艾丽游戏ing

博士为什么要掐浊心斯卡蒂脖子(博士与浊心斯卡蒂)

艾丽游戏ing 1

斯卡蒂为什么喜欢博士

斯卡蒂喜欢博士的原因是她先遇到了博士的出现。

博士为什么要掐浊心斯卡蒂脖子(博士与浊心斯卡蒂)博士为什么要掐浊心斯卡蒂脖子(博士与浊心斯卡蒂)


要想打败斯卡蒂需要用到博士的能力,而如果打败斯卡蒂需要制造出,将给融合,这个就会成为斯卡蒂的一个手下,当然也会成为斯卡蒂的搭档。斯卡蒂一开始进入企鹅物流工作的时候,是和蓝蒂合作打造了。

在制造过程中,还经历了机甲改造以及基因改造,而这两个改造都是需要借助的,没有系统才能改造成功,但如果直接制造出一个机甲,这个机甲也就成为斯卡蒂的搭档,不过这对于斯卡蒂来说不是事,如果直接做成了机甲,斯卡蒂可以担任四号位。

斯卡蒂相关介绍:

斯卡蒂是手机游戏《明日方舟》中的六星近卫职业无畏者分支干员。

斯卡蒂是一名赏金猎人,现为罗德岛所雇佣。在过去完成的赏金任务中,斯卡蒂于对抗大型生物,破坏硬目标,攻坚战,歼灭战等多类行动中展现出强劲实力,推测与其过往战斗经验相关。

斯卡蒂成为赏金猎人之前的履历缺失,现于罗德岛某攻坚小队供职,同时身兼单兵任务预备执行干员一职。

明日方舟浊心斯卡蒂值得练吗 浊心斯卡蒂专精攻略

明日方舟 浊心斯卡蒂的特性是不攻击,持续恢复范围内所有友军生命,自身不受鼓舞影响,浊心斯卡蒂在攻击力上整整低了200点。她将进攻端的数值都放在了防御上,也因此有了高台干员中极高的防御力。

明日方舟浊心斯卡蒂值得练吗 浊心斯卡蒂专精攻略

一、面板属性

六星辅助干员,浊心斯卡蒂。她的特性是“不攻击,持续恢复范围内所有友军生命,自身不受鼓舞影响”。

浊心斯卡蒂的面板数据要全面高于下位的空,与其他六星辅助的侧重点有着巨大不同。相比于安洁莉娜、铃兰等减速系的六星辅助干员,浊心斯卡蒂在攻击力上整整低了200点。她将进攻端的数值都放在了防御上,也因此有了高台干员中极高的防御力,以及不俗的血量上限,足以比肩“高台重装”薄绿和蜜蜡。

同时,这类“歌姬系辅助”干员拥有着非常独特的攻击范围,足足覆盖周身12格。总结一下她们的常规面板特色就是:费用低,生存能力强,但进攻属性偏低。

二、天赋解读

1.特性

效果:不攻击,持续恢复范围内所有友军生命,自身不受鼓舞影响。

浊心斯卡蒂的治疗量要略高于空,在治疗多目标时具有一定的效果。但两人的实际治疗量都不高,特性带来的治疗在一些毒雾地形中发挥不错,但在攻坚作战时只能算是聊胜于无。

2.远古血亲

效果:可以使用一个持续25秒的海嗣,海嗣的攻击范围视为自身攻击范围的延伸。”

我们可以将海嗣当作是另一个小浊心斯卡蒂,或是一个无人机。它不会受到任何伤害,也同样会为周围单位带来治疗和增幅面板的鼓舞属性,但存在时间有限,在部署的25秒后会自动撤退。

由于只有三技能的真伤会互相叠加,而两者产生的治疗、鼓舞效果只会生效一个,并不会享受到双倍的快乐。因此在实战中,我们还是尽量考虑:将海嗣与浊心斯卡蒂分开部署、覆盖更多范围。

3.捕食习性

效果:自身或海嗣攻击范围内存在我方干员时,自身攻击力+6%/+9%;存在【深海猎人】干员时改为攻击力+15%/+18%。

实际能与她配合产生攻击力增幅的干员只有三位:歌蕾蒂娅、安哲拉、幽灵鲨

在不同的潜能下,这两道是非题分别带来的攻击力数值是:无潜能时是25与63点,四潜能时是27与67点,五潜能是40与80点。

这份给浊心斯卡蒂的攻击力提升,终又随着技能将以"鼓舞"和治疗量的形式反馈给其他干员。因此我们可以说,这个天赋的本质是互惠的,满足她的条件本质也是给自己带来更多增益。随着练度和潜能的提高,满足条件后带来的增益也会越来越高。

三、技能解读

1.同归殊途之吟

7级/专精1/2/3:即回复自身所有生命值且生命上限+140%/150%/160%/170%,特性效果提高至60%/70%/80%,攻击范围内我方所有单位受到伤害的50%直接转移给浊心斯卡蒂承担(同类效果取)。

生存向的辅助技能。她能在大范围为队友转移伤害的同时,持续提供高额的治疗,从而保障队友的生存。在实战中,我们需要考虑到她同时具备了伤害转移和治疗,因此用法也相应地分为以下几种:

第一是作为处理高爆发敌人的策略技。

第二种可以和其他减伤技能配合使用,进一步地保障干员的生存。

第三种用法是适配特殊技能,比如阿的榴莲针

专精:浊心斯卡蒂的一技能“同归殊途之吟”分别在专一和专三时质变,会提升特性所带来的回血量。从七级到专三的平均HPS提升分别是:13.7%、14.7%、30.1%。在专精中,一技能的周转情况变化不大,但治疗量提升显著。建议练度:七级、专一()、专三(可考虑)。

综合来看:这是一个决战型的生存辅助技能。浊心斯卡蒂通过伤害转移的特殊机制,在敌方重火力的威胁下保障我方干员的生存。而在这一类型的所有技能中,“同归殊途之吟”的表现已经完全不亚于圣域和脑啡肽,是目前的佳选择之一。并且,这一技能也不会和上述的治疗技能形成冲突,反而是相得益彰,转移后的伤害正需要高额治疗来补足。因此其实用度极高,值得拥有和专精。

2.同葬无光之愿

7级/专精1/2/3:攻击范围内所有其他友方单位获得相当于浊心斯卡蒂45%/50%/55%/60%攻击力与防御力的鼓舞效果,自身特性效果提高至17%/18%/19%/20%。持续时间无限。

需要点火启动的永续型技能,会少量地提高特性的治疗量,大幅提升友军的面板数据。浊心斯卡蒂在全周期带来的输出增幅收益极高,仅次于阿的爆发剂·榴莲味,但胜在没有副作用,此外更适合搭配其他干员的永续或是高覆盖的技能。在实战中,我们要做到的就是:尽可能让更多干员享受到斯卡蒂的加成,照顾不到的就用海嗣。

专精:浊心斯卡蒂的二技能“同葬无光之愿”在专精中没有质变,是线性提升的。以能天使的过载模式为例,从七级到专三的DPS提升分别是:2.86%、5.6%、8.35%,提升并不高。但考虑到也会同步提升防御与回血,增加了许多生存能力,专精也存在着一定的意义。建议练度:专一至专三的任一阶段,专三。

综合来看:浊心斯卡蒂的二技能是目前强的增益技能之一,对于攻击力偏低、需要兼顾生存的干员更是提升巨大。

3.潮涌,潮枯

7级/专精1/2/3:特性变为自身每秒流失5%生命,使范围内所有敌人每秒受到55%/60%/65%/70%攻击力的真实伤害(自身与海嗣造成的伤害可叠加),范围内所有友方单位获得相当于浊心斯卡蒂80%/90%//110%攻击力的鼓舞效果。

这是一个中等CD、持续时间很长的高覆盖技能,为干员们带来了比二技能更高的攻击力鼓舞增幅,却完全舍弃了生存能力。在常规情况下,浊心斯卡蒂的输出爆发与四星群法相当,但周期伤害却很低,不过伤害虽然不是浊心斯卡蒂三技能“潮涌,潮枯”的核心,但极为可贵的真实伤害值得我们重视。相比二技能来说,它更适合配合爆发技能开启。

专精:“潮涌,潮枯”同样在专精中不产生质变,而是线性提升。依旧以被辅助的过载模式为例,从七级到专三的DPS提升分别是:4.7%、9.3%、14.0%。三技能在专精中能大幅提升输出上限,追求输出专精。建议练度:专一至专三任一阶段,可考虑专三。

综合来看:不仅超大范围的真实伤害潜力无穷,同时也是配合爆发技能的选择之一。虽然在增益效果上不及阿的“爆发剂·榴莲味”,但胜在覆盖范围广、能生效的单位多。如果队伍中同时需要多个干员输出爆发的话,“潮涌,潮枯”俨然已经是目前游戏的解了。

四、基建技能

浊心斯卡蒂的两个基建技能,名为“同化”和“变异”,都是在训练室生效的。其中对于“辅助干员专三”的专项加成达到95%加成的干员,领先于罗宾、特米米、薄绿等人的75%。但是考虑到专三的需求度有限,只有在合约开启,紧急拉练干员时会有帮助。因此这一技能虽然数值很高,但并非基建。

五、培养建议

1.对于萌新博士

兼顾了范围治疗与输出增益的浊心斯卡蒂,对于前中期的开荒很有帮助。尤其是决战向的一技能,能够帮助队伍抗住前几章的boss,奶住全队的血线。度:★★★★☆;

2.对于常规队伍已经成型的博士

浊心斯卡蒂是一位不可多得的辅助。有她加入队伍,能让许多已经成型的输出干员更上一层楼。并且在许多时候,浊心斯卡蒂的上市场还能够解放出队伍中的医疗位,为搭配提供更多选择。度:★★★★★;

3.对于高练度、众多干员精二专三的博士

浊心斯卡蒂不仅兼顾了丰富的功能性,输出、治疗以及生存也样样不输他人。并且她是能够帮助突破队伍输出上限的,这在高难关卡中极为重要,度:★★★★★。

明日方舟浊心斯卡蒂精二材料

明日方舟浊心斯卡蒂精二材料,明日方舟开启了两的活动,这次的活动中有很多的新角色,其中浊心斯卡蒂就是六星的辅助干员,下面小编来给大家介绍下浊心斯卡蒂~

明日方舟浊心斯卡蒂精二材料

后一名干员浊心斯卡蒂是首位异格干员,据所说是因为斯卡蒂身体受伤因而产生了一些变异,衣服也从蓝色深色变成了红色,因为是限定干员,精二立绘不仅是动态的Live2d,而在立绘的背后还潜藏着神秘的东西,用海猫的话就是斯卡蒂现在即是她,又不是她,看来新剧情里少不了发刀了。

浊心斯卡蒂作为一名辅助,可以看做是空的上位,平常状态下不会进行攻击,而是恢复范围内所有友军生命,自带一名【海嗣】,海嗣的攻击范围也会视为自己的攻击范围。一技能开启后会回满自身生命值并且提高生命上限,同时分摊攻击范围内所有单位一定比例的伤害。

二技能开启后会使攻击范围内其他友方单位获得浊心斯卡蒂一定比例的攻击力和防御力鼓舞效果,而三技能开启后,不再恢复周围友军的生命值,而改为浊心斯卡蒂持续损失生命值,使得周围所有敌人每秒受到真实伤害,同时范围内的友方单位可以获得斯卡蒂攻击力上的鼓舞,可以说是用歌声治疗,用歌声鼓舞,用歌声杀戮。

明日方舟辅助浊心斯卡蒂干员怎样 浊心斯卡蒂干员玩法

明日方舟 辅助浊心斯卡蒂干员的不攻击持续恢复范围内所有友军生命,每秒相当于自身一定比例攻击力的生命,自身不受鼓舞影,天赋捕食习性,自身或海嗣攻击范围内存在我方干员时,自身攻击力提升,存在深海猎人干员时改为攻击力大幅提升。

明日方舟辅助浊心斯卡蒂干员怎样 辅助浊心斯卡蒂干员玩法

浊心斯卡蒂

特性,不攻击,持续恢复范围内所有友军生命(每秒相当于自身一定比例攻击力的生命),自身不受鼓舞影响。

天赋二:捕食习性

自身或海嗣攻击范围内存在我方干员时,自身攻击力提升;存在【深海猎人】干员时改为攻击力大幅提升。

同葬无光之愿

攻击范围内所有其他友方单位获得相当于浊心斯卡蒂一定比例攻击力与防御力的鼓舞效果,自身特性效果提升,持续时间无限。

“潮涌,潮枯”

特性变为自身每秒流失一定比例生命, 使范围内所有敌人每秒受到一定比例攻击力的真实伤害(自身与海嗣造成的伤害可叠加),范围内所有友方单位获得相当于浊心斯卡蒂一定比例攻击力的鼓舞效果。

3技能说穿了,就是空上位,多点伤害,而且一轮下来没有奶,自己暴毙,限制巨大,现在基本都不带奶,要用她还得配个奶,怎么都亏。

但2技能不一样,无任何副作用的永续功防拐,有多强,就看数值了,70-80,幻神。直接能让现在很多不上不下的站场干员起飞,比如,能天使,氪二百,直接千攻。

假设能天使有千攻,那么和开了永续的鸡翅对比,鸡翅的优势区间里就剩下黑盾了,毕竟大锤晕人不好接,红锤和蓝盾,物理就是白给,而剩下的1000甲以下,千攻天使基本都要优于鸡翅,直接就能把天使抬到基石水准。

现在的强5和强6,基本都能得到质的飞跃,至于有人说空为什么没人用,永续和非永续,距太大了,前者提升的是常态,就已经吊着非永续的摩擦了。而且功防拐,提升的不止是攻击,还有防御。

12格本体能脱手的召唤物,24格的覆盖范围,既有范围,又比空灵活。基本属于必带,必下的干员。二技能100以上,不用说了,42之下,所有人之上,亏一手职业。二技能70以下,恭喜,白给了,又是个吉祥物。

《明日方舟》博士为什么恨浊心斯卡蒂?

档案中对浊心斯卡蒂的恨,就是对(悲哀)海嗣命运的恨,对浊心斯卡蒂的歌感到共情,就是对海嗣命运的悲哀。

《明日方舟》是由鹰角网络自主开发运营的一款策略向即时战略国产手游,于2019年5月1日公测,该游戏适龄级别为16+。

在游戏中,玩家将作为罗德岛的“博士”,带领罗德岛的一众干员救助受难人群、处理矿石争端以及对抗整合运动。在错综复杂的势力博弈之中,寻找治愈矿石病的方法。

游戏设定:

泰拉世界普遍存在一种矿物, 大部分呈黑色半透光晶体。源石都蕴藏着巨大的能量, 是引发天灾的首要因素。通常被运用于法术领域,是制造各种施术工具和法术道具的基本材料和催化物,离开了源石辅助,法术的使用效率会大幅下降。

现在,随着源石引擎技术的革新,越来越多的源石被各个作为能源使用。在泰拉世界频繁发生的各种自然灾害的统称。包含且不限于暴风、雪灾、强降雨、洪水等甚至陨石坠落。

天灾的发生频率非常高,规律也难以捉摸,导致大部分的文明通过全城市迁徙来躲避天灾。天灾过后往往会留下一种叫做源石的矿物。研究表明,天灾其实反而可能是源石的一种传播媒介。

《明日方舟》博士为什么恨浊心斯卡蒂?

对浊心斯卡蒂的恨,就是对海嗣命运的恨,对浊心斯卡蒂的歌感到共情,就是对海嗣命运的悲哀。

明日方舟是一款策略手游。你将作为罗德岛的博士,与罗德岛人阿米娅和众多干员一同,进入天灾地区,救助受难人群,处理源石争端,以及对抗未知阻碍。

游戏评测:

明日方舟中的绝大多数的UI基色均为简洁的黑白,各类图标则仅由简单的线条和图形构成。这些简单的设计元素组合看似随意,实则大有其妙处。黑白色的基底令画面中的主体要素存在感更加突出,就连细节部分都能第一时间被玩家感知。

简化到的图标无需多少文字类的说明便清晰地向玩家传达了所有的信息。与此同时,灵活多变的场地机制让明日方舟原本已经一定程度上战棋化的非传统塔防游戏机制又增加了即时战略的乐趣,游戏深度进一步加强。

明日方舟有着异于同类游戏的独特美术风格,也有着设定详细的剧情与世界观,同时采用了塔防式的玩法,种种特质综合之下产生了独特的游戏体验,这种优势吸引了大量玩家关注。