最终幻想6四围属性各加的什么
青魔----黑魔、白魔A技能各1(要学会1个黑魔A技能,以及1个白魔A技能,之后需要双职业的不再说明)最终幻想6中的属性值是指角色的能力,它们决定了角旦纤色手链战士----无需求(之后无需求均简写为‘无’)在战斗中的表现。其中包括力量、敏捷、耐力、魔法、魅力和感知,这些属性会模薯仿影响到你使用武器时造成的伤害,也会影响到你使用魔法时所受到的效果。
最终幻想6职业介绍_最终幻想6哪个人物最厉害
最终幻想:纷争的角色介绍
最终幻想战略版ADVANCE完业表(GBA)本作已确认《最终幻想》系列重量级战士将会登场:光之战士(《最终幻想1》主人公)、嘉兰(《最终幻想1》头目BOSS);杰坦(《最终幻想X》主人公)以及库迦(《最终幻想X》头目BOSS)。现在又有四位来自《最终幻想》系列作品的人气角色参加此次最终决战,他们分别是:《最终幻想IV》的高贝兹(Golbez)、《最终幻想V》的艾克斯迪斯(Exdeath)、《最终幻想VI》的杰夫卡(Kefka)以及《最终幻想VII》的萨菲罗斯(Sephiroth)等等。
只要将你的某个职业练到一定程度就可以去转成更好的职业了。。。转职后如果觉得不好,你仍然可以转回原来的职业。。。GBA最终幻想战略版的各职业转职要求
【黑】黑魔道士 黑魔道士 基本职业1人类职业:
魔兽使---无圣骑----战士A技能x2(必须先学会2个战士的A技能才可转职,之后不再重复说明)
斗士----战士A技能x2
弓箭手---无需求
猎人----弓箭手A技能2
小偷----无
忍者----小偷A技能2
黑魔法师--无
幻术士---黑魔A技能5、白魔技能A3
2、莫古利职业(小兔):
动物使----无
莫古利骑士--动物使A技能1(之后A技能?简写为A?)
手----动物使A1
小偷-----无
曲艺士----小偷A2
机关士----小偷A2
黑魔法师---无
时魔法师---黑魔A5
3、邦加(蜥蜴):
战士-----无
格斗家----无
龙骑士----战士A2
魔剑士----战士A2
神殿骑士---格斗家A2
宫廷魔法师--格斗家A2
4、维埃拉(兔女):
击剑手---无
弓箭手---无
精灵----击剑手、白魔各A1
赤魔----击剑手A1
阻击手---弓箭手A2
召唤士---精灵、白魔各A2
刺客----精灵A2、阻击手A1
5、恩莫(狗狗):
白魔----无
黑魔----无
炼金术士--白魔A3、黑魔A5
幻术士---白魔A3、黑魔A5
时魔法师--黑魔A5
模仿士---魔兽使A5
楼主若有不明白的地方,可以到天幻网去看看,最终幻想战略版的一些内容都有介绍。
BOX网游社群站 来源:spot
种族===>职业(日文名)===>职业(中文名)===>转职要求(x2的意思是学的该职业的2种技能,也就是Aアビリティ)
人类---------
【白】白魔道士 白魔道士 基本职业
【弓】弓使い 弓箭手 基本职业
【シ】シ-フ 盗贼 基本职业
【パ】パラディン 圣骑士 战士x2
【斗】斗士 斗士 战士x2
【忍】忍者 忍者 盗贼x2
【幻】幻术士 幻术士 白魔道士x3 黑魔道士x5
【青】青魔道士 青魔道士 白魔道士x1 黑魔道士x1
【狩】狩人 狩猎人 弓箭手x2
モ-グリ族----
【シ】シ-フ 盗贼 基本职业
【动】动物使い 动物使者 基本职业
【铳】铳使い (^-^) 动物使者x1
【曲】曲芸士 曲芸士 盗贼x2
【カ】カラクリ 机工士 盗贼x2
バンガ族-----
【ホ】ホワイトモンク 白拳法师 基本职业
【ウ】ウォリア- (名字翻译不出) 基本职业
【ビ】ビショップ 僧侣 白拳法师x2
【神】神殿骑士 神殿骑士 白拳法师x2
【龙】龙骑士 龙骑士 ウォリア-x2
【守】守护骑士 守护骑士 ウォリア-x2
【グ】グラディエ-タ- 魔法剑士 ウォリア-x2
【魔】魔兽使い 魔兽使者 基本职业
【白】白魔道士 白魔道士 基本职业
【时】时魔道士 时魔道士 黑魔道士x5
【幻】幻术士 幻术士 白魔道士x3 黑魔道士x5
【炼】炼金术士 炼金术士 白魔道士x3 黑魔道士x5
【セ】セ-ジ 贤者 魔兽使者x2 白魔道士x3
ヴィエラ族---
【弓】弓使い 弓箭手 基本职业
【フ】フェンサ- 剑士 基本职业
【白】白魔道士 白魔道士 基本职业
【ス】スナイパ- 狙击手 弓箭手x2
【ア】アサシン 暗杀者 狙击手x1 精灵使者x2
【精】精灵使い 精灵使者 剑士x1 白魔道士x1
【赤】赤魔道士 赤魔道士 剑士x1
【召】召唤使い 召唤使者 白魔道士x2 精灵使者x2
最终幻想14职业介绍职业对比详细分析-最终幻想14
最终幻想14是一款以MMORPG为主的游戏,玩家可以选择不同的职业进行游戏。本文将为大家介绍最终幻想14中的职业种类,并进行详细的职业对比分析。
1. 战士(Warrior)
战士是最终幻想14中攻击性的职业之一,可以承受大量伤害并造成高额伤害。战士擅长使用双手剑和斧头作为武器,在战斗中可以切割砍杀敌人。战士还可以使用一些防御技能来减少伤害,因此是一个很强大的职业。
2. 骑士ン·モゥ-----(Paladin)
骑士是一个坦克职业,在战斗中承担保护团队成员的重要角色。骑士可以使用剑和盾,可以利用盾牌来减少敌人的攻击力。骑士还可以使用一些治疗技能,使得队友能够快速恢复生命值。
3. 黑魔法师(Black Mage)
黑魔法师是一个强大的职业,擅长使用黑魔法攻击敌人。黑魔法师可以使用一些强大的攻击技能,造成大量伤害。但是,黑魔法师的生命值相对较低,容易被击败。
4. 白魔法师(White Mage)
白魔法师是一个治疗职业,可以使用一些治疗技能来为队友恢复生命值。白魔法师还可以使用一些增益技能,使得队友在战斗中更加强大。
5. 忍者(Ninja)
忍者是一个灵活的职业,可以使用忍术攻击敌人。忍者可以使用一些迅速的移动技能,使得他们在战斗中更加灵活。忍者还可以使用一些控制技能,使得敌人无法进行攻击。
6. 机工士(Machinist)
机工士是一个远程职业,可以使用攻击敌人。机工士擅长使用一些炸弹和陷阱来控制战场,因此是一个很强大的职业。
7. 召唤师(Summoner)
召唤师是一个独特的职业,可以召唤各种神兽来攻击敌人。召唤师还可以使用一些强大的攻击技能,造成大量伤害。
以上是最终幻想14中的主要职业,下面我们来进行职业对比分析。
首先,战士和骑士都是坦克职业,但是战士更加适合攻击,而骑士更加适合保护队友。黑魔法师和白魔法师则是攻击和治疗职业,各自都有自己的优点。忍者和机工士都是远程职业,但是忍者更加灵活,机工士更加适合控制。召唤师则是一个独特的职业,可以召唤神兽造成大量伤害。
在选择职业时,需要根据自己的游戏风格和团队需求来进行选择。如果你喜欢攻击,可以选择战士、黑魔法回答:1.FF1-FF6都是2D所以不谈,FF7只有AC(降临之子)画质才高,正传FF7与前传FF7CC(核心危机)的CG都没FF7AC好,FF8的CG只比FF7CG好一点点。师或者召唤师;如果你喜欢保护队友,则可以选择骑士或者白魔法师;如果你喜欢灵活,可以选择忍者;如果你喜欢远程攻击,则可以选择机工士。
总的来说,最终幻想14中的职业种类非常丰富,每个职业都有自己的优点和缺点。在选择职业时,需要根据自己的喜好和团队需求来进行选择,才能在游戏中获得更好的游戏体验。
最终幻想6三星环属性
在最终幻想6游戏中,三星环是一种非常稀有且强大的装备,它对应每个角色的属性都有所提升,但并不是所有的角色都适合佩戴三星守卫-----战士A2环。首先,三星环不仅能提升相应属性,还能提升战斗中的控制持续时间,这对于控制类非常有用。但是,三星环的属性加成并非全方位,有些角色对应属性并不需要增强,而且三星环附加的属性加成仅为+1,相比其他装备【ソ】战士 ソルジャ- 基本职业并不那么明显。因此,在选择是否佩戴三星环时,需要根据角色的属性和玩家的战斗风格做出选择,以此来达到效果。总之,三星环在最终幻想6中是一种非常特殊且强大的装备,需要根据角色和玩家的需求来决定是否佩戴。
最终幻想起源职业特性大全业介绍
战斗系统传统是“时间条控制的指令菜单”,战略版是战棋类,13貌似大革命。最终幻想起源这款游戏中有很多职业,那么这些职业都是什么呢?想必大家还不清楚,下面给大家分享一下最终幻想起源职业特性大全。
最终幻想起源全【め】めたもる士 变身战士(暂名) 魔兽使者x5职业介绍
职业系统
战斗时能即时切换两种职业。并且可以根据职业的组合来拟定各种战术。
职业有两种,分别为“剑士”和“魔术士”等“基础职业”,以及透过培育基础职业而解锁的“进阶职业”。若继续培育进阶职业,也许能够解锁更高阶的职业......?
可藉由名为职业树的成长系统解锁新能力或职业。击败敌人来升级,即可获得解锁所需的职业点数。
大剑士
杰克的初期职业,可以装备一把擅长防御和蓄力攻击的大剑。固有动作“_旋连斩”是挥舞大剑,横扫大范围的旋转攻击。
魔术士
该职业的武器为短杖,可使用基本的属性攻击。 并且可以根据咏唱时间来强化魔法,比如“火焰”_“中火焰”_“大火焰”等。
格斗士
最终幻想
贤者----白魔A3、魔兽使A21、游戏画面的运转,一般称为“即时演算”,就是游戏主机对玩家控制做出的画面处理。
1 最近的CG动画 用的是游戏的引擎制作的 不是随便什么CG软件能做 MV不过是CG 平时的游戏画面没有这么好 仔细观察 PS的机能 一个人的手臂近看是4边形 PS2是6边到8边 PS3就多了 没数过 不过近看还是能看出来 准备说CG的加入是7代开始 不过人还是用的Q版造型 而且以现在的眼光来看 等于是马赛克 8代开始CG升华了 人物也用了真人比例 10代借助PS2的机能 人物脸部细节有有了 13的话PS3还没发售 不过画面又是一个档次 先玩玩泣4就知道次时代主机的厉害
2 大部分是FC SFC PS PS2 PS3平台 PSP不过有外传这些 正统的只会出在家用机上
3 剧情每作都是不一样的 人物也是全新 没有关联 除了FFX FFX-2
4 系统也一直在更新 到FF12已经可以算是单机FF13的即使演算过场可以与CG相媲美,游戏画质暂不知晓。版网游
画面没什么好说的 3D技术方面SE算是游戏届有头有脸的 想找到能比画面的RPG很难找
1,那啥,最终幻想电影1内在精神其实比圣子降临好多了,那个效果啊~可惜没几个人看过,而你看到的圣子降临,画面采用真人比例从98年的ff8开始,到这个质量,不多得是ff10的CG,而平时游戏画面,最早的FC上的ff,是一团,到8的时候还是如一楼说的一块一块的,9不是正常比例,不过其实CG和音乐搭配相当好~10是ps2主机,稍微圆一点……ps3就很了,相当圆了,最近公布的ff13所有CG都可以说明这点
2本身在psp上开发的只有fft,最终幻想战略版,人物是2头身,CG感觉是水彩+铅笔画风格很别致但是不写实……但是~有种东西叫模拟器~其他的,好看的,都是PC,PS,PS2,PS3上的
3,一般是救世主类,,11是网游,12开始是“平民眼中的”,13还没出
然后都是“科技魔法的对立统一”你看过圣子降临应该很明白~
4,系统?
职业系统是剑与魔法的经典配置加一些外来的,比如忍者,不过12推出的是12宫系统
器具都是防具,武器,等等
你不玩就不用知道了~
ps:原因就是,最终幻想电影化,偶像化不是一天两天的事了……
FF9童话类型所以不谈,FF10的CG与FF7AC别还是较大X-2的CG别较小,FF11网络游戏不谈,12的CG画质与FF7AC相同,但游戏画质别较大。
2.不是,正统续作都是出在家用机上的,只不过PSP附带有多种模拟器并且PSP1000-3000都是通用所以游戏数量加起来比单款家用机多。
3.从FF7开始基本都是以爱情为主题的故事类型,剧情相连的只有FF7CC FF7 FF7AC、FF10F FX-2。
4.战斗系统都以回合制为主,但每一代都有创新。
FF7,好一点
求最终幻想战略版A2 关于神选者(女主)这个职业的详细介绍
ベルモットWermut 代码 1DB 属性 - 威力 40 命中 01エアレス│Heritor│传承者
代码 90 移动 5 跳跃 3 回避 0
抗性 65% 空手 18 转职 任务获得
基本能力 HP84│MP36│速度61│物攻20│物防21.5│魔攻21│魔防20
成长率 HP6│MP4│速度0.62│物攻2│物防2│魔攻2│魔防2
装备 ナイフ│ソード│ブレード│サーベル│骑士剣│大剣│広刃剣│刀│ロッド│杖│棒│リボン│帽子│服│ローブ│全部饰品
アーツ│Instinct│本能
射程 4 范围 单体 MP - 习得 │300
效果 造成伤害的同时附加“减速”状态
アムネジアNesiaam 代码 1DC 属性 - 威力 随武器 命中 01
射程 随武器 范围 单体 MP - 习得 │300
效果 造成伤害的同时附加“封技”状态
レナートLennart 代码 1DD 属性 - 威力 50 命中 01
射程 4 范围 直线4 MP - 习得 -
效果 对直线4格内的敌人造成伤害
ハイロゥHilo 代码 1DE 属性 - 威力 40 命中 01
射程 6 范围 单体 MP - 习得 │300
效果 造成伤害的同时附加“混乱”状态
エクリプスElpe 代码 1DF 属性 - 威力 - 命中 09
射程 - 范围 我全体 MP - 习得 │300
效果 牺牲自我,完全恢复我方单位的HP并完全复活我方战斗不能单位
ヴァイオラViola 代码 1E0 属性 - 威力 - 命中 06
射程 6 范围 十字 M【モ】モ-グリナイト 莫古里骑士 动物使者x1P - 习得 │300
效果 HP伤害,伤害值与自身失去HP值相等
ラディリスLdja 代码 1E1 属性 - 威力 - 命中 07
射程 1 范围 单体 MP - 习得 │300
效果 造成伤害的同时附加“魅惑”状态
アデレイドAdelaide 代码 1E2 属性 - 威力 - 命中 09
射程 1 范围 单体 MP - 习得 -
效果 附加“徐徐回复”状态
★点评★
剧情中强到逆天的职业,落实到战斗中只体现在超强的移动力和武器适应性上。能力终于达到泛用职业的水平,作为专用职业实属难得。技能就明显不给力,相对而言レナート威力强一些,画面也够华丽。作为人类,可以无条件装备缎带也是一大优势。对于阿蒂尔来说,游戏前中期用忍者培养速度,后期转本职业加两攻两防,是合理的培养方式。
摘自天幻
最终幻想6羔变谁好
白魔法师--无FF6中的伙伴都各有特点,技能也各具特色。其中羔/嘎(Gau)的技能"狂暴"是最有意思的一个:狂暴:使用后选择敌人名字,嘎就会进入"狂暴"状态。狂暴状态下的嘎会使用该怪物的技能作战,自身的属性特点和状态特性也会随怪物不同而改变。狂暴技发动中嘎全程不能控制,完全"化身"为该怪物。
专门使用勾爪和拳套等格斗武器进行近距战的职业。 可以透过固有动作“爆裂拳”连续打击敌人以提高拳气。跳入:只有在兽之原才会出现的指令。游戏过程中遇到的绝大多数普通怪和少量BOSS会在兽之原再出现,嘎发动此项指令后会跳入怪堆中,战斗强制结束。此后再到兽之原战斗胜利后嘎便有机会出现,不攻击他就会归队,并且在狂暴列表中增加该怪物的名字,表示已经学会此狂暴技。
由于嘎能学习的狂暴技能多达255种,其中又有重复的技能和基本没用的技能存在,导致玩家常常玩的迷糊不已。这里列出255种狂暴技中比较实用的的狂暴技并加以注解,可以让玩家对噶的狂暴技有更深的了解,以便于寻找更多的游戏乐趣。
扩展资料:
《最终幻想》是由日本SQUARE公司于1987年推出的FC平台角色扮演游戏,是《最终幻想》系列作品的作。
游戏讲述了玩家扮演的光之战士,为了拯救世界展开冒险的故事。
游戏设定于一个有三块大陆的奇幻世界。这个世界元素之力由四个元素水晶的状态决定,每个水晶支配地、水、火、风四元素中的一种。《最终幻想》的世界居住着多个种族,包括人类、侏儒、矮人、龙和机器人。多数非人类种族在游戏中只有一个“镇子”,虽然有时能在人类城镇或其他地方发现个别非人类。在游戏情节开始四百年前,一群人使用风之力制作了飞空艇和一个巨大的太空站,观者他们的随着风之水晶变暗而衰落。两百年后,飓风让以海洋文明为中心的神殿下沉了神殿,水之水晶变暗。地之水晶和火之水晶随后也变暗。一段时间后,贤者预言四位光之战士将拯救一度陷入黑暗的世界。
游戏以主角,四名年轻光之战士出现而开始,他们携带着一个暗化的水晶。在开始,光之战士来到了科利尼亚王宫和卡欧斯神殿遗迹。在从邪恶骑士加兰多手中救出科利尼亚公主后,科利尼亚国王建好了可以让光之战士通向东方布拉伯港口镇的桥。光之战士在布拉伯港口打败了海盗,解放了这个城镇,并得到了可由自己任意使用的船。之后战士们完成了一系列任务并来到了外海。