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《黑暗之魂3》流程及BOSS打法详细攻略

《黑暗之魂3》继承了前作大部分特性,并扩展了新的职业及玩法,当然还有那让充满挑战性的自虐难度,玩家在游戏中需要制定合理的战术,依靠熟练的操作才可顺利通关,今天小编带来《黑暗之魂3》图文攻略,各个关卡怎么过?下面我们一起来看吧。

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世界地图

我们要做的就是从最顶端的区域,一路向下披荆斩棘来到一切的起源之地,然而这是一段漫长的旅程,就请大家跟着我一路走到最后吧。

灰烬墓地及BOSS战灰烬审判官刚第尔

创建角色之后,游戏进入OP过场动画,之后角色就会从墓地中苏醒,一路向前会遇到各种操作提示信息。

之后会来到一个积水洼地,干掉右边和魂器前面的敌人,你会在尸体上捡到灰烬元素瓶(补篮)。

继续在墓地中穿行,消灭沿途的敌人,当你进入到一个狭窄的水洼隘口,往前就会来到一个宽阔的区域,在那里一只致命的大结晶蜥蜴在等着你,打败结晶蜥蜴后可以获得1个“榍石鳞片”,并且在旁边的尸体上取得“无名旅者的灵魂”。

沿途一路抵达岩壁,你可以看到令人窒息的美景,再往前一小段你就会遇到第1个营火,点亮营火获取第一个成就/奖杯“无火之灰”,并且学会姿势“休息”。往前探索周边附近的区域,消灭杂兵,跳下一个矮小的沟壑,拾取到一个“榍石碎片”。

BOSS战灰烬审判官刚第尔

当你不断沿途向前,会看到一个宽阔的半山半悬崖的祭祀场,从石阶上跳下,拔除中央石像胸部的“螺旋剑”,数秒后BOSS“灰之审判官刚第尔”起身与你战斗,只有打败它你才有资格继续前行。

BOSS打法:

BOSS攻击频率低出招动作容易判断,因此弹反和翻滚后反击都比较容易。当BOSS血量下降到一半,会被黑色怪物附身,攻击范围和速率提升,由于附身后黑色怪物弱火,建议使用火药罐攻击,伤害相当可观。

打败BOSS后获得“螺旋剑”和奖杯/成就“刚第尔审判官”。至此你的余烬将被恢复,类似《恶魔之魂》的“复生”系统。

开启BOSS战场地前面的门,沿着山壁走,途中你会捡到1个“返回骨片”,之后再向前就到了“火祭场”!

《黑暗之魂3》全BOSS难度及设计浅析

《黑暗之魂3》每个BOSS的难度都是不同的,而且在设计方面也大部分和魂系列之前的作品差不多,那么下面小编就为大家带来玩家“spikeguo”整理的《黑暗之魂3》全BOSS难度及设计浅析,希望各位玩家喜欢。

总结:本次黑魂3系统满意、关卡超满意、流程略短、剧情尚不明朗,但最不满意的一部分就是BOSS设计,没办法,因为血源诅咒的BOSS设计实在是太强悍了。也可能是因为黑魂题材受限,发挥空间有限,但真的是比较失望,希望两个DLC能够增加5-6个地图和8-10个设计优秀的BOSS。

灰烬审判者-古达

创意美术:4

难度:1

简评:作为序章BOSS相当震撼,美术细致到每一片盔甲,动作大开大合又蕴含一丝黑魂的诡异轨迹。但几乎是魂系最简单的一个初见BOSS。

冷冽谷的玻尔多

创意美术:3

难度:2

简评:真正意义的第一个BOSS,创意十足,但最终美术呈现比较粗糙,而且难度与其外形不成正比,胯下的安全区域超大。

咒蚀大树

创意美术:4

难度:2

简评:早期预告时技惊四座的BOSS,整个BOSS战充满了魂系的黑暗猎奇风,也是第一个特殊杀法BOSS(话说这次魂3的特殊杀BOSS也太多了,相当不满意),本来以为大树内部的生物最后会有亮相,结果到最后也是没有的。

结晶老者

创意美术:2

难度:2

简评:相当酱油的一枚BOSS,从外形到难度都无法胜任BOSS一职,后期出现在图书馆的作用反而更大更有意思。

幽邃主教群

创意美术:5

难度:3

简评:绝对震撼出场,整体创意气势相当到位,整个BOSS战无时不刻地在传达着浓浓的剧情感。但由于是群战,难度还是偏低了些。

老恶魔王

创意美术:2

难度:2

简评:历代大屁股恶魔的祖宗然后就没了。

霸王沃尼尔

创意美术:4

难度:2.5

简评:又一个特殊杀法BOSS(第2个),出场惊吓度直逼恐怖片,虽然战斗过程有一定的震撼度,但其实非常单调乏味。

教宗沙力万

创意美术:4

难度:4

简评:本次黑魂3第一个难度攀升的BOSS,整体创意有些类似黑魂2的黑暗潜伏者(暗天使),但美术精细至极。

冷冽谷的舞娘

创意美术:5

难度:3.5

简评:绝对的黑魂3代表BOSS,创意、造型、美术、招式全部满分,完美地诠释了诡异之美。

猎龙铠甲

创意美术:3

难度:4

简评:猎龙铠甲的怀旧成分非常大,身后的大型飞天恶魔赚足了玩家的眼球,果然在二阶段出来各种捣乱。

妖王欧斯罗艾斯

创意美术:2

难度:3

简评:疯狂动物城。还有啥可说的,好失望的一个BOSS。

英雄古达

创意美术:4

难度:4

简评:非常意外的一个BOSS,几乎是黑魂3中设计最扎实、最实力派的BOSS,感觉照这个硬朗路数设计,FS社都可以出格斗游戏了。话说玩魂系这么多年,第一次被浮空COMBO杀的就是英雄古达。

古老飞龙

创意美术:2

难度:1

简评:哎哎唉又一个特殊杀BOSS(第3个),魂系万年经典龙。

无名王者

创意美术:3

难度:5

简评:目前公认黑魂3难度最高的BOSS,但美术设计我是相当不喜欢,感觉像是战神、宙斯之类的来客串黑魂的。。。

薪王:深渊的监视者

创意美术:3.5

难度:3

简评:黑魂3发售前最期待的BOSS,又是薪王,又是群战,没想到最终设计出来的结果不尽人意。。。好有男版玛利亚的感觉,但震撼力又没有师姐那么高。。。

薪王:巨人尤姆

创意美术:3

难度:3

简评:又一个特殊杀BOSS(第4个),怀旧成分大于创新部分,但脱胎换骨的巨人造型相当的炫酷而扎实,武器也是太劲霸了。

薪王:吞噬神明的艾尔德利奇

创意美术:3.5

难度:4

简评:薪王里造型最诡异的一个,但完成度并不算完美,要比古达、舞者差一个档次,例如万箭齐发的技能设计非常好,但仔细看那些箭真是太粗糙了。

薪王:罗斯里克王子

创意美术:4

难度:3.5

简评:创意非常非常的黑魂,但最终造型感觉有点粗糙,战斗加剧情相当带感,作为流程的最后一个BOSS,感觉还是稍微欠缺了一点。

最终BOSS:薪王们的化身

创意美术:4

难度:4

简评:一个对于黑魂玩家太过情怀的BOSS,跟他战斗的时候,你会看到自己多年来孤独奋战的身影,此刻我的心情是不能平复的。

《黑暗之魂3》全BOSS抗性弱点及可召唤NPC一览

《黑暗之魂3》BOSS战中玩家能召唤NPC来协助,同时可根据BOSS特点更换武器或是打法,今天小编带来“am22pm”分享的《黑暗之魂3》全BOSS抗性弱点及可召唤NPC一览,希望对各位有帮助。

名称抗性及弱点可召唤NPC灰烬审判者弱:火、冰、弹反(易弹反),抗:暗、出血,免疫:毒,易弹反无冷冽谷的玻尔多弱:暗,抗:削砍/穿刺,免疫:毒/出血/冰,不可弹反专家

狮子骑士阿尔伯特咒蚀大树弱:削砍/穿刺/火/脓包,抗:无,免疫:毒/出血/冰,不可弹反无结晶老者弱:削砍/穿刺/打击/毒,抗:魔法,免疫:无,不可弹反卡利姆的伊贡深渊监视者弱:雷/背刺,抗:暗/出血,免疫:毒,可弹反黄昏的希丽丝

隆德尔的白影

黑手幽邃主教群弱:削砍/穿刺/打击,抗:魔法/暗/毒/出血,免疫:无,可弹反希丽丝

安里

霍拉斯霸王沃尼尔弱:手镯,抗:暗,免疫:毒/出血/冰,不可弹反无老恶魔王弱:出血/冰,抗:火,免疫:无,不可弹反圣骑士杀手提斯里格

大沼的酷库鲁斯教宗沙力万弱:穿刺/还击,抗:毒/出血/冰,免疫:无,可弹反安里

隆德尔的白影

黑手巨人尤姆弱:风暴管束者,抗:削砍/穿刺,免疫:火/毒/出血/冰,不可弹反洋葱骑士艾尔德利奇奇弱:火/沉默(法术),抗:魔法/暗,免疫:毒,不可弹反安里冷冽谷舞娘弱:暗,抗:出血,免疫:毒/冰,不可弹反专家猎龙铠甲弱:冰,抗:暗/雷,免疫:毒/出血,不可弹反希丽丝

伊贡妖王欧斯罗艾斯弱:雷,抗:魔法/出血,免疫:毒,不可弹反霍伍德英雄古达弱:雷,抗:毒/出血,免疫:无,可弹反专家洛斯里克王子弱:洛里安(地上爬那个):雷/冰;洛斯里克(后背上那个):削砍/穿刺/打击,抗:暗,免疫:毒,可弹反(但弹反之后不可还击)希丽丝

欧贝克古老飞龙弱:雷/冰/跳下攻击,抗:毒/出血,免疫:无,不可弹反无无名王者弱:龙:雷;无名:火,抗:龙:火/出血/毒;无名:雷,免疫:龙:无;无名:毒,不可弹反霍伍德薪王化身弱:雷,抗:火,免疫:无,二阶段可弹反隆德尔的尤利娅

隆德尔的白影