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凯皇火影忍者手游(火影忍者手游夜凯怎么放)

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本文目录一览:

火影忍者手游迈特凯惊门技能属性介绍

火影忍者手游迈特凯惊门技能怎么样?迈特凯惊门是游戏今日将要上线的新忍者,凯皇相信看完火影忍者的小伙伴应该很喜欢吧,那么手游中凯出了新形态的忍者,下面我们来看看火影忍者手游迈特凯惊门技能的介绍。

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凯皇火影忍者手游(火影忍者手游夜凯怎么放)


凯皇火影忍者手游(火影忍者手游夜凯怎么放)


凯皇火影忍者手游(火影忍者手游夜凯怎么放)


火影忍者手游迈特凯惊门技能属性详解:

奥义:昼虎【瞬发】:对敌方全小队造成体术伤害,并附带打断。选定敌人附带击退,被击退的敌人会伤及后排。貌似奥义查克拉消耗40点,进场冷却1回合,冷却时间3回合。

普攻:体术攻击:攻击正面敌人,大概率发动10连击并造成大浮空。

追打:超

里莲花:追打大浮空的敌人,造成小浮空和点燃。概率无视一定防御和抗性。

追打:朝孔雀:至少30连击时触发,对敌随机4体造成体术属性伤害并附带点燃。

被动:热血的指导:凯在场时,己方阵营忍者造成的体术伤害将以30%的比率医疗自身。

火影忍者暗部什么水平 暗部等级大揭秘凯皇想要加入

火影忍者手游迈特凯惊门技能怎么样?迈特凯惊门是游戏今日将要上线的新忍者,凯皇相信看完火影忍者的小伙伴应该很喜欢吧,那么手游中凯出了新形态的忍者,下面我们来看看火影忍者手游迈特凯惊门技能的介绍。

火影忍者手游迈特凯惊门技能属性详解:

奥义:昼虎【瞬发】:对敌方全小队造成体术伤害,并附带打断。选定敌人附带击退,被击退的敌人会伤及后排。貌似奥义查克拉消耗40点,进场冷却1回合,冷却时间3回合。

普攻:体术攻击:攻击正面敌人,大概率发动10连击并造成大浮空。

追打:超

里莲花:追打大浮空的敌人,造成小浮空和点燃。概率无视一定防御和抗性。

追打:朝孔雀:至少30连击时触发,对敌随机4体造成体术属性伤害并附带点燃。

被动:热血的指导:凯在场时,己方阵营忍者造成的体术伤害将以30%的比率医疗自身。

1、火影忍者暗部的水平总体处于中忍偏上,低于上忍级别。暗部的实力应该是处于中忍与上忍之间的。此外,上忍里还有着特别上忍、担当上忍。

2、火影忍者里,有着一个很明确的等级划分,一般认为等级越高的实力越强。其实,尽管分着明确的等级同一等级里各忍者的水平也是参不齐。卡殿在上忍里的实力属于金字塔顶端的,而红的实力就会显得相对平庸,主要原因是红精通幻术,体术、忍术则相对拙劣。

3、凯皇为了解救自己一生的对手和朋友,亲自下跪求三代火影让他加入暗部,要想加入暗部,必须是有着一定实力暗部能够直接接纳下忍中忍上忍甚至非忍者人员,并且内心有些阴暗的人,才会被暗部接纳。

火影忍者手游福袋应该选哪个?

火影忍者手游迈特凯惊门技能怎么样?迈特凯惊门是游戏今日将要上线的新忍者,凯皇相信看完火影忍者的小伙伴应该很喜欢吧,那么手游中凯出了新形态的忍者,下面我们来看看火影忍者手游迈特凯惊门技能的介绍。

火影忍者手游迈特凯惊门技能属性详解:

奥义:昼虎【瞬发】:对敌方全小队造成体术伤害,并附带打断。选定敌人附带击退,被击退的敌人会伤及后排。貌似奥义查克拉消耗40点,进场冷却1回合,冷却时间3回合。

普攻:体术攻击:攻击正面敌人,大概率发动10连击并造成大浮空。

追打:超

里莲花:追打大浮空的敌人,造成小浮空和点燃。概率无视一定防御和抗性。

追打:朝孔雀:至少30连击时触发,对敌随机4体造成体术属性伤害并附带点燃。

被动:热血的指导:凯在场时,己方阵营忍者造成的体术伤害将以30%的比率医疗自身。

1、火影忍者暗部的水平总体处于中忍偏上,低于上忍级别。暗部的实力应该是处于中忍与上忍之间的。此外,上忍里还有着特别上忍、担当上忍。

2、火影忍者里,有着一个很明确的等级划分,一般认为等级越高的实力越强。其实,尽管分着明确的等级同一等级里各忍者的水平也是参不齐。卡殿在上忍里的实力属于金字塔顶端的,而红的实力就会显得相对平庸,主要原因是红精通幻术,体术、忍术则相对拙劣。

3、凯皇为了解救自己一生的对手和朋友,亲自下跪求三代火影让他加入暗部,要想加入暗部,必须是有着一定实力暗部能够直接接纳下忍中忍上忍甚至非忍者人员,并且内心有些阴暗的人,才会被暗部接纳。

这个问答就比较新手向了,现在才看到有人邀请,我就简单说一下福袋赠送的三个A忍吧,关于这三个忍者,其实早期的时候是被称为A忍三废的,看到这个称号就知道他们的强度有多高了,现在经过几次优化后,阿斯玛算是脱离了三废的阵容,整体强度很不错,也能够在一些中低段位里使用,主要原因是有比较好的起手技能,连招也很稳定,奥义范围大,还能够接技能,算是一个还可以的A忍。

鲛呢,早期的时候还能够当一下矿工,现在那个活动早就下架了,所以平时的出场率也就不高了,但好在他的一技能搭配扦插可以打出比较高的伤害,有时候在决斗场里也能用到,二技能距离也比较远,但无奈前后摇都很大,只能是偶尔 娱乐 打一下,或者是勉强刷刷副本什么的。

至于凯的话,没有像阿斯玛那样的远距离起手技能,也没有鲛的爆发输出,整体来说是这三个里面不的,不过,这三个忍者只能作为一个过渡使用,后面也有各种渠道可以免费获取到,一些老玩家这三个忍者基本上都是五星了。

毕竟是免费赠送的,除了强度以外,就选择自己喜欢的吧,真正要上段位的肯定还是高招忍者,虽然凯是早的一个高招忍者,但别说跟现在的高招比了,就连早期的A鼬都没得比,凯皇还是比较可怜的,期待到时候的夜凯能够挽回一些颜面吧。现在的惊门凯就已经很不错了,但需要氪648才能带走,而积分商城也下架了,不知道会以什么形式招募呢。

你喜欢竞技场还是喜欢刷副本呢?三个忍者的侧重能力不一样。

同等水平,阿斯玛强,并且阿斯玛好用一点,适合新手。阿斯玛个人认为是比较平均的, 可以副本可以PK,当然竞技场能力是三个中突出的 。

但是鲛刷图快,后面的精英副本会非常的给力,并且鲛是三个忍者里难得,需要积分赛才可以换。

选凯就是信仰了,因为1月11号会出斑,想要凯斑大战就选凯。

总结,喜欢竞技场阿斯玛,喜欢副本鲛,信仰就选八门凯。

相信很多小伙伴都弄到了火影忍者手游福袋,这个福袋的价值是非常高的,但是呢?我们只能三个A忍中选择一个。这三个忍者分别是阿斯玛,凯,鲛,那么三个忍者其实都有自己的优缺点,下面一起来看一下吧!

火影忍者手游福袋可以三选一,凯,阿斯玛,鲛选哪个好一点?

首先三个都是A忍,所以选谁都非常值的,如果硬要说选一个合适的话。你喜欢竞技场还是喜欢刷副本呢?三个忍者的侧重能力不一样。

同等水平,阿斯玛强,并且阿斯玛好用一点,适合新手。阿斯玛个人认为是比较平均的, 可以副本可以PK,当然竞技场能力是三个中突出的 。

但是鲛刷图快,后面的精英副本会非常的给力,并且鲛是三个忍者里难得,需要积分赛才可以换。

选凯就是信仰了,想要凯斑大战就选凯。

总结,喜欢竞技场阿斯玛,喜欢副本鲛,信仰就选八门凯。

以上就是火影忍者手游三个福袋忍者的选择分析了,希望能够对你有所帮助吧!

不邀自来!!!

阿斯玛,鲛和凯,被称为A忍三废,猿柿凯,鲨玛特,可见这三个免费A忍的强度都属实不高。

那么只能矬子里面拔将军。

下面我们分析一下这三个忍者

1.阿斯玛

一技能:往前吐一口烟并持续伤害一段时间,用来起手。

二技能:挥舞查克拉刀进行攻击,一段扫地。

大招:强化版的二技能,没有什么特色…

虽然看起来这个忍者,没有抓取,没有位移,没有好用的扫地,普攻稳定性一般。 但是这是一个手感的忍者,虽然看起来没有什么特色和强度,却是用的!是前期不错的过渡忍者

密卷:解术·散

使用技巧:开局躲一波技能,然后解术·散起手,二技能连他,然后就看你自己了(开局小策略)

一技能可以打消耗,可以起手,要好好利用。

2.干柿鲛

一技能:在周围召唤四个鲨鱼从地上钻出来,然后落到地上,伤害极高!!!

二技能:制造两段浪,段扫地,第二段击飞,起手、衔接普攻都很不错。

大招:通灵出一群鲨鱼,然后用查克拉凝聚别一只大鲛弹,向前突进。

鲛玩起来很笨重,但伤害不俗,这个忍者重要考察你的走位,用好二技能的起手。我相信你在新手签到中体验过这个忍者,说实话,手感非常不好,如果感觉自己走位可以的话,可以选择。

密卷:扦插

使用技巧:这个忍者主要特点就是爆发,二技能起手,普攻衔接(普攻很不稳,只能连两套),对方替身,找机会扦插插中,一技能打伤害。

3.迈特凯

一技能:在地上扫堂腿,然后带飞(扫地)。

二技能:一脚踹过去。

大招:……(大招好难描述,看过火影吧,就是凯皇的朝孔雀…)你应该体验过

大家都说凯废,但我感觉还好吧,不要看二技能是个突进技能,其实距离不长,整个忍者的精髓是一技能(自己体会),大招后能接一技能。如果你感觉这个忍者用着挺舒服就选他。

密卷:烈焰弹

使用技巧:不要把二技能当核心,二技能看准再放,普攻还算稳,需要衔接一技能,算好对方的替身后,可以用大招打伤害,大招后能接一技能。

这三个忍者,如果说获得难度的话凯凯当然这三个忍者都不咋地,且获得难度较低,选哪个其实也无所谓,以后一定会全的,如果非要纠结的话,哪个顺手选哪个。

阿斯玛刷图PK比较均衡,PK蛟扦插打一套爆发很高,凯皇完全是信仰。

很多火影新玩家在充福袋领A忍时不知道选哪个好。25元福袋就可以A忍三选一,分别是迈特凯,猿飞阿斯玛和干柿鲛。其中迈特凯可以在精英副本中刷碎片(运气好一天三张碎片,40张出),干柿鲛可以在积分赛中用积分兑换(积分赛一般每天领100 ,碎片210,两三天就一张,40张很快就出),所以我猿飞阿斯玛,而且综合来说,猿飞阿斯玛也是三废中强的,可pk可刷副本,喜欢pk的朋友可以优先考虑阿斯玛,其次可以考虑干柿鲛。虽然三个忍者碎片都可以在精英副本中得到,但对于前期的玩家来说,阿斯玛还是比较好的选择

但是让你失望了,我没有玩过这款 游戏 ,对不起

这三个A忍我觉得都还行可是有的人就是说这个是A忍三废我觉得也不会废到哪去要我的话我觉得你可以选阿斯玛

阿斯玛也算是个无脑忍者了毕竟带个查克拉一技能个替身等保护时间结束了直接开大然后接二技能就可以打出一套爆发了

迈特凯这个忍者我就一个字形容:莽带个霸体直接冲过去毕竟是体术近战忍者嘛肯定得莽那莽肯定要带霸体的

千柿鲛这个忍者普攻频率太低但是起手能力挺强的对比前两个他可以开局没几秒就起手到带个扦插可以一套爆发

综上我阿斯玛起手不亚于凯爆发也不亚于鲛

阿斯玛吧,打打决斗场不错,凯和胶一般认为!

实用阿斯玛,实力中等。

凯的实力也不算弱。

鲛可以用来刷副本,打决斗场的话扦插伤害还是很高的。

阿斯玛。

为什么说招募到这四个忍者之后,你基本上就会弃坑火影手游了?

火影忍者手游迈特凯惊门技能怎么样?迈特凯惊门是游戏今日将要上线的新忍者,凯皇相信看完火影忍者的小伙伴应该很喜欢吧,那么手游中凯出了新形态的忍者,下面我们来看看火影忍者手游迈特凯惊门技能的介绍。

火影忍者手游迈特凯惊门技能属性详解:

奥义:昼虎【瞬发】:对敌方全小队造成体术伤害,并附带打断。选定敌人附带击退,被击退的敌人会伤及后排。貌似奥义查克拉消耗40点,进场冷却1回合,冷却时间3回合。

普攻:体术攻击:攻击正面敌人,大概率发动10连击并造成大浮空。

追打:超

里莲花:追打大浮空的敌人,造成小浮空和点燃。概率无视一定防御和抗性。

追打:朝孔雀:至少30连击时触发,对敌随机4体造成体术属性伤害并附带点燃。

被动:热血的指导:凯在场时,己方阵营忍者造成的体术伤害将以30%的比率医疗自身。

1、火影忍者暗部的水平总体处于中忍偏上,低于上忍级别。暗部的实力应该是处于中忍与上忍之间的。此外,上忍里还有着特别上忍、担当上忍。

2、火影忍者里,有着一个很明确的等级划分,一般认为等级越高的实力越强。其实,尽管分着明确的等级同一等级里各忍者的水平也是参不齐。卡殿在上忍里的实力属于金字塔顶端的,而红的实力就会显得相对平庸,主要原因是红精通幻术,体术、忍术则相对拙劣。

3、凯皇为了解救自己一生的对手和朋友,亲自下跪求三代火影让他加入暗部,要想加入暗部,必须是有着一定实力暗部能够直接接纳下忍中忍上忍甚至非忍者人员,并且内心有些阴暗的人,才会被暗部接纳。

这个问答就比较新手向了,现在才看到有人邀请,我就简单说一下福袋赠送的三个A忍吧,关于这三个忍者,其实早期的时候是被称为A忍三废的,看到这个称号就知道他们的强度有多高了,现在经过几次优化后,阿斯玛算是脱离了三废的阵容,整体强度很不错,也能够在一些中低段位里使用,主要原因是有比较好的起手技能,连招也很稳定,奥义范围大,还能够接技能,算是一个还可以的A忍。

鲛呢,早期的时候还能够当一下矿工,现在那个活动早就下架了,所以平时的出场率也就不高了,但好在他的一技能搭配扦插可以打出比较高的伤害,有时候在决斗场里也能用到,二技能距离也比较远,但无奈前后摇都很大,只能是偶尔 娱乐 打一下,或者是勉强刷刷副本什么的。

至于凯的话,没有像阿斯玛那样的远距离起手技能,也没有鲛的爆发输出,整体来说是这三个里面不的,不过,这三个忍者只能作为一个过渡使用,后面也有各种渠道可以免费获取到,一些老玩家这三个忍者基本上都是五星了。

毕竟是免费赠送的,除了强度以外,就选择自己喜欢的吧,真正要上段位的肯定还是高招忍者,虽然凯是早的一个高招忍者,但别说跟现在的高招比了,就连早期的A鼬都没得比,凯皇还是比较可怜的,期待到时候的夜凯能够挽回一些颜面吧。现在的惊门凯就已经很不错了,但需要氪648才能带走,而积分商城也下架了,不知道会以什么形式招募呢。

你喜欢竞技场还是喜欢刷副本呢?三个忍者的侧重能力不一样。

同等水平,阿斯玛强,并且阿斯玛好用一点,适合新手。阿斯玛个人认为是比较平均的, 可以副本可以PK,当然竞技场能力是三个中突出的 。

但是鲛刷图快,后面的精英副本会非常的给力,并且鲛是三个忍者里难得,需要积分赛才可以换。

选凯就是信仰了,因为1月11号会出斑,想要凯斑大战就选凯。

总结,喜欢竞技场阿斯玛,喜欢副本鲛,信仰就选八门凯。

相信很多小伙伴都弄到了火影忍者手游福袋,这个福袋的价值是非常高的,但是呢?我们只能三个A忍中选择一个。这三个忍者分别是阿斯玛,凯,鲛,那么三个忍者其实都有自己的优缺点,下面一起来看一下吧!

火影忍者手游福袋可以三选一,凯,阿斯玛,鲛选哪个好一点?

首先三个都是A忍,所以选谁都非常值的,如果硬要说选一个合适的话。你喜欢竞技场还是喜欢刷副本呢?三个忍者的侧重能力不一样。

同等水平,阿斯玛强,并且阿斯玛好用一点,适合新手。阿斯玛个人认为是比较平均的, 可以副本可以PK,当然竞技场能力是三个中突出的 。

但是鲛刷图快,后面的精英副本会非常的给力,并且鲛是三个忍者里难得,需要积分赛才可以换。

选凯就是信仰了,想要凯斑大战就选凯。

总结,喜欢竞技场阿斯玛,喜欢副本鲛,信仰就选八门凯。

以上就是火影忍者手游三个福袋忍者的选择分析了,希望能够对你有所帮助吧!

不邀自来!!!

阿斯玛,鲛和凯,被称为A忍三废,猿柿凯,鲨玛特,可见这三个免费A忍的强度都属实不高。

那么只能矬子里面拔将军。

下面我们分析一下这三个忍者

1.阿斯玛

一技能:往前吐一口烟并持续伤害一段时间,用来起手。

二技能:挥舞查克拉刀进行攻击,一段扫地。

大招:强化版的二技能,没有什么特色…

虽然看起来这个忍者,没有抓取,没有位移,没有好用的扫地,普攻稳定性一般。 但是这是一个手感的忍者,虽然看起来没有什么特色和强度,却是用的!是前期不错的过渡忍者

密卷:解术·散

使用技巧:开局躲一波技能,然后解术·散起手,二技能连他,然后就看你自己了(开局小策略)

一技能可以打消耗,可以起手,要好好利用。

2.干柿鲛

一技能:在周围召唤四个鲨鱼从地上钻出来,然后落到地上,伤害极高!!!

二技能:制造两段浪,段扫地,第二段击飞,起手、衔接普攻都很不错。

大招:通灵出一群鲨鱼,然后用查克拉凝聚别一只大鲛弹,向前突进。

鲛玩起来很笨重,但伤害不俗,这个忍者重要考察你的走位,用好二技能的起手。我相信你在新手签到中体验过这个忍者,说实话,手感非常不好,如果感觉自己走位可以的话,可以选择。

密卷:扦插

使用技巧:这个忍者主要特点就是爆发,二技能起手,普攻衔接(普攻很不稳,只能连两套),对方替身,找机会扦插插中,一技能打伤害。

3.迈特凯

一技能:在地上扫堂腿,然后带飞(扫地)。

二技能:一脚踹过去。

大招:……(大招好难描述,看过火影吧,就是凯皇的朝孔雀…)你应该体验过

大家都说凯废,但我感觉还好吧,不要看二技能是个突进技能,其实距离不长,整个忍者的精髓是一技能(自己体会),大招后能接一技能。如果你感觉这个忍者用着挺舒服就选他。

密卷:烈焰弹

使用技巧:不要把二技能当核心,二技能看准再放,普攻还算稳,需要衔接一技能,算好对方的替身后,可以用大招打伤害,大招后能接一技能。

这三个忍者,如果说获得难度的话凯凯当然这三个忍者都不咋地,且获得难度较低,选哪个其实也无所谓,以后一定会全的,如果非要纠结的话,哪个顺手选哪个。

阿斯玛刷图PK比较均衡,PK蛟扦插打一套爆发很高,凯皇完全是信仰。

很多火影新玩家在充福袋领A忍时不知道选哪个好。25元福袋就可以A忍三选一,分别是迈特凯,猿飞阿斯玛和干柿鲛。其中迈特凯可以在精英副本中刷碎片(运气好一天三张碎片,40张出),干柿鲛可以在积分赛中用积分兑换(积分赛一般每天领100 ,碎片210,两三天就一张,40张很快就出),所以我猿飞阿斯玛,而且综合来说,猿飞阿斯玛也是三废中强的,可pk可刷副本,喜欢pk的朋友可以优先考虑阿斯玛,其次可以考虑干柿鲛。虽然三个忍者碎片都可以在精英副本中得到,但对于前期的玩家来说,阿斯玛还是比较好的选择

但是让你失望了,我没有玩过这款 游戏 ,对不起

这三个A忍我觉得都还行可是有的人就是说这个是A忍三废我觉得也不会废到哪去要我的话我觉得你可以选阿斯玛

阿斯玛也算是个无脑忍者了毕竟带个查克拉一技能个替身等保护时间结束了直接开大然后接二技能就可以打出一套爆发了

迈特凯这个忍者我就一个字形容:莽带个霸体直接冲过去毕竟是体术近战忍者嘛肯定得莽那莽肯定要带霸体的

千柿鲛这个忍者普攻频率太低但是起手能力挺强的对比前两个他可以开局没几秒就起手到带个扦插可以一套爆发

综上我阿斯玛起手不亚于凯爆发也不亚于鲛

阿斯玛吧,打打决斗场不错,凯和胶一般认为!

实用阿斯玛,实力中等。

凯的实力也不算弱。

鲛可以用来刷副本,打决斗场的话扦插伤害还是很高的。

阿斯玛。

当我招募到秽土历代火影的时候就是我情怀透支殆尽,就是我弃坑这款 游戏 的时候了,因为我真的没钱守护木叶了

火影忍者是我国80后、90年很喜爱的一部动漫,火影忍者完结之后大批粉丝把目光转移到了博人传。虽然博人传剧情远远不如火影,但是这部剧的收视率也不错,他也是一部很成功的动漫。如果你喜欢看火影忍者动漫也喜欢玩 游戏 ,那么你一定玩过火影手游这款 游戏 。虽然经常能听见有玩家弃坑了,但是不久之后这些弃坑的玩家又回来了!下面我想简单说说历代秽土火影,不招募到这四个忍者我是不会弃坑的。

初代火影(秽土转生)

历代火影被大蛇丸秽土转生之后,初代在战场上可是锋芒毕露啊!秽土转生柱间拥有无限查克拉,上场就直接开仙人模式,其他三影简直就是望尘莫及啊!在 游戏 中普通柱间的强度很低,很少有上场的机会。为什么这么说呢,你看看火影ol和究极风暴里面的普通柱间就知道了!我所期待的千手柱间就是秽土转生形态,拥有自动回血的能力和那些逆天的忍术,相信在不远的将来我会在手游里看到这个忍者。

二代火影(秽土转生)

二代火影千手扉间是柱间的亲弟弟,千手家族好像就出了这两个厉害的忍者。火影手游里面的二代火影是一个很强的忍者,是队的一员,也是目前一个能与面具男争一哥的忍者。若是按照这个强度来推算,秽土扉间是一个SS级别的忍者。我相信禁术大发明家千手扉间定时以为超强的忍者,这一次我选择相信魔方!

三代火影(秽土转生)

在火影手游里已经出了普通的三代火影,这是目前一个花钱也招募不到的S级忍者。虽然强度不怎么样,但是拥有此忍者的组织必定不是一般的组织,这是一个渲染组织强大的忍者。秽土三代的强度我选择参考火影ol,在ol里秽土三代是一个RMB忍者,虽然不算很贵但是实力还是很强的。开场就直接来奥义,瞬间就打掉了对方几万点的血量!这么厉害的忍者我相信魔方是不敢把他制作成仓库忍者的!

四代火影(秽土转生)

四代火影是完美的火影,对于这个忍者我不敢猜测他的强度。就算这个忍者是被魔方用脚制作的,我相信还是会有很多玩家氪金招募他的,因为火影的情怀摆在那里!秽土四代是一个很贵的忍者,在火影忍者ol里我还没有招募他呢?上面这是个忍者都是很有情怀的忍者,招募到这个四个忍者之后我相信很多玩家都会真正的弃坑了。因为你的的情怀已经透支完了,并且你也已经没有钱来守护木叶了!那么问题来了:招募这些第四次忍界战场上的强战力,你觉得至少得氪多少金呢?

能够让玩家弃坑的原因有很多,可能太累了,不想肝了,也可能是因为招募到了自己心仪的忍者,突然觉得没有什么追求了,而至于你说的招募到四个忍者后,就会弃坑,那这四个忍者无论在火影里,还是在你心里都有着较重的地位,我觉得能够承担起这个重任的忍者有下面这几个。

夜凯

点一脚踢出大结局的凯皇必然是玩家们心目中期待值较高的忍者,目前《火影忍者》手游里仅出到了惊门凯,无论是剧情还是凯皇的实力都还有很大的距离,如果真的等到招募了夜凯后,或许真的是很多玩家了却心愿的时候了。

六道斑

虽然吧,这个时期的斑爷被夜凯给狠狠的踢了一jio,但是这个时期的斑应该是动漫里强的斑爷了,双轮回眼、秒开无限月读,吸收了完全体的十尾,啧啧啧,这忍者要是放都手游里是何等,我估计都等不到那个时候了,因为现在连普通的斑爷都还没影呢。

大筒木辉夜

动漫里的终BOSS,而且还是一个女性角色,看看现在《火影忍者》手游里强力的女性忍者就只有南姐一个,下个强力女忍不知道什么时候出现呢,虽然辉夜上架的时间还比较久远,但是到那时候强力女忍始终不会超过男忍的数量,这个忍者也同样是很多玩家期待的忍者之一。

六道鸣人

主角肯定也是不能忘的,相较于佐助,其实我更期待开启了六道仙人模式的鸣人,能够把尾兽之力和自己的丸子相结合,有融入孙悟空熔遁查克拉的仙法·熔遁螺旋手里剑等等,还有那个可以摧毁一切的求道玉。。哎呀,想想都,可是在手游里啥时候会出?这可有得等了!!

这四位如果我能够招募了,估计也就真正的弃坑了,你们觉得呢?

火影忍者手游真的是个氦克金 游戏 ,凡人莫入。对土豪来说各种忍着随便高招,只要充钱就行。对平民玩家来说要找一个忍者需要太久了。一个A忍40碎片,有直接能198购买的,也有特权商店一个个买碎片,还可以在组织里面求(一般很难,除非是土豪组织)。一天做任务可以得几十个金,买福袋每天有150的金。特权商店买A忍一般是480金。也就是一个A忍大概要19000的金,每个月加上30胜大概可以得8000金~(这是多了,其实只有7200左右),也就是一个A忍大概需要2个半月左右。那一个S忍呢?100个碎片,从特权商店买碎片的话至少半年了。S忍刚出的话高招需要40000左右的金才能得到,所以平民玩家就随便玩玩就好了,不要太在意忍者。我之前也充了几千块钱,结果发现自己已经没钱守护木叶了。在下家境贫寒,告辞!

这款 游戏 我用情理之中,意料之外来形容,我的情怀早就被磨尽,不能说四个忍者,但是有多少魂牵梦萦的人物, 游戏 中是我高攀不起的,你营造的百分百还原火影世界,终究不是我心中的火影世界。无数次在退游和回归中徘徊着我这次走了,可能就再也不回来了,正如鸣人长大了,我也该走了。

致我心中永远的火影

火影忍者黄土怎么玩?

火影忍者手游迈特凯惊门技能怎么样?迈特凯惊门是游戏今日将要上线的新忍者,凯皇相信看完火影忍者的小伙伴应该很喜欢吧,那么手游中凯出了新形态的忍者,下面我们来看看火影忍者手游迈特凯惊门技能的介绍。

火影忍者手游迈特凯惊门技能属性详解:

奥义:昼虎【瞬发】:对敌方全小队造成体术伤害,并附带打断。选定敌人附带击退,被击退的敌人会伤及后排。貌似奥义查克拉消耗40点,进场冷却1回合,冷却时间3回合。

普攻:体术攻击:攻击正面敌人,大概率发动10连击并造成大浮空。

追打:超

里莲花:追打大浮空的敌人,造成小浮空和点燃。概率无视一定防御和抗性。

追打:朝孔雀:至少30连击时触发,对敌随机4体造成体术属性伤害并附带点燃。

被动:热血的指导:凯在场时,己方阵营忍者造成的体术伤害将以30%的比率医疗自身。

1、火影忍者暗部的水平总体处于中忍偏上,低于上忍级别。暗部的实力应该是处于中忍与上忍之间的。此外,上忍里还有着特别上忍、担当上忍。

2、火影忍者里,有着一个很明确的等级划分,一般认为等级越高的实力越强。其实,尽管分着明确的等级同一等级里各忍者的水平也是参不齐。卡殿在上忍里的实力属于金字塔顶端的,而红的实力就会显得相对平庸,主要原因是红精通幻术,体术、忍术则相对拙劣。

3、凯皇为了解救自己一生的对手和朋友,亲自下跪求三代火影让他加入暗部,要想加入暗部,必须是有着一定实力暗部能够直接接纳下忍中忍上忍甚至非忍者人员,并且内心有些阴暗的人,才会被暗部接纳。

这个问答就比较新手向了,现在才看到有人邀请,我就简单说一下福袋赠送的三个A忍吧,关于这三个忍者,其实早期的时候是被称为A忍三废的,看到这个称号就知道他们的强度有多高了,现在经过几次优化后,阿斯玛算是脱离了三废的阵容,整体强度很不错,也能够在一些中低段位里使用,主要原因是有比较好的起手技能,连招也很稳定,奥义范围大,还能够接技能,算是一个还可以的A忍。

鲛呢,早期的时候还能够当一下矿工,现在那个活动早就下架了,所以平时的出场率也就不高了,但好在他的一技能搭配扦插可以打出比较高的伤害,有时候在决斗场里也能用到,二技能距离也比较远,但无奈前后摇都很大,只能是偶尔 娱乐 打一下,或者是勉强刷刷副本什么的。

至于凯的话,没有像阿斯玛那样的远距离起手技能,也没有鲛的爆发输出,整体来说是这三个里面不的,不过,这三个忍者只能作为一个过渡使用,后面也有各种渠道可以免费获取到,一些老玩家这三个忍者基本上都是五星了。

毕竟是免费赠送的,除了强度以外,就选择自己喜欢的吧,真正要上段位的肯定还是高招忍者,虽然凯是早的一个高招忍者,但别说跟现在的高招比了,就连早期的A鼬都没得比,凯皇还是比较可怜的,期待到时候的夜凯能够挽回一些颜面吧。现在的惊门凯就已经很不错了,但需要氪648才能带走,而积分商城也下架了,不知道会以什么形式招募呢。

你喜欢竞技场还是喜欢刷副本呢?三个忍者的侧重能力不一样。

同等水平,阿斯玛强,并且阿斯玛好用一点,适合新手。阿斯玛个人认为是比较平均的, 可以副本可以PK,当然竞技场能力是三个中突出的 。

但是鲛刷图快,后面的精英副本会非常的给力,并且鲛是三个忍者里难得,需要积分赛才可以换。

选凯就是信仰了,因为1月11号会出斑,想要凯斑大战就选凯。

总结,喜欢竞技场阿斯玛,喜欢副本鲛,信仰就选八门凯。

相信很多小伙伴都弄到了火影忍者手游福袋,这个福袋的价值是非常高的,但是呢?我们只能三个A忍中选择一个。这三个忍者分别是阿斯玛,凯,鲛,那么三个忍者其实都有自己的优缺点,下面一起来看一下吧!

火影忍者手游福袋可以三选一,凯,阿斯玛,鲛选哪个好一点?

首先三个都是A忍,所以选谁都非常值的,如果硬要说选一个合适的话。你喜欢竞技场还是喜欢刷副本呢?三个忍者的侧重能力不一样。

同等水平,阿斯玛强,并且阿斯玛好用一点,适合新手。阿斯玛个人认为是比较平均的, 可以副本可以PK,当然竞技场能力是三个中突出的 。

但是鲛刷图快,后面的精英副本会非常的给力,并且鲛是三个忍者里难得,需要积分赛才可以换。

选凯就是信仰了,想要凯斑大战就选凯。

总结,喜欢竞技场阿斯玛,喜欢副本鲛,信仰就选八门凯。

以上就是火影忍者手游三个福袋忍者的选择分析了,希望能够对你有所帮助吧!

不邀自来!!!

阿斯玛,鲛和凯,被称为A忍三废,猿柿凯,鲨玛特,可见这三个免费A忍的强度都属实不高。

那么只能矬子里面拔将军。

下面我们分析一下这三个忍者

1.阿斯玛

一技能:往前吐一口烟并持续伤害一段时间,用来起手。

二技能:挥舞查克拉刀进行攻击,一段扫地。

大招:强化版的二技能,没有什么特色…

虽然看起来这个忍者,没有抓取,没有位移,没有好用的扫地,普攻稳定性一般。 但是这是一个手感的忍者,虽然看起来没有什么特色和强度,却是用的!是前期不错的过渡忍者

密卷:解术·散

使用技巧:开局躲一波技能,然后解术·散起手,二技能连他,然后就看你自己了(开局小策略)

一技能可以打消耗,可以起手,要好好利用。

2.干柿鲛

一技能:在周围召唤四个鲨鱼从地上钻出来,然后落到地上,伤害极高!!!

二技能:制造两段浪,段扫地,第二段击飞,起手、衔接普攻都很不错。

大招:通灵出一群鲨鱼,然后用查克拉凝聚别一只大鲛弹,向前突进。

鲛玩起来很笨重,但伤害不俗,这个忍者重要考察你的走位,用好二技能的起手。我相信你在新手签到中体验过这个忍者,说实话,手感非常不好,如果感觉自己走位可以的话,可以选择。

密卷:扦插

使用技巧:这个忍者主要特点就是爆发,二技能起手,普攻衔接(普攻很不稳,只能连两套),对方替身,找机会扦插插中,一技能打伤害。

3.迈特凯

一技能:在地上扫堂腿,然后带飞(扫地)。

二技能:一脚踹过去。

大招:……(大招好难描述,看过火影吧,就是凯皇的朝孔雀…)你应该体验过

大家都说凯废,但我感觉还好吧,不要看二技能是个突进技能,其实距离不长,整个忍者的精髓是一技能(自己体会),大招后能接一技能。如果你感觉这个忍者用着挺舒服就选他。

密卷:烈焰弹

使用技巧:不要把二技能当核心,二技能看准再放,普攻还算稳,需要衔接一技能,算好对方的替身后,可以用大招打伤害,大招后能接一技能。

这三个忍者,如果说获得难度的话凯凯当然这三个忍者都不咋地,且获得难度较低,选哪个其实也无所谓,以后一定会全的,如果非要纠结的话,哪个顺手选哪个。

阿斯玛刷图PK比较均衡,PK蛟扦插打一套爆发很高,凯皇完全是信仰。

很多火影新玩家在充福袋领A忍时不知道选哪个好。25元福袋就可以A忍三选一,分别是迈特凯,猿飞阿斯玛和干柿鲛。其中迈特凯可以在精英副本中刷碎片(运气好一天三张碎片,40张出),干柿鲛可以在积分赛中用积分兑换(积分赛一般每天领100 ,碎片210,两三天就一张,40张很快就出),所以我猿飞阿斯玛,而且综合来说,猿飞阿斯玛也是三废中强的,可pk可刷副本,喜欢pk的朋友可以优先考虑阿斯玛,其次可以考虑干柿鲛。虽然三个忍者碎片都可以在精英副本中得到,但对于前期的玩家来说,阿斯玛还是比较好的选择

但是让你失望了,我没有玩过这款 游戏 ,对不起

这三个A忍我觉得都还行可是有的人就是说这个是A忍三废我觉得也不会废到哪去要我的话我觉得你可以选阿斯玛

阿斯玛也算是个无脑忍者了毕竟带个查克拉一技能个替身等保护时间结束了直接开大然后接二技能就可以打出一套爆发了

迈特凯这个忍者我就一个字形容:莽带个霸体直接冲过去毕竟是体术近战忍者嘛肯定得莽那莽肯定要带霸体的

千柿鲛这个忍者普攻频率太低但是起手能力挺强的对比前两个他可以开局没几秒就起手到带个扦插可以一套爆发

综上我阿斯玛起手不亚于凯爆发也不亚于鲛

阿斯玛吧,打打决斗场不错,凯和胶一般认为!

实用阿斯玛,实力中等。

凯的实力也不算弱。

鲛可以用来刷副本,打决斗场的话扦插伤害还是很高的。

阿斯玛。

当我招募到秽土历代火影的时候就是我情怀透支殆尽,就是我弃坑这款 游戏 的时候了,因为我真的没钱守护木叶了

火影忍者是我国80后、90年很喜爱的一部动漫,火影忍者完结之后大批粉丝把目光转移到了博人传。虽然博人传剧情远远不如火影,但是这部剧的收视率也不错,他也是一部很成功的动漫。如果你喜欢看火影忍者动漫也喜欢玩 游戏 ,那么你一定玩过火影手游这款 游戏 。虽然经常能听见有玩家弃坑了,但是不久之后这些弃坑的玩家又回来了!下面我想简单说说历代秽土火影,不招募到这四个忍者我是不会弃坑的。

初代火影(秽土转生)

历代火影被大蛇丸秽土转生之后,初代在战场上可是锋芒毕露啊!秽土转生柱间拥有无限查克拉,上场就直接开仙人模式,其他三影简直就是望尘莫及啊!在 游戏 中普通柱间的强度很低,很少有上场的机会。为什么这么说呢,你看看火影ol和究极风暴里面的普通柱间就知道了!我所期待的千手柱间就是秽土转生形态,拥有自动回血的能力和那些逆天的忍术,相信在不远的将来我会在手游里看到这个忍者。

二代火影(秽土转生)

二代火影千手扉间是柱间的亲弟弟,千手家族好像就出了这两个厉害的忍者。火影手游里面的二代火影是一个很强的忍者,是队的一员,也是目前一个能与面具男争一哥的忍者。若是按照这个强度来推算,秽土扉间是一个SS级别的忍者。我相信禁术大发明家千手扉间定时以为超强的忍者,这一次我选择相信魔方!

三代火影(秽土转生)

在火影手游里已经出了普通的三代火影,这是目前一个花钱也招募不到的S级忍者。虽然强度不怎么样,但是拥有此忍者的组织必定不是一般的组织,这是一个渲染组织强大的忍者。秽土三代的强度我选择参考火影ol,在ol里秽土三代是一个RMB忍者,虽然不算很贵但是实力还是很强的。开场就直接来奥义,瞬间就打掉了对方几万点的血量!这么厉害的忍者我相信魔方是不敢把他制作成仓库忍者的!

四代火影(秽土转生)

四代火影是完美的火影,对于这个忍者我不敢猜测他的强度。就算这个忍者是被魔方用脚制作的,我相信还是会有很多玩家氪金招募他的,因为火影的情怀摆在那里!秽土四代是一个很贵的忍者,在火影忍者ol里我还没有招募他呢?上面这是个忍者都是很有情怀的忍者,招募到这个四个忍者之后我相信很多玩家都会真正的弃坑了。因为你的的情怀已经透支完了,并且你也已经没有钱来守护木叶了!那么问题来了:招募这些第四次忍界战场上的强战力,你觉得至少得氪多少金呢?

能够让玩家弃坑的原因有很多,可能太累了,不想肝了,也可能是因为招募到了自己心仪的忍者,突然觉得没有什么追求了,而至于你说的招募到四个忍者后,就会弃坑,那这四个忍者无论在火影里,还是在你心里都有着较重的地位,我觉得能够承担起这个重任的忍者有下面这几个。

夜凯

点一脚踢出大结局的凯皇必然是玩家们心目中期待值较高的忍者,目前《火影忍者》手游里仅出到了惊门凯,无论是剧情还是凯皇的实力都还有很大的距离,如果真的等到招募了夜凯后,或许真的是很多玩家了却心愿的时候了。

六道斑

虽然吧,这个时期的斑爷被夜凯给狠狠的踢了一jio,但是这个时期的斑应该是动漫里强的斑爷了,双轮回眼、秒开无限月读,吸收了完全体的十尾,啧啧啧,这忍者要是放都手游里是何等,我估计都等不到那个时候了,因为现在连普通的斑爷都还没影呢。

大筒木辉夜

动漫里的终BOSS,而且还是一个女性角色,看看现在《火影忍者》手游里强力的女性忍者就只有南姐一个,下个强力女忍不知道什么时候出现呢,虽然辉夜上架的时间还比较久远,但是到那时候强力女忍始终不会超过男忍的数量,这个忍者也同样是很多玩家期待的忍者之一。

六道鸣人

主角肯定也是不能忘的,相较于佐助,其实我更期待开启了六道仙人模式的鸣人,能够把尾兽之力和自己的丸子相结合,有融入孙悟空熔遁查克拉的仙法·熔遁螺旋手里剑等等,还有那个可以摧毁一切的求道玉。。哎呀,想想都,可是在手游里啥时候会出?这可有得等了!!

这四位如果我能够招募了,估计也就真正的弃坑了,你们觉得呢?

火影忍者手游真的是个氦克金 游戏 ,凡人莫入。对土豪来说各种忍着随便高招,只要充钱就行。对平民玩家来说要找一个忍者需要太久了。一个A忍40碎片,有直接能198购买的,也有特权商店一个个买碎片,还可以在组织里面求(一般很难,除非是土豪组织)。一天做任务可以得几十个金,买福袋每天有150的金。特权商店买A忍一般是480金。也就是一个A忍大概要19000的金,每个月加上30胜大概可以得8000金~(这是多了,其实只有7200左右),也就是一个A忍大概需要2个半月左右。那一个S忍呢?100个碎片,从特权商店买碎片的话至少半年了。S忍刚出的话高招需要40000左右的金才能得到,所以平民玩家就随便玩玩就好了,不要太在意忍者。我之前也充了几千块钱,结果发现自己已经没钱守护木叶了。在下家境贫寒,告辞!

这款 游戏 我用情理之中,意料之外来形容,我的情怀早就被磨尽,不能说四个忍者,但是有多少魂牵梦萦的人物, 游戏 中是我高攀不起的,你营造的百分百还原火影世界,终究不是我心中的火影世界。无数次在退游和回归中徘徊着我这次走了,可能就再也不回来了,正如鸣人长大了,我也该走了。

致我心中永远的火影

我是洛辰我介绍一下黄土。普攻分为5段第三段是时候会把人击飞,第四段会飞起来用拳头攻击,第五段我会空中扑过来,我建议使用三A 。一技能岩拳之术,黄土向前方突进过去给击打敌人。二技能山土之术,黄土使用土遁召唤一个大石头会包裹住敌人,是一个抓取。可以配合一技能是一个组合技,

黄土抓去后敌人包裹在土里后,可以用岩拳打破岩石对敌人造成伤害。大招岩拳之力黄土用拳头锤击地面,地面震碎,随后使用石头把敌人包裹,是。使用岩拳之术打爆石头,早出大量伤害。大招第三段算是一个抓取。使用霸体和地动密卷,使用熊猫或者乌鸦。好了黄土的技能介绍完了希望各位玩家好好练习。

非常简单,一套搭配暴揍别人,先按个左右,再来个右键,再来一个左键,一直重复,如果发现失败了,那就请逃离之后再冲过去使用这招,接着放个技能,对,每次弄完了都要换个字

黄土是土之国岩隐村的上忍,他不仅擅长使用土遁忍术,强壮的身体配合三代目土影传授给他的土遁·拳岩之术,也让他的体术威力令人胆寒,曾经一拳击飞尾兽化金角的画面,现在回想起来依然会瑟瑟发抖。除了超群的实力,黄土还拥有着高度的感和团队精神,他在忍界大战时的表现便印证了这一点。

第四次忍界大战中,黄土担任了忍者联军第二部队统领,黑土也在这一部队中。父女二人曾经共同施展土遁·开土升掘,让无数白绝从地底喷涌而出。

在上述能力之外,黄土还拥有足以对抗尾兽的力量。在忍界大战中他曾经两次使用土遁·山土之术。次用来压制外道魔像,而第二次,是在十尾复活之后,黄土与忍者联军一同抵达十尾面前并对其进行压制。

黄土拍地结印,使用土遁·山土之术将敌人包裹。

黄土使用土遁·拳岩之术向前方突进,击打敌人。

黄土使用拳头锤击地板,将地面震碎。随后使用石头,将敌人包裹。使用拳岩之术,将石头打爆。

另外还从策划那里传来了点小道消息,黄土在作时还有特殊连招哦,等到忍者上线时一起来确认一下吧!

从技能来看,黄土忍界大战的技能朴实无华,正如原作中他沉稳勇敢的性格一般。不过简单粗暴的技能组合,一定十分易于上手

火影忍者手游中的黄土已经登陆 游戏 有一段时间,大部分玩家多多少少都有接触,黄土的技能机制真的很简单粗暴,大部分玩家都认为黄土的可玩性不怎么高,是的都2020了还出这种类型的忍者,肯定大部分玩家不会怎么买账的,想想决斗场专属忍者,下架后那可是要卖的648呢,就这货也能值这个价吗?大部分玩家肯定会这么想。

想想黄土的前辈们,就是刚下架的鲛肌融合都比黄土好玩不少,反正我在决斗场就非常讨厌鲛肌融合,普攻稳定,移动速度快,技能远近都有,技能普攻相接顺畅,不替身往往会被连到,反正奥义大鲨鱼终结看着都嗨起来,凯皇的整体强度虽然不如鲛肌融合,但是核心机制也是挺有意思,说惊门凯是飞天忍者我都信,几段普攻在天上来回窜也是挺有意思的,虽然把昼虎给做成了胖虎但也掩盖不了技能特点距离远伤害高范围大,热血旋风技能也不,可以空中释放,技能普攻衔接很好,整体来说凯皇就是一个会飞的体术忍者,可玩性不是黄土能比的。百机蝎就更不用提了,强度可玩性真不是黄土所能比拟的。

黄土的模型很大,上一个这么大体型的忍者就是军体拳老哥汉了,要说这两位谁比较有意思当然是五尾人柱力汉,蒸汽满的汉那可是全屏乱窜的主,玩家想玩好可是要下功夫,不然真的白给,上手难这个是真的,虽然黄土模型和汉相无几,整体速度上就不如汉,躲避技能上不如汉,黄土也是有优势的那就是伤害高,单一,易上手,不管是手残玩家还是刚入坑的萌新都能很快入手,也可以说男女老少通吃的一个忍者,刚接触黄土的时候不知怎么的瞬间让我想起来B忍者小樱,只是黄土的技能不叫华丽一些,不知道大家刚接触黄土的时候想起的忍者是谁,大家可以留言讨论一下。

下面聊聊黄土的技能普攻,普攻分为五段,黄土的普攻是真的很,普攻的打击感是非常出众的一些A忍者都是无法比较,稳定高,一击有击飞效果。一技能岩拳之术,用一句话形容就是直拳突刺,伤害高,距离远,速度快,不管是作为起手技能还是逃跑技能都是很好用,二技能山土之术具有抓取和扫地效果,和C忍者土三爷的奥义很像,这个坟头技能还是不错的,带上通灵忍龟那就是更形象生动了。奥义拳岩之力有着小地爆天星的美称,不错,可惜不能奥义后接技能,只能二技能后接奥义蹭豆,这个蹭豆也不稳定,伤害低了一些,算不错的奥义,组合技好像有bug,一拳冲上去就保护打不到人,新忍者刚上线总会有些小毛病的,优化一下就好了。

黄土这位新的决斗场专属忍者还是可以拿来上分的,简单粗暴本来就是花里胡哨的克星,毕竟近很少出这种生猛的忍者了,技能范围大,没有复杂的机制,玩家能快速上手,不吃作,很适合忍者少的玩家去决斗场使用,决斗场专属忍者就没有一个弱的,虽然现在黄土的机制简单,优化稳定后也是一个强力的忍者,值不值648那是以后的事了,毕竟现在能经常免费玩到,以后的事情以后再说吧。

一技能,土遁拳岩之术,将手掌包裹上岩石向前打去有点类似鹰重吾的二技能

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二技能,土遁山土之术在前方凝聚出巨大半球将敌人包裹后爆炸有点类似次郎坊的大招

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二技能加一技能可以打出拳头打半球球的效果

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