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《Re:从零开始的异世界生活》评测:换皮坑钱还是良心佳作?

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re从零开始的异世界生活蕾姆后恢复记忆了吗

蕾姆后没有恢复记忆。

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《Re:从零开始的异世界生活》评测:换皮坑钱还是良心佳作?


《Re:从零开始的异世界生活》这部作品有了新消息,随着Web版第六章完结撒花,令读者观众们魂牵梦绕思念许久的小天使蕾姆终于苏醒了,男主菜月昴的内心也是一阵“惊涛骇浪”,但随着蕾姆的一句”请问,你是谁?“

其本章结局已大白了,从2013至今沉睡已满7年的蕾姆她终于苏醒了,但她却失去了记忆。读者观众们对蕾姆遭遇的“苦衷”依然卡在心头无法诉说,对蕾姆今后的前途也担忧了起来。

或许蕾姆的失忆才是对蕾姆来讲的好剧情,菜月昴要去反追她,要围着蕾姆团团转,把小天使捧上天,也许只有这样的剧情才能安抚读者们心疼蕾姆的心情吧。

蕾姆的人际关系:

对姐姐拉姆有着的信赖,是个十足的姐控(一直觉得姐姐是秀的)。因小时候作为的能力不如姐姐而感到自卑,在姐姐为了救自己而失去了角的力量后为了能保护姐姐,以姐姐为目标努力着。

对菜月昴一开始由于昴身上“魔女的香味”以及因为轮回而行动诡异而对昴充满着敌意和怀疑,甚至在轮回中下了杀手,但是在经历了种种后开始对昴十分信任,将昴的一切都看在眼里,深深地爱上了昴,性格逐渐开始温和,也变得更加爱笑了。

在王选篇的轮回中多次为了昴牺牲了自己,始终陪伴着一度鲁莽行事,不断犯错导致轮回,甚至精神崩溃的昴,如同昴精神支柱一般的存在,也正是因为有雷姆始终如一不离不弃的陪伴,昴才找回了寻找完美结局的动力,也对雷姆产生了感情。

罗兹瓦尔认为昴对雷姆的感情之强烈足以匹敌他对爱蜜莉雅的感情。

从零开始的异世界生活好玩么,全方位评测为详细介绍

作为漫改游戏,从零开始的异世界生活也属于近期获得瞩目较多的游戏了。那么这个游戏纯粹是换皮坑钱还是良心佳作?来一起看看本次的全方位评测吧。

总体印象

先来说一下这次评测的Re:从零开始的异世界生活-INFINITY总体印象(以下简称RE0),RE0是一款粉丝向游戏,他不算得上是一款单纯趣味性很高的游戏,但这不妨碍他是一款整体上好玩的游戏。这款手游是把动漫《RE:从零开始的异世界生活》的剧情“复刻”了下来作为游戏的主线剧情,所以喜欢RE0的玩家应当对该游戏非常的亲切,以及这类游戏必有的养成系统等,着实十分吸引改作的粉丝来玩。对于普通的路人来说,其中的人设因为有原番剧的支撑还是不错的,画质方面也达到了我预期的值,对于喜欢蕾姆、爱蜜莉雅,菲利克斯这种人设的也不妨可以在公测的时候玩一玩。

RE0游戏的目标十分明确,就是针对粉丝去的,游戏就这一方面来说做的达到了及格线,因为目前还处于内测的阶段,游戏品质还有很大的提升空间,包括很多角色还没有实装配音。游戏的是回合制的战斗,以剧情为主,以战斗为辅,方面说实在的,没有达到及格线,可以总结为“无非就是打怪升级刷装备,肝一下就行了”,没有策略,没有需要思考的地方,当然笔者也不是奔着这个去的,但是对于只追求游戏有趣的,非本作粉丝的玩家这款游戏不太适合你。

总体打分:80分,40分给人设,30分给养成互动系统,10分给幼年的蕾姆和拉姆这两个角色。

游戏特色

再绘声绘色的言语描述都不如直接上图来的“生动形象”,看呐你可以给你老婆送礼物!可以养成互动!游戏的整体特点就是在于此了,当然这也是“一力降十会”。对此我想说,可以,请加大力度,gkd!可以看得出来,游戏的制作组也很懂RE0的特点是什么--出色的人设。所以对于游戏里面的关键人物以及其他很多人物你都可以给他们送礼物,把她们设置成为你专属的看板娘。

除此之外,每个人物都有自己的“大招”,在游戏中暂满“怒气值”之后就可以观看你的老婆放大招的帅气场景了!

游戏

玩家可以在一支队伍里组6个不同的角色,三个上场的角色,以及三个替补角色。每一个角色都有四个不同的技能,分别是普通攻击,花费点数的攻击,有冷却时间的攻击,以及需要攒“怒气值”的攻击。游戏里有一个“连协”的概念,在别的角色攻击后的一段时间里你的下一个角色如果进行了攻击会让终的效果有加成。前期基本上点点点就可以过关了,后期熟悉角色的技能就可以通过快速的技能按键来达到更好的战斗效果。

游戏的关卡分为主线故事,日常,活动,挑战。当你打通当前的主线章节时才会解锁下一关,而日常、活动、挑战关卡需要人物达到一定的等级才能解锁。日常关卡是暂人物升级材料()、突破材料和金的副本。活动关卡是一些限定时间段的活动关卡,类似于每个月出一个活动这种。挑战关卡是挑战获得一些奖励。

总结

总体来说RE0手游并没有出色的游戏,但游戏的立绘、美术方面做得不错,以及拥有强大的人设支撑,还是能够让玩家拥有足够的动力玩下去的,笔者非常喜欢RE0的动漫和原作,对于这个情怀粉丝向的游戏来说只要其特点做的够好,剩下的内容做的比较平庸是完全可以接受的。以及现在很多的粉丝向手游什么都想要一点,又什么都做不好,倒不如把原动漫的特点继承下来,就很好了。而且对于没有看过原番剧的玩家来说,游戏的剧情其实做的蛮不错的,对于完全没有接触过的动漫内容的玩家来说又多了一份乐趣。

从零开始的异世界生活新限定分析

从零开始的异世界生活新限定分析。从零开始的异世界生活新开了一个活动想必大家都知道了,那么新限定强吗,下面小编就为大家来好好分析一下,希望能帮助到大家,一起来看看吧。

Re0手游新限定分析

1. 首先,

雷姆超神

了,思路是,EMT满破(打以打5次伤害,初始800怒)后,带石封,带每回合回怒(每回合回300怒左右),即可每2回合开一次大,保证常驻,雷姆带怒加成和回怒,保证2回合一个必杀。魔法器带,见面就大。

2.

一号位辅助

,非常多,常规是:

1) 傲慢,可以做到所有人每回合一次大,同时回血,缺点没有伤害加成。

2) 带嘲讽的菲鲁特,优势是自带减免,配合新EMT减伤能抗住,同时有高达40%的伤害加成。缺点无回血。

3) 铠库,回怒,加伤,AP,去增益。全能均衡。缺点无回血

4) 睡衣,高连携,高控制,全队带吸血也能很好的回复。

5) 幼拉,睡衣上位替代。

6) 常规加伤或者肉。

3. 至于雷姆的伤害,群体每个打个30-50万肯定是没问题的,搭配工具人,压血打残血,带金器,能秀到群体一个人上百万吧。而且被动修复后,配合新EMT40减伤,基本不可能暴毙,缺点是被反伤完克。

4.

新的贝蒂很强

,但是需要别的强力燃烧角色配合。好在现在有个骡子。思路就是骡子开大群体燃烧后,贝蒂用必杀无限续骡子的燃烧。非满宝的情况下需要一回合AP一回合必杀这样循环(对回怒要求高,可以考虑带石封)。满宝后则基本是随意续,重要的是满怒后可以续自己的燃烧,因为只有自己的燃烧可以吃到被动。

5. 燃烧伤害=原技能伤害50%,AP可以对单体3段,群体7段,一回合可以附加一次骡子大招的伤害,主目标还多50%,同时自己的燃烧伤害是75%。所以一回合可以打出自己1.5倍的大招伤害,主目标是75%。

从异世界开始的零生活好看吗

从异世纪开始的零生活挺好看的。人物表情良好,在人物角色的刻画描写上,特别在男主身上,或许也是设定原作的原因,达到了一个新的高度。

季还可以,算是打着“我不是龙傲天”的旗子龙傲天,后宫阵容也很让人满意。

但第二季就明显崩塌

1.过分突出“我不是龙傲天”,在绝境反击的边缘拖延剧情,为表现主角的绝望安排了太多的咆哮和嘴炮。敌我实力距太大已经引发天坑,不靠剧或是猴子的救兵很难填上。

2.忽视了故事的积累性,这就像游戏不管难度如何你的装备和经验应该是越打越多而不是越打越少。但《re0》就不。上来先是雷姆祭天,神兽掉线(那只猫型宝可梦),然后时间有限导致外援统统无用,相当于把主角季的人脉积累全部归零。然后不知是女主的膝枕伤害了大脑还是怎么的,季获得的那种老练统统归零,又变回了咆哮哥,相当于把上季的智力积累也归零了。

3.有肥皂剧嫌疑,人家钢炼外加幕后黑手开篇全上,世界观横跨东西半球,六十来集就处理的明白白。你怠惰就水了一季,第二季强欲和暴食开局露脸三秒就持续掉线。无语╯﹏╰

很好看,丰富了我的知识

从零开始的异世界生活初始5星选择|攻略

re0手游中,新手池对玩家开局帮助很大,那么游戏中玩家初始抽什么好,下面一起来看看新手卡池分析吧。

从零开始的异世界生活初始5星选择

对于预算不足是微氪或者无氪,新手池的必出五星对于开局的体验影响还是很大的,这篇文章会先介绍下新手池9个角色的优劣,然后再从公测副本和卡池心之器的角度进行一定的分析,终给出一个比较客观的!

注:主要是针对微氪或者无氪,土豪请随意选择,反正都能歪出来。

以下是结论,不喜欢看分析的可以直接点开:

先上结论,这四个开局不错。莱傲天、剑可单可群,伤害不俗;群体方面爱蜜莉雅能打能辅,中后期价值很大;单体方面尤里乌斯简单易用,输出爆炸,这是我的四个角色。

不过抽到了爱蜜莉雅,需要再抽个有单体输出能力的角色;抽到尤里乌斯,需要抽个强力的群体。

二、角色介绍 Introduction

新手池一共9个角色,名称和属性分别如下如所示:

其他基础属性如下所示:

等级和技能等级均为满级数据,标为橙色的是群体技能,有群体技能在刷取周回的时候会轻松不少。

莱茵哈鲁特

莱傲天,AP技能非常,在一大二小的主线如鱼得水,且对主目标2.5倍增伤,倍率十分可怕。必杀倍率也非常高,即使作为AOE平摊仍十分能看,作为单体就更加伤害爆炸了。并且莱傲天的优势在于,培养起来非常简单,培养途中不挑属性。输出向的词条,只要不是连击伤害都可以,这使得莱傲天的输出增幅成长地比别的角色要快很多。

优势:

必杀和AP都是AOE,必杀伤害和SP伤害都很高

AP在一大二小的敌方阵容面前占尽优势,且作为单体来看依然威力不俗

培养难度较其他角色低,终强度也名列前茅

劣势:

硬要说的话,只能作为纯输出,没有任何辅助和功能性

雷姆

单体战神,必杀加强后也有了一点AOE能力。被动堪称RE0强增伤,公测后可以治疗使得其生存压力没有那么巨大。

但是,增加护盾的效果必须是被敌方攻击才能生效,在使用单体较多的高压力场合,雷姆的生存还是很堪忧。

而且,我不喜欢她的立绘。总的来说,不雷姆的开局。

优势:

RE0理论上单体输出角色

所有技能的倍率都很高,不管是什么时候都能打出高额输出

劣势:

前期不能保障其生存的情况下容易出现暴毙的情况

没有AOE,过图速度慢

青年剑

前期用的AOE之一,被动增伤效果十分不错。技能组可单可群,是很全面的角色。而且是周二魔法器本指定MVP,一刀一面,根本不需要理会周二本敌方的回复效果。

优势:

前期伤害的AOE,一般都能砍两刀

6HITS的SP伤害成长空间很大

被动的减CD使得没有AP技能时依然能靠SP技能打出不俗伤害。

劣势:

后期有不少副本AP秒不掉人,使得技能有些尴尬

必杀的效果让人不爽

尤里乌斯

我认为的用的单体,作简单,技能效果的触发条件都在于自身,技能按照必杀SPAP的顺序摆放就可以无脑自律。而且伤害非常不俗,AP375%+50%6=675%

的倍率,2t开始AP的倍率就吊打大多数必杀技能,2T金本练度要求的角色。

优势:

强单体,终倍率吊打大部分必杀技能

使用简单,开局先SP再AP没有使用门槛

金本

劣势:

没有AOE,过图效率低

罗兹瓦尔

某种意义上均衡而又平庸的角色。单体群体伪群体都有,但是伤害都不算。公测后被动进行了修改,使得其辅助性能十分。但是他辅助性能的基础在于高暴击率,所以这还是偏后期的事了。

不太以这个角色入坑,后期确实可以养。名字容易被打成骡子娃儿

优势:

必杀和SP都是AOE,必杀伤害很高

触发被动技能能给队伍各种增幅,辅助性能可以很强

劣势:

实现各项辅助能力的基础是较高的暴击率,作为辅助而言,培养成本高

猎肠者

流血伤害不受任何加成,多叠加五层,也就是攻击数值的,在前期攻击低下的情况下,伤害说实话很不够看,刮痧者实至名归。再加上SP技能CD砍了一回合,即使是能秒的低压周回本也连发不了;不蚀的箭矢连携奖励被砍,猎肠者的连携辅助性能也大大削弱。

因此必须要配合特蕾西亚组成流血队。流血队表现突出的副本也不多,只有某些特殊机制本(高防御、护盾、回血本)中。在开服的环境下,日常副本和活动本中猎肠者作用不大。克制副本只有经验本,但是经验本对输出的要求极低,敌方人均不到2w血,打不过的AOE队可以退群了。

所以不建议猎肠开局。

劣势:

流血队前期没有任何优势

4CD的AOE倍率低既不能爆发也不能连发

特蕾西亚

AP作为AOE还算不错,但是单体与群体的直接伤害不算突出。

被动的禁疗在某些本中非常有用。被动和必杀小削,AP算是增强了。总体来说是增强了一点点。

AP技能群体4+单体1,计算上连击次数,期望为主目标3.46层,次目标3.08层

SP期望4.3层流血,5级情况下,结算两次8.6,8.640%=344%的攻击。当然实际效果是要打很多折扣的,流血伤害只与攻击有关使得这部分伤害上限有点低,毕竟大部分人攻击上限也就3000出头。

特蕾西亚算是一张较为泛用的对策卡,主要是针对挑战本中长线战斗中敌方的回血和护盾。

优势:

强流血,附带禁疗,在部分挑战本中作为对策卡出现

劣势:

伤害偏向于长线,与前期的短线作战不太契合

纯看技能倍率劣势,后期常规伤害不足

开服的活动敌方为纯火系,属性劣势

睡衣EMT

这是大家的老婆,别的先不说,从情感角度讲这个应该放在档位,更何况强度也非常的不错。

优势:

连击强连携手,即使不蚀的箭矢的被砍,8hit的AP群体依然能每回合狂拉多78%连携奖励,既有高额连击伤害又有强伤害辅助作用。

超强的控制性能,必杀的必定冰冻和携带眩晕心之器带来的概率控制使得过本难度降低很多。

后期部分挑战本中表现活跃,连击伤害和超高HIT在对抗高防御或拥有护盾的怪物方面效果明显。

劣势:

没有任何单体,开荒的时候必须与其他强力单体组队,不然遇到单体boss有点无力。

怠惰

AP眩晕,SP降攻,必杀减伤,三个对敌方的buff不能说没用,但是开服并不需要这些效果。虽然必杀和SP都是AOE技能,但是倍率较低,伤害上不能期待。生存性能非常,但是不值得为了这个抽取怠惰,建议大家不要抽。也许在未来某些特殊副本会有所发挥,但是你要拿他当主力一定非常辛苦,而且丑。

优势:

必杀和SP都是AOE技能

APSP和必杀都有对敌方的DEBUFF,不仅自己生存性能,也大幅提高了全队耐久

劣势:

伤害低,减伤降攻在周回中用处不大

三、心之器与副本分析 ANALYSIS

心之器

开服除了新手池,还有一个村池和旗袍池,这边谈一下产出的心之器。

村池池子里的五星UP心之器是成长与归途,暴击型选手的标配心之器。

旗袍池白日梦是以AP技能为主的连击型角色的毕业装,休息日也是连击型角色的良好心之器。

综合两个池子来看,为了心之器去抽池子肯定是旗袍池更为划算,有两张纯ATK的连击心之器。而连击角色中,爱蜜莉雅、特蕾西亚和尤里乌斯都是值得的角色。

主要副本

属性克制在非主线本中的增伤作用过于明显,以至于克制角色基本都要优于非克制角色,因此对于一般人而言,五星池出了谁对于开局的体验影响巨大。因此这里就开服需要刷的主要副本进行分析,来看看新手池中的九个角色对各个副本的相性。

主线一波,没什么压力,也没什么好说的。

金本要求的角色是尤里乌斯,超高倍率单体结合克制属性。雷姆和莱傲天也能较为轻松地速刷。

经验本是检测AOE伤害的标准,敌方90级才2w多血,如果你的AOE队刷地吃力,那肯定是队伍有问题。

结晶本普通人的前期需求量不大,开服送了一点,活动商店也能换,没必要刻意刷。

剩下具有强烈指导意义的副本就是神秘集市和活动本了。

神秘集市需要重点刷,反复刷的魔法器只有输出核心用的箭矢Ⅱ、Ⅲ和水晶球Ⅱ、Ⅲ,以及8%伤害加成的石封之光Ⅰ。分别是周四的风本、周三的土本和周二的水本产出。因此具有优势的角色就很明显了,周二剑,周三特蕾西亚,周四爱蜜莉雅、罗兹瓦尔。

活动图敌方属性为纯火系,风系角色刷起来体验,但是新手池也没有水系的AOE角色,没有加分选手,所以这里要给特蕾西亚扣个分。

综上呢,尤里乌斯、剑、爱蜜莉雅和泛用的无属性莱傲天在属性相性方面具有优势。

四、结语 EPILOGUE

综上所述,可以看出来就泛用性而言,莱傲天、剑可单可群,伤害不俗;群体方面爱蜜莉雅能打能辅,中后期价值很大;单体方面尤里乌斯简单易用,输出爆炸,这是我的四个角色。不过抽到了爱蜜莉雅,需要再抽个有单体输出能力的角色;抽到尤里乌斯,需要抽个强力的群体。

以上就是关于从零开始的异世界生活初始5星选择的全部内容,更多精彩资讯尽在游戏!

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