RO猎人属性怎么加点
RO猎人属性加点,想知道RO猎人属性加点的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!
ro猎人加点和技能加点_ro猎人练级路线
仙境传箭雨:加10点,伤害比二连矢高,而且在修复裂缝时十分有用,所以必须加满。说RO猎人属性加点怎么加,RO猎人是游戏中的远程输出职业,玩家选择猎人之后可以走的路线也很多,最主流的AD、AL两类。那么这两种加点方案是怎么样的呢。
相比很多玩家应该看过一些攻略有详解AD、AL两种区别,更有点攻略提到AL猎人后期输出十分爆炸,AD猎人没法相比。这里我也没玩到后期,没法计算这点,但我想说的是要注意的是:
还有猎鹰的伤害提高也是需要到技能的加满,而成形的AL猎人是需要到三转才有的。所以这里给出的意见是三转之前先考虑AD猎人。
AD猎人属性点怎么加呢?本人给出意见是全D加点,优先把D加到总和95(总和就是属性加点+装备加成+技能加成),在D达到95的时候你的物理攻击将会迎来一个小爆发,至于怎么爆发我将会在装备上进行解释。
在D加到95后就可以适当的考虑二连 380% = 5890加一些属性点到A上面,当然你也可以考虑依旧加D极限输出。
ro手游ADIL猎人素质点怎么加点 技能
击退 175% 单体 带击退效果其实我是70级ADIL平衡猎,现在是agi59,int36,dex39,luk39
攻击普通,速度中等,猎鹰伤害和出击率还可以,不大害怕高防怪,虽然没什么强项,可是平衡猎就可以应对很多种不同的环境。
我比AD或ADL有更多的sp,猎鹰伤害更高,猎鹰和暴击打防御高的怪比较有效果。
虽然爆发力不及ID,可是生存能力却比他高,没sp时都有不错的站桩输出。
ADIL还有一个的优点就是,可以将素质和技能效果化。
素质化
技能效果化
首先说说二转猎鹰技能:猎鹰突击(主动鹰)、闪电冲击(被动鹰),和被动技驯兽术(增强被动鹰和主动鹰)。
主动鹰伤害靠Int,SP多了就可以比同级猎人更有瞬间爆发力;被动鹰靠攻速Agi,鹰伤害Int,和鹰出击率Luk。Agi高了Dex低浪费了普攻,Luk高了,暴伤低也浪费了暴击率,因此也点一些去Dex增加普攻伤害和暴击伤害。再看三转技能,主动鹰的震慑晕眩效果,和狙击瞄准提供的全属性加成5,攻击和暴击都对ADIL有用。所以ADIL平衡猎可以将二转三转技能发挥的淋漓尽致。
如果只是玩ADL被动鹰,老鹰出击率不错,威力却很低(没点Int),需要在三转后,配合狙击瞄准和驯兽师才获得长期的平射攻击力加成。可是却舍弃了三转技能威慑的晕眩控制(因为平射比鹰强,也不会浪费时间放主动鹰)。遇到突发状况时,sp也不够维持爆发力。
驯兽术:10级极端一点的ADL还可以二转时可以学1级闪电突袭,只求出鸟不求伤害,加5级分裂箭和10级重伤箭,等三转靠猎鹰启动驯兽师玩AD猎。
如果是玩ID主动鹰,有着A系猎人垂涎三尺的大量sp和爆发伤害。不过需要舍弃Agi的攻速和Luk的被动鹰出击率,就要花很多的资源在回复sp和生存能力。而且练级效果比起同为ID猎的炸弹人略低。也浪费了10点闪电突袭的被动效果(闪电突袭不学满的话,主动鹰伤害会大幅降低)。还有狙击瞄准的Agi和Luk5点效果也浪费了,驯兽师攻击加成也对ID猎没用。不过中期主动单鹰和主动群鹰还是很强的,到后期可以洗成ADL或ADIL。
--------技能加点---------
本来没打算放,怕影响看点评的人。因为每个人有自己的,习惯,喜好。不过蛮多人问,还是放一下我自己的技能树:
二转:心神凝聚10,闪电冲击10,驯兽术10,(平射版:分裂箭5,重伤箭5)(猎鹰版:猎鹰突击5,苍鹰之眼/冰霜陷阱5)
三转:震慑5,猎杀突袭1,狙击瞄准10,驯兽师10,野性觉醒5,剩下9点可点风之步或点满猎杀突袭。
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RO手游猎人属性点加点解析 猎人属性点怎么加
你问我为什么不点心神凝聚首先我们不需要AGI其次10点DEX对鸟猎的提升很微小敏捷(Agi):这项素质主要影响玩家的攻击速度和闪避率
智力(Int):这项素质主要影响玩家的魔法攻击力和法力值(Max SP)
灵巧体质(Vit):这项素质主要影响玩家的生命值上限(Max HP)和物理防御力(Dex):这项素质主要影响玩家的命中和可变吟唱时间
幸运(Luk):这项素质主要影响玩家的暴击率和完全回避
《RO手游》猎人怎么加点
二连 380% 单体RO手游猎人,RO手游猎人加点,想知道RO手游猎人,RO手游猎人加点的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!
大部分玩弓箭手的玩家前期都应该走主A道路。加点方式,前期如果有花戒、发卡等攻击饰品,完全可以先点20点D,然后全加A,如果没有饰品建议加点A比D高10点左右,直到D达到45点。为什么是45点?因为当你达到50级时加上技能职业加成,45点灵巧足够满足95点灵巧,触发十字弓被动。RO手游新手前期加点及装备汇总由铁骨网小编为大家带来,猎人作为RO中最受玩家欢迎的职业,同样也是非常适合刚加入游戏的新手玩家用来熟悉游戏的职业。下面来看看RO手游新手猎人养成技巧吧!
RO新手猎人养成汇总
本篇属于个人的心得和,算是给想要玩猎人的萌新扫扫茫,同时也给各位玩猎人的朋友们参考参考吧。或许有些理解不对的地方欢迎回复讨论。
PS:个人并不熟悉陷阱这一块的,加点上也没有考虑过陷阱流这一,如果是考虑陷阱这块的玩家本篇没有办法给你带来很好的建议。
猎人属性加点
对猎人影响比较大属性点数有三种:Agi(敏捷)、Dex(灵巧)、Lux(幸运)。
目前猎人主流有两种AD、AL两类。
相比很多玩家应该看过一些攻略有详解AD、AL两种区别,更有点攻略提到AL猎人后期输出十分爆炸,AD猎人没法相比。这里我也没玩到后期,没法计算这点,但我想说的是要注意的是:
还有猎鹰的伤害提高也是需要到技能的加满,而成形的AL猎人是需要到三转才有的。所以这里给出的意见是三转之前先考虑AD猎人。
AD猎人属性点怎么加呢?本人给出意见是全D加点,优先把D加到总和95(总和就是属性加点+装备加成+技能加成),在D达到95的时候你的物理攻击将会迎来一个小爆发,至于怎么爆发我将会在装备上进行解释。
在D加到95后就可以适当的考虑加一些属性点到A上面,当然你也可以考虑依旧加D极限输出。
猎人技能加点
弓箭手技能
加点全满技能:鹗枭之眼、元素箭矢、二连矢
可选择技能:苍鹰之眼、箭雨
解析:
鹗枭之眼提高灵巧,加满有10点加成,我们可是要冲击灵巧95点的必须点满;
元素箭矢使用弓类武器物理攻击提高3,加满有30,对于前期主要靠平A挂机的我们非常重要;
二连矢全等级耗蓝固定15sp,加满后190%2的输出。点满3个姐技能后就剩下10点技能点,所以苍鹰之眼、箭雨两个技能就根据各自需求来分配各自的10点技能点,等二转后在回来点满也没问题。
猎人技能
选择技能:分裂箭、闪电冲击
解析:
重伤箭点满500%伤害并在接下来10秒内普通提高30%。
分裂箭是重伤箭前置技5点是必须的,这样也就剩下15点技能点,考虑拿10点回去点满苍鹰之眼、箭雨,剩下5点可以考虑点满分裂箭或者点5点闪电冲击。
加点顺序:心神凝聚>分裂箭>重伤箭>苍鹰之眼箭雨>闪电冲击分裂箭
ps:三转的话我自己还没到。。。等我到了后续会补充了,所以就先不献丑了。
猎人装备出装
装备的话目前必出的城市制作装备也就两件,其他的话可以根据各自的情况来制作,
武器——十字弓
制作材料:铁5 杰勒比结晶100
制作城市:普隆德拉
为什么选择十字弓,我给各位看下任何装备的面板和只穿十字弓的面板。攻击力直接提高了203,虽然目前没有办法计算这个10%加成是如何计算的。。但从面版来看也是非常给力的,而且这件装备一点不难做,我10多级这样就出了这件装备了。所以十字弓是个非常棒的选择。
盔甲——紧身便衣
制作材料:煤炭15 粘稠液体240
制作城市:吉芬
猎人的个人感想
猎人怎么说呢,身板还是太脆了,40级后基本只能去找噬人花单挂,挂其他怪只能组队了,毕竟极限化加点,也是很正常。
40级后沉迷带公会萌新们,所以也没怎么往后探索,所以目前也就写到这里吧,希望本篇攻略能够给你带来不错的参考,附带自己当前的装备和面板,我可是一个0氪金的玩家哦。
这就是小编为大家带来的RO手游新手猎人养成技巧,更多精彩内容请关注铁骨网。
《RO》猎人职业小贴士
加点顺序:鹗枭之眼=元素箭矢>二连矢>苍鹰之眼箭雨《ro》猎人在游玩时需要注意哪些问题呢?很多玩家玩了猎人之后感觉比较弱,猎人这个职业是否真的很弱呢?用对了方法,培养时候没有走错方向,猎人并没有想象中的那么弱,下面让我们来看看老猎人的心得。
鹗枭之眼:如果一转时没加满,多余的技能点就可以来点了。很多40+级的猎人二转后会感觉越来越吃力。总结两个原因:
以上两个原因造成猎人玩家感觉职业很弱,实际2转以后是猎人最黄金的练级时期。
猎人到底该如何玩? 先说说前期猎人的两种流派(40级以前),早期猎人其实就两个加法:
1、少量D,然后主加A,也就是主A猎人;
2、主D猎人,一直加D。主A猎人,是AD、AL以及ADL和IADL的线路。而主D线路,基本就是ID路线了。
主D猎人分析:主D猎人,优点攻击高,在队友的辅助下发挥高攻群攻优势,成为主力群怪的核心之一。但是缺点也是很明显:首先高D下生存成为问题,极度依耐队友,其次前期投入高D后,技能消耗非常大,蓝量吃紧。所以需要补I回蓝,大部分都应该ID路线;如果走AD等路线,也行,但是消耗完全不值得,加A会提高生存能力,但是低A下基本不明显。还有主D下练级需要大量消耗品,除非大佬级人物烧钱练级,否则不,一般前期走上高D路线已经是条歧路了。
因为A提升的是攻击速度和回避能力,同时提升了攻击能力和生存能力。对单人练级很有大收益。加上前期猎人极度缺蓝,所以输出都来源于普攻,所以攻速其实也是提升输出的方式,只是没有D的直观。其次职业和技能提供了高额的D加成,使你不用加多少D攻击也不了多远,一般和全D猎人距几十点攻击而已,群攻之类的也不(这也是高D被摈弃的原因)。A所提供的回避非常高,一点A就能提升一点回避,回避率为回避值减去敌方命中。剩下的就是实际回避机率。如果保持高A加法,那么对同等级区间,实际回避率就能达到50-70%的机率。所以单挂都是主A。
ro守护永恒的爱炸弹猎人怎么加点和加技能
一转
纯固定必加
苍鹰之眼:加10点,可以提升10点射程,20点命中。
元素箭:加5-10点,可以提升攻击,但是AD猎人技能点奇缺所以酌元素箭:同鹗枭之眼。情。
二连矢:加10点,虽然连发弓附带了5级随机二连,但是二连矢作为AD猎人的主动技依然有必要点满。
选加
鹗枭之眼:加5-10点,可以提升5-10点的DEX。
不加
定位陷阱:很PVP向的东西,要加就尽量加高,要么就不加。
冲锋箭:需要蓄力,很不实用,不加。
纯固定必加
分裂箭:加5点,这个技能效果不咋地,但是是重伤箭的前置,所以就加5点吧。
心神凝聚:加10点,能提升AGI和DEX,自然不容错过。
选加
冰霜陷阱:反正没别的地方可加,可以多加点冰霜,毕竟鸟猎的技能AD猎加了也没什么用。
巫忧传齐一定得刷到10级满星才行还得要3倍进行领取,这个任务是升级速度最重伤箭:加10点,这个附加的10秒内130%物理伤害简直是团队输出的保证。快的,做一个下来的花就会有一百万经验、还能够拿功勋值,何乐而不为呢,休提神女会襄王。
RO手游弓箭手技能加点一览
RO手游弓箭手是二转猎人的过度职业,所以弓箭手的技能选择都是为成型的猎人做准备。RO手游弓箭手技能怎么加?下面小编就给大家带来RO手游弓箭手技能加点。
成型猎人有AD猎人和AL猎人两种主流,所以弓箭手的技能加点方案也是围绕这两种选择的。
弓箭手技能加点方法一:未来方向AD猎人
冲锋箭、箭雨、苍AL猎人是依靠高幸运提高触发猎鹰出动概率,以及高射速增加触发几率,这是你前期没有办法做到的事情。鹰之眼、鹗鸟之眼、元素箭矢
冲锋箭、苍鹰之眼、鹗鸟之眼二转、元素箭矢、定位陷阱
ro猎人三转怎么加技能加点
猎人为什么要主A?能力值加点策略:主 I(智力)副 D(灵巧),不需要什么A和L,说真的,ID那么慢的攻速,与其浪费点数增加鹰的出击,不如多加智力。
I(智力) - 优先到60点,因为你会发现,到60以后,只要带发卡和回蓝鞋,多吃一个暖心,即使没有别的回蓝装备,你也能无限箭雨。另外,贴吧有说智力应该加到35的倍数,因为我本身并不是专门玩ID,无法给出一个具体的测试数据,在这里深感抱歉。
D(灵巧) - 看着点,灵巧主要是为了增加陷阱的伤害,其实灵巧智力对半点的方式也可以,不过建议还是先加智力达到无限箭雨的程度,一切都是为一转:鹗枭之眼10,箭雨10,苍鹰之眼5,定位陷阱5,元素箭10了省钱。
初升夏日气相当,破浪向前,谁能抗衡时间长河的潮起潮落,无哟传奇15年,笛逸弦音诗韵盈。谁能永远拥有青葱年少时的抱负与理想,不拜春风作奶娘。
ro陷阱猎人详细加点方法
2、大部分没有接触过RO端游的新手,等级低、没有强化、没有戒指,在低级的时候为了提高攻击加了大量的D,默默的走上了高D的道路。这样单人打怪的生存能力,没有队伍的话非常不好练级。陷阱猎人
属性点方面我加了50Dex然后开始全Int放一次技能之后必跟一次平射所以我们不需要AGI也可以触发闪电冲击
技能点方面:
一转
苍鹰之眼:5级
二连失:10级
箭雨:5级
元素箭矢:10级
闪电猎人插卡和装备选择:头:太阳神冲击:10级
猎鹰突击:5级
爆散陷阱:5级
引爆:3级
剩下2级可以点一转的定位陷阱
RO猎人飞鹰流怎么加点
就是指比起同级的猎人,ADIL有更高的素质总和。因为素质点越高,耗费的素质点数越多。对于每提升2点Int增加的固定猎鹰伤害是不利的。每3Luk固定增加的1%暴击率和1%被动鹰几率也是。后期点2点Int都能点10点Luk了,反过来也是一样。素质耗费需求以曲线增加的同时,得到的回报只是直线的固定成长,所以猎鹰派不值得专攻一项素质。除非以后改版,每10Int额外增加2%猎鹰伤害,或每10luk额外增加暴击率和被动鹰率,那时候倒是可以考虑专攻一项素质。RO猎人飞鹰流加点自上线以来获得广大玩家的喜爱,那么RO猎人飞鹰流加点还有哪些有趣的,一起来跟小编看看RO猎人飞鹰流加点的相关攻略吧~
力量(Str):这项素质主要影响玩家的物理攻击力,及负重上限RO猎人飞鹰流技能加点详解,RO猎人飞鹰流技能怎么选择,RO猎人中曾经无限辉煌的炸弹人因为这次的职业挑战风光不再,不过玩家们的智慧是无限的,经过调整又出了猎鹰流。
我们来看一下猎人的技能,DEX影响所有物理技能,DEX+INT影响飞鹰技能和炸弹技能,这说明AGI,LUK和输出并没有直接的关系。炸弹人的崛起大家有目共睹,不需要装备,仅靠属性就上天入地了,动了别人的蛋糕,导致今天被砍,但是在这里我要继续抢别人的蛋糕,依然DEX+INT
ADL的缺点,缺蓝,所以只能走平A,为了走平A,不得不去叠攻速,叠幸运。
而对于DEX+INT来说,我们不需要攻速,纯粹靠技能代替平A;同时我们不需要幸运,因为我们压根不需要被动鹰(原因后面会讲),而且我们压根不缺蓝(炸弹人过来的人,甚至连装备都不需要换!);而且DEX+INT是能发挥技能威力的属性。
分裂箭 300% 群体
多重 600% 群体 带击退效果
我们走技能流就是用二连代替平A
对于我们来说,单体输出,二连比重伤伤害更高,而且无CD,消耗又小
群体输出,用多重+分裂
然后我们再看猎人的被动提高伤害的buff
猎杀狙击 持续 60s 10%
驯兽师 两次叠加 30%
震慑 50%几率 5s 15%
只有将这几个buff都激活,才能打出高伤害,如何快速有效的激活?技能流也可以
PS:为什么我们不需要被动鹰,我之前有专门写过一篇文章是讲解驯兽师的激活效果,大家看一下就明白了
驯兽师触发机制的秘密
众所周知,第二层叠加效果无法刷新,这个就不说了
新的发现,被动鹰,猎鹰突击,猎杀突击只能各自叠加!不能相互叠加!
比如说,被动鹰叠加了层效果,然后我释放了一个主动鹰的技能,这个时候不会叠加第二层效果,必须再次触发被动鹰触发才能触发第二层效果。同理,我释放了猎鹰突击叠加了层效果,必须再次释放猎鹰突击才能触发第二层效果,用猎杀突击都不行!
更可笑的是,被动鹰叠加了层效果,然后我释放了一个主动鹰的技能,这个时候被动鹰叠加了层效果会被之后主动鹰的效果覆盖掉,然后即使我之后再出被动鹰也无法叠加第二层效果。
真是智障的设计!没有之一!不明真相的群众,还以为 普攻 + 技能 能最快达到叠加二层的效果,天知道,这样反而无法出现二层效果。真是上了当了。
所以要想程度发挥驯兽师的效果,纯普攻是的方式。天知道,作为一个鸟猎加了那么多主动鹰的技能到发现驯兽师压根就不是为鸟猎准备的,策划脑袋被门夹了!
通过释放主动鹰 2次,迅速叠加驯兽师和激活震慑的效果,在接下来的3秒里,足够你打出3发二连,或1发多重+2发分裂
然后通过这样的连锁循环(主动鹰,主动鹰,二连,二连,二连)或(主动鹰,主动鹰,重伤,分裂,分裂),一只保持的输出,这种方式只有我们才能做到,ADL压根做不到
上技能树,我只讲几个关键的地方为什么这样加点,剩下的大家可以自己发挥,我相信甚至会有比我更好的加点方式出现,这里我只是抛砖引玉
1、不加重伤,因为重伤对技能流来说,输出不如二连
2、猎鹰突击5点,因为单体输出比较高,完全是靠DEX+INT打输出,技能流可以发挥它的效果
3、猎杀突击1点,这个技能本身输出就很低,10点完全浪费,加1点是为了再打群架的时候,快速放2次,快速叠加猎人效果,并且给怪上震慑效果,并且1级SP消耗也少
接下来举个例子看看输出能达到多少
普攻伤害1000
驯兽师 + 瞄准狙击 + 震慑 = 55% 物理伤害增益,实际输出1550
重伤 600% = 9300
分裂 300% = 4650
单体连锁 5秒内输出(猎鹰突击2,二连3),80002 + 58903 = 33670,秒伤 33670/5 = 6734
群体连锁 5秒内输出(猎杀突击2,重伤,分裂2),猎杀伤害忽略不计 9300 + 46502 = 18600, 秒伤 18600/5 = 3720
如果你的装备上去了,嗑了料理,普攻伤害提高,整体输出会更高
装备选择
炸弹人的装备依然可以使用
装备选择提高DEX,提高INT,提高远程伤害,对于攻速,幸运就不需要考虑了
RO手游三转技能模拟器 猎人系技能加点模拟器
冰冻陷阱:5级在RO手游中有许多不同的职业,不同的职业属性技能点也不相同。RO手游业三转技能模拟器正式上线,包含目前弓箭手、魔法师、剑士、服事、盗贼,二转及三转的职业的技能加点模拟器。下面新云小编就为大家带来RO手游猎人系技能加点模拟器,一起来看看吧。
而专攻AD的猎人,后期每10Dex会有飞跃的曲线攻击力成长,比较值得把dex点满。如果要玩猎鹰,目前还是平衡猎的战斗力比较全面。