艾丽游戏ing

英雄联盟宝石改版技能 英雄联盟宝石改版技能介绍

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英雄联盟稀有宝石可以换什么

以绪塔尔种子罐

可以换稀有皮肤和道具:

英雄联盟宝石改版技能 英雄联盟宝石改版技能介绍英雄联盟宝石改版技能 英雄联盟宝石改版技能介绍


●护甲穿透:12

玉钩霓裳(稀有炫彩) 赠送 广寒仙子 嫦娥(限定皮肤) 需消耗 20稀有宝石

学生会长(稀有炫彩) 赠送 光执事 伊泽瑞尔(皮肤) 需消耗 5稀有宝石

高洁的威严(稀有炫彩) 赠送 女 菲奥娜(皮肤) 需消耗 5稀有宝石

逆袭传奇(稀有炫彩) 赠送 灌篮高手 德莱厄斯(皮肤) 需消耗 5稀有宝石

地底世界 崔斯特(限定皮肤) 需消耗 15稀有宝石

卧虎藏龙 贾克斯 (限定皮肤) 需消耗 15稀有宝石

丛林侠盗 艾希 (典藏皮肤) 需消耗 10稀有宝石

嗜血狂暴 沃里克 (典藏皮肤) 需消耗 10稀有宝石

lol 宝石 璐璐 娜美 三选二 求意见!!!!

现在比较主流的辅助●总计花费:3500金rarr;3400金一团队

锤石,琴女,璐璐

所以,璐璐一定要有,他的攻击减速,已经变形控制,还有护盾,大招的伤害减免,没有一个可以说是鸡肋的技能,确实比较强大。

宝石,在S2赛季里发光发热,随着锤石的出现,慢慢淡出比赛,后来又被开发成打野的(真是玩不利索,试验过,本人不行),其实对于宝石的技能,也是开团先手的一把好手,在下路的ADC对线上,能有定神,有减速,有加血,确实也是不错的辅助之一,不过现在的辅助越发的靠近了不但要有一些控制,还要有一定伤害,或者说是一定的抗打先手能力(就是这个意思吧),所以在除去上诉所说的三个辅助,宝石确实根据团队的配置需求,上升到梯队。

娜美,说实话,我买她是因为我所有的英雄都要有,买了就打过几次,我不敢对她多做评论,不过前天看了一场视频,她的大招在家门口的T下隔墙放,然后敌方5人全被大到墙上眩晕,就因为他的一个大,拯救了这场逆风局。今天上午在用ADC的时候,对面娜美的Q不停的骚扰,并且命中多次,给我带来很大的困扰(可以说我走位不好,毕竟对她忽视太多),不能说她的好与不好,不过从比赛的上场率来说,还是可以看出相对而言,大家用的却是比较少吧。

以上个人意见,大家务必不要吐槽,我水平不高,个人意见而已!

纯粹的手打,望采纳!祝你玩的愉快!

宝石和露露 , 这两个英雄上手难度低! 宝石有硬控,露露前期骚扰强 六级大保人加控制 用好是个很强的控场。至于娜美 Q的施法延迟有点高啊!需要精准的预判 ,队友走位压制才有可能打中,作和意识的要求太高了。建议宝石和露露

璐璐是肯定的

宝石的话、看你会不会用

如果你是打排位的话 建议璐璐和娜美

理由很简单,娜美国服出现少,ADC和其他队友对这个英雄不了解的话,很难配合

宝石和璐璐! 娜美的两个控制技能都有命中不住的可能!而璐璐的大招能使ADC保命而且能击飞,宝石能给团队加很多属性!

露露必须的。剩下的宝石和娜美就看你喜欢那个了 !

露露 宝石 娜美国服开发较少 大家对她不是太熟 虽然足够op 但是adc万一对她不够了解 容易乌龙

lu3、结合12,便有了半肉半ap的路线,时光、深渊、冰心等既撑了甲、抗、血,又有aplulululululu

英雄联盟手游3.4版本装备有哪些调整

伤害:60/100/140/180/220

在英雄联盟手游3.4版本的更新中,对一些装备进行了属性,那么具体都有哪些不同呢?相信还有很多小伙伴不清楚,对此深空游戏小编特地为大家准备了相关的详细内容,让我们一起来看看吧!

●堕天(主动):照亮一片区域,并在2.5秒后召来一颗陨石,对敌人造成相当于其生命值25%的魔法伤害。(90秒冷却时间)

英雄联盟手游3.4装备调整介绍

[新]幽魂镰刀、影新月、黑雾巨镰

专为辅助英雄而设的任务装备现已在《英雄联盟手游》正式亮相!如果你熟悉《英雄联盟》端游的辅助任务装备,这些装备对你而言肯定不会陌生!你可以利用它们赚取金,而在过程中,这些装备也会发生变化。幽魂镰刀是专为消耗流辅助英雄量身打造的装备(说的就是你,娑娜)。拥有一层充能时,玩家攻击敌方英雄或建筑,便可为辅助任务赚取额外金。金可用于将幽魂镰刀升级至影新月,再从影新月升级到黑雾巨镰。装备转换成黑雾巨镰时,玩家将获得强大的被动效果:法术技艺。玩家击败或助攻敌方英雄时,可大幅缩减附魔的冷却时间。

幽魂镰刀

●花费:500金

●被动-多才多艺:6攻击力或12法术强度(自适应)

●被动-贡品:附近有一名友方英雄时,用技能和普攻伤害敌方英雄或建筑物可获得30金。这些效果每10秒获得一层充能(最多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供额外金,并且每3秒获得1额外金。

●被动-任务:使用此物品赚取500金,可将其升级为影新月。(只能在脱离战斗状态时升级)。

影新月

●5技能急速

●被动-多才多艺:获得12攻击力或25法术强度(自适应)

●被动-贡品:附近有一名友方英雄时,用技能和普攻伤害敌方英雄或建筑物可获得30金。这些效果每10秒获得一层充能(最多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供额外金,并且每3秒获得1额外金。

●被动-任务:使用此物品赚取500金,即可将其升级为黑雾巨镰。(只能在脱离战斗状态时升级)。

黑雾巨镰

●被动-适应之力:获得20攻击力或40法术强度(自适应)

●被动-贡品:每3秒获得2金。

●被动-法术技艺:击败或助攻敌方英雄将刷新40%主动装备总冷却时间。

同一时间只能持有一件辅助系任务装备。

[新]圣物之盾、巨神峰圆盾、山脉壁垒

圣物之盾是专为想要在游戏前期提高生存能力的辅助而设的装备。与幽魂镰刀相同,这件装备的形态会随着玩家完成相关任务、赚取金而改变。具体来说,玩家消耗该装备的充能,就能处决小兵,并为距离最近的友方英雄提供金,同时自己也可以获取额外金。装备升级到最终形态──山脉壁垒时,玩家还能获得全新的法术技艺被动效果。

圣物之盾

●花费:500金

●100生命值

●被动-战利品:附近有一名我方英雄时,普通攻击与技能可以消耗一层充能,处决生命值低于生命值50%(远程则为30%)的小兵。消灭小兵会为自己提供135%的金,为距离最近的友方英雄提供的金,并为自己回复15-65生命值。以此方式获取的金,其中的63%将计入任务。这些效果每20秒获得一层充能(最多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供额外金,并且每3秒获得1额外金。

●被动-任务:使用本装备赚取500金,即可将其升级为巨神峰圆盾。(只能在脱离战斗状态时升级)。

巨神峰圆盾

●150生命值

●5技能急速

●被动-战利品:附近有一名我方英雄时,攻击可以消耗一层充能,处决生命值低于生命值50%(远程则为30%)的小兵。消灭小兵会为自己提供135%的金,为距离最近的友方英雄提供的金,并为自己回复15-65生命值。以此方式获取的金,其中的63%将计入任务。这些效果每20秒获得一层充能(最多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供额外金,并且每3秒获得1额外金。

●被动-任务:使用本装备赚取500金,即可将其升级为山脉壁垒。(只能在脱离战斗状态时升级)。

山脉壁垒

●200生命值

●被动-战利品:每3秒获得2金。

●被动-法术技艺:击败或助攻敌方英雄将刷新40%主动装备总冷却时间。

同一时间只能持有一件辅助系任务装备。

[移除]海克斯冰巢核心

随着全新辅助系任务装备的加入,升到满级的任务装备将拥有全新被动效果:法术技艺。因此,我们决定把拥有类似被动效果的海克斯冰巢核心从装备系统中移除。

[新]陨星附魔

总计花费

●500金

效果

小兵与野怪至多承受500伤害。

[新]护佑灵阵

护佑灵阵是一件全新附魔,它的功能并非是为玩家提供另一种保护自身或团队的替代方案,而是提升英雄的技能实力。由于它可以为冷却时间较短的技能带来强力的提升效果,相比起全队,护佑灵阵更适合保护拥有治疗或护盾技能的单一目标。

总计花费

●500金

效果:

●恩赐(主动):3秒内施放的下一个治疗或护盾类技能效果将提升25%-150%(基于该技能的冷却时间;技能冷却时间越短,提升效果越强)。90秒冷却时间。

该附魔不会增强来自装备或符文的护盾或治疗技能。

[移除]的邪恶圣杯

在与敌方英雄面对面博弈的过程中,的邪恶圣杯能够帮助少数法师获取额外收益。我们喜欢这种奖励思路,但问题在于圣杯的要求实在过于苛刻:使用者既要能够制造高额伤害,又要能够通过治疗和护盾来保护友方英雄。作为替代,我们推出了帝国指令。

[新]帝国指令

即将登场的帝国指令将引入全新的奖励机制,对局中的法师们与敌人互动,即可获得更丰厚的收益。我们希望通过这件装备,鼓励法师l类辅助采取更加激进的打法。

合成路径和花费:

●燃烧宝石(1000金)+恶魔法典(1000金)+500金

○总计花费:0金

●法术强度:40

●技能急速:20

●生命值:200

被动

●协同开火:技能在减速或禁锢一名英雄时会造成47-75(基于等级)的额外魔法伤害,并将其标记4秒(每名敌方英雄6秒冷却时间)。友方英雄的伤害会引爆标记,造成94-150(基于友军等级)的额外魔法伤害,并为你和该友军提供20%移动速度,持续2秒。

[移除]海克斯科技枪刃

海克斯科技枪刃能派上用场的机会一直不多,它提供的一系列属性加成相当怪异,特殊效果也只对一小部分英雄有用。我们在调整装备系统和英雄的过程中逐渐发现,无论是对整个装备系统,还是枪刃的使用者而言,移除这件装备利大于弊。因此,我们选择让另一件法术强度吸血装备峡谷制造者,取代它的位置。

[新]星界驱驰

除了早期的法力装备之外,《英雄联盟手游》的法术强度系统一直缺少了能够提供技能急速的强大选择。为了弥补这个空缺,我们决定引入星界驱驰。这件装备不仅能提供可观的急速加成,命中敌方英雄时获得的额外移速也将根据急速成比例增长。如果玩家选择拉满急速爆发的出装方案,星界驱驰可以助其迅速成型。

合成路径和花费

●以太精魂(950金)+恶魔法典(1000金)+950金

○总花费:2900金

●技能急速:30

●移动速度:5%

被动:

●咒舞:主动技能和强化攻击在对一名敌方英雄造成伤害后,提供相当于30+70%技能急速的移动速度。移动速度在2秒内持续衰减。

○通过不同方式触发咒舞效果时,将刷新加成的持续时间,移动速度值也将被重置为值。每种触发方式分别拥有1秒冷却时间。

[新]峡谷制造者

为了让法术战士和法师获得吸血效果和加成,从而提高他们的战斗续航力,我们决定将《英雄联盟》端游的峡谷制造者引入手游。

合成路径和花费

●幽魂面具(1100金)+恶魔法典(1000金)+1100金

○总计花费:3200金

●生命值:150

●技能急速:15

●全能吸血:12%

被动:

●-虚空腐蚀:战斗时每1秒获得1层腐蚀效果。每层使你造成的伤害提升3%,最多叠加3层,满层时,腐蚀提供的额外伤害会转变为真实伤害。

[移除]黯影阔剑

黯影阔剑一开始就是为了一个视野规则全然不同的峡谷而设计的装备,在《英雄联盟手游》商店中的定位一直有点尴尬。也正因如此,黯影阔剑在手游中的表现一直不太理想。因此,我们决定将它替换为一件真正能够在峡谷中发挥强大、明确作用的装备──对抗护盾的巨蛇之牙。

[新]巨蛇之牙

巨蛇之牙为玩家带来了一项期待已久的特性:护盾克制!这件护甲穿透装备将在物理输出型刺客手中化为一把实用的利刃,让他们能够在各种情况下破除敌方的层层盾甲。这件装备还会吸引其他类型的英雄试着使用物理输出型刺客的状态系统,一探究竟。

合成路径和花费

●合成路径:锯齿短匕(1000金)+考尔菲德的战锤(1200金)+600金

○总计花费:2800金

●攻击力:50

被动

●掠盾者:对一名英雄造成伤害时,会使其获得的任何护盾降低(近战携带者为50%远程携带者为35%),持续3秒。当你对一名未被掠盾者影响的敌人造成伤害时,会使其身上的所有护盾降低(近战携带者为50%远程携带者为35%)。

护盾削弱无法作用于仅格挡魔法伤害的护盾。

冰霜之心

即便最近获得了加强,与同类装备相比,冰霜之心的表现仍然不尽人意。为了增加它的竞争力,我们准备再给予它一点小小的助力。

●技能急速:25rarr;30

我们收到了一些玩家反馈,表示希望可以利用种子罐在对局中掌握更多主动权。因此,我们大幅降低了种子生长需要的时间。

●生长时间:3秒rarr;1秒

钢铁烈阳

这段时间以来,对比其它附魔,钢铁烈阳的表现实在过于强势。即使并未得到充分的利用,它的实力也依然强劲。它在团战中所提供的护盾可以带来数百,甚至数千的生命值。即使其它附魔能够提供值的属性加成,与钢铁烈阳相比还是相去甚远。我们希望可以减少它称霸战场的情况,所以决定将它改为魔法伤害护盾,保留它对抗范围伤害的主要功能,同时减少它作为万金油装备走上战场的频率。

●护盾:通用护盾rarr;魔法伤害护盾

守护之誓

我们准备大幅度削减守护之誓的冷却时间,以免持有者在它被偶然的干扰技能移除时受到太大影响。我们还将移除影响较小的法术强度系数和移动速度,突出这件装备的特性。作为补偿,我们增加了它的生命值系数,吸引坦克英雄购买。

●冷却时间:30秒rarr;20秒

●护盾:(125+20%额外生命值+15%法术强度)持续1.5秒rarr;(125+30%额外生命值)持续1.5秒

●护盾优先防护对象:距离最近的友军rarr;生命值的友军

●移动速度:20%,持续1.5秒rarr;移除

救赎

救赎一直是激烈战斗中的强有力工具,但由于它在施放后会有一小段时间的延迟,导致它在使用上具有一定的难度。为了让玩家可以立即感受到救赎发挥的作用,我们决定移除它的伤害能力(为此我们新增了陨星附魔),同时也大幅提高了救赎的施放速度。

●[移除]对敌人造成伤害

●延迟:2.5秒rarr;1.5秒

炼金高压罐

炼金高压罐的首要功能是克制近战陷阵型英雄,次要功能则是打散敌方阵型,但它在这两点上的表现都不尽人意。为了助这件装备一臂之力,我们决定提升它的移动速度,让使用者能够获得更好的风筝和逃跑能力。

●[新]在击退一名敌人后,获得30%移动速度,持续3秒。

●冷却时间:90秒rarr;60秒

日炎圣盾

在一众坦克装备中,日炎圣盾一直是极受欢迎的选择。因此,我们打算削弱它的清线和清野能力。

●对小兵和野怪造成的额外伤害:125%rarr;115%

法术强度装备系统调整

《英雄联盟手游》的法强出装开始趋于固化,玩家倾向于选择更简单的出装途径:在游戏早期购买灭世者之帽,再选择几件提升生命值的装备。我们想为法师和法强刺客的最初几件装备提供更多选项。此外,我们认为防御属性应该是玩家有意的战略选择,而不是每件装备恰巧提供的附加值。为此,我们调整了一些属性、合成路径以及被动效果,希望能够达成这一目标。

幽魂面具

总计花费

●1300金rarr;1100金

●法术强度:25rarr;30

●生命值:200rarr;150

被动

●-疯狂:与英雄对战时,每秒造成的伤害增加2.1%。5秒后,造成伤害可增至6%。rarr;移除

无限法球

总计花费

●3150金rarr;2900金

●生命值:200rarr;0

●其余属性保持不变

兰德里的苦痛面具

合成路径和花费

○总计花费:3150金rarr;3000金

被动

●-疯狂:与英雄对战时,每秒造成的伤害增加1.2%。5秒后,造成伤害可增至6%。rarr;移除

●-苦痛:技能在3秒内造成相当于目标生命值1%的魔法伤害。若敌人被减速或禁锢,则伤害翻倍。rarr;使用技能攻击敌方英雄会将其灼烧,每秒造成(1%+0.005%AP)目标生命值的额外魔法伤害,持续3秒。

莫雷洛秘典

总计花费

●3000金rarr;2700金

●法术强度:70rarr;65

●生命值:300rarr;150

先知吊坠

总计花费

●1金rarr;1000金

●法术强度:25rarr;30

●生命值:125rarr;0

灭世者之帽

合成路径和花费

●无用大棒(1400金)+无用大棒(1400金)+700金rarr;无用大棒(1400金)+爆裂魔杖(900金)+1100金

●法术强度:120rarr;110

符文调整

主宰:

●满层加成:物理与魔法吸血效果rarr;全能吸血

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求lol宝石输出出装

●法术强度:65rarr;85

希望楼主看完之后能自行思考

虽然宝石各种属性加成都有许多,但是不能乱了头绪,毕竟2级你还是只能点两个技能,18级才能都满,所以输出是要有取舍的。

原理是什么,靠被动回蓝,靠平砍和回蓝频繁加血,靠护甲来让对手崩溃,靠大招来击杀对手。

当然想得很美,这其中有几个要点,

1、要有机会砍

2、7.5%的比例让你砍50伤害能回4点蓝

3、e的蓝耗是95非常高

4、只有w是输出,前期点一级e,导致qw花岗岩护盾不好调节加那个

(如果你压不住对面,就没得砍,回不了蓝更压不住,恶性循环)

(更多情况是你想压人,被人家一波打半血,蓝全都耗在回血上了,没法压人)

从技能上来说,腐蚀之刃适合所有技能,黑切适合w(共减75护甲),冰锤黏住人才能砍更多下,比尔吉沃特弯刀减速也好。

但是存在很大的问题:输出装不好出,宝石只有e能定一下,抵消了近战要走的距离,然后没有后续黏人手段,靠冰锤那点无疑只能多砍几下。团战时候跟不敢上前。

解决上面问题的办法是

1、加移动速度,2把红X,然后靠无尽把暴击堆满,这是一种方法,不过太贵,生存太低,近战要想发言就要先付出代价,你走过去的时候可能就被对面人杀了。

2、出肉,这其实是正统方法,实际装也是如此,灵魂衣来撑血和回蓝,军团盾是团队核心,面纱能挡个大控。缺点是没输出了。

宝石的缺点还是技能不稳定,w开了自己护甲低了,摸不到人q冷却太长,先手e伤害必须,r又打不到多人,被动在很多局中就被完全放弃。

相信上面说的能对你有帮助,打电脑或虐菜的话什么装备都能出,一到均势局劣势局就只能辅助了,网上吵的新确实好玩,不过你想想如果宝石能打输出,国外比赛那么强,玩的比国内早,意识也比国内好,怎么会让他辅助。

《LOL》S10宝石符文搭配

属性

LOLS10宝石天赋符文怎么点

主E,副W,点一级的Q,有R点R。

坚决能够提升塔里克的耐久和控制,启迪增加他的对线能力。守护者是塔里克必备符文,在与队友搭配时,能够更好为其承受伤害,提供保护。爆破则是推塔专用,频繁的越塔强杀就是为了更好的推塔。调节和复苏都是增加自身的坦度。启迪的中神奇之鞋让他前期就拥有一双不错的免费鞋子,小兵去质器能够帮助队友快速推线。

技能加点:主W副Q

W技能有着出色的保护能力,无论是在对线还是打团都非常好用。Q技能的治疗能够为队友提供更好的续航。

LOL想做一个纯辅助宝石骑士,打野开局,召唤师技能带回血回魔,尚在纠结符文和天赋怎么加

纯辅助宝石的召唤师技能应该是闪现加洞察...天赋是9/0/21......

纯辅助一般是不打野的,是辅助下路的ADC打钱符文 法术强度 +20.16 成长护甲 +24.3 成长魔抗 +24,保护ADC

过了对线期就要满地图插眼,还要开先知水拆对方的眼

说真的,宝天赋我就不说了,符文就是魔抗和回血,精华还可以搞个移动速度什么的,纯辅助嘛,技能主点Q副点W,有大点大,不过E要加一点哦石带一个被动技能然后再带一个多兰,他就应该不会缺蓝呀,回蓝带着还不如传送

LOL宝石骑士主点什么

●技能急速:10

有几种点法,如果你打辅助,对方是爆发流,你主升加护甲的,副升加血,如果对方是耗血型的,就主加血,副护甲。如果你上单,对方物理流就主防御,AP流你就主加血。

点晕眩和那个宝石护盾,因为s3里面加血太少又耗魔太多太费建议2级点一下就可以了。还有宝石不要想着去抢人头,记住他是个dps控。

主W副E●法术强度:70 没有错

英雄联盟宝石骑士求指教

○只有来自装备的急速效果才能影响咒舞的移动速度。

玩英雄的都有一颗PVP的心 所以我玩宝石都玩输出的.. - - 宝石想拿人头样出的装备一定是那个枪 就是有-速和伤害的那把枪 然后强到又加法伤又加物理的枪 第2样出的装备一般是帽子 然后是又加法伤又加法抗还给敌人-20法抗的那个 之后就随意了 每次我人头都的.. 另外 宝石很 冲上去一个E 晕住人放个大 再连个W 打几下放 枪 人头到手

虽然我们移除了救赎的伤害效果,但我们明白有些玩家就是喜欢召唤出射程长、范围大的招式,狠狠地攻击敌人。因此,我们推出了全新附魔──陨星。与其它辅助附魔不同,这是一件以伤害输出为主的装备。我们觉得,从天上召唤陨星下来击打敌人,实在是酷到没朋友。

...

LOL石头人主怎么加技能呢?

选璐璐和宝石

LOL石头人主加技能:

打野主加E。

混线主加Q。

加E范围攻击打野快。

加Q单体伤害高。

lol石头人:

主加的话可以是q,也可以是w,当然,主加副加就是这两个技能了, 主加q的话多打打对面英宝石骑士LOL辅助英雄,在2020年S10赛季将会加强。作为辅助英雄,很多人非常好奇宝石骑士符文搭配,那么新版本S10宝石天赋符文怎么点?打法是什么?下面就为大家带来LOL2020宝石辅助天赋符文打法介绍。雄,主加w的话,那就多升级。

石头人厉害的原因:都应该比较清楚那就是他的大了。 轰过去 全部要飞起来,而且伤害还不低,配合着q、w ,如果是出了点ap装的话,可以直接秒adc或ap了。

ap石头人是非常厉害。但是这个厉害也只是前期的20分钟了, 如果你的队20分钟没有解决战斗的话。建议马上换装备的 ,如果出了点帽子什么的,不用心疼,快点卖掉吧。

和石头人配合的英雄是真心的很多的, 什么亚索、发条、牛头等等,配合默契点,完全开瑞全场的。

LOLS6上单石头人新版天赋怎么加点

●娜美团战的话那个大招是很好用的 包括Q的控10技能急速

诡诈系:18点

野蛮5点,秘密储存1点,无情5点,危险游戏1点,智谋5点,雷霆领主的法令1点

石头人的补刀能力不是很强,这里我们点出野蛮来提高他的补刀能力,然后就是点出智谋这个天赋,来减少石头人的技能CD,让他的R好得更加的快,然后就是天赋雷霆领主的法令这个天赋,其实石头人也是很好触发的,QER就直接触发了。

具体点法如下图。

坚决系:12点

不屈5点,硬化皮肤1点,老兵伤痕5点,洞悉1点

老兵伤痕这个天赋是必点的天赋,让石头人血量更加多,然后就是洞悉这个天赋能够帮助石头人有更多的闪现。

具体点法如下图。

LOLs6熔岩巨兽石头人上单天赋加点全图,加点图为个人对于此英雄的天赋理解,希望能够帮助到大家。

LOLs6熔岩巨兽石头人单技能加点

对于石头人这样的加点方法主要是为了好清线,发育。如果你比较喜欢消耗对面,你可以主Q,副E,点一级的W,有R点R。

这个版本的石头人上单的话,还是不是很适合出输出,不然团队就没有了前排,我们还是考虑走肉装路线,最合适的装备,在当前版本的话,还是比较加速甲这个装备。

法规和法规和法国恢复供货