DNF奥兹玛团本内容汇总奖励、装备、材料及打法流程指南
入场、规则、一阶段、二阶段
dnf奥兹玛金团老板都要干什么 dnf奥兹马金团
收起入场、规则、一阶段、二阶段理智值系统黑色大地刻印系统、混沌王座HP共享系统竞拍系统奥兹玛攻坚奖励奥兹玛混沌难度追加奖励奥兹玛竞拍奖励雷米迪亚-净化圣坛雷米迪亚-黄金的忏悔室攻坚商店
DNF奥兹玛团本是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了DNF奥兹玛团本内容汇总,也是奖励、装备、材料及打法流程指南,非常全面的内容,想了解DNF奥兹玛团本的朋友可以参考,希望能帮到大家。
奥兹玛卡片属性汇总
奥兹玛装备大全
入场方式
入场
- 攻略限制每周2次,每日1次
- 入场次数每周4的0600初始化.
入场材料
- 需要购买'黑色大地的印章' 道具.
_在攻坚频道中[净化的圣杯]npc处购入.
- 开始攻坚时消耗材料.
入场限制
- 100 Lv 以上角色才可参加
攻坚规则
参加人数
- 最多12人参加攻坚.
时间限制
- 总时间限制50分.
_ 破灭的降临作战(1阶段) : 30分
_ 混沌再临作战(2阶段) : 20分
_ 中场休息时间 : 5分
- 各战斗有单独的限定时间.
攻坚队编成
- 在NPC '歌兰蒂斯'处组建攻坚队.
- 组建完毕后通过 NPC '__ ____'开始攻坚作战.
- 参加攻坚队的角色最多可以编成3个小队.
_ 指定为对应团队的角色在攻坚开始时会自动组成小队.
战斗限制
- 需要至少10349 名望值.
- 每地城限制4次复活币使用次数.
- 所有精英/领主怪物适用控制免疫系统.
- 人偶类道具无法使用.
- 各阶段限时结束时,攻坚失败,此时门票通过邮件退还.
- 各区域的地城只有组队状态方可进入.
- 失败或撤退导致战斗失败时,会移动到集合点,同时触发复活惩罚
一定时间内无法参与战斗.
技能限制
- 使用复活币复活后,技能冷却时间不再初始化.
- 但以下技能作为例外会进行初始化.
_ 男散打- 烈焰焚步
_ 女街霸 - 万毒噬心诀
_ 男圣骑士 - 神圣洗礼 : 信仰之翼
_ 复仇者 - 魔化
_ 刺客 - 月轮舞
- 各角色独有的复活技能也一并受限.
- 受奥兹玛的影响,在攻坚战中角色部分的技能会受到弱化
消耗品持有限制
- 部分消耗品有角色持有上限.
- 在NPC `__ ____`处购入.
- 与其他受限消耗品(雷米之手等)不共享使用次数.
1阶段-破灭的降临作战-黑色大地
黑色大地
- [黑色大地]由3个区域,1个特殊地城,1个营地构成.
- 各区域分别有4个地城,需要先移动到对应区域才可进入地城.
- 各区域由各队队长在攻坚信息版上点击[入场],[撤退]按钮来进出地城.
- 在[破灭的降临作战]中,所有地城在进入时均会受到目前的混沌阶段(难度)影响.
- 在[破灭的降临作战]中,在[主要地城]中失败/撤退/通关的角色在一定时间内无法再次进入主要地城.
- 当通关[破灭之路],[绝望的分岔路]的主要地城后,可以进入[恐惧大地].
- 各区域都通关后,可以进入到最终区域[恐惧圣地-格劳本].1阶段以通关恐惧圣地为目标
各区域有4种地城,其中主要/解放/混沌地城之间有相互关联性.
各区域说明
2阶段-混沌再临-埃雷利农城
埃雷利农城
- '埃雷利农城'由3种地城构成
- '混沌王座'由3个地城构成,可以分别进入各地城与奥兹玛对战.
- 当进入混沌王座并与boss开始交战时,方可进入[镜园阿尔米斯].
- 当满足特定条件后,可以进入[悲剧之城-埃雷利农].
- 进入混沌王座的队伍可以在不撤退的情况下通过攻坚信息版直接进入镜园与悲剧之城',
- 在2阶段作战中,所有的地城都会在失败/撤退之后根据增加恢复所需时间,
- 2阶段目标为突破各地城通关最终的混沌王座.
各区域说明
dnf手游韩服金团是哪个副本
金团在端游比较盛行,给才“入坑”没有装备,或者懒得打的玩家,提供了快速毕业渠道。自从手游第八使徒“长脚·罗特斯”被制作成攻坚战,也同样衍生出金团,但15块一位引起热议,比端游都要疯狂!
手游衍生出金团模式
众所周知,DNF手游韩服已经推出,不少玩家早就上手。为给玩家增加挑战趣味,同时获取强力的史诗装备,手游上线了罗特斯攻坚战,也是第一个团本。端游第八使徒罗特斯,没被设计成团本,反倒是留给了手游,看来早有预谋。
罗特斯虽贵为使徒,但实力比较孱弱,才成为手游攻坚战。玩法模式方面,跟端游没多大的区别,分为两个阶段来攻略,翻牌会得到对应的奖励。且手游罗特斯团本中,存在现阶段顶尖史诗,促使玩家蜂拥而入。装备打造不强,伤害比较的低?没有关系,手游诞生了金团!只要有需求,就会有市场,这是亘古不变的真理,金团同样如此。
手游金团模式,其实跟端游有着异曲同工之处,都是强悍的主C打手,来带老板混通关记录去翻牌。并非每个人,都能够当打手,需要一定的门槛。作为金团主C打手,你装备一般般,门槛不达标,不仅罗特斯团本难以通关,老板也不会去坐车。
要知道对于老板而言,希望打手实力出众,能够很效率的通关罗特斯团本。跟端游的情况一样,玩家找金团的时候,总会先看看打手装备,倘若不给力,基本会pass过去。老板交了钱后,会成为“上帝”,怪物机制都不需要懂,舒舒服服的坐等翻牌就行
手游金团比端游疯狂
因手游金团的普及,老板的“做车费”也都制定了下来,竟然打一次要给15块左右,跟端游对比,的确昂贵了些。按照如今端游金团,奥兹玛攻坚战3牛,才不到200W金币而已,折合算一下,仅仅差不多4块上下。你突然会觉得,手游的金团收费,比端游还要疯狂。
DNF最新的一个团本就是韩服推出的普雷使徒团本了,刚开始的难度极大,也是一整夜的通宵开荒才直到机制,怪物血量多,boss机制多,是这个团本的最大麻烦。不过经过几个月的开荒,韩服已经4拖成功的例子,出现了金团。这么短的时间团本的开荒期就已经过去了,那到了国服如果还是这个血量,根本扛不住勇士们的招架啊。
奥兹玛金团是怎么带人的
地下城勇士里面的奥兹玛等级到达85级满级之后,会变得非常强,基本一个人就可以挑战深渊地狱,带一些新手还是比较简单的。
奥兹玛出现意料之外的火爆,接踵而至的便是玩家对于新团本的反响评价,虽然依旧有部分勇士吐槽奥兹玛太难、卡顿、无聊的打桩等,但就整体而言,大部分的评价多呈正向发展。
游戏简介
dnf是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
奥兹玛坐金团需要干什么
奥兹玛坐金团需要通关钥匙图。
右下角像一把钥匙的图,通关之后就可以进入Boss房间!所以每个区域最基础的图其实只有3张,首先通关中间的“破灭”,然后通关“钥匙”,再进入Boss房间通关即可!
dnf奥兹玛攻略
110单人奥兹玛打3牛的具体是迅速破防机制。
首先舍弃敲钟图,增加理智恢复速度的右侧buff图。其次左侧加牛时那到通关左侧钥匙,在左侧打增伤buff时拿到通关右侧钥匙。最后刷新技能,破防图仅可进入通关一次。
在单人模式中,玩家进入boss房间时,都会出现boss指南提示,玩家可以根据提示完成破防机制。通关后,获得的奖励和普通奥兹玛相同,但获得的材料数量较少,且获得其他物品的概率有比较低。
入场方法:在组建奥兹玛攻坚队时,选择单人模式,然后输入攻坚队名称创建攻坚队即可。组成单人攻坚队后,若背包中没有破碎的黑色大地指向仪,玩家可以点击攻坚队职业名称后面的购买材料按钮购买破碎的黑色大地指向仪。
速通打法(中配):
通关时间参考:5min20S—6min10S。
特点:兼顾效率与容错率,对黄绿配置有一定要求。
绿:左牛→左boss→下钥匙→(左buff)。
黄:右牛→左buff→右boss→下buff。
红:左钥匙→右钥匙→下牛→下boss。
其中绿队路线的括号部分在绝大多数情况下可不打,一般只有当出现有人掉线等意外情况时,才需要再压一次增伤buff。该打法相比传统打法和以传统打法为基础的改良打法,在通关速度上实现了大幅提升。
在分工上,舍弃了敲钟图与作用不大的增加理智恢复速度的右侧buff图,要求绿队通关相对较为简单的左侧区域,黄队通关右侧区域,以此保证红队在进卡赞(下boss)时无需等待蚕食时间。
并且在这一过程中,趁绿队在左侧加牛时帮助绿队通关左侧钥匙,趁黄队在左侧打增伤buff时帮黄队通关右侧钥匙,即由红队承包左右两个区域的钥匙,而区域boss则交给黄绿,既避免了红队蚕食,也节省了时间。
dnf奥兹玛团本老板需要过几次图?
一阶段过2次图才有牌;
二阶段不需要保牌,直接站街了。
这里二阶段不需要保牌的意思是,你一阶段最少有1次记录,就算你只有1次记录1阶段没牌,但这1次记录二阶段依然不需要保牌-是有牌的。