艾丽游戏ing

英雄联盟7月28更新公告 英雄联盟7月8日更新

艾丽游戏ing 1

英雄联盟版本更新公告什么时候出?

8月3日(周三):LGD vs TT 、WBG vs JDG

lol版本更新时间表2022如下:

英雄联盟7月28更新公告 英雄联盟7月8日更新英雄联盟7月28更新公告 英雄联盟7月8日更新


12.1 2022.1.6星期四 12.2 2022.1.20星期四 12.3 2022.2.3 星期四。

12.4 2022.2.17 星期四 12.5 2022.3.3 星期四 12.6 2022.3.31 星期四。

12.7 2022.4.14 星期四。

12.8 2022.4.28 星期四 12.9 2022.5.12 星期四 12.10 2022.5.26 星期四。

12.11 2022.6.9 星期四 12.12 2022.6.24 星期五 12.13 2022.7.13 星期四。

12.15 2022.8.11 星期四 12.16 2022.8.25 星期四。

12.17 2022.9.9 星期五 12.18 2022.9.22 星期四 12.19 2022.10.6 星期四。

2022.10.20 星期四 12.21 2022.11.3 星期四 12.22 2022.11.17 星期四 12.23 2022.12.7 星期四。

R冷却时间随技能等级降低。版本改动:

首先不同的是这次2022年只有23个大版本,少了一个版本是在12.5版本和12.6版本这期间,12.5版本将会持续多达28天,也就是说少的一个版本就是在这里,有可能12.5版本会有大的活动。

英雄联盟夏季赛2022赛程表

周:6月10日--6月12日

6月10日(周五):IG vs WBG 、FPX vs EDG

6月11日(周六):AL vs RL 、JDG vsTES

6月12日(周日):UP vs OMG 、LNG vs BLG

第二周:6月13日--6月19日

6月15日(周三):LNG vs AL 、TT vs V5

6月16日(周四):RA vs OMG 、UP vs BLG

6月17日(周五):EDG vs JDG 、RNG vs FPX

6月18日(周六):LGD vs V5 、TES vs IG 、WE vs WBG

6月19日(周日):AL vs BLG 、LNG vs TT

第三周:6月20日--6月26日

6月21日(周二):V5 vs FPX 、RNG vs WBG

6月23日(周四):AL vs LGD 、TT vs WE

6月24日(周五):OMG vs LNG 、JDG vs UP

6月25日(周六):RA vs WB【新增】塔莉垭被动技能的冷却时间不再因为触发伤害(例如【兰德里的苦楚】)而重置G 、FPX vs TES 、V5 vs RNG

6月26日(周日):IG vs AL 、EDG vs BLG

第四周:6月27日--7月3日

6月27日(周一):OMG vs LGD 、JDG vs TT

6月28日(周二):V5 vs WE 、LNG vs TES

6月29日(周三):RA vs FPX 、WBG vs UP

6月30日(周四):BLG vs IG 、RNG vs OMG

7月1日(周五):EDG vs TT 、AL vs V5

7月2日(周六):LNG vs LGD 、FPX vs JDG 、WBG vs TES

7月3日(周日):RA vs WE 、UP vs RNG

第五周:7月4日--7月10日

7月4日(周一):TT vs BLG 、OMG vs EDG

7月6日(周三):FPX vs LGD 、V5 vs RA

7月7日(周四):休赛日

7月9日(周六):AL vs UP 、BLG vs WBG 、TES vs RNG

7月10日(周日):TT vs IG 、EDG vs V5

第六周:7月11日--7月17日

7月11日(周一):JDG vs RA 、FPX vs LNG

7月12日(周二):RNG vs WE 、OMG vs TES

7月13日(周三):LGD vs BLG 、EDG vs UP

7月14日(周四):AL vs TT6月14日(周二):JDG vs LGD 、TES vs WE 、V5 vs IG

7月15日(周五):WE vs JDG 、RNG vs LNG

7月16日(周六):OMG vs FPX 、BLG vs RA 、EDG vs TES

7月17日(周日):LGD vs UP 、V5 vs WBG

第七周:7月18日--7月24日

7月18日(周一):WE vs AL 、IG vs JDG

7月20日(周三):TES vs RA 、BLG vs RNG

7月21日(周四):FPX vs AL 、EDG vs LGD

7月22日(周五):WBG vs TT 、V5 vs LNG

7月23日(周六):WE vs IG 、JDG vs BLG 、RNG vs EDG

第八周:7月25日--7月31日

7月25日(周一):FPX vs TT 、RA vs RNG

7月26日(周二):LNG vs EDG 、JDG vs V5

7月27日(周三):OMG vs AL 、LGD vs WE

7月28日(周四):UP vs IG 、BLG vs FPX

7月29日(周五):TES vs TT 、WBG vs LGD

7月30日(周六):RA vs EDG 、RNG vs JDG

7月31日(周日):V5 vs OMG 、WE vs LNG

第九周:8月1日--8月7日

8月1日(周一):AL vs RNG 、UP vs FPX

8月2日(周二):RA vs IG 、BLG vs V5

8月4日(周四):WE vs EDG 、RA vs LNG

8月6日(周六):RNG vs IG 、FPX vs WBG

8月7日(周日):UP vs V5 、JD vs AL

第十周:8月8日--8月14日

8月8日(周一):TT vs RNG 、BLG vs WE

8月9日(周二):LGD vs RA 、TES vs V5

8月10日(周三):EDG vs AL 、IG vs OMG

8月11日(周四):WE vs FPX 、TT vs UP

8月12日(周五):IG vs LGD 、WBG vs LNG

8月13日(周六):AL vs TES 、TT vs RA

英雄联盟7月28更新后!怎么标记?不要快捷键!怎么和所有人聊天!

7月19日(周二):TT vs OMG 、LNG vs UP

G键是快捷标记。

6月14日(周二):JDG vs LGD 、TES vs WE

从游戏设置里找显示所有人聊天这个选项点出来{按ESC} shift+enter一起按会出现聊天窗口

标记人物 警示 人物消失 撤退 用G键

所有人是聊天框输入/all

shift+回车。 或加空格

G或者V,没有其他办法了

英雄联盟12.8更新内容汇总

英雄联盟12.8版本已经在美服更新,那么该版本都有哪些改动呢?下面一起来看看英雄联盟12.8更新内容汇总吧。

英雄联盟12.8更新内容汇总7月8日(周五):WE vs OMG 、LNG vs JDG

英雄:

斯维因:

被动:

不再造成拖拽和伤害效果;

治疗效果:4/5.5/7%生命值(1/6/11级) 调整为 4/5.5/7/9%(1/6/11/16级)

每层魂屑提升生命值:5 调整为 12

Q技能:

技能伤害:55/75/95/115/135(+40%AP) 调整为 60/80/100/120/140(+38%AP)

额外伤害:8.25/15/23.75/34.5/47.25(+6/8/10/12/14%AP) 调整为 12/22/32/40/52(+8%AP)

伤害:88/135/190/253/324(+64/72/80/88/96%AP) 调整为 108/168/228/288/348(+70%AP)

冷却时间:9/7.5/6/4.5/3 调整为 7/6/5/4/3秒

法力消耗:65/70/75/80/85 调整为 45/50/55/60/65

W技能:

法力消耗:70/80/90/100/110 调整为 60/65/70/75/80

新增:ping该技能时,可显示技能范围内的敌方英雄,类似于卡牌和Noc的R(之前ping该技能时,会显示W技能准备就绪)

E技能:

新增:可以再次释放,来拉扯被该技能禁锢的敌人,并且每位被他拉拽的英雄都会为他提供一个魂屑

移除:斯维因的拉扯不再造成伤害

新增:会暂时提供被禁锢英雄们的视野

新增:在R技能持续期间,E技能冷却时间会减少20%

R技能:

冷却时间:120 调整为 100/80/60秒

每秒造成的伤害:35/50/65(+14%AP) 调整为 20/40/60(+10%AP)

每秒治疗效果:20/35/50(+16%AP) 调整为 15/40/65(+25%AP)

移除:不再提供125/200/275生命值

移除:持续时间由12秒 调整为 基于恶魔之力

更新:(恶魔之力)开启R技能后将获得50恶魔能量,只要斯维因有恶魔能量,R技能就可持续生效。每秒会消耗10恶魔能量,在施放5秒后,每秒会消耗15恶魔能量。

新增:在吸收敌方英雄的同时,斯维因每秒将获得20恶魔能量。

更新:在恶魔升华施放2秒后,斯维因可施放R2。R2只能施放一次,但不会结束R技能的恶魔状态。

R2:

伤害:100/150/200(+50%AP) 调整为 150/225/300(+60%AP)

新增:减速敌人60%,在1.5秒内衰减

移除:技能伤害不再基于治疗效果而增加;

巴德:

被动:

额外魔法伤害:30(+12/每5层调和之音) 调整为 35(+14/每5层调和之音)

W技能:

治疗效果:55/95/135/175/215(+60%AP) 调整为 60/105/150/195/240(+60%AP);

伊泽瑞尔:

R技能:

冷却时间:120 调整为 120/105/90秒;

费德提克:

W技能:

(对英雄)治疗效果:30/35/40/45/50%折前伤害的生命值 调整为 30/40/50/60/70%(对小兵仍是15%);

烬:

W技能:

禁锢时间:1/1.25/1.5/1.75/2 调整为 1.25/1.5/1.75/2/2.25秒

移除:对野怪造成的伤害不再降低25%(对小兵和召唤单位伤害未变)

E技能:

陷阱充能速度:28/25/22/19/16 调整为 24/21.5/19/16.5/14秒

移除:对野怪造成的伤害不再降低35%(对小兵和召唤单位伤害未变);

金克丝:

基础生命值:610 调整为 560;

卡莎:

被动:

W技能:

技能伤害:30/55/80/105/130(+130%AD)(+70%AP) 调整为 30/55/80/105/130(+130%AD)(+45%AP);

R技能:

护盾值:75/100/125(+100/150/200%AD)(+75%AP) 调整为 75/100/125(+100/150/200%AD)(+AP);

卡萨丁:

Q技能:

魔法护盾:40/70/100/130/160(+30%AP) 调整为 60/90/120/150/180(+40%AP)

E技能:

魔法伤害:80/105/130/155/180(+80%AP) 调整为 80/105/130/155/180(+85%AP);

莫德凯撒:

被动:

额外移速:3% 调整为 3/6/9%(1/6/11级);

波比:

W技能:

冷却时间:24/22/20/18/16 调整为 20/18/16/14/12秒

R技能:

未蓄力的击飞持续时间:0.75 调整为 1秒

蓄力后弹道速度:2000 调整为 0

蓄力后击飞距离:2400 调整为 3400

R技能取消后冷却返还时间:30 调整为 15秒;

瑟庄妮:

被动:

冷却时间:12秒 调整为 12-6(1-18级);

索拉卡:

W技能:

治疗效果:

100/135/170/205/240(+70%AP) 调整为 100/130/160/190/220(+65%AP);

塞拉斯:

R技能:

冷却时间:100/70/40 调整为 80/55/30秒;

崔丝塔娜:

成长攻击力:3维克兹:.3 调整为 3.7

18级时基础攻击力:115.1 调整为 121.9;

Q技能:

魔法伤害:80/120/160/200/240(+80%AP) 调整为 80/120/160/200/240(+90%AP)

W技能:

一段伤害:30/50/70/90/110(+15%AP) 调整为 30/50/70/90/110(+20%AP);

弗拉基米尔:

护甲:23 调整为 27;

霞:

Q技能:

每支羽刃伤害:45/65/85/105/125(+50%额外AD) 调整为 45/60/75/90/105(+50%额外AD)

冷却时间:10/9/8/7/6 调整为 10/9.5/9/8.5/8秒;

泽拉斯:

E技能:

眩晕持续时间:0.5-2(基于飞行距离) 调整为 0.75-2.25秒;

佐伊:

Q技能:

法力消耗:50/55/60/65/70 调整为 40/45/50/55/60

R技能:

法力消耗:50 调整为 40;

装备:

秒表:

如果你已拥有守护天使或中亚沙漏,那么你将无法再购买秒表;

英雄联盟12.8版本更新内容12.8版本活动一览

英雄联盟刚刚完成了12.8版本的更新,玩家在登陆游戏之后会发现多了一些新的活动,那么这个12.8版本都有哪些活动呢?想要了解这些活动的和奖励的玩家们都可以在这里进行查看,并且本次更新还对一些英雄的技能进行了调整,接下来就让我们一起来看看具体的内容吧。

2022LOL英雄联盟4月28日凌晨1点停机版本更新公告:

LOL将在4月28日凌晨1点开始全区停机维护(请注意:4月28日0点将关闭排位赛入口,不会影响正在进行中的排位赛)发布12.8版本,预计停机时间为1:00-12:00。对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时,敬请留意。

海克斯科技期限激活系统移除

激活战利品碎片来获取英雄、皮肤和守卫皮肤的7天期限使用权的功能已正式被移除。

碎片升级、重随、或分解为精萃这些功能不受这些改动的影响。

英雄改动:

【已更新】诺克萨斯统领斯维因

中型更新,所有技能调整!

诺克萨斯统领强势归来。这次中型更新的目标是重振他作为战略和黑暗、被赋予魔之力的外交家这一幻想,而不是一个必须依赖他人来执行他的的角色。斯维因的确在下路已经为自己打出名气了,但作为诺克萨斯前线的指挥官,他也应该在单人路的敌人们的心中引发恐惧。

除了所有技能的法力消耗都获得增强外,值得注意的是他的控制能力的一些变化。斯维因不再能拉拽被友军控制的敌人,但他的E现在可以让他拉拽所有被他禁锢的人,使他在狭窄的地形中更加可怕。总之,这些变化应该可以帮助所有位置的斯维因玩家感觉到他是一个志在必得且无情的统领——尤其是在他释放【恶魔升华】时,只要斯维因能够用敌人的灵魂维持自己的生命,这个技能就会一直持续下去。

被动-狂食鸦群

魂屑治疗效果:4/5.5/7%(于1/6/11级)生命值→4/5.5/7%/9%(于1/6/11/16级)生命值

每层魂屑的生命值提升:5→

斯维因不再能够通过使用【被动-狂食鸦群】拉拽被定身的敌人并抽取他们的魂屑了(见【E-复行】)

Q-解脱之触

伤害:55/75/95/115/135(+40%法术强度)→60/80/100/120/140(+38%法术强度)

每道额外的恶魔之力造成的额外伤害:8.25/15/23.75/34.5/47.25(+6/8/10/12/14%法术强度)→12/22/32/42/52(+8%法术强度)

伤害(5道恶魔之力):88/135/190/253/324(+64/72/80/88/96%法术强度)→108/168/228/288/348(+70%法术强度)

冷却时间:9/7.5/6/4.5/3秒→7/6/5/4/3秒

法力消耗:65/70/75/80/85→45/50/55/60/

W-帝国视界

法力消耗:70/80/90/100/110→60/65/70/75/80

【新增】标记【W-帝国视界】现在可以在队伍聊天中显示处在范围内的可见敌方英雄的列表(类似崔斯特和魔腾的大招)

E-复行

【新增】可以再次施放【E-复行】来拉拽被这个技能禁锢的所有英雄单位,并各抽取他们的1层魂屑

斯维因的拖拽不再造成伤害

【新增】现在获得所有被禁锢的目标的视野

【新增】在开启【R-恶魔升华】期间,【E-复行】的冷却时间缩短20%

R-恶魔升华

冷却时间:120秒→100/80/60秒

每秒吸取伤害:35/50/65(+14%法术强度)→20/40/60(+10%法术强度)

每秒吸取治疗:20/35/40(+16%法术强度)→15/40/65(+25%)

在激活时不再为斯维因提供125/200/275额外生命值

在激活时不再使来自【魂屑】的生命值获取翻倍

激活持续时长:12秒→基于恶魔能量

【已更新】激活【恶魔升华】为斯维因提供50点恶魔能量,最开始以每秒10点进行消耗。在激活【恶魔升华】5秒后,斯维因的恶魔能量以更快的速度消耗,达到每秒15点。

【新增】斯维因在吸取敌方英雄时,每秒获得20点恶魔能量

【已更新】在使用【恶魔升华】2秒后,斯维因可以再次施放技能,此时技能变更为【R-恶魔耀光】。【R-恶魔耀光】只可使用1次且并不会结束【恶魔升华】。

R-恶魔耀光

伤害:100/150/200(+50%法术强度)→150/225/300(+60%法术强8月14日(周日):LGD vs RNG 、UP vs WE度)

【新增】【恶魔耀光】现在将减速敌人60%,这个效果在1.5秒内持续衰减

【恶魔耀光】不再根据吸取的生命值造成额外伤害

星界游神巴德

被动伤害收益提升。W基础治疗提升。

星界游神在游走前,需要承担太多的照看工作了。这次的增强应该能让他更加容易地帮助他下路的伙伴,同时也能够激发巴德继续在地图各处游走。

被动_旅者的召唤

普攻附加魔法伤害:30(+12每5个调和之音)(+30%法术强度)→35(+14每5个调和之音)(+30%法术强度)

W_游神圣坛

治疗:55/95/135/175/215(+60%法术强度)→60/105/150/195/240(+60%法术强度)

探险家伊泽瑞尔

伊泽瑞尔无论是在单排还是职业舞台都处在力量的边缘,因此《英雄联盟》团队正在使他能够随着游戏的进行来更加频繁地使用他的大招,以带来更多的游戏高光时刻。回城的时候,请当心!

R_精准弹幕

冷却时间:全等级120秒→120/105/90秒

远7月5日(周二):IG vs LNG 、WBG vs AL古恐惧费德提克

W对英雄的治疗百分比增加。

费德提克近来经常在中期时就开始因为陷入困境而乱抓救命稻草。《英雄联盟》团队正在提升这个稻草人的耐久力,方式是增强它的W技能,因为这个技能作为一种防御手段,会随着游戏的进行而越来越缺乏影响力。

W_五骨丰登

面对英雄单位的治疗百分比:30/35/40/45/50%所造成的伤害值→30/40/50/60/70%所造成的伤害值

这些就是英雄联盟12.8版本的全部更新内容了,本次更新不仅会对几个英雄进行调整,而且还有多款超好看的皮肤会陆续和玩家见面,包括亚索、船长、天使、赛娜等,快看看有没有你喜欢的皮肤吧。

LOL英雄联盟7月22日11.15版本更新维护结束时间

英雄联盟职业联赛(League of Legends Professional League,简称“LPL”),内地别的英雄联盟职业比赛,是内地赛区通往每年季中冠军赛和全球总决赛的渠道。英雄联盟职业联赛每年进行春季赛和夏季赛两次联赛,每次联赛分为常规赛、季后赛两部分。常规赛积分排名前十名的战队将晋级季后赛,为赛季总冠军以及高额的赛事奖金继续展开争夺。

2021年7月22日英雄联盟国服停机维护更新11.15版本,这个版本不仅是上线新英雄阿克尚,而且云顶之弈也迎来了S5.5赛季。但需要在本次2016年5月第二十八期幸运召唤师更新维护结束后体验,下面小编带来了英雄联盟7月22日11.15版本更新维护时间,一起来看看吧。

《LOL》幸运召唤师活动场一折_lol全场一折活动地址

6月13日(周一):IG vs FPX 、WBG vs EDG

lol全场一折活动地址,相信很多小伙伴都想知道关于lol全场一折活动地址的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关lol全场一折活动地址详情,一起来看看吧~

对非英雄单位伤害上限:750→650

本网页持续更新中,敬请关注!

2017年7月第四十三期幸运召唤师

活动时间:2017年8月19日-8月31日

活动地址:点击进入

LOL幸运召唤师活动:

2017年7月第四十二期幸运召唤师

活动时间:2017年7月20日-7月31日

活动网址:点击进入

LOL幸运召唤师活动:

2017年6月第四十一期幸运召唤师

活动时间:2017年6月18日-6月28日

活动网址:点击进入

LOL幸运召唤师活动:

2017年5月第四十期幸运召唤师

活动时间:20175月18日-5月28日

活动网址:点击进入

LOL幸运召唤师活动:

2017年4月第三十九期幸运召唤师

活动时间:20174月18日-4月28日

活动网址:点击进入

LOL幸运召唤师活动:

2017年3月第三十八期幸运召唤师

活动时间:20173月18日-3月28日

活动网址:点击进入

2017年2月第三十七期幸运召唤师

活动时间:2月18日-2月28日

活动网址:点击查看

LOL幸运召唤师活动:

2017年1月第三十六期幸运召唤师

活动时间:2017年1月18日-1月28日

活动网址:点击进入

2016年12月第三十五期幸运召唤师

活动时间:12月18日-12月28日

活动网址:点击查看

2016年11月第三十四期幸运召唤师

活动时间:11月18日-11月28日

活动网址:点击查看

2016年10月第三十三期幸运召唤师

活动时间:10月18日-10月28日

活动网址:点击查看

2016年9月第三十二期幸运召唤师

活动时间:9月18日-9月28日

活动网址:点击查看

2016年8月第三十一期幸运召唤师

活动时间:8月18日-8月28日

活动网址:点击查看

2016年7月第三十期幸运召唤师

活动时间:7月18日-7月28日

活动网址:点击查看

2016年6月第二十九期幸运召唤师

活动时间:6月18日-6月28日

活动网址:点击查看

活动时间:5月18日-5月28日

活动网址:点击查看

2016年4月第二十七期幸运召唤师

活动时间:4月18日-4月28日

活动网址:点击查看

2016年3月第二十六期幸运召唤师

活动时间:3月18日-3月28日

活动网址:点击查看

英雄联盟12.13版本更新公告lol7月14日更新改动调整内容

英雄联盟

基础攻击力:63→

成长攻击力:3→3.

成长攻击速度:

被动技能_狂战之怒

额外攻击速度:40-→60-(在1-18级时)

Q-逆流投掷

法力消耗:40/45/50/55/60→50/55/60/65/70

荒漠屠夫雷克顿

现在,R技能伤害受益于攻击力

随着最近的更新,雷克顿比以往任何版本都更难过渡到游戏中期和后期。他的大招群体伤害,一言以蔽之,缺乏冲击力,因此《英雄联盟》团队给予了他的大招一个攻击力收益,来帮助这只鳄鱼更好地获得成长。

R_统治

每秒魔法伤害:50/100/150(+10%法术强度)→50/100/150(+10%法术强度)(+10%额外攻击力)

岩雀塔莉垭

Q技能伤害提升,法力消耗降低,对野怪额外伤害降低;现在,在掘石场上猛掷的巨石会对野怪造成晕眩效果。R技能调整。

自12.11版本调整后,塔莉垭并没有变得如《英雄联盟》团队预期的强大。因此《英雄联盟》团队强化了她的Q技能伤害,来帮助她在较低分段中应对线上以及野区,同时,还有其他品质级改动。

被动技能_浮石冲

Q_石穿

每块岩石伤害:40/60/80/100/120(+50%法术强度)→45/65/85/105/125(+50%法术强度)

5块岩石伤害:104/156/208/260/312(+130%法术强度)→117/169/221/273/325(130%法术强度)

巨石伤害:76/114/152/190/228(+95%法术强度)→85.5/123.5/161.5/199.5/237.5(+95%法术强度)

法力消耗:60/65/70/75/80→55/50/65/60/

【新增】当塔莉垭在掘石场上施放【Q_石穿】时,猛掷出的巨石会给野怪施加持续3秒的晕眩效果

R_墙幔

【已更新】当塔莉垭对守卫或者陷阱造成伤害时,【R_墙幔】不再进入冷却

愁云使者薇古丝

Q技能全等级冷却时间降低,法力值加成提升。

薇古丝现在感到格外沮丧,因为她无法轻易击杀对手了。《英雄联盟》团队归还了部分【寒心波云】的能力,这样当她再次击杀敌人时应该可以开心一点(但她永远不会告诉别人)。

Q_寒心波云

冷却时间:9/8/7/6/5→8/7/6/5/4秒

魔法伤害:60/105/150/195/240(+60%法术强度)→60/105/150/195/240(+70%法术强度)

Q技能额外移动速度降低,基础伤害降低。W技能基础伤害降低,额外生命值收益降低。E技能基于目标生命值的伤害降低,对非英雄目标的伤害上限降低。

沃利贝尔近期过于强大了,尤其是在野区。于是《英雄联盟》团队从他众多的野区工具中移除了部分强度,如他可靠的突袭能力和对高血量战略点造成的额外伤害(如男爵和巨龙)。同时《英雄联盟》团队也下调了他的伤害能力,这样他在选择出坦克装时就不会造成过多伤害了。

Q_擂首一击

额外移动速度:10/14/18/22/26%→8/12/16/20/24%

伤害:20/40/60/80/100(+120%额外攻击力)→10/30/50/70/90(+120%额外攻击力)

W_暴怒撕咬

伤害:10/35/60/85/110(+攻击力)(+6%额外生命值)→5/30/55/80/105(+攻击力)(+5%额外生命值)

E-霹天雳地

装备与物品

神圣分离者现在有些太强了。它不仅帮助战士们痛打坦克,也帮助他们更好地痛打所有英雄。随着这次的更新,《英雄联盟》团队打算将神圣分离者的定位从击碎坦克变成一件相对来说低伤害/高续航的战士装备。

【咒刃】伤害:(近战英雄为12%/远程英雄为9%)目标生命值→125%基础攻击力(+(近战英雄为6%/远程英雄为3%)目标生命值)

治疗量:50%折前伤害(+(近战英雄为6%/远程英雄为3%)目标生命值)→65%折前伤害(+(近战英雄为4.8%/远程英雄为2.4%)目标生命值)(+基础攻击力)

神话被动:5%护甲穿透和5%法术穿透→3%护甲穿透和3%法术穿透

【已更新】改动同样适用于【诛神】(奥恩杰作装备)

德拉克萨的暮刃

刺客英雄们现在使用穿甲装备造成的伤害数值是平衡的,但这个职业整体而言比《英雄联盟》团队预期的要稍微弱小。《英雄联盟》团队正通过一个非常规方式来强化刺客英雄,那就是为他们的神话装备增加额外的移速,这样应该也能够弱化他们去选择半肉或坦克出装的动力。

神话被动:5技能急速→5技能急速和5移动速度(改动同样适用于【德拉克萨的暗影雕刻者】(奥恩杰作装备))

星蚀

远程伤害触发:6%生命值→3%生命值

神话被动:4%护甲穿透→4%护甲穿透和5移动速度(改动同样适用于【朔望】(奥恩杰作装备))

暗行者之爪

神话被动:5穿甲→5穿甲和5移动速度(改动同样适用于【沙雀之爪】(奥恩杰作装备))

战略点悬赏

《英雄联盟》团队更新了战略点悬赏,以让无论处于优势还是落后的玩家们都感觉更加公平。

当《英雄联盟》团队设计战略点悬赏时,目的是让落后的团队能够通过这个困难但非不可能的方式迎头赶上。然而,当一个仅仅处于稍微劣势的团队拿下多个悬赏时,他们就一下子领先了。《英雄联盟》团队希望这次的改动能够让悬赏变得对于两支团队而言更公平。

悬赏残留时间:5→60秒

【新增】现在,当处于劣势的队伍缩小劣势时,悬赏会更早地开始变少

【新增】现在,在悬赏持续时间内,如果一个队伍获取了一个战略点悬赏,则会取消地图上所有其他战略点悬赏(直到悬赏由于巨大领先再次激活)

【新增】在计算悬赏时,带有金累积效果获得的金不再计算在队伍总金中,如德莱文或者普朗克,再比如【寻宝猎人】等符文

【已更新】亚龙和防御塔在悬赏计算中的权重已经更新,以更加符合玩家们的预6月20日(周一):OMG vs JDG 、UP vs RA期

视野

现在,如果你冲刺或闪烁到一个野怪或守卫的可对野怪的额外伤害:30(+10%法术强度)→25(+10%法术强度)见距离内,在你获得他们的视野前,会有一个短暂延迟。这可能会导致一些令人沮丧的时刻,因此《英雄联盟》团队将短暂延迟调整成了瞬间获得视野(另一方面,失去野怪和守卫的视野还是会有一个短暂的延迟)。

现在,所有野怪和守卫都会被瞬间可见,即使是在用冲刺或闪烁到达可见范围内

游戏模式

【魔典】即将归来,但这一次它是【星之守护者】主题。这一代的【魔典】将包括【星之守护者】小兵和阿狸播报员!

《英雄联盟》团队也会对这个模式进行一些其他的与星之守护者无关的更新:

玩家们现在可从4个而非3个技能中选择

技能的可选池已更新了众多新的技能

所有来自传统【召唤师峡谷】的巨龙们都已进入【魔典】

暗影岛冠军杯赛

【暗影岛冠军杯赛】第二周比赛的战队组建将在7月18日开放,比赛将于7月23日及24日进行。

本次英雄联盟的12.13版本,预计将在7月14日中午12点时结束维护,届时大家就可以进入游戏体验的12.13版本了,本次新版本中,新内容不可谓不多,我们首先可以体验新英雄尼_,然后本次新版本中也是有不少新活动,诸位玩家们记得及时参与一下,那么,就让我们等待到中午12点维护的结束吧。

LOL7月23日凌晨2点开始全区停机维护

7、第七周(7月18日——7月24日):

英雄联盟7月23日更新维护到几点结束?英雄联盟在2020年7月23日停机更新10.15版本内容,在lol10.15版本中不新英雄莉莉娅和新系列皮肤灵魂莲华推出,极限闪击模式也回归了。想体验新版本的内容吗,那么就需要等待更新结束,下面小编带来了lol10.15版本更新维护结束时间,一起来看看吧。

不灭狂雷沃利贝尔

能够手机全屏看战绩又有mvp的英雄联盟软件

楼主你好,使用,掌上英雄联盟,可以查看战绩包额外魔法伤害:15%(+2.5%/每100AP)目标已损生命值 调整为 15%(+5%/每100AP)目标已损生命值括,MVP和个人能力,英雄数量皮肤。都是可以看到的。然后多玩饭盒,也是可以查看的8月5日(周五):BLG vs OMG 、LGD vs TES。个人掌上英雄联盟。比较不错。有新活动,会时间更新出来哟。希望楼主能采纳~