盖伦大乱斗怎么出装2020
前言:在英雄联盟世界观中,德玛西亚是个实力强劲、坚持公正的城邦,有着光辉璀璨的建邦史。本文主人公德玛西亚之力就是德玛西亚城邦的勇士,他手握德玛西亚精锐的部队“无畏先锋”,而且身为卫冕王族的子嗣,被委以重任的他十分勇敢、善谋能断。而在英雄联盟召唤师峡谷中,盖伦是一个典型的近战战士英雄,有着不俗的输出能力和防御能力,既有坦度又有攻击能力,攻防兼备。但英雄联盟设计师为求均衡,所以盖伦也有“腿短手短易被风筝“的短板。纵使如此,英雄联盟玩家还常说“一代版本一代神,代代版本有盖伦”,在此足以可见盖伦这位英雄的受欢迎程度。那么要想有游戏体验,符文用正确必不可少!盖伦稳健的不灭之握,还是选择更加具有攻击性的强攻或征服者符文呢?接下来由我一一给大家带来精彩的分析。
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导读:一、英雄优劣势分析
二、盖伦符文对比分析
三、盖伦出装分析
四、技能加点配置
五、“攻速暴击流”征服者盖伦玩法分析
六、“攻速暴击流”征服者盖伦的地位
英雄优缺点分析:“一代版本一代神,代代版本有盖伦。”盖伦作为国服初的三大免费英雄之一,应该是绝大多数国服召唤师们第一个接触的英雄,盖伦这位英雄凭借他的简单粗暴特点以及帅气且正义的形象,让他广受国服召唤师们的喜爱。盖伦虽然有着简单粗暴的英雄机制,但英雄联盟设计师本着均衡的原则,所以他的短板也十分明显,那就是“腿短手段易被风筝”,故而盖伦下限不低,但上限也不高,在国服高端局很难出现,倒是低端局经常登场。那么盖伦这位典型近战上单战士有哪些优缺点呢?
优势:①前期伤害足,QE连招消耗能力强。盖伦Q技能命中敌人自带“沉默”效果,即敌人无法施放任何技能,而且Q技能的AD加成效果力度很大。盖伦只要Q命中敌人,再接E技能只需要简简单单地转圈圈消耗即可,对面根本拿有W技能和被动的盖伦没有办法,只能硬着头皮吃亏,白白被消耗一番。
②被动神技,线上续航能力强。盖伦被动“坚韧”在一定时间内没有受到伤害时,即可每5秒恢复一定的生命值。也就是说当你打不过对面时,可以躲在远处依靠被动加瓶恢复状态,但对面只能靠瓶恢复状态,所以盖伦先杀续航能力更强些。
③使用技能不需要考虑消耗法力值问题。众所周知,在英雄联盟英雄池中,有一些英雄使用技能是不需要消耗法力值的,比如盖伦和锐雯等,也有一些英雄使用技能是消耗能量的,比如盲僧和劫等。而诺手、奥恩等英雄使用技能是需要消耗法力值,很可能会出现没有法力值而不能使用技能的问题,所以盖伦使用技能不需要考虑消耗法力值的问题。
盖伦这位近战重装战士英雄在游戏前中期的作战能力实在是太强了,前期QE连招消耗能力太强,如果打不过对面又可以凭借被动坚韧恢复状态,“进可攻退可守”,还不需要考虑使用技能所带来法力值不够的问题,而英雄联盟设计师本着“均衡”的原则,所以盖伦后期有点鸡肋,缺乏位移和控制技能的他很容易被对面所风筝,像极了只会“沉默”的超级兵。
劣势:①缺乏位移和控制技能,“腿短手段易被风筝”。盖伦虽然可以使用QE连招来消耗对面,但如果对面有位移或者控制技能时,盖伦或许会追不上敌人,从而十分容易被对面所风筝,成为活靶子,白白被对面所消耗。
②过于依赖技能。盖伦虽然使用技能不需要消耗法力值,但技能冷却时间却过长,而且盖伦不是一个依靠普通攻击来打输出的英雄,所以十分依赖技能,无论是基础技能,还是召唤师技能。
③后期伤害不足,像极了只会“沉默”的超级兵。后期输出爆发不足,形同会沉默的高级步兵。盖伦因为在英雄联盟的定位是近战重装战士,一般思路就是只出一件输出装,三相或者黑切,其余都出防御装备,所以在后期的输出不够,充当个前排的作用,就像是只会沉默的高级超级兵。
二、盖伦符文对比分析:
不灭之握:在英雄战斗的时候,每过4秒后,该英雄对对面任一一个英雄发起的普通攻击将会造成下列三个效果:造成对面英雄相当于自身4%生命值的魔法伤害、治疗自身2%的生命值和自身的生命值提升5(注意,远程英雄的伤害、治疗效果和提升的生命值减少40%)。而盖伦是个典型的近战英雄,又是一个充当前排作用的坦克上单,不灭之握确实很契合盖伦本身的特性。盖伦可以凭借有着“不灭之握”符文使用Q技能冲击对面英雄,Q技能成功沉默对面后,对面只得被盖伦E技能消耗,待盖伦E技能使用完毕,还可以再平A下对面,又可以触发下符文不灭之握,这就让对面英雄白白被打出了两次不灭之握。不过不灭之握盖伦相较于强攻盖伦和征服者盖伦,伤害略逊一筹。因为不灭之握盖伦一般都是走稳健路线的,直接第一件黑切,其余全防御装,确实很有坦度,但伤害也很低。
强攻:使用三次连续的普通攻击命中对面一位英雄时,将造成40-80的额外自适应伤害,并使之进入易损状态,让其受到的任意伤害提升8%-12%,持续6秒。盖伦在英雄联盟的定位上是一个近战重装战士,他十分依赖他的技能,而不是很依赖他的普通攻击的伤害。但当盖伦抓住对面英雄为补兵儿站位过于靠前的机会,平A接Q技能再接一下平A即可触发符文“强攻”,然后再用E技能对准对面英雄输出。盖伦E技能是个强大的AOE伤害技能,再加上触发“强攻”后可以增加伤害,对面英雄满血都是在你的“AQAER”的技能连招斩杀线上。强攻盖伦较之于不灭盖伦,伤害更高,但容错率也降低了。那么盖伦有没有伤害又高,容错率又高的符文呢?
征服者盖伦:普通攻击或者伤害型技能命中对面英雄时会提供2层征服者效果,持续6秒。每层效果提供2-5适应之力,多可提供10层征服者效果。远程英雄的每次普通攻击只提供1层效果。当征服者层数叠满时,你对英雄造成的15%伤害转化为对自身的治疗效果。值得一提的是,盖伦的E技能每转一次,便可以叠加两层征服者被动。而盖伦的E技能又可以凭借攻速从而增加转圈的圈数,所以盖伦攻速越快,E技能转圈数越多,叠加征服者符文便更快,间接回复能力增强。
这个的话就根据他那个出装就行了,一般来说都是可以出装。
LOL维迦怎样玩
大家好,我是爱笑哥哥,今天跟大家分享英雄联盟游戏里的是:维迦怎么玩?
维迦因为Q技能的存在,令他有着很大的发展空间,一个稳定发育的小法师,是对手的噩梦。操作简单。发育良好,后期基本上一个QR可以秒后排。2.有控制,可以打散对方阵型,打团的时候作用很大。W技能经过多次加强,前期清兵快,可以打出快速支援的同时不浪费己方支援。3.控制不稳定,发育周期过长,容易造成“补刀20分钟”就结束的游戏局面。以上就是维迦的一些优缺点,但是没有的英雄,只有不会玩的召唤师。玩家们可以通过提升熟练度去弥补一些维迦身上的缺点,这样对于技巧的提升十分有帮助。
技能分析,被动技能是维嘉的核心技能,用技能攻击敌方英雄,击杀单位或者拆毁防御塔都可以增加小法的法术强度,随着游戏进入到后期,被动技能带来的法强收益将会越来越可观,从而增强维迦在后期的技能伤害和统治力。Q技能是维迦叠法强的好帮手,用于清兵的时候,一个Q可以叠两层,由于被动的存在,攻击英雄时,也能加到法强,所以Q技能用于消耗对方血量的时候也是性价比十足。W技能具有1.2秒的延迟,消耗对方英雄的时候配合E技能能提高命中率,同时W技能的法术加成非常高,有一定装备的时候,一个W就可以把后排兵清掉。同时50层被动能减少W的CD,被动叠的越高,W到后期基本可以接近零CD了。E技能是小法师的控制技能,在经过削弱之后,尽管E有0.5秒的延迟,不能秒晕,但是对于打散对方阵型跟配合打野还是有一定作用,改版后E技能在线上可能会有少少鸡肋,但是在团战能起到不错的作用。R技能是伤害爆炸的一个技能,法术加成高,而且具有斩杀效果,无论用于秒人或者抢人头都是一个不错的技能,但是可不要手忙脚乱先手R喔。
天赋符文搭配主系巫术系1.法术彗星:自从艾黎被削弱过后,彗星成为了大部分中单都会带的符文了,彗星在增加伤害和补伤害方面都有不错的效果。2.法力流系带:增加线上回蓝续航,可以让小法一直QQQ叠法强。3.超然:减CD对于维迦来讲十分重要,一方面加快使用Q技能的频率,另外一方面W技能可以配合符文和被动的减CD,可以做到减少技能的真空期。4.风暴聚焦:核心符文,越到后期,加的法强越多,从而加强了小法师在后期的威力。副系启迪系1.完美时机:秒表对于没有位移的小法师还是挺有用,在前期有一次容许失误的机会,在中期合成中亚也有用2.星界洞悉:各项技能都有减CD,还是挺适合法师点的。
玩法:1.线上应该注重发育,因为小法是除了大招之外,其他都是指向性技能,所以对线换血的时候对于技能命中率要求较高,所以一般在线上应该多用Q来补刀,好好发育的同时叠好被动的层数。2.在配合打野的时候,尽量用E技能影响对方走位,不用怕晕不到,困住在E技能里面达到留住对方的目的,配合打野可以顺利带走。3.由于小法师属于短腿英雄,线上没有位移,在没有视野的时候注意不要越兵线或者太深入打压制,由于W有延迟,所以当对方近身的时候,就很难打出伤害了。4.在打团时候,如果遭遇对方近身,尽可能地将QR技能悉数打出,如果法强够高,可以领到对方减员,如果伤害不够,也可以降低对方血量。帮助队友完成收割。小法师团战的思路基本就是E技能用于控制,或者等待机会用强大的技能伤害秒杀对方C位。
装备:鬼书跟中亚可以提供小法需要的减CD,而且有秒表符文的存在,合成中亚也会比较快。帽子被动可以化提升被动的提升的法强,而后期可以补充法穿棒来加强对前排坦克的伤害。如果对方控制较多,女妖面纱也是一个不错的防御装备选择。肉装小法流派,肉装小法的核心就是存活才有输出,因为被动可以加法强,所以如果发育良好的话,法强基本可以跟传统法师持平,但是出肉装的小法能够防止被秒,打出更多的伤害,但装备还是以减CD的为主,以上的装备都是性价比极高的装备,有减CD,护甲魔抗统统齐全,如果还想补伤害的话,后期可以补出帽子或者法穿棒
lol虚空之女卡莎技能有哪些
技能介绍:
体表活肤(被动)
苛性伤口:
卡莎的普通攻击带有电浆效果,造成额外的魔法伤害。连续攻击几次后电浆破裂,根据敌人已损失的生命值造成伤害。
附近队友所施加的行动限制效果可以增加电浆的叠加层数。
活体武器:
卡莎的皮肤共生体能够适应她的战斗风格。通过购买装备以及获取经验值,卡莎的技能可以获得升级。
艾卡西亚暴雨(Q)
卡莎以扇形发射出多枚攻击敌人。同一目标被多发命中时受到的伤害会略微降低。
活体武器:
当卡莎的属性获得了足够的额外物理伤害,艾卡西亚暴雨发射的数量会大幅增加。
虚空索敌(W)
卡莎射出一束虚空能量,暴露第一个命中的敌人的位置,造成魔法伤害,并叠加电浆效果。
活体武器:
当卡莎的属性获得了足够的额外法术强度,虚空索敌会造成更多的伤害,并在命中敌方英雄时降低此技能的冷却时间。
极限超载(E)
卡莎进行蓄力,短暂地增加移动速度,但期间不能攻击。蓄力结束后,卡莎会提高攻击速度,持续数秒。
普通攻击可以降低极限超载的冷却时间。
活体武器:
当卡莎的属性获得了足够的额外攻击速度,她在极限超载蓄力过程中会进入潜行状态。
猎手本能(R)
卡莎以极高的速度,从很远的距离突进至身上有电浆效果的敌方英雄附近,并获得一个暂时性的伤害吸收护盾。