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1、盾山设计之初目的是用于盾山开启一技能会张开双臂,抵挡地方射手的攻击,那么我们首先开启一技能可以给队友当盾牌,制造进攻空间;二技能命中的位英雄会被盾山丢到后面,来个破肩摔;三技能开启护盾,对砸到的玩家照成一定伤害,并且敌人攻击伤害会造成衰减。
2、修筑长城。
3、现在是不行了,因为他的一技能有能量条了,最早的时候他这个一技能是没有时间限制的,对方的射手攻击了多少次都不影响他的抵挡,效果是无限制的。
4、但现在加了一个能量条,最多抵挡对方10次攻击,他的一技能作用就消失了,不过他大招和二技能效果没有改变,被动是可以钻到塔里面,这一点仍然很强势。
5、而黄忠作为一个射手,他的普攻当然也是完全被打掉了,但是大招挡不掉,大招仍然会有伤害。
6、玩盾山需要用一技能挡住敌人的飞行道具,利用二技能将敌人摔到自己身后,用大招来将敌人推开。
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