王者荣耀给猴子起个帅气铭文名字,该怎么取?
王者荣耀s9猴子高端那得看你想叫猴子叫啥,可以随便叫无所谓,怎么开心怎么来。
王者荣耀s21孙悟空符文_王者荣耀s21孙悟空出装铭文
一般来说暴击铭文更适合刺客和战士,5级暴击铭文蓝色兽痕比较没争议,而红色值得考虑的就是这两个,祸源和无双。
王者荣耀新版孙悟空出什么铭文
对于猴子来说,如果想要前期有比较明显优势的话,把无双换成祸源,因为祸源+兽痕前期就能有41%的暴击率,如果想要稳妥一点的话建议带无双,新版猴子团战优势还是比较大的,当然大件也必须出的。王者荣耀s9孙悟空铭文
猴子想要打的好,我觉得有一点比较重要,那就是切入后的技能顺序,很多同学在切入的时候喜欢2技能切入,普攻后接大招控制。5级红色铭文无双:暴击率+0.7%/暴击效果+3.6%
5级蓝色铭文兽痕:暴击率+0.5%/生命值+60
孙悟空在前期伤害不足,身板又脆,一套爆发未能击杀敌人,那么自身的处境将十分危险。所以想要玩好孙悟空就必须有一套量身定制的铭文。无双提高暴击率与暴击效果,使输出更加稳定也更加爆炸;兽痕既有暴击率的提升也有生命值的加成,保障了输出也具有一定的耐抗能力;鹰眼提供的物理攻击与物理穿透弥补前期伤害。
今天就来带你们重新认识一下这个齐天大圣。首先认识的是重做后的猴子的技能,被动技能跟之前基本一致,也是孙悟空的核心技能,就是使用技能后强化普攻,并附带位移,但是初始的暴击效果仅为150%,比其他的英雄低了50%,不过这并不影响他成为一个神技。
一技能改版后取消了隐身,也取消了假身,而是改为了一个护盾,而且这护盾带有效果!说真心,开始的时候觉得猴子废了,一技能的隐身没了,偷袭变得困难。
但是后来发现熟练使用一技能以后,猴子居然不怕控了!猴子居然可以秒六神妲己了!因为有!虽然触发条件非常苛刻,但是熟练以后还是非常的好用的!
二技能是一个位移技能,比改版之前不一样的是这次的二技能,是带有一段隐藏位移的,那就是当我们段位移,如果是接触到敌方的小兵或者英雄,是可以再跳一次的!这个位移就跟韩跳跳的一技能一样远!这个代表着什么意义?
代表着你可以一次过跳到地方后排去!但是如果我们在跳跃过程中按了普攻,那么二段位移就没有了,所以新版猴子,用的好二技能也是一个关键。
大招是一个控制技能,也是提高猴子伤害的一个技能,改版后的大招,击飞效果变成了眩晕,并且叠加了印记,命中印记可以增加伤害,一共可以有3次伤害加成,提高的伤害非常,满级的时候每次可以加成1800点!脆皮看到1800点伤害都已经吓尿了。
对于新版的猴子,出装跟以前基本一致,依旧是无尽作为核心,而今天大叔的这套装备,可以让猴子重新走回猴两棒的世界。废话不多说,直接上图。
件,大叔选择的是2级打野刀,猴子打野很多人都没有意见,但是可能很多人都不知道我为什么会选择攻速打野刀,我来解释一下.
这里我们要理解一下攻速和普攻CD的概念,没错,普攻也是有CD的,而这个CD是由攻速控制的,攻速越快,CD越短,没有加攻速的猴子。
我们在快速使用一二技能的时候,会明显发现猴子的动作不够流畅,有所停顿,但是我们出了攻速装备之后,猴子的普攻变得没有了间隙,行云流水一般的连招爽的不要不要的,而且你们可以测试一下,当攻速超过80%的时候,猴子一棒强化普攻打下去。
基本都可以自己接一棒普攻!这就造成了2次伤害!非常实用!这里出2级野刀只是为了不太拖节奏,但是这个野刀,后期是一定要升到3级的。
第二件无尽战刃就不说话了,如果你不能理解增加50%的暴击效果是什么意思,你就不要玩猴子了。
第三件出的鞋子,毕竟是刺客,移速也是挺重要的,物抗还是法抗就看对面的阵容了,这个没什么好说的。但是还有一种出装是可以不要鞋子的,等下我会在的时候说一下。
第四件,是宗师之力,宗师之力实在是太适合猴子了!简直就是量身定做,两个被动,两个都是由普攻触发的效果!猴子的三个技能下去,都是普攻!你说适合不适合。并且的物理加成也十分给力,当然20%的暴击率也非常重要。
第五件,我出的是破甲弓,我为什么不出黑切!?因为我的猴子要一打五,黑切的好处是切脆皮,但是我们玩猴子的都知道,我们如果目标只看着脆皮,我们就不是一个好猴子,好的猴子团战里至少要干掉2-3个才算合格。现在半肉的太多了,对面的英雄随便出一个护甲,黑切的作用就没有了,但是破甲的作用就大了去了,不但打脆皮有效果,打肉也像切菜一样打。所以我选择破甲。
第六件,我出的是破军。这一件会很有争议,很多同学可能一件会选择名刀或者复活甲之类的防御装备,但是大叔出的是的方向,我玩猴子不喜欢,不服就是干,最多就是以命换命。所以破军,能让我更加,更加霸气。
值得注意的是,这套装备需要有铭文的配合,两个侧重点,一是暴击效果,二是吸血能力,因为我这套出装并没有出吸血刀。
所以续航能力并不高,不过因为打暴击的伤害大,10个夺萃铭文提供的16%吸血能力也完全够用了。红色铭文无双不解释,36%的暴击效果直接让猴子的伤害往上提了不是一点半点,绿色铭文选用的是鹰眼,因为绿色铭文里也没有其他更加适合猴子的了。
但是我就不是这样,我2技能切入以后,我会先使用1技能,因为1技能带有格挡和!在我们切入的时候,不可避免的一定会被打中,而一技能提供的和护盾,能让我们安全的打出两棒,并且打出大招接下第三棒,这才是正确的技能顺序。
王者荣耀孙悟空铭文暴击多少算高?
王者荣耀孙悟空,也就是人们常说的猴子,猴子的被动技能就是天生拥有20%的暴击率,不过其初始的暴击伤害只有150%。而5级的暴击铭文又特别的多,那么猴子出什么铭文暴击高?来看看猴子暴击铭文吧!王者荣耀孙悟空铭文暴击一般为百分之十二三左右,如果要做极端的,五级可到21%。我的符文121,暴击大概13。
王者荣耀孙悟空作为当下热门的战士刺客,拥有超强的爆发和简单易上手的特点,很容易的就能完成收割!孙三棒的称号也因此得名!同时孙悟空也是一个非常吃暴击的英雄,三棒都没有暴击的孙猴子对于战场一点威胁都没有。孙悟空作为近战战士可以以半肉半输出的装备选择为,而顺风局里又由于猴子大招的AOE伤害和突进能力都非常出色可以考虑化输出来做到团战秒杀对方脆皮。可以用三技能眩晕敌方一技能二技能跟上来获得高爆伤害。王者荣耀的猴子打的就是三棍子你可以叫猴三棒,猴日天。这个铭文的名字都是很随意的。不用太过纠结。送你几个【前台收银员】【黄钻会员】【尊贵紫钻会员】【尊贵QQ秀用户】【超市李大爷】王者荣耀猴子出什么铭文暴击高?如下:
由于王者荣耀的普遍对战在15分钟左右一局,要让无双真正发挥效果也不多需要10分钟左右的时间,这样一来,无双在前期就无法发挥其作用。但是铭文对于英雄的影响绝大部分是在前期,如果前期不能发挥作用,基本就是废了。
由于王者荣耀的普遍对战在15分钟左右一局,要让无双真正发挥效果也不多需要10分钟左右的时间,这样一来,无双在前期就无法发挥其作用。但是铭文对于英雄的影响绝大部分是在前期,如果前期不能发挥作用,基本就是废了。
如输出率一样,那不稳定输出更占优势(无双不稳定),输出率损失0.5%内视为可以接受的损失。计算的结果是,如果只出一种铭文,那么在出门时,10祸源要远远优于10无双,直到出到无尽+电刀时,10无双才优于10祸源。
铭文主要是建立前期优势,大多数战士并不叠暴击率,10祸源要好的多(即使你是猴子,仍不10无双)如果选择不同种铭文搭配那么8祸源+2无双可视为出门不损失输出的极限搭配。(再往后祸源数越少,输出率越低)而在出了无尽后,8祸源+2无双的输出率会略微超过10祸源。
不过就单个铭文来说,祸源还是比无双好,当然,这两个铭文也是可以混合着搭配的,比如6个祸源、4个无双就是非常适合猴子的铭文了。
所以主要还是看自己的打法,喜欢前期搞事的可以带祸源,喜欢稳定发育打中后期的可以带无双。
《王者荣耀》孙悟空装上了吸血符文‘夺萃’为什么吸不了血?
红色狂热:暴击率+0.5%/暴击效果+2%符文的吸血量很小的,即使配上了夺萃的五级铭文也不过只有16%物理吸血,这在游戏中吸血量及其微弱,建议想要增加吸血,就出一件吸血装备,搭配吸血铭文,吸血量十分可观,例如泣血之刃就是一个不错的选择。孙悟空还是优先出暴击的效益高,吸血只能提升续航能力,无法秒人。
比如你可以让猴子是你儿子就叫【这是我儿子】 想讽刺对方就叫【对面小弱鸡】 要不就叫【捅破天 巨无霸 变形巨棒 尊贵QQ会员 尊贵红钻】猴子打野出装思路:前期小打野刀出门(可不升级,或升二级攻速打野刀)提高刷野能力,接着出无尽+鞋子,猴子的核心装备,灵活游走配合线上队友抓人;中期宗师+泣血提升猴子的输出和续航能力;后期破甲弓+破军,伤害爆炸见人就秒。(给大家一些小心得,猴子是一个需要伤害碾压对手的英雄,所以即使前期逆风也不要出肉,逆风正确的打法应该是,让队友守家尽量不要团,然后自己疯狂刷野带线,把自己养肥了再团,很多新手猴子逆风了还想去秒人,反而成为了对手的人头)。
符文方面,传承这一个符文给孙悟空带来不俗的物理攻击属性,这样孙悟空就能够在战斗中拥有极高的输出,这对于孙悟空战斗能力的提升有着很重要的帮助。之后玩家给孙悟空选择狩猎这一个符文也是为了提升孙悟空的输出能力,这一个属性提升了孙悟空的移速和攻速,这样孙悟空在战斗中就能够对敌方的单位释放更多的普攻,让自身的输出大幅度的提升,另外移速的提升,让孙悟空在战斗中可以更好的去游走。
王者荣耀里面孙悟空的铭文怎么出
绿色野性:生命+13.5/物理穿透+3.8蓝色正义:物理攻击+0.6/生命+36
5级绿色铭文鹰眼:物理攻击+0.9/物理穿透+6.4总属性加成:物理攻击+6/生命+495/物理穿透+38/暴击率+5%暴击效果+20%
5级铭文
蓝色兽痕:暴击率+0.5%/生命+60
绿色鹰眼:物理攻击+0.9/物理穿透+6.4
红色无双:暴击率+0.7%/暴击效果+3.6%
总属性加成:暴击率+12%/暴击效果+36%/生命+600/物理穿透+64/物理攻击+9