艾丽游戏ing

ygo圣骑士卡组 圣骑士卡组dl

艾丽游戏ing 1

游戏王光道卡组怎么组?????

5.光子剑齿虎3(召唤成功时卡组加1光子剑齿虎,场上没其他剑齿虎时攻击降800,原本攻击2000,光子卡组必备卡)

光道是个强有力的卡组,而在外行的眼光里,看光道就是个自残卡组,因为不断的向墓地丢卡片着实会被消卡组的卡组击败

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4.星圣M7(跟下一张星圣配合)

所以光道基本都是依赖于裁决来获胜的

7.光子蜥蜴2(解放它,卡组加一4星以下光子,可以考虑只下1)

那么想让自己快速堆卡可以参考以下卡片

卡名:[针虫的巢窟]

卡片种类:普通陷阱

效果:从自己卡组上面把5张卡送去墓地

卡名:[愚蠢的埋葬]

卡片种类:普通魔法

效果:从自己卡组选择一只怪兽送去墓地。之后卡组洗切。

首先先塞张白雪

游戏王卡组

王家长眠之谷和守墓的大神官。是卡组的核心,场地卡王家长眠之谷不仅可以增加守墓者的攻击力防御力,更是可以禁止敌人对墓地卡动手脚,而守墓的大神官简直就是低配版天空龙,拥有高攻击力,减敌人攻击力的特殊能力,非常强横。

游戏王卡组分别有:

1、龙族卡组

弧光勇烈龙和青眼的白龙。核心卡,可以搭配卡组的怪兽效果轻松召唤出来,拥有10.抵价购物2(手牌丢1只8星怪,抽2)高额的攻击力的它们,可以轻松解决大部分敌人。

创世龙骑士和巨龙圣骑士。是游戏中最为中坚的力量,利用它们可以轻松将高等级的青眼的白龙特殊召唤出来。

异次元战士和敌人。是重要的解场神器,遇到不能被效果破坏的怪物时,我们可以利用它们,将其移除到场外,或者牺牲掉。

2、杀龙剑士卡组

巴斯达布雷达和龙破坏之剑士巴斯达布雷达。队伍的核心,召唤出来后,敌人墓地的龙族卡越多,攻击力越高,可以做到一回合,秒杀敌人。

沼地魔神王和破坏神巴萨德。队伍的中坚力量,它们不仅可以作为融合素材,还可以丢弃来获取融合卡,召唤出我们的进行战斗。

圣杯。该卡组依赖抽卡,如果手牌没有融合,那么就会面临挨打的局面,用它可以加速我们抽卡,召唤上场的节奏。

3、水精鳞卡组

至于光道的特色嘛,对于向墓地丢卡的这一行为,其实是一件好事,因为这样可以大大加速出裁决的速度,这对对方简直是噩梦,而且裁决本身就是特殊召唤,只要墓地的卡够数,就可以很容易召出来,这点至少比神兽王好用的所,因为裁决不怕回手卡。4、守墓卡组

守墓的侦察者和守墓的司令官。是卡组的中坚力量,负责检索卡牌和召唤卡组中的强力怪兽,需要带满三张。

游戏王光子卡组应该怎么选卡?

8.光子卫星2(选择场上另一只光子,这2只怪兽的等级变成他们的等级合计数值)

光子卡组最主要的还是超量和银河眼,我把我的光子卡组简单说一下,但愿能给你点帮助

水精鳞深渊琳德和海皇兵。是中坚的卡牌,用它可以帮助我们召唤出卡组中我们想要的怪物城塞鲸。

1.银河光子龙3(其实我一直在考虑要不要只下2,不过因为不经常用所以也没怎么管,你可以主卡组下2,副卡组再下1)

城塞鲸和潜海奇袭。是非常厉害的核心卡,两者联动起来威力十足。

2.银河骑士3(果断下3,场上有光子时可以不用解放召唤,召唤成功时苏生墓地的银河眼,虽然直接召唤攻击力在结束阶段前降1000,但可以直接叠掉)

3.光子斩击者3(自己场上没怪特召,攻击2100,下3不解释了)

4.光子粉碎者2(攻击2000,可以和光斩配合出银河眼)

6.光子海盗2(除外墓地的光子上升攻击1000,一回合可以用2次)

9.欧尼斯特1(不解释)

11.大风(不解释)

13.光子圣域2(场上守备跳2光子衍生物,攻2000守0,这回合不能进行光属性以外的特召)

14.光子三叉戟2(光子攻击上升700,贯穿效果外加给对方战斗伤害时可以破场上一张魔陷)

15.银河远征2(场上有5星以上的光子或银河时,卡组特1只5星以上的光子或银河,一回合只能发1张)

16.银河零式3(墓地跳一光子或银河,不能发效不能攻击,战斗破坏时代替破坏,离场时怪兽攻击变0)

17.银河女王之光2(场上所有怪兽变成一只7星一上怪兽的相同等级,可以用它来跳超银河眼)

18.对未来的所思1(墓地苏生3只等级不同的怪兽,攻击变0效果无效,这回合不能做超量召唤以外的如何召唤,这回合如果没有超量召唤的话失去4000基本分,尝试跟银河女王之光连锁)

19.光子化2(对方怪兽一次攻击无效,那只怪兽攻击力直到下次我们的结束阶段前上升到我场上一只光属性怪兽上)

大致就是这样,因为这套卡组过于注重怪兽,所以陷阱便没有多下,可以试试放3王通。

另外这是额外:

1.超银河眼(不解释)

2.九神龙(8星2,不解释)

3.迅雷龙骑(跟火山配合)

5.星圣-昂星团(5星2,去1素材,场上1卡回手,对方回合也能用)

6.火山恐龙(不解释)

7.机甲忍者-红影(虽然从来没用过,但还是放了)

8.HOPE+HOPE雷(不解释)

9.星圣-欧米伽星云(4星光属性2,去1素材这回合自己场上所有星圣不受对方魔陷影响,对方回合也能发)

10.黑玉米号(不解释)

11.辉光子-帕拉迪奥斯(光属性4星2,去2素材对方场上一怪攻击变0,效果无效,注意,这是的,这张卡被对方破坏时抽1)

12.剑击指挥(不解释)

13.海恶龙(不解释)

14.发条雷(不解释)

还有1个空位你自己选张卡下好了,因为我那只怪不怎么用,所以就没说,留出1个空位来。

祝你能组出一个好卡组!

以双生光子蜥蜴的那只融合怪为主体,检索融合,速度出光子龙

光子的卡组主要是超量才够强,所以先选光子的超量,(超银河眼、NO.107之类的是必选),因为光子的超量多数是八阶的,所以银河眼、银河战士这类特召快的怪也要选,然后再选些你认为好的光子,再选些与光子配合组成你自己系统,再将必须上手的怪放进副卡组使上手率提成就OK了。

现在的光子卡组大概还是很不成型把。所以实力有先残缺,但是个人感觉不应该出光子的融合,fun可以当我没说,接着你选好一些对BOSS有用或者速度出的卡出来,以光子龙为中心,一下就组好了,比如。光子斩击+任意2000攻的光子速度出的东西,就出光子龙,但是不要以为光子就只加光子,还有加他的基友银河什么的卡。接着就可以加强的你的卡组超量能力,接着加上基本坑神,就查不多了

愚见

游戏王配合战士族的魔法卡

增援增援和增援

增援:可以从卡组检索一张4星以下的战士族怪兽。

蛮族的狂宴:可以从手卡和墓地特招最多两只战士族,但是效果无效。

战士生还:可以从墓地拿一12.黑洞(不解释)张战士族回手

联合军:永续魔法卡,自己场上每有一张战士族,魔法使族,战士族攻击力就+200

其他的都是一些早期的限定种族实际上我现在主要玩混沌龙族的,我不提倡玩光子,毕竟还是不成型啊,但是我用过这个卡组,用起来不算流畅,也不是卡手,就是比较平庸的,建议还是不要玩光子吧。RP卡组的装备卡。

如果你是用圣骑士卡组的话,还有圣骑士专用的圣剑装备卡