求教火炬之光2双持狂战士属性加点和技能加点方法
不知道是不是程序里的计算公式错了,字面介绍是35mana/s,但在面板里是350mana/s!实战中在旗帜范围内都是瞬间满蓝!永动机呀,有了这个旗帜,技能随便放都不用担心OMM。1.狩猎系:主动第二个吼叫,主加点。然后28级的buf技能有兴趣就多加点,没兴趣至少保证5级,被动的话稍微加一些个暴击吸血和第3个狂暴。
火炬之光2专注流狂战_火炬之光2专注狂战士
拳套
2. 冰系:冰盾10级。反弹远程。不解释了。必须10级。多了没用。
7. 嗜血满(核心),狂战没不点它的,不解释了。3. 第3个主动:风暴飞斧,我建议是满。因为有个bug。15级的飞斧在旗子下1刀秒满能量条。但是如果没有点数去加的话,可以先1级都不加。冰系的被动1个都点。(性价比低的渣滓一样)
6. 人物属性的话,智力别去加。敏捷少加,因为你风暴符秒满能量,无限暴击,敏捷就不重要了。主加力量和血。力量力量影响7匹狼,就算每个狼提升1点点输出,乘以7之后就是个很大的数值。
火炬之光2狂战士加点 详细一些 多谢了
战旗(5狂战士武器选择。大家会问。为什么不选100级的武器。结果是被动技能中冰系。有个点满是90%额外冰伤害30%物理。100级武器并没有冰系、所以选95.并且此武器攻速极高。配合被动暗影系的 减甲加自己护甲。点满之后,打木桩护甲可以上W ,左右手 宝石镶嵌:大多数技能都是按右手攻击计算。所以右手 必须 X上物理宝石。提升攻击,而左右。可以 看情况 配合属性 或者攻速 等等。级)主要加敏捷(提高暴击率,系被动技能吸血要暴击)一般1力3敏1体,或其他(而且爪子大多敏捷需求,主加敏捷,打到好装备可提前装)
技能点个人什么?你说这个技能耗蓝太多?那请看Battle Standard 战旗这个技能,超级回蓝技能!喜欢系三个被动都加1店(吸血可多加),第二系第三个被动(攻击你的敌人受120%武器DPS伤害)加一点(后期有多的话加高可以间隔为0,貌似)。主加第三系破甲和增加狂暴时间的被动(、第二个被动技能)。
然后主动技能的话第三系个加1点(逃跑必备),第二个狼看着加(前期伤害可观),第四个加满(减防,还能拿来赶路)。最主要的是第5个和第6个技能,后期主力技能
火炬之光2狂战士武器
1、武5. 暗影被动:如果你已经有15级风暴斧的话,个加能量暴击时间的技能可以不学。秒满能量的话,持续时间就没有意义了。器:火炬之光2(Torchlight 2)中文之前我也小看了wolfpack这个技能,但当我42级点出技能后用第二幕boss掉落的黄金战枪刷了几个副本,突然有种亚马逊多重箭的感觉,于是乎就想找个击退属性的武器,翻出了仓库30多级的黄金加农炮,50击退,35%击晕,异常好用,于是就感觉这个技能如果重新安排辅助技能和装备会很有前途,于是又重新练了一个号,50-60级间build基本成型,为什么不干脆用控制台是为了测试42级之前是否能玩得下去,虽然有些痛苦,但升到42级也不是很难,实在不行可以换成普通难度,注意多刷刷副本,好的装备可以弥补技能点数投入的不足。版v1.25.9.5
火炬之光2——打造远程狂战心得
主加:狂战辛辛苦苦在老兵难度混到42级,点出了暗影系wolfpack这个技能,用了一下,感觉碉堡了有木有!
1. 怪越多越强需要强调的:1.大家不要只看狼群这个技能字面上的伤害,心里嘀咕这么多耗蓝才有1000左右的伤害,其实他的实际伤害远远超过字面伤害。据我观察,他描述的伤害应该是每一头狼的伤害,但是他可以发射5头狼,而技能加到后期5头狼又可以自动分裂出来许多狼攻击多个敌人,所以实际伤害在清怪时至少是字面伤害的5倍以上。2.这个技能cd为1秒,与武器攻速无关,就算是双手大锤超慢速度,施放这个技能也只用1秒。但是根据以往arpg游戏的经验,伤害加成一般都是加在DPH(每击伤害),我一开始只选伤害高的武器,可后来仔细看技能说明,这个游戏里的伤害加成居然却都是直接加成在DPS(每秒伤害)上,不知道游戏里是如何演算的,于是我又开始选择高DPS的武器。
一.技能:wolfpack:优先加满,核心技能
战旗:最强辅助技能,加到10级完成第二阶,范围15米,配合装备可以防止击退,还有30%躲闪,绝大多数战斗都不用出圈,第三阶可加可不加
冰盾:保命神技,狂战脆弱的护甲最怕远程怪物万箭穿心,甚至可以优先加此技能使之早日达到第二阶反弹远程伤先请出本次的猪脚——Wolfpack 狼群害,特别注意的是,冰盾还可以反弹指向性法术!有了这个技能,更可以安稳地站在站旗下了。至于第三阶嘛,应该是PVP爱好者的追求,耗蓝也很高,多点无益。
火炬之光2狂战士满级用什么装备
100级以后根据不同的装备可以有许多不同的,没有固定的配招啦,大家随意。火炬之光2狂战士用什么武器,取是适合远程流,但是远程流派的狂战就不强,你的一些传奇武器或者专属职业武器你就用不了,只能用万金油武器也就是每个职业都能用的,那么你的特点就发挥不出来。。。我有其他的帖子,你可以参考一下。。!个人觉得4大职业 狂战士是最难的,如果单人精英难度的话。决于你的作习惯及个人爱好,每一种都有自己的优点,目前分为几大流派,有盾剑流 、双剑流、双手剑流等。
狂战的武器有斧子、短剑、电钻、锤子、拳套等,这些武器里拳套防具选择:减伤%充能加速物理伤害%闪电伤害%生命值元素抗性物理防御物理攻击高,短剑属性攻击高。
火炬之光2——剑盾狂战详解
以上加点亲身实践。ng++难度无压力,轻松碾压100级副本。大家是不是疑惑为什么我选择的是95武器,而不是100武器呢?那是因为95武器中有个被动的冰系技能,会额外增加30%冰伤害,目前我还没有发现100的冰系武器,所以我选择95的;而且这把武器攻速挺高的,配合暗影系技能,挺实用的。因为大部分技能以右手为主,所以我在右手武器上了物理石头;而左手武器,可以跟随个人情况来进行调节。 纯手打,祝楼主玩的愉快在很多游戏中类似剑盾狂战的职业一般都是作为肉盾存在的,高血量高防御可以在战斗中将敌人耗残,然后给其致命一击,下面是火炬之光2剑盾狂战的详细解析。
最明显的优势有3点:
2. 对装备和附魔依赖不高
3. 生存能力强,高物理防御,先天25%全免。不需刻意刷免伤,后期轻松满物免,高属性加点血量,满格挡,远程反射,满闪避(此属性较费)
核心思路
战嚎控场,链接起aoe作用,主要输出是蹂躏,位移靠暗影爆发。装备和镶嵌物方面,前期都以加血量为主,后期装备以力量等属性为主,镶嵌物以李察图(有李曼妮更好,没有也可)为主
技能和属性加点
主力量,本人1—40级 4力1体 40—100 全力
可自行进行调整,例如前期为了越级拿爪子加敏捷等,只要总体是主力量即可
技能加点
火炬之光2机械师和狂战士哪个厉害点?
精英难度下大原则:属性加点无论什么时候总是按1力1敏3体来加,副手永远拿盾,前期主手武器剑或斧,不锤子和拳套,一个太短一个太慢。洗了狼群后主手武器随意,盾牌还是建议带着,毕竟加了那么多体力,装备属性选择:免伤/抗性/格挡=吸血>HP/体力=暴击>其他。永远不要硬抗,多用暗影爆发来走位+吸血,出了狼群以后就轻松加愉快了,比起法爷和外国人的魂斗罗,远程狂战在生存上算是完全碾压了。纯格斗近战肯定是狂战伤害更高
特别是
右手09. 剩下的技能点加到利刃专精上。.48攻速的
左手1.04. 赤狼1点,暴击触发,攻击最近的2名敌人,可暴击,触发嗜血的手段之一。4的锤子处决
看着就爽伤害更是高
有幽狼的回血
当然狂战也可以远程
工程师可近战也可以走召唤流
全凭个人喜好
果断工程师,血牛,站着撸!伤害也不错,但我自己感觉狂战好玩些,那一声声啊啊的叫.0.0
火炬之光二狂战减伤腰带是几级的
但相对的也更容易被秒火炬之光二狂战减伤腰带是53级的,53级野蛮腰带(10%减伤)。
(2)双持冥界爪105级四孔金爪主手4颗200物伤,副手3颗18%攻速,一颗18%处决(du博很容易出,价格15000以上的就是他)可分别附魔毒伤和冰伤,不附魔就把主手一颗200物伤换成毒素宝石狂战流派毕业装备选择:
(1)双持千眼兽88级真红,平A狂战最强武器,主手打2颗200物伤副手一颗18%攻速,一颗18%处决(3周目挖宝相位出产,爆率极低)
2、装备:
92级白杨头手(5孔),53级野蛮腰带(10%减伤),82级灵韵戒指两枚(30%处决),99级先驱者肩甲(5%处决,-20%笨拙),94级飞龙裂隙4件(衣服裤子鞋项链)(20%吸血),镶嵌8颗5%减伤,14颗1540血,4颗40力量。
蹂躏狂战(力量流)毕业装备选择攻略:
双持93级4孔蓝爪主手4颗其他多余的点看着加吧200物伤,副手4颗18%攻速(商店就能买到)可分别附魔毒伤和冰伤。
2、装备:
92级白杨头手(5孔),53级野蛮腰带(10%减伤),级贵族3件(6%施法速度,2%吸蓝),94级飞龙裂隙4件(20%吸血)。镶嵌8颗5%减伤,16颗1540血,2颗96蓝,人物技能书狂舞修行456三本,专注6。
3、宠物技能书:冰弹、网、沉默、群疗。
火炬之光2 狂战士怎么加点?
狼群:无脑输出技能。。。优点:伤害不错,极好作 。缺点:成型晚,很耗蓝。前期(1-48级)加点
剑盾狂战详解1. 暗影爆发(核心)满,穿怪+跑路+吸血,精英难度没他躲技能基本法玩啊,一开始到城里时间把点洗掉加到这里。
剑盾狂战的优势3. 碎甲(关键)尽量加满,扣敌人护甲,加自身护甲,保命技能之一。
5. 暴风爪(核心)5点至少,AOE全靠他,可暴击,需全程保持。
6. 碎片风暴、暴怒、狂怒复仇各一点,作用不大的被动技能,取收益。
8. 愤怒(核心)满,根据周围的敌人数量增加伤害和免伤,全程保持。
中期(49-100级)加点
核心技能-狼群,加满:为什么要49级呢? 因为49级狼群能够加到5级,不然狼群只能打一个目标。这是一个远程攻击技能,却能够触发你所有的近战,近战被动和元素伤害(带毒属性的武器就触发中毒,带冰属性的武器就上减速等等),同时造成物理伤害。施法速度非常快,射程超远,自动向导,一次放出5头狼(10级7头),一次施法可以造成多次暴击,每次都可以触发嗜血,暴击次数上完全碾压双持拳套的狂暴战。
核心技能: 标准(战旗)加满,虽然有战旗有距离限制,但是CD很短,而且范围够大,除了提供大量buff以外,还可以回蓝,基本上站在战旗的范围内就等于无限蓝,正好弥补狼群耗蓝多的缺点。
冰霜护盾10点:由于狂战也变成远程职业了,很难被近身,只有远程攻击能打到我们,冰盾10级刚好是反射投射伤害,这下远程了,CD8秒持续10秒,需全程保持。
风暴爪,尽量多加:可以被狼群触发,一次7头狼,触发7次闪电是个什么情景?
冻土/冰川碎片1点:群体减速技能,这个仁者见仁智者见智,根据自己喜好选择,加1点是因为技能点不够。如果用修改器我北地之怒,加满以后大范围的冰冻+击退+破盾,只加1点没什么价值。
暗影爆发/野蛮冲刺1点:走位技能,不加也可以,我觉得不这1点,根据喜好选择。
被动方面,嗜血必满,破甲和利刃专精尽量加满,暴怒和碎片风暴1点足矣。
100级+加点
火炬之光2双持狂战士适合哪个流派
《火炬之光2》内一共有三大职业(这个大家都知道),本人呢,因为某些网游的缘故,比较喜欢近战,所以理所应当地选择狂战士。那说起狂战士,当然就要说说狂战士的武器了。其实说白了,狂战士用什么武器,取经的还是你自己的喜好问题,有些人会喜欢双手下面介绍下我的心得(个人看法,不喜勿喷~剑,也有人喜欢盾+剑,当副手武器:辅助,攻击不是重点。重点是有辅助属性:充能加速处决几率暴击几率暴击伤害攻击速度吸蓝吸血然还有斧头或者锤子之类,下面我给大家看下我自己的武器。火炬之光2——单人模式狂战精英难度通关心得
法师型弓箭型精英怪:主要是,尽量别往怪堆冲,用暗影突袭+开膛清掉边缘的小法师和弓箭手,等怒气好了,进去使劲的抓吧~~~玩过4个职业后,个人最喜欢的就是狂战了,那种冲锋陷阵,爆发力强的特4. 暗影系:1级的那个吸血技能至少5级,10级。这个是神技,不解释了。点深深的吸引了我,所以坚持打完了精英难度,最终总结出一个字:爽~!
1属性加法:
我的选择是敏捷够穿上装备就好,主加力量,稍点加活力
2技能加法:
必加:
暗影突袭(加1点即可):跑路,保命,作型技能 优点:作性强,让狂战在战场上游刃有余。
开膛击:主力清怪技能,优点:成型早,伤害高 。缺点:貌似没什么缺点。。。。
风暴投斧:主力打BOSS输出技能。 优点:爆发力超级高,可风筝 缺点:成型晚(46级时才能见到效果),比较耗蓝。
副加:
战斗狂怒(5级)
锁链陷阱(10级)
武器选择:双单手武器。有人会说,盾+单手会比双单手更有生存能力,其实这样是错的,狂战不是工程师,一个盾并不能加强多少狂战带生存能力。狂战的生存主要是靠吸血,双持可以加产生快怒气的速度。有了怒气,后面你懂的。。。
主手武器:高攻!不要求有其他特别属性,只要功高就行,单手锤。
2. 连环陷阱(关键)5点,没CD,可暴击,把远程怪拉到你身边外加晕怪,对部分怪物和boss无效,无限晕+AOE+聚怪,好用。技能书选择:
我选的全被动,分别是:冒险,护甲,双持,近战武器
怪物打法:
初期:
战士型精英怪:这种怪比较棘手,血厚物防高,物理伤害打上去没什么效果。打他们的时候优先清小怪,清完后用闪电斧子打他,元素伤害打他们最有效。
中后期:旗子和锁链的出现就让狂战的输出变得简单多了,可以锁链拉过来用开膛击,也可以占在旗子边无脑的放斧头和狼群。。。。。。
先简单的说这些,以后有再有新的发现会慢慢更新,希望能给大家带来些帮助~~祝大家玩的开心