dnf鬼泣pk加点
武器精通根据自身的武器来选择,暂时太刀比短剑好1、PK加点(魔爆流)。鬼斩,噬灵鬼斩,必满,鬼斩出强制。这个技能在刚才说过,TP:基础精通舍弃了一级来点了冰阵,不然会浪费掉1点。鬼斩强大的输出;噬灵鬼斩的效果,满了后冰冻几率高达45%(改版前是50%),睡眠几率60%,睡后任你玩弄,嘿嘿。
dnf95版本鬼泣加点(地下城95级鬼泣pk加点)
2、裂波斩,出强制。有着比较客观的输出,而且可以配合鬼泣的扫地连招使用,等下我会讲解。
3、上挑,9-10点,出强制。对于收招的噬灵鬼斩,这一招可以使必不可少的前戏,为噬灵鬼斩的蓄气做好了充足的准备。
4、银光落刃,三段斩,十字斩,受身蹲伏各1点。银光落刃是用来为连招起手而准备的,鬼泣的SP很紧张,所以1点就够了。三段斩,主要是用来逃命用的。十字斩是为鬼泣的连招过渡,或者是等待其他连招的CD所用的。一般连招为:上挑+月光斩(3次)+噬灵鬼斩。但是你一旦把别人冰冻住后,你又有可能再来一次连招,如果你再使用“上挑+半月斩(3次)+噬灵鬼斩”这套的话,那你会发现,噬灵鬼斩或者月光斩的CD都没好。所以我建议:上挑+月光斩(3次)+十字斩+上挑+噬灵鬼斩(月光斩和十字斩可以自由随CD而调换顺序),这样而来就比太过于担心CD的问题了,或者使用上挑+月光斩(3次)+十字斩+上挑+XX+裂波斩(若出保护就闪之,未出保护就来一套扫地)。
5、太刀或短剑精通满上.太刀和短剑,各有各得好处。太刀速度快,连招上手容易,技能CD比较短。短剑,魔攻高,但是速度慢,技能CD会延长,范围小(大多数),上手不太容易,但PK时,魔爆流短剑的伤害要比太刀高出很多。而且对于刷图,短剑魔攻虽高,但是耗魔过快。都各有所长,看自己喜好。
dnf鬼泣制式武器加点
详细答案:鬼泣的技能加点基本上没有太多流派,基本上除了60级技能、墓碑、鬼闪以外的大技能鬼斩经过三觉的加持后变得安逸了许多,且不用蓄力就可打出伤害,满上。都要加满,三觉技能记得绑定二觉技能即可。
DNF2021鬼泣怎么加点 鬼泣新加点
95主动技能还好能柔化阵法,不然2秒接近3秒的释放时间对于鬼泣简直是太墨迹了,由于三觉和95主动释放时间都比较长,以后鬼泣一套连招时间从原来的7秒增加到了15秒左右,释放宠物技能的时机得好好考虑了。DNF2021鬼泣加点鬼斩经过三觉的加持后变得安逸了许多,且不用蓄力就可打出伤害,满上。魔法暴击根据自身需求点,不够的话就扣冥祭之沼来点满。觉醒根据地图来选择,组队情况下吉格。需要抓破招打高伤害情况下选择鱼头。
dnf鬼泣制式武器加点?答:dnf鬼泣制式武器可以参照下边的加点攻略,不点月光斩是因为鬼泣小技能过多,在国服特色及装备情况下会出现空转的情况,技能多了反而会手忙脚乱的。
魔法暴击根据自身需求点,不够的话就扣冥祭之沼来点满。
相同SP下炼狱伤害依旧没有大墓碑(冥祭之沼)高,所以还是选择点1当功能性技能。
觉醒根据地图来选择,组队情况下吉格。
需要抓破招打高伤害情况下选择鱼头。
三觉主动技能,在一二觉数据垫底的情况下,鬼泣三觉算上倍率后的数据在已出三觉的职业中也算的上中端的位置,加上三觉能破招,只能说还行,业三觉基本都是五秒甚至更长的动画,这个就不吐槽了。
被动技能和其他职业一样的数据,优化了鬼斩和月光斩,还算不错。
2个技能的形态优化使在这个输出节奏快的版本可堪一用。
鬼斩现在已经成了100级版本必满的技能,月光还是不建议满,因为技能过多会导致鬼泣CD出现空转甚至还会浪费平X卡洛输出效率。
炼狱这次加强虽然多,但是还是技能数据上还是比不过大墓碑,CP有更好的三刀和鱼锤并不值得给炼狱。