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闪之轨迹3回路搭配 闪之轨迹3回路效果

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您好,今天小爱来为大家解答以上的问题。闪之轨迹3回路搭配相信很多小伙伴还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、其实本人呢是觉得魔法攻击基本上是没有什么太大的用处的,原因如下:1.主攻魔法的基本上只有2个结晶孔可供选择,其余的5个基本上都是必备的:行动力(这个是每个人都必备的),驱动2(这个是魔法师必备的,没有这个魔法可以说就是废物),精神(这个对于魔法高的人可以不配,但是本人是觉得基本上是要配的,否则魔法输出根本就不能够和物攻输出相抗衡),EP和省EP(这两个如果觉得一起配碍事的话,可以任意选一个,本人是推荐配省EP,最高可省百分之50.EP最高只能加上百分之30,貌似),而且最重要的是,这几个结晶回路基本上都是空,时,幻属性的,唯一的一个精神是水属性的,剩余的两个无论你用什么基本上都配不出顶尖的魔法的(更何况在TC里面结晶孔成1条链的只有公主,奥利维尔和歼灭天使铃而已)2.魔法的输出实在是太低了,即使是配上驱动2,在比较高档次的战斗中,也需要蓄力很长的一段时间才能够释放(这个还不算对方破解你的魔法驱动),不装备驱动2的基本上可以无视了........................但是物攻输出却很了得,TC里面的人物除了奥利维尔和公主的物攻低得吓人之外,别的人的物攻输出都有一定的水准,更何况还有S级爆发技这个顶尖的物攻输出,阿加特更是S级爆发技之鬼(不停的使用公牛之怒+S级爆发技,前提是有人帮助他回血),攻击输出远胜于魔法输出3.魔法中的输出和物攻输出一样有一个问题,就是单体攻击的伤血量最高,全屏攻击的攻击范围广(这个不言而喻),大范围攻击的所有能力居中,所有的高级魔法其实都是全屏攻击的(要不就是附有别的特殊效果,如冰冻,一击必杀等等),但是这些攻击输出远不及单体攻击伤血量来得高,其实本人是觉得高级魔法其实没有多大的用处,.原因是你打算在打什么怪的时候使用呢?打小怪的时候不需要用,打大怪的时候用了也没用(因为特殊效果一般对BOSS是无用的),而且蓄力时间也太长了,所以简单的说本人觉得越高级的魔法其实越垃圾,虽然物攻输出也有这个问题,但是毕竟全屏攻击的基本上都是S级爆发技,伤血量总是有一定水准的,更何况还可以无条件的无时间限制的释放(想放就放)所以说,本人的魔法配置一般就是这五个固定:EP,省EP,精神,驱动2,行动力,其余的2个基本上随机(这些只限定于使用魔法的人的配置)其实如果想要使用大地之墙的话,不需要什么特别的魔法使用者,因为大地之障和大地之墙连结晶回路最差的金也能够配出来,本人在SC的最终战就是靠金的绝对防御来打的(虽然最终BOSS有一招破防的一击必杀)说白了就是其实本人是不怎么在乎魔法攻击的,一般如果敌人没有破防攻击的(指SC最终BOSS之类的)或者是不玩困难或者噩梦级别(PSP版可以选择难度,想自虐的话去玩PSP版本的空之轨迹吧,让你死不瞑目)的,本人觉得只需要阿加特,凯文和公主这三个人就足够了,阿加特主攻(S级爆发技:鱼跃龙门),凯文负责防御(S级爆发技:星杯领域,以及防御技能:大地之墙),公主负责回血(S级爆发技光明之环Ⅲ:全回复术)就足够了,第四个人其实随便是谁都可以......................................原来是想给你看下本人的空之轨迹PSP版本的所有人物的魔法配置的........................结果貌似记录被我删除了,汗...................实在是不好意思。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。