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有哪些玩王者荣耀时好用的套路?

这个套路出现在2016王者荣耀职业联赛春季赛最初由仙阁战队使用,SC发扬光大,值得一提就是空山和二狗这两名选手,不扯了,先来说说这个套路是这么用的,先来看看姜子牙的被动, 每10秒为友军增加25点经验,经验随英雄等级提升,这个技能可以让队伍快速到达四级,在小龙波团占据优势,快速利用自身经验优势获得经济,利用等级优势入侵敌方野区,姜子牙大招可以进行远程支援 英雄选择:四级质变 :姜子牙(闪现)、韩信(惩戒)、不知火舞(闪现)、马可波罗(闪现)、关羽(净化) 姜子牙辅助,中单火舞,打野韩信,下路马可波罗,边路关羽,四级火舞和你的火舞就不是一个量级的,在2分15秒左右是敌方打掉的个BUFF的刷新时间,可能是蓝BUFF可能是红BUFF,也可能一起在这个时间段刷新,小龙刷新时间是2分钟,拥有四级优势在姜子牙的大招封路可以轻松收掉小龙,入侵敌方第二个BUFF,对面此时除非拔掉一座防御塔,否则只有少数英雄到4级,而我方是5个4级甚至5级,打团几乎是可以碾压 后期团战中姜子牙大招作为封路,可以配合闪现看准时机秒掉一个关键人物,劣势时姜子牙守塔能力也极强

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这个套路出现于2016年王者城市赛,成型于2016QGC夏季联赛,S4末期S5前中期广泛被运用在五排中,这个套路由比5、其实蹲草不是安琪拉专利,可以说高端局人人都蹲草,不蹲草就不高端……像花木兰,猴子,阿珂,谷子这些蹲草次数不亚于草丛三。赛出现至今一年了,干扰因为这个从45秒CD削弱到60秒CD 把这个套路细分一下就是,前期利用拆塔获得的经济与经验快速碾压,利用推掉防御塔之后的视野优势来入侵敌方野区 英雄选取:控制、灵活、快速拆塔、发育型、保护 :韩信(惩戒)、露娜(惩戒)、达摩(斩杀)、刘禅(干扰)、后羿(闪现) 露娜单人发育,韩信与其他三人入侵敌方蓝BUFF区,收掉蓝BUFF后强行拆下路,至少推掉敌方两座防御塔,收掉条小龙,这时候队伍经济已经领先,稍微休整中路在王者荣耀中,双排套路是一种有效的上分策略。以下是一些双排套路的分享:抱团强推即可 重点:露娜的发育,达摩斩杀补伤害,干扰早交可以保护小兵,令行禁止。

在王者荣耀游戏里,有哪些实用上分的套路呢?

导语:应该有不少玩家感受到了,即使不知火舞重在《王者荣耀》中,她的打法和在拳皇里相同,一套连招combo,让敌人毫无还手之力。下面将为大家全面讲解不知火舞的使用技巧。

对于中路而言,没有太多的好套路,中野辅联动是最常见的。可以高速上分就是速推流了,速推流以姜子牙为核心,通过等级碾压配合一个推塔效率高的英雄,加上几个干扰天赋,出其不意的中路强拆即可。

会玩的辅助通常,让经济给双边,开局不触碰任何经济,一件工资装就开始了他开视野的工作,没错前期辅助就是一个眼位,当一个好的辅助游走配合打野gank,是极其美妙的一件事。谷子、孙膑、明世隐、大乔、太乙真人+打野体系,都是非常稳的,可以这些英雄可以使得打野移速提升,第二这些英雄可以增加打野的生存容错率。用专业的术语来说就是野辅联动。

我很喜欢王者荣耀里的一个英雄,就是刘邦,刘邦作为四一分推战术的核心人物,牵制自然是一手的,一个坦克本身就坦度高,还带全图传送,打不过一溜烟就跑了。就是关羽,一刀轻松讲全部兵线吃掉,然后就是迅速换片场,剩下来的敌方是选择以少打多清兵线,还是选择全员团战塔被兵推,就是一个非常棘手的问题了。上面我们说到了当下王者荣耀各路的套路和打法,对于王者荣耀上分比较稳的打法和套路你还知道哪些呢?王者荣耀有哪些组合是无解的呢?不妨分享给大家吧。

边路射手+刘禅、明世隐、东皇太一,强压越塔速推的套路也是比较省心省事的,不过太考验打野和中路的意识,虽然容易出错,不过省心省六神装:噬神之书+秘法之靴+痛苦面具+回响之杖+博学者之怒+贤者之书事,路人局这种套路依然可行,毕竟这种套路胜多负少的。

我很喜欢参加一些王者荣耀的职业联赛,在职业联赛上大乔可以说是一个常客,由于出色的技能机制能够搭配团战的配合,在职业比赛上他上ban位的情况也是屡见不鲜。这一个英雄最主要的就是要和队友灵活的配合,是搭配一些坦克英雄,这一类型的英雄在后期要是能够扛住敌方两次的输出,基本上已经奠定了胜局,如今经过加强的廉颇是大乔的搭档,在排位赛中这两个英雄的搭配也能让对手绝望。

哪怕你的队友是万年打野帝,哪怕你是腿短脆皮的法师,该救还得救,因为这个人头被对方收走了,对面就会被养肥,你队伍的士气就会下降,红蓝BUFF就会易手,你会更加难打。当然你要考虑具体的局势,能救能反杀要毫不犹豫的投入,否则要及时撤退。

边路射手不强的话,我们可以换个思路就是射手打野。多大的经济就有多大的,c位打野其实是一个不错的选择,不敢说稳多少,但是只要有会玩的辅助开视野,总比用逆版本的李白、韩信打野舒服的多。

当度过了刺客打野版本时代,射手打野逐渐得到大家的认可,通常射手打野能够高效率的获得经济,虽然大部分射手没有位移gank速率慢,但是他们刷经济快,要知道王者荣耀是一个靠经济说话的推塔游戏。

王者荣耀:高段位常用的套路,新手看不懂,但却是制胜关键

上单是什么,距离对面的红野区最近,最容易丢一血的地方。因为对面的刺客也好,射手也罢,打完红BUFF会顺手K一波,你就受不了,所以上单英雄要不是能抗的,比如吕布亚瑟,要不能位移的,比如猴子花木兰,或者是有解控的,比如典韦。即使是这几类英雄,也要注意靠塔发育,不要轻易压塔。

在王者荣耀这款 游戏 里,高段位和低段位经常有玩家形容成完全不同的两款 游戏 ,这其实在某种意义上来说是正确的,但实际上这也是低段位玩家可以学习的地方,寻找高低段位的不同之处进行学习的话,那么只要我们也掌握了大神的和套路,自己也就可以在高段位里生存了。

而高段位有很多常用的套路,很多新手或者低段位玩家是看不懂的,甚至都无法理解,但这些却在很多时候是制胜的关键。

但在高段位里有一种就是快速清理兵线然后去做别的事情,比如打野不会以抓人为前提去蹭线,而是会以蹭线为主,直接就蹭法师的中路兵线,甚至蹭兵线还要优先于刷野发育。

四一分推几乎不参团,这是部分英雄的,但在低段位的玩家就是理解不了,为什么呢?因为玩家的经验比较是王者出征回城,里面有小河蟹少,不知道运营兵线的重要性,都只知道只有打团打赢了,那么才能推塔,才能获胜。

但实际上如果运营得好的话,逆风可以翻盘,顺风可以强拆,这其实是一种很常见且很有效的方法,比如程咬金和芈月就带线牵制,又或者是打野里的韩信也可以扮演这么一个角色。

2分钟前越塔强拿一塔,这也是高段位经常会出现的,也就是打野在刷完一轮野怪后升到四级,带着辅助一起去边路越塔,击败对手后配合队友快速进行推塔,顺便拿下条龙。

这其实是非常快的节奏,但低段位根本就看不到,除非对线打出特别大的优势,不然座塔别说2分钟内了,防御塔机制内是推不掉的,也基本上都是随缘拿龙,甚至一把 游戏 打下来,打的龙不超过三条。

王者荣耀史上最套路是什么 王者荣耀神吐槽盘

这些都是高段位特别常见的,甚至都偶不能说是什么套路,而是一些常规的,但是放在低段位的话,那就是套路,其实这些在高段位可行就是因为确实有用,而低段位的玩家如果只觉得自己的是对的,总是觉得自己就是最厉害的玩家,那么就无法得到有效的实力提升,不管打多久都会待在低段位,因为我们的思路以及 游戏 方式就是低段位的,那么不管怎么打,你的段位还是低。

1、 蹲草丛,王者荣耀的“必修课”

这其实才是合理的,多人分享兵线能获得整体上的经济 游戏 ,还可以解放法师,法师就可以更快地去游走抓人,又或者是跟着自己一起反野,哪怕就跟着自己刷野,那么对比起来也会获得更好的经济。

王者荣耀蹲草套路

2、 姜子牙带刺客阵容,凭借姜子牙的被动,其他英雄可迅速升四级。

3、 克隆模式,刘禅带干扰的经典套路。

4、 大乱斗模式下,鲁班七号开局贴脸一炮。

5、 钟馗开局反野套路,站在河道草丛干扰对方打蓝buff或者看准时间干扰对方打红buff。

6、 钟馗配合中路法师,甄姬、王昭君、妲己等,草丛阴对面中路的套路。

7、 武道会庄周套路:什么都不要做,开局就装孙子扭头就跑,输出的事情交给其余两位队友。

8、经典四一分推的套路,代表英雄:刘邦,哪吒,韩信等

9.双排套路:比如刘邦配马可波罗,赵云与橘右京的海尔兄弟组合等。

10.拆塔时,吕布跳大圈塔,干扰对面守塔。

11.玩命四保一的阵容

12.姜子牙、墨子、黄忠、钟无艳、钟馗等都可以R闪,小乔、高渐离等可以R金身。

王者荣耀安琪拉有什么套路技巧

看因为王者荣耀版本的cg动画做的实在是太好

1、对方躲塔下不出的时候,自己半血,可以在他们塔附近点回城(是背对着他),就是在他们塔附近草丛故意漏视角点回城,引诱他走出来打你的时候213带走……高端局应该不好中,常见有些肉装挂机不动,还背对着你,诱你去打他,然后他们刺客就不多赶来收拾你了…所以如果你看到你打着打着对面不动或者点回城,你还是小心点伏击。

2、然后我们打开基础设置。

2、自己被打残血后撤退,让敌方来清兵线,然后你偷偷绕草丛埋伏他,他清完兵线会过来打你塔,因为以为你残血回家了……这时候你当然是一套213带走他……

3、打野的时候可以A一下红buff(蓝buff)把他拖出来,然后213把buff和小野窜起来刷双野。

4、当你满血的时候,你看到地图上有敌人清线准备过来,你可以在你还没进入对方视野的时候就点回城,待他走过来看见你回城状态,会疏忽想过来打你,这时候你就可以一套技能带走他。

王者荣耀双排套路教学分享 双排有哪些套路上分比

因为他的动画都特别好,但是那么如果我们前期崩了咋办呢?偷塔呗,四个人拖住对面,但是千万不要开团,更不要被强开团,另一个人,比如韩信赵云之流去偷塔。这是最坏的情况。其实四一分推更多的时候是在僵持时,派一个人去带线,打破僵局。首推刘邦,敌人不来清线就直接推到高地,敌人来清线一个大招飞回去五打四。游戏并不是很好。

中野联动:选择一个具有强大游走能力的中单英雄,搭配一个能够迅速支援的打野英雄。中单英雄可以在清完兵线后游走支援,而打野英雄则可以在合适的时间点出现,形成多打少的局面。这种套路需要中单和打野英雄有较高的机动性和爆发能力。

上单保镖:选择一个具有较强生存能力和控制技能的上单英雄,搭配一个能够保护上单的辅助英雄。上单英雄可以在前期稳定发育,而辅助英雄则可以在关键时刻提供保护和支援。这种套路需要上单英雄有足够的抗压能力,而辅助英雄则需要有出色的保护意识。

下路双C:选择一个具有强大输出能力的射手英雄,搭配一个能够配合射手的辅助英雄。两人可以在下路形成压制力,快速推掉敌方防御塔。这种套路需要射手英雄有较高的输出能力和生存能力,而辅助英雄则需要有出色的保护和控制技能。

王者荣耀出场动画怎么设置

这也可以从辅助的召唤师技能看得出来,要打快节奏,要越塔的话,那么辅助就要带干扰,这是高段位辅助最热门的召唤师技能,但在低段位根本看不到,不是治疗就是晕眩,甚至是终结。

《王者荣耀》出场动画设置的方法如下:

而在低段位里,只要你不参团,哪怕你是回去守塔不参团,队友都有可能会甩锅在你的身上,因为低段位的玩家打团根本不会在意打不打得过,也不会在意队友的状态,更别说是兵线了。

工具:小米12 pro、MIUI 13、王者荣耀3.74.1.6。

1、首先我们需要打开游戏,进入到图中界面。

3、在这里打开界面动效的开关即可。

《王者荣耀》在英雄角色的造型设计上下足了功夫,将一个个古代经典及传说中的英雄活灵活现的展现在玩家面前。音效方面,其也有堪比端游品质的游戏音效。该游戏拒绝卡牌养成这种累赘多余的选项,所有英雄均可以使用游戏、钻石或者点券购买获得。

以竞技对战为核心,主打“团战”的《王者荣耀》保留了MOBA的精髓与奥义,同时在画面与音效上的大手笔制作更使其具备了高端的游戏品质。对于喜欢MOBA游戏的玩家来说,《王者荣耀》得一试。

王者荣耀不知火舞套路

用心做cg

王者荣耀不知火舞套路

技能简析

被动技能【忍蜂】

一技能【飞翔龙炎阵】

解析:该技能拥有较高的法术伤害以及短暂击飞效果,可以穿过大部分薄墙体,无论是追击敌人还是逃跑都非常实用,该技能命中目标回复25点能量。

二技能【解析:使用技能后,不知火舞能够在结束时翻滚一段距离并提高移动速度,脱离战斗后次普攻将会向当前朝向释放忍蜂,造成额外的法术伤害和击退效果。该被动被调整后很多小伙伴还不知道怎么使用,只要注意不知火舞的双手即可知道被动有没有触发,双手发光说明下一次普攻可以打出被动效果。花蝶扇】

解析:该技能是不知火舞的核心技能,技能的攻击距离非常远,命中敌人可造成高额的法术伤害并短时间内附带减少法术抗性和减速效果。若想不知火舞打出一套高爆发的连招都会先使用该技能,在降低敌人法术抗性后,后续的'输出将提高一个档次。该技能技能命中目标回复25点能量。

大招【必杀·忍蜂】

解析:该技能爆发能力非常高,命中敌人可造成高额法术伤害和击退效果,并减少他们的攻击力持续2.5秒。在这2.5秒内,被不知火舞大招命中的敌人将难以对她构成威胁,该技能命中目标回复25点能量。

铭文

5级铭文

蓝色轮回:法术攻击+2.4、法术吸血+1%

绿色献祭:法术攻击+2.4、冷却缩减+0.7%

属性总和:法术攻击+90、法术穿透+24、法术吸血+10%、冷却缩减+7%

出装

出装思路:件装备选择噬神之书,增加生命、法术攻击和冷却缩减,提高不知火舞前期的输出以及生存能力,被动效果嗜血增加法术吸血,让不知火舞的续航能力更强;鞋子选择秘法之靴,增加移动速度和法术穿透,提高不知火舞的机动性和技能伤害;痛苦面具增加的属性和噬神之书不多,附带的两个被动可以进一步提高不知火舞的输出以及消耗能力;回响之杖增加法术攻击和移速,被动效果回响使不知火舞的技能命中敌人时造成额外的法术伤害;两件装备选择博学者之怒和贤者之书,大幅提升法术攻击,让不知火舞轻松秒杀脆皮英雄,贤者之书被动增加的生命,可以让不知火舞的生存能力有所提高。这套出装全方位提升不知火舞的能力,让她成为一个全能的输出型英雄。

对线技巧

不知火舞的召唤师技能带终结,提高她的爆发能力,拿到人头可以让她发育速度更快。技能方面主点二技能,副点一技能,有大点大。不知火舞是一个无蓝消耗的英雄,对线时完全不需要担心缺蓝的问题,但她释放技能需要消耗一定的能量点,从技能描述可以得知不知火舞技能的命中非常重要。若想不知火舞打出一套高爆发的连招,一定要先看自身的能量点是否足够,避免释放不出技能的尴尬。在对线时,不知火舞的二技能主要用于消耗敌人血量,该技能攻击距离远,可以让敌人防不胜防,命中敌人后可以使用一技能和大招打一套爆发。

团战技巧

不知火舞的消耗能力极强,团战前可以多利用二技能远程消耗敌人血量,当敌人血量低到一定程度时,可以让队友发起进攻。在己方前排坦克吸引敌人火力后,再寻找切入敌方后排的机会,一旦有机会切到后排就优先击杀敌方输出。不知火舞自身拥有非常灵活的位移能力,输出的时候要注意和敌方突进能力较强的刺客保持安全距离,然后使用二技能对敌人持续输出。后期不知火舞的技能命中率非常重要,若是多次丢空技能,自身能量不足的情况下尽量不要和敌人交战,避免切入时没有足够能力释放技能的尴尬。

怎么评价《王者荣耀》更新之后的开场前的动画?

强烈伽罗动画。真的是做的很细致

最喜欢海都那张,铠的背影好是王者出征回城,里面有小河蟹帅啊啊啊

用脚做平衡

游戏开始前画面越来越好看,让我看了就想玩王者,给不知火舞是一个作难度较高的英雄,一个英雄到底强不强,关键点在于使用这个英雄的人。看完这篇攻略平时再稍加练习,你的不知火舞一定可以很强。人一种动力。

我觉得王者荣耀开场动画做的越来越精细了,一看就是花了不少的钱,不少的心思做出来的

个人觉得很好,开场动画里面彩蛋不少,可以发现这个版本接下来会出什么新英雄,新皮肤。

更新之后英雄们都在抢蛋糕吃,程咬金还大喊真香,画面制作倒是挺赞,但是画风有些奇怪。

我感觉王者荣耀更新之后的开场前动画更加的细腻了虽然没有以前的炫酷了,但是它的画质提升上去好多而且看着更加简洁了没有那么繁荣的感觉

我认为更大气了,只是有些细节显得过于刻意与不合理,比如花木兰的衣袖,在英雄的原话上,我是并没有看过那样臃肿的。

王者荣耀新版本中的CG动画一出,为何玩家纷纷吐槽腾讯用心做动画用脚做游戏?

野辅联动:选择一个强势的打野英雄,搭配一个能够配合打野的辅助英雄。在游戏的早期阶段,野辅二人组可以在地图上自由穿梭,寻找机会进行gank和反蹲。这种套路需要两人之间有较高的默契度,能够准确地判断对方的意图和行动。

因为游戏体验让玩家觉得,而动画效果又是很有优势的一方面。

这个大概是所处的动画比较精致,所以引得玩家纷纷赞赏。

因为感觉动画做的比游戏还好,但是游戏才是主要的。

我觉得还是新出的动画效果不高吧,《王者荣耀》的游戏评价所以会吐槽

动画很,人物很漂亮,游戏里没那么好看。