艾丽游戏ing

英雄联盟的纪录片有哪些 英雄联盟的纪录片有哪些

艾丽游戏ing 1

求这个英雄联盟edg战队s4总决赛《起点亦是终点纪录片》的所有背景音乐,里面有变形金刚4听出来了,

你就不会用酷狗听歌识曲坚定一下啊,希望可以帮助到你呢,嗯哼

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对了,还有款游戏也比较好玩的~叫对决,网游来的,

这款游戏的模式很多,其中街机模式的规则采用了经典的拳皇规则,这款游戏可以让你尽情的感受出拳皇的味道。除此之外,夺冠模式,俘虏模式,僵尸模式都是比较新奇有趣的奥,感兴趣就来游戏玩玩看呀。

UZI纪录片三部曲正式发布,都有哪些令人印象深刻的场景?

UZI给我们留下太多不可磨灭的场景,英雄联盟史上影响力之一的选手,永远的神!

1,首先介绍一下本片主角UZI:

简自豪,网络ID:Uzi,1997年4月5日 出生于湖北省宜昌市,是游戏《英雄联盟》区的职业选手,原SH皇族电子竞技俱乐部ADC选手,现效力RNG战队并担任队内ADC一职。

2013年Uzi第一次进入全球总决赛,在预选赛上使用暗夜猎手VN在比赛一战封神,却在决赛惜败SKT获得S3英雄联盟世界总决赛亚军。

2014年再次进入S系列比赛获得S4英雄联盟世界总决赛亚军。

2015年S5赛季初加入OMG 无缘世界总决赛。

春季赛结束后,在2016年夏季转会期时转会到RNG。

2017年全明星宣传片:Uzi为LPL代表人物 ,2018年获得MSI季中赛冠军。

2018年6月,入选2018雅加达-巨港亚运会英雄联盟电子体育表演项目代表队。8月29日,雅加达亚运会表演项目《英雄联盟》总决赛,由简自豪等人组成的团队3-1战胜劲敌韩国团队夺得。9月14日,春季冠军RNG战队3-2战胜IG夺得LPL夏季赛总决赛的冠军,Uzi获得总决赛MVP,RNG也以LPL一号种子身份征战2018英雄联盟全球总决赛。全球总决赛中,队伍在小组赛阶段以小组第一晋级,并根据抽签规则在四分之一决赛与G2进行对决,然而结果以2:3,结束了全球总决赛之旅。10月24日,2018英雄联盟LPL赛区全明星投票结果出炉,Uzi以21.96%的得票率,具体票数为1759265,蝉联LPL赛区票王,入选全明星赛。12月1日的英雄联盟颁奖盛典上,Uzi蝉联年度佳ADC。

2020年6月3日,宣布退役。

2,在今天迎来了一个新纪元,从今天开始电子竞技将正式的成为一项体育项目了。电子竞技的职业选手也将是运动员了。日报也带上了话题,发布了一条专门采访Uzi所做的一期视频,探讨Uzi成为选手的艰辛历程。

视频讲述Uzi为梦想坚持的故事。成为一名电子竞技选手不是人们想象中的打游戏,重要的便是吃苦与努力不放弃。对于Uzi来说,梦想就是每一场比赛的冠军。认真对待自己的梦想并为之付出时间和努力,全力以赴的去做好每一个细节才能实现梦想。

Uzi在采访中表示过自己有非常多的瓶颈期,也多次因为受伤而无法上场比赛。休息时间少之又少,在周末,放假的时间里也为了保持竞技状态而训练。并且在采访中称,自己得到多的就是满足感,在一天天比赛和训练中感受到了自己的进步,不仅仅来自的进步,更多的是其他方面。

如果问我,令我印象深刻的场景,那一定是亚运会带领RNG为祖国拿下冠军的那一刻!

洲际赛rw胜利的意义

意义:为LPL打出来第五局,从而获得了洲际赛胜利。

那个是洲际赛,洲际赛Bo5其实是4只战队一人一次出场,2-2平的话,赛区派出一个战队决胜, 当时 1-2落后韩国,第四局RW对阵KZ,开始很多人不看好的,感觉实力有距,如果RW输了 LCK就3-1获胜, 如果RW赢了就可以进入决胜局,LPL洲际赛夺冠可以说有他很多功劳。

当时赛前很多LPL观众认为RW战队是大赛软脚虾,而且RW面对的对手KZ战队在春季赛纵横LCK未逢敌手(虽然被rng击败过) ,来到赛点局时,中单doinb化身成为super carry doinb的比赛,一手中单克烈也是伴随着LPL的崛起,doinb也是一个人砍翻了kz战队的后排。

在配合解说米勒的四射,从那一场比赛开始,打他蛋让LPL观众记忆犹新,后来放出的纪录片里,RNG小狗那句:“rw兄弟们也太猛了吧”。还有RW上单 阿光“等我们去给你们打个第五盘出来”。 这一局真的制造了太多珍贵的回忆。

英雄联盟洲际系列赛是拳头游戏(Riot Games)于2017年新增的电子竞技赛事,一共举办过3届赛事。

洲际系列赛是由一系列地区对抗赛组成的赛事。届时来自各个赛区的队伍将分为数量不同的对抗赛,在召唤师峡谷面对自己的宿敌,与各自主要的对手争锋相对,了断新仇旧恨,争夺地区强赛区的荣誉。

每个对抗赛的受邀队伍数量、比赛场馆和赛制都会不同,但是所有的对抗赛都将在不同赛区间互相比拼,不会有来自同一个赛区的两支队伍之间产生对抗。

靠「英雄联盟」撑了10个年头的拳头,泛娱乐霸权正刚刚开始

“音乐公司”终于出音游了!

11月17日,拳头公司 第一款音乐节拍游戏「海克斯炸欢天:英雄联盟外传」 上线。

作为「英雄联盟」节奏音游,「海克斯炸欢天」的玩法并不算出众,和普通的音乐跑酷游戏别不大,但是 游戏按键操作反人类 ,并且 不支持改键 ,这点被很多玩家诟病。

Steam售价38元,讲真,不是LOL铁粉就别入了,不值!

游戏里的配乐也很单调,感觉就像是为了节奏踩点而随意制作的曲子,或许这个产品只是拳头一次不成熟的尝试,加上其他 三款不同风格的新游 , 拳头在IP游戏上扩张的野心可见一斑 。

过去几年,拳头一直背着 “不务正业” 的名声搞音乐,殊不知,拳头靠着稳健的全球泛娱乐业务,已经让「英雄联盟」这个 10年的老IP 再次焕发活力,成功出圈。

作为一家游戏公司,你能想到拳头从成立至今已经发布了 近700首原创音乐 吗?

拳头的音乐作品不仅数量多,而且涉猎广,基本什么风格的音乐都有去尝试, 令人佩服的是他们对每首曲子的执着 。

在拳头发布的一些音乐类纪录片中,我们可以了解到拳头对音乐已经达到了一种“痴狂”的状态,为了追求的效果,一首曲子讨论几个月是家常便饭。

「乐动英雄」纪录片片段

更新版本?先做首音乐!

更新模式?先做首音乐!

出新英雄?先做首音乐!

在这种追求完美的态度下,他们可以通过BGM为不同的场景、角色、状态提供与之相符的情景反馈,进一步加强了玩家对于游戏的 沉浸感 。

比如之前为无限火力模式创作的一首「Welcome to Planet Urf」,风格、旋律、节奏完全贴合在所使用的环境中。搭配这炫酷的登录界面,简直就是享受。

在近爆火的「英雄联盟」衍生动画 「双城之战」 中,多首原创音乐为其增色不少。

特别是第四集,再现了2013发布的金克丝主题曲「Get Jinxed」。这首为金克丝量身定做的BGM,让我们可以直接从 音乐的感官 上,就明白金克丝有一个什么样的性格。

回过头来,你会发现原来金克丝这条线,这么早就开始埋了!

即便是不被大家所关注,存在感极低的英雄阿木木,拳头也投入了大量的精力为其制作主题曲。

不计成本且没有功利心,因为热爱便全身心投入,并愿意为其花费无数个日夜, 这种态度或许才是成功的关键 !

之后拳头又开始了新的尝试,将「英雄联盟」中的6名角色组成了 “五杀乐队” ,并于2014年6月3日发布第一张专辑「惩与燃」,之后又在2017年8月6日推出第二张专辑「不灭之握」。

为了更贴合乐队整体风格,拳头甚至把这几个英雄的背景故事都给改了!这是拳头在 游戏角色包装运营 上的一次大胆探索。

成员莫德凯撒、卡尔萨斯、约里克、娑娜、奥拉夫和凯尔

转眼到了2018年,拳头推出一个由4位女性英雄组成的 “KDA”虚拟女团 ,在S8世界赛决赛开幕式首次登场便俘虏了大批玩家的心。2020年该团体在加入新成员之后,再次担任S10世界赛决赛开幕式的热场任务。

成员阿狸、伊芙琳、卡莎和阿卡丽

18年“KDA”女团的成功,让拳头在“偶像团体”游戏出道这方面得心应手。于是19年拳头包装的第三个组合 “真实伤害” 顺利登场,并在之后的S9世界赛决赛期间发布歌曲与MV「GIANTS(巨人)」。

如果说“KDA”是韩国偶像女团风格,那“真实伤害”就是欧美嘻哈风格。

成员艾克、奇亚娜、赛娜、阿卡丽和亚索

有了之前多次成功的经验,拳头对于打造虚拟偶像已经驾熟就轻,于是一个 背景设定为歌手 的虚拟偶像——萨勒芬妮应运而生。

拳头为其开通了社交平台,并经常上传一些生活内容和日常照片,让她更像是一个 真实存在的明星 。

这般操作后,萨勒芬妮收获了 全平台几十上百万 的粉丝,成为 虚拟网红偶像 。还未上线就超过了众多老牌英雄,成为玩家新宠。

萨勒芬妮“生活照”

拳头对于萨勒芬妮的塑造,进一步丰富了她的内涵,让我们认识到她时,不会觉得只是一个 游戏角色 ,而是 拥有灵魂的人 。

萨勒芬妮加入KDA女团

除了在游戏中融入音乐元素外,拳头在现实中合作过的 知名歌手 也是数不胜数。

不仅与 周杰伦、陈奕迅、Imagine Dragons 这些知名音乐人及乐队合作,2017年还在北京水立方举办了 「英雄联盟」主题音乐节 !

这是游戏公司?

比如动画「双城之战」,其英文主题曲为Imagine Dragons演唱的「Enemy」,而中文主题曲则是陈奕迅演唱的「孤勇者」。

而早在2016年,周杰伦便为「英雄联盟」创作了品牌主题曲「英雄」,排面拉满。

这样的阵容你爱了吗

在今年的4月2日和3日,拳头还邀请到的KBS交响乐团,在韩国首次推出 管弦乐表演 。将LOL深刻世界观和蕴含的故事,用雄壮的管弦乐声音展现了出来。

除此之外,拳头每年 世界赛的主题曲 也是一绝,不仅质量上乘,而且从18年开始每年都精准预测当年的世界赛冠军,无一失手。

剧透?

比如今年的世界赛主题曲「Burn It All Down(不可阻挡)」,已经成了各大短视频平台的BGM,结合EDG夺冠的场面只能说太燃了!

2017年世界赛主题曲「Legends Never Die(传奇熄)」也是经典中的经典,可谓是专属于「英雄联盟」 “史一中”Faker 的BGM,传奇熄!

而2012年世界赛主题曲「Silver Scrapes」,甚至成为了「英雄联盟」 比赛打满BO5的战歌 ,并一直沿用至今。

实际上,现在很多的游戏公司都具备自己的音乐人才和创作能力,也偶有比较出众的作品产出。

但为什么拳头的音乐更能被大家熟知和认可?

究其原因是因为他们的音乐更具开放性和包容性,带给玩家的是实实在在的、合乎自己兴趣的音乐,而且 每一首歌都经得起推敲 。

即便在游戏和音乐方面都取得了一定的成绩,拳头的脚步也没有停滞。

把KDA女团推向虚拟偶像的巅峰之后,今年又在动画上大展拳脚。

截至到目前,动画「双城之战」在 52个 的Netflix收视率登顶, 豆瓣9.2分,IMDb9.4分,烂番茄新鲜度,爆米花指数98% , 当之无愧的2021霸权动画 !

常有人问“拳头算一线游戏公司吗?”

如今, 拳头或许已经给出了答案 。