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穿越火线手游策划人 穿越火线手游单挑

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《穿越火线》手游子涵角色介绍

穿越火线手游子涵是曝光的一位命运级角色,那么穿越火线手游子涵角色怎么样呢?还不知道的小伙伴快来一起看看《穿越火线》手游子涵角色介绍的相关内容吧。

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《穿越火线》手游子涵角色介绍

一、角色介绍

我们知道,命运级人物一般分三种形态,即保卫者形态、潜伏者形态以及灵魂舞者形态,而子涵恰好具备这三种品质。

1、保卫者形态:类似于薇安,是三大形态里为青春唯美的,深蓝色的小裙子、黑色兼顾力的、白色的上衣、浪卷发以及完美的颜值,将之打造成了颜值担当;

2、潜伏者形态:身材火热的一位角色,身着代表热情的火红色内衣、搭配以冰冷黝黑的作训服,配合上热情的身姿,将之打造成了无数玩家的梦中女神;

3、灵魂舞者形态:一位偏向于COSPLAY类的角色,满头的银色、由于小猫咪的耳朵,配合上忍者面巾以及凸显食材的作战服,兼顾有颜值和收藏拥有价值。

二、子涵获取方法

1CF手游“敬无止竞”版本即将于4月17日正式发布,想要任意武器玩过瘾,想要感受状态,还想要感受前沿人工智能系统的魅力的玩家,千万不要错过啦!、商城钻石直售

2、参与开放的活动抽奖,即典型的氪金角色。

三、角色技能

1、武器上,子涵潜伏者形态所持有的专属近战武器为绯红之扇、保卫者形态则是黛蓝之扇、灵魂舞者为月刃。

其中,前两者外形相似,仅在颜色上区别,至于月刃则是一把长武器,是生化模式的专属杀戮利器。

注意,月刃可以远程释放小范围伤害和减速效果的剑风,兼顾有近战和远程特性,十分强势;

2、个体技能上,子涵可以随机技能,如放闪光、防雷、高处跌落不受伤害等等,是一位兼顾有调皮和实力的角色。

注意,子涵亦可实施应急攻击,对近距本次CF手游与吉列的跨界合作,也可以说是腾讯游戏与日用消费巨头宝洁公司的首次联手,自然吸引了不少眼球。 但在吉列之前,CF手游就已与诸多大品牌有过密切的跨界合作,在合作形式上也进行了多元化的尝试。在CF手游中经常可以看到各大品牌的“软植”:为荣耀手机定制稀有游戏装备、让摩拜单车成为游戏助攻神器、在游戏地图中植入别克元素、顺丰的经典快递盒也可以成为游戏中亮眼的道具……CF手游的跨界也延续到了线下:玩一把CF手游就有机会半价购买KFC炸鸡桶、与别克联合举办线下试驾活动、授权zippo发布定制款打火机、与中信银行推出版等等。从餐饮到物流到通讯到汽车到金融到快消品牌,CF手游立足众多行业,通过与品牌的强强联手,打造出了一个以游戏为中心,辐射日常生活方方面面的“CF手游生态圈”。离接触的目标实施打击。

《穿越火线》手游与吉列强强联手,爆款游戏能否成就爆款清单?

穿越火线枪战11月黑武士换购活动

五一小长假刚结束,《穿越火线》手游(下面简称:CF手游)联合吉列推出的创意广告“大吉大利,非凡刀锋”已悄无声息地攻占了上海徐家汇地铁站大大小小的广告位。

此前,穿越火线与吉列官博频繁互动,也在游戏迷中引发了不小的骚动。一直传言CF手游人气游戏角色刀锋将成为吉列首位虚拟“代言人”,此次线下广告中刀锋手持吉列剃须刀的形象似乎已坐实“代言人”身份。据悉,除了游戏角色形象的合作,CF手游和吉列还将在游戏赛事展开紧密的合作。

这已经不是CF手游次与世界知名品牌进行跨界合作,但每一次的跨界合作,CF手游总能别出心裁玩出新花样。此次与吉列携手,CF手游又将游戏IP领域的商业营销手段带入全新维度,这也让不少业内人士开始猜测:一直致力于打破次元壁不断在营销上推陈出新的CF手游,野心到底有多大?

确定过眼神,CF手游和吉列就是彼此对的人

4月下旬,随着游戏迷们期盼已久的CF手游新版本“特训爆破”的正式上线,手游端的流量达到了新一波。一贯不走寻常路的CF手游当然不会错过这样一个绝佳“搞事情”的机遇。

CF手游与吉列的跨界合作,既在意料之外,也在情理之中。从品牌定位来看,CF手游是FPS手游品类中当之无愧的霸主,而吉列是拥有百年历史剃须品牌,两者都是各自领域当之无愧的首席IP,两者的合作,本身就是流量的相互转化。从双方的主流受众来剖析,也不难找出相似之处:CF手游是热血枪战类游戏,男性荷尔蒙爆棚,而”掌握全球男人胡须“的吉列,主打的也是男性受众。另一方面,贝克汉姆、梅西、宁泽涛……吉列以往的代言人都是竞技体育类的实力派,而刀锋作为CF手游中人气的游戏角色,不仅名字与剃须刀完美呼应,阳刚且不失帅气的形象,也与吉列品牌的调性高度契合。

不过,以往吉列与其他IP合作,大都以推出周边产品为主,但此次与CF手游的合作,显然要比之前深入得多。除了启用CF手游游戏角色充当虚拟“代言人”,吉列还主办并冠名了CF手游“生存特训城市赛”。“大吉大列,非凡刀锋”的slogan既切合了时下热点,又将刀锋与吉列的名称完美融入其中。该项赛事目前已在全国全线启动,除了在现场启用了4D设备,用VR 技术为玩家带来更身临其境的游戏体验外,吉列还在产品销售渠道玩起高科技,近期购买吉列用品的用户可以通过扫描吉列logo或吉列剃须刀产品,就能通过AR技术迅速穿越至火线战场。将线下零售与线上游戏打通,既为消费者带去了新奇的购物观感,也提升了游戏玩家在线下的互动体验。这样的合作,也打破了游戏IP商业化固有的思维模式,将CF手游的营销布局带入了全新的纬度。

游戏种类千千万,反向来看,《穿越火线》IP坐拥全球五亿活跃游戏用户,其手游作品《 穿越火线:枪战 》的日活跃用户也早已突破2000万,如此庞大用户流量,这也是各大品牌频频向CF手游抛出橄榄枝的根本原因。此外,CF手游久经市场考验,沉淀了一大批充实的用户,在同类游戏产品中,CF手游的品牌效应首屈一指。CF手游与流量明星的密切合作,在不断提升着其品牌价值的同时,也撬动了粉丝经济,为CF手游培育了一批“外围用户”。而CF手游自身也在不停探索,如何将线上的流量限度地引流到各个领域,为合作伙伴创造出更大的利益值。CF手游的商业价值也正体现在此:深耕用户,潜移默化中培养用户的消费习惯,终与各大品牌一起实现和谐共生的商业生态圈。为何品牌独宠CF手游一个

通过广泛的跨界营销网络,CF手游的品牌露出已渗透到人们衣食住行的方方面面,即使不是游戏玩家,可能对真人 射击 类竞技游戏也不太感兴趣,但对CF手游的品牌认知度,已经在不知不觉中形成。

维度再升级,CF手游玩转跨界营销

早在去年12月,腾讯互动娱乐合作市场部朱峥嵘就曾表示:“CF手游在过去与众多品牌的跨界合作,取得了非常辉煌的成绩。伴随着生存竞技版本的到来,其的特性也让品牌跨界有更大的潜力……我们将与各大品牌打通线上线下,为用户创造多元体验,分别为玩家带来音乐体验、 吃鸡 体验、快递体验、骑行体验。”不到半年的时间,他的这番话已经成为了现实——CF手游以游戏为起点,逐渐构建出一个完整的商业生态体系,并借助穿越火线IP的影响力,深入影响到了数亿游戏玩家及其他年轻受众的衣食住行等各方面。

在CF手游用跨界手段将IP影响力从线上延续到线下的同时,品牌也不再满足于单纯的游戏形象授权或赛事合作,而是希望与《穿越火线》IP进行更深度的捆绑。吉列之前,不少知名品牌已经在CF手游中有过场景化的植入,所以许多玩家也在猜测,也许不久之后,就可以在游戏中看到吉列相关的游戏皮肤或游戏装备。虽然CF手游和吉列的下一步合作尚未公开,但可以肯定的是,这两个形象气质十分契合的超级IP一定不会拘泥于以往的合作模式。他们的合作是否会持续进化升级,带给我们意想不到的惊喜,值得我们期待。

快手游戏上线你好,星队友!小王琳凯降临峡谷大闯关

算,因为这把武器不仅外观好看,而且收藏价值也不低。

近年来,随着《荣耀》、《穿越火线手游》等国民级手游的兴起,吸引了不少明星也加入到了“游戏玩家”的队列。“明星艺人X游戏直播”的新形式,为不少粉丝带来了耳目一新的“双厨狂喜”时刻。近日,小王琳凯携手4名快手主播共同参与快手游戏首档跨品类游戏直播活动“你好,星队友!”,为广大粉丝玩家再次呈现跨品类游戏直播活动的独特魅力。

明陈侃: 上半年我们在打基础,偏向底层,下半年是齐头并进,因为我们通过基础赛事选拔找到了职业战队,这一块我们一定会好好耕耘,这是我们的重点也是突破点,底层赛事我们有四大通道以及更多的比赛,下半年以及明年上半年会翻倍的铺开,之前我们只铺了几十家高校。下一届的规划是200家高校企业,这一块我们铺开的量会大很多,所个底层联赛和职业联赛我们会齐头并进。它给CF带来的一个是给玩家带来的快乐,他有和别人比拼的内容,这就是游戏黏性和魅力的部分。星+游戏,粉丝玩家“双厨狂喜”

活动期间,快手游戏为小特别策划了“小峡谷大闯关”游戏主线,小王琳凯需要与游戏主播们同心协力,一起在《荣耀》中5排开黑闯关并解锁粉丝。直播中,小王琳凯充分展示了自己的“整活”实力,模仿《荣耀》英雄的台词,展示极具个人特色的英雄姿势,让粉丝们看到了偶像的另一面。的直播效果还体现在数据上,据统计,直播期间,在线观看人达到19.2万人,活动#你好星队友快手站内话题播放达6428w,站外总曝光过亿,整体数据表现十分亮眼。

据了解,本次是“你好,星队友!”活动的第三场直播,在此前活动中,程潇、宋茜也曾在活动中直播开黑。在12月11日的活动中,程潇与沐风等主播们一起,共同体验了《穿越火线》手游新版本内容,为用户解开新版本神秘面纱的同时,一起感受“守护大锅”等新模式所带来的的新鲜感与感,并为粉丝解锁大量。

据了解,“你好,星队友!”明星直播活动是快手游戏在平台内容丰富再升级理念下的首档跨品类游戏明星直播活动,在为用户带来更多新鲜的和新鲜体验的同时,兼顾明星粉丝群体需求,展现出明星们的“另一面”,让游戏玩家与明星粉丝实现共赢。

近年来,随着短视频行业的持续发展,快手在内容运营的维度上持续探索,通过更丰富更多样的优质内容,吸引更多不同圈层的用户群体。通过此次跨品类游戏娱乐直播活动,快手游戏将自身品牌理念与综艺化的直播形式相结合,实现了在直播行业的又一次创新。

《穿越火线》手游“敬无止竞”版本更新内容

以此次与吉列的合作为例,CF手游充分发挥了其线上营销的影响力,通过前期话题炒作,引出合作悬念,利用游戏形象,加强特定受众心目中对吉列产品的印象和定位。另一方面,吉列也通过线下销售渠道,直接为CF手游端实现引流。CF手游与各大品牌的跨界合作,正是通过发挥各方所长,实现用户交叉导流,终满足双方的诉求,获得双赢。

穿越火线手游要更新全新的“敬无止竞”版本了,听说这次会带来新道具、新和新篇章。那么这次穿越火线敬无止竞版本的更新内容都有哪些呢?想知道的小伙伴快来一起看看吧。

必须要算,因为这把黄金武器属于老牌的武器,在现在神器时代这种黄金武器虽然很少出现在游戏里但是它的特殊性:黄金颜色让人很是喜欢,导致让很多玩家一直收藏在仓库等待着升值。

《穿越火线》手游“敬无止竞”版本更新内容 武器玩过瘾!大数据自动!“武器大玩家”模式即将登场

之翼、星象……你的仓库缺少哪一把武器,现在都能玩过瘾!CF手游即将推出的“武器大玩家”模式,将让玩家享受到武器体验—— 该模式每周定时更新武器池中的武器种类,广大玩家均有机会体验到自己仓库中并没有拥有的武器,包括变色龙等武器 。

自由视角!无限!状态!“单人跑图”完整版即将发布

想要自由视角、快速移动、观看投掷物轨迹,还想要有无限、状态? CF手游“训练场-单人跑图”完整版,统统满足你的愿望!待CF手游“敬无止竞”全新版本上线后,玩家可以在“竞技”标签中找到该。单人跑图可以满足玩家对于地图了解、点位熟悉、武器/投掷道具使用的需求。

新增的自由视角功能,将让广大玩家可以在该地图中实现自由视角快速飞行,实现快速移动、观看投掷物轨迹等战术需求。总之,想要测试武器弹道、研究地图点位、和战队成员搞排场,或者想满足对地图的好奇心的玩家都能来这里,感受主宰的乐趣!

AI技术再升级!派对模式首亮相!“之路”第二篇章即将解锁

不仅如此, “之路”剧情模式新增“派对模式”,玩家参加派对即可获得丰富奖励,还有机会偶遇超甜的校服女神“由乃”。该模式将于5月1日起,每周解锁一小章节,预计分四周更新完毕。

五虎上将震撼集结!赏金令S2赛季“致竞”即将启动

想要集齐五虎上将?机会来了!继代表着关羽、张飞、赵云、黄忠的三国风武器相继出现,代表马超的三国风武器“威侯”将于CF手游赏金令S2赛季“致竞”重磅亮相! 该武器可以在M4和气锤之间自由切换,相当于玩家可以同时携带两把主武器 !三国风五虎上将武器即将齐聚,你准备好了吗?

注:请以终上线的正式服信息为准。

cf穿越火线电话是多少?

不仅如此,该赛季赏金令还提供“竞技战魂”、“极光-荣耀街寂”两款赛事相关武器道具,这是热血和冠军荣耀的象征!此外,暌别战场一年的“孤狼”、“之灵”和“王影雷”将正式返场,少女心满满的樱系列开卡武器、黑龙套装专属武器等也等待着广大玩家前来抱走。

cf《穿越火线》人工电话为:400-670-0700。

穿越火线是腾讯旗下的游戏,所以cf人工电话和是一样的。

也可在腾讯系主流社交、游戏产品客户端的【设置】或【个人中心】页面,找到腾讯帮助专区联系在线人工。

《穿越火线》相关介绍:

《穿越火线》是由Smile Gate开发,内地由腾讯游持续探索敢于创新快手游戏未来可期戏运营的一款人称射击游戏。

游戏讲述了全球两大佣兵Global Risk和Black List间的对决。游戏中有团队竞技模式、战队赛、爆破模式、幽灵模式等多种模式。引进了“缺人补充”形式的即时加入系统。

2016年11月,《穿越火线》荣登2016泛娱乐指数盛典“IP价值榜游戏榜top10”。2019年3月4号,穿越火线入选2019年世界电子竞技大赛正式比赛项目。

以上内容参考:

为什么都说玩cf手游的都是富婆?

CF手游上线也有好几年了,总有那么一些玩家来来去去,有人退游了,也有人回归了,下面小编带大家看看一些退游的原因。

版本更新问题

这次更新改的想退游的冲动。这次更新改的什么东西,狙击打起来特别卡 瞄准线也不修复,开局等级改的比芝麻小我也忍了,连爆破观战等级都直接不显示了,不让我们看队友等级无非是现在真实玩家人少了,以后加几个人机队友进去吧,吃鸡模式不更新也就算了,能把里面的漏洞修复一下吗?光更新那些没用的东西,新出的道具只知道圈钱,全都是捆绑销售,改的啥玩意?的一次更新,感觉真的这游戏到头了,这样的策划直接炒鱿鱼吧!

小编点评:游戏更新乏善可陈,就像一个老人失去代谢生命力,就想问策划:廉颇老矣尚能饭在“武器大玩家”模式中,玩家分为两队在经典地图上进行战斗;每位玩家初始武器相同,击杀敌人即可升级武器,位同时满足“武器满级”和“完成击杀任务”条件的玩家获胜。 该模式划分为团队、个人两种 ;其中,在团队模式中任何一方有玩家满足胜利条件,即全队胜利;在个人模式中率先完成40击杀数目的玩家获胜。此外,该模式还将根据玩家个人的大数据进行分析,自动为其切合偏好属性的武器池升级路线。否?

氪金变多

退游的前奏?很长时间因为工作原因没有玩,近时间宽松些就开始玩了,突然发现界面上全是抽奖的,我想说的是这个游戏有些变质了,后台的估计每天的任务就是怎么能从游戏者手中赚钱,哪怕是一元钱都不放过!玩的技术没长进,但总有一款英雄武器抽奖适合您!我心爱的手游,现在玩着恶心!游戏的决策者,拿出你们的初心!

小编点评:这个恐怕是很多人心中的痛,明明没多少钱,还是把大部分钱砸进游戏去了,不是为了什么,就是为了争强好胜的一口气。本来想着砸100元就搞定,没想到后面变成砸200,又变成砸一个648以上,有点一发不可收拾的情况。珍爱生命,远离CF氪金!

影响生活不知道大家怎么看?

cf手游还在疯狂得出各种传说级武器和挂件,没有点财力的同志还真玩不起,而且由于作难度不是很高,对女性玩家相对友好,所以女玩家多,富婆也多

穿越火线手游毁灭音效卡怎么得到

可以预见的是,未来,快手游戏也将继续为用户带来更多优质内容和新,为平台注入全新活力。

毁灭音效卡,首发是在夺宝里面。目前已经下架了。

媒体提问: 我们一方面手游用户覆盖了80%多,而且我们的用户基础在这里,下一步CF手游增长用户怎么获取?我们之前已经进行了公开宣传,包括CF手游,IP效应达到目前的注册量包括DAU,未来如何增长?

根据过往的活动来看,毁灭音效卡会作为补充道具,加入轮回活动,夺宝活动,百抽活动等等。都有可能。

但是会在何时上架,就要看玩家的反馈,以及策划的安排。

CF手游媒体沟通会媒体提问解答汇总

陈侃: 这也是一个业内的老问题,一个是受众人群上,现在越来越多的人年轻人,原来的老的游戏玩家,离开了PC游戏,而是到了手游,PC游戏做的再好他已经不关注了,因为他们已经不玩这个,他们更多关注是在玩的游戏有没有这种好的比赛,这种游戏不一定是竞技性的,也可以是娱乐性的。所以其实我们认为首先这个用户群体自身的习惯在变迁,整个产业会随之变迁,但一定会有一个延迟。就是用户已经迁移到这个平台,但是用户的习惯以及我们输出的内容是否可以满足他们,这是需要时间的。我们要坚持不懈的做下去。

媒体提问: 我想请问一下廖侃先生,现在CF手游非常火热,对于培养主播方面有什么吗?或者说对CF手游主播有什么样的支持?

小编点评:本来CF手游就是一个工作和生活之余休闲的游戏,非要每天当个任务完成太耗费时间了,还不如花点小钱购买点装备自娱自乐。

廖侃: CF包括手游、端游一直把和休闲平衡度把握的非常好的体系。到手游时代,无论是的职业选手还是主播,各个节点的职业类型我们都在打造。作为主播目前在整个互联网行业当中看起来是风口浪尖的情况下,我们也从专业度的角度做各个方面的支持。首先是从招募方面我们和斗鱼、龙珠一系列的专业直播平台进行联合全网招募,喜欢CF手游并且在领域里有才华的人我们把他招募过来。

第三、我们会利用CF手游本身的CFTV的平台,我们会把这个平台的声量和专业体系做得更加完善,让我们专门培养的主播体系的明星也好、新人也好都可以得到更多的曝光机会和展示自己才华的平台,从招募到培养给他们平台,这样一系列来完成主播体系的动作,相信有志于在这个领域发挥自己才能的主播或者是专业人士都会加入到这个领域。

媒体提问: CF端游在海外是有运营的,CF手游目前有海外推广吗?

陈侃: 我们现在正在筹备,早上线是韩国版本,会反向输出到韩国版本,未来也会在全球市场上线,我们相信我们的品质是非常好的,在自由移动枪战游戏当中是品质,我们会输出到海外,同时我们现在正在和海外合作谈做全球的。

媒体提问: 现在很多人认为移动前景不是很好,相对于传统的端游无论是观赏性或者是规模和关注度上都不是很成熟,您对此是怎么看的?。

第二,在整个移动的参与形式上,当然今天我们在举办的是超级联赛。它的基础是来自于我们已经举办的四个大型比赛。包括全国公开赛、全国高校比赛,WGC和QGC这些赛事的基础体系。未来我们会把基础这一块盘得更活。一方面在游戏内我们有基本的积分赛,未来有一个锦标赛。让更多玩家可以参与到这个体系来。另外像超级比赛这样的性比赛,希望玩家更多在这里找到自己喜欢的元素、喜欢的明星选手、学习到战术,但是这并不是每一个玩家都可以参与到的。我希望玩家在移动时代可以参与到基础赛事当中,这种基础赛事可能在线上,也可能在线下。但是定比当年的PC更容易参加。

媒体提问: 您对此是持非常乐观的态度。

媒体提问: 个问题是品牌上,我们看到今天公布的数据是CF手游注册用户达到1亿用户了,在这个基础上怎么样做营销,因为有13亿人口,我们现在只是覆盖了1/13,未来我们如何推广,品牌战略如何?

廖侃: 这个1/13有点夸张,因为有一些用户是一个人注册两个号的。但是确实现在整个CF手游短短时间内注册趋势、用户量级都是激增的。至于说后阶段如何做这个事情,今天的名字叫“好玩盛典”,和我们往年做的有一些不一样,我们尝试将大家非常熟悉的CF体系内的一些角色形象以代言人形式抛出来,给玩家以亲切的互动。这些人以代言人的形式出现,会让它更有完善的性格体系。在这样的角度来说,接下来我们会思考如何将《穿越火线》从端游到手游这个IP打造成一个更有实体的,更有决策性的,更有世界观体系架构的一套完整的体系。让用户更多在《 穿越火线:枪战 》当中不仅是体验爽快、、好玩的用户感受,除此之外将CF既有的文化内涵、深层次的体验、感管和精神慢慢和用户交流。所以接下来我们今天步我们抛出了我们的刀锋、灵狐、斯沃特等等这些代言人。接下来我们会为他们基于游戏既有的世界观进行深度的融合,将整个IT体系在未来几年之内以更多的各种形式出现,用户也会更加喜闻乐见。

媒体提问: 现在手游方面还没有真正的职业化,在这个过程当中会产生一些问题,因为手游的用户跨度太广泛了,什么样的人都有,慢慢我们通过我们的数据库会有不同的进来。对于来说,我们现在把化和职业化在一起,现在我们到底是移动还是手游平台?

陈侃: 这个问题大家比较困惑是因为去年相信大家都在说移动要高举高打,当年也有人采访过我,其实那个时候大家喊的有点过高了,实际上泡沫很大,今天突然稳下来了,发现这个问题很严峻。其实现在只是真相,过去有很多喊的声音是付浮夸的一面。我们只看本身的话,这个事情我们从端游看的话,端游在08年之前,包括CF之前的时代,这个行业的就是一些热爱者和一些专业的厂商,包括WGC的比赛,一些热爱的玩家,他们坚持在做,大家认为这个东西是我喜欢的,而且是有群众基础的,做这个事情也可以勉强把我养活,这样有一批先行者开始做这个事情。一直到08年很多职业化的东西涌现大家发现这个市场井喷了,说这么火。实际上十多年前已经有人在耕耘了。为什么在手游时代,半年就可以达到端游那样的高峰呢?今天CF手游包括其他的好的游戏才推出我们的联赛,这需要我们培育,培育我们的体系、选手、俱乐部、合作商、赞助商都要去理解这些东西,包括玩家也要理解,玩家不是一天就把这个习惯养好的。PC不是一年走出来的,而是十年走出来的。我们不能奢望移动在半年里就走成PC这样,但是我相信在一两年内用户会接受这个东西,体系会完善,生态会完善,所有的内容都会跟上。因为我相信我们的产品在往的为玩家提供的方向上努力,而且我们有很多PC上没有的东西,有很多娱乐化的东西,很强参与性。包括我们会加入一键直播,更多玩家在玩的时候就边打边直播,包括我去打一场和别人的友谊赛或者是排位赛我也可以直播。我们希望有一些不一样的和PC的,顶端设计是参考PC的思路,但是大家不要期望过快,不可能拔苗助长,但是这个苗一定会成长为大树。

媒体提问: 现在我们很多的移动产品是端游产品过来的。你在移动游戏的赛事体系上和端游的赛事体系有哪些是延续的,那些东西是可以创新的。

陈侃: 比如说我们的基础赛事规则,爆破模式的,竞技,我们的解说、战术这些东西,其实有很多东西是我们产品系列可以复用的,但是也有很多东西要创新。比如说我们的赛事通道,当初端游办赛事是去网吧,办联赛,一个城市一个城市的推,但是手游不用,我们有微信,我们还有很多朋友帮我们办的比赛,很多玩家就很容易参与进去了,包括我们游戏内的很多赛事系统,玩家只要在一个月之内就可以达到端游耕耘两三年才可以达到的赛事规模,这是渠道商的不同。

另一方面是在赛事内容上创新,今天我们有做简单的娱乐的PVE的竞速赛,我们请AOA这样的团体,他们在韩国玩不到我们的游戏。我们教了他们去玩这个游戏,很快他们就可以上手,甚至能打这种竞速赛,我们也希望在娱乐内容上也做很多创新,未来在生化模式,AI新模式上做很多的探索,这方面我们希望给玩家更轻度、更休闲、更低门槛可以参与的。不用每一个人都说,打爆破对我来说战术要求很高,枪法要求很高,我可能有一点自卑不敢参加。我希望更多玩家到娱乐赛事当中也可以找到自己喜欢的东西。这也是我们在形式上会有一些不同的地方。

媒体提问: 接下来CF手游的赛事安排是什么样的,接下来赛事会更通向顶层玩家,职业化吗?

另外让更多是对游戏有梦想的玩家,多了一条道路可以成为职业的选手。因为其实大家也知道,我们在PC端职业这一块,已经看到了非常成熟的商业化体系,大家都活得很好。我相信移动端在我们的耕耘之下,半年后就有非常成熟的体系和职业玩家和稳固的粉丝群。这也是非常良性的生态。游戏不仅是要游戏自身更新,形成这样的生态也非常重要。

媒体提问: 你刚刚提到创新这个问题,我们现在CF手游更多是从端游过来的,在手游创新这一块是不是有专署于手游的,毕竟手游和端游的作感是不一样的。

陈侃: 你会发现我们现在更新的内容是大部分端游没有的,比如说僵尸狂潮、塔防模式、20人boos冰火巨蜥模式以及藏猫猫的模式都是端游没有的,这也是当时我承诺给大家在手游时代带来不同的东西。接下来我们还有很多大招,下半年每一个版本都会带来端游时代没有的。未来我们会有更多符合手机的创新,比如说我们的塔防模式,我们甚至可以切到上帝视角去摆塔。包括20人一起去打Boss,我们会想很多适合手机这个平台去点一点就玩得很开心的游戏。不一定要作非常重的,这也是我们未来研究的一个方向,我们希望玩家进入到这个游戏里面,他是以枪为主题,以开枪为核心,但是怎么玩,玩什么规则,玩什么内容一定是不停的出新内容,而且是其他的手游和端游当中都没有过的。

媒体提问: CF端游出了很多模式都是玩家自己设定的,是游戏当中没有的。这些模式会不会在以后的CF手游当中一一体现。

陈侃: 我们会做一些,但是一定是我们仔细研究过这个规则的可玩性和平衡性之后,因为很多玩家自创的规则,我们也做了深入了解,如果变成限定的,有的时候就不那么好玩了,我们会内部做一些Demo来试一下。真正到我们推出来的东西一定是经过反复的用户测试和策划层面的可玩性体验之后,至少经过一两个月的占们的测试,我们会喊很多玩家来测试,全部OK了才会推出。不会很随意出一些新模式,让玩家来当小白鼠,这也是不会的。虽然说我们的创新很多,但是我们每一个创新都是经过半年以上的打磨或者是验证才去推出来的。

主持人:非常感谢大家,我们的媒体采访到此结束。

超级联赛直播:

穿越火线heartshot云悠悠由来

第二、我们会联合像立蓁这样职业、专业的主播体系人打造明星工作室去培养我们的主播,打造我们的主播体系。

CF想“破圈式”运营,新星云悠悠,就以虚拟的形象出现在玩家视野中,让大家更加了解穿越火线手游

3年,退游了这一切来得很平常,这860天很累也很开心,想退游好久了,不是不爱玩,只是觉得游戏影响到我的生活和工作。只有删了它,才能和它再见,留在手机就想去玩,860天一天任务没拉下,家里有事老婆生孩子,宝宝有病,工作再忙任务都没拉下,这回轻松了以前喜欢的追求的也都到手了,从一开始的一把普通近战一个有皮肤的手雷都能开心很久,现在给什么都觉得无味。就这样吧,再见穿越火线,再见我的青春。

首先是之魄-云悠悠,这款传说品质的皮肤颜值极高,不但拥有专属大厅演绎动画、专属换弹动作、专属击杀,而且是CFM女团系列的武器皮肤。

《穿越火线:枪战》是一款由韩国Smilegate研发商及腾讯游戏旗下天美工作室群打造发布的人称射击类手游。该游戏于2015年9月21日在国服进行了首测,并于2017年4月18日在韩服正式上线。

CF手游中的能算是收藏级的黄金武器吗?

想要与前沿人工智能对抗,还想宅家感受派对的乐趣?CF手游超人气的“之路”剧情模式即将解锁第二篇章,一次满足你的全部愿望!“之路”第二篇章新增丰富的全新故事剧情,玩家的生涯将迎来新的突破。让人惊喜的是,该模式的AI技术将再次升级,玩家可以在除单挑模式外的团队竞技模式中与前沿人工智能的对抗!

肯定算的呀,它的外观和端游几乎一模一样,特别的经典,虽然是把,但是远距离的弹道也没有很分散,三枪就能打倒一个敌人,收藏价值妥妥的。

除此之外,CF手游与吉列虽然存在于完全不同的领域,但品牌运营理念和营销思路却不谋而合:一方面,CF手游和吉列都是各自领域的品牌,却一直不断致力于开拓创新,在产品迭代换新中不断优化用户体验,留住老用户的同时,也在不断吸纳新鲜血液。另一方面,吉列和CF手游一样,都是跨界营销的一把好手,从《正义联盟》、《星球大战》、《刺客信条》到现在的《穿越火线》……没有吉列撩不到的大IP。

穿越火线枪战手游手雷大乱斗怎么参加

廖侃: 这个问题没有人可以给你完整或者是正确的。我们是进一把游戏当中的品质、模式、角色、武器等等做得更好。因为整个用户不是静态的,而是不断动态循环的体系。我们可以不断去完善产品本身的品质,对射击类的游戏,包括射击类手游和其他游戏感兴趣的用户,不断在这个时间里去感受CF手游带给他们的乐趣。这样用去不断进来,我们会有大水龙头进水,有小水龙头流水,这样的话,这个池子会慢慢变大。但是首先从我们的产品到运营到市场行为,都会尽可能让用户感觉到这个产品团队,这个公司,这个产品的品牌都是有品质的,我们带给他们更多的是快乐。

穿越火线枪战美化包

v1.0.200.500

类型:飞行射击

大小:1900MB

评分:9.9

标签:狙击美化穿越火线腾讯游戏

穿越火线枪战手游手雷大乱斗怎么参加?手雷大乱斗在哪里进入?下面就由作者为大家带来,CF手游手雷大乱斗参加方发介绍,希望对大家有所帮助!

手雷大乱平台:斗模式在哪?

这个问题只有两种解释,要嘛就是游戏策划跟大家开了个玩笑,因为愚人节嘛,总要去捉弄人,策划把玩家都狠狠的玩了一把。

第二种解释呢,那就是游戏还没有加入这个模式公告就提前放出来,估计大家再等等就会更新出来了,因为活动时间是今天开始的。

而且很早就有关于手雷大乱斗这个模式的爆料了,所以还是第二种解释比较靠谱。