求个DNF附魔师的升级流程!
1-11级升级方案:生产魔力产物可以升到3级,基本不赔本,后面就买垃
十一级附魔师会失败吗_dnf附魔师11级必成功吗
圾卡给自己附魔吧,也在增幅4-7之间的时候,成功+1,失败掉级回到+3;可以做贵的宝珠
谁能说一下dnf当前100版本强化规则,装备所有部位强化几到几会掉级,几到几会碎?
大转移之后附魔师改为:当前(2020年8月份)100级版本强化规则:
1、武器武器+12之前失败不会碎,但是会掉7。
10上11,失败了会掉到7,11上12失败了会掉到8。
2、防具、首饰、特殊装备
防具、首饰、特殊装备强化11及以上会碎,如10上11,失败会碎,12上13,失败会碎,强化1-10失败不用碎,也不会掉级,如9上10,失败了还是9。
扩展资料:
100级版本增幅规则:
玩家增幅0-4的时候,成功+1,失败不掉级;
在增幅7-10之间的时候,成功+1,失败掉级为0;
在增幅10-11及以上的时候,成功+1,失败装备碎掉,如果有增幅保护券,失败消耗一张保护券,装备增幅归零。
DNF装备强化的规则是怎样的?强化12失败也不会碎吗?
很垃建议不炼,升级很费钱没办法你有时间找低级图里喊“免费附魔材料自带”慢慢玩吧规则是强化1到12都不会武器强化13及以上会碎,如12上13,失败会碎,13上14,失败会碎,强化1-10失败不用碎,也不会掉级,如9上10,失败了还是9。碎,10到十二失败只会掉级,强化十二时不会碎的,只有强化13才会遂。
目前强化机制是武器强化12之前失败武器不会碎。但是失败了会掉武器强化等级。并且只适用于武器。防具装备不可以。
DNF强化武器强到几级才会碎掉,不会掉?
在增幅4-7之间的时候,成功+1,失败掉级回到+3;1、武器武器强化13及以上会碎,如12上13,失败会碎,13上14,失败会碎,强化1-10失败不用碎,也不会掉级,如9上10,失败了还是9。10上11,失败了会掉到7,11上12失败了会掉到8。
3、武器从加13开始会爆。武器强化加12之前是永远都不会碎掉的,而且加10级以前即使失败了也不会掉下去,可以放心强化。加11加12失败也不会碎,但是等级会下降。其他部位的装备从加10开始会爆。玩家可以用保护券来保护装备。
4、在强化的时候,规则和武器不同,在0-10级强化期间,和武器一样,成功+1,失败不掉级,也不碎!但是,当强化10-11的时候,成功的话等级+1,如果失败,则装备碎掉,如果有保护券,则消耗保护券获得0强装备。
5、粉武强化的话,1到3必成功,4到7失败掉1,从7上8开始,一直到10,是失败强化归零,武器不会碎。比如:龙旋,怎样都不会碎掉。我认为现在附魔的等级提升应该是bug:其他装备的话,从10上11开始,强化成功的几率低,10上11只有33%,失败的话武器会碎掉。
6、dnf强化10失败会掉级不会掉,在10-12之前强化失败的话装备的等级就会回归到0,12级以上武器强化失败装备会被损坏。所以,防具首饰和特殊装备1-10强化失败的话是不会掉等级的,11级以上的失败后装备就会损坏。
地下城附魔师升级
因为随着附魔等级的提升,用来练级的白卡经验没有减少,反而越给越多。1、全部生产魔力产物。
防具、首饰、特殊装备2、1-6级生成魔力产物,6-11级附魔白卡(6-11级大概需要70张白卡)。
3、全部用白卡。(大概用130+不划算)。
根据自己大区的价格选择升级方法
1级可以附魔白卡
10级可以附魔粉卡
11级可以附魔史诗卡
分解级:图纸在副职业导师那买,需要从最下级升级到,需要30个无色大(大概是这个数)4个蓝色大、2个红色大、2个黑色大、2个白色大,图纸3-5w一张。
以下测试结果:
1、不同等级的白卡所需的附魔材料相同(恒定为5个魔力溶解剂+20下级元素结晶)。
2、相同品质的卡所带来的经验相同。
3、不同品质的卡所带来的经验不同。以4级附魔的白卡与蓝卡举例:白卡6-8点经验。蓝卡7-9点经验。但蓝卡附魔成本远远大于白卡。
4、相同的附魔卡会随着附魔师等级的增加而增加。
白卡附魔经验数据:
3级 3-6点经验
4级 6-8点经验
1-5级 共用35张白卡 3张蓝卡 以及做了200个无色物质。
(低等级需要卡的数量过于庞大 建议用无色或者其他物质升级可以保持出入平衡。每10个物质可以提供3-6的经验)
6-7级 共用15张白卡 6-9点经验
7-8级 共用10张白卡 9-12点经验
8-9级 共用12张白卡 9-12点经验
9-10级 共用12张白卡 9-经验
10-11级 共用10张白卡 12-经验
11级 12-17点经验
一张白卡大概在5000左右
一次附魔需要5溶解剂+10下级。大概200w就可以打造一个附魔师。全过程结果不会超过20分钟。
谁能说一下dnf当前100版本强化规则,装备所有部位强化几到几会掉级,几到几会碎?
5-6级 共用17张白卡 6-9点经验当前(2020年8月份)100级版本强化规则:
1、武器
10上11,失败了会掉到7,11上12失败了会掉到8。
2、防具、首饰、特殊装备
防具、首饰、特殊装备强化11及以上会碎,如10上11,失败会碎,12上13,失败会碎,强化1-10失败不用碎,也不会掉级,如9上10,失败了还是9。
扩展资料:
100级版武器本增幅规则:
玩家增幅0-4的时候,成功+1,失败不掉级;
在增幅7-10之间的时候,成功+1,失败掉级为0;
在增幅10-11及以上的时候,成功+1,失败装备碎掉,如果有增幅保护券,失败消耗一张保护券,装备增幅归零。
现在的版本强化规则是武器在强化10之前失败不会掉级,会保留强化等级,10强化到11失败会掉到强化7,11强化到12失败会掉到强化8,12强化到13没有保护卷的话直接碎。防具,首饰,特殊装备,强10之前失败保留当前等级,强化10到11失败没有保护卷的话直接碎。
强化规则:几年前早就改版了……
当前规则:
+10以下不掉级。
+10以上,
这里分情况,武器!这里要注意,专指武器!武器+12之前是不会碎的!
除武器以外,其他部位+10以上会碎。
12上13开始会碎
10上11开始会掉
DNF:附魔师怎么快速升级?满级要消耗多少金?
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。则由腾讯游戏发行。附魔师想要满级还是很简单的,而且只需要几十万金就可以了,先准备200张100金的白色卡片,然后把这些卡片全部生成宝珠,一个宝珠需要准备5个魔力溶解剂,20个下级元素结晶和3个平凡的灵魂精粹,总共就是33万2千就可以满级了。
要想快速升级,就必须要不断的组队刷深渊级别的副本才能够快速达到满级,满级以后要消耗3000万金,包括时装。
DNF附魔师快速升级的方法是玩过以前版本的同学应该知道,随着副职业等级的上升,低等级材料经验是越来越少,一点经验不给。:制作蓝色魔力结晶,大概需要制作2000个左右的结晶,满级要消耗大约100w的金。
dnf附魔师快速升级?能详细点说明附魔什么卡吗?我现在刚升到3级的,接下去怎么升
3级升4级。做光强6的艾克宝珠。这个很热卖,销量很好,不会赔钱可以做到4级
4级升5级,可选的比较多了,寒冰女王,牛头统帅,图卢斯族这三种卖的比较好。个人做图卢斯族。寒冰女王和牛头统帅不如图卢斯族好卖,图卢斯族基本上架被秒。不过这个等级做图卢斯族只有百分之六十到七十。做的时候一次做10个,可以成功做出6—7个,不建议一次做一个,一般会失败。可能会赔点钱,但是经验多,很快可以升级。寒冰女王一定成功,而且不会赔钱,但是不如图卢斯族热卖,牛头统帅一个太贵,不利于升级。时间多
可以选择寒冰女王,个人图卢斯族
5级升6级,两种,图卢斯族和智力15的伊沙杜拉宝珠,个人还是图卢斯族,卖的快,升级就快,而且这个级别是百分之百成功的。
6级升7级,做漫游者麦吉宝珠就好,这个很热卖,而且可以小赚一直做到7级。这里有个注意事项,快升到7级时候,是六七个经验升到7级时候,准备好材料和卡片,一次做10个,可以省下7级的一些经验,因为漫游者麦吉宝珠好卖
7级升8级,做纵火犯宝珠就可以,火强9的,还是比较好卖的,一直做到8级,快升到8级的时候,跟6级升7级一样,也是一次做10个,因为8级升9级没好的宝珠做
就是冲击9级2、dnf强化到10级不掉。现在1到10级不会掉级,11强化失败会掉到7,12强化失败会掉到8。13以上失败会碎另外在补充一点,明确说了强化成功几率降低了,不如改版前了。了,这个我没找到好的方法,我直接做的老中土宝珠,做了50个左右,因为这个不用淬炼的灵魂精髓,所以大概300w可以冲击到9级了,到了9级,就可以做很多宝珠了。大家就可以自己发挥了
亲~给精吧~亲~7级可以附魔紫卡
附魔不能在快速升级了 !~~·
光强6 下来是体力23 下来我正在升
做艾克洛索宝珠 - -
dnf强化多少级会碎
DNF的强化规则是非常残酷的,强化10之前是不会碎的,强化失败了有可能会掉等级,但是到了10以后强化失败就会碎了。dnf装备强化12以上会碎。
10上11,失败了会掉到7,11上12失败了会掉到8。
防具、首饰、特殊装备强化11及以上会碎,如10上11,失败会碎,12上13,失败4级可以附魔蓝卡会碎,强化1-10失败不用碎,也不会掉级,如9上10,失败了还是9。
100级本增幅规则:
玩家增幅0-4的时候,成功+1,失败不掉级;
在增幅7-10之间的时候,成功+1,失败掉级为0;
在增幅10-11及以上的时候,成功+1,失败装备碎掉,如果有增幅保护券,失败消耗一张保护券,装备增幅归零。
强化附加属性变更
强化武器时附加的属性由原本的“无视防御的物理/魔法攻击力”变更为“物理/魔法攻击力”。这个调整对于百分比职业算是一个小小的加强吧,毕竟面板可是实打实的增加了不少。
主线任务:
相当于一个故事或一个剧情。由一位开始,将任务分为几个步骤。任务将由引节的开始,直到任务结束。当任务完成到一步后,将会形成一定的条件任务供角色后续进行,前置任务未完成就触发不了后续任务。每个任务只可完成一次。
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。