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DOTA omg-ap怎样搭配技能厉害 不要bug、

水人的W

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sven的T

牛头的沟壑

影魔大招或者火女的神灭斩

还有比较好玩的就是那个余震流

牛头的余震

加钢背的R

宙斯的C

大招用CD短的伤害高的就行

玩后期的话

要有远程能量

外陪一个逃命技能就好

的是

缩地

大招用PA的恩赐解脱或者小黑的大都行

dota如何快速平A

确实是HIT AND RUN,不过楼上说的都不完全,攻击由三部分组成,出手、弹道、收手,对于我们来说,收手是没必要的,所以在出手弹道出现之后,我们就按S键,然后向敌方英雄移动的方向移动,接着继续攻击,可以多攻击对方很多次。

这是Hit and Run的技巧,A一下向前走一步是为了可以黏住敌人。防止他走出你的射程,比如你玩VIP,小黑这些有减速技能的英雄时Hit and Run是保证你持续输出,击杀敌人的必须技巧。每个英雄攻击敌人都有出手前摇和出手后摇。A玩一下走一步可以取消出手后摇,缩短攻击所用时间,所以你看起来攻击速度很快,你可以用一些出手速度快的英雄去试试。不如隐形刺客或者幻影刺客。A玩马上移动一点距离,他很快就A第二下。

那就是hit&run

走一步打一下,攻速上没有提升,只是省去了攻击后摇的时间用来走位,保持敌人在自己的攻击范围内,这样可以在敌人逃跑的过程中多A几下。

操作很简单,A出去,只要有了攻击动作(近程为砍下一刀,远程为打出),不等攻击后摇出来(每个人打完都有个收手动作)就立马往前走。

这个节奏感出来以后就很简单,主要是多玩。

每个英雄的攻击动作和攻速不一样,掌握了节奏后就OK了。

错了 有代表性的当属白虎一箭射中后,一个跳跃,会有行走速度的提升,这个时候走一下A一下 走一下 A一下 很轻松,

这样操作:如果你追击的目标只有一个,那就右键点前面的路+A点地+右键点前面的路+A点地,这个时候操作要快,保持节奏,注意攻击的间隙,如果有别的小兵,就A的英雄身上,

用走路取消攻击前摇 也就是hit&run 这不叫快速平a 只是游戏初期 能多a几下人

dota 如何快速平a 是出几个振奋 再来个疯狂 那才叫快速平a

hit&run 一点也不快 只是能多a几下

打时间长了,就知道英雄的出手速度,就是攻击间隔,攻击间隔这段时间走一下,即不浪费攻击,而且还能赶上一段路,不错~~

那个叫走位,是基本功。。。

不会的话看看第一视角的视频好了。海涛的视频漫天都是。

run and hit 你自己都说了 平A一下 走一下 再平A一下

这就要靠练了

有代表性的就是兽王的小猪 还有就是黑弓的冰箭

dota omg怎么卡技及所有的bug?

多加练习这些都是基本操作,远程能量、怒意、霜哀BUG:选完上述技能后点一下远程法球,然后就可以远程使用这些技能。

需要注意的是在卡完bug后不要再点那些近战专用的技能了。辉煌光环BUG:在选完所有技能后让一个没有选满小技能的队友开共享,你会发现你的英雄头像又亮了,然后点一下辉煌光环,就会拥有一个1级的辉煌光环。

DOTA OMG是基于魔兽争霸3-DOTA系列对战地图修改而作的一种DOTA类对战游戏地图,目前,具体指各类带有lod名称的DOTA类地图。因历史遗留原因目前仍统称为OMG。

OMG与普通DOTA地图的区别在于,玩家在游戏中可为自己的英雄选择自由技能组合模式。多种技能与模型的自由组合相比普通DOTA提高了极大的娱乐性,是一种娱乐性地图。

DOTA OMG 对于玩家的地图特色我想并不是像原版DOTA那么乏味,而是给人一种另类视觉感受及。一个原本只能选择4技能的英雄,现在居然能选择4或6种不同的技能搭配。

dota2 平a是什么意思

因为在经典即时战略游戏星际争霸里面,“攻击”指令是快捷键是“a”(attack),所以当时玩家习惯说a过去,“平a”则是这个叫法的衍生,语境一般是处于优势,不需要太复杂的操作,无脑用快捷键a点一下目的地,然后让自己的部队自动攻击即可获胜。再后来慢慢演变成“不使用特殊技能,普通的自动攻击”,大致就是酱紫啦~