艾丽游戏ing

fc快打旋风可选8人 fc快打旋风选敌人版

艾丽游戏ing 1

FC哪些游戏比较好玩????

穿越火线

好问题

fc快打旋风可选8人 fc快打旋风选敌人版fc快打旋风可选8人 fc快打旋风选敌人版


北野武的挑战状

忍者神龟1-4

魂斗罗

SD快打旋风

忍者龙剑专1-3

HAGGAR :职业摔跤手,攻击力强,使用大锤,高级者适用。行动速度和攻击出手的速度可以说是的弱点了,如果能够熟练使用,还是最强的,对付BOSS泰山压顶是最强有力的攻击。可以用飞扑将敌人抓住,再使用拿手的摔功。忍者猫

超级马力袄兄弟1-3

洛克人1-6

赤影战士

特救指令

星际忍者

塞尔达传说1-2

DQ1-4(5是国内移植的)

塞尔达缩小帽(国人移植)

古墓丽影(国内移植)

生化危机(国内)

超级忍(国内)

希魔复活

第2次机器人大战

双截龙1-3

成龙之龙

摩天童子

三目童子

脱狱

七龙珠-强袭塞亚人《街头霸王2》是款强调人人对战格斗游戏,而且它可以选择的角色在当时也是最多的。这就使每一位角色受到玩者的注意,学会所有人的招数也成为当时人们的理想。正是基于这种对战系统的完善,才使《街霸2》获得了如此之高的人气,这正是CAPCOM在游戏发售之初所没有了到的。虽然在角色平衡性方面还存在很大的问题,特别是美国空军少校古烈能力之高近乎无赖的地步,以及某些人物特有的BUG。但是这些问题并没有给游戏造成任何负面影响,甚至许多人还对此津津乐道的进行了一番研究。直到今天《街头霸王2》也仍然吸引着很多人,他们还在战斗和研究,可见真正经典的作品其生命力有多么强劲。

巫术

女神转生系列

合金装备初代

七宝奇谋

古巴战士

龙战士

银河战士

MOTHER

魔界村

飞龙之拳

神鹰1号

帝国战机

加纳战机

沙罗曼蛇

此外还有火焰纹章等N多好游戏

以前有款fc的街头格斗游戏,是在vcd上玩的。有四个人物角色,一个上身壮汉,一个白衣服帅哥,一个

恶魔成系列

是格斗四人组,MD版的或SFC移植版。

系列

朋友们,你们在夏天,天气炎热的时候,怎样玩游戏,用什么设备玩游戏,怎样平衡游戏和生活?

玩游戏的玩家朋友,你怎样在夏天玩游戏?用什么设备玩游戏?

玩家朋友,你在夏1998年7月《街头霸王ZERO3》背负着玩家极大的期望登场了。由于在软件上有了大幅度的提高,同为CPS2机版的《街头霸王ZERO3》表现出了惊异的画面素质。本作的角色大幅度增加达到了的31位之多。游戏模式也分为继承ZERO系统的V模式与继承ZERO2系统的A模式以及继承X系统的X模式。这些模式中的角色在必杀技与攻击力方面有很大的异,因此本作也是全系列中角色变化最丰富的一部作品。而防御槽浮空攻击与空中投掷技的增加都使游戏系统更加趋于完善。可以说《街头霸王ZERO3》是ZERO系列进化的最终形态。天玩游戏吗?你怎样在夏天玩游戏?

科幻平机王讲述游戏玩家夏天玩游戏的故事。

各位朋友,科幻平机王是作者卡通习练者工作之余专程为你们创作的,免费,断载,正在慢速准备的章节,不久必将更新。科幻《平机王》讲述经典游戏文化,趣说生活哲理给力,分析游戏和生活的关系,非常怀旧,非常青春,非常现代,非常生活的怀旧经典游戏题材科幻趣书,怀旧经典游戏玩家伴随终生必看。

科幻《平机王》作者卡通习练者还将为各位朋友创作许多新的、漫画故事,内容丰富多样,必将和你们见面;科幻平机王作者卡通习练者还亲自为各位朋友录制怀旧经典游戏解说,免费,断载,网上即可找到。

科幻《平机王》讲述经典游戏文化,也讲述游戏玩家夏天玩游戏的故事。

地球会公转,地轴有倾角,水热资源,日照强度的变化,导致了地球表面一年有四季。玩游戏的玩家朋友,在火热的夏天也一样兴致勃勃地玩游戏,玩起来很爽很开心。玩家在夏天玩FC、MD、SFC等早期主机,不必担心游戏主机的散热问题,可以边吃冷饮和冷开水,边玩游戏;玩家在夏天玩PS4、XBOXONE等新型主机游戏,以及PC游戏,不能忽略电脑或游戏主机的散热问题,以及硬盘载体的休息;玩家夏天玩游戏,常开空调;机顶盒等新设备能使玩家在电视机上怀旧经典游戏模拟器,但有些山寨的机顶盒散热,夏天超过35度,玩了一段时间,玩家郁闷地发现机顶盒烧坏了;玩家夏天玩游戏的种类、心态、情绪、反应,千万别,千奇百怪,十分有意思。

玩家朋友,你在夏天怎样玩游戏?思考过这个看似简单,实则深刻,耐人寻味,令人深思,富有生活哲理的现实问题吗?

科幻《平机王》是怀旧经典游戏玩家看的怀旧经典游戏题材趣说,讨论游戏和生活

三国无双志,或者是恐龙快打,望采纳。

应该是快打旋风,版本不明

那款FC游戏叫什么?

玩游戏的玩家朋友,你们怎样在夏天玩游戏?科幻平机王讲述玩家在夏天玩游戏的故事,怀旧经典游戏趣书

街头霸王……?

Cody :打架天才,速度力量适中,使用武器为。连套的散打是很实用的招数,还有很强的波动拳和升龙拳的技能,尤其是波动拳,可以对很多BOSS起到作用,初级者适用。

根据你问的春丽、白柔(名字叫隆),还有一个一样的穿红衣服的(名字叫肯),那个警察叫维加。

这个不是FC游戏,是MD游戏“格斗三人组2”又名“怒之铁拳2”

《街头霸王》

1987年8月在日本的街机厅中出现了一种二人对战游戏,它比起早年的《功夫》有了巨大的飞跃。这就是CAPCOM所推出的街机格斗游戏《街头霸王》(Street Fighter)。游戏的两位主角隆与肯都是空手道顶极高手,他们共同参加了世界武术大赛,通过与来自世界各地的九大高手一决雌雄后。隆凭借空手道最强奥义—升龙拳将拥有格斗帝王之称号的泰拳王沙盖特击倒,并在他胸前流下了长长的伤疤,赢得胜利的隆则踏上了挑战更强者的道路。

许多格斗游戏的基本概念都是由它所确立起来的,比如必杀技、轻重拳、防御、体力槽和时间限制。特别是当年如果有人成功使用出必杀技打倒对手后,将获得难以名状的愉悦感。这正人们热中于它的一个重要原因。这也预示着能给玩者带来格斗愉悦感的游戏在未来将获得前所未有的成功。可以说没有初代“街霸”就没有后来整个系列的大红大紫。

《街头霸王II》

19年3月随着CAPCOM16位街机主版CPS的普及,CAPCOM推出了《街头霸王II》。在那个时代,清版ACT和STG游戏还是街机上的主流游戏,尽管《街头霸王》的成绩还令CAPCOM满意。但他们当时对这个游戏的期待并不是很高,然而这个游戏发售后的表现是令CAPCOM做梦也想不到的。真正意义上的格斗游戏时代也从此拉开了帷幕。

游戏继承了前作的世界观,故事发生在一代中隆击倒沙盖特的3年后。“Street Fighter”比武大会再度召开,作为上届冠军得主的隆也应邀参加了比赛,与上次一样隆将面对包括自己师弟肯在内的7位高手的挑战。然而本届大赛远没有想象的那样单纯……

19年推出三年的CPS机版逐步进入了硬件成熟期,在画面色彩和背景卷轴方面都比1987年有了很大的突破,特别在音乐和人语方面更是拥有了突破性的提高。而作为CPS上第十四部作品的《街头霸王2》更是在此基础上以64Mb(8MB)的超大容量使游戏在影音的表现上趋于完美。此外在前作中被人诟病的作系统在本作中得到了极大的改进,将原有的力度感应键改为了‘轻、中、重’三键并分为拳和脚两组供计六个攻击键,这样玩者就可以根据当前状况灵活的准确的施展他认为适当的攻击。而遥杆的灵敏度也因全程位置跟踪程序得到前所未有的提升,再不会发生靠运气出招的情况。可以毫不客气的说正这些硬件方面的提升才使这款世纪之作的诞生成为可能。

《街头霸王2》当年在街机厅中的盛况是现在任何一个游戏所无法比拟的。笔者作为从《街霸》时代走过的玩家对当年的景象仍然记忆犹新。不要说日本,在1992年前后的游戏市场上出现街霸之时,当时的大小街机厅中几乎青一色的摆满了《街霸2》,而且其中很多都是只能选4-6人的测试版,8人正式版在当时都十分少见。即便是这样,对于狂热的玩者来说这无异于杯水车薪,甚至连街机厅外有时都站满了排队等待的人。究竟是什么吸引了数量如此庞大的人群呢,这就要说到《街头霸王2》的游戏性了。

即便是不进行对战,与电脑战斗的正常模式也是有其独道之处。其中最主要的一点就是玩家要接隐藏的“四天王”发出的挑战。当玩家击倒全部七个对手后,突然出现的“拳王”—M·拜森与“滚叉”—巴洛克带给玩家极度的震撼。当击败他们之后前作BOSS沙盖特登场,实力暴增的沙盖特是在街霸2中是个非常强大的对手。正当玩者击败沙盖特准备迎接结局时赫然出现在泰国的最终BOSS“警察”—维加只能用来形容。数量如此众多的隐藏BOSS在当年引起了强烈的话题,许多对付它们的“偏方”也随之诞生。至今笔者还记得用中腿对付“拳王”是个屡试不爽的方法。《街头霸王2》的伟大之处在于无论何种模式都可以令玩者限度的得到游戏的乐趣,因此它获得了完美的成功。

《街头霸王ZERO》

随着《超级街头霸王2X》的推出,CAPCOM也开始从新考虑街霸系列未来的发展。当玩家们对这个系列逐渐失去兴趣的时候,1995年3月一款街霸作赫然出现在街机店中,那就是《街头霸王ZERO》!

游戏从画风到人物设定都与前作有了云泥之,游戏画面与卡通效果十分接近而动作则比X要流畅的多。这是CAPCOM改造了《街头霸王2》引擎后的成果。而系统上的变化也同样是革命性的。空中防御、三段超必杀技与防御反击技等令这个游戏发生了前所未有的变化。一时间街霸旋风再度席卷了大小街机厅。不过《街头霸王ZERO》在很多方面也存在着不足,人物数量大幅度缩水和场地重复都令玩家对此产生了抱怨。

在《街头霸王ZERO2》的改进版ALPHA发售后,业界人士猜测街霸3即将登场,并且有很大的可能是以3D形式出现。而这一次CAPCOM又让他们有了一次不大不小的失望。1996年12月由原CAPCOM开发小组ARIKA在NAMCO与PS互换机版SYSTEM 11上制作了全3D街霸游戏—《街头霸王EX》。事实上这是一款以2D作进行战斗的伪3D游戏。游戏整个作感与以往的《超级街头霸王2X》几乎毫无异,生硬的手感与幼稚画面令其根本无法招架来自铁拳等正统3D游戏的打压。尽管随后CAPCOM又推出了两个冷饭版本PLUS和PLUS ALPHA,但无法扭转这次尝试的败局。

《街头霸王3》

1997年5月以新机版CPS3为坚实后盾,令万众期待的《街头霸王3》终于发售了。游戏除了保留了隆肯外其他角色全部为新面孔,甚至连男主角的地位也由来自美国的摔角壮汉阿利克斯来担当。在系统方面《街头霸王ZERO2》以来的成功系统被全部抛弃,取而代之的是必杀技选择系统、大跳跃、空中追打、不意打和阻挡系统。由于采用了当时最尖端的CPS3机版,游戏画面与人物的动作达到了当时2D格斗游戏的顶点。各种打击效果达到了夸张的程度,可以说达到了看一看都过瘾的地步。但游戏的系统方面过于高深末测,丧失了街霸系列原有的亲和力。另外隆不是主角是从初代《街头霸王》开始的老FANS所无法接受的。

1997年10月《街头霸王3—二度冲击》阴的兄弟阳还有来自《快打旋风》的大巨人雨果与吉鲁的兄弟尤里安以及隐物豪登场。这个版本对游戏平衡性再度做了调整,很多角色都增加了新招数。SUPER ART的选择也改为一回合选择一次,因此游戏在对战性上的调整使游戏的人气得到了提升,许多朋友就是从这时开始接触街霸3的。

1998年5月ARIKA又在NAMCO的SYSTEM 12上推出了《街头霸王EX2》,本作在画面和系统上有了比较大的提高。增加了类似与OC系统的EXCEL系统,这个系统可以让玩家任意组成自己的必杀技。《街头霸王EX2》的作感和整体模式依然与前作无异,这使很多街霸老手也能轻松上手,因此它所取得的成绩还是相当不错的。

1999年3月《街头霸王3—第三度打击》在前作发售两年后登场,这次新增加的五名角色中最引人注目的便是初代女性格斗家—春丽的回归。事隔多年春丽能力有了大幅度提高,造型也更加华丽,是游戏中的亮点。由于DC主机的普及,令本作在一夜之间红遍了国内,直到今天《街头霸王3—第三度打击》是许多街霸FANS对战的之作。

2000年3月《街头霸王EX 3》随PS2首售了,在画面素质方面有了极大的提升。这是专门为PS2量身定作的专用游戏。其目的在于表现PS2出色的机能。因此在画面效果和连续技上做了大幅度调整,并且加入了双人混战模式来夸耀机能,使初次见到本作的人为PS2的实力感到惊叹。

2003年12月18日PS2上第二款街霸游戏发售了,这就是《Hyper街头霸王2 15纪念版》,这个版本中收录了从初代《街头霸王2》到《超级街头霸王2X》共5个版本的角色,并且破天荒的可以使用不同版本角色进行对战。

《街头霸王4》

截至2007年,CAPCOM公司只是放出了一段令人惊叹不已的水墨风格的动画视频和几张游戏截图。CAPCOM确定了这次游戏仅仅是用了3D的表现手法,游戏方式依然是传统的3D。而且在画面上,3D的模型将会用特殊的渲染技术,渲染成和游戏原画类似的画面结果。

《FC快打旋风》中最强人物是谁?为什么?

重装机兵

【何一】这个人物的速度很快,相比之下,小编对这个人物也喜欢,忍术的传人,这个人物的必杀技巧【穿心腿】人物出来就可以发的,还有一个绝招【连环脚】这个必杀技巧要等到4级才可以使用的!!在游戏中还会有飞镖奖励给你,很酷的!!【杰克】动作很慢那!小编不怎么喜欢使用,但对于这个人的技巧和特点也是比较熟悉的,这个人物满4级会使用技能【飞扑】就是瞬间移动的那种,一个幻影,来到敌人身边。

超级魂斗罗

Guy :忍者后裔,最终幻想1-3动作敏捷,速度快,,使用武器为手里剑。力量虽然不强,但灵活的动作完全可以弥补其不足之处。武神流穿心腿更是开始就可以使用的技能,基本可以对付所有敌人。

的攻击力高,但反应慢很多,不过他的大座伤害,同时也是经验获取最多的招式;小白攻击极快,拥有远程波动的超必杀,但是攻击力一般;小红移动速度很快,超必杀有两个,攻击力相对较弱。

是最早可以出“超必杀技”(是这么叫的吧?)就是冲撞过去。因为的大坐刷分高,每一个兵都可以轻易的用大坐击杀,获取8分。比如说,打两拳过去抓住,头撞,跳起放下,再抓住,头撞,没多少血量了大坐KO。

穿心脚作:【跳跃键+方向键后+方向键上+攻击键】跳跃要在快要落地的时候按。这个技巧很难把握的,因为主角的速度太快!有个好方法就是:让主角到着跳然后按住方向键后上不动+攻击键。可以连环脚配合使用,这个技巧出来就能发,没有人物级数限制!

谁有好玩的FC游戏 一下! 谢谢

1996年3月CAPCOM在《街头霸王ZERO》基础上推出了大幅度强化后的《街头霸王ZERO2》CAPCOM宣称ZERO2才是ZERO系列的完成品,事实上也的确如此。本作从松鼠大战推出至今都被爱好者奉为经典中的经典,足见游戏出色之处。在系统方面除了继承前作外还增加了OC技(ORIGIN COMBO),这是消耗必杀能量糙后自己原创超必杀技的系统。这个系统对于格斗游戏来讲是一个革命性的突破。而多达18+5的空前角色数也令玩家为之欢呼。从整体游戏平衡性来讲本作是最为平衡的一作(真豪除外),由于加入了OC技,使每个角色都有自己独特的打法。以往那种强弱角色的定式被打破,也使公平对战成为可能。《街头霸王ZERO2》能获得如此巨大的支持也就不足为奇了。

比较好玩

魂斗罗系列、热血系列、忍者龙剑传系列、忍者蛙系列、忍者神龟系列、恶魔城系列、赤影战士、龙珠Z系列………等等。

51nes,有好多fc游戏,我觉得比较好玩的有快打赤色要塞旋风、忍者神龟3、魂斗罗6、松鼠大作战1-2、加纳战机、正版超级玛丽3,好多,去看看吧。

热血系列,合金装备,恶魔城系列,魂斗罗系列,你到666模拟器找找会有很多

有第二次机器人,魔道士阴谋,绝代英雄,三国志3。此内游戏均属大卡游戏,价二十元一张卡。