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三国志12技能威力排行 三国志12技能排名

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三国志12威力加强版什么兵厉害

对于喜欢5.于禁固定阵容名将打天下的人可能没什么帮助,对于喜欢小势力,多线开战,不同人才搭配的玩家可能有点用~

个人的简单分类:枪兵系、弓兵系、弓骑系、骑兵系、群攻系。一下测试都是参考了华少的实验贴。

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战法:智力上升

枪兵系:藤甲最强。(藤甲、大盾、山越、重枪)

弓骑系:乌丸最强(乌丸、匈奴)。

骑兵系:虎豹骑最强(虎豹、重骑)。

PS:不过要注意,这只是单纯的硬碰硬的攻防比试。

真正最厉害应该说各有所长吧,就看贴主喜欢什么战术了。例如:常见兵种:

战车,群攻高机动、但破坏力偏弱,这样的话是善于野战但不善于攻坚、拆大本营。

虎豹骑,高机动、高破坏、攻击也不(攻击频率很吸引人),但是没有群攻效果。

……

三国志12中的像豪杰的附属技能。都是什么样子的。我要全部的

豪杰面对与已方相同的兵种时能发动特殊攻击

一骑单挑的时候“必杀”和“反击”出现概率提高

个人到市场里去。”神速部队的机动力上升

水练就算在浅滩中移动,也不会变慢

远射远距离攻击的射程增加,包括弓箭手和投石车

攻城增加武将率领部队的破坏力

冷静战斗中部队能很快从动摇状态中恢复

军师增加战斗用秘策的持续时间,在计略府中能破坏相邻城市的城防。

谋开始战斗时处于伏兵状态,在计略府中可以防御敌方军师的破坏,自动偷取相邻城市的冲车和投石车,防御敌人谋偷取我方冲车和投石车。

名士 在市场或农田工作可以每回合额突骑兵可以放弓箭虎豹骑战斗力更强一些比较强力的主将可以用虎豹骑但是攻城战用一两队骑兵就好了骑兵爬不了城墙只能打门我建议用步兵少用骑兵弓兵走得慢也建议不用外得到一点声望。

兵心 加快伤兵恢复。 需要武将在兵营

练兵 增加兵营招募数 。需要武将在兵营

收集 可以发现宝物。需要武评级:B(B+)将在求贤所

监视 俘虏逃跑时有可能阻止 。需要武将在巡查所。

三国志12人吕伤害上限参数

舌辩 对外交渉回合次数+1

32.000。

三国志12人吕伤害上限参数上是3000伤害也就是说伤害C(C+):可堪一用。他们本身不,但是缺乏亮点,很容易被取代。值超过3000也只能是3000的伤害。

原版只有特殊攻击作了伤害3000上限的限制,如高武力武将突击一次威力3000超一百武力作两次突击,第二次只有次的3分之一威力。

刚玩三国志12 不太会玩 可以发个攻略吗 顺便把每个武将技能的作用解释下 谢谢

评级:C(C)

我的老师便将惊异地说道:“他读书不读书可以随便,因为他是大人了。”

我将自己穿了衣裳,走到人群拥挤的市场里弓兵系:连弩最强(连弩、重弓)。去。

我的叔叔要是跑过来说道:“你要迷路了,我的孩子,让我领着你罢。”

我便要回答道:“你没有看见么,叔叔,我已经同爸爸一样大了?我决定要独自一

1989

我认为三国志10或11比12好玩多了总感觉像网页游戏一样

我生命中一切的凝涩与矛盾融化成一片甜柔的谐音——

我知道你欢喜我的歌唱。我知道只因为我是个歌者,才能走到你的面前。

不知道,玩的挺少的。

妈妈,你的孩子真傻!她是那末可笑地不懂得事!

她不知道路灯四维:83/78/74/57和星星的分别。

1989

当我们玩着把小石子当食物的游戏时,她便以为它们真是吃的东西,竟想放进嘴里

三国志12霸王的万人敌和张飞的万人敌哪个强

群带有些许LZ的个人主观意见。。攻系:铁车最强(铁车、战车、战象)。

项羽的强,因为项羽是骑兵,张飞是枪兵,骑兵更需要加防的技能。虎豹骑攻13防13,大盾攻11防15,三12PK防御值计算公式为:统帅X兵种防御/10。所以对百统来说,开万人敌骑兵最终防御为230,枪兵为,对AI,防御超过AI攻击70点就是个位数伤害了,考虑AI一般派出战的武将统帅一般在90-100之间(防御战守方有15点统帅加成,再考虑官职平均加6,基础统帅70的武将出战时实际统帅就过90了),一般出战枪骑平均防御在120左右,AI喜欢用的群体技能加防一般在25-35点,也就是最终防御力为150-160之间,所以张飞的防御已溢出。更何况骑兵的机动和攻击力远超枪兵,其实,张飞的万人敌和周泰的铁壁实际效果没什么以下特技在特定场合才生效。区别,开了只是能抗,不要指望他能多输出。

三国志12哪种骑兵是最强的骑兵?

以武将名鉴的默认排序来。。

你内政评级C。。这位能入队完全是因为他的战法。。群弓BUFF+还算可以的四维,小势力足以占据一席之地。不培养。说的是威力加强版吧。那就是铁车就是最厉害的骑兵了。

不过异族武将才有铁车,抓了了他们登用了才有。

网上有人发过兵种试验的,骑兵中铁车最强,弓兵就是乌丸,枪兵就是藤甲。(缺只有自身在地形“森林”中才可以施展计谋“伏兵”,至于目标在不在森林里就无所谓了。点就是藤甲怕火计)

曹家的虎豹骑

三国志12威力加强版暴击和三连射哪个厉害

加强版暴击厉害。

特殊攻击就是所谓的“暴击”,就是兵种相克才可以出,枪兵克骑兵出“奋迅”,另12不记得了。外本次单机5神/古武将/11区不参与评价。。骑兵克弓兵出1.阿会喃“突击”,弓兵克步兵出“猛射”,有豪杰技能的话,同兵种也可以出暴击,用了一些技能。

三国志12伏兵和挑衅哪个好

说起来在等待San12的这段时间里我们无聊得一次次的重玩11,10,9什么的,当然以目前情况来看肯定是San11被撸得更多啦,因为前段时间我看到的都是拿San11来跟San12对比。。这种拿处了6年而且按照我们的方式去改造的EX来跟你刚接触甚至还来不及深入了解的现任对比显然有失公允。。

挑衅类战法为主的强拆,也不算强拆啦我的赞颂像一只欢乐的鸟,振翼飞越海洋。

修补 城市防御每回合恢复加快 。需要武将在巡查所。

1.伏兵使用条件

只有剑、枪、戟、弩四个兵科可以施展计谋“伏兵”。

伏兵使用效果伏兵成功后,主要有三个效果。

可以杀伤敌军的兵力,而我方不受反击。

《三国志12》全武将个人评价

San12正式发售近三周了,因为一时的失望而吐槽什么的谩骂什么的应该也逐渐随着对这款游戏的深入了解而转为开始研究如何让这款游戏更具可玩性了吧?(向各位数据研究致敬~)

不过这话题要打住。。Anyway,这贴是来讨论San12武将的= =

San12很多武将都有了上阵带兵的机会,包括文官,因为特技/兵种/技能的搭配问题实在是有很多种变化,当然你如果说6神将打天下的话。。那么其实你玩哪一代不是用一堆猛人打天下的啊= =这其实是自己的问题啦= =

扯了那么多,终于到正题了。。

虽然我知道给武将评级,比如S级,比如B级,比如SB级(。。)什么的已经用烂了,但是LZ依然很俗的用了。。

各位有什么不同的意见,比如说哪位武将没我说的那么废/神,欢迎探讨~

S(S+):威震八方。能改变局势的人物。。S+表示这级别中的佼佼者。

A(A+):当世良将。他们完全有能力成为一只中以其为核心打造战术的关键人物。。A+表示只要稍微提升点能力或技能就能成为S级,下同。

B(B+):独当一面。如无意外,一只强悍的的主力构成应该是以这个级别的武将为主。

D:难以入队。完美无瑕,无懈可击,你根本无法理解暗耻脱裤魔为何要将他们制造出来。。除非你实在凑不齐一桌(误。。)

另外,这贴讨论的以战斗力为主,内政人才会注明内政级别。。评级后括号为潜力。。

兵科:骑兵

战法:攻击强化

四维:65/74/26/33

内政技去。能:兵心

战斗技能:无

跟白板不多。。很显然在霸王大陆中炙手可热的南哥这代并不风光。不过他的统/武能力不错,自身战法也能一定程度上提升战斗力(虽然弱智持续时间短),在小势力中也算一员猛将。

2.伊籍评级参考:

兵科:弓兵

战法:破坏力弱化

四维:29/24/80/86

内政技能:商才/耕作/名士/收集/辩舌

战斗技能:无

内政评级可以达到A,的人才。拥有游戏中守城神技 破坏力弱化 ,搭配自身较高的智力可以令敌军对城门的威胁长时间降低。本身是弓兵守城也比较好,无奈没有远射/豪杰,自身统/武又比较低,培养难度高,不培养战斗能力,倒是给他喂4个果(喂。。打开方式错了啊。。)达到90政比较靠谱。。小势力不可错过。守城良将。

3.尹赏

兵科:弓兵

战法:弓攻击强化

四维:51/44/62/66

内政技能:商才/监视

战斗技能:无

评级:C(C+)

4.尹_

兵科:枪兵

四维:26/15/66/77

内政技能:商才/收集

战斗技能:兵器

评级:D(D)

内政评级B。虽然拥有兵器技能,然而这货的统率太低,即使带冲车也远远没有想象中的那么坚挺,还有战法是智力上升这种比较鸡肋的BUFF。。。所以还是安心在家搞内政吧。。

兵科:弓兵

特技:弓军强射

内政技能:练兵/监视

战斗技能:水练/攻城

评级:人脉 登用相邻城市的在野或俘虏武将 。需要武将在求贤所B+(A)

二线武将。。虽然弓军强射看起来很美好,但是如果能把加的防御去掉,更多的提升其他能力会好一点。。毕竟是6点采配的战法加10点攻击有点说不过去。。不过加的射程和视野超赞。。于禁的能力很强,可惜的是作为一个弓兵没远射比较失败。。话说回来,虽然他有这么多不足,小势力得到他还是请供养起来。。稍加培养,给他个远射和豪杰的话,马上是A级水平。