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英雄无敌战争纪元异能觉醒_英雄无敌战争纪元元素阵容

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英雄无敌手游9-5怎么过

英雄无敌手游9-5怎么过?到了魔法门之英雄无敌战争纪元第九章第五关的小伙伴,相比兵团也不差了,那么你们需要的就是排兵布阵的技术了!小编今天就带来了英雄无敌手游第九章第五关攻略,快来看看吧!

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英雄无敌手游9-5攻略

玩家在进入排兵布阵界面的时候,在对自己兵团排列之前,一定要记住先观察一下敌方的兵团布阵特点。

这是一场攻城战,攻城战的特点就是,在你攻击敌方城墙的过程中,你是无法对敌方兵团进行攻击的,这时候,敌方兵团就会最大程度的对己方兵团进行攻击,所以,我们必须保证一定要在己方攻破城墙之前抗住敌方的攻击,这样在城墙被攻破之后可以成功的低档敌方前排的攻击,也会增加我方后排输出的存活几率。

本场战斗敌方前排是3防1突,需要注意的是突击兵团,我们必须挡住突击兵团,以防敌方突击兵团突入我方后排,所以在突击兵团的前方布置了一个防御兵团。前排的其他3个兵团是防御兵团,所以我们也在己方部队的这3个位置布置了3个防御兵团,原因有两点,第一个是防御兵团在攻击城墙的时候能抵挡住敌方的攻击,第二个是本场所使用的英雄是肯洛哈格,他的专长是攻击术,大招是杀戮意志,都能增加我方近战攻击力和近战吸血,所以前排布置防御兵团既能抗住伤害,也能保证输出。

英雄无敌手游第九章第五关

在敌方突击兵团的前面,我防御兵团的后面布置了一个攻击兵团来补充防御兵团对于突击兵团攻击的不足,突击兵团的攻击力较高,如果不及时解决对战斗不利,所以攻击兵团就成功的解决了这一问题。同样的,在攻击兵团后面布置的魔法兵团和射手兵团也是为了能及时消灭敌方突击兵团,打开突破口而布置,相比防御兵团,突击兵团的防御力是比较低的,所以更容易被消灭。一旦突破敌方阵线,获取胜利就易如反掌了。

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魔法门之英雄无敌战争纪元的独特魅力就是在于这里,一旦找到了敌人的突破口,我们就可以以弱胜强,反败为胜!这难道不比一味的战力碾压要有趣的多吗?更多的游戏资讯,更精彩的游戏攻略,尽在深空英雄无敌手游专区!

魔法门之英雄无敌战争纪元技巧解析

《 魔法门之英雄无敌:战争纪元 》是《英雄无敌》系列正统传承之作,他很好的诠释了前作的经典元素,战斗体系也是全新的。不过和经典系列一样,这是一款充满智慧,需要玩家在应对敌方进攻的时候,充能满战斗策略的布置兵团位置,调整兵团和英雄搭配,以达到防御和攻击都能兼顾的游戏。无论是在通关故事主线上还是在和其他玩家一决胜负上,都需要玩家灵活的去调整兵团,来适应不同的战场形势。

这款充满战斗策略的游戏,她最大的魅力就在于千变万化的战场形势。每场战斗都需要玩家重新安排自己的兵团布置,来扬长避短,克敌制胜。下面我们就从两个方面来聊一聊游戏在战斗方面的策略技巧。

【战斗之前 探察敌情】

玩家在进入战斗之前都需要排兵布阵,不过在排兵布阵之前。一定要点击【探察敌情】来看一看敌方布阵的特点。己方的部队这时候就是“攻击”一方,是否能根据战场环境去找到敌方弱点,然后将敌方破防,这就是我们取得胜利的关键。

玩家在排兵布阵的时候可以打开兵团说明来查看5种不同类型的兵种,各自的攻击特点,然后根据他们的特点来进行布置。每场战斗敌方的布阵规则都不一样,我们需要根据敌方的布阵,来扬长避短的布置出我方兵团的位置,整场战斗都非常有策略性。5个类型兵团的攻击特点分别为:

防御兵团:防御兵团具有较高的兵团免伤效果,可以用来抵挡敌人的突击兵团所在路线。

攻击兵团:攻击兵团可以百分比降低目标兵团的防御力,可以用来克制敌人防御兵团。

突击兵团:突击兵团在正前方没有敌方兵团时,可以优先攻击敌方后排距离自己最近的兵团。

魔法兵团:魔法兵团精通魔法奥义,具有比较高的法术免伤效果。

射手兵团:射手兵团距离目标越远,攻击力越高,所以推荐布置在队伍的最后排。

我们在排兵布阵的时候要非常注意这5个不同类型兵团的特点,以保证整体兵团无懈可击。

【放对技能 战斗必胜】

英雄技能释放时间点的选择,对整体战局的优劣势起着决定性的作用。技能释放的恰到好处,就能掌握战场上的优势,反之就会对战局造成负面影响。就拿所有新手玩家都能使用的凯瑟琳来举例,她的技能特点是提高攻击力,造成伤害,大招是给予大量伤害的同时,造成【减速】效果,既有伤害还有一定的控制效果,并且可以加BUFF。

那么在使用凯瑟琳这位英雄,释放技能时就要注意,【屠戮成性】和【欢欣鼓舞】这两个技能都能增加兵团的攻击力,如果有兵团在应对敌方兵团久久不能突破的时候,就把技能释放到他们头上来增加他们的攻击力。【大地神箭】的魔法消耗最少,这个技能的效果是直接造成范围伤害,对于一些非魔法单位,这个技能能有效的造成伤害。凯瑟琳的大招是【冰雪风暴】,这是一个很强力的法术持续伤害,在5秒内对敌方造成水系伤害,如果魔法值充沛,敌方场上又存在非魔法防御单位的时候,释放这个技能会非常有效。

英雄无敌的战斗策略是建立在对自己英雄和兵团非常了解且能灵活运用上的,用好了布阵和英雄技能搭配,灵活的运用战场环境,方可一路高歌猛进。

魔法门之英雄无敌战争纪元瑞斯卡专精怎么选

魔法门之英雄无敌战争纪元

v1.0.234

类型:角色扮演

大小:307.67MB

评分:5.0

平台:

标签:大厂游戏端游改编战争题材育碧

魔法门之英雄无敌战争纪元瑞斯卡专精怎么选?此次为大家带来瑞斯卡英雄,在这里介绍了瑞斯卡的技能属性、专长星级,以及阵容搭配。

【英雄技能介绍】

英雄大招地狱烈焰:召唤一处地狱裂隙,每0.5秒对裂隙周围的敌方兵团造成209点火系伤害,对地狱兵团伤害减半,效果持续10秒。

技能1烈火神箭:对一定范围内的敌方兵团造成951点火系伤害,并附加5秒【灼烧】效果,【灼烧】可造成持续的火系伤害。

技能2恶咒附身:降低较大范围内的地方兵团50%攻击,效果持续8秒。

技能3嗜血奇术:提高较大范围内的己方兵团50%攻击和30%吸血,效果持续8秒。

*游戏中英雄所有技能效果受到英雄法术培养以及专精培养等效果的影响。

【英雄专长介绍】

瑞斯卡的英雄专长技能是烈焰领主,专长属性加成受到英雄专长星级的影响。

专长1星:烈焰精灵升级为烈焰领主,【烈焰风暴】技能的伤害提高30%,释放区域变成两个。

专长2星:烈焰精灵(烈焰领主)攻击力提高30%,英雄不在场时依然有效。

专长3星:烈焰领主【烈焰护盾】技能的反弹效果翻倍,持续时间增加5秒。

专长4星:烈焰领主在场时,己方所有兵团火系抗性提高50%,敌方兵团降低50%。

【英雄搭配推荐】

瑞斯卡英雄的专长是烈焰领主,可以大幅度提升烈焰精灵的能力,当瑞斯卡专长3星的时候可以触发烈焰领主【烈焰护盾】技能效果翻倍,而【烈焰护盾】技能对所有地狱兵团都有提升效果,所以这里推荐瑞斯卡的兵团搭配以地狱阵营为核心:

目前游戏中地狱阵营兵团有7个分别为:地狱三头犬、地狱领主、小恶魔、长角恶魔、哥革、烈焰精灵、大恶魔,瑞斯卡的兵团搭配上可以携带以上7个地狱兵团,另外搭配上一个防御兵团枯木卫士即可,枯木卫士技能【木刺】可以触发流血效果,可以用搭配地狱三头犬的【血腥】技能。

另外地狱阵营的兵团自身也有一些联动性,如地狱领主的技能【烈火温泉】可以恢复己方兵团生命值,并且技能【加热】每有一个己方地狱兵团上场,治疗效果还可以再额外提升5%。其中地狱阵营中的小恶魔、长角恶魔还有地狱仆从技能,受到治疗效果可额外提升30%,地狱阵营兵团间拥有非常强大的恢复联动能力。

目前在游戏中地狱阵营中的(魔法系)烈焰精灵、(攻击系)大恶魔两个兵团比较难以获得,玩家在没有这两个兵团的情况下可以使用其他同类型兵团来进行替代。另外在兵团图鉴上我们需要优先培养地狱图鉴、防御图鉴、攻击图鉴。

【英雄实战技巧】

瑞斯卡的英雄大招是持续型伤害,并且消耗的魔法值比较多,在使用上并不是十分划算,相比之下瑞斯卡的2技能恶咒附身与3技能嗜血奇术就要好用的多了,一个降低敌方攻击,一个提升己方攻击,并且魔法消耗比较小,可以搭配起来一起进行使用。最后因为英雄瑞斯卡的专长是是单一提升烈焰精灵的,当我们还没有烈焰精灵这个兵团的时候,我们也可以使用其他英雄来替换瑞斯卡。

英雄无敌战争纪元最强射手半兽人技能攻略

英雄无敌战争纪元最强射手半兽人技能攻略,半兽人是英雄无敌战争纪元中据点的兵团,没人知道半兽人的斧子藏在哪里,他们似乎有无穷无尽的斧子可以丢出来,真是匪夷所思。下面让我们一起来了解一下半兽人的技能分析,希望对大家有所帮助。

大招高级斩杀,对阵生命值地狱30%的单位,攻击力提高一定百分比,看起来很美的技能,实际用起来伤害爆炸,一片斧子仍过去,对面防就跟纸糊的一样,主力技能一定要点满的。

二技能切割,额外提高固定攻击力,对目标造成流血效果,大幅度提高自己攻击力,增加自己的攻击是一个后排射手的追求,也是主力技能,点了看起来面板就很不错了。

三技能狂暴,提高自身固定暴击值,生命低于35%效果翻倍(带哈格就是60%),据点通用技能,增加自身暴击,简单明了的提高自己的输出,要知道,没有暴击的ADC和咸鱼有什么区别。

四技能嗜血,生命值提高一定百分比,每次暴击回复2%生命,核心技能,半兽人就是靠着这个才能出场率居高不下。

成为格鲁爆发流的标配,提高自身耐打能力,在格鲁配合下,100%暴击可以带来稳定的续航,弥补格鲁大招的丢失血量。

总的来说,社会我兽哥,手狠话不多,九人兵种,又有大招加持,不会像双弓一样一个小技能死一片,而且配合暴击能稳定把血回复上来,虽然13人兵种,等六星之后天赋点起来,会进一步增加自身的肉度,不管是为了培养打僵尸也好,玩射手流也好,都是必不可少的好兵种。

获取难度,极低,十连会送,兵营会送,地下城,67章就能刷,我一点都没刷过莫名奇妙就5星了,这个兵种很适合做嘉年华的五星活动,针对中V来讲,凤凰、骷髅、半兽人,只要自己脸不黑,非常稳。

英雄无敌战争纪元黑骑白骑先觉醒谁 恐惧领主PK冠军骑士

英雄无敌战争纪元黑骑白骑先觉醒谁恐惧领主PK冠军骑士,首批觉醒的四个兵团有不少玩家已经弄到了,那么觉醒后哪个兵团的提升最大,又有谁能成为新流派的中流砥柱呢?下面让我们一起来了解一下觉醒黑骑和觉醒白骑的对比,希望对大家有所帮助。

觉醒难度

觉醒的首要条件是最低达到橙色品质。然后觉醒兵团会分别收到不同的觉醒任务,总计四幕。

首先比较第一幕的觉醒任务

可以看到两支兵团的第一幕觉醒任务都是通关龙之国,想必在设计觉醒任务的时候也是为了映衬西方勇士为了证明自己都要去屠个龙的习俗……

这关没什么好说的,虽然黑暗骑士的限制更苛刻点,光是使用墓园阵营的兵团就要上五个,不过要求的难度等级也比白骑低了一等,此消彼长下,感觉难度差不多。这里提醒一下,因为只要通关龙之国就行,并没有限制是哪条龙,所以我们最好选择好日子去打,因为水晶龙确实比其他两条龙更为麻烦点。

而中间两个任务难度都不复杂,分别是收集联盟资源与觉醒魂石。觉醒魂石的话平民靠时间去地下城刷,土豪直接买买买就行……毕竟游戏就是早买早享受。

第四幕任务是卡住最多领主的一关,因为这个时候我们就是要出门pk了。

黑骑觉醒的任务倒是还好,我刚好从h3就喜欢玩墓园,骷髅海毁灭世界!在手游的当前版本下,虽然墓园阵营的兵团并不是最亮眼的,可是也不弱。我是上了黑骑,吸血鬼,巫妖,再混搭了据点加上肯洛.哈格。这套阵容能打能抗,斩获冠军对决的三胜并不难。

但是白骑觉醒的第四幕就些难度了,需要姆拉克带队取得三场胜利。我身边不少朋友被这条难住,毕竟在目前大热门的国王和哈格的统治下,姆拉克的对骑兵专长就显得有点相形见绌,虽然觉醒后的双骑很强,可是此刻我们正在觉醒的路上……所以白骑的觉醒任务除了实力,还要有些运气成分在里面。

觉醒简易指数:

恐惧领主:★★★★☆

冠军骑士:★★★★★

单兵能力

首先比较属性上的成长。从上图我们可以看到,黑骑不愧于15资质的兵团,在觉醒后的成长资质,依然还是高于白骑。就属性上的问题来说,黑骑完胜。

而测试单兵对战时,我一时没有找到合适的对手来创造这两只兵团单挑的条件。不过我们可以大致预测一波。

黑骑觉醒后增加的伤害可谓夸张,在敌方士气低落状态时,其爆伤简直加成到可怕。正是大军漫过,唯有遍地白骨。

而白骑觉醒后的技能虽然强力,但他与黑骑最大的区别就出来了……这高额的兵团免伤效果只有在士气高涨状态下才翻倍,达到超高的坦度,但是白骑自身是没法创造士气高涨效果的!而黑骑的致命一击本身就可以造成士气低落效果,以触发自己的爆伤加成。这样一算起来,几乎就可以得出定论:光明势力更爱团结,黑暗势力更爱单挑。

单兵能力指数:

恐惧领主:★★★★★

冠军骑士:★★★★

实战能力

兵团到底强不强,最主要的还是实战上见分晓。

原先h3中,正是因为白骑稳定的冲锋增伤,而被众多玩家一直追捧。而又有人喜欢黑骑触发了倍伤后的一瞬间爆发。不置可否的说,黑骑若是触发了倍伤,确实伤害要比白骑高了太多~可是要是你是非洲人呢对吧……

到了手游中,黑骑不再那么看脸了,在敌方处于士气低落状态时,爆伤加成是稳定触发的,这就奠定了他高伤的基础。

另外,虽然士气低落也可以靠其他墓园势力来创造,但是黑骑自己也拥有。这就确保了一定的阵容百搭性,不容易那么在搭配方面被束缚住。相比较起来,白骑需要的士气高涨状态在这方面就受到了一定牵制。

但是我之前也说到,在原作中,白骑的稳定性更强。而手游中依然如此,不需要任何前置条件的免伤与生命加成,让他在何时何地都更站得住脚,不容易翻车。

而黑暗骑士的免伤效果虽然极度牛叉,不过触发效果略显苛刻,需要击杀掉目标兵团才可以。但是你相信我,这个效果真的不难触发,因为黑骑觉醒的伤害实在是太高了。

这样综合来看,黑骑的表现应该更为优秀,但白骑也差距不大。

实战能力指数:

恐惧领主:★★★★★

冠军骑士:★★★★☆

英雄无敌战争纪元罗兰德兵团怎么搭配 罗兰德兵团阵容

罗兰德兵团搭配

首先推荐的,必然是今天所说的主题。城堡阵营的两大觉醒兵团。

觉醒后的皇家禁卫与冠军骑士,提高了基础属性成长,正如之前所说,配合罗兰德专长和buff技能,可以得到更多的属性加成。然而,这只是表面,更为强大的是两大兵团觉醒后的技能分支。

首先是冠军骑士的荣耀冲锋,我们分别可以选选择生存向与进攻向。因为随时可以选择技能分支的原因,可以让我们更从容的应对战场。而这两个技能在受到士气高涨buff时,才能发挥出它真正地威力!

狂热信仰分支在罗兰德释放王者之风后,可以提高百分之四十的兵团免伤,让其的坦度一瞬间提升巨大,而冷静思维分支,更是要士气高涨buff才能触发,因此与罗兰德搭配可谓完美。

而皇家禁卫的振奋技能,我们分别可以选择英雄法术免伤与兵团免伤。然而,这两个技能都需要士气高涨buff才能触发,因此罗兰德搭配这个兵团才是首选。王者之风释放后,可以得到高额的免伤加成,很难被对方一时间秒掉,从而达到突破对方前排防御的目的。

罗兰德还有一点的强大之处,就是他几乎可以使用在所有场景。哪怕纯治疗的神灯,都可以因王者之风的buff受益而触发魔力唤醒。甚至是墓园阵营的恐惧领主都可以与罗兰德搭配:

恐惧领主觉醒后的大招,可选择恐惧爆发分支,然后配合罗兰德的王者之风所带来的攻击力加成,让大招的伤害更上一层楼,给对方带去死亡的阴影。

不过需要注意的是,罗兰德本身并无保护类辅助技能。因此在面对冰女这类有高爆发法术的英雄时,需要着重小心。因为一不留神,很可能被敌方秒掉我方后排射手,带来一定的劣势。因此,当遇到法术爆发型的阵容时,后排可以选择银翼飞马等拥有护盾技能的射手,来进行一定的自保。前排可以换上铁人,通过王者之风触发魔力唤醒后,让对方知道什么叫做肉上加肉。

魔法门之英雄无敌战争纪元9月28日更新介绍

魔法门之英雄无敌战争纪元

v1.0.234

类型:角色扮演

大小:307.67MB

评分:5.0

平台:

标签:大厂游戏端游改编战争题材育碧

下面是魔法门之英雄无敌战争纪元9月28日更新介绍,那么一起来看看详情吧, 法术刻印上线。

【更新内容】

1.上线法术刻印功能:等级达到70级后开启,从英雄-法术界面进入 。4星英雄可通过消耗英雄碎片解锁刻印孔,用于刻印相应属性的法术书,英雄在战斗中可使用法术书上记载的法术。法术书碎片通过法术祈愿获得。

2.联盟雇佣兵功能上线:等级达到40级的玩家可在联盟内派遣自己的兵团供其他联盟成员雇佣,派遣兵团后将会根据兵团强弱获得奖励,同时每被人雇佣一次会获得额外的奖励。联盟玩家可在战役和元素位面副本中雇佣兵团协助自己通关。

3.地下城19章-22章增加法术书掉落。

4.提升诸神之战小组赛第二名(16强)奖励。

5.以下皮肤新增属性和品质:战斗法师约克、沃里大法师艾德雷德、维尔宁守护者罗伊德、迪雅死神罗德哈特、布拉卡达使者索姆拉、埃拉西亚名将姆拉克。

6.联盟科技上限开放至13级,联盟人数、捐献次数、暴击率上限开放至11级。

7.各元素位面排行榜与总排行榜保持一致。

8.枪兵觉醒第一个任务击杀矮人个数由1200调整为1000;凤凰觉醒第一个任务单次击退僵尸波数由16调整为14。

9.新增活体鹰眼宝物。

10.冠军对决积分商店新增露娜碎片兑换。

【功能优化】

1.竞技场和冠军对决战报增加玩家战力显示,点击可查看玩家详情。

2.兵团升星界面增加一键升星功能。

3.铁人技能金属共鸣和铁皮身躯图标位置互换。

4.兵团技能描述、宝物技能描述、战役buff描述和英雄专长法术描述优化。

5.修复瑞斯卡传记关卡2、3、4、5战斗中烈火精灵没有变身问题。

6.修复约克在升星成功界面,全局专长提示2星和3星的提示错误问题。

7.风暴术和流沙陷阱去掉减速标签,不再触发兵团连击。

8.领土争夺增加跨服弹幕。

【维护补偿】

对于给您带来的不便,我们深表歉意!维护结束后,我们将对受到影响的玩家进行补偿,请大家后续查看邮箱并领取。