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lol上单打团(LOL上单打团思路)

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英雄联盟LOL团战怎么打

英雄联盟是属于团队的游戏,对于个人英雄主义基本是很难取得胜利的,除非是实力悬殊,所以后期团战对于胜负非常的重要,这里小生和大家说一下如何团战,各位置如何分工。

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lol上单打团(LOL上单打团思路)


坦克:一般塔克基本都是辅助或者上单位置英雄,坦克在团战中主要的任务就是吸收伤害,吸引的技能越多,对于其他位置的压力就会越小。

c位:这里指的是adc和ap,这两个位置是团战的主要输出点,这两个英雄团战一定要注意占位,而且不要站在一起,随时注意周边是否有敌人。

辅助:辅助的任务相对来说简单,那就是保护输出位置,重点是射手,尽可能地保留你的控制技能,防止射手被切。

打野:大野位置一般都是刺客型的英雄,所以团战之前不要露面,而且尽可能的选择一个周边的好的位置,想办法直接切到对方后排输出位置。

一定要注意时机的把握,如果有开团的英雄,可以选择先开团,一般选开团可以获取一定的开团优势。

团战,不仅仅比拼实力,更要比拼的是策略,比如直接开团,还是先抓人,又或者是选择四一分推的方法等,这些都需要依据具体情况确定。

LOL打团,上单的话,我先打谁再打谁?

英雄联盟是属于团队的游戏,对于个人英雄主义基本是很难取得胜利的,除非是实力悬殊,所以后期团战对于胜负非常的重要,这里小生和大家说一下如何团战,各位置如何分工。

坦克:一般塔克基本都是辅助或者上单位置英雄,坦克在团战中主要的任务就是吸收伤害,吸引的技能越多,对于其他位置的压力就会越小。

c位:这里指的是adc和ap,这两个位置是团战的主要输出点,这两个英雄团战一定要注意占位,而且不要站在一起,随时注意周边是否有敌人。

辅助:辅助的任务相对来说简单,那就是保护输出位置,重点是射手,尽可能地保留你的控制技能,防止射手被切。

打野:大野位置一般都是刺客型的英雄,所以团战之前不要露面,而且尽可能的选择一个周边的好的位置,想办法直接切到对方后排输出位置。

一定要注意时机的把握,如果有开团的英雄,可以选择先开团,一般选开团可以获取一定的开团优势。

团战,不仅仅比拼实力,更要比拼的是策略,比如直接开团,还是先抓人,又或者是选择四一分推的方法等,这些都需要依据具体情况确定。

导语:玩LOLS7上单乌鸦打团对线攻略分享。乌鸦打团核心就是控住对面主要人物,进入对方范围开r,消耗对方同时抗住对面的'一波技能,方便刺客去切c位。

玩LOLS7上单乌鸦打团对线攻略分享

对线方式。

w先手控住对方在eq折磨,或者当对方一直在w范围外跟自己保持距离,可以q减速,然后w控住。这两种方法针对不同情况。

符文选择。

9个高级法术穿透印记

9个高级护甲符文

9个高级魔法抗性雕纹

3个高级法术强度精华

天赋选择。

乌鸦带冥火之握,剩余点分配到坚决系,因为乌鸦要打出伤害,还要抗伤害。

召唤师技能选择。

乌鸦可以带tp也可以带点燃,带点燃就要求线上打出优势,如果带传送的话就要求多去支援。

一级加点。

乌鸦一级可以学q也可以学e。如果对面英雄推线过猛,学q,如果对面英雄是没有位移的坦克,就学e,把握距离,ae慢慢消耗,换血效率很高的。

加点。

主q副w,有r点r。为什么副w而不是e?因为乌鸦在清线时有两种方式:开r或者qw,而用qw可以直接清掉远程兵,q还可以继续清近战兵,清兵效率高。

出装。

基本装备为时光杖,在时光的基础上可以出冰杖,也可以出还克斯腰带,打团后期基本必出金身,和稻草人的原理一样,不出金身扛不住对面的伤害也就没办法输出。

诺手,新增的Q回血,是压线必备,团战切后排能手,

纳尔,变大后谁都不怕,而且从大变小,还能回血,变大R开团能手,

剑姬,新作之后很强,尤其是大招,用好了连打野一起杀。

我也是专业上单,如果你要上单的话,你要记住,你不仅要打崩你那一路的对手,还要打崩其它路的,也就是一定时机时,你和辅助一起去K,后面团战,假如你前期节奏带的好,你是随便打都没问题的,如果你没带起节奏,你技术问题了,看你玩的什么英雄,没带起节奏团战的话,尽量稳定输出。

这个不好说,一般是是带控制的英雄先开。比如辅助是日女,那必须是她先开。皇子,大树,鳄鱼,这类英雄时开团比较好开的,都可以先手。辅助有时候要保护后排adc,也不一定好开团。 lol这种经验类游戏,时间打久了,开团谁都可以,就看自己的队伍在开团后能做什么。

得看是哪一方先手开团,自己那一方的话,冲上去先打ADC再打中单(谁最脆皮先杀谁)。对方开团的话,谁先过来先干谁,如果对面脆皮站位靠前的话就先打他。

LOL上单英雄怎么打团

英雄联盟是属于团队的游戏,对于个人英雄主义基本是很难取得胜利的,除非是实力悬殊,所以后期团战对于胜负非常的重要,这里小生和大家说一下如何团战,各位置如何分工。

坦克:一般塔克基本都是辅助或者上单位置英雄,坦克在团战中主要的任务就是吸收伤害,吸引的技能越多,对于其他位置的压力就会越小。

c位:这里指的是adc和ap,这两个位置是团战的主要输出点,这两个英雄团战一定要注意占位,而且不要站在一起,随时注意周边是否有敌人。

辅助:辅助的任务相对来说简单,那就是保护输出位置,重点是射手,尽可能地保留你的控制技能,防止射手被切。

打野:大野位置一般都是刺客型的英雄,所以团战之前不要露面,而且尽可能的选择一个周边的好的位置,想办法直接切到对方后排输出位置。

一定要注意时机的把握,如果有开团的英雄,可以选择先开团,一般选开团可以获取一定的开团优势。

团战,不仅仅比拼实力,更要比拼的是策略,比如直接开团,还是先抓人,又或者是选择四一分推的方法等,这些都需要依据具体情况确定。

导语:玩LOLS7上单乌鸦打团对线攻略分享。乌鸦打团核心就是控住对面主要人物,进入对方范围开r,消耗对方同时抗住对面的'一波技能,方便刺客去切c位。

玩LOLS7上单乌鸦打团对线攻略分享

对线方式。

w先手控住对方在eq折磨,或者当对方一直在w范围外跟自己保持距离,可以q减速,然后w控住。这两种方法针对不同情况。

符文选择。

9个高级法术穿透印记

9个高级护甲符文

9个高级魔法抗性雕纹

3个高级法术强度精华

天赋选择。

乌鸦带冥火之握,剩余点分配到坚决系,因为乌鸦要打出伤害,还要抗伤害。

召唤师技能选择。

乌鸦可以带tp也可以带点燃,带点燃就要求线上打出优势,如果带传送的话就要求多去支援。

一级加点。

乌鸦一级可以学q也可以学e。如果对面英雄推线过猛,学q,如果对面英雄是没有位移的坦克,就学e,把握距离,ae慢慢消耗,换血效率很高的。

加点。

主q副w,有r点r。为什么副w而不是e?因为乌鸦在清线时有两种方式:开r或者qw,而用qw可以直接清掉远程兵,q还可以继续清近战兵,清兵效率高。

出装。

基本装备为时光杖,在时光的基础上可以出冰杖,也可以出还克斯腰带,打团后期基本必出金身,和稻草人的原理一样,不出金身扛不住对面的伤害也就没办法输出。

诺手,新增的Q回血,是压线必备,团战切后排能手,

纳尔,变大后谁都不怕,而且从大变小,还能回血,变大R开团能手,

剑姬,新作之后很强,尤其是大招,用好了连打野一起杀。

我也是专业上单,如果你要上单的话,你要记住,你不仅要打崩你那一路的对手,还要打崩其它路的,也就是一定时机时,你和辅助一起去K,后面团战,假如你前期节奏带的好,你是随便打都没问题的,如果你没带起节奏,你技术问题了,看你玩的什么英雄,没带起节奏团战的话,尽量稳定输出。

玩LOLS7上单乌鸦打团对线攻略分享

英雄联盟是属于团队的游戏,对于个人英雄主义基本是很难取得胜利的,除非是实力悬殊,所以后期团战对于胜负非常的重要,这里小生和大家说一下如何团战,各位置如何分工。

坦克:一般塔克基本都是辅助或者上单位置英雄,坦克在团战中主要的任务就是吸收伤害,吸引的技能越多,对于其他位置的压力就会越小。

c位:这里指的是adc和ap,这两个位置是团战的主要输出点,这两个英雄团战一定要注意占位,而且不要站在一起,随时注意周边是否有敌人。

辅助:辅助的任务相对来说简单,那就是保护输出位置,重点是射手,尽可能地保留你的控制技能,防止射手被切。

打野:大野位置一般都是刺客型的英雄,所以团战之前不要露面,而且尽可能的选择一个周边的好的位置,想办法直接切到对方后排输出位置。

一定要注意时机的把握,如果有开团的英雄,可以选择先开团,一般选开团可以获取一定的开团优势。

团战,不仅仅比拼实力,更要比拼的是策略,比如直接开团,还是先抓人,又或者是选择四一分推的方法等,这些都需要依据具体情况确定。

导语:玩LOLS7上单乌鸦打团对线攻略分享。乌鸦打团核心就是控住对面主要人物,进入对方范围开r,消耗对方同时抗住对面的'一波技能,方便刺客去切c位。

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对线方式。

w先手控住对方在eq折磨,或者当对方一直在w范围外跟自己保持距离,可以q减速,然后w控住。这两种方法针对不同情况。

符文选择。

9个高级法术穿透印记

9个高级护甲符文

9个高级魔法抗性雕纹

3个高级法术强度精华

天赋选择。

乌鸦带冥火之握,剩余点分配到坚决系,因为乌鸦要打出伤害,还要抗伤害。

召唤师技能选择。

乌鸦可以带tp也可以带点燃,带点燃就要求线上打出优势,如果带传送的话就要求多去支援。

一级加点。

乌鸦一级可以学q也可以学e。如果对面英雄推线过猛,学q,如果对面英雄是没有位移的坦克,就学e,把握距离,ae慢慢消耗,换血效率很高的。

加点。

主q副w,有r点r。为什么副w而不是e?因为乌鸦在清线时有两种方式:开r或者qw,而用qw可以直接清掉远程兵,q还可以继续清近战兵,清兵效率高。

出装。

基本装备为时光杖,在时光的基础上可以出冰杖,也可以出还克斯腰带,打团后期基本必出金身,和稻草人的原理一样,不出金身扛不住对面的伤害也就没办法输出。

lol什么上单英雄团战能力好!伤害也还可以!线上不容易被压制!

英雄联盟是属于团队的游戏,对于个人英雄主义基本是很难取得胜利的,除非是实力悬殊,所以后期团战对于胜负非常的重要,这里小生和大家说一下如何团战,各位置如何分工。

坦克:一般塔克基本都是辅助或者上单位置英雄,坦克在团战中主要的任务就是吸收伤害,吸引的技能越多,对于其他位置的压力就会越小。

c位:这里指的是adc和ap,这两个位置是团战的主要输出点,这两个英雄团战一定要注意占位,而且不要站在一起,随时注意周边是否有敌人。

辅助:辅助的任务相对来说简单,那就是保护输出位置,重点是射手,尽可能地保留你的控制技能,防止射手被切。

打野:大野位置一般都是刺客型的英雄,所以团战之前不要露面,而且尽可能的选择一个周边的好的位置,想办法直接切到对方后排输出位置。

一定要注意时机的把握,如果有开团的英雄,可以选择先开团,一般选开团可以获取一定的开团优势。

团战,不仅仅比拼实力,更要比拼的是策略,比如直接开团,还是先抓人,又或者是选择四一分推的方法等,这些都需要依据具体情况确定。

导语:玩LOLS7上单乌鸦打团对线攻略分享。乌鸦打团核心就是控住对面主要人物,进入对方范围开r,消耗对方同时抗住对面的'一波技能,方便刺客去切c位。

玩LOLS7上单乌鸦打团对线攻略分享

对线方式。

w先手控住对方在eq折磨,或者当对方一直在w范围外跟自己保持距离,可以q减速,然后w控住。这两种方法针对不同情况。

符文选择。

9个高级法术穿透印记

9个高级护甲符文

9个高级魔法抗性雕纹

3个高级法术强度精华

天赋选择。

乌鸦带冥火之握,剩余点分配到坚决系,因为乌鸦要打出伤害,还要抗伤害。

召唤师技能选择。

乌鸦可以带tp也可以带点燃,带点燃就要求线上打出优势,如果带传送的话就要求多去支援。

一级加点。

乌鸦一级可以学q也可以学e。如果对面英雄推线过猛,学q,如果对面英雄是没有位移的坦克,就学e,把握距离,ae慢慢消耗,换血效率很高的。

加点。

主q副w,有r点r。为什么副w而不是e?因为乌鸦在清线时有两种方式:开r或者qw,而用qw可以直接清掉远程兵,q还可以继续清近战兵,清兵效率高。

出装。

基本装备为时光杖,在时光的基础上可以出冰杖,也可以出还克斯腰带,打团后期基本必出金身,和稻草人的原理一样,不出金身扛不住对面的伤害也就没办法输出。

诺手,新增的Q回血,是压线必备,团战切后排能手,

纳尔,变大后谁都不怕,而且从大变小,还能回血,变大R开团能手,

剑姬,新作之后很强,尤其是大招,用好了连打野一起杀。

LOL开团是上单开还是辅助开

英雄联盟是属于团队的游戏,对于个人英雄主义基本是很难取得胜利的,除非是实力悬殊,所以后期团战对于胜负非常的重要,这里小生和大家说一下如何团战,各位置如何分工。

坦克:一般塔克基本都是辅助或者上单位置英雄,坦克在团战中主要的任务就是吸收伤害,吸引的技能越多,对于其他位置的压力就会越小。

c位:这里指的是adc和ap,这两个位置是团战的主要输出点,这两个英雄团战一定要注意占位,而且不要站在一起,随时注意周边是否有敌人。

辅助:辅助的任务相对来说简单,那就是保护输出位置,重点是射手,尽可能地保留你的控制技能,防止射手被切。

打野:大野位置一般都是刺客型的英雄,所以团战之前不要露面,而且尽可能的选择一个周边的好的位置,想办法直接切到对方后排输出位置。

一定要注意时机的把握,如果有开团的英雄,可以选择先开团,一般选开团可以获取一定的开团优势。

团战,不仅仅比拼实力,更要比拼的是策略,比如直接开团,还是先抓人,又或者是选择四一分推的方法等,这些都需要依据具体情况确定。

导语:玩LOLS7上单乌鸦打团对线攻略分享。乌鸦打团核心就是控住对面主要人物,进入对方范围开r,消耗对方同时抗住对面的'一波技能,方便刺客去切c位。

玩LOLS7上单乌鸦打团对线攻略分享

对线方式。

w先手控住对方在eq折磨,或者当对方一直在w范围外跟自己保持距离,可以q减速,然后w控住。这两种方法针对不同情况。

符文选择。

9个高级法术穿透印记

9个高级护甲符文

9个高级魔法抗性雕纹

3个高级法术强度精华

天赋选择。

乌鸦带冥火之握,剩余点分配到坚决系,因为乌鸦要打出伤害,还要抗伤害。

召唤师技能选择。

乌鸦可以带tp也可以带点燃,带点燃就要求线上打出优势,如果带传送的话就要求多去支援。

一级加点。

乌鸦一级可以学q也可以学e。如果对面英雄推线过猛,学q,如果对面英雄是没有位移的坦克,就学e,把握距离,ae慢慢消耗,换血效率很高的。

加点。

主q副w,有r点r。为什么副w而不是e?因为乌鸦在清线时有两种方式:开r或者qw,而用qw可以直接清掉远程兵,q还可以继续清近战兵,清兵效率高。

出装。

基本装备为时光杖,在时光的基础上可以出冰杖,也可以出还克斯腰带,打团后期基本必出金身,和稻草人的原理一样,不出金身扛不住对面的伤害也就没办法输出。

诺手,新增的Q回血,是压线必备,团战切后排能手,

纳尔,变大后谁都不怕,而且从大变小,还能回血,变大R开团能手,

剑姬,新作之后很强,尤其是大招,用好了连打野一起杀。

我也是专业上单,如果你要上单的话,你要记住,你不仅要打崩你那一路的对手,还要打崩其它路的,也就是一定时机时,你和辅助一起去K,后面团战,假如你前期节奏带的好,你是随便打都没问题的,如果你没带起节奏,你技术问题了,看你玩的什么英雄,没带起节奏团战的话,尽量稳定输出。

这个不好说,一般是是带控制的英雄先开。比如辅助是日女,那必须是她先开。皇子,大树,鳄鱼,这类英雄时开团比较好开的,都可以先手。辅助有时候要保护后排adc,也不一定好开团。 lol这种经验类游戏,时间打久了,开团谁都可以,就看自己的队伍在开团后能做什么。