长矛5 连刺10,骑乘1 剑速1 骑乘训练5 骑乘战斗5 长矛10 剑加速5(终是长矛10 骑乘训练+战斗10 连刺10 钢铁5 剑加速5)
这样能保证打小型怪挂机可以切剑来自动开加速挂机,而对枪的输出是没有变化的,这个套路对三转的SVD枪骑和均衡剑枪双修来讲,1、2转技能基本是这样的
三转以后就两种流派,无非就是剑和枪
就当前版本而言,螺旋公式不变的情况下基本是无用的,枪主输出还是靠连刺,所以在三转来说,对枪的提升近乎为0,但剑来说就不一样,毕竟多了双剑格挡,这个提升对坦克是不错的
所以就多了一个流派叫剑枪双修,剑就是专门用来组队做坦的,放弃输出;而枪就是用来挂机单刷或作为输出去搞的,而且现在切换武器是自动继承强化的,强化武器降低等级会换算成z返还,强满z不变,所以非常适合现版本的骑士去玩
三转骑士技能的话,选择性太多,反正领主光环是一定要满的,全队加输出的神器,如果是剑枪双修,双剑格挡也需要满,集中攻击由于是减骑士防御,加上挑衅的话,骑士防御至少要减少30%,这样比较吃亏,点1点比较好,剩下可以尝试生命自燃和狂怒之枪等救场技能,选择性太多,就不一一说明了。
均衡属性的全剑加点的话,我这里就一下,只是,不太建议,打野输出还是不如骑士爽的
剑修10 回复10 挑衅10 霸体10
钢铁之心5 怪物互击10 骑乘+战斗10 灵气剑10 剑加速5
剑术格挡10 领主光环10 伤害增压10 集中攻击2 生命点燃3 狂怒之枪5(先后顺序的话先加1点集中攻击和1点领主光环,接着是10点格挡,剩下的随意升级)
(特别说明一下集中攻击加太高没用的,加越高扣骑士自身防御越厉害,开的机会不多,小提升足以)
骑士素质加点
目前主流就两种(没有敏剑,淡定)
一种是SVD坦克流,一般是DEX多10-20,STR大概40-50,其余全V,这样的话确实挺坦,但对平民不是特别友好,比较炼
另一种就是我内测的时候玩出来的,STR 50 AGI 40-50 VIT 70 DEX 20还有剩余随意点
这样的话,可以玩剑枪双修,可以剑骑也可以枪骑,属于均衡加点,枪骑就不用说了,剑枪双修也适合,属于现阶段比较适合平民的一个加点,大家可以参考一下。这种属性的剑骑,就是靠增压和灵气剑打伤害(试过增压打虎王一下1000+)但这种加点的话不建议AGI太高,所以灵气剑点5级就够了,后面基本是靠自动技能的剑加速、格挡和增压来平A输出,L可以适当加一下,增击和防暴击的几率,但因为灵气剑增加的真实伤害是不计算到暴击里面,自行斟酌。
关于骑士装备
就说一下具体适合骑士去做的(骑士毕业是哥夫内一套+虎王盾,还没一套齐全之前除了铠甲,不建议入手)
1。乐园团背包,能做还是做,加5点命中让骑士省DEX加点
2。伊斯鲁德岛的斗篷,后期用来升级护肩甲,实测过实用性比飞扬的背德斗篷和坚定斗篷更实用
(这里也说一下大猫套的问题,自己出了背德的话可以过度一下,大猫套其实只适合骑士万血以下的时候去扛,套装属性也适合骑士挂机,但后期MVP和爬塔,就需要大嘴鸟卡和哥夫内这种比例提升HP的玩意,分分钟1500+的HP上限提升,那时候大猫的作用就不大了)
3。吉芬的战士长靴,中后期材料降下来,可以低成本开洞插黑狐卡(留意价格,150-180w可以入手)。效果比坚定靴还强
(资金充裕,前期可以用长靴来挂机,但做坦迟早还是要多一对战士长靴堆防御备用的)
4。梦罗克的钢铁锁子甲,中后期材料降下来,可以低成本开洞插大嘴鸟卡(留意价格,350-400w可以入手),和哥夫内比就是低了VIT 3,性价比高
(衣服方面选择真的是没有了,很多装备其实真没必要去做的,毕竟实用性为准)
5。盾牌就跟着裂缝掉落的+4盾就可以了,其余没必要做,有洞就买一张僵尸卡(一般是30w以下),插上去效果不错
这里特指一下“皇家银盾”这装备性价比不是特别高,不想投钱不建议做,性价比太低
6。头饰随意,能开洞的话,前期可以插树精卡,中后期SP不吃紧建议换马尔杜克卡(40-60w左右,骑士很实用,防止被沉默)
很多人会说为什么不选择吃而选择插卡,实际情况就是你被沉默,要1秒以后才可以吃,这1秒很致命,而且遇到MVP会短时间内多次沉默,这时候你就知道马尔杜克卡的好
7。武器跟着游戏走就行了,前期随意用,二转枪骑平民建议链戟用到后面出象牙或换柱枪,有钱的话用裂缝+4二孔插卡也挺强的,不过你要剑枪双修就建议两把都是制作的武器,切换武器后强化武器降低等级会换算成z返还,强满z不变(实际上不建议做柱枪,链戟或裂缝武器能撑到你爬塔出象牙,骑士主要的还是肉,柱枪加的比例防御实际上不是很高)(真说建议的话,我建议是裂缝武器二孔蚂蚁卵卡继续撑血量)
装备到后面基本就看情况,大家有时可以多留意公示的装备,有很多破损的+4卖二三十万,例如虎王盾这种贵价稀有的,可以抢一抢,精炼一般人全身+4足以,之后就看你投入程度