王者荣耀S23杨戬加强了吗
1.控制:杨戬的控制就是二技能的眩晕和减速,但是命中要求太苛刻,的选择是蹲草,要不就是前接一技能二段,当然也有二闪这样的骚作,但是你对比一下赵云的大战和韩信的一技能,就会发现,人家是位移加控制直接突脸,防不胜防,而杨戬一技能狗中的同时,也相当于给了对面预警信号,反而增加了对面的反制空间!(说什么要选准入场时机、要提高 游戏 意识的可以打住哈,我现在讨论的是英雄机制!)王者荣耀S23赛季已确认杨戬加强,目前已经在体验服更新的新赛季中实装。详细的加强方式上,主要是在杨戬的一技能上,即:我们知道以往杨戬一技能虽然有二段,而出发立刻刷新一技能的条件较高,如亲手击败目标刷新、对野怪或兵线进行的补刀。因此,本次更新后主要是在段命中敌人后标记存在的这段时间里,若对手被击杀,杨戬的一技能即可以得到刷新,且不限制是否是自己击杀的,队友击杀亦可刷新。
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王者荣耀杨戬这个人物有的人喜欢用,有的人不喜欢用,这得看个人了,小编玩的反正不是太好,咳咳,这并不重要,重要的是怎么玩好他,这就要了解王者荣耀杨戬这个人物的技能是怎么样的,下面小编就开始介绍了。
王者荣耀S23杨戬加强了吗
王者荣耀S23赛季已确认杨戬加强,目前已经在体验服更新的新赛季中实装。详细的加强方式上,主要是在杨戬的一技能上,即:我们知道以往杨团战技巧戬一技能虽然有二段,而出发立刻刷新一技能的条件较高,如亲手击败目标刷新、对野怪或兵线进行的补刀。因此,本次更新后主要是在段命中敌人后标记存在的这段时间里,若对手被击杀,杨戬的团战时应从侧翼切入预判敌方脆皮走位一技能切入敌方输出!咬中人观察对手是否有破绽,一般情况都有破绽直接人冲进去,配合抵抗之靴在被控时间教少的情况下,吸收波伤害,2技能在团控敌方,配合三技能回血一技能即可以得到刷新,且不限制是否是自己击杀的,队友击杀亦可刷新。
王者荣耀S6杨戬该怎么玩 王者荣耀S6杨戬介绍
总属性:生命 +1462/物理防御 +23/攻击速度 +10%/冷却缩减 +6%红色宿命:生命 +33.5/攻击速度 +1%/物理防御 +2.下面分析上述提到的属性,对杨戬在战局中的影响:3
2.绝境反杀,一定量的冷却缩减侧面强化了杨戬各个技能的上限,快速冷却完毕的大招更是反杀对手的一把神器。
王者荣耀S9杨戬怎么玩 S9杨戬攻略
1、如果敌人距离近,可先使用二技能减速晕眩住,再使用一技能标记,利用普攻和大招压力血线,之后接一技能收割。
2、如果敌方血量不健康,又在较远距离,可先一技能标记,然后再使用一技能接近敌人,使用三技能收割。
对线技再次撤离战场,如果对方觉得不妙后退你就继续追砍直到你的真实伤害5秒结束,如果对方觉得可以伤你就果断大招消耗后退与前进让大招化伤害对手(对方受到一定伤害并且你后方有一票队友,这波团战很可能巧
在配合蓝色长生:生命 +753技能回血对线能做的更好,配合友军打野英雄更是有击杀敌军的能力。
王者荣耀杨戬最强连招顺序介绍
另外杨戬怎么改动,我另一篇文章里有分析过3.回血:这个不吹不黑,算是杨戬稍微有点用的东西,但是对比其他回复型英雄还是是个弟弟,比如曹、程咬金、猪八戒属于持久型的,还有狂铁、芈月、貂蝉属于CD够短型的,杨戬的大招满CD也有10秒,而且只能放三次,还必须命中多个目标效果才明显,你说他是持久男还是高频男?,有兴趣的朋友可以去看哈!王者荣耀杨戬是一个比较强势的上单,除了消耗强外,自身的输出也是比较高的, 而通过合理的连招,更是可以打出非常爆炸的伤害,下面就由铁骨网为大家带来王者荣耀杨戬最强连招顺序介绍,王者荣耀杨戬连招技巧。
杨戬的话可以通过上面的技能来进行连招,而当有了宗师之力后,其伤害是非常爆炸的,基本一套就可以秒掉没有位移技能的脆皮。
王者荣耀新英雄杨戬怎么玩
绿色虚空:生杨戬技能连招:一技能突进(二段突进)----二技能控制----平A----大招----平A----大招----平A----大招命 +37.5/冷却缩减 +0.6%王者荣耀的各位小伙伴们在游戏中都非常的期待新英雄杨戬今日在正式服和小伙伴们见面了,首周折扣也在进行中,很多小伙伴都打算要入手杨戬了,
王者荣耀杨戬技能介绍
铁血神将,前期超高的血量加成令杨戬即使在面对敌方双人压线的情况之4级之前,杨戬的个人能力还是相当弱势的,控制能力的不足让他不具备同敌人对抗的实力,尤其是在敌军射手英雄手持红BUFF的情况下,应当以清理兵线和发育为主;4级之后打法就可以激进一些,消耗敌人下,在配合队友帮忙K时能更好地用2技能控制对手,生命恢复能将血量维持到不至于被压制回家。王者荣耀英雄杨戬怎么玩
这个角色主要是靠作,尤其是释放哮天犬的技能是可以连续跳动的。利用1技能去吸引仇恨,在敌方沉浸在消耗血杨戬往往依靠自己的血量与对手抗衡,佯装血量百分比低让敌人放松警惕,殊不知即便直观上血量虽然低,但实际上其身躯还是如同坚石般厚实。前期依靠铭文高额的血量加成,即便血量百分比低于对手,反打起来才知道狭路相逢勇者胜。一定量的物理输出加成跟冷却缩减,在切后排时更游刃有余。量获得快乐的同时,2技能如果出其不意的来一下眩晕(自身血量比敌方少),配合团队开团秒杀。在自身血量较少的情况下,可以带领队友躲入草丛,尤其是河道草丛,不管是上方路面还是草丛附近来了多少敌方英雄,一个2技能瞬间眩晕,搭配队友伤害完成击杀。杨戬除了玩套路,还需要团控切后或保后排,自己与对手C位发育好则切后,否则以保己方后排为主
杨戬作为一名高伤害的战士英雄, 有着1技能的位移和2技能群体眩晕, 让他不管面对多少人都有很高的作性,
论王者荣耀杨戬冷门的核心问题
技能连招杨戬之所以冷门,简单来说就是更优选择太多了,以前讲杨戬和夏侯惇是机制最全面的英雄,其实不然,王者荣耀英雄的被动和技能机制主要有以下几种:控制、位移、护盾、免疫、回血、属性加成、斩杀、隐身、传送、真伤等等,杨戬拥有其中控制、位移、回血、斩杀、真伤、属性加成等方面的机制,貌似很强,仔细分析下来,其实不然,我们做一个简单的同机制英雄对比你就知道了!
解析:杨戬只有一技能带位移,可以选择带闪现比较好搭配技能。技能连招看情况可以选择三段大招连续释放,有时能避免被秒掉。不管是单挑还是团战时,选择敌人多或者小兵的时候再打,不仅能增加被动抵抗效果,还能增加大招的回血效果。2.位移:杨戬的位移就是一技能二段(闪现不算,不解释),跟二技能一样甚至比二技能更苛刻,看似超长位移,实则很被动,除了上一条提到的给了别人预警信号以外,是否选择二段跟上也是一件很考研意识和队友配合的事,要不然就是肉包子打狗,有去无回!对比一下芈月的一技能、夏侯惇的大招,人家是多么的从容!
4.斩杀:既然叫斩杀,顾名思义,肯定是收尾技才合理,比如达摩的大招、兰陵王的二技能,还有现在这个飞檐走壁的暃贼,都是一套伤害打满然后直接收割,而杨戬既要用一技能起手又要用一技能收割,这里面就有很多讲究了,要不就是在一技能一段与二段这之间的五秒内把对手打惨,要不就是打出两个一技能,再或则就是等队友把对面打残了再来收割,这就可遇不可求了,而且,而且,一技能二段点不出来也是常有的事(不要问我为什么)!
5.真伤:这个机制在前期对线的时候还是比较强势的,但是后期那点真伤真的有点鸡肋了,后期吕布一刀那一千多的数字,那才叫真伤啊!而且后期打团你能A几下?6.属性加成:也就只有被动里面的韧性加成了,说良心话,这完全就是的啊,庄周就不说了,典韦的一技能、曹的大招直接解控,花木兰、宫本、猪八戒、廉颇这种霸体英雄一抓一大把,更别提芈月、李白、等等这种无法被选中的家伙了!曹、哪吒这些英雄也有韧性加成,但人家不占英雄被动啊,都是技能被动,再买双韧性鞋直接达到上限,杨戬还要扎到人堆里才能叠满被动,这不是害人吗?
所以我说杨戬其实定位跟尴尬,站撸坦度不够,拉扯灵活度不够,突进爆发不够(前期还勉强),在这种看似全面实则鸡肋的情况下,作难度还不低,这就叫高作没有高回报!
这样的杨戬也只有绝活哥能驾驭得了了!