小华今天给分享打造世界修改的知识,其中也会对打造世界修改矮人数据进行解释,希望能解决你的问题,请看下面的文章阅读吧!
打造世界修改(打造世界修改矮人数据)
1、pause_on_focus_lost表示窗口不激活状态下是否暂停,默认true表示暂停,false表示不激活游戏也能继续。
2、提供个灰常简单的配置文件修改过程,供各位想当德拉贡·普朗德·斯凯的新人虐怪爽游戏用!以下配置文件用记事本打开即可,不过建议找个XML编辑小工具可以清晰看到层次架构,不容易出错。
3、文件路径:%AppDATA%dekovircrafttheworldconfig.xml1.display标签。
4、此为视频设置,width value数值为横向分辨率,height value数值为纵向分辨率,fullscreen表示是否全屏,fps表示帧值。
5、如:表示窗口化游戏并使用1080×720分辨率,帧值默认。
6、2.audio标签。
7、此为声音设置略过不讲,菜单里直接可以调节,音量值为1.000000.ambient表示环境声音,music表示背景乐,sound表示语音。
8、3.标签。
9、此为游戏设置,重要的是前两个。
10、第二部分:随机地图生成参数设置。
11、这里集中了自定义游戏的地图参数设置。
12、例如地洞、水塘、高山高宽范围,植物、矿物分布比例与地层范围等等,不作说明,基本上不用改,原本的就蛮好。
13、第三部分:可破坏物参数设置。
14、1.MINNING区:可调节矿物,比如让一块煤矿方格掉两个煤球或者掉出秘银神……dirt1234指的是各种颜色的泥土方格(越往岩浆越难敲,颜色也有变化的那种),这区throug我之前玩的也是3DM的。
15、h="false"表示会阻挡生物移动。
16、2.TREE区:可调节树木、灌木,这区through="true"表示生物可以移过不会被阻挡。
17、注意这里top、trunk、bottom需要设置好掉宝资源,表示树顶、树干、树底(根部在地面的那段)表示你砍的时候掉什么东西,砍哪掉哪。
18、3.COLLUMN区(柱子)、FURNITURE区(家俱)、CONSTRUCT区(怪物建筑与你的建筑)、LIGHT区(灯,Light值表示光线照明范围)、MAP OBJECT区(地图物品)、OTHER区(其他可破坏物)、WEAPON区:(武器)不做多说明。
本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。