艾丽游戏ing

英雄联盟魔灵怎么放(魔灵联盟手游)

艾丽游戏ing 1

求英雄联盟发条魔灵技能分析及作技巧指导?发条魔灵输出高吗?

补兵技巧请自己有魔琢磨

发条魔灵我打了一百多盘,发现用她不是一件很难的事,只要控制好人和球的位置,无脑放技能就行了。

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发条的单体输出不是很高,主要是打团时的范围输出,他的Q射程太短,开团时如果用Q先手再放大容易被切,把球放在自己家的冲脸的人身上,让他带着球过去,团战中看哪里人多就往哪里Q过去,然后就W+R,技能CD时也不要冲上去,在后排等CD,也可以用e救人。发条对前期要求比较高,补刀刷线技术要好,才能在后期打出优势。PS:用发条就不要太顾及人头了,抢人头真心难啊。

lol刚买的发条魔灵 问几个问题 1.是前期英雄还是后期 2.对装备要求高吗,核心装是什么 3.怎

(+

大后期,对装备要求很高,核心装,前期圣杯,后期灭世帽。线上骚扰的话,因为发条攻击力低,所以要用好技能,并且要会,又走gank。使用技能补兵吧,她前期攻击力低的蛋疼。所以我说发条是一个,靠装备吃饭,技能吃饭,作吃饭,手速吃饭的英雄。

an

前后期都不错。

APC你说装备要求高不?

APC核心装备都不多,按照具体情况出吧。

不需要6级,前面打得好6级前就能带走。发条对线请多平A对手,很疼的!

前后期都不错,就是吃蓝爸爸

前期没符文我站着让你打!后期没装备直接去挂机!别去坑人!

英雄联盟发条魔灵

furth首先,er

发条前期主要刷兵骚扰。前期可以点E上去换血。QW之前A下,Q能取消攻击后摇。趁对面上来补少学兵的时候,你就A几下。很疼的。团战靠后站,把E给突进英雄。然后大。很容易大中5个人。

英雄联盟发条魔灵技能怎么样-发条魔灵技能介绍攻略

我就不回答了,网178上详细的攻略太多了,

本期小编为大家带来的是英雄联盟中发条魔灵奥莉安娜是一个老牌法师,在团战时往往会有意想不到的效果,很多小伙伴不清楚 英雄联盟发条魔灵技能怎么样 ,下面就跟小编一起来看一看吧~

within

英雄联盟手游发条魔灵技能介绍

一、英雄类型:法师、辅助

二、英雄介绍:

奥莉安娜曾是一个拥有血肉之躯的好奇女孩,而现在则是全身上下部由发条和齿轮构成的科技奇观。祖安下层地区的一次间接导致了她身染重病,日渐衰竭的身体必须替换为精密的人造器官,一个接一个,直到全身上下再也没有人类的。她给自己制作了一枚奇妙的黄铜球体,既是伙伴,也是保镖。如今她已经可以自由地探索壮观的皮尔特沃夫,以及更遥远的地方。

三、技能介绍

被动技能:发条协奏

奥莉安娜的普通攻击造成额外魔法伤害。若重复攻击同个目标,伤害加强。

1技能: 指令:攻击

奥莉安娜指挥她的魔偶,朝目标区域发射,对沿途目标造成魔法伤害(对后续目标伤害递减)。指令结束后魔偶会停在目标区域。奥莉安娜指挥她的魔偶,对目标区域发射,对沿路目标造成60/90/120/150/180(+0.5AP)魔法伤害。 每击中一个目标,伤害减少10/10/10/10/10%(最少造成40/40/40/40/40%)。

指令结束后,魔偶会留在目标区域。

距离:815

弹体速度:1400

2技能: 指令:杂音

奥莉安娜指挥她的魔偶,释放能量脉冲,造成魔法伤害,并产生一个加速友军、减速敌军的能量场。奥莉安娜指挥她的魔偶,释放一股电脉冲,对周围敌军造成60/105/150/195/240(+0.7AP)魔法伤害。

此电脉冲留下持续3/3/3/3/3秒的能量场,降低敌人20/25/30/35/40%的移动速度,增加友军20/25/30/35/40%的移动速度,持续2/2/2/2/2秒。此效果随时间减弱。

若进入缓冲,魔偶会在停止移动进入目标位置后施放该技能。

距离:255

3技能: 指令:

奥莉安娜指挥她的魔偶,依附于友军英雄身上,保护他们并对经过的敌人造成魔法伤害。此外,魔偶还会对依附的友军增加额外护甲和魔法抗性。被动:魔偶为附属的友军英雄增加10/15/20/25/30护甲和魔法抗性。

主动:奥莉安娜指挥她的魔偶前往并附属在友军英雄身上,保护他们在接下来2.5/2.5/2.5/2.5/2.5秒免受60/100/140/180/220(+0.4AP)伤害。魔偶经过的敌方单位受到护盾值75/75/75/75/75%的伤害:60/90/120/150/180(+0.3AP)。

距离:1095

4技能: 指令:冲击波

若进入缓冲,魔偶会在停止移动进入目标位置后施放该技能

距离:410

以上就是本期小编为各位小伙伴们带来的 发条魔灵奥莉安娜攻略

LOL发条魔灵的W放了出来还能按R吗 求详细的发条技能顺序

然后这个魔法伤害,会附加发条15%的AP数值,比如面板AP是100点,就附加15点。

发条没啥技能顺序的,毕竟作很多样话。

如果仅仅是自己的话 QWREQ 或者QWEQ都行,前者的输出间隙就是球在路上的时间,CD刚好够转,后者EQ之间要等等。

如果有队友的话,队友是突进型的 可以Q过去然后用E找到队友,或者直接E奥莉安娜指挥她的魔偶,释放一股冲击波,对周围敌军造成魔法伤害并在短暂延迟后将他们拉向魔偶。奥莉安娜指挥她的魔偶,在短暂的延迟后释放一股冲击波,对周围敌军造成150/225/300(+0.7AP)魔法伤害并将他们朝魔偶的方向击飞。到队友身上,然后等突进英雄进去以后开WR然后继续QE的连击。

发条的QWER都有伤害,所以这也是发条厉害的原因。技能释放距离也足够远。

具体还是多练练吧,可以在人机上多练练技能组合,虽然打的是电脑,但是练一些连续技是没啥问题的。打出自己的套路。不是适合别人的你也用的得劲。

去过没记错,发条Q是指挥球移动,W是杂音,E是罩子,R往中心吸。前期对线QW消耗,E保护自己。团战时候QRW,完了罩子给ADC,冷却好了就继续QW。有冰杖以后减速还是不错的。

楼下正解!!求采纳- -...

英雄联盟发条魔灵出装求解?

---------------------------------------【R团 27君为你献上】--------------------------------------

我玩中单很长时间了,楼上说出/42冰杖时光吸真心不好打。由于是射程不近的法师,一般对面不针对你就不出肉,最多后期来个中亚或者复活甲

一般对抗发条的主流中单分爆发类,耗线类。

发条由于版本改进的缘故定位为短cd,加成不高的偏后期辅助团战流法师。qwe的加成平均不到0.6而且很缺蓝,所以出装为法鞋子 大圣杯 帽子 发穿杖 巫妖之怒(如遇到吸血,狼人这种强吸血英雄可以换成书)后面几个装备随局势变化变化可随意出,但大圣杯必先出。

估计后期加蓝buff你几乎有40%的减cd,1.8秒的q两个6秒的we,使你能快速把球移动,虽然爆发不高但持久力强。纯出ap装性价比太低,发条在选择整容上要求较高。不像冰凤在很多阵容都吃的开,要选择队伍种有较多强突进技能的半t,(不止一个)比如刀女,赵信,剑姬,武器,石头人,暮光,梦魇,放逐。

或者是队伍整体打法偏向风筝的,如队伍中双adc,需要你不断用qw二连减速,或队伍有搅屎棍龙龟,炼金需要你使用w帮队友快速切入加顿保护等。

发条前期对线以补刀为主,主q还是w看你打野是否能抓似对面,主w爆发高,q的cd短好骚扰补刀。她的线上骚扰不强(q的距离和速度你懂的)一般是我们打野英雄来了,让他先手,然后你e到他头上,当你觉的他可以瞬间接近敌人就等他接近对面用w,如果不是就用w给她加速后再打,所以说队伍里一定要突进打野才考虑选发条,还有对面有卡特,卡萨丁,妖姬,火女,阿卡力一般不选发条,她特怕爆发法师,由于没有逃生技能有脆皮,射程前期太近。

打团就是看准时机,e到突进头上,如果突进吸引到较多人,直接rwq对面就不多了,但高端局一般不会站在一起太近,你就需要e到突进,当他控制对面输出时对面一定会急火我方突进,走进一点q到人堆里rw,然后就是不断的风筝,你的cd超短,加盾给我方a人,wq输出减速。

望采纳,我是发条控,加强了以后的发条很nb,

首出圣杯,鞋子法穿鞋,然后帽子,冰杖,大面具,沙漏

英雄联盟发条魔灵的技能机制问题?

核心技能r,开团神技。平常连招qw消耗,很简单易上手的英雄,e可以把自己的球给队友,打团时可以给刺客,突到人堆里接r,一波团战稳定胜局,发条的被动是平a附带魔法伤害,这让她前期无论是补兵还是对线都有优势,总的来说是一个不错的英雄,值得上手。

third一直是这样的吧。。。。。

有什么问题(O_O)?

英雄联盟发条魔灵

按楼主别说废话的要求,咱精简的来。

说实在的这个版本的发条削弱了。

主W辅E或者Q 有大点大

1级Q,2级W,3级3

核心装备是帽子,可以1多兰起帽子

AP那一套:帽子 冰张 法穿杖 法穿鞋 CD鞋也行 沙漏

天赋:21 0 9

以下是撸友热情过度的产物的,楼主可以无视的:

发条最主要是R

R是决定胜败的

比如E是盾,扔到你们队T身上

T直接冲对面阵型临近对方ADC,你就按R

直接抓到,然后按W

R和球的位置要掌握好

发条的R,是把球范围内所有人物拉到球中心,造成伤害,

然后追加个W

你给T套个R球在他身上,

那么他再对面人群里,你按R,就都拉到你们家T的脸上了

也可以穿墙当眼,发条想去哪就去哪

开草丛要注意,现在版本你丢Q的距离对方突进英雄也正好能够到你

扒拉扒拉扒拉扒拉。。。。。。【太多了不了】

国服

的翻译有点问题/42。

发条

的平A会附带一个

魔法

伤害,这个伤害的

数值

随着发条的

等级

增长而增长,每3级增长一次,分别是10

/18

/26

/34

/50

点。

这样伤害就是10

/18

/26

/34

/50

+15。

4秒内连续攻击同

一个目标

,会在第二下的时候额外增加20%的魔法伤害,这个20%是计算前面的(等级伤害+15%AP加成),在第三下和此后若干下的攻击,额外增加40%的魔法伤害,算法同理。

为什么是4秒内呢?因为发条会附加一个BUFF,BUFF持续4秒,能叠两层,每层是提高那个魔法伤害20%,所以4秒内、叠两层、40%,这三个其实是同一个意思。

举个例子,一个6级的发条,AP是100点,她平A一个目标,下会造成18+15=33点魔法伤害,第二下会造成33+33×20%=39.6=40点魔法伤害,第三下和第三下以后会造成33+33×40%=46点魔法伤害。

注意这是”额外的魔法伤害“,而不是“附加魔法伤害”,所以发条A人的时候,对方

头上

要冒两个数字,一个是

物理

伤害的,一个是魔法伤害的。

抗减免,冒出来的数字会比你面板算出来的小一些。

援引的原版英文说明如下:

Orianna’s

autoattacks

deal

additional

10

/18

/26

/34

/50

15%

AP)

magic

damage

ry

hit另外,因为是魔法伤害,所以会.

Additionally,

attacking

the

same

target

4seconds

deals

extra

20%

magic

damage

on

the

second

hit,

and

40%

extra

on

the

and

hits.

这点文字难以回答这个问题,百度一下吧

请别问废话