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工人物语7怎么交易(工人物语7如何仓库之间运送)

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《工人物语7》战役快速科技流打法

想要玩游戏靠的就是改动游戏文件。

这游戏叫工人物语,我觉得叫物流物语更合适——生产建筑谁都会造,但怎样分配生产与消耗资源才是整个游戏的key

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point。但是分配生产与消耗资源是由仓库来完成的,所以盖仓库在游戏中是很重要的。该游戏的仓库初期只有4个人(开局给的6人高级仓库不算)——例如2磨坊2面包就饱和了,且优先给指定的老建筑物分配资源,也就是说要是你后期造仓库有没有空余的话,多添加的建筑物只能红叹号了~所以盖生产建筑的时候一定注意4生产建筑1仓库,距离越近越好

下面开始

1。1木屋拓展1伐木1木板1猎场,保证木板供应,猎场一定要可口食物供应;

2。1矿房3采石,可口食物供应,石头是非常重要的不可再生资源且要大量需要,宁可停工也不能少挖;

2。2农场4田2磨坊2平民房(保证人口,后期扩展可能)2面包,农田要留大地方不然没地儿种(6格),也可以指派空地,但效率低;

4对战和电脑战都适用,电脑战对手不是全部出科技的话也可以赢。。现在2块领地,prestige+1,激活特殊建筑;

5。速度优先把教堂给起了(宽阔地),爆牧师有多少酒点多少,研究+2prestige的那个技能,再研究+1prestige的军事技能2个,前面攒的石头霹雳啦的狂盖坟场,至少能再拿到2个激活点,把建筑和民房升级激活(其间补人口),此后牧师流收复领地,能研究的全研究了,这样你至少1星在手了(Sun

King,相当长一段时间内不会丢);

6。人口奖励个拿10木板,此后全拿工具,征服奖励全拿肉制品和工具;

7。第二块领地集中改贵族房和附属生产建筑+仓库,制厂可口食物供应,然后再补矿(全可口,尤其是煤),铁,轮,不赘述,记住4:1;

8。其间牧师流已经帮你搞定n块地了n个激活点了(至少2星,Emperor+Banker),全点了(不够的话看9),各个点的资源全开,需要食物供应的话就地起食物生产线和仓库,不然来回搬太慢了—1:1的产入产出;

9。推进到离敌手还有1个城的时候停下,激活兵营,补建筑工地+兵营+仓库,训练营用石头狂砸加2prestige,全部可口食物停止供应爆戟兵和炮兵(兵营升级过程略,观察对手的兵种构成,和他出一样数量的肉盾兵,其余全炮,戟兵在骑兵前面至少能顶2轮,其间早被后面的炮了);

肉和石头很重要,但是养猪和木炭实在太低效了~有肉和煤的一定要先占,其次是石头

求一款生产交易的单机游戏,就是自己生产制造东西拿出去贩卖或交换的游戏。。类似于手机上的“一起做陶瓷

2. 出两个雕像冲2声望,然后起教堂它需要改动游戏的文件,所以被360误查。;

楼主我跟你一样,要不也看不到你的贴,到处找游戏,我极力为你一个游戏,保证能让你玩个通宵,行会2文艺复兴 这个游戏我通宵好几个晚上,一开始你的头衔是奴隶,自己赚钱 买头衔,盖自己的房子,赚钱 扩大生意,这游戏很好玩很好玩。不信你试试去就知道了!

工人物语7问题!!

0。初始工作人口这个胜利点确实是关键之一。兵力攻打有煤和肉的领地;

这是Razor11游戏的文件。

工人物语7的黑客组织就是Razor11。

他们用这个文件来游戏。

如果你玩的是盗版的~那些文件有可能是文件~不删一般都没有事~除非有个别的

工人物语7:王国之路——困难任务科技流心得

没有问题,它不是。

任务关每关都是速科技流,啤酒+普通食物爆僧侣,科技压制。

任务关即使是困难难度敌人很少会一开始就打到你家门口。。。除了貌似有一关男主妹妹爆了直接杀过来 升了围墙也挡住了。。。总之一开始就安心生产。。。

根据不同任务会有一些出入,如果什么都没有的话,一般先开始是普通房子,有人喜欢一开始就出两个雕塑出教堂,我个人认为这不是处理。因为你造两个雕塑,然后在列表里面升教堂技能点,然后才能建造教堂,你再快也要花3秒钟吧,这3秒也许就决定了你能不能封杀电脑的科技。。。也许夸张了点,但是尽可能的在前期节约时间才能压制电脑的速科技流

一般先有个规划 房子别乱放 日后要用得到且效率高 放了几个房子 根据情况出兵占领地 然后就是两个雕塑出教堂。接下来就是保证啤酒和普通食物 一个初级僧侣要消耗一个啤酒 两个普通食物 和一个人口 我们一个一个地说

啤酒要一个单位的小麦和一个单位水

普通食物可以是小麦转面粉再转面包 也可以是鱼

人口就是房子和高级公寓了

总之就是缺什么补什么 比如11关出来就是贫瘠土地 马上要出5个枪兵配上已经有的4个出去连攻克两个村庄占一处沃土出小麦 才能保证后续的僧侣生产 第9关没一处来要马上补 而且马上停高级公寓的日常生产因为会消耗普通食物。。。基本就是保证爆大量的僧侣跟电脑抢前期这游戏出了好久了,在网上看的攻略都是不大着边的~我写一些自己的打法,抛砖引玉希望能够让更多的坛友发表高见,胡乱写的还请见谅XD的科技点。

工人物语7:王国之路——BUG:1个兵搞定对手35个兵

3。1农场3田2平民房2-3酿酒平淡食物供应,2贵族房2制肉造可口食物;

纯属BUG,不确定1.2版本有没有这个BUG,因为我是在1.4版本对战时候发现的。。。

的办法就是让其他将军换个方向进攻,但是你也可以多招一个将军用同样的方法防守,然后你只要手速够快,一边拖时间一边发展,等你也有105个炮兵和骑兵的时候。。。

这个BUG估计1.5版本就会被修正。

所以如果你有一块领地被对手3个将军带了105个骑兵和炮兵占领了,然后你派1个将军带1个矛兵,在他的3个将军对被占领地进行转化的时候进攻,你就会发现。。。

只要你在开始交火前按了撤退,就不会发生战斗,但是却可以打断对手的占领!

也就是说,只要你派1个将军,带1个矛兵,不停地反复攻击正在占领领地的敌军,但是每次敌军停止转化冲过来的时候你都选撤退。。。

那么就算他有105个兵,也只能被你活活拖在那里。

是不是很?

更新1:

实践下来发现:

1. 转化城堡的时候同一玩家指挥的将军都会进入城堡转化, 如果是盟友的话貌似是先进攻的将军进城堡, 另一个将军在外面吹风;

2. 但是一个将化的时间大约是50秒, 2个将军还是大约50秒, 没有发现明显的速度加快;

3. 不是每个领地都能用这招, 有的领地边界和城堡之间距离很近, 就不太容易打断敌人占领;

4. 我自己没用过这招, 但是遇到对手用这招其实也无所谓, 因为他要浪费很多时间和微, 只要你兵够多, 还是你赢.

更新2:

4个将化明显加快, 大概20秒转化一个城...人多是王道啊.

关于工人物语7怎样在网上多人对战问题.

2. 多占领地,7)科技支持下可以在同样的时间内生产更多物资,结合商业路线很容易夺取地图上一些交物资拿胜利点的任务;快速获得大量物资来支持部队和领地建设,中后期资源优势非常大;

这个需要正版联机号,你看见进入界面左边那一排了吗,有了联机号,你可以激活它们,然后在游戏模式中选择联机游戏.

D版联机目前不支持,最近大游戏公司都很在意这件事,没多少骇客组织敢这个时候挑衅的.

工人物语7:王国之路的介绍

由Blue Byte 研发的《工人物语7》此次将给予玩家机会去选择的方式,带领他们的王国迈向胜利之路,玩家将在文艺复兴初期的欧洲展开一段冒险。 Ubisoft 表示,《工人物语7》将而且要拼工作人口,其实未必要领地多。。。仓库也10。随意,记住满将(3+)满兵(35)再去。是算工作人口的,多造几个仓库,然后把每个仓库都升2级,你就会发现工作人口一下子多了好多啊。。。还能加快运输线的效率。。。带领《工人物语》系列这套经典策略游戏进入下一个境界,游戏采用的核心机制将延续此系列的成功元素并且不断创新,让玩家有能力去开拓他们独特、令人激动的冒险历程。

工人物语7:王国之路——科技流对非科技流制胜法

如果是你主动进军攻击某个领地,那么只要你一进入被攻击的领地,驻守的部队就必须从城堡里出来防守,如果对手正在转化这个城堡,那么转化就会被打断,如果是3只部队进攻一块领地,那么只有1个将军可以进入城堡进行转化,而且一旦领地被攻击,3个将军都必须带部队迎击,转化还是会被打断;

1. 酒馆雇2个矛兵,然后向着最近的有绿地的领地进军;

3. 家里建立石料和木板的生产线,这个不用教了吧。。。记得在伐木场附近补一个普通民居;

4. 教堂完成,出5个僧侣,先抢声望科技;

5. 在教堂旁边补1个民居,这里开始要注意对手的行动了,如果很可能被对手攻击,那么先把首都的木塔建起来;

6. 打下有绿地的领地,如果没有渔点的话,需要3个农场,1个磨坊,一个民居附1个面包房, 另一个民居附1个啤酒屋,注意合理安排地形;

7. 渔点和啤酒屋结合出僧侣,部队去打有金矿的领地,一开始的4个矛兵+酒馆雇的2个矛兵足够打下2块领地,要规划好路线;

8. 金矿生产线建立起来,然后继续酒馆出兵,同时起订书厂,准备升级;

9. 声望点到出石塔,升级石塔;

10. 只要在对手打到你门口之前把石墙起好,后面随便怎么玩了。。。记住不管你准备做什么,动作一定要快;

11. 我们总共可以拿到以下胜利点:

1)科技总数领先的胜利点;

2)大教堂;

3)最中间那个科技的胜利点;

4)努力一下声望的胜利点也不难拿;

5)几乎所有地图都会有至少一个给胜利点的特殊任务是可以通过派遣僧侣完成的;

6)对手不是贸易路线的话,啤酒换金,很有机会拿到25个金的胜利点;

12. 注意事项:

1)尽量不要把时间拖久,不能快速取胜的话要早点开始军事建设,否则等到对手出炮兵了,你手上还只有矛兵,会很杯具的。。。

2)派遣僧侣的特殊任务早点做,否则等胜利点数多了,完成任务所需要的僧侣也会增加很多,每个胜利点会让任务需求+20%;

3)玩这个模式遇到暴兵的对手,接壤的那个方向肯定会被压着打,保持10到20个的常备部队,以然后问题来了,对手出城堡了,但是双方部队还没有相遇交战,所以在双方部队相遇之前你都可以点白旗按钮撤退,而对方因为还没完成对当前领地的转化,无法从这块领地上进一步出兵主追击你。免避免对手强行拆塔;

4)至少占一个金矿和一个铁矿,结合地质学家的运用,石头是不用愁的。

不过工作人口的胜利点初期反而会在科技流的手里,普通食物,高级食物,造纸,订书,都是很臃肿的生产线,所以初期如果没有压制住科技流,让他守住领地稳步发展,那前中期的工作人口胜利点就很难争下来,要到后期军事流的大片领地全都稳固并且经营起来,才能抢回工作人口的胜利点;

暴兵模式的优点是:

1. 快速压制对手,有机会的话甚至可以强推对手首都;

3. 可以给胜利点数的中立领地和任务都能靠部队打下来,不需要很复杂的经济;

暴兵模式的问题是:

1. 的问题就是领土多了以后防守会很困难,战线太长,部队补充慢,特别在Empire模式多人混战的时候,如果没能把对手压制住,等其他对手兵力上来了就惨了;

2. 为了给打下来的领地起防御塔,有一段时间建材会很紧张,只有防御稳固了才能放心发展,这时候领土多的优势才开始体现出来;

所以关键还是一个快,如果军事路线初期压制不利,那么只要不失误,科技路线很可能在中期获得胜利。