求几款好玩的航海经营类游戏
唉,这年头,好的航海游戏难寻啊,推介你去玩玩海商王2,和大航海家3有点像,但是比那个有玩头多了,玩了那么多航海游戏还觉得海商王2好玩,当海盗做商人都很过瘾
洛杉矶华人玩什么手游 洛杉矶哪里华人比较多
还可以试试西德梅尔的海盗,老游戏了,画面还不错刚玩还比较有新意,玩久了觉得没意思
还有海盗3,好像也叫加勒比海盗2,有男女主角可以选,海战和肉搏成分较重
我现在在尝试沉船之城,不知道怎么样
QQ飞车手游洛杉矶赛道攻略
QQ飞车手游是款竞速游戏,这款游戏的画面还是蛮酷炫的,在游戏里洛杉矶赛道还是挺吸引人的,大家都非常好奇这究竟要怎么跑,那么下面深空高玩就与玩家们分享下关于
QQ飞车手游洛杉矶赛道攻略
,小伙伴们学会了吗?
洛杉矶赛道
A、赛道起步
完美起步衔接断位双喷,靠右行驶通过个直角弯道,注意走右侧加速带。
B、双直角赛道
利用加速带+漂移快速集气,建议直角赛道不要过于贴近赛道内圈。通过个直角弯,落地后先漂移调整角度后,再使用落地喷。
C、隧道出口平台
提前向右调整角度,使用甩尾漂移+双喷可以通过上层赛道
落地后先将车头拉正再使用落地喷,平台落可获得一次空喷和落地喷,通过平台一个直角弯,可使用氮气加速。过弯漂移幅度不用大,确定车身不会脱离赛道后,再加速。
可使用CWW喷,再配合平台高度落可获得空喷和落地喷的持续加速,落地喷可保留至S弯赛道使用。
D、S型赛道
通过平台后落地喷可在此处使用,先调整车身方向,使用甩尾漂移,进行贴弯漂移
E、连续直角弯道
过连续直角弯道速度不宜过快,落地喷需要等1秒再放,平跑过弯,调整好车头可不使用漂移通过。出弯后再漂移调整角度。
F、高层分断赛道
通过U型赛道后,使用CWW喷快速出弯,靠右行驶冲向加速带。
冲上加速带后,需要向左调整行驶方向,通过加速带飞到右侧高层赛道。
落地后继续靠左行驶,飞到左侧平台,可多次使用空喷和落地喷,过完平台后不用调整车头可直接通过近道。
G、弯道近道
近道落地获得一次落地喷先不使用,调整角度后再使用落地喷加速,通过近路后贴近赛道左侧,为下一处过完作准备
H、阶梯赛道
连续落路段,可获得2次空喷和落地喷,车头倾斜45°,快速按下空喷和落地喷,第二次落地喷可调整角度后再使用
I、终点原形平台
提前调整车头方向走左右加速带,再调整车头角度快速上到圆台,利用空喷和落地喷快速冲线
你都玩过哪些随便截个图就能当壁纸的游戏?
居然没人提到《纪念碑谷》吗?!!!论画面精美,在我玩过的单机游戏当中,《纪念碑谷》系列排第二的话,可能没有哪个游戏可以超越它排吧。先说纪念碑谷1吧,主题是宽恕,游戏里的角色是主人公艾达和她的被诅咒的子民乌鸦和她的朋友图腾。这实际上是一个利用视觉效果和空间立体几何解谜的游戏,而且里面许多关卡一点也不弱智,反而需要动动脑筋。除此之外,让我为惊叹的是里面的每一帧画面都太好看了,从色彩搭配到背景音乐再到音效创意,我都喜欢得不得了。话不多说直接上图:
近《纪念碑谷》出了第二部,虽然关卡难易程度有所降低,但是画面精美程度丝毫没有下降。玩的时候我就忍不住一直截图,特别是每一关通关那个环节,不同于1是直接一个几何体出现,这次升级成了可以自己动手画一个个精美的图形。有图为证:
除了《纪念碑谷》,还有一个画面特别精美的游戏是《Lanota》,这是一个音乐类游戏,玩起来的模式跟腾讯游戏《节奏》不多,但是游戏界面比起后者来实在是精巧的多,前者的画风更复古神秘,反正我超喜欢的!!!不同于普通游戏那样仅仅是几个键排列在一起,《Lanota》的游戏界面是一个环形,作更为困难,但趣味性也更高。
还有一个让我印象深刻的国产游戏——《惊梦》,这是由云出品的风解谜手游,里面的每一个小细节都特别的有创意!!!游戏画面也对得起它的名字和定位。
上面这些就是让我印象深刻的画面精美的游戏啦,希望大家能吃下我的安利~
俗话说不玩游戏怎么对得起俺放荡不羁的青春。
当年我也沉迷过口袋怪兽、鬼泣、使命召唤等单机游戏,也曾在天龙八部、龙之谷、梦幻西游等网络游戏里和众多网友拉帮结派组团打怪,但是要说起随手就能截屏当壁纸的游戏,我肯定会毫不犹豫的说出三个名字:古剑奇谭、仙剑奇侠传和终幻想。
由上海烛龙信息科技有限公司研发的以武侠和仙侠为创作题材,以神话时代为背景,讲述了古代侠骨柔情的仙侠文化的古剑奇谭可谓是经典中的经典,2010年07月10日,《古剑奇谭》初代发售以来,首周销量近30万(总销量80万),突破了《仙剑奇侠传四》一周20万的销量记录。
因为是由曾经参与开发仙四的张毅君先生担任团队的总经理,所以在可以在古剑的人物、场景和部分设置上找到仙四的影子。虽然张毅君先生已经离开公司,但是烛龙公司的新游戏研发正在稳步进行,烛龙将使用知名度极高的引擎、打造华人次世代游戏,产品运作与发展方向也不限于PC平台,将与公司合作跨足家用游戏机,将继续“昔日未完成的寻仙之梦”!
终幻想是日本SQUARE公司发行的角色扮演类电视游戏系列。我当年入坑就是看了2005年9月14日推出的一部CG动画电影:终幻想Ⅶ:圣子降临。从此走上了不归路,以当年的制作水平来说,圣子降临确实给了我很多的经验,而游戏也没有让我失望。
我自己现在的壁纸就是终幻想XV里的“杀马特”王子——诺克提斯·路西斯·伽拉姆
首先GTA5是我首推的画风精美的游戏之一,游戏的地点是美国的洛杉矶,这几群山环绕,不风光的城市,更有波光粼粼的大海,还有很多的林间山路。当然光这些还是远远不够的,美的时候就是自己驾驶着飞机或者是飞艇,飞到云朵之上在向下看的时候你会发现这个城市竟然是那么的美,川流不息的交通配上洛圣都的繁华,而远处连绵不断的山脉被大片的植被所覆盖着,还有一望无际的大海,三三两两的人在海边嬉戏,在那个视角能够看到很多在平时所看不到的东西。当然其不仅仅画质优美,其中的一些爆炸镜头做的也非常的出色,让人有种真男人从不回头看爆炸的大片既视感。
不仅仅是GTA5这款游戏,和GTA5很像的看门狗2也是一款画风精良的游戏,只是在看门狗2里面城市的成分居多一些,但是如果它是个GTA不多的话我也不会去提起它了,它的特色是在于其中的高科技元素的加入,通过高科技能够做出意想不到的视角效果。特别是在使用无人机或者是遥控汽车的时候,那种视角是人类所达不到的东西,截下来做壁纸也别有一番风味。
当厌倦了这种犯罪为题材的画面的时候不点积极向上的,NBA 2K17就是一个很好的选择,NBA 2K在篮球游戏中应该是的一个了,流畅的动作配上高度相似的球员,还有场上的观众做的都比较的细致。每一个投篮、带球过人、盖帽这样的动作完全感觉不到这是游戏中的画面,简直就像是现实中的画面一样,这个截下来当壁纸的话那种喜欢篮球运动的人应该会很喜欢吧。
“什么?你说你喜欢二次元的?”没关系,就算是二次元依然是有的作品的,我喜欢的是《火影忍者:究极风暴》这款游戏,这款游戏所吸引我的地方不仅仅是火影所给我们带来的情怀,其中的打斗元素也是动漫所带不来的。忍者之间的决斗,总是伴随着各种炫酷的忍术和查克拉的流动,而其中不仅忍者之间的决斗,甚至还能让尾兽之间进行决斗,当两个巨大的尾兽互相攻击的时候那带来的破坏场面是非常的壮观绚丽的。
现在的游戏发展的速度越来越快,在画风上也是越来越好,可能到了以后在游戏里面截个图根本纪看不出来是现实还是游戏,不过这正是其中的发展方向不是么?各位游戏大厂们要在努力一点啊。
使命召唤系列那是肯定的。不用多说,大佬一样的存在。品质的游戏,没有之一。犹其是第十四部二战,比抗日神剧还好
为什么没有守望先锋和天涯明月刀?QVQ
EVE 一切尽在不言中 璀璨星空任你翱翔。。。
不应该是《刺客信条》吗?每一次信仰之跃都可以当壁纸。
手游热血传奇卧龙山庄夜明珠那个任务怎么玩的
夜明珠可以在卧龙山庄通过击败卧龙名将,从他身上挖取有几率获得。只有使用夜明珠才能查看卧龙山庄中的古书,成功开启山庄地图中的五部古书,并击败卧龙庄主获得他的信物“卧龙令牌”后,交给山庄中的“山庄守护人”,他就会交给你一项非同寻常的任务。
卧龙山庄怎么去?
卧龙山庄通过山庄守护者、卧龙宝藏、卧龙之力三的步骤展开,玩家将在这三个方面展开对卧龙山庄的探索。在盟重地图上新增了NPC卧龙笔记,可以开启卧龙山庄。
山庄守护者:
在卧龙山庄中会有行走的山庄守护者和怪兽身上藏着大量的宝藏,守护者身上宝藏可以爆出精良的装备、珍贵装备材料和开启宝藏的钥匙。玩家击败守护者之后使用掉落的灵符探索其尸体获得。