神武力天宫用什么技能好?就是像横扫或者龙腾这种技能 ,我打的时候经常不知道该用
楼上说错乱,这不是常用的方法,因为力TG始终不是封系,中的几率不会非常高,不过说,你如果想封对面的宠,可能封得住。所以,我给楼主以下建议。
神武4天宫技能 神武4天宫技能介绍
力TG,通常会用以下技:
优点:也是爆发大,物理类守尸,或者后手龟速点杀,或尸体七伤拳1,雷霆万钧:可秒,且楼主是力TG,比用天火等法秒打得多;
2,天雷斩:此技能可能是力TG用得最多的一个技能,集中攻击1个对象,而且一击能与大唐,狮驼一击的力量相比。
3,疾风雷:比雷霆万钧打得多,比天雷斩打得少。若是攻击对象有反击,或者高级反击,用此技能比较好!
4,天诛地灭:若是楼主技能到80级,此技能可以说是89TG的主要技能,能用好这个技,楼主的力TG,必定成为强人!
以上都是PK常用技能。
5,五雷轰顶:所说捉,都希望要个TG。游戏讲述了在九黎妖魔卷土重来之际,三界少侠披坚执锐、铲除九黎妖魔、维护三界安定的故事,玩家可以扮演无名、天策、佛门、方寸、天宫、五庄、龙宫、普陀、万兽、盘丝、天魔、魔王、地府等门派职业,去与九黎残部的搏杀,贡献自己的一份力量。遇血,此技能无人能敌。任何一个门派的伤害不够TG用个五雷来得多。
以上都是【条件】傲世诀技能达到25级力TG常用的技能,希望楼主神武玩得开心!
神武4为什么不让万兽秒五
方寸的门派心法相对来说也是十分实用的,对于常规加点的方寸(一速或辅助封)辟邪基本上作用不大,是对于非主流的加点的方寸魔方寸来说,辟邪就十分强大了,大幅度增加对魂单位的伤害。在PK当中十分好用。而长生的作用比较明显。受法术恢复气血时效果会增强,包括特技,复活。所受到的治疗量都会增高。神武4万兽被天宫取代了万兽秒五。
【条件】傲世诀技能达到70级主要原因是万兽逐疾风雷 【效果】使用雷系法术攻击单个目标渐被天宫取代的主要分别是:点杀、控场、随机应变。
以前很多人都不看好天宫这一门派服战,但现在不得不承认,天宫现在逐渐成为了服战物理常见的一位,可以说是_丝完美逆袭,并不是因为天宫伤害高于万兽,而是因为天宫门派比万兽门派技能更加灵活性,虽然万兽伤害确实是高,但是在灵活上确实有点下风。
《神武4》凌霄天宫怎么样?
龙宫的门派心法就有着极为明显的作用:神武4平民玩家门派,该门派法术和物理攻击双修,并且生存能力也是极高,独特的天道庇佑心法可以让其免疫封印等DEBUFF,在PVP和PVEA副本中穿梭自如,是平民玩家的职业。
3)装备属性主力副敏神武四:
《神武4》是由广州多益网络股份有限公司制作发行的一款网【条件】宁气诀技能达到20级络,该作于2020年1月3日公测。
神武手游天宫怎么加点 天宫加点方法详细介绍
灵台方寸山,斜月三星洞。技出戏星斗,道成乱天宫。神界建立后期,佛道各成一派,相争不断,大觉金仙不满此间丑态,遂离开神界,汲取双方教义,佛道合一,建立方寸。优点:速度快,属于速攻类型外加半干扰,适合先封后攻击,团队PK中可以当二速封或者三速封,适合打控制战术的团队。让队伍多封手的时候也不缺输出能力。
缺点:防御力是短板,攻击的爆发力也不足。
装备的选择
1)装备属性主力副敏或者主敏副力
优点:这样的天宫速度不慢,甚至有机会比辅助更快
缺点:也是防御不够缺点:攻击力高但对于速度快的对手来说,速度就是短板。其次防御不过关很容易被击倒。,站不稳
2)主耐副敏或者主敏副耐
优点:速度快,生3)主耐副敏或者主敏副耐存能力提高,更偏向于控制类
缺点:爆发力不足
3)也是综合,随着团队需要而相对更改,这里不多说了。
石头的选择:武器太阳,头盔衣服月亮,腰带鞋子黑宝石,项链吸收或舍利子。
二、全力加点
也可以称为天宫,加一力量是0.7攻击0.4魔力0.1速度。
优点:可索性强,攻击高灵也高,是最适合力天宫的加点方法。也是发挥天宫所有技能的加点方法。
装备选择:全力天宫可索性强,所以选择装备也可以多样化 。不同的装备可以发挥不一样的效果。
优点:高爆发,缺点魔法不足,这时候记得带上血宠,多带点蓝。
2)属性选择加力
缺点:速度慢,容易被封,容易被点杀,攻击不像法系,会被防御被保护
也就是说属性选择双加或者三加的,以力为主敏为副。
优点:速度不慢,团队PK时可以当辅助封配合控制,速度快也有优势,有追杀的优点。
缺点:防御太,容易。封系技能也不太稳定,单封遇到物理优势发挥不出。
4)属性主力副耐
优点:是防御力高,站的稳。持续攻击能力强
5)属性主耐副敏或主敏副耐
优点:站的稳速度快,对于团队来说优势较大,发挥空间大。
缺点:爆发力不足
6)综合属性
根据团队需要,控制装备的速度攻击与防御,以配合团队为主。石头的选择,想武器头盔都太阳,腰带鞋子都黑宝石。衣服月亮项链舍利子 。想高生存武器太阳,头盔衣服月亮,腰带黑红配,鞋子黑宝石。
缺点:单人时会有点力不从心的感觉
神武天宫坐骑通用,利刃,猛击哪个
这类偏向技能名 基本效果 包含法术于保护类与特装备分析:辅助封路线的话,装备属性可选就有很多了。无论是单加体耐敏还是双加体耐敏的装备都可以选择。装备方面和辅助的选择都是大体一致的,但是辅助封在这一点要求低一点只要有个愤怒腰带就可以满足需求。技类的,利用特技加血复活解封等,也可以放心使用天雷乱神神武天宫坐骑通用利刃好。根据查询相关息显示,神武天宫中的坐骑通用的利刃技能可以攻击敌方坐骑,又能普攻,造成比猛击技能更高的伤害。而猛击技能仅可用于攻击地面目标,不能对坐骑有效,故利刃。
神武4东海龙宫门派介绍
加一敏是0.7速度,这种天宫为辅助封力天宫神武4游戏中的门派大家最喜欢是哪一_六、二体二耐一敏个呢?小编最喜欢的就是东海龙宫了,下面我们一起来看一下神武4东海龙宫门派的技能介绍和吧。
东海龙宫门派介绍
门派介绍
东海龙宫相传得到了黄帝麾下应龙的传承,法力惊人。麾下能纵水与雷的力量,以翻江倒海之力吞噬万物。
【龙心】施展的法术可必定命中敌人
心法解析
龙宫的心法是法术必中的效果。大部分玩家在游戏中见到法术被闪躲的情况并不频繁,并且在普通的日常活动中,哪怕法术被闪躲,也没多大的影响;所以很多玩家会觉得龙宫的心法比较普通,不够强力。其实并不如此,在面对以下两种情况时,
1.面对天宫和蛇蟠阵:天宫的门派心法在之前的天宫门派攻略分享中已经为大家介绍过了,是概率躲避敌人的法术,蛇蟠阵则是全员加法术闪躲(具体阵法介绍在后续的分享中也有涉及到~),龙宫在面对这两种情况时,可以说是完美克制,无论是天宫的心法还是蛇蟠的法术闪躲,在龙宫法术必中面前都是空谈;
2.在正式PK中:并不是说除了天宫和开蛇阵,其他门派、其他阵法就不会闪避法术,尤其在一些比较重要的PK中,法术被闪躲一次,可能就导致点杀失败,甚至输了整场比赛,龙宫的心法相当于一个定心丸,出手就中,这也是为什么说龙宫输出更为稳定的原因所在。
门派技能
技能分析
相比于魔王,我们不难发现,龙宫的门派技能种类更为丰富、功能也更多样,有秒十并附带扣除魔法效果的龙啸、有多目标群秒的呼风唤雨、有少目标群秒的双龙戏珠、有单体目标的升龙、还有能够攻击隐身单位的飞龙在天,可以说龙宫的门派技能功能性十足,在打法上相应的选择也会更加多样。
亢龙有悔:一个拼脸的技能,可以打4次,当第4次伤害数值为奇数时,可以额外多打1次,最多打7次。脸白,这个技能很强;脸黑,这个技能很钝;
升龙:单体水系法术,与魔王的三昧真火效果类宁心 【效果】解除天魔里封类法术的影响似,一般用于点杀中;
呼风唤雨:龙宫的群秒输出技能,水系法术,可以被带有(高级)水属性吸收的宠物吸收,在硬件基础相同的情况下,相比于魔王的漫天狂沙:作用目标:龙宫魔王;单个目标伤害:魔王龙宫;当然,两者作用目标相同时,也还是魔王对单个目标的伤害略高一点;
龙啸:对敌方在场的所有目标造成少量固伤伤害,同时减少魔法值;因为此技能及龙宫的坐骑主动—怒龙吟,产生了炸蓝打法,笔者并不支持这种打法套路,但作为一种并不少见的套路,在后续的加点分析上会进行介绍;
双龙戏珠:作用目标为二的群体火系法术,既然只能秒2,那么自然是输出更集中,对每个目标的伤害更高,一般根据实际情况判断对方血量选择使用,由于只能秒2,还有个好处就是无法击杀敌方,不会批量给敌人送愤怒;
飞龙在天:单体法术,可以攻击隐身状态下的敌人,同时还有概率打破其隐身状态,常用于对付隐攻宝宝,稍微脆皮的隐攻宠一个飞龙在天可以直接将其击飞,即时没有击飞,破了隐身也是不错的。
《神武》手游天宫加点及全面解析
【条件】乾坤塔技能达到30级在神武手游有九大门派,其中天宫加点种类十分的繁多,主力,主敏和体耐的都有,因此神武手游天宫加点一直是人们争议不断的话题,今天小编为大家全面的一一解析~
错乱 【效果】一定几率令对手一定回合内使用法术和物理攻击出现错乱_一、全力加点
也可以称为天宫,加一力量是0.7攻击0.4魔力0.1速度。
优点:可索性强,攻击高灵也高,是最适合力天宫的加点方法。也是发挥天宫所有技能的加点方法。
装备选择:全力天宫可索性强,所以选择装备也可以多样化。不同的装备可以发挥不一样的效果。
优点:高爆发,缺点魔法不足,这时候记得带上血宠,多带点蓝。
2)属性选择加力
缺点:速度慢,容易被封,容易被点杀,攻击不像法系,会被防御被保护
也就是说属性选择双加或者三加的,以力为主敏为副。
优点:速度不慢,团队PK时可以当辅助封配合控制,速度快也有优势,有追杀的优点。
缺点:防御太,容易。封系技能也不太稳定,单封遇到物理优势发挥不出。
4)属性主力副耐
优点:是防御力高,站的稳。持续攻击能力强
5)属性主耐副敏或主敏副耐
优点:站的稳速度快,对于团队来说优势较大,发挥空间大。
缺点:爆发力不足
6)综合属性
根据团队需要,控制装备的速度攻击与防御,以配合团队为主。石头的选择,想武器头盔都太阳,腰带鞋子都黑宝石。衣服月亮项链舍利子。想高生存武器太阳,头盔衣服月亮,腰带黑红配,鞋子黑宝石。
缺点:单人时会有点力不从心的感觉
_二、四力一敏
优点:速度快,属于速攻类型外加半干扰,适合先封后攻击,团队PK中可以当二速封或者三速封,适合打控制战术的团队。让队伍多封手的时候也不缺输出能力。
缺点:防御力是短板,攻击的爆发力也不足。
装备的选择
1)装备属性主力副敏或者主敏副力
优点:这样的天宫速度不慢,甚至有机会比辅助更快
缺点:也是防御不够,站不稳
2)主耐副敏或者主敏副耐
优点:速度快,生存能力提高,更偏向于控制类
缺点:爆发力不足
3)也是综合,随着团队需要而相对更改,这里不多说了。
石头的选择:武器太阳,头盔衣服月亮,腰带鞋子黑宝石,项链吸收或舍利子。
_三、四力一耐
加一耐是1.5防御0.1魔力0.1速度
优点:加耐成长高,防御高,适合大众。高生存的天宫就代表有一定的持续输出能力。而且月亮石头很贵,也是_丝省钱的一个加点方法。
缺点:速度不够高,封系技能与五雷不好发挥4力1敏:在对面输出出手之前带走,1敏再加高敏资质可以保证在大多数物理门派出手之前将其带走。。
装备的选择
1)主力副耐或者主耐副力
优点:高生存
缺点:速度慢,某些技能不好发挥
优点:速度提高了,比一般的宠快。段石头的时候可以省点月亮提高攻击或者速度
优点:生存能力大大提高,速度也不慢。
缺点:是爆发力不足
4)主耐副血
优点:更大的生存能力
缺点:爆发力与速度欠缺
_四、三力一体一耐
加体力一点是5血0.1灵0.1敏。此加点是系统的,可以看出原系统推出天宫的时候是希望天宫是一个站的稳生存能力强,持续输出兼任封印的门派。但随着神武手游的发展宝宝都是高耐的与人物的恶性竞速。没有一定的攻击力就是扯谈,没有速度就更别提优势了。但万事无,这样加点也有好处的。这样加点很适合活动,PK也不会太,特别是单P更能体现优势。
缺点:也很大,五力的天宫都被吐槽疲软了,就更别说三力的。灵力也不高,对于现在的神武法系的优势,这样加点无疑被热门门派克制的。
装备属性
1)主力减敏
攻击可以提高到4力加点的程度,减敏是为了物理守尸。适合单P
2)主力副耐或副体
攻击提高与4力加点的天宫不多,高生存,适合团P与单P
3)主耐副体
把优势继续放大,这样的天宫更偏向辅助,缺点明显力量速度都不足。石头的选择,武器头盔太阳,衣服月亮,腰带鞋子黑宝石,项链吸收
_五、三力一耐一敏
这个加点在属性基数上减少了攻击增加了防御和速度,更偏重了辅助类型。这种加点可以省一点钱,只要打太阳血玛瑙和吸收就能满足日常活动了,但如果你想PK上很出色,那么就要努力的提升力耐敏三个属性了。这样加点不建议新手用,毕竟这样的加点混队会被的。
这是辅助的加点法,也是传统的辅助天宫。辅助天宫没有加血复活技能,是的短板,但这样的辅助天宫有天神和各类的封技能配合,如果是二辅助一封二输出的组合就可以增加控制能力和辅助能力。辅助天宫适合使用骚扰类特技,因为天神的技能特色,在保护的同时可以做其它的事,如封如使用特技。错乱和解天魔封都是很好的选择,还有天眼破变身。天雷降灵乱神降物理等多种诅咒类技能。
装备属性选择
1)主敏加耐或主耐加敏
这类偏向干扰系的辅助,缺点是输出特别疲软,封印太依靠运气。
2)主耐副体
石头选择
武器神秘头盔衣服月亮腰带红黑各半或者全黑鞋子黑项链吸收或舍利子
_七、二体三耐加点
这是很久以前的主流天宫加点,当年还有门派技能加体的时候,现在已成过去了。没有,耐不住的朋友千万不要练铁板天宫。虽然如此,为什么我还要把这种加点法说出来呢?原因就是这类天宫,是所有天宫加点法里面单P最强的。铁板天宫与其它三个职业辅助相比,他没有化生普陀的加血复活,没有地府的拉伤复活。但铁板天宫可以封,可以契约,可以五雷炸蓝,可以保护,天雷乱神降属性。天眼破变身,锁神打节奏。所以铁板天宫注定的单P。
缺点:团P不太好用,特技要求高,所以打造铁板天宫比较贵
装备属性选择
1)主灵副敏
尽可能的提高灵力,尽量比物理灵力高。这样的天宫血高灵高防高,非常耐打。
2)主灵减敏
这样的天宫灵力更高,敏有多少减多少,单P慢不要紧,最重要是耐打,手也不过是第四出手而已
3)主敏副体
这种天宫可以团P了,但弱点是灵低,容易被法系秒。石头选择,武器神秘,头月亮,衣服舍利子,腰带玛瑙或者黑宝石,项链舍利子。练铁板天宫请慎重,不是一般人能驾驭的综合来说,力天宫是现在的主流。相对敏天宫和灵天宫,注定只是是打辅助和非主流的,就业会很难。
神武4手游方寸技能图鉴
神武4手游方寸是一个玩的人不是很多的门派,但是小编觉得值得一玩。那么现在小编要给你们分享带来的就是神武4手游方寸技能的图鉴,小伙伴们你们如果想要知道的话,那么现在咱们就赶紧一起来看看吧!
门派介绍
方寸山以斩妖除魔为己任,门下艺成之后需下山云游历练。受命九黎扰乱人间的妖魔,多为方寸拔除。方寸山熟读道家典籍,擅于使用各种灵符,不仅可以用符咒来使敌方进入异常状态,还能用咒语攻击敌方。
【辟邪】攻击拥有魂术的对手可额外造成大量的伤害
【长生】受法术恢复气血效果增强
心法解析
门派技能
技门派心法能分析:
通过上面的技能介绍我们可以看出,方寸拥有强大的控场效果,且能降低对方的属性,在帮助队伍控制敌方以及配合队伍输出完成击杀上面十分犀利。
太乙神雷:方寸的群体攻击技能,一般来说封系加点的方寸都是固定伤害,而魔力加点的方寸则是群体输出技能。
追魂破甲:十分强大的控制技能,可以使对方一定回合不能施放法术的同时,也让其降低防御,配合物理系输出点杀1)装备可以让你输出化,装备附加属性选择加力减魔法的。十分强力。
离魂失心:和追魂破甲效果大致相同,同样会使对方一定回合不能施放法术,但是是降低敌方灵力。配合法系输出点杀十分强力。
五雷正法:单体输出技能,和太乙神雷同理。一般来说封系加点的方寸都是固定伤害,而魔力加点的方寸则是单体输出技能。
定身符:这个技能的作用和追魂破甲,离婚失心相反。是控制普通物理攻击的封印技能,并使对方无法逃跑。可以在适当的时候控制单体的物理输出目标,同时也会降低对方的防御以及灵力,让物理和法系对其的伤害都能提高。
入梦符:方寸最强大的控场技能,有几率使对方一定回合无法做出任何行动,受到伤害会解除。等于一个入梦符可以使对方同时不能使用物理和法术技能,甚至连特技,召宠,喂,防御也无法进行。这也是方寸最核心的控场技能。
返璞归真:消耗大量愤怒值,清空全场的异常、临时、辅助状态。一般来说这个技能使用的频率是偏低的,但是如果在对方起上天地的时候使用这个技能,能瞬间将敌方全体的天地全部清除,时有奇效。
加点攻略
方寸可以有三种加点方案:1、一速加点;2、辅助封加点;3、魔方寸加点。三者各有千秋全看大家如何去使用,接下来给大家介绍下三种方案的优缺点及装备选择。
1、一速加点:10敏或2体8敏。
装备分析:由于走的是一速路线,装备属性尽量全部选择加敏捷的高基础装备,装备方面的话鞋子的迅捷,提高整体百分之3的速度。腰带的愤怒降低使用特技的愤怒值消耗,易成长提升宝石带来的速度优势都十分有用。有追求想抢极限速度的玩家可以考虑刷易成长、迅捷鞋和愤怒易成长腰带。
特技上面:绵里藏针,群体净心,天地,涅磐重生,疾速,迟滞。都是不错的选择
宝石选择:武器-神秘石;衣服-月亮石,红玛瑙都行;项链-舍利子;鞋子和腰带-黑宝石。
优缺点:如果选择十敏加点的同时又拥有一双好的鞋子和腰带的话,那你就是一速的存在。在PVP中你会拥有先手的优势,处处可以先发制人。控制全场。但是这种加点方式无论是在PVE还是PVP中都是十分脆皮。很容易被击杀。
2、辅助封加点:3体2耐5敏
特技上面:绵里藏针,群体净心,天地,涅磐重生,疾速,迟滞、群体清心,清心术,激励,止戈,天降甘霖都是不错的选择。
优缺点:这样加点的方寸十分抗揍,无论是PVE还是PVP活动中都不是那么容易被击杀掉,容错率较高。但是失去了先手优势,往往后发容易受制于人,容易被高速辅助控制。需要很强的熟练度来掌握。
3、魔方寸加点:10魔或1体7魔2耐
装备分析:魔方寸的装备与龙宫,魔王的装备选择上基本一致。装备备附加属性选择加魔力;特技选择必选烽火连城,有余力的情况带个回生之术或者唤魂决足以;方面同样必选法暴武器,在保证装备属性的情况【条件】宁气诀技能达到70级下,再追求愤怒腰带及易成长;
宝石选择:武器太阳石、神秘石;头盔月亮石;衣服、项链舍利子;腰带红玛瑙;鞋子黑宝石;
优缺点:在坐骑技能出来之前,魔方寸可以说是最全能的法系。能反手封对面的封系,也能依靠鞋子上锻黑宝石的优势来抢法系速度来控制对面的法系。被治疗技能加血还有加成,而且还有不俗的输出。可以说是一个十分灵活的职业,但是随着等级的增长,坐骑技能出来的同时会大大降低魔方寸的收益,相对魔王和龙宫来说。坐骑技能里并没有适合魔方寸的输出技能,毕竟是做为一个辅助门派来设计的,就不要去抢龙宫和魔王的饭碗了!
其实小编觉得方寸还是挺值得玩的,所以小伙伴们你们如果喜欢的话,可以自己到时候去玩玩看哦!更多关于神武4手游的攻略,欢迎持续关注我们深空手游网哦~
神武手游天宫50武器技能用什么好
入梦符的霸道效果也让【仙族·天宫】
门派师傅:杨戬
收徒条件:仙族,性别不限
门派特色:15%几率躲避负面法术
门派描述:霓为衣兮风为马,云之君兮纷纷而来下。天宫不飘逸华丽的外表,更有深不可测的实力,其魔武双修的妙法往往使敌人难以招架。"
神武手游天宫技能介绍
【门派技能】
傲世诀 天雷斩,怒雷,乱神斩
天罡气 提高攻击力 天神护体,天神,五雷轰顶,雷霆万钧
清明自在 提高灵力 知己知彼
宁气诀 提高防御力 宁心,契约束缚
乾坤塔 镇妖,错乱,天诛地灭
混天术 百万神兵,天火,疾风雷
云霄步 增加物理躲避和命中 腾云驾雾
【门派法术】
【消耗】(等级2)点MP法术名称 法术说明
天雷斩 【效果】攻击敌人同时减少其5%的灵力,但自己也会减少5%的防御力;效果持续至战斗结束
【消耗】(等级3)点MP
怒雷 【效果】使用给予敌人重击,可破高防御目标
【消耗】(等级2.6)点MP
天神护体 【效果】战斗中临时提高自己的法术防御力,只能对自己使用
【条件】天罡气技能达到30级
【消耗】(等级2.5)点MP
天神 【效果】战斗中保护指定的队友,并为目标临时增加防御力
【条件】天罡气技能达到60级
五雷轰顶 【效果】减少敌人25%当前气血及魔法,失败则只减少5%的当前气血;不超过技能等级50
【条件】天罡气技能达到35级
【消耗】(等级2.7)点MP
知己知彼 【效果】对目标使用可以得知其气血、魔法、防御力、速度情况;技能等级小于对方人物等级20级则无法使用
【条件】清明自在技能达到35级
【消耗】(等级3)点MP 非战斗时消耗技能等级7点MP
雷霆万钧 【效果】物理攻击多个目标,最多攻击4人
【条件】天罡气技能达到15级
【消耗】(等级2.5)点MP
镇妖 【效果】一定几率令对手一定回合内无法使用法术
【消耗】(等级2.5)点MP
【条件】乾坤塔技能达到50级
【消耗】(等级2.8)点MP
百万神兵 【效果】一定几率令对手一定回合内无法使用物理攻击
【条件】混天术技能达到【条件】傲世诀技能达到50级40级
【消耗】(等级2.2)点MP
腾云驾雾 【效果】一定几率可瞬间回到自己的门派
【条件】云霄步技能达到1级,当前气血≥气血上限的40%
【消耗】(等级0.5)点MP 10点HP
天诛地灭 【效果】临时提高自身攻击力重创敌人,使用后休息1回合
【条件】乾坤塔技能达到80级,当前气血≥气血上限的30%
【消耗】(等级3)点MP
契约束缚 【效果】一定几率令对手一定回合内不敢轻易使用法术和物理攻击,否则将减少一定气血
【消耗】(等级2.5)点MP
乱神斩 【效果】攻击敌人同时减少其攻击力,但自己也会减少10%的灵力;效果持续至战斗结束
【消耗】(等级3)点MP
天火 【效果】使用火系法术攻击敌方多个目标,最多人数4
【条件】混天术技能达到15级
【消耗】(等级2.3)点MP
【条件】混天术技能达到35级
【消耗】(等级2.2)点MP