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三国杀神司马懿太弱了_三国杀神司马懿技能详解视频

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三国杀神将司马懿的技能解说

神司马懿有三个技能,分别是忍戒、拜印、连破。

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第一个技能忍戒同样是神司马一切技能的根本,忍标记是神司马技能的源泉,同样需要珍惜使用。但是存在一个限制他的问题,就是对付传统的受伤害发动技能武将不动他的思路在神司马这里不太起作用,这个设计一举打破了不动白武将的缺点,常用的打法对其效果较(即先收拾其队友,后不动白,这个方法对于不动白武将们来说几乎是致命的,因为他们只有防御或摸牌技,绝大多数无法配合队友),因为不理他他也可以同样通过弃牌来攒足需要的忍标记,所以限制神司马是一个难题,也就决定了神司马在大多数情况都能发挥不错的效果,存在感很强烈。

第二个技能是司马懿的主打,也是他能一统三国逆天的根本。这也就造成了一个看起来很夸张的事实,神司马看似是四血三技能武将,实则是三血八技能武将。这一个觉醒技能的觉醒条件非常容易达成,在觉醒后会直接让神司马有个质的飞跃,获得的五个技能除了司马懿成神前的技能鬼才,还有魏国曹丕的放逐、蜀国月英的集智、吴国孙权的制衡以及群雄贾诩的完杀,可以算是集百家之大成。从表面看起来技能的数量的确是太过失衡,不过实际用的时候会发现一个比较严重的问题,忍标记不够用。每用一次技能都需要弃一枚忍标记的要求多少是有点儿苛刻(放逐是可以先拜印再发动,即伤即用,因此放逐的忍标记数量问题相比于其他技能要轻一些),而在觉醒后变成三血,手牌上限的问题也算是比较严重,很大的限制了技能的发挥,尤其是制衡。集智基本在神司马这里属于谨慎使用技能,用一个标记去换一张牌的买卖经常是亏本的。另外需要注意一个时机的问题,获得标记是在发动技能之前,比如对没有标记的神司马造成伤害,神司马获得一个标记,然后可以弃掉这个标记立即发动放逐。

第三个技能连破也是神司马获得大爆发的一个通道,额外回合所能造成的可怕效果在对刘禅的解析中已经说过了。乍一看会有一个很美好的设想,神司马有能力完成连珠炮般的一杀七的伟业。实际上实战中基本没出现过神司马连破到两次的情况,主要问题就在于忍标记用完了,主动技能不存在了,很难造成逐个推倒的场面。一般想要达成连破,必须配合觉醒后的技能完杀,否则很有可能让自己的努力因为对面的一个桃子付之东流。

神司使用技巧方面也存在一个问题,他是一个需要在回合内完成大爆发的武将,而不可避免的为了多拿牌爆发,集智就成了必不可少使用的一环,但是前面说过用一枚忍标记换一张牌往往是亏本生意,所以同样需要对自己爆发时机的把握,否则一旦用标记集智换了一堆牌全弃掉再换来标记等下一回合,这一轮之内可是什么都有可能发生的。实战中主打技能一般是制衡和放逐,制衡的调整牌结构作用自不必说,但是三血的存牌量会成为一个硬伤,放逐是一个很好的限制技能不用赘述。回合内集智的使用要慎重,收人的时候为求稳妥万不能吝惜完杀的使用,连破打成一次后因为忍标记的数量限制很难打成第二次。

三国杀强觉醒技有哪些?神司马懿是否强度超标?

觉醒技需要一些特定的条件并且通过一些代价才能够使用,通常需要减扣体力上限或者是消除某些印记。因此觉醒技的强度往往直接决定了一个武将的强度,并且在实战中,玩家们会刻意针对某些武将使其无法发动觉醒,从中也说明了该武将的觉醒技威慑力之大。本次就来看看有哪些威慑力极大的觉醒技,需要玩家们刻意针对。

拜印

首先拜印的觉醒条件并不难,需要神司马懿拥有4个以上的印记即可,而印记通过和弃牌都可以获得,因此觉醒难度很小。同时发动之后神神司马懿一下子拥有了鬼才、放逐、集智、完杀、制衡这5个技能,虽然不是一直可以发动的,并且需要使用印记作为代价。但是整体强度大大提升,配合连破可以做到疯狂收割,威慑力十足。

拜假

拜假是卑弥呼的核心技能,也使其成为玩家们喜欢的武将的根本原因,首先发动该技能条件较为苛刻,但是在游戏中后期基本上是可以稳定释放的,受到敌人干扰的因素比较小。同时发动之后可以增加体力上限并且获得蚕食,蚕食相比于被替换的骨疽更加的利于在残局作战,同时增加了防御和输出能力,因此拜假也是威慑力极大的觉醒技。

魂姿

魂姿到底是不是威慑力强的觉醒技之一,其实不少小伙伴都不好说,因为已经很久没有见到这个男人成功觉醒了。首先是条件相比于以上两个更加苛刻,需要生命值正好是1点,作为主公比较危险,往往需要和队友配合,同时还有小心缠怨等等限制技能。

其次觉醒之后孙策拥有了英姿和英魂,其中英姿收益稳定特别是界英姿,可以大大增加孙策的输出和防守,而英魂由于减扣了体力上限,往往在刚刚觉醒的时候可以发挥出效果,在其他时候只能够充当弱化版的制衡,效果并不显著。所以魂姿的效果更多的是体现在持久的运营上,并不如以上两个明显,但是威慑力还是很强的!

神司马懿和神诸葛亮谁比较厉害 求多方面比较 好的会追加 (三国杀)

神诸葛其实不怎么样, 反观神司马, 那才对的起"神"这个称号。

神诸葛属于那种进攻能力不足防守能力强但是限制又多的英雄。

星一用完, 就是一白板武将,如果碰到队友不给力的话, 神诸葛是一点办法都没有。

总体上,神司马是比神诸葛厉害的。

神诸葛适合打快速的节奏,而且需要配合。除非有相当好的手牌,要不是,拿着几颗星星也做不到什么。

神司话,技能就相当的不错,有制衡保证了过牌量,完杀+连破的技能配合,相当的恶心。但更适合打持久战,起爆需要好的时机。

所以神司马厉害

总体上,神司马是比神诸葛厉害的。

神诸葛适合打快速的节奏,而且需要配合。除非有相当好的手牌,要不是,拿着几颗星星也做不到什么。

神司话,技能就相当的不错,有制衡保证了过牌量,完杀+连破的技能配合,相当的恶心。但更适合打持久战,起爆需要好的时机。

神诸葛其实不怎么样, 反观神司马, 那才对的起"神"这个称号。

神诸葛属于那种进攻能力不足防守能力强但是限制又多的英雄。

星一用完, 就是一白板武将,如果碰到队友不给力的话, 神诸葛是一点办法都没有。

这个根本就不能比得,完全不在一个档次,司马比诸葛强多少啊,诸葛7星用完到后期就是一个白班,一个前期武将。而司马就算别人不管他他自己也能觉醒,是一个拥有7个技能的,加上连破和完杀,和爆发能力,在一回合内杀了7个人不是没有可能,是一个中期后期和一半的前期都很强的武将。

这得看队友和身份以及熟练度了,个人觉得应该是司马懿强,毕竟神诸葛的“星”不能再生。

身份局上神诸葛适合当忠特别是刘备孙策 而神司马适合当内 用法完全不同 司马前期需要给拍的配合 他也很怕拆牌的 而诸葛主要是用七星攒爆发用大雾保护队友 (不要把狂风当技能 这只是当作一种威慑手段让对方不敢装藤甲)

而1V1神司马完爆神诸葛

神司马厉害

三国杀神司马懿为什么出场率低

司马懿这个英雄在刚刚来到峡谷之时,可以说也是风靡一时,那时的司马懿牛气冲天,可以说是当时的强势打野位,但那是2018年的事情了。如今2020年司马懿的出场率低到让人怀疑这英雄是不是重做了,为何出场率和胜率都这么低呢?咱们今天就来分析一下,冷门打野选手司马懿究竟是强是弱?

1、司马懿皮肤单一

司马懿的皮肤就这么一款,着实让人着急啊,在2020年年初的时候有爆料称司马懿的新皮肤即将上线,但是等了这么长时间估计是凉了。但是在9月又有人称司马懿要上架一款皮肤,所以大家只能期待了。司马懿出场率低的原因和皮肤也有很大关系,毕竟谁都有审美疲劳,何况是一个288点卷的皮肤呢?

2、司马懿被削

司马懿在之前被削过一次,之前得司马懿很是强势,一个大招怼进去那对面几乎都是残血了,再配合一二技能来个三连杀,四连杀甚至五连杀都不是问题。但是现在得司马懿如果你敢大招进去,那对面估计让你有去无回,并且你会惊奇得发现对面几乎没什么伤残。所以司马懿被削后,很多之前把司马懿当作宝上分的兄弟也不得不放弃了。

3、司马懿后期无力

其实即使是强盛时期的司马懿也是存在这个问题的,到了后期打起来无力,对面只要出一件魔女装,那司马懿一套连招都杀不了对面的输出位,甚至被反杀。所以玩司马懿就是速战速决,否则拖到后期真的是打不动。很多玩家会明显的发现在玩司马懿时,前期优势很大,但是越到后面优势越小,甚至被对面反推,这也是让玩家爱不起来的原因呀。

4、打野池中司马懿相对弱

打野英雄现在可选择的一共有20位,而且像李白,猴子,马超如今都比较强势,相比之下胜率低的司马懿自然而然就被人遗忘了。所以想让司马懿重出江湖恐怕还是要加强一波,特别是要出一款高品质的皮肤才行。

三国杀神司马懿强度怎么样?

第一名神司马懿。

神司马懿是否强大取决于他的技能。觉醒后,神司马懿有9项技能,【鬼才】、【放逐】、【集智】、【制衡】、【杀戮】都是很强的技能。觉醒的方式也比较简单,不会像孙策那样出现54320。

如果单纯说强度,神司马懿不如神曹操,但神司马懿的优点在于适应性。神曹操适合多场比赛,不能在排位赛中发挥超强实力,但神司马懿可以。的缺点就是摸牌。神司马懿没有增加摸牌的技巧,只能在觉醒后使用【智慧】或【平衡】。但是【忍戒】可以通过来实现,所以很容易醒来。

第二名神曹操。

据说魏国是流,曹操是魏国的老大,能力达到顶峰。神曹操的回归:当你受到一点伤害时,你可以在其他角域得到一张牌,然后你翻身。

在8人场,神曹操一点伤就能拿到7张牌。虽然翻过来了,但是自带的。+属性可以保证神曹操的。与神吕布相比,神曹操的技能触发简单,无需等待。

第三名神吕布。

虽然神吕布有很多技巧,但主要是靠神愤来伤害。但是,神愤需要6个"标记",一般来说,神吕布有两个有两个标记,他有五滴血,所以他肯定能引起愤怒。然而,积累标记是一个非常困难的过程。使用锦囊牌会减少标记,没有无与伦比的标记,很难造成伤害。

然而,在神吕布发起愤怒之后,你会意识到什么是将军。首先,所有角色都会造成一点伤害,然后放弃装备区的所有牌,然后放弃四张牌。基本上,所有的将军都会被剥夺。这时,神吕布的价格再次集中(8人场),陷入循环。

第四名神吕蒙。

就技能而言,神吕蒙的特点就是摸牌。一般来说,他至少摸三张牌。如果他幸运的话,他可以摸四张牌。然而,在《三国杀》中,有很多武将增加了手牌。这四张牌不多,徐友、留赞、抑授、张松,哪一张不能过两张牌,再加上两张牌,神吕蒙没有太大优势。

至于【攻心】,这个技能的主要功能是看敌人的手牌。但是,有时候你没有看到对方的手牌。如果你杀了敌人,他应该闪。虽然神吕蒙比很多精品武将强,但在神将中排名靠后。

第五名神赵云。

作为三国杀中第一个两滴血的男人,神赵云不可能没有生存能力。【龙魂】红桃为【桃】;方块当火【杀】;梅花当闪光;黑桃当无可挑剔。早期很难伤害神赵云,但现在很简单。一个界马超可以打神赵云。

作为一名将军,赵云只增加了他的防守能力,而没有增加他的攻击力。赵云是个不动白,除了每回合两张牌,他很难拿到手牌,这也限制了赵云的爆发能力。