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盾山的能量有什么用 盾山的技能怎么用

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盾山怎么玩

盾山的辅助打法非常的简单,由于其本身的保护作用非常强,所以只需要站在射手的身前进行伤害的吸收就行了,运用一技能和三技能在对线的时候可以达到很好的减伤的效果,能够在下路很好的对射手进行保护,必要的时候可以用二技能将对方扔回进行输出控制。

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盾山作为保护型的辅助打团也是非常好打的,在团战当中可以担任前排的主要坦克位置,帮助队友抵御掉地方的一些控制技能,也可以在对面具有优势推到己方的高地的时候和高地合二为一增加高地防御塔对敌方英雄的抵御能力。

盾山技能分析

被动”天地化盾“盾山借助生成的石盾可完全抵挡掉大量的子弹技能,并且防御状态下获得30%免伤效果,石盾拥有10点能量,每次抵挡子弹技能消耗1点能量,每1.5秒自动回复1点能量。庞大的身躯使得盾山的普通攻击附带最大生命值4%加成的物理伤害。这个被动给予了盾山非常优秀的抗性对于射手来说拥有着非常强的克制能力。

一技能“一夫当关”盾山降低50%移动速度横盾于身前进入防御状态,触碰石盾的敌人被击退并对其造成250(+50%物理加成)点物理伤害。这个技能能够帮助盾山很大程度的吸收敌人的伤害并且能够对敌人造成减速效果,还拥有击退的控制,是抵御刺客的强大手段之一。

二技能”万夫莫开“盾山向前冲锋击退身前的野怪小兵并且造成550(+100%物理加成)点物理伤害,并扔回第一下撞到的敌方英雄,回复5点能量,敌方英雄落地对周围造成1秒眩晕和550(+100%物理加成)点物理伤害。可在技能不动如山持续期间使用,使用将立刻收回张开的巨盾。这项技能是盾山的强力控制技能,可以将对方英雄背回身后进行攻击。

三技能”不动如山“盾山掀开身边的敌方单位造成300(+60%物理加成)点物理伤害,然后张开巨盾砸向地面造成300(+60%物理加成)点物理伤害和击退,被击退单位减缓移动速度50%持续1秒。这个技能可以帮助盾山抵御大多数法师的消耗和控制效果。大招”困守成规“盾山和塔合二为一,期间为防御塔提供600点物理和法术防御,这是盾山守塔非常强的技能。

盾山增加能量条,兰陵王惨遭大削,绝世美女西施重做

体验服迎来了一波地震级更新!兰陵王遭到了史诗级削弱,而盾山更是凄惨,蓝条改为了能量条,10点能量抵挡10次子弹攻击。而重做后的西施也在体验服重新开测,5款星元皮肤也将在下周上线!一起来看看吧

体验服更新

首先就是在高端局和比赛中非常强势的盾山,这次的调整幅度也是蛮大的,1技能是以能量来抵抗子弹技能,而2技能和修塔也是增加了一些和能量相关的效果,那么之后盾山的打法就会有很大变化,控制能量也成为了要点,

盾山这个新盾牌还有一个严重的bug,连小兵都可以破防。不仅英雄的技能子弹,飞行物,连三个小兵的平a都可以掉盾山三点能量,盾牌现在只有10点能量啊。应该是王者荣耀刚上线的一个严重bug,估计过两天就修复了,我为盾山哥默哀10秒钟......

兰陵王在之前的体验服改动中增加了隐身时的警示范围,导致了辅助位“恐吓流”兰陵王地位的上升。兰陵王的两次改动:基础生命值提高、技能伤害提升,隐身警示范围提高150码,隐身自动解除范围提高150码。我认为现在兰陵王当刺客的意义微乎其微,还是老老实实辅助吧!

大乔削弱:3技能前期伤害降低,后期伤害小幅增加。

西施重做后上线

西施重回体验服,英雄头像已经换了,但模型和展示动画还没改,技能算是一次升级吧,调整以后一技能命中后可以直接控制敌方英雄,也能对野怪造成伤害,相比旧版技能上手更容易,很有意思的技能机制!

夏侯惇星元皮肤曝光

吓得猴子蹲草丛--夏侯惇,距上次无限飓风号时间已经很长了,快开学了,给学生们一个福利,夏侯惇那款夏日皮肤--乘风破浪成为了天美的输出点。这一次性就出了五款星元皮肤,我表示一个比一个雷人!

这五款皮肤虽然都不差,但是特效是有区别的,其中三款有特效,两款没有。这么一来,这项活动明显就是星元消耗,那三款特效的应该就是紫星币兑换、,那两款就是纯蓝星币兑换。那么问题来了,泥萌会入手夏侯惇的星元皮肤吗?

王者荣耀体验服盾山大招调整介绍

体验服盾山大招调整介绍

盾山体验服修改,能力回复加快,大招期间抵挡伤害会掉能量,能量没了大招就结束,宣传动画里的场面居然是真的,大招真的可以打破!

我们都知道盾山的一技能会有能量条的限制,当盾山的能量调减为零时,盾山一技能就会自动结束。但是盾山的大招不受能量条的限制,在大招使用期间可以抵挡任何飞行物。这其实是一个比较bug的存在。修改后的盾山大招也共用一技能的能量条。

当盾山开启大招抵挡的飞行物,使能量条减为零时,盾山的大招也会自动结束。虽然在这个方面盾山被削弱了,但是盾山的能量条恢复得更快。能量的自动回复以前3.5秒一格,如今只需要2.5秒就可以回复一格能量。很难说盾山是被加强了还是削弱了。

王者荣耀S26最新攻略

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《王者荣耀》盾山设计之初的目的是什么?

盾山可通过被动修复防御塔,拥有能格挡弹道,并且击退敌人的技能。

盾山借助生成的石盾可完全抵挡掉大量的子弹技能,并且防御状态下获得30%免伤效果,石盾拥有10点能量,每次抵挡子弹技能消耗1点能量,每3.5秒自动回复1点能量。庞大的身躯使得盾山的普通攻击附带自身最大生命4%加成的物理伤害。

设计思路

关于形象设计:盾山是王者荣耀中长城小队中的第一个以太古机械体的形式出现的英雄,原本为太古时期制造出来修筑长城的量产机械,后来随着时间的推移只剩下 盾山还能运作。

美术灵感

关于展示动画:制作组在设计的时候希望盾山作为一个冷冰冰的机械体拥有一些“人性”于是我们就想要把盾山包装出反差萌来,并且我们在世界观里还专门设定了 盾山与百里一族的关系,这点在展示动画上有所体现。

王者荣耀盾山的技能什么意思啊?没看懂

1.技能名称:不动如山

2.技能效果:盾山进入山型防御状态免疫控制技能,张开巨盾砸向地面造成眩晕、减速和物理伤害,后续的能量流动会持续推开前面的敌人并对其造成物理伤害。

盾山3技能怎么用?

三技能进入的是“山型”防御状态,一技能进入的是“移动型”防御,技能名字又是不动如山,这个就很好理解,盾山开3技能时自身是不能移动的,一技能则可以旋转,也就是控制调整格挡的方向,能更好的进行防御。

这个技能也有控制效果,巨盾砸到地面的时候附近敌人会被眩晕以及减速,砸下来后还有短暂能量波动,敌方英雄碰到会被击退。

三技能和一技能效果类似,不过有三个大区别,第一就是一个能动一个不能动了,一个是持续时间,一技能最长能持续20秒,最后一个是控制效果,一技能很容易就被控制打断,三技能的盾除了飞行物类的眩晕,其他控制是打不断的,也就是防守效果更佳。

盾山的技能是什么呢?

盾山设计之初目的是盾山可通过被动修复防御塔,拥有能格挡弹道,并且击退敌人的技能。

盾山借助生成的石盾可完全抵挡掉大量的子弹技能,并且防御状态下获得30%免伤效果,石盾拥有10点能量,每次抵挡子弹技能消耗1点能量,每3.5秒自动回复1点能量。庞大的身躯使得盾山的普通攻击附带自身最大生命4%加成的物理伤害。

使用技巧:

实战技巧:

不要轻易的进入防御状态,否则会被来自其他方向的突袭击溃。

盾山可以将全部敌人阻挡在外,亦可将敌人阵型隔开营造局部多打少的局势。

对抗技巧:

多方面的拉扯骚扰会使得盾山顾此失彼,耐心试探即可破除其强大的团队防御能力。

选择拥有较远距离的位移技能的英雄,可以直接越过盾山突袭后排。