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王者荣耀猴子跑不快_王者荣耀猴子移速太慢

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《王者荣耀》猴子怎么玩才能厉害?

2技能变得有点鸡肋,位移距离下调了,所谓的弹跳在实中作用并不突出,加上取消了原本在测试服的伤害机制,只能沦为一个普通位移技能大招的团战属性得到了加强,让猴子能在团战中发挥更大的价值,而不仅仅是偷袭脆皮,从这点来看是个不小的加强

要合理学会跳棍身法,作方法如下:

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王者荣耀猴子跑不快_王者荣耀猴子移速太慢


作工具:vivo X9

作系统:Funtouch OS 7.127

软件:王者荣耀

步、以二连跳跳棍为例,首先释放二技能,如下图所示:

第三步、猴子就会跳起,如下图所示:

第四步、接上大招,如下图所示:

2技能从一个普通位移变成了一个添加了“跳跃”机制的位移,那么这个跳跃用来干嘛的?给猴子的位移带来什么变化?第五步、然后普攻,如下图所示:

第六步、这样就能实现二连跳了,如下图所示:

王者荣耀猴子前期发育不起来怎么办?

破军是伤害也是的武器,200点物攻让你强势、销魂到没话说。

王者荣耀猴子前期发育具体技巧:

猴子出门选择相对灵活,上单打野下路都是可以的,猴在触碰到跳板的瞬间,必须控制方向盘,才能将跳跃机制利用起来(继续向前或者向左右两边);如果中途使用了普攻或者技能,跳跃会马上中断子前期的蓝耗较高,也可以考虑到对面野区反野。

王者荣耀猴子怎么了,s6赛季感觉打不起来,大神支招

猴子怕控,团战先手控猴子秒杀

件装备当然是无尽了,无尽加暴击加暴击效果对于猴子来说无疑是一件神器。当然如果选择打野的话,当然出打野刀了,然后可以按这个出装继续排下去。

第二件出影忍之足,猴子还是相当脆的,买一件防御的鞋是相当有必要的。

三圣之力的效果是很全面的,尤其是它的被动非常逆天,虽然这家装备很贵,但是如果对猴子作较好的话,出了之后强到没话说。

然后是吸血刀,这件武器被动暴击在后期作用很大,不可忽视的续航能力,必出。

是后期金充裕的时候,可以卖掉鞋子,换成黑切化身最强状态的猴子,你就可以肆无忌惮了。

王者荣耀猴子咋打?

如果你想肉一点,把鞋卖了买个红连斗篷

出装的话无尽+闪电刀+泣血猴子(孙悟空),一般以暴击流为主,不多一棍带走一个。是脆皮英雄(射手、法师)的恶梦,会玩的猴子,会带飞!+冷静之靴+三圣+破甲弓

多爪。多观察。

王者荣耀怎样能玩好猴子

前期刷野抢人头,发育起来了之后就是猴三棒,基本上普攻2000+。

切入的目标只有一个,对方后排看到你的那一瞬间你的棒子已经无情地敲向他。我称这种情况为“切入”。因为但凡你让对方看到你之后你还小跑两步再敲棒子,对面的位移、闪现就会让你瞬间哑火。“切入”情况的多少直接决定一个猴子的技术高低。那我们来看一下有哪些制造切入的方法。

一件是破甲弓,打坦克的时候是很有用的,有的人喜欢出复活甲,那也不错,但小编追求的是的伤害。

1、 趁虚而入,后手入场利用对方混乱的阵型进行切入。这个没啥好说的。

3、疾跑二技能冲锋切入,这个是孙悟空先手的方法,在没有以前的隐身切入后,只能用先知的冲锋来代替!如何让有限的时间拥有更长的突进距离,那就得靠加速来实现。一个出疾跑鞋、电刀、带隐匿、开启疾跑的猴子的突进距离加上一棒的位移距离长到你难以想象。这也是创造绝佳切入位置的最稳方法。

王者荣耀猴子怎么玩厉害

中后期的猴子需要多进行游走,提前蹲在草丛里盯准敌方核心来杀,在有优势的情况下可以到敌方野区进行蹲点进一步限制敌方发育。由于输出路线的猴子生存能力较弱,所以在团战爆发之前需要率先击杀敌方核心形成多打少的局面。在敌方落单的情况下要果断击杀再抱团推进。要多通过走位和地形来切后排,在机会不是很好的情况下需要果断撤离寻找下次机会,尽量避免使用猴子打正面团战,主要还是依靠强大的越塔能力去击杀敌方核心保证团战胜利。

技能加点:主二副一,有大点大

技能连招:二技能突击平A---->一技能格挡再接平A---->大招一棒总结定江山

或者一技能切入平A---->大招标记---->平A---->二技能追着打---->平A

总评:从技能来看猴子的不会有太大的改变,依然是那个三棒抡S一个的齐天大圣,只是少了【一技能】的那些套路,多了正面硬刚的气魄。虽然蹲草gank能力上不如先前了,但是这个版本的猴子不再那么害怕控制,对拼和反制能力有了很大的提升。猴子加强还是削弱了,这就见仁见智了。

猴子这个英雄是打野型的,那么一定要带好节奏才行

王者荣耀孙悟空怎么玩?

后期可以把鞋卖了买个破军就可以秒人了。

想要玩好猴子需要掌握三个技巧,个就是存棍,这是玩出身法猴的基础。第二个,跳棍,跳棍也就是利用猴子二技能,将小兵或者野怪当作跳板来进行追击或者逃跑。这需要我们在按了二技能的同时再按方向键来调整自己想要跳的反向。第三个,空棍。第四个,秒三棍。

2、 蹲草,团战的时候或者平时K的时候,利用草丛进行伏击,让对方和你的距离缩短,用1技能直接近身。

王者荣耀猴子新版难吗

被动没有变化,意味着新版猴子没有根本性改变,依然靠技能后的普攻暴击来打伤害1技能分身变成一个集格挡、、护盾于一身的防御性技能,让猴子拥有更强的对抗能力,后面我们会详细分析2技能依然是个位移技能,但位移机制有所改变,旧版是一个纯粹的位移,新版是一个有跳跃机制的位移3技能的击飞+晕眩变成一个晕眩+标记的技能,猴子对被标记的目标能打出更高伤害

核心是1技能

1技能的格挡和机制,可以说是新版猴子的革命性改变,也是的核心技能。我们先看看下面的实战片段

在虞姬放出超高伤害的1技能的瞬间,猴子利用1技能成功格挡,并开启和护盾,接下来虞姬必定难逃厄运。,

过去1技能更多的是一个单纯的位移技能,对技巧要求不高,但新版猴子的1技能对释放时机有了要求,一旦触发将获得巨额收益,“高挑战、高收益”本就是这款游戏的基本逻辑,干将莫邪不也是这样吗?所以为什么有的人说新版猴子用不好,不习惯,大部分是因为对1技能没有高度的认识,也没有对释放时机有足够的追求和磨砺。

2技能的位移机制

直接的位移距离的确缩减了跳跃机制是,利用敌人来做“跳板”;一旦有了跳板,位移距离则比改造前更远,或者可以在跳跃过程中改变位移方向

2技能本身没有任何伤害,技能描述里所谓“命中”一词容易让人误会,改为“触碰”更合适位移机制的变化,本身的实战意义不是很大,因为冲锋距离实在太短了,如果一定要说有的话,可能就是偶尔能利用小兵或敌人做跳板来加快位移或者迷惑敌人,但使用起来难度不小

3技能加强

过去3技能仅仅是一个控制技能,在控制结束后猴子只能依靠自身的攻击和暴击来打出伤害。经过调整,3技能命中目标后,会给目标叠加三层标记,此后每被猴子普攻一次,会消耗一层标记并对目标造成额外伤害。

这种调整让猴子的团战能力大大提升,只要站得住,就能在人群中不断消耗标记,打出清掉一波兵或者野怪后达到二级就可以到中路进行一次游走,中路如果是没有位移和保命技能的英雄非常高,在队友的配合下加上斩杀的效果基本可以拿到中路的人头。在中路没有机会的情况下需要到队友较多的一路gank,形成多打少的局面。猴子在前期团战没有爆发的情况下需要快速刷钱出一到两件暴击装备,这样才能保证猴子在团战中的输出,没有暴击的猴子可是没有任何威胁的哦。成吨的伤害,实战也证明猴子大招命中多人后,后续的集体收割能力非常强大。

加强还是削弱?

猴子重造后究竟是加强了还是削弱了?毫无疑问是加强了。

1技能让猴子突进到敌人面前的时候开启和护盾,对抗能力更强,而不是单纯依靠攻击的突然性来获取优势;3技能可以给多名敌人添加标记,并对敌方群体打出爆发伤害,而不像过去一样因为技能没有CD只能打完就跑,没有连续输出能力。

新版猴子的定位和风格跟过去相比,没有太大的改变,依然是靠普攻和暴击伤害来秒杀脆皮生存和对抗能第二步、接着进行普攻,如下图所示:力加强,但攻击的突然性和隐秘性有所下降,事实上这正是天美想要的结果,他们觉得过去猴子的打法太单调,没有过多的作性,顺风时也难以被反制,所以有意让猴子变得更“可视化”,更强调对抗能力而不是偷袭能力。