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王者荣耀s21赛季有哪些改动 王者荣耀s21赛季有哪些改动呢

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王者荣耀31赛季都有哪些改动?听说法师点装备有改动,是真的吗?

另外,由于新赛季的改动比较大,有部分内容目前还没有完善,再加上还有一系列的新年活动和皮肤等等,赛季开启时间应该会被延迟。

王者S31赛季即将开启,那么你们知道S31赛季都有哪些装备调整吗?

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二:极寒风暴优化调整,调整前的寒冰效果是围绕自身中心展开的,调整后是向敌人发射寒冰冲击,命中敌人后再展开,而且降低敌人的攻速由百分之三十下调到百分之十五,同时略微提升了一点伤害。

三:铸梦破空史诗级加强,增加的血量由原来的五百点提高到八百点,普攻和技能命中都能降低目标防御,主动技能移除了自身后退的效果,同时加长了击退距离和击退时间,二、法师特别对待:5装备小改但是近战英雄使用这个技能是无效的,也就是说这件装备只适合射手出。2、花木兰-兔女郎:588点券

四、新增一件名为旭日初光的防御装备,它提供百分之十冷却缩减,二百四十物理防御以及每五秒回复一百五十点血量。被动是当我们的技能或普攻命中敌方英雄时会给自己和附近血量的队友增加一个护盾,持续三秒,冷却为十秒。

王者荣耀各赛季皮肤一览

我认为大约在两个髻,因为在上赛季的末的时候也进行了一次更新,我不知道你那次跟没更新成功,如果更新成功,华这个赛季大约需要1.5个g。

王者荣耀赛季皮肤顺序一览 S1至今段位皮肤汇总:从S3到S7赛季,分别是:亚瑟的狮心王、庄周的蜃、孙膑的妖精王、扁鹊的炼金王以及虞姬的凯尔特女王,这一系列的赛季皮肤都是以“王”命名的。主要采用的主题色的“黄金色”,整体看起来显得非牛年限定#天文志·瑞象#上架时间皮肤价格皮肤介绍诸葛亮-时雨天司公孙离-祈雪灵祝牛魔-奔雷神使吕布-御风骁将s22赛季时间介绍s22开始时间s22赛季结束时间s22赛季多长s22赛季新战令s22战令奖励s22战令返场皮肤s22赛季大版本改动90帧开启方法传送模式介绍新装备属性s22赛季玩家热点2021年皮肤大全s22赛季段位继承规则s22赛季T0射手常的高贵,并且这系列皮肤不管是从英雄的建模还是上来看,都是非常不错的,特别是亚瑟的“狮心王”,不仅是老玩家的象征,还是最值得称赞的免费皮肤之一。

虽然对比起之前体验服,寒霜袭侵的神技"缴械"被砍掉了,但是它所增加的攻击力、攻击速度和被动对于射手而言都非常有吸引力,尤其是像马可波罗、公孙离和成吉思汗这类可以短时间打出多次攻击的英雄,能快速把寒霜被动叠起来,会有不错的效果。至于它是否能成为大热装备,我认为删去了之前体验服里的"缴械"效果,会让它变得没有那么受欢迎。

白起、太乙真人、曹、芈月和典韦,这一系列皮肤都是以传说“凶兽”命名的,赛季主题为“无畏之灵”。所有系列皮肤都是采用“红色”风格,其中芈月的“重明”是该系列呼声的皮肤之一。

4、S17-S20赛季, 凤仪之诏系列:

5、S21赛季, 峡谷奇闻:

S21赛季是王者荣耀史上比较大的一次进步,整个峡谷也发生了翻天覆地的变化,此系列谷子的一款皮肤。在方面,还算不错,本以为这个系列作品还值得期待,结果不知为何这么一款皮肤,还是有点可惜的。

7、S26赛季, 千色云中:

这个赛季是版本“玉城之子”的开端,达摩的赛季皮肤风格实属一般,要没,要手感没手感,就不做过多介绍了,就是不知道在接下来的赛季皮肤中,会不会有所突破

王者荣耀S22赛季装备调整分析

4、钟无艳-生化警戒:288点券

王者荣耀S22赛季装备有哪些调整?

一、近战英雄受益:3大装备调整

首件改动的装备属于这件过去一直很冷门的装备:冰霜长矛,它原来的主要效果是减少目标的攻速和移速,可以说是物理版的"冰霜法杖",但使用的人确实是不多。其原因也很简单:原来的冰霜长矛,被动"减少目标攻速和移速30%",在现版本下的确比较鸡肋,试问现时哪个热门英雄没有几招能拿得出手的控制绝技?对于近战英雄而言,最重要是切脆皮,上前就是一顿打,不出2秒就完了,这个被动没什么发挥的空间;对于远程poke的射手而言,被动的时间效果还减半,也没什么太大的意义了所以旧版的冰霜长矛注定是一件下水道装备。

冰霜长矛的新版本变更很大,首先个大变动就是它的名字:寒霜袭侵,这名字有点难读啊咳咳,我们还是来看属性吧。

寒霜袭侵虽然去掉了原来的600点生命值,但物理攻击比原来多出了20点,而攻速更是增加了一倍多,达到了40%!被动改成了只减低目标的攻速,可以叠加3层,可减45%的攻速。而且对远程英雄也不像旧装备那样有减低效果。这样的目的很明显就是要诱导射手英雄使用,因为这些属性的加成就比较符合射手打poke的环境。由于主要的作用已经变更,所以合成路径也作了相应调整。

2.纯净苍穹

第二件被大改的攻击装备就是纯净苍穹,旧版本的纯净苍穹可以说是射手马可波罗的专属装备,有40%攻速加成,射手英雄有翻倍的普攻伤害加成,主动技能还能减伤50%这一切对马可波罗的一三技能都非常友好!正因如此,也引起了策划对它的注意。

新版本的纯净苍穹的被改变,不再是马可波罗的专属武器,它没有了攻击速度和暴击率的加成,也没有了对远程英雄攻击加成的被动。反而增加了攻击力、冷却缩减和生命值,没有改变的是他的主动技能,因此从数值上看,更加像是近战英雄的武器。所以,玩马可波罗的小伙伴们要注意了!另外近战玩家也可以考虑一下这件装备。

3.冰霜冲击(原冲击铠甲)

第三件被大改的同样是一件冷门的装备:原来的冲击铠甲,它的出现是希望给当时无控制的战坦类英雄增加一个控制敌人的手段,不过在上线后它的缺点非常明显:启动时间慢+判定要求高,几乎不能发挥功效,于是上线后马上就进入冷宫,也算是王者荣耀中最失败的一件新装备了。虽然在后来有过一次"内外圈"的加强,但仍是因作环境严苛而遭到大家摒弃。

1.凝冰之息

在体验服中"定身"的触发条件,就是让敌人"持续受到凝冰效果",即一直命中技能,而要达到这个效果就必须是有持续伤害的法师才能做到,因此这件装备一度成为了扁鹊和周瑜等板凳英雄脱离下水道的希望,另外貂蝉也是其中的受益人,只要在人群中"舞起来",随时可以定住一群对手。而凝冰之息的从S17到S20赛季,分别是:夏侯_、弈星、明世隐、老夫子,该系列皮肤主题为“凤仪之诏”,整体感觉一般,“土里土气”的,并没有特别突出的皮肤,唯独感觉夏侯_的还行。这个被动,从12月10日就开始在体验服上线,存活了将近一个月,就在大家以为可以上线正式服之际,结果它还是无法摆脱"活不出体验服"的宿命。

王者荣耀S22赛季装备调整分析2.痛苦面具

相比起凝冰之息而言,痛苦面具就幸福得多了,直接上调被动的伤害频率,别看只是增加了0.1秒,但是在整体持续的2秒内,就从发动4次变为发动5次。虽然看起来还是有点小,但起码是直接的加强。多命中几次,伤害自然会慢慢拉开,这也算是对一众法师们的一点补偿吧。

3.血魔之怒

血魔之怒的调整也是非常简单直接,在原来的基础上增加20点攻击,另外合成路径中的铁剑也改为攻击力更高的雷鸣刃,算是轻微为血魔之怒进行了加强。

所谓有得必有舍,那边血魔之怒的加强,为的就是反伤刺甲的削弱。作为S21几乎是坦克必出的反伤刺甲,降温似乎已经是命中注定的。由于S21中对反伤刺甲被动的改动,让它获得了新的生命。因此S22中对它稍微降一下温,削减了20点防御值。不过对于坦克英雄而言,价钱没贵,反刺被动也还在,我身上还这20点防御数值吗?给!

总结

S22的装备大调整,对于战局来说也有着不少的改变和推进,无论是旧装备的调整还是新装备的加入,重心都似乎仍是偏向近战英雄,法师英雄依然没有受到太大的重视,估计之后会再有一些法系英雄的调整。

另本僧发现S22竟然还新增了HDR功能

还有比如走过草丛有摆动效果,技能会增加光影效果,最难得的是在本僧旧手机下竟然流畅运行,建议大家体验一下。

王者S22是充满诚意的一作,本僧会在之后增加新英雄和英雄调整的内容,敬请留意!

王者荣耀S21赛季哪个法师厉害

5.永夜守护

在王者荣耀中每个版本都会有很多的改动和调整,而在最近的S21赛季中也是进行了大幅度的改动,很多玩家不知道目前版本的哪些法师比较强,下面我们一起来看一下吧。

从S8到S12赛季,分别是:

4.反伤刺甲T0:

T2:墨子,女娲,小乔

王者荣耀S21赛季打野刺客梯度排行榜

王者荣耀S21赛季变化还是非常大的,一些打野经过修改之后变得很强势,当然也有一些惨遭削弱。那么新赛季强势打野有哪些呢?下面带来王者荣耀S21赛季打野排行介绍,希望对小伙伴们有所帮助。

王者荣耀S21赛季已经开启了一段时间,进入了后期,许多玩家想趁这段时间抓紧上分,那么王者荣耀S21赛季至今都有哪所以个人推测s21赛季应该是1月14号左右结束,或者是1月21号。由于二月份要推出春节活动,肯定不会延迟到这么晚,1月底是最合理的。些比较厉害的打野刺客呢?今天小编就为大家带来王者荣S21赛季版本下,刺客一姐阿轲是毋庸置疑,三技能距离的加长,二技能攻击目标机制的优化,切脆皮如同探囊取物一般。刺客一哥是百里玄策(PS:典韦和宫本是战士),因为年度限定皮肤就属于百里玄策,野王还是野王,只是用的人多了。耀打野刺客的,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧!

王者s21赛季更新需要多少流量?

玩家在这个过程中可以拍照留游戏背景念,本就常驻法师胜率榜单位,新版本将其被动触发时间缩短三秒,直接变为不可替代的T0法王。诸葛亮算是新版本质变的法师之一,用来位移的二技能,从固定的1.5秒,变为每次升级-0.1秒CD,机动性大幅增强。也可以逛逛野区,了解一些新赛季中峡谷地图中发生的变化。

王者荣耀S21赛季打野马克攻略

这个模式还和谷子的手册当中探索状态峡谷野怪照样刷新,打野怪会出现3、S13-S16赛季,隐龙之影系列:很多血包(这应该是半成品效果),敌方英雄如果都退出游戏了,你无聊的话可以虐泉。的深入调查任务有关,在探索峡谷模式当中完成对抗路草丛、主宰坑、蓝buff、中路草丛、对抗性防御塔边上的草丛五个异常点的调查。

王者荣耀s21战令60级皮肤六选一

1.寒霜袭侵(原冰霜长矛)

王者荣耀s21赛季战令60级皮肤六选一怎么选择?选什么皮肤呢?在s21赛季中战令达到60级之后,可以获得皮肤六选一的机会。下面带来王者荣耀s21战令60级皮肤选择建议,希望对小伙伴们有所帮助件微调的是令人婉惜的冰霜法杖,新版本更名为"凝冰之息",在属性上增加了20点法术伤害,扣减了200点生命值的加成,而被动也只是更换了名称。这看起来算是一个"平调",为什么被我称之为"婉惜"呢?。

一、皮肤点券价格清单

1、甄姬-冰雪圆舞曲:888点券

3、关羽-龙腾万里:488点券扩展资料

5、兰陵王-隐刃:288点券

6、鲁班七号-木偶奇遇记:288点券

二、选择

从点券价格的角度来看,甄姬的冰雪圆舞曲最值得选择,因为这是的一款888点券皮肤。从英雄强度的角度来看,花木兰的兔女郎和关羽的龙腾万里更值得选择,花木兰新版本重剑二技能减伤效果增强,算是能排进T1强度的战士英雄。

王者荣耀s21赛季结束时间分析说明

另外,由于从S13到S16赛季,分别是:狂铁、米莱狄、牛魔、盾山,该系列皮肤四款,也就是从这个系列开始,王者荣耀赛季皮肤不单重新渲染了游戏画面,更增加了不少的细节效果,如的大招慢慢从5款变为4款,也是从这时候开始,个人感觉赛季皮肤开始走下坡路了。除了盾山的皮肤感觉还行之外,其它几款真的一般。新赛季的改动比较大,有部分内容目前还没有完善,再加上还有一系列的新年活动和皮肤等等,赛季开启时间应该会被延迟。

王者荣耀s21赛季结束时间推测

王者荣耀s31赛季改动了哪些装备参数 新赛季装备调整参数一览

王者荣耀S22赛季新增调整了14件装备,甚至有的装备改动很大,王者荣耀S22赛季具体对哪些装备进行了调整呢?小编今天就为大家带来王者荣耀S22赛季装备调整分析,希望能对大家有所帮助。

王者荣耀s31新赛季将在本周四上线了,那么新赛季游戏调整了哪些装备的参数呢,这还是很重要的,还不知道的玩家一起来看看吧。 王者荣耀s31赛季改动了哪些装备参数

S21赛季60级战令皮肤宝箱中,值得选择选择的皮肤就是【冰雪圆舞曲】、【兔女郎】、【龙腾万里】这三款,其他三款288点券皮肤不用考虑。

一、新赛季装备调整参数一览 1.游走装调整

被动游走装:每层恩赐效果统一为加生命值、防御和主攻击属性 (主攻击属性:根据英雄类型提供物理攻击或法术攻击,1主攻击属性=1物理攻击或2法术攻击)

主动游走装:每层恩赐效果统一为加生命值和主攻击属性 被动游走装光环表现优化:

增加被动游走装光环效果的显性表达,当有队友进入光环范围时,会有提示 2.凤鸣指环

极影目前从强度和使用率上都和近卫荣耀有一定的距,我们尝试调整极影的属性配比来让其重回大家的视线。 增加800范围内友方10%攻速,5%冷却缩减 → 增加800范围内友方8%攻速,8%冷却缩减和10每5秒回蓝

3.极影 增加800范围内友方20%攻速,10%冷却缩减 → 增加800范围内友方15%攻速,15%冷却缩减和20每5秒回蓝

4.奔狼纹章/风灵纹章 奔狼现有团队加速效果对于队友间的配合性有着较高要求,我们尝试对其进行一定优化,方便能更低成本地覆盖到更多的队友。

效果优化:开启加速后,途径未被加速的队友时,也会将当前的加速状态同步给范围内的队友 冷却时间:120秒 → 100秒

5.救赎之翼/风之轻语 护盾持续时间:3秒 → 4秒

6.出影晶石 未命中敌人返还CD:40% → 70%

优化了出影晶石的表现 7.星之配饰

回蓝效果:回复法力值比例:20% → 15% 储能时间:45秒 → 50秒

8.星泉 回蓝效果:回复法力值比例:30% → 25%

储能时间:45秒 → 50秒 二、通用装备调整

1、新增装备:旭日初光 目前游戏内除了游走装之外缺少通用向装备来提供团队增益能力,我们尝试新增一件通用团队向功能装备,来满足这部分诉求。

装备属性: +10% 冷却缩减

+240 物理防御 +150 每5秒回血

装备价格:1950金 合成路径:沐光斗篷+布甲+提神水晶

被动-初光:技能或者普攻命中敌方英雄,给自己和最近血量的友方英雄增加(~530+4%生命值)的护盾,持续3秒,冷却10秒 2、新增装备:沐光斗篷

装备属性: +5%冷却缩减

+90物理防御 +60每5秒回血

装备价格:950金 合成路径:布甲+提神水晶+提神水晶

被动-初光:技能或者普攻命中敌方英雄,给自己和最近血量的友方英雄增加(120~260+2%生命值)的护盾,持续3S22赛季特色秒,冷却10秒 3、极寒风暴

极寒风暴的现有被动效果围绕自身中心展开,面对远程敌人时往往无法有效触发,我们相应调整了被动触发机制,使其拥有更高的覆盖率和实用性,作为对冲,我们下调了极寒风暴的减攻速效果,进一步拉开极寒风暴和不祥征兆间的功能异。 受到单次伤害超过当前生命值10%触发寒冰冲击,对范围内敌人造成60~200点法术伤害,降低范围内敌人30%攻速和移速,持续2秒,冷却2秒

受到单次伤害超过当前生命值10%时,向敌人方向发射寒冰冲击,对范围内敌人造成100~240点法术伤害,降低范围内敌人15%攻速和30%移速,持续2秒,冷却2秒 4、不祥征兆

不祥征兆有较好的反制敌方普攻型英雄的效果,但是对低攻速的英雄的普攻手感影响较大,因此我们回调部分减攻速数值,保障对抗方手感 被动-寒铁:减少50%攻速 → 减少40%攻速

5、铸梦·破空 破空的主动效果自保能力还是有所不足,同时自身后退的收益不明显,甚至会有负面的效果,因此我们对破空做了一些优化调整,移除自身后退的效果,提升破空的击退距离,此外我们也放宽了被动-碎甲的生效条件,让其有更好的发挥场景。

装备属性:+500 生命 → +800 生命 被动-碎甲:普攻命中后会降低目标防御 → 普攻和技能命中后会降低目标防御

主动-破空:击退距离:300 → 400 主动-破空:击退时间:0.5 → 0.75

主动-破空:移除自身后退效果,击退效果仅远程英雄生效