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孤胆英雄2征兵秘籍 孤胆英雄2征兵秘籍怎么获得

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不思议迷宫孤胆英雄活动任务怎么做

2001年10月9日,美国Aanced Micro Devs公司发布了AMD Athlon后续芯片“AMD Athlon XP”。随后的10月16日,在,AMD公司正式发布Athlon XP,同时,AMD宣布将积极开创一种最终用户真正可以信赖的处理器评定标准TPI(True Performance Initiative)样本,并正式使用新的产品“款式编号”。

孤胆英雄活动任务怎么玩:

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活动名称:孤胆英雄

活动时间:10月19日——10月26日

任1.指令数方面,相同计算机构造(386架构)的Athlon、Athlon XP、Pentium 4等基本上没有什么别。不过,由于AMD公司使Athlon XP能够执行英特尔的SSE指令,因此相应提高了处理性能。务内容:

1、佣兵首领

活动奖励:黄金之罐x1、胡萝卜x2

2、使用巫医

任务要求:使用巫医冈布奥出战(不允许使用灵魂链接)达到除了蒸汽之都、德古拉城堡以外的任意地图89层以上。

活动奖励:黄金之罐x2、胡萝卜x2

3、使用奴隶冈布奥

任务要求:使用奴隶冈布奥出战(不允许使用灵魂链接)达到除了蒸汽之都、德古拉城堡以外的任意地图59层以上。

活动奖励:钻石x15、胡萝卜x2

活动小技巧:

1、在完成任务后请结算或进入下一层,以确保任务上报

2、本次活动时间10月19日10点——10月26日10点

3、奖励将在任务完成后,通过游戏内邮件发放

4、如需要使用的冈布奥已经被记录灵魂链接,可以更换其他阵营的冈布奥出战进入迷宫后,再更换回所需使用的冈布奥即可取消灵魂链接进入迷宫

近2年,In和AMD的CPU有哪些核心?指标怎么样?对应名称是什么?

在Athlon XP之后,AMD明年也将会转用0.13微米制程的Thoroughbred核心,频率标称方式可能继续采用Athlon+,有消息指出,将来AMD Athlon的型号也可能变为Model 1800+,或 Model 1900+。不管采用哪种频率标称方式,计算公式都将会有所改变。

AMD为什么要打破以CPU工作频率编号的常规,而将首次发布的AMD Athlon XP1.53GHz版、1.47GHz版、1.4GHz版和1.33GHz版4款CPU分别依序编为有“1800+”、“1700+”、“1600+”、“1500+”呢?用AMD兼首席执行官W.J.Sanders的话说:“在电脑发展20年的大部分时间里,频率一直是衡量电脑处理器性能的标准,这是因为主要的生产厂家在产品设计时都采用同样的结构,时钟速度成为性能好坏的代表。但是现在情况已经不是这样了,我们获奖的第7代AMD Athlon处理器体系结构证明,时钟速度只是衡量性能的标准之一。”

一、“城下之盟”,一石二鸟

这2年的CPU市场可谓是双雄争霸,AMD与In之外的厂商基本上已经退出了这个领域的争夺。可是就是这个当初让In看不上眼的AMD就在这场激烈的争夺中逐渐壮大,等到In警觉的时候,AMD已经在市场上扎稳脚跟,它的CPU性价比公认要比In高,获得了广泛地支持。In自己也后院起火,在2000年CPU主频大战中PⅢ 1.13G出现重大瑕疵被回收,主频的皇冠居然给AMD占领,同时i820芯片组也由于支持的RDRAM的价格太高和MCH(Memory Control Hub内存主控器)支持SDRAM问题而难产,一时间In的日子也不好过。不过In终归是In,经历短暂地调整之后在2001年初发布了P4,一举夺回了主频的桂冠,并在2001年对P4实行大降价,降幅之大,强行将P4推入主流,P4主频也一路高歌猛进,直达2GHz。芯片组方面,In一边给RAMBUS开小灶,促使RDRAM价格进一步下调使i850芯片组在市场上打开局面,一边不惜付给RAMBUS以昂贵的专利费用获得i845芯片组生产授权,将支持SDRAM的i845主板推向市场,并于2002年初发布支持DDR的i845芯片组。

In的这些举措产生了巨大的影响,P4仿佛一夜间流行起来,一下子扭转了零售市场的不利局面。面对In咄咄逼人的攻势,AMD意识到在这场不见硝烟的中,如果再孤军奋战下去,就很可能被In吃掉。AMD一方面和自己的亲密合作伙伴VIA进一步合作,一方面果断地与微软结盟。2001年10月10日,AMD公司宣布,他们已和微软达成正式合作协议,共同拓展Athlon XP和Windows XP市场。这一市场合作包括:选择零售商、小规模商业用户、系统构造程序和销售推广等项内容。要知道,微软是全球计算机作系统霸主,Windows占据了95%以上的个人电脑桌面,Windows XP更是其在2001年10月25日发布的作系统。AMD的这一切入,也使得当年造就In在芯片行业龙头老大地位的WINTEL(微软与In)联盟成为昨日黄花。

与微软结盟,打出Windows XP这张,可以说是AMD迎战抗争In的一宝。在Athlon XP发布会上,AMD称新款CPU之所以要以命名“XP”,因为它是为Windows XP度身定做,“最适合Windows XP”,无论是商业应用还是像照片编辑这样的个人应用,AMD的Athlon XP都将把WIndows XP的性能发挥到极限。

Windows XP作系统内含新版Windows Media Encoder及Direct X。在这套作系统的整个开发阶段,AMD一直与微软合作,并为专门的处理器优化功能提供系统及技术方面的支持,确保微软的作系统可以充分发挥数字多媒体功能,使最终用户可以利用内置AMD Athlon及AMD Duron处理器的系统尽情享受多媒体提供的乐趣。微软公司个人电脑应用部John Frederiksen表示:“AMD Athlon及AMD Duron两款处理器可以使Windows XP发挥卓越的多媒体处理性能,确保用户尽情享受数字多媒体乐趣。正当Windows XP即将推出之际,AMD加入我们的行列,令我们非常振奋。”

AMD与微软的合作,可以充分发挥双方优势互补的作用,而对那些欣赏AMD处理器的人来说也算得是一件好事,至少使他们今后不用担心AMD处理器和作系统之间的兼容性问题了。而对于AMD对抗In更有着特殊的意义,因为不只是作系统,在应用软件上AMD CPU的兼容性也被用户诟病,随着与微软合作的进行,相信将会有更多的应用软件对AMD CPU专门进行设计和优化。

二、“攻其不备”,单刀直入

Athlon XP的CPU内核采用的是以1999年上市的“K7(开发代码名)”为基础改进的K7“Palomino(开发代码名)”。传说Palomino是一种身体淡褐色并带有白色鬃毛和白色尾巴的一种快速如飞的骏马,神奇无比。从Palomino开始应用到Athlon4以来,AMD市场影响扩张了不小。据美国Mercury Research市场调查公司的资料显示,2001年第二季AMD的x86处理器市场占有率(以销量计)已达到22%以上。Palomino是AMD射向InP4的一枝利箭, 这次通过核心技术优化应用到XP,并使用了被称为“QuantiSpeed”的命令执行技术。则意味着其内核提供了extra performance(额外功能),非同以往。其主要提高了3方面性能:

1.在内置缓存增加了硬盘预取功能,可同时发出的命令数为9个;

2.在多媒体/3D浮点SIMD(single instruction multiple data)指令中增加52种可与英特尔SSE(Internet Streaming SIMD Extensions)完全兼容的新命令以及SSE注册(总称为3DNow! Professional命令);

3.128KB的1级缓存与256KB的2级缓存集成在1枚芯片上。另外,还增加了低耗电运行功能,如对CPU内核的晶体管结构以及电路进行低耗电设计、配备可测量CPU内核温度、控制工作频率的热敏二极管等。

那么,对于此次Athlon XP发布最敏感的编号问题,AMD又是如何处理的呢?要知道自CPU诞生之日起,其性能高低的标准就是以频率来衡量,AMD这1新的编号方式等于重新定义了处理器性能标准。从经典定义上说,微处理器性能的定义为IPC(每一时钟周期的工作)×MHz(时钟速度),而AMD认为,最终用户关心的是应用软件究竟可以跑多快,新编号的标准也基于此,可以说基准测试是Athlon XP性能定位的基础。AMD进行的测试均依据业界标准,通过这些测试分别计算出(1)办公(Off)效率、(2)数字媒体(Digital Media)、(3)3D游戏等用户环境的性能,并将每个类别里的基准测试平均加权,每个类别也进行加权计算出综合性能得分。

具体来看,办公效率的基准测试包含(1)Business Winstone 2001、(2)SysMark 2001-Off Productivity两种;数字媒体测试包含(1)Content Creation Winstone 2001、(2)SysMark 2001-Internet Content Creation两种。在SysMark 2001方面,实施基准测试时使用的Microsft Windows Media Encoder 7进行了支持AMD的3D Now!指令与不支持两种测试;3D游戏测试包含(1)Half-life Smokin、(2)兵人(Expendable)、(3)Quake 3 Demo2、(4)AquaMark、(5)Dronez Generic、(6)虚幻竞技(Unreal Tournament) 、(7)基因战士(Evolva) 、(8)孤胆英雄2(MDK2)、(9)英雄萨姆(Serious Sam)等9种游戏以及(1)3D WinBench 2000(Hardware T&L)、(2)3D WinBench 2000(D3D software)(3)3DMark 2001(Hardware T&L)、(4)3DMark 2001(D3D software)4个基准测试软件,共计13项测试。

整体性能是3种不同环境的平均值。根据AMD的性能评估,以1.33GHz频率工作的Athlon XP与以前以1.40GHz频率工作的Athlon相比,工作频率虽约低5%但性能却提高了3%;1.53GHz频率工作的Athlon XP(1800+)与以1.8GHz频率工作的奔腾4相比,工作频率虽约低15%,但性能提高了约12%。关于它们之间性能对比状况,可以参考图3和图4。

AMD Athlon XP的性能评估是在第三方机构:美国Arthur Andersen(安达信)公司的监督下进行的,安达信公司将审核AMD Athlon XP处理器的测试结果,审核将包括观察和测试系统配置、基准测试步骤以及结果记录,并将1份全面详细的审核报告结果发表在AMD的网站上。

那么,测试的结果如何呢?我们来看看相关的资料,当然,AMD很自然地将Athlon XP和In作了比较。先来看看办公生产率和3D游戏性能对比测试结果,如图5,柱状图自左到右分别代表P4 1.5GHz、AMD Athlon XP 1500+、P4 1.6GHz、AMD Athlon XP 1600+、P4 1.7GHz、AMD Athlon XP 1700+和P4 1.8GHz、AMD Athlon XP 1800+。而数字媒体对比测试结果如图6,图例代表意义和图3相同,Athlon XP打虚点部分是升级到Media Ecncoder 7.0以后的测试结果。如果公布的是正确结果,那么从图5和图6中可以看到,在Windows XP下,Athlon XP在采用了TPI样本的新编对 据点的兵是杀不完的 你走之后在回来 就刷新了 不过做公共汽车可以绕开号之后在与同“频率”的P4处理器进行对比测试时各个项目都占明显优势。

可是问题也随之而来了,用户习惯了用CPU工作频率来比较各项性能的指标,现在突然变了,用户将无法使用工作频率来比较CPU性能,AMD用意何在呢?关于这个问题,我们大致可以从CPU实际性能因方面来理解:处理应用程序所必需的指令数越少,可同时执行的指令数越多,工作频率就越高。

2.可同时执行的指令数是由CPU中嵌入多个运算器,同时执行复数个指令的超级计数器(Super Scaler)技术来决定的。同时执行指令数以IPC(instruction per clock cycle,指令/时钟周期)为单位,倒数为CPI(clock cycle per instruction,时钟周期/指令),CPI值越小则性能越高。内置运算器的数目以及指令执行流水线(Pipeline)根据CPU的不同而不同,相应同时执行的指令数也有所不同。

3.由于工作频率由指令执行的间隔来决定,间隔越小、即工作频率越高,性能也就越高。

同一产品,如Athlon XP之间进行性能比较时,由于1与2相同,只用考虑3的工作频率即可;同一架构的不同产品,如Athlon XP与Pentium 4进行比较时,不仅要考虑3,还要考虑2的CPI值。AMD公司自从在制造486之后设计CPU以来,一直坚持这种比较标准。不过,工作频率对用户而言是最容易理解的指标,因此长期以来就一直不大提及CPI值。

经过不断发展,AMD的技术实力已直追In,速龙、两个系列微处理器在性能上也不比In的赛扬和Pentium Ⅲ与P4逊色。目前,尽管Athlon在速度上无法与Pentium 4相比,但是在多项测试中,相对速度较慢的Athlon在工作的时候表现丝毫不亚于P4,有些情况下甚至超过Pentium 4。而新推出的Athlon XP更注意强化了内核,模块尺寸120mm2扩大到128mm2,性能明显提高,继续保持了AMD一贯的性价比优势。

三、“兵不厌诈”,引进新的性能指标意味深长

实际上,以前AMD公司在抗衡Pentium推出AMD K5时曾通过引进表示实际性能的“P-rating”指标向上述潮流挑战,但后来AMD K6追随英特尔、继续进行工作频率竞赛,因而又放弃了P-rating。现在AMD再次提出了不应追求工作频率、而应注重实际性能的主张,不过是迎战In的一大策略。关注AMD CPU动向的朋友可能早注意到,为应对In的打杀,AMD对对Athlon系列处理器重新命名谋划已有时日。为了达到既定的TPI目标,AMD也已与计算机厂商商定不再使用“1.5GHz Athlon”这样的名称。据说在AMD公司内部已经以型号来称呼不同的产品了。例如,工作站用的Athlon MP,已经被更名为Model 6。

AMD原预定在2002年引进这样新的性能指标,但在这次发布Athlon XP的之前,就迫不及待的抛出了TPI样本。尽管根据标准测试值显示的实际性能为标准,来为新产品定位,类似Athlon XP这一款式编号未必就能代表实际性能,但我们从中至少可以了解到AMD的两个意图:(1)将从以前的Athlon到Athlon XP的所有产品,按相对的顺序来表示,不至于在性能方面产生矛盾;(2)与竞争In奔腾4相比,更明确了Athlon XP的定位等特征。

过去,AMD一直与In在速度与价格激烈角逐,现在AMD试图通过提高CPU在各方面的性能来与In抗衡。引进新的性能指标,为CPU重新命名,这是AMD市场竞争策略鲜明转变的具体表现。与奔腾4相比,Athlon XP的定位由价位决定,也就是说以1.33GHz频率工作的Athlon XP 1500+的价格,设定的价位与以1.5GHz频率工作的奔腾4相不多。数字越大就表示性能越高。为了便于经销商和消费者认识新的型号标识实际含义,最近AMD公开了一份关于Athlon XP处理器标称频率和实际频率的转换计算公式:

实际频率=2×标称频率/3 + 333

根据这个公式计算,明年季度发布Athlon XP 1900+和Athlon XP 2000+的实际频率将会是1.6GHz和1.67GHz,而在3月份发布的Athlon XP 2100+的实际频率将是1.73GHz。

按照AMD的观点,最为科学的判断处理器性能的方法,是将主频速度乘上可以同时执行的指令数。AMD的设想虽好,普通消费者能不能接受呢?看来还需要一个适应过程。对这一有世界分析师担心此举动不能说服消费者。

四、 小结

商场如战场,胜者为王。从总体上说,AMD在核心技术的研发上还是落后于In一截,因此In总可以先AMD一步发布更新更先进的处理器,并轻易将主频不断提到新高度,应该说AMD此次发布Athlon XP和推行新编号是一种权宜之策,是市场竞争的产物。因为AMD的CPU在和同频率相同定位的In CPU相比较时性能更优、价格更低已经有一段时间了,Athlon XP只是将这样的优势进一步发挥,显得更为突出而已。基于这样的考虑,AMD推行的新编号似乎还很难被大众认同。而且尽管AMD使用了第三方机构的审核,但是应该说目前在世界范围内还没有一个权威的评测机构来对一个系统进行评定,所以用户还是对测试的结果持有怀疑态度。此外,AMD还需要在市场活动与影响力方面痛下苦功。我认为,要想避开In的锋芒,AMD不如索性完全抛弃传统的CPU性能指标(目前还是需要和传统单位进行换算),自己创立“用户性能指标”,如果这个指标得到最终认可,AMD才可以完全掌握主动。

AMD与In在市场上短兵相接已经刺刀见红,在竞争进行到了一定程度的时候,价格就成为最有力的武器,AMD和In间的价格战2001年就没有间断过。AMD季度的市场份额也因此从17%增加到21%,这是自1999年以来,增长幅度的一次。而In在4月份开始对Pentium 4进行降价销售,又从AMD手中夺回了一定的市场份额。但是降价对于厂商来说无疑是心痛的,因为这无可避免地会涉及它们的经济利益,尽管AMD与In一再对其芯片实行降价销售,但它们还是在PC市场低迷的阴影中挣扎。AMD第3季度的净损失额为1.9亿美元,而In第3季度的芯片收入也从28.9亿美元降至6.55亿美元。不过从用户的角度来说,他们可以坐山观虎斗,无论是对技术,还是对产业的发展,这样的竞争持续越久越好。

大家好!我的配置能玩什么单机游戏?我刚申请的号没悬赏别介意啊!

不思议迷孤胆英雄活动正式开启了,玩家可以通过游戏设置进入活动页面,那孤胆英雄三个任务该怎么完成呢,小编给大家带来详细的介绍,喜欢的小伙伴们不要错过哦!

能玩CF,csol,等低级网游。rpg类游戏

幽灵行动是不行的了,你的显卡实在是太低端了。建议你换个显卡吧。

哈哈..显卡有点低了..

显卡本来,在微处理器新品迭出的市场,无论In还是AMD,哪家发布2、3款新CPU都不值得大惊小怪。但这次AMD的Athlon XP的确非同寻常。不仅产品产品编号改变,而且打上了微软的Windows XP印记,采用新型“Palomino(开发代码名)”,这一转变的意义远远超过了编号本身。太低

孤岛惊魂2有点难···

这游戏确实很烦 属于射击系的RPG

当你灭掉了一个营地的所有敌人后,在营地里面寻找武器库,拿满武器后把武器库爆掉以后就不会有敌人了,营地的任务要求:使用佣兵首领冈布奥出战(不允许使用灵魂链接)达到除了蒸汽之都、德古拉城堡以外的任意地图29层以上。标志也会变成爆炸的标志,而且有成就,我就是这么做的

这个游戏的时间比真实时间要快,比如您用喷火器把草烧光了,过一会儿他就又长出来了。哨卡总会有人补充,打不光的。

难度调小些把老大,或标称频率=3×实际频率/2 - 500找点秘籍。俺们玩游戏,可不能让游戏玩俺们啊。